Дико доставили 2 момента: 1. Бес говорит что нет механики сбивания щитов, а в это время на экране сбивает щиты. 2. Представляю насколько адским пламенем полыхала бы срака беса, и какой вулкан говна с его стороны извергнулся бы на игру, если бы в ней и в правду надо было бы менять форму и бросать бумеранг при прохождении препятствий, как он описал.
@@ЛисенкоАндрій-щ9в когти появились только в дополнении про бездну. Их нет в оригинальной игре. Да и что кинжалы, что нунчаки - они ничем не отличаются от другого оружия. Просто выглядит по-другому
Жуки это тема с Оверлорда, а не Кратоса. Там были именно жуки для тех же целей. В Дарксайдерс до этого были цветы. А так всё это вариации бомб из легендарной доисторической Зельды.
Ойййййй, там хронология частей, вот что самое кислое )). По сюжету хронология такова: 1. 1- Часть открывает историю, ровно до момента как Войне дают по щам и сажают на цепь, т.е. первые 10- минут 2. 2 и 3- часть параллельны по событиям, и происходят пока Война на цепи. Сестра землю чистит, а Смерть пытается оправдать брата. 3. - После событий 3 части, выпускают Войну, мол - разгребай срач. А за это время, все всадники что то делают, а в конце 1 части, все они снова собираются вместе. И получается ,что 1 часть, это и начало сюжета, и его финал, на данный момент. И казалось бы - все это происходит ну практически одновременно. Для нашего восприятия да, а по хронологии игровой вселенной - Война сидел на цепи сто лет) Такатя вот херня
Вот,хоть кто-то вдупляет.А то вечно споры ведут,что да когда там было.Просто надо внимательнее в сюжет вникать.А то-приквелы,приквелы.Это мидквелы (2я и 3я части),ибо сюжеты параллельно развиваются и идут к единому финалу,который просто обязан стать 5й частью-кроссовером 4х всадников и закончить серию.
Большую роль сыграло то, что компания претерпела финансовый кризис,, движок старый, промо было дико бюджетным, во всем видна дешевизна, но они смогли доказать, что даже на малый бюджет можно слепить хоть что-то играбельное, что не попадет под статус треш гавны
@ Isay Crompfiller Че ты мать твою несешь? THQ разорились 23 января 2013 - их 5 лет как нет. Darksiders 2 была для них спасательным кругом, а не 3. Слоупок.
Unstoppable по меркам игровой индустрии, он довольно старенький. Он до сих пор очень мощный и гибкий, но отрицать, что его разработали довольно давно- это глупость
Ну, давайте по пунктам. 1. Дарксайдерс никогда не были слешерами. Именно за это серию и любят. Тут слешера от силы треть игры. Собственно, и боёвка поэтому очень простая. 2. В игре очень часто надо просто спокойно подумать. Головоломки, бесящие большинство обзорщиков и стримеров довольно просты. Просто логические игры сейчас - вымерший вид. 3. В чём проблема включить более низкий уровень сложности? Я, например, так 3-го Ведьмака проходил - от игры мне нужен был лишь сюжет. А мобы данных игр серии всегда рвали ГГ (я имею ввиду именно оригинальные части - в ремастерах уровень сложности кардинально занизили). 4. Дурацкие сравнения. Первую часть сравнивали с GoW. Вторую вроде больно не сравнивали, хотя именно она больше похожа на DS, чем сабж. Каждая часть кардинально отличается от предыдущей по геймплею и, почему-то, все стремятся её с чем-то сравнить. И когда выйдет четвёртая часть, думается, глядя на Страйфа с его пистолетами, ее будут ругать за клонирование идей DmC. 5. Ценник у игры вроде бы неадекватный. Но глядя на "игры" Беседки, ИА, Активижнов, Юбиков и большую часть Сониевских релизов и их ценник, понимаешь, откуда такое ценообразование взялось.
2. Суть не в том, что головоломки есть, как мне кажется. Суть в том, что в играх их вставляют одни и те же и достаточно часто, что они успевают надоесть. Или же они очень плохо вклиниваются между событиями в духе "тут была крутая резня, за стеной босс, но тебе надо минут 10 побегать порешать тупую задачку, которую ты решал уже кучу раз".
Так нахуй вообще тогда делать боёвку? Уберите её нахуй и ничего не изменится вместо боёвки сделайте более крутые загадки и бои с боссами пересмотрите. (Как по мне так было бы лучше) Ценник у игры должен находится на уровне 700 рублей и это максимум.
@@Итис Нет, это будет не Дарсайдерс тогда. Именно слешер с головоломками. Идеи головоломок и должны повторяться, как и прочие механики, но должны усложняться паттерны их использования. Ну т.е. если вам не нравится, нахера вы в это играете?
Дарксайдерс никогда слёшером не был? Что ты куришь, дружочек? В первой части даже управление было практически идентичным Devil May Cry. Или DMC для тебя тоже не слешер?
Ты мне напоминаешь тролля конкретной игровой серии, но каждому своё, но это не Близард, не Юбисофт, или кто-то из подобных монстров, которые на трейлеры больше денег тратят, чем местные разработчики на всю игру, я с удовольствием поиграл во все три части и тем кому нравилась серия дарксайдерс до выхода третьей части, смело играйте
Игру делали для фанатов предыдущих частей. И Как фанат прошлых частей. Скажу что игра крутая.Жаль только что функцию добивания убрали. Она разнообразила игру.
Я есть фанант этой серии, но мне третья часть не понравилась своей механикой возрождения по типу Дарк соулс. После первого прохода к боссу и схватив от него пиндюлей уже нет желания вообще бить эту мелочь, а поскорее добраться до босса и попытать счастья вновь. А пока ты не привык к мувсету босса, ты будешь раз за разом выхватыввать от него и ебошить через кучи мобов к нему, тупо их игноря. В остальном же, сюжет шикарный, головоломки порой заставляют так подумать, что голова кипит. Прокачка есть прокачка, тоже норм.
Бес. 1. Если сюжет тебе не интересен это уже твои проблемы, он все же запоминается и грамотно переплетен из части в часть. 2. Игра делалась THQ Nordic - это выходцы(малый остаток) старой THQ с не очень большим бюджетом. 3. Да вот то, что боевка топорная это странно, во 2 и 1 части персонажи чувствовались, Смерть был сильный, ловкий и быстрый, а Война сильный и немного медлительный. В этой же части Ярость должна была быть слабее чем они, но ловчее Смерти. Были и подбрасывания в воздух и выбивание щитов. А вышло то, что вышло. 4. Я лично думаю, что фанаты немного огорчились тем, что гг стала Ярость, а не Раздор(парень с 2 пистолетами). Я лично очень сильно ждал Раздора, так как он встречался и упоминался в 1 и 2 частях(у Войны и Смерти его пистолеты). И из этого можно было бы сделать интересную механику того, что Раздор, как распиздяй проебал 2 пистолета, а Вульгрим или творцы дали ему, ну например, 2 меча, и он на протяжении игры учится с ними обращаться все лучше и лучше. 5. "Нихуя не понимаю куда идти", это всегда было "фишкой" Дарка, то какая-то палка вообще нихуя не выделяется из общего окружения, или куда перс зацепится, а где пизданется вниз - это кочевало из части в часть. Все же, это неплохая игра, а многие фанаты хотят 4 часть. Вообще 2 часть могла быть самой лучшей, но THQ решили добавить элемент RPG и открытый мир, в принипе, это могло быть и правильно, но открытый мир пустой и не такой большой, но иногда нужен для битв с боссами и поиска секреток. А механика 2 оружия иногда приводила к конфузам, например ты нашел неплохие косы, а потом из рядового моба выбил какую-то 2 пушку и забыл про косы до нахождения следующих, так как уничтожения рядовых мобов проще использовать 2 оружие с большим размахом и уроном, а не быстрые косы.
Полностью согласен. Да и вообще игра делалась скорее для фанатов серии Darksiders, нежели для сторонних игроков, не знакомых с лором и стилистикой игры.
@@dengreen2126 ну во первых нытье идёт сейчас от всех, особенно от "великих" критиков. Да критиковать каждый может, а вот сделать хоть что то нет. Я прохожу игру на апокалипсисе и вот тут и начинается истинное веселье. Тайминг уклонения и контратаки. Смерть от 2-3 ударов мобов. Боссы отыгрывают роль свою (у каждого свой сет приёмов и чтоб во все погрузиться на изи сложности не надо бежать). В целом сейчас почти каждую игру называют говном. Любые изменения в играх тоже говно потому что расстроили всех (особенно фанатов) и похрен что они иногда к лучшему... Так вот вопрос а что ты сейчас в 21 веке хочешь за 2к? С ростом цен и налогов, я на два косаря сейчас даже в магазине не могу нормально варить я, потому что в сравнении с 2000 годом это нихрена. Зато спроси много ли людей отдавших 4-5к за игру в стиме всегда довольны? Игра сразу позиционировала себя как Б класс но это мы не видели и не читали, а теперь началось нытье... Ой мои копеечки жалко. Бесит нынешний менталитет псевдовеликих критиков которые кроме срача и хайпа в интернете больше нечем не занимаются.
@@drezdrag3623 Родной ты в своем уме? Я вот например технарь по слаботочным сетям и если проложенная мной магистраль будет иметь 50% потерь, то я получу пенделя и взыскание, и всем насрать почему это случилось, платят не за старание и сложности, а за результат. Представь себе ситуацию приходишь ты в магазин, покупаешь дыню, а она с гнильцой, ты же первым побежишь и будешь скандалить верно? Может быть тогда и автомобиль с квадратными колесами тебе зайдет, да? Или может быть баба без пизды тебя тоже устроит? И что значит "хоть что то сделать"? Я например свою работу делаю без нареканий. Если провести аналогию, то следуя твоей логике, я должен был смонтировать битый хаб, купленный у нариков с рук в подворотне, прийти к шефу и сославшись на то как мне тяжело, потребовать премию за глючную магистраль, так что ли? А 2к - это не Б класс, это трипл А, Ведьмака 3 тоже продавали по 2к, Ведьмак тоже Б класс? Да потому что сейчас трэнд такой, сделать сырое говно и выкатывать за него фулл прайс, поэтому и нет ничего кроме срача. Игры - это товар, такой же как все остальное и требовать качества за свои же деньги, вполне нормальная реакция, я уже не говорю про то, что помимо самой игры ты должен купить видео карту минимум за 25к (1060 6Гб). То как ты относишься к деньгам и их использованию наводит на мысль, что денег ты в своей жизни никогда не зарабатывал сам.
@@dengreen2126 ну начнём поп порядку ты игру купил или торентом скачал, но про ценник как говориться грех не "погундеть". Да у нас в стране половина работ как раз вот на 50% и делается, может конечно вы сударь и делаете на совесть, но за остальных зарекаться не стоит. В третьих (тут пардон тавтология цифры три) ведьмак 3 и все сравнения с ним это тоже отдельная степень крайностей, ибо ну величайший шедевр всех времен я даже сейчас в нем бани и касяки нахожу, боевика там тоже отдельного места в аду требует... Особенно на сложном уровне... Ну и про деньги, я к ним отношусь как к бумаге, бумаге которую надо тратить а не хранить под тумбочкой или в банке. У нас в стране сейчас такой хаос что реально конец света не за горами. Работаю я в медецине, на данный момент уже частной с зп 50к конвертиком) поэтому да мне не жалко спустить на пару тройку игр в месяц 5к. И да если сама игра не нравиться 10 людям из 20 это не значит что она плохая, это повод поискать себе то что нравиться для себя... А изъяны можно найти где хочешь. Увы пока идеальной игры не было... А ну да кроме "Дарк Соус" по крайней мере бес так говорит)) и крайнее если я скажу что я фанат серии ты меня сразу загнобишь фразой - раз фанат то говно в любом виде съешь, если скажу что игра понравилось то я человеком не далёким буду (говно ж не вижу), если соглашусь с тобой то тоже неправильно сделаю ибо так легко верю в чужие доводы... Поэтому и говорю 1000 людей 1000 мнений. Просто цепляться абсолютно ко всему может не стоит? И да в стиме можно вернуть игру если играл менее 2х часов, так что как бы не понимаю в чем проблема? И да последний момент я бы не стал придираться к твоему первому сообшению будь в нем объективная и конкретная позиция и критика. А не общие: играю говно потому что говно. Критиковать надо тоже с умом)
@@drezdrag3623 Игру я действительно не купил, наученный горьким опытом, всегда тестирую с торента, а лишь потом покупаю. Если не хочешь сравнивать с Ведьмаком 3, давай сравним с Гульманом 5, в котором с хитбоксами нет никаких проблем, при всей его убогости. В 2018 сделать нормальные хитбоксы - это маст хев, а не подвиг, это просто должно быть и никак иначе. Почему таких проблем не было в первой части, которая была значительно дешевле этой? Да потому что эту делали "на отъебись" и "и так схавают". При чем тут наша страна? Если ты терпишь что твой сантехник алкаш с руками из жопы, то это лично твоя проблема, а не проблема всех остальных. Теперь к моей позиции и критике, что может быть конкретней, чем не возможность играть в слешер, по причине забагаванной системы боя, что является основой любого слешера? Это примерно тоже самое, как пытаться наливать горячий кофе в дырявый стакан, при этом утверждая, что у создателя просто был маленький бюджет, поэтому и не хватило денег на донышко. У меня нет цели кого бы то ни было гнобить, я просто топлю за здравый смысл, которого в игрострое все меньше и меньше. Не буду спорить может ее еще и допилят, как допилили ту же Андромеду, которая вполне себе стоит сейчас своих денег, если конечно не ассоциировать её с серией Масс Эффект и Шепардом, а воспринимать как новую игру или игру по мотивам, а не прямое продолжение. То же самое было с Фолом 3, когда фанаты бомбили, а те кто воспринял это как новое вполне себе наслаждались, но это все вкусовщина. А вот забагованная боевка и игре про боевку - это не вкусовщина, это халтура, когда к потребителю относятся как к свинье, которая сожрет что угодно. И требовать фулл прайс за слешер без боевки, с убогой графикой, без расчлененки, второго этажа, захватов и всего прочего что есть даже в стареньком DMC 3 2005 года розлива - это уже черезчур, не находишь? Ты не обижайся, но если ты это считаешь нормальным, то стоит сходить к врачу и провериться на предмет стокгольмского синдрома, ты как мед работник должен знать, что запускать болезнь нельзя ни в коем случае.
@@excalibur953 в этом плане 4 часть полное говно, если учитывать 7 режимов сложности,то все локации приходится проходить 14 раз,а в se версии так вообще пиздец
@@nickcube1136 я про это и говорю,в прошлых частях нужно было задрачивать игру несколько раз, оставят ли это и в пятой.В детстве к примеру в Silent Hill и Resident Evil это норм воспринималось, новый скин на Леона и т.д.Как ньюфаги это примут(если же добавят челлендж в перепрохождениях)
@@excalibur953 лично для меня нет проблемы пройти игру несколько раз,учитывая,что каждое следующее прохождение быстрее предыдущего,просто конкретно в 4 части выбесило то,что локации 2 раза повторяются,да и выхлопа от прохождения на всех сложностях практически нет,в отличие от 3 части,где и костюмы,и арты,и видео было.А на ньюфагов пофиг,все равно её купят либо поклонники серии,либо жанра,а остальные будут проходить мимо,со словами "фу,аниме,японщина")
@@tailerbrown6825 Эффекты хорошие и графон на уровне по бюджету, ты уж с EA или Activision их студию не сравнивай, для игры сделанной из комикса всё на уровне. За фпс у них оптимизация подкасила, особенно на консоли, но первый патч это исправил (как и вылеты) и играется шикарно.
Бес, который спамил кнопку удара одного оружия и больше ничем не пользовался в DMC 3, сейчас говорит о бедности комбух в слешере... Ну что, ощутил разницу?
Maks Monix и при этом этот умалишённый дедулька в 4 части ДМС визжал что у Неро нету оружия, а в ДМС3 его хоть членом глотай а он им не пользовался вообще)))) Клаааасссссс!
Константин Паршуков в третей их больше, особенно для ближнего боя. Хотя потенциала в боевке имеет больше ДМС 5, ибо там и стайл свитчер и новая форма демона греха, будь там гвард флаинг вообще 220/10 было бы.
Теперь вспоминаю God Of War: Chains of Olympus где можно было, а сейчас внимание 1. Делать невероятные комбо в воздухе 2. Делать захваты( они кстати были разные и делать их можно было в воздухе) 3. Офигенные добивания QTE 4. С помощью всяких гаджетов( лук, голова медузы и т.д.) можно было делать битвы ну очень красивые, я вот например в возрасте 9 лет сделал БЕСКОНЕЧНОЕ комбо( на уровне с бессмертным врагом, зажал в угол ,бил в воздухе, опускал на землю, ослеплял головой медузы и так далее) А игра же ведь всего лишь на PSP
А старый GoW - это вообще шедевр. Который сейчас не комильфо для нынешней школоты, которые почитают GoW в Скандинавии. А зря. 2018 - вообще не чета предыдущей эпохи.
