Kommt das in das Kampfphasenvideo oder könntest du mal erklären wie es im Combatstep ist, wenn eine Fähigkeit triggert. Dann kann man doch darauf reagieren oder (vor allem wichtig mit First strike). Wenn ich jetzt Beispielsweise durch einen Firststrike beater auf alle meine Kreaturen eine +1/+1 Marke lege (gibt da ja ein paar Vampire) kann ich dann noch eine Kreatur abschießen, bevor sie die Marke bekommt (mit nem Burnspell)
Hey shibby, kurze Frage: Darf ich einen Screenshot aus dem Video (der die Phasen inkl. Kampfphase zeigt) nutzen, um daraus eine Playmat zu machen und zu verschenken? Das wäre absolut mega :) Klasse Video, hab durch Zufall seit langer Zeit mal wieder rein geschaut. LG, mirror_to70
@@magicshibby Danke Dir shibby :) Wird ein tolles Weihnachtsgeschenk. Dir eine schöne und besinnliche (Vor)Weihnachtszeit und lass Dich reich beschenken :)
Das mit dem Planeswalker + Spontanzauber und das mit dem Prio Wechsel beim abarbeiten eines Stacks fand ich sehr hilfreich. Wieder etwas dazu gelernt. :-)
Extrem hilfreich und verständlich für mich als Einsteiger. Habe schon viele Duelle auf UA-cam gesehen und mich gefragt, ob man in der Beginning Phase ebenfalls Prioritätswechsel hat, da die Spieler da immer durchpflügen ohne Rücksicht aufeinander... Als Zuschauer dachte ich dann, dass keine Aktionen möglich seinen, jetzt weiß ich es besser...
Hallo Shibby, das ist ein gutes Video, super erklärt und visuell dargestellt, ABER... Da hat sich ein ziemlich wichtiger Fehler eingeschlichen: Ich zitiere mal aus der deutschen Übersetzung der Comprehensive Rules (DEM kompletten, offiziellen Magic Regelwerk) von Freizeitspieler.de 116.3c Wenn ein Spieler Priorität hat, wenn er einen Zauberspruch wirkt, eine Fähigkeit aktiviert oder eine Sonderaktion durchführt, erhält er anschließend wieder Priorität. Das heist, nachdem ein Spieler einen Spruch oder eine aktivierte Fähigkeit auf den Stapel gelegt hat, gibt er damit nicht automatisch die Priorität ab, sondern erhält diese sofort wieder!!! Erst wenn dieser Spieler die Priorität abgibt, kann der andere Spieler auf alles was auf dem Stack liegt (z.B. mit einem Counterspell) reagieren!! Ich fände zu dem gesamten Thema auch noch ein paar mehr (kompliziertere) Beispiele mit verschiedenen ausgelösten und aktivierten Fähigkeiten sinnvoll. Da könnte man sicher auch einiges zu machen. Aber ich habe durch das Video trotzdem selbst noch etwas für mich neues erfahren. Vielen Dank dafür und weiter so. Demnächst bekommst du auch ein Paket von mir zur Unterstützung! Herzliche Grüße Tobi
Hmm ja ich hab es etwas unglücklich ausgedrückt, da ich mich idR. an den englischen Rules orientiere. Ich hab glaub ich gesagt am Anfang, man kann soviel auf den Stack legen wie man will. Ich werde in den folgenden Videos da nochmal ganz genau drauf eingehen, damit keine Missverständnisse entstehen!
Ist es aber im Grunde nicht so, dass das eig kaum eine Rolle spielt? Ich meine, wenn ich als aktiver Spieler was auf den Stack lege und anschließend weiterhin Priorität erhalten, wie viel Sinn macht es dann weitere Spells auf den Stack zu packen und mich schlimmstenfalls noch auszutappen? Sollte man nicht lieber die Priorität abgeben, um zu sehen ob der Gegner drauf reagiert, wenn er es nicht tut resolved der Spell und ich habe wieder Priorität und kann dann immer noch den nächsten Spell auf den Stack legen? Einen weiteren, eigenen Spell auf den Stack zu legen wird dem entsprechend nur ggf. notwendig, wenn der Gegner auf den ersten Spell reagiert. Eine der wenigen Situationen, in denen ich mir das halten der Priorität als sinnvoll vorstellen kann, ist wenn man einen Spruch auf dem Stack kopieren möchte (z.B. mit Geisterblitz). Das müsste man tatsächlich direkt danach tun, denn wenn man die Priorität abgibt und der Gegner nix macht resolved der Spell und es ist nix mehr zum kopieren da. Aber das sind so spezielle Fälle das man hier bei nem Einsteigervideo zu dem Thema nun wirklich nicht darauf einzugehen braucht, so wie es hier dar gestellt wurde kann man vermutlich 99% aller Spielsituationen korrekt händeln und das sollte doch schonmal ein ziemlich guter Startpunkt sein :)
Vinrael wenn ich das richtig verstanden habe könntest du trotzdem den spell kopieren. Dein Gegner gibt ja dann die Priorität wieder an dich ab und du kannst weiter mit dem Stack interagieren. Er resolved ja nicht automatisch wenn der Gegner nix machen will. Die Entscheidung, ober er resolved, liegt ja bei dir als aktiver Spieler.
Hmmm, eben genau das nicht (so wie ich es verstehe) , du hast Priorität gehabt (nachdem dein erster Spell auf den Stack gegangen ist) und diese dann abgegeben ohne was zu machen, wenn dein Gegner nun auch abgibt ohne was zu machen haben dem zu folge beide Spieler abgegeben ohne was zu machen und der Spell resolved
Lord Asgar, habe das offizielle Rulling nochmals gelesen und du hast recht, man kann anschließend noch was dem Stack hinzufügen (also den Kopierspell) Womit nun eig nur nochmal bestätigt ist, das Shibby hier nichts essentielles im Video vergessen hat, man würde trotzdem zunächst die Priorität abgeben, um zu sehen ob der Gegner der ersten Spell countern möchte oder so, bevor man einfach seinen Kopierspell auf den Stack packt und am Ende beide Karten verliert. Irgendwie mag mir da jetzt auch wirklich kein Beispiel mehr dafür einfallen, warum man unbedingt seine Priorität halten wollen würde, nachdem man was auf den Stack gelegt hat, um noch was auf den Stack zu packen. Auch wenn das regeltechnisch möglich wäre, ich sehe da nur taktische Nachteile, vllt hat ja jemand ein gutes Beispiel :)
Wie immer echt tolles basic video! Die Beispiele waren gut und ich fands echt gut visualisiert:) ich hoffe ich kann mit dem neuen wissen mein gameplay verbessern!:)
Wow bin neu bei Magic und auf deinem Kanal und muss sagen das du echt einer der besten UA-camr zur zeit für mich bist super Videos super Qualität super erklärt weiter so !
Hi Shibby, schönes Video, gut erklärt. Aber eine Anmerkung. Bei 8min Soll eine Chandra mit einem Blitzschlag getroffen werden. Dies ist prinzipiell gar nicht möglich, da Chandra weder Kreatur noch Spieler ist. Oder habe ich da ein Verständnisproblem beim Regeltext? Gruß Chug
Hallo Shibby, in Minute 9.38 legst du 3 Schaden mit dem Blitzschlag auf den Planeswalker. Wie geht das? Ein Planeswalker ist ja keine Kreatur. Die 3 Schaden könntest du doch lediglich auf den Spieler legen.
