Uważam, że wszelkiego typu gry strategiczne są w pewnym sensie enklawą dla ludzi interesujących się historią, bo nie ukrywajmy bez pasji do historii granie w takie gry pewnie jest bez smaku i sensu. Dzięki hoiowi, Europie czy total warom historyczne community może się skupić w jednym miejscu co jest w sumie fajne.
A ja się nie zgadzam. Strategia to strategie. Nie muszę znać lora Warhammer by się dobrze bawić, nie muszę znać historii Niemiec by grać demokratycznymi Niemcami i obalić pierw faszyzm a potem komunizm a potem kapitalizm.
Ufff... udało się wyrobić z tym filmem. Rzuciłem się z motyką na słońce i nie brakowało wiele, a materiał w ogóle by się dzisiaj nie pojawił, bo nie spodziewałem się, że aż tyle zajmie mi montaż xD Zapomniałem powiedzieć o tym w filmie, więc napiszę to tutaj, gdyż jest to raczej ważne. Wbrew temu, co wynikanć może z treści filmu, ja wcale nie jestem jakimś wielkim hejterem Paradoxu. To studio ma swoje wady - jak zresztą każde studio tworzące gry - i uważam, że te naprawdę szkodliwe powinny być piętnowane. Jedną kwestią jest optymalizacja gry albo głupie AI, a inną - i oczywiście ważniejszą - jest ta związana z zarabianiem na swoich fanach czasami w serio chamski sposób, bo w tej sytuacji w grę wchodzą już prawdziwe pieniądze.
Ten film wyświetlił mi się na głównej i gdzieś w połowie zerknąłem na twój kanał naprawdę jestem zaskoczony jak dobrą jakoś przezentuje ten film w stosunku do wielkości twojego kanału.
@@neezi145, no to witam kolegę z głównej! :D Bardzo mi miło, że obejrzałeś mój film i tak o nim uważasz. Cóż mogę rzec - staram się robić materiały jak najlepszej jakości. Film takie, że tak powiem, jakie sam chciałbym oglądać. I oczywiście starał się będę, aby stawały się coraz lepsze B)
Nie wiem jak można pierdzielic takie głupoty. To tylko ck2 przyciągało sporo casuali do świętego eufi, nie istniejącego już niestety forumowego bastionu graczy gier paradoxu. I tylko dzięki temu że ck2 było takie dobre, pojawiała się masa graczy w eu4, które ihmo było gorsze niż święte eu2, no ale nowym graczom się podobało, steralis to porażka, hoi4 też ale, od biedy grywalne. A i kałach nie był żadnym pierwszym graczem w paradoxy. Sam grałem w gry paradoxu na multi że społecznością eufi, gdy kałach mówił na beb na chleb. Poza tym kałach do dyletant w hoi3 na które szkoda patrzeć, to jest ten sam typ casuali który przeszedł najwcześniej z ck2.
dobre i ciekawe omówienie historii hoi4. wracając do tematu końcowego czyli " skąd jest tyle osób zainteresowanych hoi4" to osobiście uważam że jest dużo osób zainteresowanych historią , sam interesuje sie historią i gra w hoi4 dla frajdy że moge sie znaleść w XX wieku. Uważam że jest do dobry temat do debaty czemu tyle osób interesuje sie grami pokroju hoi4 bo mogą być różne zdania edit: jestem ciekaw kolejnych twoich filmów bo są ciekawe powodzenia w rozwijaniu sie
Dziękuję bardzo za miłą opinię! Na pewno jakość filmów będzie się rozwijała i mam nadzieję, że ja również :D A jeżeli chodzi o popularność HOI-a... To też celna uwaga - jest wiele osób, które interesują się historią, a jakoś już tak jest, że nierzadko w parze idzie za tym granie w gry strategiczne. Na pewno też nie należy się ograniczać do jednego powodu popularności tej gry, więc zgaduję, że rację masz Ty i mam ja, a i zapewne setka osób z innymi opiniami.
Ja osobiście jestem z rocznika 08 i interesuję się historią jako całością, w HOIa gram często od 2020 roku i uważam, że gra jest dobra ze względu na możliwość wyborów zarówno ALT- history (np. Powrót Kaisera) albo stricte historycznych powiedzmy odgrywanie operacji barbarossa jako ZSRR (tracenie ziemi, duże straty, spamowanie jednostkami 10 width) . Odnosząc się do twojej wypowiedzi na końcu zgadzam się z nią, wielu młodych gra w HOIa ze względu na radykalne poglądy, ale jeśli ktoś historię zna, to wie, że ani komunizm, ani faszyzm nie są dobrymi wyborami jak chodzi o poglądy. Świetny film, miło się oglądało, oby więcej takich na YT
Dzięki! Bardoz mi miło, że tak uważasz i masz takie wnioski :D Jestem również wielce rad, że wśród młodszych osób znajdują się takie, które myślą w taki sposób i wiedzą, że skrajne ideologie to nic dobrego
Hoi sam w sobie jest grą której nawet patykiem bym nie tkną ale mody to coś wspaniałego. Mogę jedynie żałować, że w europce (najlepsza gra Paradoxu nawet się nie kłóćcie) nie ma tak rozbudowanej społeczności moderów. Ogólnie gdyby tylko ten cholerny Paradox ogarnął i do ich gier dodawał gotowy kreator modów a nie zmuszał do grzebania w plikach gry i użerania się z niekompatybilnością po każdym najmniejszym dlcku to możemy sobie tylko wyobrazić jak piękne mody zaczęłyby powstawać i utrzymywać społeczność
Zgadzam się. Paradox powinien ułatwić robienie modów - mam w tym lekkie doświadczenie, więc wiem jak jest to niekomfortowe - bo moderów jest wielu, a proces modowania jest karkołomny
Wydaje mi się, że, popularność hoia wśród młodych osób wywodzi się z tego, że po pierwsze ta gra chyba jest najbardziej przystępną z gier paradoxu, bardzo szybko jesteśmy w stanie nauczyć się co mamy robić i czuć się z tą grą komfortowo (zwłaszcza porównując to z eu4). A drugim powodem może być to, że druga wojna światowa jest z tego co zauważyłem nawet wśród osób które historią nie interesują się jako ogół jest najbardziej atrakcyjnym okresem czasu który pobudza naszą wyobraźnię, sam znałem gościa co historią się nie interesował, ale jednak w hoia grał, dodaj do tego jak wspomniałeś dużą ilość kontentu na youtubie gdzie główną demografią jednak stanowią osoby młodsze.