PoleznyiBes, обращение тебе!!! И только тебе! Великому сравинителю с серией дарксоулс! Просто маленький момент - большая часть игры и механики перенята с 1ой части Дарксайдерс (те же переносы, небольшие группы мобов (самореспаунивщиеся между локациями) и даже души тоже от туда же. И да самое главное даты выхода: Darksiders 5 января 2010 г. а Dark Souls 22 сентября 2011 г. Не ну давай теперь говорить что СОус игры это производная от дарксайдерса... Про разрабов - да они сказали что вдохновлялись серией соус потому что надо было хоть немного поднять продажи... Серия и движок да и в целом сама игра очень тяжело далась им. Одна за одной студии разваливались, но да волнует только конечный продукт всех. Просто всем проще сравнить, сравнить с культовым проектом который выстрелил... Вот именно не демон соус, а дарксоус. Хайп ради хайпа, и хайп ради срача... Так что просьба даже ссылаясь на авторов и что они говорят - смотреть хоть на даты серии... А то благодаря таким вот великим людям все начинают думать, что одна игра родила целый жанр, который до этого существовал во многих других играх годами... И да, хотя бы, в кой то веки у тебя более менее нормальная и обоснованная критика, возможно ты не настолько безнадежен... И да на этом спасибо.
Хорошо подмечено. Сразу припомнилось как начали сравнивать AC: origins с ведьмаком 3 мол все подсмотрено у ведьмака. И мало кто припомнил что все эти механики якобы подсмотренные у Ведьмака, задолго до него были уже в первых частях серии AC
В свою очередь, 90% механик первой Дарксайдерс были взяты из Devil May Cry: начиная от покупки приёмов за души, заканчивая самими приёмами. Жаль, что в этой части боёвку сильно упростили.
Здесь от соулслайков прокачка. В первой части приёмы как в ДМС покупались и расходники. С первой частью только наличие душ объединяет. Механизм использования другой. Когда Война умирал, не приходилось бежать на место смерти за душами, да и системы уровней там не было
На сколько слешеры непопулярны - можно отследить даже в комментариях к этому видео. Многие на полном серьезе называют новый GOW слешером, что говорит о том, что люди даже не знают, что из себя слешер должен представлять.
Новый GoW и есть слешер. Но слешер подогнанный под реалии современного графона. Просто большинство в GoW новый играли неправильно. На правильный слешерный геймплей нужен скилл намного выше среднего. Пример ниже. ua-cam.com/video/bqCRGKTDmJE/v-deo.html
@@Kondar1993 ага, глянул видео. Ничего нового не увидел для себя. Блок, перекаты и метание топора - это по-вашему геймплей тру слешера? Это скорее похоже на дс, какой-нибудь ноудемедж ран тоже давайте называть "слешерным геймплеем". Да о чем разговор, в названии даже ни слово о комбо, даже сам автор называет это "нереальным геймплеем", это задротское прохождение босса.
@@Bes Ты мне что ли? А я для кого пример оставил? Боёвка GoW для всех. Большинство играет как в ведьмака - "не спеша" (именно бои). А есть прошаренные игроки, которые могут задействовать 100% возможностей и это достигается уж куда более сложными манёврами, чем в той же Devil May Cry. Жанры игр сейчас указывает не разработчик, а всякие сторонние студии. Как правило те, кто ставят оценки играм. Так что смотреть на каком бы то ни было сайте в графу "жанр" смысла нет.
@@Kondar1993 ua-cam.com/video/yKGxHmSMzh8/v-deo.html вот хотя бы один из примеров как должен выглядеть геймплей задрота в слешере. А не постоянные блоки/парирования, замедляющие геймплей. GoW слишком медлительна, нет вертикальной мобильности, комбо тоже бедны
Прошел на втором уровне сложности, всех боссов кроме самого первого прошел с 1-2 траев. Грехов с 1-го. Никаких проблем с управлением не испытывал, просто уворачиваться надо вовремя а не залипать в потолок. И да, от некоторых атак уворачиваться нужно не вбок а рывком назад, это если кто-то вдруг не знал и горел на увороты в игре. Единственный косяк в игре. При захвате в таргет, из-за камеры бывает не видно атак врага, т.к. главный герой полностью его загораживает.
Cначала играл на Апокалиптическом - не честно. Убивают с 2 ударов. А на сложном слишком изи. Поэтому сложность предусмотренная разработчиком самый лучший вариант. Отличный пример серия DS. Потому что при выборе враги усложняются искусственно. А самая игра полная па$аша. Из плюсов можно выделить только красивую рисовку локаций. И да. Тайминги в игре напрочь убитые. Даже когда ты нажимаешь кнопки, враг всё равно по тебе попадает.
Я большой поклонник серии, она наряду со Сталкером, Масс Эффектом, Дэд Спейсом и Deus Ex HR - занимает любимое место в моей игроистории) И при этом я ещё и не переношу Соулс за то, что там механика практически лишена пластичности, а геймплей отдает косолапостью и тазиком на ножках) И при этом - я лично просто в восторге от новой части. Рисовка, дизайн, персонажи, сюжет, боевка, в этой игре мне просто нравится. И тоже не приложу ума - причем здесь вообще Соулс, походу уже от минимальной сложности в сражениях, современную публику аж рвет назвать игру всеми словами, которые означают тяжесть бытия) В игре только один заметный минус и один фундаментальный. Первый - это реальный шаг назад с казнями, которые были фишкой и первой и тем более второй части. Фундаментально же - музыка. Дичайше коммерческие аккорды, а ещё врубается она по какому-то собственному разумению, то тишина-тишина, то вдруг "просыпается на крыше внезапно Леонид Агутин") Короче, я прошел уже до подводных левелов и уверенно заявляю, что перепроходить игру планирую строго под играющий в AIMP ОСТ из второй части) Благо - инерцию задал Кид, которой хватит и на две игры с лихвой) В остальном же - да, я ругался пяток раз, когда меня заовнили. Но за всю игру пока меня убили ну раз 30 потолок самый. Да и я начал качаться, я начал применяться и теперь вообще ноль проблем. К тому же - орут в основном перфекционисты, которые не привыкли тратить зелья. Потому что если хоть на секунду подумать - то окажется, что "нефелимская отсрочка" - это дополнительная "полоска здоровья" из первой части. Просто опциональная. И не желая тратить бутылочки - вот и отхватывают по полной) Плюс уверен, что они постоянно забывают про юзание ярости или хаоса, и берегут до последнего зелья защиты и прочих бафов. Головоломки вообще ни разу не заставили задуматься или искать решения) Но это потому что за спиной трижды пройденная первая, и уж минимум пяток раз пройденная вторая) Поэтому все что касается в игре загадок, всяких спрятанных мест - было почти родным. И тем не менее - почти всему нашли милые нововведения. Игра года для меня. Наверное, чего-то не хватает, музыки краеугольной (как во второй) или казней, которые так и просятся. Во второй части гулять по миру было унылым именно потому что враги мощные были очень редкими. И потому всю игру по сути качался ради Горнила. А здесь - разрабы хотя бы не поскупились дать маломальское увлечение, преодоление, и даже этого хватило, чтобы казуальщики развылись... Хотя, играл по традиции на клавомыши. Проблем с камерой отсюда ноль совершенно) 9/10 и ни десятой балла ниже. Абсолютно достойное место подле двух предшественниц. Единственная игра на ПК в этом году, которая меня умилила и обрадовала в глубине души. И наконец-то ещё один реиграбельный и яркий проект, в эпоху, когда последним таковым являлся Sniper Elite 4, вышедший полтора года назад...
Я вот увы не могу поборать еврейскую жилку и юзаю, только отсрочку. А кстати по поводу тайников с лурчерами, их лучше в конце юзать или по мере прохождения? Прост мне иногда кажется что в них там накопилось тысяч 100-200 душ
+ как по мне помимо добиваний и музыки игре не хватает боёв аля - тебя запирают в комнатке как в первой и второйчастях и из под земли лезут мобы, а также креативных моментов как отстрел ангелов, полёт на грифоне или же поднимание вверх на скорость, но тогда бы открытость мира ломалась мне кажется + головоломок нет сложных, вот раньше они меня бесили а счас не хватает(
@@Злыдень-ы2т я сливаю все лурчеры на опыт) Подкачал здоровье, силу и магию до 10 левела, после чего начал вбухивать в магию (уворот) до 20ого) Ну ещё купил первое улучшение у Вульгрима для регена здоровья, на первых порах оно казалось важным) Также у Вульгрима купил улучшалку на количество здоровья восстанавливаемого, для отстрочек. Ну и осколков чуток подкупил, чтобы качнуть оружие у Ультейна.
@@Злыдень-ы2т в целом согласен. Но у меня все время стоит перед глазами цифра в 50 лямов, которую вбухали во вторую часть. Я могу понять новое руководство - переживать по поводу таких огромных вливаний, чтобы возродить относительно нишевый тайтл) Некоторые обзорщики правильно говорят, что это по сути новый движок, новая компания, новое "начало" для серии) И очевидно, что если серия окупится, тогда уже на готовом движке и со сложившейся командой - есть шанс на революционные решения в игре =) Главное, что они выпустили игру ни разу не хуже первой, и даже с некоторыми отсылками из второй. И именно за сделанное - им большой плюс)
@@LightHOwUSE тоже согласен, бесят "аналитики" типо поиграл 20 минут удалил из ТОРРЕНТА блин( хотя боевку показывали в видеороликах), игра мне понравилась видно что люди старались делая ту же самую воду( тип огненная форма гаснет, с синей ты можешь ходить по дну, с ледяной так вообще по ней) главное чтобы игра окупилась и разработчики получили шанс сделать ещё круче
События 3й части происходят параллельно событиям 2й части. Пока Смерть спасает души людей. Война сидет в заточении что-то в районе 100 лет. 2я и 3я игры посвящены событиям пока Война сидел.
Наоборот уворот в сторону полезнее чем назад,например в бою с 1 стадией чревоугодия при его атаках руками если ты хочешь нанести урон в ответ или хотяб увернуться без урона нужен уворот в сторону потому что если назад то он руками даст сильного леща
Darksiders: уворот так се но можно а парировать сложно но также возможно Darksiders 2: отличные от части слишком удобные увороты Darksiders 3: ну я могу кувыркнуться чтоб получить пиздюлину и могу прыгнуть получив пиздюлину в воздухе
Похоже что пилить хорошие обзоры уже входит в традицию. Бес, сделай рубрику "ретро", ну или типа того и пили обзоры на годные игры 10-15 летней давности, особенно на плойках, у многих твоих подписчиков в то время не то что компа, плойки не было, а кто-то ещё и не родился. Попробуй, мне кажется этот контент зайдёт, особенно когда нечего годного стримить и обозревать.
В Стиме убрали страницу оригинала в магазине (выбрасывает на домашнюю страницу магазина). У римейка рейтинг заметно хуже :( (дебилы, лучше ж не стало, просто закопали легенду, и никто теперь из новичков не узнает, что это хорошая игра).
На мой взгляд, утомительна вторая часть и ужасно долгая. Ещё камера, я её дропнул в основном из-за того о чем писал выше, но камера тоже доставляла нереальное количество геморроя.
Увароты в сторону хороши на последнем уровне сложности, там много боссов и моментов когда они спасают, по поводу захватов и т д,все можно делать, прочитай на каждом оружии, бьешь, потом делаешь паузу жмешь квадратик и вот захват и подброс в воздух) Хотя я понял о чем ты пока писал коммент-о играх серии девил май край)
Первая часть была лучшей среди всей серии! Там не включали режим Лары Крофт ( как во второй части), там была интересная боевика с большим количеством разнообразных противников и боевка была классная ( конечно если понять как играть), у противников были свои тайменги ударов и нужно было подстраиваться под каждого и это не учитывая, что из-за большого разнообразия противников порой забывал кто и что из себя представляет.... 2 часть состоит из 70% бегатни с точки А в точку Б и остальные 30% только боевка ( которая по сравнению с 1 частью сильно храмает).... Походу удалю я 3 часть ибо нету смысла опять проходить через все эту рутину как было со 2 частью, когда уже играл ради сюжета и через силу....
Да нормальная игра, на фоне всего того что выходило в последнее время. Когда мне предлагают топить за однорукого негра фашиста, или ебануть ядерную бомбу чтобы призвать дракона (Карл!), то я пожалуй выберу это
@Sinister Mary лучше купить первую, а лучше вторую часть, стоит дешевле, а контента в разы больше, а после прохождения 1 или 2 части начинать плеваться на кастрированную 3-ю, и задавать вопрос "почему это кастрированное говно стоит 2к, и в ней меньше контента и механик чем в играх 9-ти и 6-ти летней давности?"
Молодец, мужик! Не поленился разобрать на косточки боевку. Хоть кто то подробно обьяснил косяки. Подожду патчи и скидку, а может и вовсе пропущу, скоро крутые игры выйдут
Кстати, да. Не понимаю, за что его так обосрали в стиме. Реально годный слэшер - и захваты врагов, и подбросы, и второй этаж для убиения (а против вампиров в ч.1 я ничего лучше и не придумал). Кстати, и немного головоломок. LoS реально брат-близнец серии Darksiders :) Только в Draksiders головоломки сложнее, а приёмы менее разнообразны.
Ну 4-я часть в любом случае будет, ибо есть ещё Раздор, о котором известно было толков тол ко в книгах и комиксах по этой игре. Ну и как говорилось во 2-й части: “Всадников всегда должно быть четверо“.
Как по мне разработчики постарались если смотреть на локации, боссов, кучи типов врагов и тд, но им не хватило времени и бюджета чтобы запихать кучи музыки, динамики,паркура и мясца( игру вроде 2 года разрабатывали 40 человек), но признаюсь она затягивает хоть и скучновата местами и перетянута( я играю на апокалиптической сложности, записывая на бумажке места с бактрекингом и в отличие от беса почти ни разу не заплутал) кстати игра нелинейная, после "убийства" гнева ты можешь пойти как за алчностью так и за ленью( а МБ ещё и к похоти можно заглянуть без 2 формы, но я сомневаюсь) затем чревоугодие, но я нашёл в одной из первых локаций дырку, где превратившись в магнитный шар смог доехать до локации с гневом, не убивая чревоугодия. Так как я играю на высшей сложности и бактречу я на играл почти 30 часов и вот только получил 4 форму( убил чревоугодие) и игра кажется ну слишком длинной и увы из за скудной боевки сильно устал(
Бес,здорово !Посмотрел твой стрим ,тоже скачал ,игра так себе ,но поверь зря ты на гемпаде ,на клаве куда удобнее ,уворот на 1 кнопку "шифт" и от уворота в последний момент влетает сильный контр удар ,что облегчает жизнь .Респект тебе за твоё творчество!
Да неплохие игры. Просто не универсальные в плане восприятия. Вот Бесу не заходят, например. Рейтинг в Стиме, допустим, вполне говорящий (к сожалению, страницы некоторых оригинальных игр в Стиме удалили, оставили только ремастеры, а на ремастеры больше жалоб - рейтинг ниже)
Идеальный обзор. Получил ответы на все вопросы которые меня мучали. Хоть и с одной стороны обидно за эту серию. Вторую даже сейчас поигрываю (она самая лучшая для меня)
Ну собсна ничего нового,типичный обзор от беса.Там не разобрался тут не разобрался.Эффекты/удары/вспышки/Камера/Аллах/Паук Аркадий мешают нормально играть.Весь обзор это «Не у меня руки кривые,а игра говно».Но как ни странно такие обзоры нужны.Зачем?Да что бы знать мнение вот таких вот людей «за 30» которые приходят домой с завода и играют в игры в промежутке между опиздюливанием жены и игры в танки.Что бы они могли понять что эта игра не для них,лучше идите в Арматку погоняйте или вартандер.
@Ac Bc 3:50 - прокоментируй этот момент, надо полагать это у Беса руки кривые, и не хитбоксы в игре сделаны через жопу? Если ты уворачиваешься от противника, его моделька тебя не задела, но ты все равно получил урон - это значит что боевка говно. Игра говно - в игре darksiders 3 про ВСАДНИКА апокалипсиса НЕТ в обще механики езды на лошади и битв с боссами заточенными под бой верхом, хотя это было в 1 ds игре вышедшей 9 лет назад, и 2 вышедшей 6 лет назад. Игра не говно - просто в ней отсуствует ОСНОВНАЯ механика игры, которая всадника делает ВСАДНИКОМ. Ну пожалуйста - играй, страдай, как говорится без лоха и жизнь плоха, приятно вам покушать говнеца. :)
@@Bes Да взять тот же сюжет и механику эффектов оружий.Блять потрать 15 минут жизни,зайди в гугл и прочитай про сюжет игры.Тебе даже играть не обязательно,понимаешь?Про эффекты вообще смешно "огненное оружие поджигает,ледяное замораживает,а че там остальное делает я не понял",а так же правки которые тебе приходится вносить во время монтажа в моментах где враг горит,но по твоим словам их поджечь нельзя.Качество конечно охуенное.На это можно было бы закрыть глаза еслиб такое не повторялось.Как пример мне в голову приходит твой обзор на immortal где ты так сильно оподливлися показав свой похуизм что тебе пришлось делать ОТДЕЛЬНЫЙ ВИДОС.Так же вспоминаются стримы по дмс3 которые чуть ли не на половину состояли из нытья о кривости игры и тупой сюжете для АНИМЕШНИКАФ в котором ты и не пытался разобраться.И тут же назревает вопрос: Зачем играть в такие игры если,как ты говоришь "Японские игры со свистоперделками" тебе не по душе?.Ладно стримы,но может хотя бы на время обзоров будешь отключать дворового быдлана-похуиста?Может стоит поднимать качество своего контента?