Deine Erklärung des "Combat Damage Steps" ist nicht richtig: Dieser läuft wie z.B. der "Declare Blockers Step" oder der "Declare Attackers Step" ab: Also, zunächst die "Turn Based Action" durchführen, ergo jeglichen Combat abwickeln. Natürlich inclusive dem Tod von Kreaturen, dies läuft schließlich nicht über den Stack. Danach kommen die "Triggered Abiliets" auf den Stack, wie Death Trigger (z.B. "Wheneveer a creature dies [...]") oder auch Combat Damage Trigger (z.B. "Whenever a creature deals combat damage to a player [...]"). Wichtig bei gleichzeitig ausgelösten "Triggered Abilities" ist, dass die des Active Players zunächst in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stack gelegt werden. Sie werden also zuletzt abgewickelt! Danach legt der nächste Spieler in "Turn Order" seine ausgelösten Trigger in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stack, usw. Erst danach wird die Priority durchgeben, genau wie im Video erkärt. Deswegen kann man z.B. zwischen "First Strike Combat Damage Step" und "normalen" "Combat Damage Step" Instant Speed Actions durchführen. Wenn beispielsweise deine Kreatur meinen First Strike Damage überlegt hat, kann ich sie also, noch bevor sie zurückschlagen kann, mit einem "Lightning Bolt" auf "Lethal Damage" bringen und somit zerstören. edit: Dennoch finde ich deine Videos im Schnitt sehr gut. Ich kann diese meist Anfängern empfehlen. Und entschuldigt mein furchtbares Denglisch. Ich spiele MTG auf englisch.
Eine Frage: was meinst du mit Schäden auf chandra umlenken? Lightning Bolt geht doch nur auf Spieler bzw kreaturen? Oder ist das eine ältere Regel? (Spiele mtg seit game night 1)
Hallo Shibby, ein super informatives Video! Echt Klasse! Würde mich mega freuen und wäre sehr hilfreich, wenn Du demnächst auch mal eins zu den Layern machen könntest?! Wusste bis vor kurzem gar nicht, dass es die gibt:) Vielleicht am Beispiel der Scion-Skithiryx-Moltensteel-Combo... Magicshibby=bester deutschsprachiger MtG-UA-camr;)
Regel Nr. 509.4 besagt, dass der aktive spieler Priorität bekommt, allerdings steht in der gesamten 509 Regel nirgends, dass der "inaktive" spieler auch nochmal Priorität bekommt. Verstehe ich es also richtig, dass man als defender in seinem eigenen "declare blocker step" nicht nochmal Priorität bekommt? Wenn ja, wäre das Video an dieser Stelle falsch.
Kleine Anmerkung: man sollte Erwähnen, dass aktivierte Fähigkeiten immer resolven, auch wenn der aktivierende permanent das Spiel verlässt. (wenn ich jemandem die Kreatur vor dem Angriff wegtappe, und die tappende Kreatur zerstört wird, wird trotzdem die gegenerische Kreatur getappt)
Die Sache mit der Priorität ist eig ganz einfach: ICH darf immer zuerst! :D Viel Spaß bei der Aufnahme der Gameplays, aber bitte, sollte es Standard sein, keine Ramunap-Aggros, die hat man echt über wenn man ein bisschen ProTour schaut :D Aber zurück zum Video: Extrem gut erklärt, ist ja auch ne Sache in der man nur mit viel Übung wirklich sicher wird. Beide Daumen hoch jedenfalls :)
Kann ich mit dem Spontanzauber ,Negieren‘, das Spielen der Chandra verhindern? Da steht ja; Neutralisiere einen Zauberspruch. Also gilt das Wirken der Chandra als Zauberspruch?
magicshibby meinte diese im Video. Wusste ich nicht. Das ist sehr hilfreich, danke! Warum die aktuelle Chandra nicht? Steht dies auf der Karte? Danke für die tollen Videos!
@@magicshibby Darf ich noch etwas anfügen: Bei 9:30 erklärst du den Angriff auf die Chandra mit Blitzschlag. Bei der steht ja, fügt einer Kreatur oder Spieler deiner Wahl.. Gilt die Chandra oder gelten generell Planeswalker als Spieler? Ich dachte immer Spieler sind die Menschen am Tisch, Planeswalker sind explizit benannt und Kreaturen sind klar. Könntest du dies erläutern? Wer ist zum Beispiel gemeint, wenn da steht: füge einem Gegner .. zu. ?
@@navariom-films4390 Planeswalker sind keine Spieler. Das Video ist halt was älter. Früher musste man Schaden auf Spieler schießen und dann auf den Planeswalker umlenken. Mittlerweile steht auf dem Lightning Bolt deswegen auch "Lightning Bolt deals 3 damage to any target."
MagicShibby zwei Fragen, auch wenn das video schon älter ist: Es gibt doch kreaturen, die effeckte auslösen, wenn sie enttappt werden. Wenn kein Spieler in der Entapphase Priorität hat, kann man dann trotzdem als Gegner auf sowas reagieren (also auf den ausgelösten Effeckt wenn er triggert); hat man als Spieler der dran ist, darauf nicht als erstes Priorität? Kann man in so einer Situation auch einen längeren Stack aufbauen? Klingt für mich nach diese Ausnahme in der Regel, ich bin auf jeden Fall dankbar, wenn ich was neues dazu lernen kann. 2. Wenn in meinem Upkeep beide Spieler jeweils eine odere mehrere Enchantments/ Artefakte haben, die in meinem Upkeep triggern, wie werden die dann von oben nach unten abgearbeitet? Logisch gesehen müsste ich doch als erstes eine meiner wählen, dann darf der Gegner entscheiden, welche er von seinen auslösen möchte, dann bin ich wieder, usw, und die müssten doch dann von oben nach unten abgearbeitet werden, es sei denn, nach dem letzten Enchantment/ Artefakt kann mit anderen Instants/ Abilitys noch reagiert werden, und der Stack erweitert sich? Klar kommt sowas so gut wie nie vor, doch ich hatte sowas in der Vergangheit schon ein, zwei mal, deshalb frag ich.
Da zockt man genüsslich MTG Arena mit seinen "simplen Aggro Decks" und man denkt man kann Magic. Dann sieht man dieses Video und merkt das man keine Ahnung von diesem Spiel hat :D Cooles Video
Bei Arena kann mam das meiner Meinung nach sehr gut lernen. Dort ist es mir z.B. schon passiert, dass ich gegn. Angreifer zu spät getappt habe, sodass sie trotzdem angegriffen haben oder wenn man eine Kreatur it nem spell zerstört, die schon als Blocker deklariert wird, kommt die angreifende Kreatur trotzdem nicht durch.