Zgadzam się z Tobą! Powodów popularności tej gry można na pewno wyłonić wiele i sądzę, że ten związany z historią II WŚ i prostotą HOI-a to też słuszne argumenty.
Mody zrobiły BARDZO DUŻO w kwestii rozwoju HoIa, zarówno jak i w zainteresowaniu grą. Żeby nie scena moderska to ta gra byłaby już, moim zdaniem, dawno temu martwa a napewno nie tak popularna jak dzisiaj. Gram w tę grę raz częściej (jak najdzie mnie chęć) raz rzadziej. Teraz to jest niestety rzadziej, bo tytuł mi się po 6 latach zaczął nudzić. Pozdrawiam, dobry materiał
Zgadzam się. Mody są niestety przez sam Paradox niedoceniane i sami moderzy nie mają łatwego życia z tą firmą. A tak nie powinno być, biorąc pod uwagę, jak wiele dla tej gry robią. Również pozdrawiam! Dzięki! Miło mi, że tak uważasz o moim filmie :D
Bardzo ciekawy materiał o naszej ulubionej grze paradoxu. Odnośnie osób które spopularyzowało gre w polsce można tutaj wymieniać takie osobistości jak: Kolega Strategacy (R.I.P), znajomy królika, lutel, Taureor czy też Repus ( w przypadku tego ostatniego 2016/17 był jego złotym okresem przez hoi)
Dzięki, że tak uważasz! Wiadomo, że jest więcej osób, które tę grę nagrywały, ale Kałacha wymieniłem, bo był i nadal jest największy/najważniejszy na tym rynku
W ogóle ja mam taką teorię że za ten potężny (jak na PDX) przeskok jakości między La Resistance a No Step Back odpowiada Dev Team Paradoxu od EUIV. Ta historia jest dość specyficzna bo Dev Team EUIV zaliczał spadki jakości produkcji już od baaardzo dawna, ale było to maskowane coraz lepszym NOWYM kontentem. Przy premierze EMperora były już widoczne głosy że pobugowane i sypiące się co 5 minut, ale zostało to przykryte tym że to DLC dawało naprawdę Dużo naprawdę fajnego kontentu (dosłownie drzewka misji dla połowy europejskich krajów). A potem nastąpił Lewiatan. DLC tak zbugowane, tak popsute na premierę że ludzie robili speedruny z tego kto szybciej popsuje sejw by był niegrywalny. SPEEDRUNY Z PSUCIA SEJWA. Dodatkowo nowe mechaniki zostały całkowicie źle zbalansowane i były absolutnie OP. Dodatkowo jeszcze żeby podgrzać atmosferę w grze znajdowano błędy pokroju źle postawionego przecinka (poprawa takiego błędu to dla średnio ogarniętej w obsłudze notatnika osoby 2 minuty). To DLC było tym które przegieło pałę goryczy. Lewiatan POBIŁ rekord Steama na najgorzej ocenianą grę zyskując zawrotne 0,5% ocen pozytywnych. Wtedy posypały się głowy. No Step Back jest pierwszym większym DLC po tym incydencie i widać że obawa powtórzenia "sukcesu" Lewiatana była duża. Dlatego robiono wszystko by się przypodobać graczom np. Gracze narzekają że nie można wybrać Habsburga na króla Polski pod Dev Diary z Polską? W następnym tygodniu mamy pokazaną dodatkową ścieżkę pod Habsburga. Oczywiście presja na Dev Team HOIa nie była tak wielka jak na PDX Tinto ( nowy Dev Team EUIV) ale było widoczne że wielki sukces Lewiatana wywarł na nich wpływ.
Hmmm... w sumie nie myślałem o tym z tej perspektywy, a może to być naprawdę celną analizą. Przy No Step Back również Paradox nareszcie sypnął porządnym groszem choćby w kwestii muzyki, bo do wykonania soundtracku użyto jakiejś tam orkiestry dobrej - i różnicę słychać. "SPEEDRUNY Z PSUCIA SEJWA" - jeżeli cokolwiek w Twojej grze znajduje się w tak tragicznym stanie, to serio pora na zmiany i może rzeczywiście stało się to, co opisałeś :D
HoI4 ma taką zaletę że deweloperzy i moderzy cały czas nad nią pracują i robią ją coraz lepszą. Moje hoiowe story: Zacząłem od pirata, popykałem trochę na czitach bo inaczej nie umiałem (chłop 21 lat i w głupią gierkę grać nie umiał, śmiechu warte xD) i gra poszła w odstawkę. Później we wrześniu 2018 kupiłem sobie oryginał, coś tam popykałem, gra fajna i ciekawa, więc już grałem w miarę normalnie przez kilka miechów. Następnie tak mniej więcej w połowie 2019 roku odkryłem potencjał jutuba w sprawie rozrywki tj. patrzenia jak ktoś gra i sam zacząłem patrzeć jak ktoś gra, co wcześniej było mi totalnie obce bo wolałem sam grać xD. Wpadłem wtedy na kanały Alexa, Taureora, ISP i Bokoena i mimo że ostatni raz HoIa uruchomiłem według steama 5 stycznia obecnego roku, czyli ponad 7 miesięcy temu to i tak nadal oglądam regularnie wszystkich wymienionych oprócz ISP, a czasem dokładam nawet innych twórców związanych z sceną tej gry. Przez te 3 lata mam przegrane na steamie 307h, z czego przez ostatni rok pewnie z max 20h. Myślę że jakby zsumować czasy materiałów obejrzanych przeze mnie odnośnie tej gry to nie zdziwiłbym sie jakby wyszło podobnie albo i więcej xD. A gra świetna i polecam każdemu.