Чувак, ну, я например хочу поиграть именно в слешер, мне похуй на историю, я хочу поиграть в "единственный" слэшер в этом году, но, почему я должен все время искать и читать лор?, а если, например, лор будет такой же обширный как и в Вахе? - мне сидеть и неделю потратить на весь в лор игре перед самой игрой? - немного бред, но в целом могу согласится. Но игра то сама именно класса Б, ничего больше, хороших механик нет, на этом и нужно остановится.
Насчёт жучков и крайнего ГоВ - так, да не совсем так. Точнее, совсем не так :) Механика с бомбами была уже в первом Дарксайдере (в т.ч. весьма сложные головоломки). Во втором и третьем просто переиспользовали механику. Ну а для крайнего ГоВа это принципиально новая механика. Да хрен с ними, с жучками. Я согласен с тем, что управление страдает. Даже в ДаркСайдерс2 оно было куда отзывчивее: перемещения, выражаясь китайским языком, были быстрым потоком, ты плыл, прыгал и залезал плавно и без пауз. В первой части было погрубее немного, правда. Кстати, тут есть "классический режим боя", где анимации частично игнорируются. Согласен и с замечанием про непонятности, куда идти. Стало немного хуже, чем в предыдущих частях. В целом, это фишка серии - я именно так же застревал в предыдущих частях (особенно в первой - там был хардкор). Хорошо ли это? Не совсем. Вся серия - на определённый склад ума, не твой, видимо. Один мой знакомый считает ДС1 лучшей игрой, но нам с тобой его уровень интеллекта недостижим :) И даже он застревал :) Про графоний: у ребят был свой движок, теперь это Unreal Engine со всеми вытекающими (полагаю, что некоторые проблемы связаны с ним). Вроде, норм движок так-то, но зависит от разрабов всё равно. Ну и о прокачке. Бес, ты, конечно, шустрый (я так быстро решать головоломки не умею), но поэтому и невнимательный. В игре очень много нычек, например, есть камешек для регена HP, при прокачке дающий 98% здоровья в минуту. Или, например, копящий хаос (помедленнее). Я всё понимаю - аудитория хочет экшон - поэтому не осуждаю :) Ещё печально видеть подпевал в чате типа "бросай говно". Но ведь каждый должен сформировать свою точку зрения прежде всего на основе увиденного, а не услышанного. На основе чего сушествует мнение про "говно"? Повторялка? В надежде чего, чтобы автор стрима одобрил? Но это же глупо.
Ну буду честен, я прошёл по 3 раза первые 2 части и комбинации ударов - это проблема всей серии. Я не шучу, во 2 их тоже мало, а в 1 откупились приемами аля:"Ну приемы есть и теперь ты комбинируй, проблемы твои". Но ладно, в 1 было оружия 3 и тут в идеале можно было повеселиться от души, но проблема игры в том, что душ на веселые комбы за прохождение не собрать. То есть тебе придется все локации как минимум по 10 раз перепройти, чтобы вообще все приемы скупить
Хочу сказать тем кто не играл в первую и вторую части: "Не смотрите, не качайте, не пробуйте. Это не ваше!" Это как прийти в кинотеатр через полтора часа после начала фильма, досидеть до конца, и потом сказать: "Ну фильм конечно говнецо" Сюжет в третьей части офигительный, по геймплею есть конечно проблемы, но с ними можно жить. Все сравнения с Дарксоулс мне вообще до лампочки (я в неё не играл и без понятия что оно такое). По требованиям игры проблем не вижу, на G3930, GT1030 нормально себе играю, и это в новую игру. Думаю что фанат серии игру не обгадит, а будет рад узнать что ж всё таки произошло.
@@Kaine-fj4bt Ну он же не особо играл в другие части и в сюжет не вникал. Первая и вторая идут парарельно у них финал в одно время. Третья же раньше всех, пока война в заточении Она выполняет свою миссию. И после финала третий, начинается сюжет первой и второй.
Просто немного не логично. Во второй части нам говорят что человечество полностью уничтожено, и смерть конце жертвует собой и нифилимами Что души людей прошли через источник и возродились. В третий уже показали что ярость спасла группу людей и у человечества и так есть шанс и они не истреблены. По сути жертва смерти бессмысленна. Хотя и пофиг, и так он возродился
Согласен. Кстати, 4 часть скорее всего выйдет, и будет она про Раздора, и интересно, а какой там геймплей будет, ведь как было видно в катсцене с Похотью, Раздор был с автоматом. Только не говорите, что это будет подобиe Immortal Unchained.
@@Rain_Melders он проебал оба пистолета, второй у Войны. Хотя , как я понял , действия всех частей происходят параллельно друг другу, значит они у него будут оба. Ну тогда может быть, как в фильме "Эквилибриум", там ведь ГГ тоже пистолетами пользовался.
Детский сюжет?Это в каком месте)?Тогда в ГОД 4 тоже детский сюжет по твоей логике). Хватит уже вспоминать Дарк соулс(это касается всех),если там боевка и похожа на Соулс игры то только на Бладборн,там тоже нет щитов,там тоже надо уклоняться и давать инициативу врагу и там все завязано на парировании(В дарксайдерс на контр ударах). Претензию к огненному оружию вообще не понял,ладно бы тебе его дали и оно не наносило дамага по мобам в этой локе. Ну в ГОД-е 4 тоже каша из спец-ефектов и тебя не раз из за них убивали(модно сейчас так наверное делать)). Как это в этой игре нельзя пробивать блок)?А сильный удар електро копьем это что)?А когда ты бьешь кувалдой по врагам со щитами,у них щит отлетает и ты начинаешь наносить по ним урон,это тогда что)? Аналога загадок Дарксайдерс и ГОД 4 тоже не понял.Где они там, когда успели под кого то закосить?... Там где ты затупил (уровень с трубой и последний уровень с бектрекингами) это исключительно претензия к тебе, к твоему зрению или невнимательности:когда в первые зашел в сарай с трубой в паутине ты первым же делом увидел ее,но спустя секунду ты отвернул камеру и со словами "Ой,а что там?" побежал в другую сторону ну и потом начал люто тупить;во втором случае ты открыл срезку сказал "Ага,понятно,тут можно будет срезать"пошел дальне,но когда тебя убили ты пробезал МИМО срезки и сделал большой круг,притом ты пару раз на нее смотрел.Смотреть было жалко,не на игру,на тебя (твои затупы). И да,Дарксайдерс не единственный слешер который вышел в этом году,ГОД 4 тоже слешер,как и Дарксайдерс 2-3. Вот видишь что твоя невнимательность делает?Попробуй вязать что ли,реально помогает). Вот думаю надо или не надо говорить про бюджет игры который (как можно было заметить про прохождению игры) мал,по этому КОЕ-ЧТО что выглядит спорным или сырым или по просту не хватает в этой игре, можно спихнуть на бюджет. А вообще игра получилась хорошей,главное глаза раскрыть и не тупить, как филолог на экзамене по математике.
А в каком месте он не детский ? ГоВ 4 - Сюжет про сложные взаимоотношения отца и сына после потери жены и матери. Здесь же просто супер герой спасает мир. Ты вообще блять разницу не чувствуешь ? ГоД 4 - Не слешер блять, открой жанры игры и посмотри что там написано. А в идеале перед тем как строчить свои простыни подумай - "А не пишу ли я хуйню?" и лишний раз погугли.
@@Bes,в Дарксайдерс 3 глав герой растет над собой видя каким он может стать если не изменится,и что с таким отношением ко всему она не всадник а посмешише,что и подчеркивают грехи когда с ней сталкиваются и с которыми ей оссобенно тяжело(Гнев,Похоть Зависть и Гордыня).Это для детей по твоему? Где она спасает мир, ты совсем нездоровый?Она истребляет грехи по ПРИКАЗУ совета,а за людей она вступисась потому что поняла,что Рай и Ад решили специально инсценировать конец света что бы уничтожить 3 сторону(людей),которая имеет огромный потенциал в будущем и что Обугленный совет нихера не за равновесие, а за власть,за свою власть. Ебать,на говне будет написано "Конфетка" ,ты и дальше всем будешь доказывать всем что это конфета а не говно?Игра слешер или не слешер это определяется по БОЕВКЕ и не как иначе. Что значит слешер -- Есть ульта (режим ярости) ,есть удары которые задевают 2,3,4,5 противников, есть комбинации,бой выглядит епично(глав герой дает одновременно все трендюлей,море спец эфектов и действий в бою),и может быть еще и ультимативный блок(но это не главное в слешере).Если хотя бы 2-3 критерия из вышеописанного есть в боевке,то это СЛЕШЕР!!!!! Хорошо,дружок,а Дарксайдерс тогда что,тоже экшн-адвенчура а не слешер? Бред несеш ты,во многом из за того что вместо глаз у тебя залупа,от того и с внимательностью проблемы. Внимательней надо быть,еще раз говорю,да и не я один!
@@Bes ах и да,исходя из твоей логики, что если в конве "Жанр" не написано "Слешер" то игра им не является то с какого перепугу ты обзываешь ДАрксайдерс 3 слешером? В Википедии Дарксайдерс 3(как и ГОВ 4) в конве "Жанр" написано " action RPG,Action-adventure" и не слова про слешер))).А в Стиме написано "экшен,слешер(да,тут написано,но погоди),женщина-протагонист и(самое интересное),мясо".То есть это мясной слешер,ток вот где мясо?Не состыковка. По этому может не надо верить всему что написано, а надо свою головку(не ту что между ног)включать?
2Владислав: Всё что ты расписал - обычное прохождение героя через трудности. Лор про супергеройскую борьбу со злом от этого не меняется и интереснее людям старше 30 лет не становится.
@@Bes ,нет,обычное прохождение героя через трудности это когда на карнизе стоят два пидора и обстрелюют тебя ,а тебе надо пройти мимо них. Окей,если увидеть себя со стороны и пытаться победить свои самые темные стороны, что бы вырасти над собой,а потом еще и научиться самому разбираться в правильности происходящего и иметь собственую точку зрения--это прохождение через обычные трудности, то в ГОВ 4 тоже ни чем не примечателен,обычная конфронтация жесткого бати и сына, которым занималась мать в основном,притерка характером и не более да и ничего нового и не обычного нет сам посмотри:Ласт оф ас есть,Ассасинс крид 3 есть,а биошок инфинит и первого и второго и третьего уделывает в плане взаимоотношений между главными персонажами. Чувак,люди старше 30 и старше 40 лет ходят в кинозалы что посмотреть очередной фильм Марвел и им интересно что будет дальше. В Дарксайдерс нет ни добра ни зла как таково,тут и ангелы могут быть гандонами и демон может неожиданно повести себя благородно и даже честно. Нету в Дарксайдерс никакой супергеройской борьбы со злом,есть борьба за равновесие,за равновесие бьются всадники,что бы все три стороны не поубивали друг друга,собственно по этому они и примут участие(по древнему договору меж всадниками и советом) в финальной битве которая началась в конце 1 части когда сломалась последняя седьмая печать.
Мне почему-то ситуацию с трилогией Масс Эффекта напомнило это все.Первая часть была хороша,хоть и не без косяков.Зашла далеко не всем,но все же фанатов было достаточно и вторую ждали многие.И вот выходит вторая часть,на голову выше первой во всем,от боевки и паркура до прокачки и графики.Тоже косяки есть,но на фоне плюсов они не так заметны и их явно гораздо меньше,чем было.Все довольны,ждут третью часть.Выходит третья - и сразу понятно что сделали не то.Геймплей упростили слишком сильно,прокачка практически исчезла,элемент РПГ пропал бесследно,скопированы почти все косяки из первой части и добавлены новые,графон не изменился за несколько лет но требования возросли,сюжет старается соответствовать первым двум частям но не вывозит.Вот нахрена этот фиолетовый шар если Смерь круто паркурил?Там действительно похоже было на Принца Персии,но это только в плюс игре шло,вписывалось в геймплей идеально.А добивания где?Их-то за что?Опять же во второй их допилили так,что смотришь и радуешься,а тут взяли и не сделали.Их нет.Прокачка?Сбор лута,продажа,улучшение,выбор между кучей видов оружия и брони,много веселых скиллов,которые расширяют боевку - нахрен это все,press x to win много раз.Круто.Жалко серию,но вряд ли четвертая будет раз сделали такое.Печально,я ждал третью.
Странно...... У меня все отлетают) 00))00))0)0 Да и обещали патч, правящий камеру....... И кажется тайминги.... Хз короче))) Но мне все части изи проходить))) Наловчился....
про комбо. странный ты бес. когда комбо как будто реферат пишешь на джостике в дмс, ты говоришь что сложно и не нужно. здесь где все просто, ты говоришь что все слишком просто. где то умерла логика
В Дмс японцы любят делать такие комбо , что хрен выполнишь. А тут ну просто явный даунгрейд по сравнению с предыдущими играми - ни счетчика комбо, ни захватов , ни крит.ударов, да и самих комбо очень мало.
самое бесячее в комбухах дмк - это то, что половина из них имеет в своем составе "левый стик в направлении..." а из-за того, что направление считается от персонажа, а не от камеры и игрока, то регулярно проебываешься с такими комбами. Вот они да, нахер не нужны. Лучшая комбо система, имхо, в байонетте - там комбух дохрена и многие из них выполняются различным чередованием Y B
Думал что Бес хотя бы для обзора разберется, но нет. Не знаю может на геймпаде для уворота надо две кнопки нажимать, но на клаве это Shift. Врагов можно притягивать и подбрасывать, это достигается нажатием ударов с паузой, но Бес не захотел разбираться. В целом информативно, хоть и искаженно. Я пишу это все не потому что у меня бомбит, тоже игру прошел и забыл, потому что бомбило ужас (боюсь даже DS играть что там будет), а потому что это все похоже как если ты купил велик, сел на него штанина запуталась в цепи и вообще цепь спала, а педали ты крутишь двумя ногами одну педаль. И после этого бросаешь этот говнотранспорт и говоришь разрабы дебилы, что сделали такую хуйню, при этом не поняв что ты сам нехуя не разобрался с этим транспортом и чуточку рукожоп.)
@@Bes Ну ок, может ты играл в не совсем адекватную версию, но согласись до конца все равно не разобрался.) Уважаю твои видео! И твой бомбеж во-первых не воспринимаю как пик негативных эмоций, а как набор хороших выражений, похожее на то как в книгах обычно описывают как "несколько витиеватых выражений, которые стоит записать", но иногда ты бываешь не выносим). Зачем бомбить напропалую, когда можно реально добраться до истины и раскрыть со всей полнотой питербуржской души. Но как водиться это тебе решать). Сам с Украины и хочется верить что в Питере все так же словарно богатые люди.
Вот тебя послушаешь, ВСЕ игры говно - только уровень говна в них разное. Если уж хочешь в слешер поиграть жди новый DMC, они уж точно то не скокипастины, кст который ты тоже засрал в хлам!!!! игра не идеал, на 6-7 из 10, с кучей проблем, но это не значит что говно, после которого хомяки твоего канала рванут строчить коменты - что игра дно, не поиграв. Игра делалась в основном для фанов серии, с минимальным бюджетом из за проблем! В итоге - это как в обзорах игрожуров, один сказал что загадки сложные, другой сказал что писец какие лёгкие; коридоры длинные, у другого короткие и запутанные. Нормальная игра вышла с таким бюджетом. Соберут на 4ую часть, сделают лучше. А да, что я придираюсь, этот человек бладборн же засрал в хлам... не удивлён.