Wäre top, falls jemand mir die Frage beantworten könnte. Kann ich die Karte "Hunter´s Insight" noch nach dem Verrechnen des Kampfschades wirken und dann dementsprechend viele Karten ziehen oder muss ich das schon nach dem deklarieren des Blockers spielen? Ersteres wäre deutlich stärker, weil ansonsten der Gegner noch vor dem Verrechnen meine Kreatur einfach zerstören könnte :)
Eine Frage zum Declare Attackers step: kann ich als verteidigender Spieler eine Kreatur tappen (zB durch eine Fähigkeit) und somit am angreifen hindern, nachdem sie bereits als Angreifer deklariert wurde? Um Beispiel: Spieler A: ich greife mit dem Goblin und dem Falken an! Spieler B: halt, mit der stolperschlinge tappe ich dir den Goblin, der kann nicht angreifen!
Grygal Die Situation ist mir bekannt. Passiert in unserer Runde auch oft. Hier ist jetzt aber genau das was Shibby in dem Video gesagt hat wichtig. Wurde auch an die Steps gehalten, geht das nicht. So wie mein Vorredner schon sagte. Bei uns überspringen viele Leute aber die Schritte und Sun plötzlich von der Hauptphase im Declare Attack step. In dem Fall wird bei uns immer dazwischen gerufen: 'MOMENT!!! Am Beginn des Kampfes und bevor du erklären darfst mache ich noch....' Das geht aber nur, wenn der aktive Spieler vergessen hat den Phasen Wechsel zu declaren.
Eine Frage hierzu: Chandra wird wie ein Spieler behandelt. Also alle Spells die besagen etwas geht mit einem “Spieler“, kann man auch auf “Planeswalker“ ausspielen.?🤔 Danke für das tolle Video 😉
eins versteh ich net beim beispiel von 9:30, also wenn die fähigkeit der chandra (mit 3 loyalitätsmarken) auf dem stapel liegt und dann der lightning bolt kommt müsste die chandra dann nicht tot sein ohne ne fähigkeit gewirkt zu haben, da ja die 3 schaden vor der aktivierung ankommen oder?
Nein, deshalb sagte er ja extra das +1 ist Teil der Aktivierungskosten, wenn die Fähigkeit aktiviert wird und auf den Stack geht ist sie schon direkt bei 4 Loyalitätsmarken (so wie man bei einem Zauber ja auch schon seine Manakosten bezahlt hat wenn er auf den Stack geht)... die einzige Chance, Chandra vorher mit dem Bolt zu killen ist, wenn der Gegner noch irgendwas anderes macht, bevor er Chandra aktiviert (anderen Zauber spielen z.B.), denn dann kriegst du Priorität auf diese Aktion und kannst Chandra abschießen, anders geht es nicht.
Also die Antwort, dass das hinzufügen der Marke teil der Aktivierungskosten ist stimmt. Der zweite Teil, indem beschrieben wird, dass man Chandra mit dem Bolt töten kann, wenn der Spieler, der die Chandra kontrolliert erst etwas anderes gespielt hat, stimmt allerdings nicht. Dazu gilt eben das, was ich in meinem Kommentar oben geschrieben habe, dass nachdem ein Spieler einen Spruch (oder eine aktivierte Fähigkeit) auf den Stack gelegt hat, zuerst dieser Spieler wieder Priorität erhält. Das heist, wenn ich die Chandra kontrolliere und der aktive Spieler bin, kann ich zuerst einen Spruch auf den Stapel legen, um z.B. Karten zu ziehen, und dann zuerst eine Fähigkeit von Chandra auf den Stack legen. Daraus folgt, dass solange ich die Priorität nicht abgebe ohne eine Fähigkeit von Chandra aktiviert zu haben, kann ihr nichts passieren. Sollte ich allerdings die Priorität abgeben, ohne eine Fähigkeit von Chandra benutzt zu haben, kann der Gegner einen Bolt spielen und wenn ich darauf nicht reagiere (z.B. mit einem Counterspell), tötet der Bolt die Chandra. Übrigens kann ich auf den Bolt nicht damit reagieren, dass ich eine Fähigkeit von Chandra nutze, da man Loyalitätsfähigkeiten (von Planeswalkern) nur wie eine Hexerei und damit nur, wenn der Stack leer ist, aktivieren kann. Ich hoffe das war soweit verständlich. Herzliche Grüße Tobias
Sobald also der von dir angesprochene Drawspell gespielt wird, und du nichts weiter spielen willst kriegt der Gegner Priorität und kann seinen Bolt auf Chandra spielen...zack bumm aus die Maus^^ Deswegen ist es immer wichtig, einen Planeswalker direkt nachdem er ins Spiel gekommen ist zu aktiveren, sonst riskiert man, das er ungenutzt nen Removal fängt.
Tobias Latza Aber wenn du erst den Draw-Spell auf den Stapel legst, musst du den doch erst resolven lassen, bevor du Chandra aktivieren kannst, und damit auch den Gegner ein mal Priorität geben. Denn wie du selber gesagt hast, Planeswalker Fähigkeiten haben Hexerei Geschwindigkeit. Demnach würde ich sagen, wenn du irgendetwas machst, ausser den Planeswalker zu aktivieren, hat der Gegner mindestens ein mal Priorität für den Bolt.
gaukla42 Und wenn ich dich jetzt richtig verstehe, dann möchtest du Chandra abschießen, solange sie noch auf dem Stack ist, und bevor sie resolved. Das geht natürlich nicht. Schaden kann erst zugefügt werden, wenn Kreaturen oder Planeswalker bereits im Spiel sind. Nicht solange sie noch auf dem Stack sind.
Ne Frage, die ich zu Phases und Steps habe: Wie lange gelten Kreaturen als angreifend? Kann ich im End of Combat Step noch einen Zauber spielen, der z.B. einer angreifenden Kreatur Schaden macht (weil ich die Karte vielleicht erst aufgrund einer Triggered Ability gezogen habe, als ich Kampfschaden bekommen habe)? Oder gelten Kreaturen, die mich angegriffen haben, im End of Combat Step schon nicht mehr als angreifend?
Ja kannst du. Kreaturen werden erst zum Ende der KAMPF - PHASE aus dem Kampf entfernt. Jeder Spieler erhält aber im Ende-des-Kampfes- STEP nochmal Priorität und kann Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten spielen solange sich die Kreaturen noch imKampf befinden.