Świetny materiał! Aż mnie naszła ochota powrócić do HOI-a ale boję się że ilość nowych mechanik i zmian wprowadzonych przez te wszystkie lata mnie przytłoczy A co do ostatniego wniosku to coś w tym jest... Kobiet nie pyta się o wiek a graczy HOI-a o ich poglądy polityczne xD
Od wielu lat gram w gry paradoxu i setki razy trafiałem na opinię o ich polityce DLC czy nawet wydawania gier. Sytuacja jest taka, że tak naprawdę jest to jedyna firma na rynku która wydaje tego typu gry. Póki co żaden z konkurentów nie zbliżył się ani o krok do tego co oferują tytuły od szwedów. Ja już pogodziłem się z brutalną rzeczywistością i z wdzięcznością łykam kolejne rozszerzenia. Czekam na nową victorię i już wiem że nawet jak będzie słaba to i tak ją kupię... BTW nie wiedziałem że popularność HOI bierze się od młodych, to dobry znak :) film dość ciekawy, tylko IMO bez przekleństw było by bardziej profesjonalnie.
Zgadzam się całkowicie! Paradox na pewno niczego w swojej polityce DLC nie zmieni, bo nie ma takiej potrzeby, jako że - jak słusznie zauważyłeś - nie mają w gatunku gier konkurencji. Wiadomo, można się cieszyć z nich i je kupować, bo to jednak nowa zawartość. Ja też bynajmniej nic nie mam do osób, które to robią, bo wydatki na rozrywkę, to indywidualna kwestia. Jednak robiąc filmy pragnę szczerze dzielić się swoimi przemyśleniami, a tym samym po prostu musiałem skrytykować tę politykę. Nie mam oczywiście żadnych statystyk związanych z tym, że HOI i inne gry Paradoxu cieszą się sporą popularnością wśród osób młodych, ale była to sekcja materiału, którą zwykłem już nazywać "luźnym przemyśleniem" i stąd ten wywód. Aczkolwiek wydaje mi się, że ta opinia może być słuszna. Jednak domyślam się, że gry Paradoxu mogą mieć równie wielu starszych fanów. A co do przekleństw... sam mam z nimi problem. W sensie, czy umieszczać je w filmach, czy nie... Nie miałbym najmniejszego problemu z zamienieniem ich na inne słowa, ale taki mam styl mowy w bardziej prywatnych warunkach i myślę, że moje słowa mogą być bardziej prawdziwe w ten sposób. Ale... to jeszcze do przemyślenia, więc dzięki wielkie za Twoją opinię! No i cieszę się, że film się podobał! :D
Film dobrze zrealizowany. Co do gry jestem od niej uzależniony... Regularnie wracam. Masa modów każda rozgrywka może być inna. Polecam. Co do dziwnej polityki Paradoxu to niestety jest poniżej wszelkiej krytyki ale nie mają konkurencji w przypadku Hoi więc nie pozostaje nic innego jak się z nią pogodzić.
Dziękuję bardzo! Cieszę się, że film się podobał! Ano, taka prawda. Albo pojawi się konkurencja i pojawi się tym samym jakakolwiek presja na Paradoxie. No albo się nie pojawi i będzie dalej tak samo
Rocznik 08 i tak samo. Lubię historię i widziałem jak mój starszy brat gra w to całe noce no to jak się przeprowadził i zostawił kompa to zacząłem grać i jestem ok.
Jako fan serii Crusader Kings muszę przyznać, że sytuacja z DLC nieco się zmieniła. Na starcie CK3 miało w ramach podstawki wiele elementów które w poprzedniej części trzeba było kupić w ramach DLC (łaskawcy :P). Więc sytuacja trochę się poprawiła. Aczkolwiek nadal mam pretensje że po takim czasie nadal nie można wystartować w XIII albo XIV wieku.
Wydaje mi się, że Paradox może trochę zmienia podejścia z racji na ogromny fail premiery Lewiatana do EU4. Szkoda, że CK3 nie jest bardziej i szybciej rozwijane, bo potencjał jest. Ale pewnie cyferki spadły i Paradox trochę przystopował xD
Dziękuję! Bardzo mi miło! Też mam taką nadzieję. Na pewno mogę powiedzieć, że filmy będę starał się robić coraz lepsze, więc w tej kwestii rozwój będzie :D
Zapomniałeś o jednym wspomnieć: ulepszyli flotę nikt nie chce nią grać, ulepszyli czołgi to nikt nie chce nimi grać i to samo pewnie będzie czekać lotnictwo. HoI jaka sama gra jest słaba i podejrzewam, że trzyma się nadal tylko dzięki modom. Sam nadal gram w HoI tylko dla TNO chociaż ostatnie zmiany w modzie nie przynoszą optymizmu... a dla historii i dla Kaiserreichia powróciłem do Darkest Hour - bo to jest najlepsza gra z tej serii pomimo lat i tego czego nie ma (np. systemu misji z EU4/HoI4). Czysty HoI4 szybko się nudzi, a cała rozgrywka przekłada się na world conquest w kilka lat. Bardzo ważną rzeczą jest to, że niestety Paradox nie ma konkurencji i ma monopol na ten segment gier (wielkich strategi) więc jakość ich produkcji spada. Jak już wspomniałeś o Kałachu i to powinieneś wspomnieć o Znajomy Królika. On też ma swoją grupę na discordzie, ma swoje multiki z tej gry. Na pewno jego kontent jest tak samo dobry jak Kałacha, chociaż się nie wybił z subskrypcjami na YT przez algorytm (który nie lubi już dłuższych serii i mieszania różnych gier na kanale).