Алексей Борщенко что тут непонятного? он просто хайпит, у него комьюнити канала, именно такого обзора от него и ждёт. будет хвалить, скажут я Тоху могу и так посмотреть и увидеть 12 из 10!:)
Ты не смотрел топ боссов? Там Бес сказал что игра в Бладборн у него не пошла и из-за этого он так много и бомбил. А в плане фанатов... Ну скажу так: Если людей научить жрать говно они его будут есть. (Я не хейтер Дарксайдерса, просто есть гораздо более крутые игры и по сравнению с ними Дарксайдерс -- говно)
@@Итис зашёл специально пересмотрел видео о топ боссах... если он там много и бомбил это не значит что игра говно. И опять же в игре не разобрался, или просто лень было, или слабоумный - он сказал что игру за мага пройти нельзя, можно!!! просто он не додумался, и люди в каментах это подметили тоже. Когда что то говоришь на не малую аудиторию - ты обязан нести ответственность за сказанное, а то хомяки, без мнения, не правильно поймут. Назови хоть одну игру которую ты считаешь хорошей, и я тебе её разьебу в хлам, потому что в каждой игре есть недостатки! Тот же самый ведьмак 3, который все считают шедевральным, у меня до сих пор висит кв забаганный на плойке, и даже после фиксов он до сих пор не выполняется, + там и без этого куча багов. при том что я играю не на ПК, где всегда на много хуже с портами игр. Всю заключается в финансировании игр и для кого они делаются. Одно дело когда ты говоришь что игра с недостатками, и при огромном бюджете это не уважение к игрокам, как было с колдой! А другое дело когда ты говоришь что вот игры есть намного лучше, и графон, и геймплей, и вообще всё, и похеру что у них бюджет в 10 раз разниться... Сейчас же время когда все игры должны поддерживаться на одном уровне. Ты вообще хоть в курсе про классовость игр то, коль пишешь такие коменты???
@@АлексейБорщенко-л9с Вот только на то что Дарксайдерс по сравнению с другими не менее, а иногда и менее дешёвыми играми выглядит и играется как параша твои отговорки про бюджет не влияют.
Если бы не рывки, было бы намного труднее пробегать мобов по пути к боссу. А уворот - отдельный разговор. Если в правильный момент нажать на уворот, то даже уворот В противника засчитается и урон не нанесется. Подбросить в воздух можно, если сделать паузу между ударами, или в комбо нажать на прыжок. Сломать блок нельзя, но можно увернуться за спину, или хотя бы в бок противника, где уже и бить. Жуки это замена обычных бомб из предыдущих частей. Что бы не бегать обратно по старым локациям можно использовать Вульгрима. Да, игра не сахар, я ждал ее очень долго, из-за чего отношусь к ней предвзято, тем не менее прошел с удовольствием. Дарксайдерс никогда не бы лучшей игрой, самой продуманной/красивой/инетесной и тд.
@@Bes игра своеобразная, согласен, механика довольно странная, каждому свое. У меня проблемы с камерой были очень редко, с рывками/уклонением тоже. Наверное, я просто пытался защитить игру, из-за привязанности к серии. А вообще обзор детальный, так что лайк) Оптимизация тут не ахти, особенно вылеты. Я как раз после Чревоугодия вылетел, весело было.
Прошёл 3 часть с удовольствием. Игра супер. С обзором не согласен. Управление норм, графика приятная, сюжет бомба, геймплей норм, способности шикарные. Просто обзорщику не понравилось вот и все. Мне 3 часть понравилась намного больше чем 4 бог войны. С нетерпением жду 4 часть.
Да,да,все уже давно поняли насколько ты взрослый,вот только интеллект не соответствует взрослению, так как идёт что то подобное "если сюжет отличается от МОИХ рамок,то он детский ыыыыы",уже который раз вижу подобное,но увы серого вещества не хватает понять что у всех разные вкусы,многие люди в зрелов возрасте и комиксы читают,они "дети" ? или они не выросли из "детского возраста" ? но ты естественно не видишь того что им просто это нравится,развлекает и.д. А что касается "добрые всадники",нуууу это забавно,и в то же время печально,как человек изначально говорит что не особо знаком с серией,а потом выдаёт про "добрых всадников" рукалицо вообщем.
Не разделять интересы и упрекать в них,есть разница ? для тебя видимо нет, так как сейчас, второе ты пытаешься выдать за первое,любопытно. А именно, говоря что интересы которые не совпадают с твоими, детские,по типу "мои интересы взрослее твоих - твои интересы детские" действительно,ведь,мистицизм,апокалипсис,библейщина - это детское.
@@lucastrent459 давай я тебе поясню умник ты наш. По какой причине ты упрекаешь беса в его интересах? Потому что не разделяешь! Л- ЛОГИКА. Теперь по поводу комиксов и взрослых которые их читают, вопрос здесь очень глубокий и психологический, скорей здесь правильней говорить что заставляет внешне взрослых людей читать детскую хрень вроде комиксов? Какие то психологические особенности. Вот также и в этой игре
@@android120534 Ну во первых на место умника я не претендую,где я УПРЕКАЮ его в ИНТЕРЕСАХ ? я не не разделяю его интересы,"умник",так как его интересы я не особо знаю,и не сужу его за его интересы(если есть пруфчики,в студию),я лишь сказал ему о том что он упрекает "что его интересы это збс а другие нет", Комиксы детская хрень ? хахахаха,вот и шаблонный человечек подъехал,видимо ты живёшь на острове и не разу не ознакамливался с ними),у меня всё. з.ы. с психологией здесь ничего не связано,многие комиксы,сюжетами дрючат фильмы,(могу как минимум 10 назвать)вот и интерес,видимо ты так глубоко смотришь что не видишь что лежит на поверхности.
Это мнение каждого. Я, например, считаю, что абсолютно все сценарии Марвела, включая Щит - это детсадовская поебень овер9000 левела, но я знаю 30летних людей, которые готовы с пеной у рта защищать иное) Мне лично нравится и пафос, и развитие, и недосказанные идеи в трилогии, но вкусы дело тонкое. Так что не стоит на такое реагировать же. Ну не понравился сюжет, ну и какая разница?) Сколько гадостей я, например, прочел про Инквизицию, третий Масс Эффект, а сколько обсералова было на третий Дэд Спейс) У меня бы не хватило нервных клеток, каждому пытаться объяснить, почему эти проекты для меня особая ценность. Главное - что шквал критики не разрушил веру в эти проекты. А остальное - who cares.
как всегда как и у каждого тупорылого школотрона-обзорщика (коих сейчас расплодилось на трубе как собак не резаных) со своим НЕВЬЕБЕННО "многогранным" авторитетным недообзором , в котором через каждое второе слово упоминается Дарк Соул . И неважно что игра совсем другого плана со своими фирменными фишками из предыдущих 2-х игр, которые кстати по сути были квинтэссенцией всех интересных и крутых механик из разных игр того времени (даксайдерс 1 вышел 2010) мультяная стилистика и элементы внешнего вида Войны взяты из Зельды , простенькие головоломки из Лары Крофт или того же Портала , упрощённый паркур из Принца персии , слешерная боёвка из Бога Войны и т.д. Но нееееет здесь надо 20 минут вонять о том как игра похожа на ваш богоподобный ДС и как она не дотягивает до высочяйших стандартов вышеупомянутого ДС , который тоже много чего спиздил у того же Dark messiah of might & magic / Severance - blade of darkness о существовании которых большинство изысканных ценителей-молокососов и не знают , т.к. эти игры вышли задолго до их рождения. Короче обзор - полная параша , как и большинство контента на канале , сводящегося к постоянному нытью и обсеранию всего и вся.
@@СергейБондарев-и4п а я всё видео и не смотрел , мне хватило первых 6 минут , в которых рассусоливания о Дарк Соулс было больше чем собственно обзора самой Дарксайдерс 3. Да и вообще поглядев несколько видео на этом канале сразу видно что автор даже не пытаеться серьёзно разбираться в сюжете или механиках игры а по сработанному многократным повторению шаблону тупо обсирает КАЖДУЮ игру в своих "обзорах". Единственный плюс - это нарезки с бомбёжкой от самого автора, но посмеяться больше пары раз не получиться ибо просто надоедает , а ничего другого автор предложить не способен.
@@someperson1829 вот и я о том же, а после просмотра данного кххммм "обзора" решил глянуть на другие обзоры от данного индивида , и удостоверился что они все ТОЧНО-ТАКИЕ ЖЕ как и этот, даже конструкция построения видео одна на всех. Не даром я раньше об этом канале ничего не слышал, ибо он не чем не выделяеться на фоне тонн других поверхностных школотронов-обзорщиков, коих на просторах Трубы развелось как грязи за последние годы... Годяться они лишь на то чтобы снимать ГУИДЫ по доте КС-ГО или танкам для таких-же дегенератов как и они сами
8 марта выходит продолжение ДМС, в 20 году выходит продолжение эталонного слешера байонетты, их выпускают, прост не как конвеер по типу анчартеда и батлы.
про дарксайдерс говорить не буду ничего...а вот автору как всегда респеект...разобрал по запчастям все косяки.. все самые важные аспекты ...что тут сказать красавчик как всегда!
В целом все правильно, кроме хождения по карте. Еще с первой игры надо было возвращаться на старые локации открывая новые пути и новые тайники, вот только это считалось одним из плюсов серии (в первой части можно было собрать хороший комплект брони, увеличить ХП и шкалу навыков, а это было весьма важно. Во второй части было дофига лута и можно было случайно выбить весьма класное оружие или броню). Благодаря такому подходу эта серия не выглядела полностью коридорной и линейной, к тому же игра поощряла вас за эти действия (например после того как обошел весь собор из первой игры, то замечаешь что локации взаимосвязаны и переходят плавно друг в друга, а не статично идут одна за одной. К тому же если заниматься поиском тайников, то бой с босом станет куда легче). Так что это точно не недостаток, просто поощрения за эти действия стали куда скромнее.
Первые части тоже были местами скучновато, сбегай добудь тот ключ, этот, направь лучи туда, потом сюда, с уворотами такая же беда была, но темнеменее, игры очень даже хороши, имеют свой стиль, лор, каждый всадник уникален, да и чего хорошего выходило в этом году, только колда которая такая же как старая, батла ужасная, ларку ещё можно разочек и без доп кв по быстрому, асасин тоже шлак, а тут почти качественный продукт, хорошее продолжение, сюжет, рублём стоит поддержать, что бы хотя бы вышла 4ая часть, что бы увидеть достойный финал, а что по притензиям автора, то у всех свои вкусы, его мнение не должно совпадать с вашим.
Как бы там ни было, я считаюсь фанатом этой серии и перепрохожу сейчас 2ю часть на 100%) хоть 3я часть явно хуже по наполненности, но пройду и буду ждать 4ю с Раздором!! Надеюсь добавят разнообразия, как в 1ой и 2ой части.
Nier это 17 год, dmc 5 выйдет в 19, а гов перестал быть слешером и стал экшен-адвенчурой. Gravity Rush 2 это тоже 17 год. Так что всё он правильно говорит.
@@whyhasgodabandonedus5166 человек говорит, что слэшеры поддерживает, мол их мало последнее время. Каждый год по несколько штук ААА слэшеров, и я назвал просто те что в голову пришли. А если еще в дебрях жанросрачей разбираться, то можно понять что те или иные элементы слэшеров и в секиро, и в дарксоулс, и в нино куни и в миллионе игр, что не на слуху. Автор озвучил проблему дефицита слэшеров, о которой я впервые от него слышу, да и в целом впервые.
Я лично от игры огромное удовольствие получил, сюжет, диалоги, рисовка и стилистика все очень круто , на среднем уровне сложности, хз вообще не напрягали, спокойно все пробежал 1 2 попытки максимум ... Не много не хватает конечно реплик смерти типо браток будешь мондеть укорочу тебя на пару метров ! А так игрушка 🔥
Дико доставили 2 момента:
1. Бес говорит что нет механики сбивания щитов, а в это время на экране сбивает щиты.
2. Представляю насколько адским пламенем полыхала бы срака беса, и какой вулкан говна с его стороны извергнулся бы на игру, если бы в ней и в правду надо было бы менять форму и бросать бумеранг при прохождении препятствий, как он описал.
Пройдя всю игру он так и не понял, что огненные не кинжалы, а нунчаки xD
там еще есть когти огненые, мб он про них
@@ЛисенкоАндрій-щ9в когти появились только в дополнении про бездну. Их нет в оригинальной игре. Да и что кинжалы, что нунчаки - они ничем не отличаются от другого оружия. Просто выглядит по-другому
Это не нунчаки, а что-то типа кусари-фундо (цепь с утяжелением на конце)
Жуки это тема с Оверлорда, а не Кратоса. Там были именно жуки для тех же целей. В Дарксайдерс до этого были цветы. А так всё это вариации бомб из легендарной доисторической Зельды.
Что-то не помню такого, жуков просто убивать надо, может ты их с минами спутал?
Вячеслав Южанов Нет, мины минами, но там ещё были жуки, которые взрываются если их прилично побить.
Ойййййй, там хронология частей, вот что самое кислое )). По сюжету хронология такова:
1. 1- Часть открывает историю, ровно до момента как Войне дают по щам и сажают на цепь, т.е. первые 10- минут
2. 2 и 3- часть параллельны по событиям, и происходят пока Война на цепи. Сестра землю чистит, а Смерть пытается оправдать брата.
3. - После событий 3 части, выпускают Войну, мол - разгребай срач.
А за это время, все всадники что то делают, а в конце 1 части, все они снова собираются вместе. И получается ,что 1 часть, это и начало сюжета, и его финал, на данный момент.
И казалось бы - все это происходит ну практически одновременно. Для нашего восприятия да, а по хронологии игровой вселенной - Война сидел на цепи сто лет)
Такатя вот херня
Red One большая чертовщина с нарезкой сюжета была только в двух частях убить Билла, жесть
Вот,хоть кто-то вдупляет.А то вечно споры ведут,что да когда там было.Просто надо внимательнее в сюжет вникать.А то-приквелы,приквелы.Это мидквелы (2я и 3я части),ибо сюжеты параллельно развиваются и идут к единому финалу,который просто обязан стать 5й частью-кроссовером 4х всадников и закончить серию.
Kash Ray с такими финансовыми результатами, 4 часть вряд ли вообще когда нибудь выйдет
Спасибо что все раскидал))
Вообще то все 3 части одновременно идут
Большую роль сыграло то, что компания претерпела финансовый кризис,, движок старый, промо было дико бюджетным, во всем видна дешевизна, но они смогли доказать, что даже на малый бюджет можно слепить хоть что-то играбельное, что не попадет под статус треш гавны
Угу, UE4 пиздец какой старый движок, еще дед мой играл на нем)) Сударь, не пишите глупости в интернетах, люди могут не понять.
@
Isay Crompfiller Че ты мать твою несешь? THQ разорились 23 января 2013 - их 5 лет как нет. Darksiders 2 была для них спасательным кругом, а не 3. Слоупок.
Unstoppable по меркам игровой индустрии, он довольно старенький. Он до сих пор очень мощный и гибкий, но отрицать, что его разработали довольно давно- это глупость
@@unstopable1212 Да ну..... Он явно старый.... Но не плохой...
@@markus_danger Ты понятия путаешь "старый" и "давно разработанный"
Ну, давайте по пунктам.
1. Дарксайдерс никогда не были слешерами. Именно за это серию и любят. Тут слешера от силы треть игры. Собственно, и боёвка поэтому очень простая.
2. В игре очень часто надо просто спокойно подумать. Головоломки, бесящие большинство обзорщиков и стримеров довольно просты. Просто логические игры сейчас - вымерший вид.
3. В чём проблема включить более низкий уровень сложности? Я, например, так 3-го Ведьмака проходил - от игры мне нужен был лишь сюжет. А мобы данных игр серии всегда рвали ГГ (я имею ввиду именно оригинальные части - в ремастерах уровень сложности кардинально занизили).
4. Дурацкие сравнения. Первую часть сравнивали с GoW. Вторую вроде больно не сравнивали, хотя именно она больше похожа на DS, чем сабж.
Каждая часть кардинально отличается от предыдущей по геймплею и, почему-то, все стремятся её с чем-то сравнить.
И когда выйдет четвёртая часть, думается, глядя на Страйфа с его пистолетами, ее будут ругать за клонирование идей DmC.
5. Ценник у игры вроде бы неадекватный. Но глядя на "игры" Беседки, ИА, Активижнов, Юбиков и большую часть Сониевских релизов и их ценник, понимаешь, откуда такое ценообразование взялось.
2. Суть не в том, что головоломки есть, как мне кажется. Суть в том, что в играх их вставляют одни и те же и достаточно часто, что они успевают надоесть. Или же они очень плохо вклиниваются между событиями в духе "тут была крутая резня, за стеной босс, но тебе надо минут 10 побегать порешать тупую задачку, которую ты решал уже кучу раз".
Так нахуй вообще тогда делать боёвку? Уберите её нахуй и ничего не изменится вместо боёвки сделайте более крутые загадки и бои с боссами пересмотрите. (Как по мне так было бы лучше) Ценник у игры должен находится на уровне 700 рублей и это максимум.
3. на низком уровне сложности играть не круто, геймплея тоже хочется
5. Активижены и сони делают нормальные и даже очень хорошие игры
@@Итис Нет, это будет не Дарсайдерс тогда. Именно слешер с головоломками. Идеи головоломок и должны повторяться, как и прочие механики, но должны усложняться паттерны их использования. Ну т.е. если вам не нравится, нахера вы в это играете?
Дарксайдерс никогда слёшером не был? Что ты куришь, дружочек? В первой части даже управление было практически идентичным Devil May Cry. Или DMC для тебя тоже не слешер?