Ja, aber die Frage ist, ob Kreaturen, die angegriffen haben, im End of Combat Step noch als "angreifende Kreaturen" zählen. DASS ich in dem Step noch was spielen kann, weiß ich. Es geht mir gerade rein um die Frage, wie lange angreifende Kreaturen noch als angreifend gelten. Müssten sie aber anscheinend tun, denn ich find in den Regeln mal nichts Gegenteiliges. Das ist gut, dann kann ich meine Kreaturen im Hazezon Tamar Commander-Deck nämlich noch Schaden machen lassen, bevor ich sie im End of Combat Step mit der neuen Ixalan-Karte Settle the Wreckage ins Exil schicke und Standardländer dafür ins Spiel bringe. Praktisch. :)
Vielleicht habe ich zu schnell das Thema gewechselt, also nochmal: Kreturen werden erst am Ende der Kmapf - PHASE aus dem Kampf entfernt. Im Ende-de-Kampfes- SEGMENT zählen sie demnach noch als angreifend oder blockend. Gruß Tobi
Vielen Dank für das tolle Video eine Sache habe ich jedoch nicht verstanden. Du hast die Chandra auf den Stack gelegt um ihre erste Fähigkeit zu spielen, daraufhin legt der Gegner Blitzschlag auf den Stapel. Nun wird doch von oben nach unten abgearbeitet, wieso hat die Chandra da also schon 4 LP? 1. Blitzschlag. 2. Chandra Fähigkeit. Gruß
Hi Dustin, cooles Video, sehr gut erklärt! Es hat in unseren mehr Licht ins dunkle gebracht 👍🏻 Eine Frage bleibt aber, in welcher Reihenfolge werden Effekte von Verzauberungen abgearbeitet, wenn mehrere auf dem Feld liegen. Hab eben Mitstreiter der ein Enchantment Commander Deck spielt. Sehr stark und mit unendlich vielen Enchantments. Nicht selten triggern mehr als 10 Enchantments. Geschieht das gleichzeitig? Wenn nein, kann er die Reihenfolge festlegen? Vielen Dank im voraus Mit freundlichen Grüßen Chris
Das hat er sehr gut in seinem Video zum Stack erklärt. Der Spieler, dem die Verzauberungen gehören, darf sich bei gleichzeitigem triggern aussuchen, in welcher Reihenfolge die Fähigkeiten auf den Stack gehen.
Vinrael Ok Danke, das habe ich dann wohl nicht mehr auf dem Schirm gehabt, obwohl ich es auch gesehen habe 😅 Man sollte gerade diese beiden Videos mehr als 1x sehen um es besser zu verinnerlichen. Ich danke dir nochmals. Wir haben uns in unserer Runde vorgenommen beim nächsten mal jeweils die einzelnen Phasen und Unterphasen auf ein Blatt Papier zu drucken und dann mal wirklich ein paar spiele langsam, unter Berücksichtigung aller Phasen durch zu spielen und die Priorität durch einen Symbolischen Gegenstand rum zu reichen um das ganze für spätere Spiele besser im überblick zu halten, da auch wir zu lange (Jahre lang) falsch gespielt haben was Stack, Phasen und Priorität angeht und teilweise auch gar nicht wussten was es noch für Unterphasen gibt und was man da noch alles machen kann (wie zB im Upkeep Spells casten etc.). Klingt vllt übertrieben albern diese Vorgehensweise, aber ich denke das wir so am besten das falsche spielen eher ausgetrieben bekommen. Auf jeden Fall klasse Videos und sehr sehr wertvoll auch für Jahre lange Küchentisch Spieler, die glauben sie beherrschen das Spiel. Wir taten es anscheinend nicht...🙈
Haha, ja das kenne ich, kann gar nicht sagen wie lange ich Hexereien als Spontanzauber gespielt habe xD Aber ich finde das auch nicht weiter schlimm was du da beschreibst, solange die Regeln für alle Beteiligten gelten ist es im Grunde egal, wenn sie von denn höchstoffiziellen Regeln etwas abweichen, das Spiel bleibt ja so gesehen fair :) Bestimmte Effekte werden dadurch lediglich besser gemacht als sie eig gedacht sind, andere hingegen vllt schlechter (wenn man im Upkeep nix spielen kann ist die Fähigkeit Scry z.B. direkt mal um einiges schwächer könnte ich mir vorstellen^^)
hallo Shibby :) Könntest du vielleicht mal ein Video mache wie man am bester 3 oder sogar 4 fabrige Decks Baut und auf was man alles so spezielles beachten sollte?
Super Video! Insbesondere das letzte Beispiel finde ich super wichtig, da man im Video sehr schön verständlich sieht das immer eine Karte nach der anderen abgearbeitet wird und man immer wieder darauf reagieren kann. :) Ich bin am Überlegen mir mal eine Custom Playmat zu drucken, auf der (neben einem schönen Artwork natürlich auch) die einzelnen Spielzonen mit leichten Rahmen abgebildet sind, plus eine Übersicht der Spielphasen links/rechts am Rand, so könnte man Anfängern das ganze Spiel erklären und ihnen damit die Möglichkeit geben beim Spielen immer noch mal nachzulesen in welcher Phase man sich gerade befindet. :) Könnte man ja sogar mit einem Würfel oÄ markieren und sich dann durch den ganzen Zug durcharbeiten.
Super Video. Echt top! Ich habe schon mal gehört, wie ein Spieler gesagt hat, dass er Priorität behält und dann hat er einen weiteren Spruch auf den Stack gelegt. Geht das? Warum macht er das?
Da muss ich dir leider wiedersprechen Vinrael. Das habe ich in den obigen Kommentaren ja schon deutlich ausgeführt. Der gegnerische Spieler kann auf die Sprüche reagieren, nachdem ich die Priorität abgebe, aber solange ich das nicht tue, kann ich soviele Sprüche oder Fähigkeiten auf den Stack legen, wie ich möchte.
Alter Schwede ich spiele jetzt seit 3 monaten und dachte wir machen es richtig 😂😂 is des hart wie viel wir auslassen aber ich finde das video wegen xer Kampfphase nicht würde ich mir auch gern noch anschauen Und wir spielen viel Commander aber wen wir das so in commander machen dann dauert ja das spiel noch länger xD
Morgen gibt es wirklich mal kein Video am Sonntag :D Ich bin beim Wuppertaler Magictreff um reichlich Gameplays für euch aufzunehmen!
Kommt das in das Kampfphasenvideo oder könntest du mal erklären wie es im Combatstep ist, wenn eine Fähigkeit triggert. Dann kann man doch darauf reagieren oder (vor allem wichtig mit First strike). Wenn ich jetzt Beispielsweise durch einen Firststrike beater auf alle meine Kreaturen eine +1/+1 Marke lege (gibt da ja ein paar Vampire) kann ich dann noch eine Kreatur abschießen, bevor sie die Marke bekommt (mit nem Burnspell)
Hey shibby, kurze Frage: Darf ich einen Screenshot aus dem Video (der die Phasen inkl. Kampfphase zeigt) nutzen, um daraus eine Playmat zu machen und zu verschenken? Das wäre absolut mega :) Klasse Video, hab durch Zufall seit langer Zeit mal wieder rein geschaut. LG, mirror_to70
@@riotThomy klar, darfst du gerne machen :)
@@magicshibby Danke Dir shibby :) Wird ein tolles Weihnachtsgeschenk. Dir eine schöne und besinnliche (Vor)Weihnachtszeit und lass Dich reich beschenken :)
Das mit dem Planeswalker + Spontanzauber und das mit dem Prio Wechsel beim abarbeiten eines Stacks fand ich sehr hilfreich.
Wieder etwas dazu gelernt. :-)
Extrem hilfreich und verständlich für mich als Einsteiger. Habe schon viele Duelle auf UA-cam gesehen und mich gefragt, ob man in der Beginning Phase ebenfalls Prioritätswechsel hat, da die Spieler da immer durchpflügen ohne Rücksicht aufeinander... Als Zuschauer dachte ich dann, dass keine Aktionen möglich seinen, jetzt weiß ich es besser...
Sehr schön. Vieles was ich neu dazu gelernt habe...
