Огромное спасибо! Зашёл за одним, а исправил целую проблему. Я теперь понял, что после модификатора нужно новое Edit Poly накладывать. А то у меня нифига не работало! :)
В новом слайсе есть прям галочка CAP в самом слайсе. Он по другому выглядит чем тут. В новых 3д максах А так или через едит поли CAP или CAP HOLES в модификаторах
Нужно либо отсоеденить объект. См. Урок про detach + uvw map я там так делаю. Они есть на канале. ( Либо тебе нужно использовать материал multy sub object. И с помощью него сможешь покрасить элементы или полигоны. Лучше в начале с ним разберись. Про него урок еще не записан. Поищи в Интернете
@@usha2956 Да но попробуй пипеткой в редакторе материалов кликнуть по твоему объекту. У тебя автоматически создался мульти саб обджект про который я тебе говорил
Беда беда,невозможно найти какую-то информацию по твердотельным объектам...🤦🏼♀️или все объекты по умолчанию считаются твердотельными?я вижу,что утка пустотелая,как добиться того,чтоб при рассечении была не только оболочка,но кще и внутренность?😩помогите,пожалуйста...для новичков в этом деле все так неочевидно...
t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x - Чат в телеграмме где я и другие специалисты, бесплатно помогут разобраться с твоими вопросами по 3д максу.
Спастбо, очень полезное обучающее видео! без лишней воды и, самое главное, Вы никуда не торопитесь!
Великолепное обьяснение.Молодчина.!
Огромное спасибо! Зашёл за одним, а исправил целую проблему. Я теперь понял, что после модификатора нужно новое Edit Poly накладывать. А то у меня нифига не работало! :)
:))) супер.. Рад что помог.
спрашивай если что в личку вопросы
Хорошие уроки! Спасибо.
кто ты воин?))))) очень много полезного с твоих роликов узнала, спасибо большое! еще чуть чуть и к лику святых))))
Спасибо большое!
Очень крутой урок! Помог 😊
Спасибо за урок!
Спасибо большое за урок
Классно объясняешь!!!! Жаль порога старая, в новой все по другому...
А что по другому? я сейчас в 2021 работаю, вроде все точно так же. Может конечно в 2022 поменялось.
У меня принтер двухцветный поэтому я искал как разделить фигуру на два цвета.
Ну наверное если использовать этот метод можно напечатать двумя цветами.
Растянул по деталям применил они в разброс лежали но все выбирались, а когда удалил эдит поле здание автоматом сразу само в кучу собралось как было
Спасибо!
Лойс подписка)
Красава!
спасибо
Доброе время суток! Урок очень полезный но у меня почему-то не режет!
Спасибо большое! После слайс остаются дырки на боковинах. Через cap их закрывать?
В новом слайсе есть прям галочка CAP в самом слайсе. Он по другому выглядит чем тут. В новых 3д максах
А так или через едит поли CAP или CAP HOLES в модификаторах
@@Vladimir_Vlasov спасибо 👍👍👍
уткаааа
УУУУ УУУУ УУУУУ УТКИ Уууууу! УТКИ
Спасибо за труды. Платные курсы онлайн имеются?
да. Напиши в личные сообщение) в любой соц сети. Ссылки в описании канала
Спасибо за супер видео! Скажите, пожалуйста, откуда этот модификатор скачать?
Он встроенный, не надо ничего качать))
"щас отлагает" )))) да да это автосейв - меня иногда подбешивает))) особенно когда проект тяжёлый)
А как после обрезки сделать модель неполой? подскажите пожалуйста
Там есть кнопка в Слайсе Cap,
что-то связано с Cap
ну или после наложить модификатор Cap Holes,
или в едит поли в ручную выбрать бордеры и сделать CAP
@@Vladimir_Vlasov Огромное Спасибо👍
@@Pampero-33 Приходи к нам в Чатик если тебя там нет)
@@Vladimir_Vlasov Скинте ссылку Чатика
@@Pampero-33 Дак он в описании во всех видео, первой ссылкой))
t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x
А если нужно просто удалить клюв например, как это сделать?
руками по полинонам я так думаю
@@Vladimir_Vlasov а можно отрезать слайсом часть, а потом остальное ручками?
Подскажите пожалуйста как вы крутитесь вокруг объекта , используя только курсор мышки, я пользуюсь orbit subobject и это не удобно совсем
Зажатый alt + зажатое колесико мыши. ( и с сажатыми этими кнопками двигаю мышь
@@ВладимирВласов-п2ц спасибо большое)
А если мне потом нужно применить текстуру к определенной отрезанной части у объекта? У меня применяется к двум объектам:(
Нужно либо отсоеденить объект.
См. Урок про detach + uvw map я там так делаю. Они есть на канале. (
Либо тебе нужно использовать материал multy sub object. И с помощью него сможешь покрасить элементы или полигоны. Лучше в начале с ним разберись. Про него урок еще не записан. Поищи в Интернете
Владимир Власов Спасибо большое! Мне помогло перевести предмет не в Edit, а в Editable Poly)
@@usha2956 Да но попробуй пипеткой в редакторе материалов кликнуть по твоему объекту. У тебя автоматически создался мульти саб обджект про который я тебе говорил
@@usha2956 перевод в Едитабле поли, не даст тебе полную картину происходящего
Так а где закрыть дырки?
а как сделать фигурный-кривой разрез а не по прямой линии?
даже не знаю, может Материалом попробуешь, через Corona Distance например))
Беда беда,невозможно найти какую-то информацию по твердотельным объектам...🤦🏼♀️или все объекты по умолчанию считаются твердотельными?я вижу,что утка пустотелая,как добиться того,чтоб при рассечении была не только оболочка,но кще и внутренность?😩помогите,пожалуйста...для новичков в этом деле все так неочевидно...
Там наверное нужны булевские операции,
Можешь CapHalls или как-то так, называется модификатор, поверх слайса налкадывай, и будет дырка автоматом закрываться
kakoy soft?
3ds max
Спасибо за урок
Спасибо!
Спасибо!