Ты мне напоминаешь тролля конкретной игровой серии, но каждому своё, но это не Близард, не Юбисофт, или кто-то из подобных монстров, которые на трейлеры больше денег тратят, чем местные разработчики на всю игру, я с удовольствием поиграл во все три части и тем кому нравилась серия дарксайдерс до выхода третьей части, смело играйте
лол орнул с момента видео, где огненный рыцарь насилует тебя из-за кривого уворота
Игру делали для фанатов предыдущих частей. И Как фанат прошлых частей. Скажу что игра крутая.Жаль только что функцию добивания убрали. Она разнообразила игру.
Играл в обе прошлые части. Третья часть ни по сюжету, ни по геймплею мне не нравиться.
Я есть фанант этой серии, но мне третья часть не понравилась своей механикой возрождения по типу Дарк соулс. После первого прохода к боссу и схватив от него пиндюлей уже нет желания вообще бить эту мелочь, а поскорее добраться до босса и попытать счастья вновь. А пока ты не привык к мувсету босса, ты будешь раз за разом выхватыввать от него и ебошить через кучи мобов к нему, тупо их игноря. В остальном же, сюжет шикарный, головоломки порой заставляют так подумать, что голова кипит. Прокачка есть прокачка, тоже норм.
В первой части добиваний слишком много,во втором за добивания отвечал стат, который никто не качал,в третьем добивания вообще убрали )
@@BBCRF Главная ошибка....Заточить игру под Dark Souls. Будь он трижды не ладен....
@@dezrow6383 нытьё того, кто не убивал Ложе Хаоса)Вот в первом ДС до этого ложа Хаоса идти реально долго и нудно
Бес.
1. Если сюжет тебе не интересен это уже твои проблемы, он все же запоминается и грамотно переплетен из части в часть.
2. Игра делалась THQ Nordic - это выходцы(малый остаток) старой THQ с не очень большим бюджетом.
3. Да вот то, что боевка топорная это странно, во 2 и 1 части персонажи чувствовались, Смерть был сильный, ловкий и быстрый, а Война сильный и немного медлительный. В этой же части Ярость должна была быть слабее чем они, но ловчее Смерти. Были и подбрасывания в воздух и выбивание щитов. А вышло то, что вышло.
4. Я лично думаю, что фанаты немного огорчились тем, что гг стала Ярость, а не Раздор(парень с 2 пистолетами). Я лично очень сильно ждал Раздора, так как он встречался и упоминался в 1 и 2 частях(у Войны и Смерти его пистолеты). И из этого можно было бы сделать интересную механику того, что Раздор, как распиздяй проебал 2 пистолета, а Вульгрим или творцы дали ему, ну например, 2 меча, и он на протяжении игры учится с ними обращаться все лучше и лучше.
5. "Нихуя не понимаю куда идти", это всегда было "фишкой" Дарка, то какая-то палка вообще нихуя не выделяется из
общего окружения, или куда перс зацепится, а где пизданется вниз - это кочевало из части в часть.
Все же, это неплохая игра, а многие фанаты хотят 4 часть.
Вообще 2 часть могла быть самой лучшей, но THQ решили добавить элемент RPG и открытый мир, в принипе, это могло быть и правильно, но открытый мир пустой и не такой большой, но иногда нужен для битв с боссами и поиска секреток. А механика 2 оружия иногда приводила к конфузам, например ты нашел неплохие косы, а потом из рядового моба выбил какую-то 2 пушку и забыл про косы до нахождения следующих, так как уничтожения рядовых мобов проще использовать 2 оружие с большим размахом и уроном, а не быстрые косы.
Полностью согласен. Да и вообще игра делалась скорее для фанатов серии Darksiders, нежели для сторонних игроков, не знакомых с лором и стилистикой игры.
@@dengreen2126 ну во первых нытье идёт сейчас от всех, особенно от "великих" критиков. Да критиковать каждый может, а вот сделать хоть что то нет. Я прохожу игру на апокалипсисе и вот тут и начинается истинное веселье. Тайминг уклонения и контратаки. Смерть от 2-3 ударов мобов. Боссы отыгрывают роль свою (у каждого свой сет приёмов и чтоб во все погрузиться на изи сложности не надо бежать). В целом сейчас почти каждую игру называют говном. Любые изменения в играх тоже говно потому что расстроили всех (особенно фанатов) и похрен что они иногда к лучшему... Так вот вопрос а что ты сейчас в 21 веке хочешь за 2к? С ростом цен и налогов, я на два косаря сейчас даже в магазине не могу нормально варить я, потому что в сравнении с 2000 годом это нихрена. Зато спроси много ли людей отдавших 4-5к за игру в стиме всегда довольны? Игра сразу позиционировала себя как Б класс но это мы не видели и не читали, а теперь началось нытье... Ой мои копеечки жалко. Бесит нынешний менталитет псевдовеликих критиков которые кроме срача и хайпа в интернете больше нечем не занимаются.
@@drezdrag3623
Родной ты в своем уме? Я вот например технарь по слаботочным сетям и если проложенная мной магистраль будет иметь 50% потерь, то я получу пенделя и взыскание, и всем насрать почему это случилось, платят не за старание и сложности, а за результат. Представь себе ситуацию приходишь ты в магазин, покупаешь дыню, а она с гнильцой, ты же первым побежишь и будешь скандалить верно? Может быть тогда и автомобиль с квадратными колесами тебе зайдет, да? Или может быть баба без пизды тебя тоже устроит? И что значит "хоть что то сделать"? Я например свою работу делаю без нареканий. Если провести аналогию, то следуя твоей логике, я должен был смонтировать битый хаб, купленный у нариков с рук в подворотне, прийти к шефу и сославшись на то как мне тяжело, потребовать премию за глючную магистраль, так что ли? А 2к - это не Б класс, это трипл А, Ведьмака 3 тоже продавали по 2к, Ведьмак тоже Б класс? Да потому что сейчас трэнд такой, сделать сырое говно и выкатывать за него фулл прайс, поэтому и нет ничего кроме срача. Игры - это товар, такой же как все остальное и требовать качества за свои же деньги, вполне нормальная реакция, я уже не говорю про то, что помимо самой игры ты должен купить видео карту минимум за 25к (1060 6Гб). То как ты относишься к деньгам и их использованию наводит на мысль, что денег ты в своей жизни никогда не зарабатывал сам.
@@dengreen2126 ну начнём поп порядку ты игру купил или торентом скачал, но про ценник как говориться грех не "погундеть". Да у нас в стране половина работ как раз вот на 50% и делается, может конечно вы сударь и делаете на совесть, но за остальных зарекаться не стоит. В третьих (тут пардон тавтология цифры три) ведьмак 3 и все сравнения с ним это тоже отдельная степень крайностей, ибо ну величайший шедевр всех времен я даже сейчас в нем бани и касяки нахожу, боевика там тоже отдельного места в аду требует... Особенно на сложном уровне... Ну и про деньги, я к ним отношусь как к бумаге, бумаге которую надо тратить а не хранить под тумбочкой или в банке. У нас в стране сейчас такой хаос что реально конец света не за горами. Работаю я в медецине, на данный момент уже частной с зп 50к конвертиком) поэтому да мне не жалко спустить на пару тройку игр в месяц 5к. И да если сама игра не нравиться 10 людям из 20 это не значит что она плохая, это повод поискать себе то что нравиться для себя... А изъяны можно найти где хочешь. Увы пока идеальной игры не было... А ну да кроме "Дарк Соус" по крайней мере бес так говорит)) и крайнее если я скажу что я фанат серии ты меня сразу загнобишь фразой - раз фанат то говно в любом виде съешь, если скажу что игра понравилось то я человеком не далёким буду (говно ж не вижу), если соглашусь с тобой то тоже неправильно сделаю ибо так легко верю в чужие доводы... Поэтому и говорю 1000 людей 1000 мнений. Просто цепляться абсолютно ко всему может не стоит? И да в стиме можно вернуть игру если играл менее 2х часов, так что как бы не понимаю в чем проблема? И да последний момент я бы не стал придираться к твоему первому сообшению будь в нем объективная и конкретная позиция и критика. А не общие: играю говно потому что говно. Критиковать надо тоже с умом)
@@drezdrag3623
Игру я действительно не купил, наученный горьким опытом, всегда тестирую с торента, а лишь потом покупаю. Если не хочешь сравнивать с Ведьмаком 3, давай сравним с Гульманом 5, в котором с хитбоксами нет никаких проблем, при всей его убогости. В 2018 сделать нормальные хитбоксы - это маст хев, а не подвиг, это просто должно быть и никак иначе. Почему таких проблем не было в первой части, которая была значительно дешевле этой? Да потому что эту делали "на отъебись" и "и так схавают". При чем тут наша страна? Если ты терпишь что твой сантехник алкаш с руками из жопы, то это лично твоя проблема, а не проблема всех остальных. Теперь к моей позиции и критике, что может быть конкретней, чем не возможность играть в слешер, по причине забагаванной системы боя, что является основой любого слешера? Это примерно тоже самое, как пытаться наливать горячий кофе в дырявый стакан, при этом утверждая, что у создателя просто был маленький бюджет, поэтому и не хватило денег на донышко.
У меня нет цели кого бы то ни было гнобить, я просто топлю за здравый смысл, которого в игрострое все меньше и меньше. Не буду спорить может ее еще и допилят, как допилили ту же Андромеду, которая вполне себе стоит сейчас своих денег, если конечно не ассоциировать её с серией Масс Эффект и Шепардом, а воспринимать как новую игру или игру по мотивам, а не прямое продолжение. То же самое было с Фолом 3, когда фанаты бомбили, а те кто воспринял это как новое вполне себе наслаждались, но это все вкусовщина. А вот забагованная боевка и игре про боевку - это не вкусовщина, это халтура, когда к потребителю относятся как к свинье, которая сожрет что угодно. И требовать фулл прайс за слешер без боевки, с убогой графикой, без расчлененки, второго этажа, захватов и всего прочего что есть даже в стареньком DMC 3 2005 года розлива - это уже черезчур, не находишь? Ты не обижайся, но если ты это считаешь нормальным, то стоит сходить к врачу и провериться на предмет стокгольмского синдрома, ты как мед работник должен знать, что запускать болезнь нельзя ни в коем случае.
Ждём 20 часов стримов и обзор на 40 минут на devil may cry 5, после 8 марта 2019
Главный герой похож на бородатую бабу лесбиянку
Если в пятой части будут повторные прохождения как в 3 и 4 чтобы разблокировать новый контент или героя, доебется ли?
@@excalibur953 в этом плане 4 часть полное говно, если учитывать 7 режимов сложности,то все локации приходится проходить 14 раз,а в se версии так вообще пиздец
@@nickcube1136 я про это и говорю,в прошлых частях нужно было задрачивать игру несколько раз, оставят ли это и в пятой.В детстве к примеру в Silent Hill и Resident Evil это норм воспринималось, новый скин на Леона и т.д.Как ньюфаги это примут(если же добавят челлендж в перепрохождениях)
@@excalibur953 лично для меня нет проблемы пройти игру несколько раз,учитывая,что каждое следующее прохождение быстрее предыдущего,просто конкретно в 4 части выбесило то,что локации 2 раза повторяются,да и выхлопа от прохождения на всех сложностях практически нет,в отличие от 3 части,где и костюмы,и арты,и видео было.А на ньюфагов пофиг,все равно её купят либо поклонники серии,либо жанра,а остальные будут проходить мимо,со словами "фу,аниме,японщина")
После банкротства THQ вообще странно, что игра вышла. Похоже, что люди работавшие над тех. составляющей разбежались и остались одни художники.
Не понимаю вашу бомбёшку на графений. это стиль такой, мне понравился.
детализация низкая для современных игр, но при этом лагает и фпс иногда просаживается.
Большинству этот стиль не нравится,а графон в игре так себе и игра ещё умудряется лагать (физика здесь не виновата поскольку её нет) при этом условии
@@neltoro7104 По вашему мнению только фанаты серии не овощи?
@@Итис не нравится- не играй. Те кто ждал игру - довольны.
@@tailerbrown6825 Эффекты хорошие и графон на уровне по бюджету, ты уж с EA или Activision их студию не сравнивай, для игры сделанной из комикса всё на уровне. За фпс у них оптимизация подкасила, особенно на консоли, но первый патч это исправил (как и вылеты) и играется шикарно.
"..отдавать инициативу врагам..для контрудара.." - дак это точно не соулслайк боевка. Это достойное продолжение боевки атсасина))
Голосуешь рублем за жанр слэшера??А в год оф вар 3 ты говорил, чтоб этот жанр поскорее загнулся, со своей камерой и графикой мультяшной.
Всадники, ангелы, демоны, Угольный Совет, а сверху на них хер Беса Полезного лежит!😈
Бес, который спамил кнопку удара одного оружия и больше ничем не пользовался в DMC 3, сейчас говорит о бедности комбух в слешере... Ну что, ощутил разницу?
Maks Monix и при этом этот умалишённый дедулька в 4 части ДМС визжал что у Неро нету оружия, а в ДМС3 его хоть членом глотай а он им не пользовался вообще))))
Клаааасссссс!
Константин Паршуков в третей их больше, особенно для ближнего боя. Хотя потенциала в боевке имеет больше ДМС 5, ибо там и стайл свитчер и новая форма демона греха, будь там гвард флаинг вообще 220/10 было бы.
так а зачем комбухи, если и без них отлично проходиться
VenDIED ONN омегалул. В слешер пришел играть или в соулс лайк игру?)))
@@skyrider11910 один хуй эти игры,(слешэры) -кал для детей.
Теперь вспоминаю God Of War: Chains of Olympus где можно было, а сейчас внимание
1. Делать невероятные комбо в воздухе
2. Делать захваты( они кстати были разные и делать их можно было в воздухе)
3. Офигенные добивания QTE
4. С помощью всяких гаджетов( лук, голова медузы и т.д.) можно было делать битвы ну очень красивые, я вот например в возрасте 9 лет сделал БЕСКОНЕЧНОЕ комбо( на уровне с бессмертным врагом, зажал в угол ,бил в воздухе, опускал на землю, ослеплял головой медузы и так далее)
А игра же ведь всего лишь на PSP
А старый GoW - это вообще шедевр. Который сейчас не комильфо для нынешней школоты, которые почитают GoW в Скандинавии. А зря. 2018 - вообще не чета предыдущей эпохи.
PoleznyiBes, обращение тебе!!! И только тебе! Великому сравинителю с серией дарксоулс! Просто маленький момент - большая часть игры и механики перенята с 1ой части Дарксайдерс (те же переносы, небольшие группы мобов (самореспаунивщиеся между локациями) и даже души тоже от туда же. И да самое главное даты выхода: Darksiders 5 января 2010 г. а Dark Souls 22 сентября 2011 г. Не ну давай теперь говорить что СОус игры это производная от дарксайдерса... Про разрабов - да они сказали что вдохновлялись серией соус потому что надо было хоть немного поднять продажи... Серия и движок да и в целом сама игра очень тяжело далась им. Одна за одной студии разваливались, но да волнует только конечный продукт всех. Просто всем проще сравнить, сравнить с культовым проектом который выстрелил... Вот именно не демон соус, а дарксоус. Хайп ради хайпа, и хайп ради срача... Так что просьба даже ссылаясь на авторов и что они говорят - смотреть хоть на даты серии... А то благодаря таким вот великим людям все начинают думать, что одна игра родила целый жанр, который до этого существовал во многих других играх годами...
И да, хотя бы, в кой то веки у тебя более менее нормальная и обоснованная критика, возможно ты не настолько безнадежен...
И да на этом спасибо.
Хорошо подмечено. Сразу припомнилось как начали сравнивать AC: origins с ведьмаком 3 мол все подсмотрено у ведьмака. И мало кто припомнил что все эти механики якобы подсмотренные у Ведьмака, задолго до него были уже в первых частях серии AC
В свою очередь, 90% механик первой Дарксайдерс были взяты из Devil May Cry: начиная от покупки приёмов за души, заканчивая самими приёмами. Жаль, что в этой части боёвку сильно упростили.
Здесь от соулслайков прокачка. В первой части приёмы как в ДМС покупались и расходники. С первой частью только наличие душ объединяет. Механизм использования другой. Когда Война умирал, не приходилось бежать на место смерти за душами, да и системы уровней там не было
Читерское комбо - x,x,x. выкл консоль, вкл консоль, запустить Dark Souls 3.
Спасибо Бес, годный обзор, заслуженный лойс)
На сколько слешеры непопулярны - можно отследить даже в комментариях к этому видео. Многие на полном серьезе называют новый GOW слешером, что говорит о том, что люди даже не знают, что из себя слешер должен представлять.
Новый GoW и есть слешер. Но слешер подогнанный под реалии современного графона. Просто большинство в GoW новый играли неправильно. На правильный слешерный геймплей нужен скилл намного выше среднего. Пример ниже.
ua-cam.com/video/bqCRGKTDmJE/v-deo.html
Ты где то в описании игры видел жанр хак энд слэш ?
Или любая игра где нужно драться - слэшер ?
