37C3 - Vierjahresrückblick des CCC
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- Опубліковано 2 січ 2024
- media.ccc.de/v/37c3-12212-vie...
Nix los und viel zu tun
Über die letzten vier Jahre sind in der Nautosphäre um den Chaos Computer Club, Deutschland, Europa und der Welt aufregende, irritierende, bemerkenswerte und empörenswerte Dinge passiert, bei deren Einordnung wir gerne helfend zur Seite stehen wollen.
Von Berichten aus den Erfahrungsaustauschkreisen über die digitalen Hausbesuche bei den Luca-Apps dieser Welt, von kleinen und riesengroßen Hacker-Veranstaltungen zu den inzwischen schöne Tradition gewordenen Gutachten für unser Verfassungsgericht wollen wir in vielen kleinen Wortmeldung ein rundes Bild zu den Entwicklungen der letzten vier Jahre und einen Ausblick auf das Jahr 2024 geben.
Anna Biselli
Henning
events.ccc.de/congress/2023/h...
#37c3 #CCC
Danke für eure unermüdliche Arbeit.
Und danke für die Streamings - endlich wird mein YT- Algorithmus mal wieder auf Vordermann gebracht.
Liebe für alle Aktivistis, die sich für eine bessere und sichere Welt eingesetzt haben.
👍👍👍
wenn man heute von modems redet wird man glaub ihc auhc komisch angeguckt :3
Kleine Anmerkung. Mobilfunk, DSL, DOCSIS und Glasfasermodems sind auch modems.
Hallo, ich hab ein Modem in meinem Telefon.
Sie etwa nicht?
Mein Beileid :(
~ #LLLV
Lokales Audio Problem oder etwas beim transcoding, klingt etwas übersteuert
Es geht doch. So lange nicht, wie bei anderen Vorträgen, das Micro immer wieder nicht geht.
YT hat aber auch ein komischen Codec Problem, dass auch mal zu schlechtem Audio führen kann oder die Audio noch schlechter werden lässt. Merkt man auch vorallem beim Direktvergleich von Musik auf UA-cam und auf einer Streaming Site. Dazu kommt natürlich noch der Hall, der im Mikrofon zum Teil mit aufgezeichnet wird, da es in einer großen Halle aufgezeichnet wird. Ob die Mikrofone gut eingestellt sind und im allgemeinen gut sind, lässt sich nur mutmaßen.
@@zepenthium Das wird nur sehr selten von UA-cam selbst verursacht, meistens vom Uploader, oft wird hier AAC bei niedrigen Bitraten genutzt. UA-cam nutzt im Idealfall (Format 251) Opus bei ~128kbit/s, was ich persönlich nicht ABXen kann, v.a. wenn man bedenkt, dass 96kbit/s in Hörtests als transparent, also vom Original nicht unterscheidbar, gewertet wird.
Wie? Nur 20% PGP? Ich dachte das geht gar nicht ohne. Ich bekomme immer Warnungen, wenn mein Key mal wieder abläuft. Das klingt dann immer so, als wenn ich nix mehr bekomme, wenn ich den nicht erneue.
UA-cam neu öffnen, behebt bei mir Probleme beim Ton in diesem Stream
25:30 VOICE CRACK
scheint ein YT bug zu sein. hatte auch brutale audio probleme. aber nach einem refresh, waren die selben stellen wieder mit sauberem ton oO strange
20:01 ähh wieso für ein browsergame cpus mieten für 1000 leute? wie aufwendig kann das denn sein ein paar chats, transformationsmatrices und skinns zu syncen und dann an den client zu senden? dann einfach threejs und svgs auf browserside rendern. oder habt ihr echt für ein minigame ein webstream gemacht und mit xServer serverside gerendert? ich hab mal ein repo geschrieben, dass 300k partikels mit eigene farbe, shapekeys und texturen auf 60fps in einer react app mit threejs und instancedbufferattribut simuliert
Kommt wohl ganz drauf an, was da alles serverseitig läuft.
Auch verwundert, wenn man Anzahl Nutzer zu CPU Cores berechnet.. konnten jede CPU Core "nur" 3 User handhaben? Klingt als ob jeder User einen für sich individuell encodierten Stream erhalten hat. :D
Der einzige, zuverlässige Cheatschutz ist nun mal serverseitiges Rendering - abgesehen von KI mit Bildererkennung.
Im Chaosumfeld vielleicht ganz sinnvoll.. aber vermutlich nicht der Grund für dieses technisch fragwürdige Konstrukt.
@@SebastianJandt ja dafür gibt es ja loadbalancers. allerdings brauchst du schon für ein dedicated server multiplayergame einzelne streams.auch pro user aber halt nur für die benutzereingabe und eventuell halt chat (sind aber nur paar kb).
die ausgabe für alle user würde ich über einen hauptstream zurückgeben und gameObjects über get/post mit WSGI server. trotzdem kann so ein replicaset mit
resources:
requests:
memory: "64Mi"
cpu: "250m"
limits:
memory: "8000Mi" #8gig
cpu: "2000m" #2 cpus
locker ein paar 100 streams verarbeiten, wenn die nur 30kb senden oder so
@@5Hydroxytryptophan hehe
Das war der langweiligste Jahresrückblick des CCC, aber auch das Chaos Radio ist nicht mehr das was es mal war… warum leidet die Qualität in den letzten Jahren so sehr beim ccc?
Ohne deine Frage beantworten oder bewerten zu wollen: Da wird in kurzer Zeit die Arbeit von vier für alle anspruchsvollen Jahren zusammengefasst. Das gibt zwangsläufig Zeitdruck - und wie an einigen Stellen angedeutet: vielen fehlt die Energie sich noch zu super geiler Stimmung auf der Bühne zu zwingen.