Hallo Shibby,
das ist ein gutes Video, super erklärt und visuell dargestellt,
ABER...
Da hat sich ein ziemlich wichtiger Fehler eingeschlichen:
Ich zitiere mal aus der deutschen Übersetzung der Comprehensive Rules (DEM kompletten, offiziellen Magic Regelwerk) von Freizeitspieler.de
116.3c Wenn ein Spieler Priorität hat, wenn er einen Zauberspruch wirkt, eine Fähigkeit aktiviert oder eine Sonderaktion durchführt, erhält er anschließend wieder Priorität.
Das heist, nachdem ein Spieler einen Spruch oder eine aktivierte Fähigkeit auf den Stapel gelegt hat, gibt er damit nicht automatisch die Priorität ab, sondern erhält diese sofort wieder!!! Erst wenn dieser Spieler die Priorität abgibt, kann der andere Spieler auf alles was auf dem Stack liegt (z.B. mit einem Counterspell) reagieren!!
Ich fände zu dem gesamten Thema auch noch ein paar mehr (kompliziertere) Beispiele mit verschiedenen ausgelösten und aktivierten Fähigkeiten sinnvoll.
Da könnte man sicher auch einiges zu machen.
Aber ich habe durch das Video trotzdem selbst noch etwas für mich neues erfahren. Vielen Dank dafür und weiter so. Demnächst bekommst du auch ein Paket von mir zur Unterstützung!
Herzliche Grüße
Tobi
Hmm ja ich hab es etwas unglücklich ausgedrückt, da ich mich idR. an den englischen Rules orientiere. Ich hab glaub ich gesagt am Anfang, man kann soviel auf den Stack legen wie man will. Ich werde in den folgenden Videos da nochmal ganz genau drauf eingehen, damit keine Missverständnisse entstehen!
Ist es aber im Grunde nicht so, dass das eig kaum eine Rolle spielt?
Ich meine, wenn ich als aktiver Spieler was auf den Stack lege und anschließend weiterhin Priorität erhalten, wie viel Sinn macht es dann weitere Spells auf den Stack zu packen und mich schlimmstenfalls noch auszutappen? Sollte man nicht lieber die Priorität abgeben, um zu sehen ob der Gegner drauf reagiert, wenn er es nicht tut resolved der Spell und ich habe wieder Priorität und kann dann immer noch den nächsten Spell auf den Stack legen? Einen weiteren, eigenen Spell auf den Stack zu legen wird dem entsprechend nur ggf. notwendig, wenn der Gegner auf den ersten Spell reagiert.
Eine der wenigen Situationen, in denen ich mir das halten der Priorität als sinnvoll vorstellen kann, ist wenn man einen Spruch auf dem Stack kopieren möchte (z.B. mit Geisterblitz). Das müsste man tatsächlich direkt danach tun, denn wenn man die Priorität abgibt und der Gegner nix macht resolved der Spell und es ist nix mehr zum kopieren da. Aber das sind so spezielle Fälle das man hier bei nem Einsteigervideo zu dem Thema nun wirklich nicht darauf einzugehen braucht, so wie es hier dar gestellt wurde kann man vermutlich 99% aller Spielsituationen korrekt händeln und das sollte doch schonmal ein ziemlich guter Startpunkt sein :)
Vinrael wenn ich das richtig verstanden habe könntest du trotzdem den spell kopieren. Dein Gegner gibt ja dann die Priorität wieder an dich ab und du kannst weiter mit dem Stack interagieren. Er resolved ja nicht automatisch wenn der Gegner nix machen will. Die Entscheidung, ober er resolved, liegt ja bei dir als aktiver Spieler.
Hmmm, eben genau das nicht (so wie ich es verstehe) , du hast Priorität gehabt (nachdem dein erster Spell auf den Stack gegangen ist) und diese dann abgegeben ohne was zu machen, wenn dein Gegner nun auch abgibt ohne was zu machen haben dem zu folge beide Spieler abgegeben ohne was zu machen und der Spell resolved
Lord Asgar, habe das offizielle Rulling nochmals gelesen und du hast recht, man kann anschließend noch was dem Stack hinzufügen (also den Kopierspell) Womit nun eig nur nochmal bestätigt ist, das Shibby hier nichts essentielles im Video vergessen hat, man würde trotzdem zunächst die Priorität abgeben, um zu sehen ob der Gegner der ersten Spell countern möchte oder so, bevor man einfach seinen Kopierspell auf den Stack packt und am Ende beide Karten verliert.
Irgendwie mag mir da jetzt auch wirklich kein Beispiel mehr dafür einfallen, warum man unbedingt seine Priorität halten wollen würde, nachdem man was auf den Stack gelegt hat, um noch was auf den Stack zu packen. Auch wenn das regeltechnisch möglich wäre, ich sehe da nur taktische Nachteile, vllt hat ja jemand ein gutes Beispiel :)
Wie immer echt tolles basic video! Die Beispiele waren gut und ich fands echt gut visualisiert:) ich hoffe ich kann mit dem neuen wissen mein gameplay verbessern!:)
Als Yugioh Spieler ist das wirklich nicht schwer zu verstehen, aber danke für das anschauliche Video!
Sehr verständlich erklärt. Vielen Dank dafür.
Wow bin neu bei Magic und auf deinem Kanal und muss sagen das du echt einer der besten UA-camr zur zeit für mich bist super Videos super Qualität super erklärt weiter so !
der eine dislike ist ja wohl offensichtlich von einem spieler, der mit ignorieren dieser prioritäten schon öfter beschissen hat xD
xD
Hi Shibby,
schönes Video, gut erklärt. Aber eine Anmerkung. Bei 8min Soll eine Chandra mit einem Blitzschlag getroffen werden. Dies ist prinzipiell gar nicht möglich, da Chandra weder Kreatur noch Spieler ist. Oder habe ich da ein Verständnisproblem beim Regeltext? Gruß Chug
Hallo Shibby,
in Minute 9.38 legst du 3 Schaden mit dem Blitzschlag auf den Planeswalker.
Wie geht das? Ein Planeswalker ist ja keine Kreatur.
Die 3 Schaden könntest du doch lediglich auf den Spieler legen.
Hat die Priorität im Format EDH einen klaren Verlauf (z.b. der Uhrzeigersinn)?
Du bist einfach der King! Danke vielmals!
Sehr schönes Video konnte mit dem Video meinem kleinen Bruder einfach erklären.
Danke
Sehr gutes Video, sehr anschaulich erklärt. Vielen Dank dafür...
Schönes Video! Hast du eigentlich mal wieder vor ein Pauper Turnier zu Organisieren? Weil ich jetzt endlich ein Pauper Deck habe
Deine Erklärung des "Combat Damage Steps" ist nicht richtig:
Dieser läuft wie z.B. der "Declare Blockers Step" oder der "Declare Attackers Step" ab:
Also, zunächst die "Turn Based Action" durchführen, ergo jeglichen Combat abwickeln. Natürlich inclusive dem Tod von Kreaturen, dies läuft schließlich nicht über den Stack.