@@Kondar1993 ага, глянул видео. Ничего нового не увидел для себя. Блок, перекаты и метание топора - это по-вашему геймплей тру слешера? Это скорее похоже на дс, какой-нибудь ноудемедж ран тоже давайте называть "слешерным геймплеем". Да о чем разговор, в названии даже ни слово о комбо, даже сам автор называет это "нереальным геймплеем", это задротское прохождение босса.
@@Bes Ты мне что ли? А я для кого пример оставил? Боёвка GoW для всех. Большинство играет как в ведьмака - "не спеша" (именно бои). А есть прошаренные игроки, которые могут задействовать 100% возможностей и это достигается уж куда более сложными манёврами, чем в той же Devil May Cry. Жанры игр сейчас указывает не разработчик, а всякие сторонние студии. Как правило те, кто ставят оценки играм. Так что смотреть на каком бы то ни было сайте в графу "жанр" смысла нет.
@@Kondar1993 ua-cam.com/video/yKGxHmSMzh8/v-deo.html вот хотя бы один из примеров как должен выглядеть геймплей задрота в слешере. А не постоянные блоки/парирования, замедляющие геймплей. GoW слишком медлительна, нет вертикальной мобильности, комбо тоже бедны
единственный ютубер, видосы которого (не)ждешь ради срача в каментах
Мне игра понравилась. Да, были выбешивающие моменты, но в целом очень даже норм, особенно на фоне большей части того, что сейчас выходит.
Прошел на втором уровне сложности, всех боссов кроме самого первого прошел с 1-2 траев. Грехов с 1-го. Никаких проблем с управлением не испытывал, просто уворачиваться надо вовремя а не залипать в потолок. И да, от некоторых атак уворачиваться нужно не вбок а рывком назад, это если кто-то вдруг не знал и горел на увороты в игре.
Единственный косяк в игре. При захвате в таргет, из-за камеры бывает не видно атак врага, т.к. главный герой полностью его загораживает.
Cначала играл на Апокалиптическом - не честно. Убивают с 2 ударов. А на сложном слишком изи. Поэтому сложность предусмотренная разработчиком самый лучший вариант. Отличный пример серия DS. Потому что при выборе враги усложняются искусственно.
А самая игра полная па$аша. Из плюсов можно выделить только красивую рисовку локаций. И да. Тайминги в игре напрочь убитые. Даже когда ты нажимаешь кнопки, враг всё равно по тебе попадает.
Я большой поклонник серии, она наряду со Сталкером, Масс Эффектом, Дэд Спейсом и Deus Ex HR - занимает любимое место в моей игроистории) И при этом я ещё и не переношу Соулс за то, что там механика практически лишена пластичности, а геймплей отдает косолапостью и тазиком на ножках)
И при этом - я лично просто в восторге от новой части. Рисовка, дизайн, персонажи, сюжет, боевка, в этой игре мне просто нравится. И тоже не приложу ума - причем здесь вообще Соулс, походу уже от минимальной сложности в сражениях, современную публику аж рвет назвать игру всеми словами, которые означают тяжесть бытия)
В игре только один заметный минус и один фундаментальный. Первый - это реальный шаг назад с казнями, которые были фишкой и первой и тем более второй части. Фундаментально же - музыка. Дичайше коммерческие аккорды, а ещё врубается она по какому-то собственному разумению, то тишина-тишина, то вдруг "просыпается на крыше внезапно Леонид Агутин") Короче, я прошел уже до подводных левелов и уверенно заявляю, что перепроходить игру планирую строго под играющий в AIMP ОСТ из второй части) Благо - инерцию задал Кид, которой хватит и на две игры с лихвой)
В остальном же - да, я ругался пяток раз, когда меня заовнили. Но за всю игру пока меня убили ну раз 30 потолок самый. Да и я начал качаться, я начал применяться и теперь вообще ноль проблем. К тому же - орут в основном перфекционисты, которые не привыкли тратить зелья. Потому что если хоть на секунду подумать - то окажется, что "нефелимская отсрочка" - это дополнительная "полоска здоровья" из первой части. Просто опциональная. И не желая тратить бутылочки - вот и отхватывают по полной) Плюс уверен, что они постоянно забывают про юзание ярости или хаоса, и берегут до последнего зелья защиты и прочих бафов.
Головоломки вообще ни разу не заставили задуматься или искать решения) Но это потому что за спиной трижды пройденная первая, и уж минимум пяток раз пройденная вторая) Поэтому все что касается в игре загадок, всяких спрятанных мест - было почти родным. И тем не менее - почти всему нашли милые нововведения.
Игра года для меня. Наверное, чего-то не хватает, музыки краеугольной (как во второй) или казней, которые так и просятся. Во второй части гулять по миру было унылым именно потому что враги мощные были очень редкими. И потому всю игру по сути качался ради Горнила. А здесь - разрабы хотя бы не поскупились дать маломальское увлечение, преодоление, и даже этого хватило, чтобы казуальщики развылись... Хотя, играл по традиции на клавомыши. Проблем с камерой отсюда ноль совершенно)
9/10 и ни десятой балла ниже. Абсолютно достойное место подле двух предшественниц. Единственная игра на ПК в этом году, которая меня умилила и обрадовала в глубине души. И наконец-то ещё один реиграбельный и яркий проект, в эпоху, когда последним таковым являлся Sniper Elite 4, вышедший полтора года назад...
Я вот увы не могу поборать еврейскую жилку и юзаю, только отсрочку. А кстати по поводу тайников с лурчерами, их лучше в конце юзать или по мере прохождения? Прост мне иногда кажется что в них там накопилось тысяч 100-200 душ
+ как по мне помимо добиваний и музыки игре не хватает боёв аля - тебя запирают в комнатке как в первой и второйчастях и из под земли лезут мобы, а также креативных моментов как отстрел ангелов, полёт на грифоне или же поднимание вверх на скорость, но тогда бы открытость мира ломалась мне кажется + головоломок нет сложных, вот раньше они меня бесили а счас не хватает(
@@Злыдень-ы2т я сливаю все лурчеры на опыт) Подкачал здоровье, силу и магию до 10 левела, после чего начал вбухивать в магию (уворот) до 20ого)
Ну ещё купил первое улучшение у Вульгрима для регена здоровья, на первых порах оно казалось важным) Также у Вульгрима купил улучшалку на количество здоровья восстанавливаемого, для отстрочек. Ну и осколков чуток подкупил, чтобы качнуть оружие у Ультейна.
@@Злыдень-ы2т в целом согласен. Но у меня все время стоит перед глазами цифра в 50 лямов, которую вбухали во вторую часть. Я могу понять новое руководство - переживать по поводу таких огромных вливаний, чтобы возродить относительно нишевый тайтл)
Некоторые обзорщики правильно говорят, что это по сути новый движок, новая компания, новое "начало" для серии) И очевидно, что если серия окупится, тогда уже на готовом движке и со сложившейся командой - есть шанс на революционные решения в игре =)
Главное, что они выпустили игру ни разу не хуже первой, и даже с некоторыми отсылками из второй. И именно за сделанное - им большой плюс)
@@LightHOwUSE тоже согласен, бесят "аналитики" типо поиграл 20 минут удалил из ТОРРЕНТА блин( хотя боевку показывали в видеороликах), игра мне понравилась видно что люди старались делая ту же самую воду( тип огненная форма гаснет, с синей ты можешь ходить по дну, с ледяной так вообще по ней) главное чтобы игра окупилась и разработчики получили шанс сделать ещё круче
Ухъ! По Бесу прокатились тяжёлым катком негодования и опалили огнём праведно полыхающих пуканов.
Пожалуй, схожу за поп-корном)
События 3й части происходят параллельно событиям 2й части. Пока Смерть спасает души людей. Война сидет в заточении что-то в районе 100 лет. 2я и 3я игры посвящены событиям пока Война сидел.
Война сидил вроде 200 лет ,а события дарксайдерс 3 происходит до второй так как раздор тут с пистолетами
@@ИльяАнаненко-и3ь Ну или так. Короче, всё-равно это не параллельно первой части. 2 и 3 приквелы к ОСНОВНЫМ событиям первой игры.
@@doctorowl2004 кстати по истенной концовке нас ждёт что то эпическое в 5 части
Половина всадников сидела, половина охраняла)
@@arsonist5422 скорее три седила один охранял 0
Наоборот уворот в сторону полезнее чем назад,например в бою с 1 стадией чревоугодия при его атаках руками если ты хочешь нанести урон в ответ или хотяб увернуться без урона нужен уворот в сторону потому что если назад то он руками даст сильного леща
Darksiders: уворот так се но можно а парировать сложно но также возможно
Darksiders 2: отличные от части слишком удобные увороты
Darksiders 3: ну я могу кувыркнуться чтоб получить пиздюлину и могу прыгнуть получив пиздюлину в воздухе
Похоже что пилить хорошие обзоры уже входит в традицию. Бес, сделай рубрику "ретро", ну или типа того и пили обзоры на годные игры 10-15 летней давности, особенно на плойках, у многих твоих подписчиков в то время не то что компа, плойки не было, а кто-то ещё и не родился. Попробуй, мне кажется этот контент зайдёт, особенно когда нечего годного стримить и обозревать.
Дарксайдерс 2 как была ТОП так и осталась по сей день )))
В Стиме убрали страницу оригинала в магазине (выбрасывает на домашнюю страницу магазина). У римейка рейтинг заметно хуже :( (дебилы, лучше ж не стало, просто закопали легенду, и никто теперь из новичков не узнает, что это хорошая игра).
На мой взгляд, утомительна вторая часть и ужасно долгая. Ещё камера, я её дропнул в основном из-за того о чем писал выше, но камера тоже доставляла нереальное количество геморроя.
@@HoobriBoobri Вот странно есть дс2 и есть скайрим, первую я дропнул, а вторую перепрошел раза4.
@@HoobriBoobri если не отвлекаться от главной игры и знать все головоломки надо 15-20 часов, я в первый раз за 23 с половиной часа прошел
да так себе, супер скучная тема "найди 3 ключа чтобы открыть 1 дверь после которой надо найти три ключа"
Увароты в сторону хороши на последнем уровне сложности, там много боссов и моментов когда они спасают, по поводу захватов и т д,все можно делать, прочитай на каждом оружии, бьешь, потом делаешь паузу жмешь квадратик и вот захват и подброс в воздух) Хотя я понял о чем ты пока писал коммент-о играх серии девил май край)
Первая часть была лучшей среди всей серии! Там не включали режим Лары Крофт ( как во второй части), там была интересная боевика с большим количеством разнообразных противников и боевка была классная ( конечно если понять как играть), у противников были свои тайменги ударов и нужно было подстраиваться под каждого и это не учитывая, что из-за большого разнообразия противников порой забывал кто и что из себя представляет.... 2 часть состоит из 70% бегатни с точки А в точку Б и остальные 30% только боевка ( которая по сравнению с 1 частью сильно храмает).... Походу удалю я 3 часть ибо нету смысла опять проходить через все эту рутину как было со 2 частью, когда уже играл ради сюжета и через силу....
Ай да Бес, обзор прям к чаю появился))
Да нормальная игра, на фоне всего того что выходило в последнее время. Когда мне предлагают топить за однорукого негра фашиста, или ебануть ядерную бомбу чтобы призвать дракона (Карл!), то я пожалуй выберу это
@Sinister Mary лучше купить первую, а лучше вторую часть, стоит дешевле, а контента в разы больше, а после прохождения 1 или 2 части начинать плеваться на кастрированную 3-ю, и задавать вопрос "почему это кастрированное говно стоит 2к, и в ней меньше контента и механик чем в играх 9-ти и 6-ти летней давности?"
Это и пугает,что сейчас "это" считается нормальным. Пойду чтоль в старые игры поиграю.
Карл к стати в сериале уже умер
@@macshion2485 где ты выдел игры которые ожидают игроки чтоб они стоили 400-00 руб ?
Ага, а как же God of War или отличный Monster Hunter World?
Молодец, мужик! Не поленился разобрать на косточки боевку. Хоть кто то подробно обьяснил косяки. Подожду патчи и скидку, а может и вовсе пропущу, скоро крутые игры выйдут
хорошо что прошел до того как посмотрел обзор. Ибо проходить посмотрев обзор не стал бы, а так прошел с большим удовольствием
Бес, я 3 день не мог пройти загадку, где большая красная паутина. В ТВОЁМ ОБЗОРЕ СКАЗАНО, ЧТО ЕЁ МОЖНО ОГНЕНЫМИ КЛИНКАМИ ПОДЖЕЧЬ!!!Спасибо большое
пройди лучше castlevania lords of shadow. На мой взгляд это очень годный слешер
Годный слешер, потому я и не хотел бы увидеть "обсор" (не опечатка) от беса на эту игру
Кстати, да. Не понимаю, за что его так обосрали в стиме. Реально годный слэшер - и захваты врагов, и подбросы, и второй этаж для убиения (а против вампиров в ч.1 я ничего лучше и не придумал). Кстати, и немного головоломок. LoS реально брат-близнец серии Darksiders :) Только в Draksiders головоломки сложнее, а приёмы менее разнообразны.
Ну 4-я часть в любом случае будет, ибо есть ещё Раздор, о котором известно было толков тол ко в книгах и комиксах по этой игре. Ну и как говорилось во 2-й части: “Всадников всегда должно быть четверо“.
Как по мне разработчики постарались если смотреть на локации, боссов, кучи типов врагов и тд, но им не хватило времени и бюджета чтобы запихать кучи музыки, динамики,паркура и мясца( игру вроде 2 года разрабатывали 40 человек), но признаюсь она затягивает хоть и скучновата местами и перетянута( я играю на апокалиптической сложности, записывая на бумажке места с бактрекингом и в отличие от беса почти ни разу не заплутал) кстати игра нелинейная, после "убийства" гнева ты можешь пойти как за алчностью так и за ленью( а МБ ещё и к похоти можно заглянуть без 2 формы, но я сомневаюсь) затем чревоугодие, но я нашёл в одной из первых локаций дырку, где превратившись в магнитный шар смог доехать до локации с гневом, не убивая чревоугодия. Так как я играю на высшей сложности и бактречу я на играл почти 30 часов и вот только получил 4 форму( убил чревоугодие) и игра кажется ну слишком длинной и увы из за скудной боевки сильно устал(
Бес,здорово !Посмотрел твой стрим ,тоже скачал ,игра так себе ,но поверь зря ты на гемпаде ,на клаве куда удобнее ,уворот на 1 кнопку "шифт" и от уворота в последний момент влетает сильный контр удар ,что облегчает жизнь .Респект тебе за твоё творчество!
Вторая часть нравится, несколько раз проходил.
Да неплохие игры. Просто не универсальные в плане восприятия. Вот Бесу не заходят, например. Рейтинг в Стиме, допустим, вполне говорящий (к сожалению, страницы некоторых оригинальных игр в Стиме удалили, оставили только ремастеры, а на ремастеры больше жалоб - рейтинг ниже)
Идеальный обзор. Получил ответы на все вопросы которые меня мучали. Хоть и с одной стороны обидно за эту серию. Вторую даже сейчас поигрываю (она самая лучшая для меня)
Бес, человЕЕчище! Круто!! так держать! лайк естессс.....
Ну собсна ничего нового,типичный обзор от беса.Там не разобрался тут не разобрался.Эффекты/удары/вспышки/Камера/Аллах/Паук Аркадий мешают нормально играть.Весь обзор это «Не у меня руки кривые,а игра говно».Но как ни странно такие обзоры нужны.Зачем?Да что бы знать мнение вот таких вот людей «за 30» которые приходят домой с завода и играют в игры в промежутке между опиздюливанием жены и игры в танки.Что бы они могли понять что эта игра не для них,лучше идите в Арматку погоняйте или вартандер.
В чем не разобрался то? Где примеры? Где конкретика? Я хотя бы обосновываю свою позицию а ты пришёл и насрал.
@Ac Bc
3:50 - прокоментируй этот момент, надо полагать это у Беса руки кривые, и не хитбоксы в игре сделаны через жопу? Если ты уворачиваешься от противника, его моделька тебя не задела, но ты все равно получил урон - это значит что боевка говно. Игра говно - в игре darksiders 3 про ВСАДНИКА апокалипсиса НЕТ в обще механики езды на лошади и битв с боссами заточенными под бой верхом, хотя это было в 1 ds игре вышедшей 9 лет назад, и 2 вышедшей 6 лет назад. Игра не говно - просто в ней отсуствует ОСНОВНАЯ механика игры, которая всадника делает ВСАДНИКОМ. Ну пожалуйста - играй, страдай, как говорится без лоха и жизнь плоха, приятно вам покушать говнеца. :)
@@Bes Да взять тот же сюжет и механику эффектов оружий.Блять потрать 15 минут жизни,зайди в гугл и прочитай про сюжет игры.Тебе даже играть не обязательно,понимаешь?Про эффекты вообще смешно "огненное оружие поджигает,ледяное замораживает,а че там остальное делает я не понял",а так же правки которые тебе приходится вносить во время монтажа в моментах где враг горит,но по твоим словам их поджечь нельзя.Качество конечно охуенное.На это можно было бы закрыть глаза еслиб такое не повторялось.Как пример мне в голову приходит твой обзор на immortal где ты так сильно оподливлися показав свой похуизм что тебе пришлось делать ОТДЕЛЬНЫЙ ВИДОС.Так же вспоминаются стримы по дмс3 которые чуть ли не на половину состояли из нытья о кривости игры и тупой сюжете для АНИМЕШНИКАФ в котором ты и не пытался разобраться.И тут же назревает вопрос: Зачем играть в такие игры если,как ты говоришь "Японские игры со свистоперделками" тебе не по душе?.Ладно стримы,но может хотя бы на время обзоров будешь отключать дворового быдлана-похуиста?Может стоит поднимать качество своего контента?