W pewnym sensie wspomniałem o tym przy okazji Man the guns. Powiedziałem tam, że te zmiany nie spodobały się części społeczności i były nawet głosy za tym, aby była opcja wyłączenia część funkcji dodanych przez poszczególne DLC. Zgadzam się - HOI nie jest sam w sobie zbyt dobry jako gra. Nie ma tam wiele zawartości - zwłaszcza jak na cenę, którą sobie Paradox życzy za grę ze wszystkimi dodatkami. Zgodzić się również muszę w kwestii tezy dot. modów. Też sadzę, że te one utrzymują grę przy życiu. A niektóre mody wywołują prawdziwy efekt "wow", jak np. taki TNO, który jest visual novelą zrobioną w HOI-u. Fakt... nie powiedziałem o tym wprost, a mogłem i po prostu zapomniałem. Rozgrywka w HOI-u jest zawsze bliźniaczo podobna i sprowadza się do jednej, dwóch, może maks. trzech wojen na sesję. Szkodliwość monopolu, jaki Paradox posiada na tym rynku jest również według mnie prawdą i już nawet inne osoby w komentarzach poruszały tę kwestię. Tak niestety wygląda sytuacja... godzisz się na warunki Paradoxu i tym samym na masę mankamentów HOI-a i ich polityki albo nie grasz w grand strategy. Mogłem wspomnieć o Króliku, ale sądzę, że nie miał on takiego wpływu na rozwój HOI-a i jego popularyzację w Polsce, jak wspomniany w materiale Kałach. Kałach HOI-a w Polsce właściwie zaczął, a potem dopiero przy czwartej odsłonie serii pojawili się inni youtuberzy nagrywający tę serię. Ale szanuję opinię i oczywiście Królika też można uznać za osobę, która jakoś tam popularyzuje tę grę w Polsce. Pozdrawiam i miłego dzionka życzę! :D
@@chary7034 Nie zgodzę się tym, że Kałach zaczął serię tę w Polsce. HoIa wcześniej nagrywał komornikGra i Helium z tego co pamiętam, możliwe że jeszcze ktoś. Poza tym działała też dosyć prężnie działalność polskiego forum poświęcone grom Paradoxu i tam się głównie koncentrowała polska scena HoIa (która raczej była niszowa ze względu na prób wejścia), ludzie pisali tam np. AARy z gier (screeny + opowiadanie historii z grania). Tak zaczynał Thrashingmadpl, który zanim przeszedł na YT to kilka lat pisał AARy na tym forum. @Chary, sprawdziłem jedną rzecz. Kilka lat temu (2018) Kałach miał jakieś około 2 razy więcej wyświetleń z filmów o HoI4 niż Zając, ale najwięcej robił filmów gdzie było w tytule "Polska" lub były to filmy poradnikowe, których Zając nie robi. Więc myślę, że Kałach wypromował algorytm i zadziałała zasada śnieżnej kuli. Ale to był też okres gdzie w sumie działało kilka-kilkanaście takich kanałów, ale one ogólnie mniejsze robiły statystyki niż obydwaj wspomniani. Dla mnie HoI4 został wypromowany z takich powodów: rosnąca popularność EU4 (efekt fali), grę jak wydali w 2016 to pokazało ją kilku dużych YTberów (jak Kolega Ignacy), polska wersja językowa i darmowy polski DLC na samym początku (prawdopodobnie to było w reklamie), niski prób wejścia. Dopiero potem, na pewno w 2017 lub 2018 to kanały zaczęły podtrzymywać falę popularności gry wraz z nowymi DLC. Zającowi, a bardziej ludziom z nim związanym można np. zawdzięczać spolszczenie do Kaiserreichia. Były też plany własnej modyfikacji. No i regularne multiki. Dla mnie jest też bardziej przystępny, nadal robi fajne serie bliższe temu co kiedyś było, natomiast Kałach poszedł w robienie filmików na podstawie live'ów z Twicha i bardziej w wpasowanie się algorytmowi YT. Również pozdrawiam.
@@stop365 A mnie się podoba taki aspekt (zapożyczony z Victorii) i nawiązujący do nie wydanej gry East vs West i do zimnej wojny więc aspekt ekonomiczny i geopolityczny powinien być rozwinięty. Fajnie byłoby widzieć jak przedłużające się wojny proxy wpływają na niezadowolenie w kraju i kształtują gospodarkę. Jak chcesz mieć typową wojnę to masz jednoczenie Rosji
Z tym upolitycznieniem pokolenia się w pełni zgadzam (Sam jestem z 2000 roku), a HOI4 był narzędziem pewnego rodzaju walki politycznej. Kałach zorganizował kiedyś mecz młodzieżówek poszcególnych partii politycznych w okresie zwiększonego zainteresowania polityką (Nie pamiętam tylko czy był to element „kampanii wyborczej ” czy tez powyborczej jeśli można to tak nazwać) Pikanterii do tego wydarzenia dodawały telefony polityków chcących sprawdzić jak radzą sobie ich młodzieżówki
Tak, było. Pamiętam, bo nawet wtedy byłem moderatorem na streamach na UA-cam xD Za tym upolitycznieniem samo w sobie nie idzie w sumie nic złego. Ludzie dają upust swojej myśli ideologicznej i tyle. Gorzej jest, kiedy ludzie zaczynają się w społeczności danej gry gryźć przez przynależność do jakichś ideologii. Ale cóż... taki już urok gier strategicznych, a zwłaszcza gier Paradoxu w ostatnich latach
@@chary7034 Sam jestem działaczem Ruchu Narodowego, więc ciężko mi się nie zgodzić. Najgorsze jest to, gdy taki Franek z internetu pisze ci że masz się leczyć, a tak wgl to jak śmiesz mieć inne poglądy (przecież wiadomo że tylko jego poglądy są słuszne)
U mnie przygoda z hoi-em zaczęła się od oglądania kałacha jakoś w 2018 roku, rok później ściągnąłem pirata i pykałem na nim do 2021 kiedy to na promocji kupiłem oryginał na steamie, a co do końcówki to szczerze jakby nad tym sobie pomyśleć to tak 2/3 godzin przegranych w hoi-u (czy to na modach czy na podstawce) przegrałem na Niemcach więc coś może jest na rzeczy. A i kalgona oglądam do dziś.