Danach kommen die "Triggered Abiliets" auf den Stack, wie Death Trigger (z.B. "Wheneveer a creature dies [...]") oder auch Combat Damage Trigger (z.B. "Whenever a creature deals combat damage to a player [...]"). Wichtig bei gleichzeitig ausgelösten "Triggered Abilities" ist, dass die des Active Players zunächst in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stack gelegt werden. Sie werden also zuletzt abgewickelt! Danach legt der nächste Spieler in "Turn Order" seine ausgelösten Trigger in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stack, usw. Erst danach wird die Priority durchgeben, genau wie im Video erkärt.
Deswegen kann man z.B. zwischen "First Strike Combat Damage Step" und "normalen" "Combat Damage Step" Instant Speed Actions durchführen. Wenn beispielsweise deine Kreatur meinen First Strike Damage überlegt hat, kann ich sie also, noch bevor sie zurückschlagen kann, mit einem "Lightning Bolt" auf "Lethal Damage" bringen und somit zerstören.
edit:
Dennoch finde ich deine Videos im Schnitt sehr gut. Ich kann diese meist Anfängern empfehlen.
Und entschuldigt mein furchtbares Denglisch. Ich spiele MTG auf englisch.
Kan es sein, dass in Arena der 'Beginning of combat step' fehlt?
Mir hat das echt sehr weitergeholfen cool ..mach weiter so
Guten Tag, unter was ist das erwähnte video zum Thema: combatphase mit tipps und Tricks zu finden? Mfg
Eine Frage: was meinst du mit Schäden auf chandra umlenken? Lightning Bolt geht doch nur auf Spieler bzw kreaturen? Oder ist das eine ältere Regel? (Spiele mtg seit game night 1)
Durch eine Regeländerung trifft das heute nicht mehr zu. Heute müsste auf der Karte stehen, das der Lightning Bolt PW als Ziel haben kann.
Hallo Shibby, ein super informatives Video! Echt Klasse! Würde mich mega freuen und wäre sehr hilfreich, wenn Du demnächst auch mal eins zu den Layern machen könntest?! Wusste bis vor kurzem gar nicht, dass es die gibt:) Vielleicht am Beispiel der Scion-Skithiryx-Moltensteel-Combo... Magicshibby=bester deutschsprachiger MtG-UA-camr;)
was praktisch wäre, ist ein Video in welcher Reihenfolge "at the beginning of your upkeep" effeckte triggern :)
Super Video danke für die Spitzen Erklärung
Regel Nr. 509.4 besagt, dass der aktive spieler Priorität bekommt, allerdings steht in der gesamten 509 Regel nirgends, dass der "inaktive" spieler auch nochmal Priorität bekommt. Verstehe ich es also richtig, dass man als defender in seinem eigenen "declare blocker step" nicht nochmal Priorität bekommt? Wenn ja, wäre das Video an dieser Stelle falsch.
Der Blitzschlag kann auf Chandra doch garnicht verrechnet werden? Laut Karte nur auf Kreaturen oder Spieler, Chandra ist aber ein Planeswalker
Kleine Anmerkung: man sollte Erwähnen, dass aktivierte Fähigkeiten immer resolven, auch wenn der aktivierende permanent das Spiel verlässt. (wenn ich jemandem die Kreatur vor dem Angriff wegtappe, und die tappende Kreatur zerstört wird, wird trotzdem die gegenerische Kreatur getappt)
Die Sache mit der Priorität ist eig ganz einfach: ICH darf immer zuerst! :D Viel Spaß bei der Aufnahme der Gameplays, aber bitte, sollte es Standard sein, keine Ramunap-Aggros, die hat man echt über wenn man ein bisschen ProTour schaut :D
Aber zurück zum Video: Extrem gut erklärt, ist ja auch ne Sache in der man nur mit viel Übung wirklich sicher wird. Beide Daumen hoch jedenfalls :)
Kann ich mit dem Spontanzauber ,Negieren‘, das Spielen der Chandra verhindern? Da steht ja; Neutralisiere einen Zauberspruch. Also gilt das Wirken der Chandra als Zauberspruch?
Die aktuelle Chandra kann man nicht gecountert werden. Meinst du die?
Ansonsten sind alle Karten (außer Länder) beim Wirken ein "Zauberspruch"
magicshibby meinte diese im Video. Wusste ich nicht. Das ist sehr hilfreich, danke!
Warum die aktuelle Chandra nicht? Steht dies auf der Karte? Danke für die tollen Videos!
@@navariom-films4390 ja genau, steht auf der Karte :)
scryfall.com/card/m20/127/de/chandra-erwachtes-inferno
@@magicshibby Darf ich noch etwas anfügen: Bei 9:30 erklärst du den Angriff auf die Chandra mit Blitzschlag. Bei der steht ja, fügt einer Kreatur oder Spieler deiner Wahl.. Gilt die Chandra oder gelten generell Planeswalker als Spieler? Ich dachte immer Spieler sind die Menschen am Tisch, Planeswalker sind explizit benannt und Kreaturen sind klar. Könntest du dies erläutern? Wer ist zum Beispiel gemeint, wenn da steht: füge einem Gegner .. zu. ?
@@navariom-films4390 Planeswalker sind keine Spieler. Das Video ist halt was älter. Früher musste man Schaden auf Spieler schießen und dann auf den Planeswalker umlenken.
Mittlerweile steht auf dem Lightning Bolt deswegen auch "Lightning Bolt deals 3 damage to any target."
MagicShibby zwei Fragen, auch wenn das video schon älter ist: Es gibt doch kreaturen, die effeckte auslösen, wenn sie enttappt werden. Wenn kein Spieler in der Entapphase Priorität hat, kann man dann trotzdem als Gegner auf sowas reagieren (also auf den ausgelösten Effeckt wenn er triggert); hat man als Spieler der dran ist, darauf nicht als erstes Priorität? Kann man in so einer Situation auch einen längeren Stack aufbauen? Klingt für mich nach diese Ausnahme in der Regel, ich bin auf jeden Fall dankbar, wenn ich was neues dazu lernen kann. 2. Wenn in meinem Upkeep beide Spieler jeweils eine odere mehrere Enchantments/ Artefakte haben, die in meinem Upkeep triggern, wie werden die dann von oben nach unten abgearbeitet? Logisch gesehen müsste ich doch als erstes eine meiner wählen, dann darf der Gegner entscheiden, welche er von seinen auslösen möchte, dann bin ich wieder, usw, und die müssten doch dann von oben nach unten abgearbeitet werden, es sei denn, nach dem letzten Enchantment/ Artefakt kann mit anderen Instants/ Abilitys noch reagiert werden, und der Stack erweitert sich? Klar kommt sowas so gut wie nie vor, doch ich hatte sowas in der Vergangheit schon ein, zwei mal, deshalb frag ich.
Da zockt man genüsslich MTG Arena mit seinen "simplen Aggro Decks" und man denkt man kann Magic. Dann sieht man dieses Video und merkt das man keine Ahnung von diesem Spiel hat :D
Cooles Video
Bei Arena kann mam das meiner Meinung nach sehr gut lernen.
Dort ist es mir z.B. schon passiert, dass ich gegn. Angreifer zu spät getappt habe, sodass sie trotzdem angegriffen haben oder wenn man eine Kreatur it nem spell zerstört, die schon als Blocker deklariert wird, kommt die angreifende Kreatur trotzdem nicht durch.