@@macshion2485 И?Хитбоксы не такие?А в любимом бесом дс'е все с хитбоксами хорошо?
Чувак, ну, я например хочу поиграть именно в слешер, мне похуй на историю, я хочу поиграть в "единственный" слэшер в этом году, но, почему я должен все время искать и читать лор?, а если, например, лор будет такой же обширный как и в Вахе? - мне сидеть и неделю потратить на весь в лор игре перед самой игрой? - немного бред, но в целом могу согласится.
Но игра то сама именно класса Б, ничего больше, хороших механик нет, на этом и нужно остановится.
Насчёт жучков и крайнего ГоВ - так, да не совсем так. Точнее, совсем не так :) Механика с бомбами была уже в первом Дарксайдере (в т.ч. весьма сложные головоломки). Во втором и третьем просто переиспользовали механику. Ну а для крайнего ГоВа это принципиально новая механика.
Да хрен с ними, с жучками.
Я согласен с тем, что управление страдает. Даже в ДаркСайдерс2 оно было куда отзывчивее: перемещения, выражаясь китайским языком, были быстрым потоком, ты плыл, прыгал и залезал плавно и без пауз. В первой части было погрубее немного, правда. Кстати, тут есть "классический режим боя", где анимации частично игнорируются.
Согласен и с замечанием про непонятности, куда идти. Стало немного хуже, чем в предыдущих частях. В целом, это фишка серии - я именно так же застревал в предыдущих частях (особенно в первой - там был хардкор). Хорошо ли это? Не совсем. Вся серия - на определённый склад ума, не твой, видимо. Один мой знакомый считает ДС1 лучшей игрой, но нам с тобой его уровень интеллекта недостижим :) И даже он застревал :)
Про графоний: у ребят был свой движок, теперь это Unreal Engine со всеми вытекающими (полагаю, что некоторые проблемы связаны с ним). Вроде, норм движок так-то, но зависит от разрабов всё равно.
Ну и о прокачке. Бес, ты, конечно, шустрый (я так быстро решать головоломки не умею), но поэтому и невнимательный. В игре очень много нычек, например, есть камешек для регена HP, при прокачке дающий 98% здоровья в минуту. Или, например, копящий хаос (помедленнее). Я всё понимаю - аудитория хочет экшон - поэтому не осуждаю :)
Ещё печально видеть подпевал в чате типа "бросай говно". Но ведь каждый должен сформировать свою точку зрения прежде всего на основе увиденного, а не услышанного. На основе чего сушествует мнение про "говно"? Повторялка? В надежде чего, чтобы автор стрима одобрил? Но это же глупо.
Первая часть - кисляк? Всё ясно, товарищ ))
Конечно кисляк. Голимая дешманская метроидвания в антураже мультиков 90х.
Ну буду честен, я прошёл по 3 раза первые 2 части и комбинации ударов - это проблема всей серии. Я не шучу, во 2 их тоже мало, а в 1 откупились приемами аля:"Ну приемы есть и теперь ты комбинируй, проблемы твои". Но ладно, в 1 было оружия 3 и тут в идеале можно было повеселиться от души, но проблема игры в том, что душ на веселые комбы за прохождение не собрать. То есть тебе придется все локации как минимум по 10 раз перепройти, чтобы вообще все приемы скупить
последний слэшер, что мне зашел был Россомаха Начало по фильму сделанный
охуенная игруха
Единственный адекватный обзор что нашол на ютубе
Хочу сказать тем кто не играл в первую и вторую части: "Не смотрите, не качайте, не пробуйте. Это не ваше!" Это как прийти в кинотеатр через полтора часа после начала фильма, досидеть до конца, и потом сказать: "Ну фильм конечно говнецо" Сюжет в третьей части офигительный, по геймплею есть конечно проблемы, но с ними можно жить. Все сравнения с Дарксоулс мне вообще до лампочки (я в неё не играл и без понятия что оно такое). По требованиям игры проблем не вижу, на G3930, GT1030 нормально себе играю, и это в новую игру. Думаю что фанат серии игру не обгадит, а будет рад узнать что ж всё таки произошло.
Люблю твои видео, всегда смеюсь над тобой.
Разве события D3 происходят не параллельно D2?
При этом в D2 действия происходят параллельно D1
Ага. Пока что в этой серии первая часть последняя.
@@Altair3803 в таком случае, у беса опять ошибка.
@@Kaine-fj4bt Ну он же не особо играл в другие части и в сюжет не вникал. Первая и вторая идут парарельно у них финал в одно время. Третья же раньше всех, пока война в заточении Она выполняет свою миссию. И после финала третий, начинается сюжет первой и второй.
Просто немного не логично. Во второй части нам говорят что человечество полностью уничтожено, и смерть конце жертвует собой и нифилимами Что души людей прошли через источник и возродились. В третий уже показали что ярость спасла группу людей и у человечества и так есть шанс и они не истреблены. По сути жертва смерти бессмысленна. Хотя и пофиг, и так он возродился
Согласен.
Кстати, 4 часть скорее всего выйдет, и будет она про Раздора, и интересно, а какой там геймплей будет, ведь как было видно в катсцене с Похотью, Раздор был с автоматом. Только не говорите, что это будет подобиe Immortal Unchained.
Пистолетами. У него пистолеты. И это было ещё в во второй части сказано когда смерть нашёл один из них.
@@Rain_Melders он проебал оба пистолета, второй у Войны. Хотя , как я понял , действия всех частей происходят параллельно друг другу, значит они у него будут оба. Ну тогда может быть, как в фильме "Эквилибриум", там ведь ГГ тоже пистолетами пользовался.
@@InqDan понятия не имею что будет. Как вариант можно сражаться и пистолетами.
Детский сюжет?Это в каком месте)?Тогда в ГОД 4 тоже детский сюжет по твоей логике).
Хватит уже вспоминать Дарк соулс(это касается всех),если там боевка и похожа на Соулс игры то только на Бладборн,там тоже нет щитов,там тоже надо уклоняться и давать инициативу врагу и там все завязано на парировании(В дарксайдерс на контр ударах).
Претензию к огненному оружию вообще не понял,ладно бы тебе его дали и оно не наносило дамага по мобам в этой локе.
Ну в ГОД-е 4 тоже каша из спец-ефектов и тебя не раз из за них убивали(модно сейчас так наверное делать)).
Как это в этой игре нельзя пробивать блок)?А сильный удар електро копьем это что)?А когда ты бьешь кувалдой по врагам со щитами,у них щит отлетает и ты начинаешь наносить по ним урон,это тогда что)?
Аналога загадок Дарксайдерс и ГОД 4 тоже не понял.Где они там, когда успели под кого то закосить?...
Там где ты затупил (уровень с трубой и последний уровень с бектрекингами) это исключительно претензия к тебе, к твоему зрению или невнимательности:когда в первые зашел в сарай с трубой в паутине ты первым же делом увидел ее,но спустя секунду ты отвернул камеру и со словами "Ой,а что там?" побежал в другую сторону ну и потом начал люто тупить;во втором случае ты открыл срезку сказал "Ага,понятно,тут можно будет срезать"пошел дальне,но когда тебя убили ты пробезал МИМО срезки и сделал большой круг,притом ты пару раз на нее смотрел.Смотреть было жалко,не на игру,на тебя (твои затупы).
И да,Дарксайдерс не единственный слешер который вышел в этом году,ГОД 4 тоже слешер,как и Дарксайдерс 2-3.
Вот видишь что твоя невнимательность делает?Попробуй вязать что ли,реально помогает).
Вот думаю надо или не надо говорить про бюджет игры который (как можно было заметить про прохождению игры) мал,по этому КОЕ-ЧТО что выглядит спорным или сырым или по просту не хватает в этой игре, можно спихнуть на бюджет.
А вообще игра получилась хорошей,главное глаза раскрыть и не тупить, как филолог на экзамене по математике.
А в каком месте он не детский ?
ГоВ 4 - Сюжет про сложные взаимоотношения отца и сына после потери жены и матери.
Здесь же просто супер герой спасает мир.
Ты вообще блять разницу не чувствуешь ?
ГоД 4 - Не слешер блять, открой жанры игры и посмотри что там написано.
А в идеале перед тем как строчить свои простыни подумай - "А не пишу ли я хуйню?" и лишний раз погугли.
@@Bes,в Дарксайдерс 3 глав герой растет над собой видя каким он может стать если не изменится,и что с таким отношением ко всему она не всадник а посмешише,что и подчеркивают грехи когда с ней сталкиваются и с которыми ей оссобенно тяжело(Гнев,Похоть Зависть и Гордыня).Это для детей по твоему?
Где она спасает мир, ты совсем нездоровый?Она истребляет грехи по ПРИКАЗУ совета,а за людей она вступисась потому что поняла,что Рай и Ад решили специально инсценировать конец света что бы уничтожить 3 сторону(людей),которая имеет огромный потенциал в будущем и что Обугленный совет нихера не за равновесие, а за власть,за свою власть.
Ебать,на говне будет написано "Конфетка" ,ты и дальше всем будешь доказывать всем что это конфета а не говно?Игра слешер или не слешер это определяется по БОЕВКЕ и не как иначе.
Что значит слешер -- Есть ульта (режим ярости) ,есть удары которые задевают 2,3,4,5 противников, есть комбинации,бой выглядит епично(глав герой дает одновременно все трендюлей,море спец эфектов и действий в бою),и может быть еще и ультимативный блок(но это не главное в слешере).Если хотя бы 2-3 критерия из вышеописанного есть в боевке,то это СЛЕШЕР!!!!!
Хорошо,дружок,а Дарксайдерс тогда что,тоже экшн-адвенчура а не слешер?
Бред несеш ты,во многом из за того что вместо глаз у тебя залупа,от того и с внимательностью проблемы.
Внимательней надо быть,еще раз говорю,да и не я один!
@@Bes ах и да,исходя из твоей логики, что если в конве "Жанр" не написано "Слешер" то игра им не является то с какого перепугу ты обзываешь ДАрксайдерс 3 слешером?
В Википедии Дарксайдерс 3(как и ГОВ 4) в конве "Жанр" написано "
action RPG,Action-adventure" и не слова про слешер))).А в Стиме написано "экшен,слешер(да,тут написано,но погоди),женщина-протагонист и(самое интересное),мясо".То есть это мясной слешер,ток вот где мясо?Не состыковка.
По этому может не надо верить всему что написано, а надо свою головку(не ту что между ног)включать?
2Владислав: Всё что ты расписал - обычное прохождение героя через трудности. Лор про супергеройскую борьбу со злом от этого не меняется и интереснее людям старше 30 лет не становится.
@@Bes ,нет,обычное прохождение героя через трудности это когда на карнизе стоят два пидора и обстрелюют тебя ,а тебе надо пройти мимо них.
Окей,если увидеть себя со стороны и пытаться победить свои самые темные стороны, что бы вырасти над собой,а потом еще и научиться самому разбираться в правильности происходящего и иметь собственую точку зрения--это прохождение через обычные трудности, то в ГОВ 4 тоже ни чем не примечателен,обычная конфронтация жесткого бати и сына, которым занималась мать в основном,притерка характером и не более да и ничего нового и не обычного нет сам посмотри:Ласт оф ас есть,Ассасинс крид 3 есть,а биошок инфинит и первого и второго и третьего уделывает в плане взаимоотношений между главными персонажами.
Чувак,люди старше 30 и старше 40 лет ходят в кинозалы что посмотреть очередной фильм Марвел и им интересно что будет дальше.
В Дарксайдерс нет ни добра ни зла как таково,тут и ангелы могут быть гандонами и демон может неожиданно повести себя благородно и даже честно.
Нету в Дарксайдерс никакой супергеройской борьбы со злом,есть борьба за равновесие,за равновесие бьются всадники,что бы все три стороны не поубивали друг друга,собственно по этому они и примут участие(по древнему договору меж всадниками и советом) в финальной битве которая началась в конце 1 части когда сломалась последняя седьмая печать.
Мне почему-то ситуацию с трилогией Масс Эффекта напомнило это все.Первая часть была хороша,хоть и не без косяков.Зашла далеко не всем,но все же фанатов было достаточно и вторую ждали многие.И вот выходит вторая часть,на голову выше первой во всем,от боевки и паркура до прокачки и графики.Тоже косяки есть,но на фоне плюсов они не так заметны и их явно гораздо меньше,чем было.Все довольны,ждут третью часть.Выходит третья - и сразу понятно что сделали не то.Геймплей упростили слишком сильно,прокачка практически исчезла,элемент РПГ пропал бесследно,скопированы почти все косяки из первой части и добавлены новые,графон не изменился за несколько лет но требования возросли,сюжет старается соответствовать первым двум частям но не вывозит.Вот нахрена этот фиолетовый шар если Смерь круто паркурил?Там действительно похоже было на Принца Персии,но это только в плюс игре шло,вписывалось в геймплей идеально.А добивания где?Их-то за что?Опять же во второй их допилили так,что смотришь и радуешься,а тут взяли и не сделали.Их нет.Прокачка?Сбор лута,продажа,улучшение,выбор между кучей видов оружия и брони,много веселых скиллов,которые расширяют боевку - нахрен это все,press x to win много раз.Круто.Жалко серию,но вряд ли четвертая будет раз сделали такое.Печально,я ждал третью.
Причем даже на самом легком уровне сложности, из-за камеры и управления можно опиздюлиться уже в начале игры
Странно...... У меня все отлетают) 00))00))0)0 Да и обещали патч, правящий камеру....... И кажется тайминги.... Хз короче))) Но мне все части изи проходить))) Наловчился....
В смысле нет добиваний и захватов, во второй дарке захват и бросок был на "Е" на Клаве, на геймпаде не помню, да и добивание вроде также было
про комбо. странный ты бес. когда комбо как будто реферат пишешь на джостике в дмс, ты говоришь что сложно и не нужно. здесь где все просто, ты говоришь что все слишком просто. где то умерла логика
В Дмс японцы любят делать такие комбо , что хрен выполнишь. А тут ну просто явный даунгрейд по сравнению с предыдущими играми - ни счетчика комбо, ни захватов , ни крит.ударов, да и самих комбо очень мало.
да сейчас бы считаться с мнением человека который дрочит на боевку соулс и говорит что то про убогость комбо в остальных играх
@@geraltrivios5314 да, счач бы заходить на ролик человека, с чьим мнением ты не считаешься и доказывать что-то в комментариях не понятно кому...
@@geraltrivios5314 бтв, если ты не считаешься с чужим мнением, то ты мусор, который стопорит прогресс.
самое бесячее в комбухах дмк - это то, что половина из них имеет в своем составе "левый стик в направлении..." а из-за того, что направление считается от персонажа, а не от камеры и игрока, то регулярно проебываешься с такими комбами. Вот они да, нахер не нужны. Лучшая комбо система, имхо, в байонетте - там комбух дохрена и многие из них выполняются различным чередованием Y B
Так на будущее есть ролики про смерть и воину и там коротко и ясно разложены события предыдущих частей
Сначала лайк, потом смотреть)
Думал что Бес хотя бы для обзора разберется, но нет. Не знаю может на геймпаде для уворота надо две кнопки нажимать, но на клаве это Shift. Врагов можно притягивать и подбрасывать, это достигается нажатием ударов с паузой, но Бес не захотел разбираться. В целом информативно, хоть и искаженно. Я пишу это все не потому что у меня бомбит, тоже игру прошел и забыл, потому что бомбило ужас (боюсь даже DS играть что там будет), а потому что это все похоже как если ты купил велик, сел на него штанина запуталась в цепи и вообще цепь спала, а педали ты крутишь двумя ногами одну педаль. И после этого бросаешь этот говнотранспорт и говоришь разрабы дебилы, что сделали такую хуйню, при этом не поняв что ты сам нехуя не разобрался с этим транспортом и чуточку рукожоп.)
Увороты пофиксили в первом же патче на сколько я помню.
Кто знает что они добавили во втором.
@@Bes Ну ок, может ты играл в не совсем адекватную версию, но согласись до конца все равно не разобрался.) Уважаю твои видео! И твой бомбеж во-первых не воспринимаю как пик негативных эмоций, а как набор хороших выражений, похожее на то как в книгах обычно описывают как "несколько витиеватых выражений, которые стоит записать", но иногда ты бываешь не выносим). Зачем бомбить напропалую, когда можно реально добраться до истины и раскрыть со всей полнотой питербуржской души. Но как водиться это тебе решать). Сам с Украины и хочется верить что в Питере все так же словарно богатые люди.