Polska była idealną przestrzenią popularyzacji HOIa u młodych. Upolitycznione społeczeństwo, środowisko (post?)mapperskie, i zadufanie nad historią jak kiedyś Polska mogła być wielka. Ja to bym tam szukał powodów szalonej popularności HOIa, ale także w mniejszym stopniu innych gier Paradoxu. ThrashingMad także mógł mieć swój wpływ, ze względu na swoją legendarną Megakampanię mającą aż około 160 odcinków
Ja jestem fanem Crusader Kings 2, do tego stopnia, że jak mogłem se kupić CK3 to se na dlc do ck2 wydałem. Jakoś CK3 jeszcze mnie nie przekonało, ale jak mogłem drugi raz kupić z ALL DLC to kupiłem sobie Rimworlda z DLC i jeszcze tam prezenty dla przyjaciela ;)
Witam Jestem graczem z rocznika 89. Najwięcej czasu spędziłem w HoI2. Piszę ponieważ chciałbym uzyskać opinię o Hoi4 w porównaniu właśnie do HoI2. W HoI3 grałem, ale tylko trochę. W HoI2 przegrałem kupę czasu, z modyfikacjami spriteów itp. Po długiej przerwie od HoI2 - kupę lat nie grałem. Mam ochotę wrócić ostatnio, ale okazało się, że kiedyś komuś pożyczyłem oryginał z dodatkami (wraz z jeszcze papierową instrukcją, która była faktyczną instrukcją z prawdziwego zdarzenia, oraz płytą z pracami moderów). Staram się powoli wszystko odtworzyć. Choć forum EUFI już nie ma i dostęp do modyfikacji tej gry jest utrudniony. Ale wracając do tematu. Jak Hoi4 prezentuje się na tle HoI2? Lub na tle HoI3? Chodzi mi tutaj o złożoność rozgrywki, jej czytelność. Czy nie jest zbyt uproszczona? Jak wygląda zarządzanie państwem, jednostkami, armią itp? Z chęcią zapoznam się z opinią wyjadaczy :) Można pisać długie posty, jeżeli ktoś ma chęć. Przeczytam z uwagą i docenię takie wypowiedzi :) Z góry dziękuję za potencjalne odpowiedzi :)
Nie jestem specjalistą w sprawach HOI-ów, ale ja bym Ci polecał spróbować czwartej części. Gra na pewno jest znacznie, a to serio znacznie łatwiejsza od trzeciej części, a tym bardziej od drugiej. Ja mimo wszystko dałbym jej szansę na Twoim miejscu, bo droga nie jest, a może akurat Ci się spodoba i znajdzie grę na wiele godzin. Jak już wspomniałem - nie jestem ekspertem od HOI-ów i myślę, że najlepiej by było dla Ciebie, gdybyś się przekonał na własnej skórze. Ewentualnie przed zakupem obejrzyj sobie jakieś filmy u Kałacha i one na pewno pokażą Ci chociaż trochę, jak gra prezentuje się na tle dwójki i trójki
Odnośnie dodatków, mimo że wiem że nic się nie zmieni to jestem zdania że takie mechaniki jak rozwinięcie floty i czołgów, leand-lease czy szpiegostwo powinny być w podstawce, zaś rozszerzenia zamiast dodawać podstawowe mechaniki powinny dodawać po 3-4 drzewka.
A jak jest z Wami? Gracie w HOI-a, a może planujecie zacząć? A jeżeli już gracie, to od którego DLC zaczęła się Wasza przygoda z tą grą? Ja np. poznałem Hearts of Iron już na premierę poprzez kanał Kałacha, ale sam kupiłem po wyjściu Waking the tiger.
Ja gram od stycznia. Choć grę mam od kilku lat ale wcześniej to ma moim PC z drewna gra prawie nie chodziła i w 6h miałem już 39, a potem było wolniej 😉
To jest dla mnie największy paradox, studia paradox, że mody w praktyce utrzymują ich grę przy życiu a jednocześnie mają na moderów wyrąbane i nie pomyśleli np przy takim no step back by dać im jakieś porady jak zaktualizować grę. A co do drzewek focusów to najlepszą decyzją paradoxu w tej kwestii było by zatrudnienie dewów modów pokroju kaiserreich i road to 56 do robienia drzewek bo oni za darmo zrobili drzewka, które mają więcej contentu niż te za które paradox, każde nam płacić
Prawda. Gdyby nie było modów w tej grze, to zgaduję, że byłoby znacznie mniej graczy. Ja sam do HOI-a nie kupiłem żadnego DLC, bo nie lubię być walonym na kasę. Zamiast tego - jeżeli już gram, co i tak jest rzadkością od pewnego czasu - używam np. Road to 56. Szkoda w tym wszystkim moderów, bo się cholernie starają, a Paradox finalnie i tak im tylko kłody rzuca pod nogi...
@@chary7034 znaczny największy problem mają twórcy tych małych modów np. age of imperialism, którego tworzy bodaj 7 osób (tbw mod jest Polski) i dalej nie są w stanie zaktualizować go do no step back gdzie tymczasem devi kaiserreicha zaktualizowało go chyba w 1-2 dni
Największy problem tej gry to, w zasadzie nie grywalnosc po roku 1941. 2 sprawa to właśnie te gluipe AI. Gdyby naprawić te 2 rzeczy, to mamy jedna z najlepszych strategii ever
To by było coś zajebistego gdyby wydłużyli czas gry. Przez to że jest on tylko do 45 gra forsuje cię do kompletnego speedrunu, co nie do końca jest fajne, czasem spoko jest pograć sobie na spokojnie, pobudować gospodarkę i wtedy iść na wojnę.
Zgadzam się. HOI jest najbardziej ograniczoną czasowo grą Paradoxu i wiele na tym cierpi. Granie demokracją nie ma najmniejszego sensu m. in. przez ograniczony czas gry, bo nie możesz uspokajać sytuacji na świecie w nieskończoność, jako że w pewnym momencie gra zacznie tak lagować, że rozgrywka będzie niemożliwa xD
Dla mnie HOI4 jest przyjemną grą pod względem rozwoju państwa, ale wojny w tej grze są istną magią. Głównie mi tu chodzi o Azję i Bałkany gdzie stoisz długie godziny w miejscu i nic się nie dzieje bo jakimś magicznym trafem te dwie dywizje np. Chińskie są w stanie utrzymać cały atak twojej armii gdzie bot ma w ciul minusów. I w sumie mogłeś tu wspomnieć o chorych osiągnięciach gdzie nawet ludzie co mają po 200h w tej grze mają z nimi problem bo 60% tych osiągnięć polega na szczęściu.