5:05 schön erstmal nach links getappt :D
sehr gutes abschließendes beispiel
Kann mir jemand Instabilität erklären ? Das was ich im Internet gelesen ahbe hab ich nicht vertsanden. :/
Wäre top, falls jemand mir die Frage beantworten könnte. Kann ich die Karte "Hunter´s Insight" noch nach dem Verrechnen des Kampfschades wirken und dann dementsprechend viele Karten ziehen oder muss ich das schon nach dem deklarieren des Blockers spielen? Ersteres wäre deutlich stärker, weil ansonsten der Gegner noch vor dem Verrechnen meine Kreatur einfach zerstören könnte :)
Geiles Video, danke dir
Eine Frage zum Declare Attackers step: kann ich als verteidigender Spieler eine Kreatur tappen (zB durch eine Fähigkeit) und somit am angreifen hindern, nachdem sie bereits als Angreifer deklariert wurde? Um Beispiel: Spieler A: ich greife mit dem Goblin und dem Falken an! Spieler B: halt, mit der stolperschlinge tappe ich dir den Goblin, der kann nicht angreifen!
Grygal nein, dass musst du machen bevor Angreifer deklariert sind damit es die gewünschte Wirkung hat
Grygal
Die Situation ist mir bekannt. Passiert in unserer Runde auch oft. Hier ist jetzt aber genau das was Shibby in dem Video gesagt hat wichtig. Wurde auch an die Steps gehalten, geht das nicht. So wie mein Vorredner schon sagte. Bei uns überspringen viele Leute aber die Schritte und Sun plötzlich von der Hauptphase im Declare Attack step. In dem Fall wird bei uns immer dazwischen gerufen: 'MOMENT!!! Am Beginn des Kampfes und bevor du erklären darfst mache ich noch....'
Das geht aber nur, wenn der aktive Spieler vergessen hat den Phasen Wechsel zu declaren.
Danke für die Antworten!
Eine Frage hierzu:
Chandra wird wie ein Spieler behandelt. Also alle Spells die besagen etwas geht mit einem “Spieler“, kann man auch auf “Planeswalker“ ausspielen.?🤔
Danke für das tolle Video 😉
Damals war es so. Mittlerweile steht es auf jeder Karte extra drauf und alte Karten haben teilweise ein Update bekommen
eins versteh ich net beim beispiel von 9:30, also wenn die fähigkeit der chandra (mit 3 loyalitätsmarken) auf dem stapel liegt und dann der lightning bolt kommt müsste die chandra dann nicht tot sein ohne ne fähigkeit gewirkt zu haben, da ja die 3 schaden vor der aktivierung ankommen oder?
Nein, deshalb sagte er ja extra das +1 ist Teil der Aktivierungskosten, wenn die Fähigkeit aktiviert wird und auf den Stack geht ist sie schon direkt bei 4 Loyalitätsmarken (so wie man bei einem Zauber ja auch schon seine Manakosten bezahlt hat wenn er auf den Stack geht)... die einzige Chance, Chandra vorher mit dem Bolt zu killen ist, wenn der Gegner noch irgendwas anderes macht, bevor er Chandra aktiviert (anderen Zauber spielen z.B.), denn dann kriegst du Priorität auf diese Aktion und kannst Chandra abschießen, anders geht es nicht.
Also die Antwort, dass das hinzufügen der Marke teil der Aktivierungskosten ist stimmt.
Der zweite Teil, indem beschrieben wird, dass man Chandra mit dem Bolt töten kann, wenn der Spieler, der die Chandra kontrolliert erst etwas anderes gespielt hat, stimmt allerdings nicht.
Dazu gilt eben das, was ich in meinem Kommentar oben geschrieben habe, dass nachdem ein Spieler einen Spruch (oder eine aktivierte Fähigkeit) auf den Stack gelegt hat, zuerst dieser Spieler wieder Priorität erhält.
Das heist, wenn ich die Chandra kontrolliere und der aktive Spieler bin, kann ich zuerst einen Spruch auf den Stapel legen, um z.B. Karten zu ziehen, und dann zuerst eine Fähigkeit von Chandra auf den Stack legen.
Daraus folgt, dass solange ich die Priorität nicht abgebe ohne eine Fähigkeit von Chandra aktiviert zu haben, kann ihr nichts passieren.
Sollte ich allerdings die Priorität abgeben, ohne eine Fähigkeit von Chandra benutzt zu haben, kann der Gegner einen Bolt spielen und wenn ich darauf nicht reagiere (z.B. mit einem Counterspell), tötet der Bolt die Chandra.
Übrigens kann ich auf den Bolt nicht damit reagieren, dass ich eine Fähigkeit von Chandra nutze, da man Loyalitätsfähigkeiten (von Planeswalkern) nur wie eine Hexerei und damit nur, wenn der Stack leer ist, aktivieren kann.
Ich hoffe das war soweit verständlich.
Herzliche Grüße
Tobias
Sobald also der von dir angesprochene Drawspell gespielt wird, und du nichts weiter spielen willst kriegt der Gegner Priorität und kann seinen Bolt auf Chandra spielen...zack bumm aus die Maus^^ Deswegen ist es immer wichtig, einen Planeswalker direkt nachdem er ins Spiel gekommen ist zu aktiveren, sonst riskiert man, das er ungenutzt nen Removal fängt.
Tobias Latza
Aber wenn du erst den Draw-Spell auf den Stapel legst, musst du den doch erst resolven lassen, bevor du Chandra aktivieren kannst, und damit auch den Gegner ein mal Priorität geben. Denn wie du selber gesagt hast, Planeswalker Fähigkeiten haben Hexerei Geschwindigkeit. Demnach würde ich sagen, wenn du irgendetwas machst, ausser den Planeswalker zu aktivieren, hat der Gegner mindestens ein mal Priorität für den Bolt.
gaukla42
Und wenn ich dich jetzt richtig verstehe, dann möchtest du Chandra abschießen, solange sie noch auf dem Stack ist, und bevor sie resolved. Das geht natürlich nicht. Schaden kann erst zugefügt werden, wenn Kreaturen oder Planeswalker bereits im Spiel sind. Nicht solange sie noch auf dem Stack sind.
Ne Frage, die ich zu Phases und Steps habe: Wie lange gelten Kreaturen als angreifend? Kann ich im End of Combat Step noch einen Zauber spielen, der z.B. einer angreifenden Kreatur Schaden macht (weil ich die Karte vielleicht erst aufgrund einer Triggered Ability gezogen habe, als ich Kampfschaden bekommen habe)? Oder gelten Kreaturen, die mich angegriffen haben, im End of Combat Step schon nicht mehr als angreifend?
Ja kannst du. Kreaturen werden erst zum Ende der KAMPF - PHASE aus dem Kampf entfernt. Jeder Spieler erhält aber im Ende-des-Kampfes- STEP nochmal Priorität und kann Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten spielen solange sich die Kreaturen noch imKampf befinden.