Вот тебя послушаешь, ВСЕ игры говно - только уровень говна в них разное. Если уж хочешь в слешер поиграть жди новый DMC, они уж точно то не скокипастины, кст который ты тоже засрал в хлам!!!! игра не идеал, на 6-7 из 10, с кучей проблем, но это не значит что говно, после которого хомяки твоего канала рванут строчить коменты - что игра дно, не поиграв. Игра делалась в основном для фанов серии, с минимальным бюджетом из за проблем!
В итоге - это как в обзорах игрожуров, один сказал что загадки сложные, другой сказал что писец какие лёгкие; коридоры длинные, у другого короткие и запутанные. Нормальная игра вышла с таким бюджетом. Соберут на 4ую часть, сделают лучше.
А да, что я придираюсь, этот человек бладборн же засрал в хлам... не удивлён.
Согласен...... Сам его не понимаю¯\_(ツ)_/¯
Алексей Борщенко
что тут непонятного? он просто хайпит, у него комьюнити канала, именно такого обзора от него и ждёт. будет хвалить, скажут я Тоху могу и так посмотреть и увидеть 12 из 10!:)
Ты не смотрел топ боссов? Там Бес сказал что игра в Бладборн у него не пошла и из-за этого он так много и бомбил. А в плане фанатов... Ну скажу так: Если людей научить жрать говно они его будут есть. (Я не хейтер Дарксайдерса, просто есть гораздо более крутые игры и по сравнению с ними Дарксайдерс -- говно)
@@Итис зашёл специально пересмотрел видео о топ боссах... если он там много и бомбил это не значит что игра говно. И опять же в игре не разобрался, или просто лень было, или слабоумный - он сказал что игру за мага пройти нельзя, можно!!! просто он не додумался, и люди в каментах это подметили тоже. Когда что то говоришь на не малую аудиторию - ты обязан нести ответственность за сказанное, а то хомяки, без мнения, не правильно поймут.
Назови хоть одну игру которую ты считаешь хорошей, и я тебе её разьебу в хлам, потому что в каждой игре есть недостатки! Тот же самый ведьмак 3, который все считают шедевральным, у меня до сих пор висит кв забаганный на плойке, и даже после фиксов он до сих пор не выполняется, + там и без этого куча багов. при том что я играю не на ПК, где всегда на много хуже с портами игр. Всю заключается в финансировании игр и для кого они делаются.
Одно дело когда ты говоришь что игра с недостатками, и при огромном бюджете это не уважение к игрокам, как было с колдой! А другое дело когда ты говоришь что вот игры есть намного лучше, и графон, и геймплей, и вообще всё, и похеру что у них бюджет в 10 раз разниться... Сейчас же время когда все игры должны поддерживаться на одном уровне. Ты вообще хоть в курсе про классовость игр то, коль пишешь такие коменты???
@@АлексейБорщенко-л9с Вот только на то что Дарксайдерс по сравнению с другими не менее, а иногда и менее дешёвыми играми выглядит и играется как параша твои отговорки про бюджет не влияют.
Если бы не рывки, было бы намного труднее пробегать мобов по пути к боссу. А уворот - отдельный разговор. Если в правильный момент нажать на уворот, то даже уворот В противника засчитается и урон не нанесется. Подбросить в воздух можно, если сделать паузу между ударами, или в комбо нажать на прыжок. Сломать блок нельзя, но можно увернуться за спину, или хотя бы в бок противника, где уже и бить. Жуки это замена обычных бомб из предыдущих частей. Что бы не бегать обратно по старым локациям можно использовать Вульгрима. Да, игра не сахар, я ждал ее очень долго, из-за чего отношусь к ней предвзято, тем не менее прошел с удовольствием. Дарксайдерс никогда не бы лучшей игрой, самой продуманной/красивой/инетесной и тд.
Ты рывками вбок пробегал ?) Рывок вперёд то оставить можно было, как и отскок назад.
@@Bes игра своеобразная, согласен, механика довольно странная, каждому свое. У меня проблемы с камерой были очень редко, с рывками/уклонением тоже. Наверное, я просто пытался защитить игру, из-за привязанности к серии. А вообще обзор детальный, так что лайк) Оптимизация тут не ахти, особенно вылеты. Я как раз после Чревоугодия вылетел, весело было.
Дмс обсирает а тут называет минусы которых нет в Дмс. Там скорее как плюсы
Привет из 2019го.DMC 5 он тоже обосрал
Поиграл в пиратку (проблемы с уворотами достали). Думаю купить лицуху - убрали ли там сейчас эти проблемы, когда увороты не проходят?
Прошёл 3 часть с удовольствием. Игра супер. С обзором не согласен. Управление норм, графика приятная, сюжет бомба, геймплей норм, способности шикарные. Просто обзорщику не понравилось вот и все. Мне 3 часть понравилась намного больше чем 4 бог войны. С нетерпением жду 4 часть.
Люди, тут человек после лоботомии!
@@macabrius9111 И это ты
@@macabrius9111 У каждого свои интересы и свои фавориты..... Может тебе тоже нравится игра? Которую считают гг......
если так, то походу ты одноклеточный
@@zakkondor6243 тогда ответ выглядит так: "Игра объективно плоха, но мне субъективно нравится." Впитываешь?
мне показалось или алчность использует тактику алчности из sinner sacrifice fo redemption?
Да,да,все уже давно поняли насколько ты взрослый,вот только интеллект не соответствует взрослению, так как идёт что то подобное "если сюжет отличается от МОИХ рамок,то он детский ыыыыы",уже который раз вижу подобное,но увы серого вещества не хватает понять что у всех разные вкусы,многие люди в зрелов возрасте и комиксы читают,они "дети" ? или они не выросли из "детского возраста" ? но ты естественно не видишь того что им просто это нравится,развлекает и.д. А что касается "добрые всадники",нуууу это забавно,и в то же время печально,как человек изначально говорит что не особо знаком с серией,а потом выдаёт про "добрых всадников" рукалицо вообщем.
Если кто то не разделяет твои интересы и вкусы значит он тупой?
Очень взрослая логика.
Не разделять интересы и упрекать в них,есть разница ? для тебя видимо нет, так как сейчас, второе ты пытаешься выдать за первое,любопытно. А именно, говоря что интересы которые не совпадают с твоими, детские,по типу "мои интересы взрослее твоих - твои интересы детские" действительно,ведь,мистицизм,апокалипсис,библейщина - это детское.
@@lucastrent459 давай я тебе поясню умник ты наш. По какой причине ты упрекаешь беса в его интересах? Потому что не разделяешь! Л- ЛОГИКА. Теперь по поводу комиксов и взрослых которые их читают, вопрос здесь очень глубокий и психологический, скорей здесь правильней говорить что заставляет внешне взрослых людей читать детскую хрень вроде комиксов? Какие то психологические особенности. Вот также и в этой игре
@@android120534 Ну во первых на место умника я не претендую,где я УПРЕКАЮ его в ИНТЕРЕСАХ ? я не не разделяю его интересы,"умник",так как его интересы я не особо знаю,и не сужу его за его интересы(если есть пруфчики,в студию),я лишь сказал ему о том что он упрекает "что его интересы это збс а другие нет",
Комиксы детская хрень ? хахахаха,вот и шаблонный человечек подъехал,видимо ты живёшь на острове и не разу не ознакамливался с ними),у меня всё.
з.ы. с психологией здесь ничего не связано,многие комиксы,сюжетами дрючат фильмы,(могу как минимум 10 назвать)вот и интерес,видимо ты так глубоко смотришь что не видишь что лежит на поверхности.
Это мнение каждого. Я, например, считаю, что абсолютно все сценарии Марвела, включая Щит - это детсадовская поебень овер9000 левела, но я знаю 30летних людей, которые готовы с пеной у рта защищать иное)
Мне лично нравится и пафос, и развитие, и недосказанные идеи в трилогии, но вкусы дело тонкое. Так что не стоит на такое реагировать же. Ну не понравился сюжет, ну и какая разница?)
Сколько гадостей я, например, прочел про Инквизицию, третий Масс Эффект, а сколько обсералова было на третий Дэд Спейс) У меня бы не хватило нервных клеток, каждому пытаться объяснить, почему эти проекты для меня особая ценность. Главное - что шквал критики не разрушил веру в эти проекты. А остальное - who cares.
Бес, можешь подсказать плиз, что за музыка у тебя на заднем плане?
Господи, сука, ну конечно. Чем же, блять, еще можно вдохновляться? Только Дарк Соулс. Других игр в этой вселенной просто нет...
Поиграй в Castlvania lords of shadow 2!Очень годный слэшер и события розворачиваются в нашем времени.После Darksiders 3 будет самое то
На самом деле игра топ! Я и 1 и 2 часть прошёл. А 3 часть вообще бомба. Так что игра топ!!!
Бес , будешь обзор очередной по HUNT делать ? Там карта новая вышла и ещё плюшки .
как всегда как и у каждого тупорылого школотрона-обзорщика (коих сейчас расплодилось на трубе как собак не резаных) со своим НЕВЬЕБЕННО "многогранным" авторитетным недообзором , в котором через каждое второе слово упоминается Дарк Соул . И неважно что игра совсем другого плана со своими фирменными фишками из предыдущих 2-х игр, которые кстати по сути были квинтэссенцией всех интересных и крутых механик из разных игр того времени (даксайдерс 1 вышел 2010) мультяная стилистика и элементы внешнего вида Войны взяты из Зельды , простенькие головоломки из Лары Крофт или того же Портала , упрощённый паркур из Принца персии , слешерная боёвка из Бога Войны и т.д.
Но нееееет здесь надо 20 минут вонять о том как игра похожа на ваш богоподобный ДС и как она не дотягивает до высочяйших стандартов вышеупомянутого ДС , который тоже много чего спиздил у того же Dark messiah of might & magic / Severance - blade of darkness о существовании которых большинство изысканных ценителей-молокососов и не знают , т.к. эти игры вышли задолго до их рождения.
Короче обзор - полная параша , как и большинство контента на канале , сводящегося к постоянному нытью и обсеранию всего и вся.
Когда очень сильно ебешься в уши, а все видео рассказывали о том что сходств практически нет.
@@СергейБондарев-и4п а я всё видео и не смотрел , мне хватило первых 6 минут , в которых рассусоливания о Дарк Соулс было больше чем собственно обзора самой Дарксайдерс 3.
Да и вообще поглядев несколько видео на этом канале сразу видно что автор даже не пытаеться серьёзно разбираться в сюжете или механиках игры а по сработанному многократным повторению шаблону тупо обсирает КАЖДУЮ игру в своих "обзорах". Единственный плюс - это нарезки с бомбёжкой от самого автора, но посмеяться больше пары раз не получиться ибо просто надоедает , а ничего другого автор предложить не способен.
@@someperson1829 вот и я о том же, а после просмотра данного кххммм "обзора" решил глянуть на другие обзоры от данного индивида , и удостоверился что они все ТОЧНО-ТАКИЕ ЖЕ как и этот, даже конструкция построения видео одна на всех. Не даром я раньше об этом канале ничего не слышал, ибо он не чем не выделяеться на фоне тонн других поверхностных школотронов-обзорщиков, коих на просторах Трубы развелось как грязи за последние годы...
Годяться они лишь на то чтобы снимать ГУИДЫ по доте КС-ГО или танкам для таких-же дегенератов как и они сами
Как же я ждал обзора от вас, спасибо огромное!
Очень жаль, что игра вышла не в том виде, в каком должна была. У неё есть потенциал хорошей игры, поверь
8 марта выходит продолжение ДМС, в 20 году выходит продолжение эталонного слешера байонетты, их выпускают, прост не как конвеер по типу анчартеда и батлы.
про дарксайдерс говорить не буду ничего...а вот автору как всегда респеект...разобрал по запчастям все косяки.. все самые важные аспекты ...что тут сказать красавчик как всегда!
В целом все правильно, кроме хождения по карте. Еще с первой игры надо было возвращаться на старые локации открывая новые пути и новые тайники, вот только это считалось одним из плюсов серии (в первой части можно было собрать хороший комплект брони, увеличить ХП и шкалу навыков, а это было весьма важно. Во второй части было дофига лута и можно было случайно выбить весьма класное оружие или броню). Благодаря такому подходу эта серия не выглядела полностью коридорной и линейной, к тому же игра поощряла вас за эти действия (например после того как обошел весь собор из первой игры, то замечаешь что локации взаимосвязаны и переходят плавно друг в друга, а не статично идут одна за одной. К тому же если заниматься поиском тайников, то бой с босом станет куда легче). Так что это точно не недостаток, просто поощрения за эти действия стали куда скромнее.
А год оф вар новый,он же слешер
Я его уже больше как экшен адвенчер воспринимаю, вот раньше был слешер.
Согласен,новый gow скорее action rpg
PoleznyiBes вот только в ГОВе боевая система значительно новороченнее чем в этом с позволения сказать слешере
@@Bes Я его вообще никак не воспринимаю, это даже не GOW, а Last of us какой-то! :)
Симулятор помощи школьникам-нубам
Бес, давно не было топ годных игр, можешь запилить на эту тему видео, как раз вспомнишь хорошее, все равно до конца года игр нормальных нет...
СНАЧАЛА ДИЗ, ПОТОМ СМОТРЕТЬ
Обзор обсалютно годный, ты нах лучший, хотел что-то дописать что незаметил но ты уже всё сказал.
Слешер для девочек)
200просмотров за 8 минут
Беса все любят
Мне показалось что боевка скопирована с Lords of Shadow - тот же хлыст, те же блинки в стороны, даже некоторые удары оттуда взяты.
Я вот как не посмотрю обзор беса, так и возразить нечего))) Полностью согласен с мнением автора))) Хотел себе купить эту игру,но...ну на хер
Первые части тоже были местами скучновато, сбегай добудь тот ключ, этот, направь лучи туда, потом сюда, с уворотами такая же беда была, но темнеменее, игры очень даже хороши, имеют свой стиль, лор, каждый всадник уникален, да и чего хорошего выходило в этом году, только колда которая такая же как старая, батла ужасная, ларку ещё можно разочек и без доп кв по быстрому, асасин тоже шлак, а тут почти качественный продукт, хорошее продолжение, сюжет, рублём стоит поддержать, что бы хотя бы вышла 4ая часть, что бы увидеть достойный финал, а что по притензиям автора, то у всех свои вкусы, его мнение не должно совпадать с вашим.
Darksiders 3 - медленнее, тактичнее, со спец-эффектами. Darksiders 2 - быстрее, динамичный, мясной, нудный.
7:59 как ты поднял этот мост?
зря стали гнаться за тенденцией соулс-лайк, 2 часть была хороша, а про 3 бес абсолютно прав
Как бы там ни было, я считаюсь фанатом этой серии и перепрохожу сейчас 2ю часть на 100%) хоть 3я часть явно хуже по наполненности, но пройду и буду ждать 4ю с Раздором!! Надеюсь добавят разнообразия, как в 1ой и 2ой части.
Лайк, но минуточку.
Не выходят слешеры??? НИЕР? DMC5??? GOW?????Гравити раш 2?????? Ето так понимаю шутеры или рпг. Мх.
Nier это 17 год, dmc 5 выйдет в 19, а гов перестал быть слешером и стал экшен-адвенчурой. Gravity Rush 2 это тоже 17 год. Так что всё он правильно говорит.
@@whyhasgodabandonedus5166 человек говорит, что слэшеры поддерживает, мол их мало последнее время. Каждый год по несколько штук ААА слэшеров, и я назвал просто те что в голову пришли. А если еще в дебрях жанросрачей разбираться, то можно понять что те или иные элементы слэшеров и в секиро, и в дарксоулс, и в нино куни и в миллионе игр, что не на слуху.
Автор озвучил проблему дефицита слэшеров, о которой я впервые от него слышу, да и в целом впервые.
@@whyhasgodabandonedus5166 и вопрос, если GOW не слэшер (а это слэшер в кор гемплее) , то что это?
@@СашаСашкин-ъ2з сравни сумму, например, шутеров или экшен рпг с "парочкой ААА игр в год. Вот тебе и дефицит.
За слова, что ниер и новый Gow слешеры, надо сажать на кол.
Все таки лучше дарксайдерс 2 уже не будет. Не зря люди на нее столько сил и времени потратили и душу вложили...
Бес я тебе так скажу хзйтит каждый может у тебя за год нет видоса где ты бы похвалил игру}}
Я лично от игры огромное удовольствие получил, сюжет, диалоги, рисовка и стилистика все очень круто , на среднем уровне сложности, хз вообще не напрягали, спокойно все пробежал 1 2 попытки максимум ... Не много не хватает конечно реплик смерти типо браток будешь мондеть укорочу тебя на пару метров ! А так игрушка 🔥
Диалоги ? Если только тем что озвучены..
Бес - глиномес
Обзор - Хорош!)Все Аргументированно.