@@chary7034 Z ciekawostek powiem dziś se włączyłem Hoi4 i chciałem se zrobić osiągnięcia na Chinach. Ale się nie da bo Japonia idzie pod komuchów, Mandżuria się wyzwoliła w wchłonęła połowę Japonii a na koniec kiedy myślałem że na spokojnie wygram tymi Chinami wojnę domową to nie bo nagle Mandżuria wjeżdża mi na plecy i mnie niema. + Dla mnie Azja, Bałkany i nowa wojna domowa w Hiszpanii to strefy gdzie nie da się grać normalnie.
Na te problemy co są hoi4 używa się modów, ja z znajomymi jak grami to mamy odpalone 34 mody mnieje więcej, ta liczba się zmienia gdy mody przestają działać w nowych wersjach, albo nowe gdy powstają jakieś przydatne, nie są to mody zmieniające grę ale ją usprawniające
Świetny odcinek ! . Hoi to jest jedyna z gier w jaką aktualnie gram ze względu na szeroki wybór rozgrywki oraz modów które je rozbudowują . Btw przez Hoi polubiłem strasznie rządy Comunistyczne XD 🇨🇳
ja z początku oglądałem Kałacha gdzieś w listopadzie tamtego roku i gdzieś pod koniec Grudnia se cracka Pobrałem ale w sumie interesuje się militariami i historią a jeśli chodzi o rocznik bo wspominałeś w filmie to jestem 06
Rozumiem narzekanie na dlc ale jakby się nad tym zastanowić to nie jest w cale takie złe. Kupując grę na premierę i później wydając raz do roku 60-80 złotych na dlc nikogo nie zaboli, a jest to namacalny content, którym możemy bawić się w samej grze, Dla przykładu można podać np CoD MW 2019 gdzie gra kosztowała 60$ i często gęsto miała updaty po 40-90gb, a w samej grze oprócz kolorowych skinów do broni i operatorów, które można było kupić za realne pieniądze nie wiele więcej pojawiało się w samej grze, żadnych broni ani map może jedna broń i jedna mała mapa na dwa updaty no ale to chyba jak już naprawdę wiatr dobrze zawiał.
Nie zgodzę się, ale szanuję Twoją opinię. Nie uważam, że wydanie niepełnego produktu można jakkolwiek wytłumaczyć. Jest to może "tylko" 60-80 złotych, ale nadal... są to czyjeś pieniądze, których wydawać nie powinien na pewne podstawowe funkcje w danej grze. No, ale to tylko moja opinia, a Ty masz oczywiście prawo do swojej :D
Zanim dojdzie do reszty odcinka Wychodzę z założeniem iż dużo ludzi dalej gra w Hoi'a IV głównie dlatego bo to jedna z najlepszych gier strategiczno-historycznych o drugiej wojnie światowej. Dodatkowo społeczność od modyfikacji wykonuję super robotę przy czasem kompletnym zmienianiu gry ( Rise of nations, world ablaze ), dlatego też co inna modyfikacja wprowadza dużo nowego do gry. Gry jak AoH2 mało co mogą podchodzić pod Hoi'a graficznie jak i gameplay'owo więc konkurencji też zbytnio nie ma. A ta sama sytuacja tyczy się z starszą Victorią. Ludzie grają bo nie ma alternatyw. A jak są jakieś alternatywy to jak kretyn się rozpisałem
Nie, nie masz właściwie żadnych alternatyw. Znaleźliby się tacy, co podawaliby nowe Total Wary jako grand strategy, bo jest tam coraz więcej takiej rozgrywki. Ja jednak uważam, że jako takie grand strategy nadal tworzy tylko Paradox
Szczerze mówiąc to podobały mi się słowa Kałacha czyli że w By Blood Alone będzie tak samo ja z Man the Guns czyli nikt ich nie będzie używać tak samo jest też teraz z czołgami
No i taka prawda. Ludzie chcą się bawić w wojnę na lądzie, a nie samoloty, flotę, itd... Zbędne zmiany, aby tylko uzasadnić sprzedaż kolejnych drzewek narodowych... mehhh...
Dziękuję! Miło mi, że dobrze Ci się oglądało :D Wiesz co... mam problem z przekleństwami. W sensie z używaniem ich w filmach. Na co dzień ich używam i sądzę, że dobrze użyte mogą wyrazić głębokie emocje. No i sam nie wiem, czy chcę, aby moje filmy były jako takie "profesjonalne". Bardziej chyba preferuję konwencję, w której jest trochę powagi, informacji i komedii. Jednak - mimo moich preferencji w tej kwestii - przemyślę kwestię przekleństw.
Być może za jakiś czas. Chcę, aby na kanale panowała różnorodność w kwestii gier, więc nie planuję robić kilku odcinków nt. strategii z rzędu. No i musiałbym się więcej czasu przygotowywać do takich filmów, bo nie grałem zbyt wiele w inne gry Paradoxu (poza HOI-em w sensie). Aaale... nie mówię nie - za jakiś czas może coś się jeszcze pojawi :D
Moja historia z hoi zaczęła się od zobaczenia seri na yt kolegi Ignacego i Pulchnego Niedźwiedź ale nie pamiętam jak się nazywała i też chciałem się zemści Polsko na Niemcach i Ruskich.