Ja, aber die Frage ist, ob Kreaturen, die angegriffen haben, im End of Combat Step noch als "angreifende Kreaturen" zählen. DASS ich in dem Step noch was spielen kann, weiß ich. Es geht mir gerade rein um die Frage, wie lange angreifende Kreaturen noch als angreifend gelten. Müssten sie aber anscheinend tun, denn ich find in den Regeln mal nichts Gegenteiliges.
Das ist gut, dann kann ich meine Kreaturen im Hazezon Tamar Commander-Deck nämlich noch Schaden machen lassen, bevor ich sie im End of Combat Step mit der neuen Ixalan-Karte Settle the Wreckage ins Exil schicke und Standardländer dafür ins Spiel bringe. Praktisch. :)
Vielleicht habe ich zu schnell das Thema gewechselt, also nochmal:
Kreturen werden erst am Ende der Kmapf - PHASE aus dem Kampf entfernt. Im Ende-de-Kampfes- SEGMENT zählen sie demnach noch als angreifend oder blockend.
Gruß Tobi
Vielen Dank für das tolle Video eine Sache habe ich jedoch nicht verstanden. Du hast die Chandra auf den Stack gelegt um ihre erste Fähigkeit zu spielen, daraufhin legt der Gegner Blitzschlag auf den Stapel. Nun wird doch von oben nach unten abgearbeitet, wieso hat die Chandra da also schon 4 LP? 1. Blitzschlag. 2. Chandra Fähigkeit. Gruß
Plus oder Minus bei Planeswalkern sind Teil der Kosten und müssen überhaupt erst bezahlt werden, bevor die Fähigkeit auf den Stack geht :)
@@magicshibby so machts Sinn ;D Danke :D
@@magicshibby Danke sehr :d
Hi Dustin, cooles Video, sehr gut erklärt!
Es hat in unseren mehr Licht ins dunkle gebracht 👍🏻
Eine Frage bleibt aber, in welcher Reihenfolge werden Effekte von Verzauberungen abgearbeitet, wenn mehrere auf dem Feld liegen.
Hab eben Mitstreiter der ein Enchantment Commander Deck spielt. Sehr stark und mit unendlich vielen Enchantments. Nicht selten triggern mehr als 10 Enchantments. Geschieht das gleichzeitig? Wenn nein, kann er die Reihenfolge festlegen?
Vielen Dank im voraus
Mit freundlichen Grüßen
Chris
Das hat er sehr gut in seinem Video zum Stack erklärt. Der Spieler, dem die Verzauberungen gehören, darf sich bei gleichzeitigem triggern aussuchen, in welcher Reihenfolge die Fähigkeiten auf den Stack gehen.
Vinrael Ok Danke, das habe ich dann wohl nicht mehr auf dem Schirm gehabt, obwohl ich es auch gesehen habe 😅
Man sollte gerade diese beiden Videos mehr als 1x sehen um es besser zu verinnerlichen. Ich danke dir nochmals.
Wir haben uns in unserer Runde vorgenommen beim nächsten mal jeweils die einzelnen Phasen und Unterphasen auf ein Blatt Papier zu drucken und dann mal wirklich ein paar spiele langsam, unter Berücksichtigung aller Phasen durch zu spielen und die Priorität durch einen Symbolischen Gegenstand rum zu reichen um das ganze für spätere Spiele besser im überblick zu halten, da auch wir zu lange (Jahre lang) falsch gespielt haben was Stack, Phasen und Priorität angeht und teilweise auch gar nicht wussten was es noch für Unterphasen gibt und was man da noch alles machen kann (wie zB im Upkeep Spells casten etc.). Klingt vllt übertrieben albern diese Vorgehensweise, aber ich denke das wir so am besten das falsche spielen eher ausgetrieben bekommen.
Auf jeden Fall klasse Videos und sehr sehr wertvoll auch für Jahre lange Küchentisch Spieler, die glauben sie beherrschen das Spiel.
Wir taten es anscheinend nicht...🙈
Haha, ja das kenne ich, kann gar nicht sagen wie lange ich Hexereien als Spontanzauber gespielt habe xD Aber ich finde das auch nicht weiter schlimm was du da beschreibst, solange die Regeln für alle Beteiligten gelten ist es im Grunde egal, wenn sie von denn höchstoffiziellen Regeln etwas abweichen, das Spiel bleibt ja so gesehen fair :) Bestimmte Effekte werden dadurch lediglich besser gemacht als sie eig gedacht sind, andere hingegen vllt schlechter (wenn man im Upkeep nix spielen kann ist die Fähigkeit Scry z.B. direkt mal um einiges schwächer könnte ich mir vorstellen^^)
hallo Shibby :)
Könntest du vielleicht mal ein Video mache wie man am bester 3 oder sogar 4 fabrige Decks Baut und auf was man alles so spezielles beachten sollte?
Super Video! Insbesondere das letzte Beispiel finde ich super wichtig, da man im Video sehr schön verständlich sieht das immer eine Karte nach der anderen abgearbeitet wird und man immer wieder darauf reagieren kann. :)
Ich bin am Überlegen mir mal eine Custom Playmat zu drucken, auf der (neben einem schönen Artwork natürlich auch) die einzelnen Spielzonen mit leichten Rahmen abgebildet sind, plus eine Übersicht der Spielphasen links/rechts am Rand, so könnte man Anfängern das ganze Spiel erklären und ihnen damit die Möglichkeit geben beim Spielen immer noch mal nachzulesen in welcher Phase man sich gerade befindet. :) Könnte man ja sogar mit einem Würfel oÄ markieren und sich dann durch den ganzen Zug durcharbeiten.
Wenn Du so eine Matte drucken lässt, lass es mich wissen. Dann nehm ich auch eine :-D
Super Video. Echt top! Ich habe schon mal gehört, wie ein Spieler gesagt hat, dass er Priorität behält und dann hat er einen weiteren Spruch auf den Stack gelegt. Geht das? Warum macht er das?
Benjamin Lehnen das kann man machen. Wird aber meistens nur in Kombination mit Lion's eye diamond gespielt. Oder, wenn man etwas twincasten möchte
Da muss ich dir leider wiedersprechen Vinrael. Das habe ich in den obigen Kommentaren ja schon deutlich ausgeführt. Der gegnerische Spieler kann auf die Sprüche reagieren, nachdem ich die Priorität abgebe, aber solange ich das nicht tue, kann ich soviele Sprüche oder Fähigkeiten auf den Stack legen, wie ich möchte.
Vinrael aber man könnte nachdem man etwas auf Stack gelegt hat bevor man Priorität abgibt noch etwas mit instant speed spielen
Ist das bei Magic Duels auch so ?
Bei Magic Duels sidn einige Sachen vereinfacht
Machst du auch ein Video, wie man seinen Freund davon überzeugt, dass man mit sowas wie Lightning Bold nicht etwas auf dem Stack abschiessen kann
Zeig ihm einfach das stack-video :S
Alter Schwede ich spiele jetzt seit 3 monaten und dachte wir machen es richtig 😂😂 is des hart wie viel wir auslassen aber ich finde das video wegen xer Kampfphase nicht würde ich mir auch gern noch anschauen
Und wir spielen viel Commander aber wen wir das so in commander machen dann dauert ja das spiel noch länger xD
Die gute alte lava-axt