Co do twojej luźnej myśli z końcówki, Ja jestem rocznik 2002 i rzeczywiście mam dużą pasję do historii WW2 i bardzo mi się spodobał HOI4, ale nie wiem dlaczego akurat mnie interesuje historia i realia wojenne, bo wszyscy moi rówieśnicy od dzieciństwa aż po dzisiaj olewali ten temat i głównie interesowały ich facebooki, insta itd. aż po tiktoka, tylko Ja jeden siedzę w temacie :D
No widzisz... Ja mam podobnie - w sumie sam nie wiem, skąd wzięła mi się pasja do historii xD Ale jestem zadowolony, że trafiłem choć trochę z tą odważną tezą :D
@@chary7034 A ja jestem zadowolony że gdy w gimnazjum laski grały na telefonie na lekcji WOS ja znałem odpowiedzi na pytania, mimo że nie jestem kujonem to w przeciwieństwie do nich nie byłem totalnym tłumokiem :D
No i fajnie! Z gier też można wynieść trochę wiedzy. Można się z tego śmiać, ale sądzę, że wiele osób zdobyło sporo informacji dot. historii, geografii, itd. dzięki graniu w gry Paradoxu. Ja też się za sprawą HOI-a zainteresowałem pewnymi wydarzeniami i jakoś tam poszerzyłem swoją wiedzę :D
Właśnie sobie przypomniałem że miałem napisać. Osobiście uważam że mechaniki w HoI4 czy w EU4 itd. Powinny być za darmo. Uważam że to drzewka dla krajów czy skórki są rzeczami zbędnymi, dodatkowymi i to one, moim zdaniem, powinny być DLC. W ten sposób każdy gracz miałby tę samą mechanikę, jedynie nie każdy miałby najnowsze drzewka. Gdyż Niemcy wciąż nie mają drzewka dla komunistów.
Prawda i... wiele osób tak uważa. Też sądzę, że tak powinno być, bo w końcu kupujesz grę - c a ł ą GRĘ! Zakupując HOI-a nie jest nigdzie napisane - "hej, to tylko 1/3 zawartości całej gry!"... Mehhh...
Czy ja wiem? Hoi4 jest gra dość tanią a rynek gier strategicznych nie jest zbyt oplacalny i albo masz taki paradox gra tania i jak chcesz mozesz kupic dlc albo masz gry po 200-300 zl
@@wislapatryka Przecież gry paradoxu są w dniu premiery po 200zł. HoI4 jest tani bo ma już z 5 lat. To jest stara gra, która na szczęście (lub nieszczęście) jest wciąż wspierana przez Paradox. Na ten moment ktoś kto kupił tę grę i dodatki w dniu premiery zapłacił około 550zł. Ta gra nie jest tyle warta. Jest przyjemna i ma w miarę szybkie kampanie, można się pobawić, ale nie za 600zł a po nowym dodatku jej PRAWDZIWY koszt właśnie taki będzie. Ja na szczęście usłyszałem o tej grze kilka lat po jej premierze więc kosztowała mnie jedynie około 200zł. Mam wszystkie DLC z drzewkami, bo muza i grafiki jednostek nie są mi potrzebne.
Muszę się zgodzić... xD Wiadomo, tytuł taki jest, aby zaciekawił potencjalnych widzów. Chociaż nie jest kłamstwem, bo HOI4 to rzeczywiście "najlepsza" gra Paradoxu, ale pod względem finansowym.
@@magister.z.salamandry poczekajmy na włoskie drzewko, które teraz będzie większe od niemieckiego. Z tym, że połowa focusów będzie OP a druga połowa będzie usuwać debuffy XD
Ano, to prawda. Dziwna sprawa, bo DLC niby skupiać miało się na Francji, a wydaje mi się, że znacznie lepiej wyszła na tym Hiszpania, bo ona akurat ma całkiem pokaźne drzewko xD
Mnie to jeszcze bardziej ciekawi, co będzie następne... Bo teraz to właściwie pozostała Paradoxowi Ameryka Południowa, bo prawie cała reszta krajów ma swoje drzewka
Popularność HoI 4 moim zdaniem wynika głównie z przystępności. EU4 jest łatwą grą i do tego bardzo ograniczoną ale przy tym posiada tak pogmatwany interfejs i masę komunikatów że na pierwszy rzut oka odrzuca graczy. HoI też jest bardzo łatwą grą w swojej mechanice ale jego wygląd jest inny i bardziej podobny do stellaris w organizacji przestrzeni na ekranie, para chciwy semita zamieszkujacy tereny palestyny popracował w nim nad wyglądem interfejsu dzięki czemu gra zaczęła trafiać do innych osób niż fanatyków strategii tej firmy a i umiejscowienie gry w czasie II wojny światowej robi swoje ponieważ jest to okres historyczny najbardziej lubiany nawet przez osoby posiadające mierną wiedzę historyczną. Minusem popularności tej gry moim zdaniem jest ogromna ilość dzieci powielających głupoty historyczne lub promujących ideologie totalitarne ale to inna rzecz XD.
Widzę już któryś taki komentarz, więc jakieś tam zainteresowanie tematem jest. Za jakiś czas na pewno taki film zrealizuję. Po prostu muszę odpocząć trochę od patrzenia na mapy xD No i do materiału nt. EU4 będę potrzebował więcej czasu, bo nie grałem wiele w Europkę
Dalej czekam na przecenę no step back A ja gram w hoi 4 ponieważ kocham gry strategiczne gdzie jest w jakimś stopniu dowolność typu obalenie hi-tlera czy odtworzenie Rzeczpospolitej obojga narodów (I szczerze wolę grać minorami niż majorami mam 700h a Niemcami na poważnie grałem może 2 razy xD i to dla osiągnięć)
@@chary7034 bez modów lubię grać węgrami (drzewko Habsburgów yes) Polska (sanacyjna Prawica) Brazylia (Unlimited manpower z buffem 7% poborowych w podstawowym drzewku) Albania (a little trolling for italy i ich desantów robisz jedną kratkę wolną, gdzie nic nie masz i robisz im ogromne straty) Austria i Czechosłowacja (z tym ai) bardzo szybkie niszczenie planów Niemów Etiopia (again little trolling italy najlepsze jest to gdy już ich wyprzesz z swojego kraju i granic, oraz zaczniesz minować morze -99% do desantu A najbardziej lubię grać na modzie Modern Borders nie dość że więcej państw do rozegrania to jeszcze trochę nowych mechanik typu łatwiejsza ekonomia dla mniejszych państw polecam A w HOI 4 bolą mnie 3 rzeczy: Nie chce mi się robić marynarki nie ogarniam jej po takim czasie (coś tam zbuduję ale na multiplayer z znajomymi którzy ją ogarniają nie jest zbyt skuteczna) DROOOOGIEEEEEE DLC I optymalizacja, na początku wszystko fajnie ale już po 45 tak się niechce Najczęściej gry dogrywam do 43
@@botmelon6742 też nigdy nie robiłem marynarki w tej grze. Ja nadal stosuję strategię sprzed Man the guns, czyli nawalanie łodzi podwodnych xD Jedno to cena DLC, a drugie - nawet bym powiedział, że ważniejszy mankament - to absurdalna ich ilość. "Optymalizacja" to żart. Clausewitz to ściek na dzisiejsze czasy. Ja, kiedy już grałem w HOI-a to zazwyczaj gry też kończyłem w maks. 1943
@@134RT3K nieee... teraz na pewno nie. Może w przyszłości coś takiego stworzę. Aktualnie problemu w skontaktowaniu się ze mną nie ma, bo i tak każdy komentarz czytam xD
Polityka DLC Paradoksu jest jaka jest. A jest pojebana. Ale nie powstała bez powodu. Gdyby gracze nie płacili za te drogie DLCki, to Paradox musiałoby zmienić strategie. Ale ludzie płacili i będą płacić dalej. To my stworzyliśmy tego potwora i teraz musimy z nim żyć. :/
Zgadzam się. Tak samo z polityką DLC do np. Simsów 4 albo z seriami gier sportowych jak FIFA. Identycznie było z loot boxami, kiedy przy premierze Battlefronta 2 było wielkie oburzenie, że są nawet w pełnoprawnej i płatnej grze. Gracze sami napędzają takie beznadziejne traktowanie konsumenta (czyli w tym przypadku, samego siebie), a potem się niektórzy dziwią temu, że jest, jak jest...
Szkoda że nie wspomniałeś o współpracy paradoxu z twórcami modów(wlaszcza z ekipą od kaiserraicha) i o tym że mody uratowały tą grę bo większość graczy grała na modach zamiast na podstawce
bardzo dobry film, hoia zacząłem grać jakoś we wczesnym 2018 więc dobrze widziałem jak ta gra się rozwija. Niestety gra ze wszystkimi dlc mi się zacina więc nie gram często.
Najlepsza gra dla femboyów, faszystów, rasistów i młodzieży bandyckiej. A to dopiero początek zalet
Lepiej bym sam tego nie podsumował!
Podziwiam za tę zwięzłą opinię xD
Zapomniałeś jeszcze o "tankistach" czy jakoś tak
Co ?
nie no gram a jestem człowiekiem -_-
@Hans Zimmerman pamiętam jak kalach nie sprzedał się komunistycznym władzom
Cieszę się, że promujesz takich mało znanych youtuberów jak kałach
xD
Ojjj ciekawe co powiesz jak ci nkwd na dom wbije
Niech takim zostanie.
Czy to Pan Jacek Soplica?
Kałach jest wielki 1k widzów stałych na twitchu
Uważam, że wszelkiego typu gry strategiczne są w pewnym sensie enklawą dla ludzi interesujących się historią, bo nie ukrywajmy bez pasji do historii granie w takie gry pewnie jest bez smaku i sensu. Dzięki hoiowi, Europie czy total warom historyczne community może się skupić w jednym miejscu co jest w sumie fajne.
Zgadzam się całkowicie. Zgadzam się również, że jest to fajne, bo najlepiej jest być wśród ludzi z podobnymi zainteresowaniami. :D
A ja się nie zgadzam. Strategia to strategie. Nie muszę znać lora Warhammer by się dobrze bawić, nie muszę znać historii Niemiec by grać demokratycznymi Niemcami i obalić pierw faszyzm a potem komunizm a potem kapitalizm.
@sz hy w zasadzie to mój komentarz chyba nic nie wnosi, więc nie wiem po co go napisałem, ale zgadzam się z tobą.
Ja zawsze grałem bo lubiłem jak się państwa biją na mapie a nie dla historii xd
Moim zdaniem przy życiu tego tytułu utrzymują głównie mody, które mogą się poszczycić zdecydowanie większą zawartością niż podstawka z DLC'kami.
Zgadzam się, gdyby nie mody, to populacja HOI-a zmalałaby drastycznie
Ufff... udało się wyrobić z tym filmem. Rzuciłem się z motyką na słońce i nie brakowało wiele, a materiał w ogóle by się dzisiaj nie pojawił, bo nie spodziewałem się, że aż tyle zajmie mi montaż xD
Zapomniałem powiedzieć o tym w filmie, więc napiszę to tutaj, gdyż jest to raczej ważne.
Wbrew temu, co wynikanć może z treści filmu, ja wcale nie jestem jakimś wielkim hejterem Paradoxu. To studio ma swoje wady - jak zresztą każde studio tworzące gry - i uważam, że te naprawdę szkodliwe powinny być piętnowane. Jedną kwestią jest optymalizacja gry albo głupie AI, a inną - i oczywiście ważniejszą - jest ta związana z zarabianiem na swoich fanach czasami w serio chamski sposób, bo w tej sytuacji w grę wchodzą już prawdziwe pieniądze.
Ten film wyświetlił mi się na głównej i gdzieś w połowie zerknąłem na twój kanał naprawdę jestem zaskoczony jak dobrą jakoś przezentuje ten film w stosunku do wielkości twojego kanału.
@@neezi145, no to witam kolegę z głównej! :D
Bardzo mi miło, że obejrzałeś mój film i tak o nim uważasz.
Cóż mogę rzec - staram się robić materiały jak najlepszej jakości. Film takie, że tak powiem, jakie sam chciałbym oglądać. I oczywiście starał się będę, aby stawały się coraz lepsze B)
Nie wiem jak można pierdzielic takie głupoty.
To tylko ck2 przyciągało sporo casuali do świętego eufi, nie istniejącego już niestety forumowego bastionu graczy gier paradoxu.
I tylko dzięki temu że ck2 było takie dobre, pojawiała się masa graczy w eu4, które ihmo było gorsze niż święte eu2, no ale nowym graczom się podobało, steralis to porażka, hoi4 też ale, od biedy grywalne.
A i kałach nie był żadnym pierwszym graczem w paradoxy.
Sam grałem w gry paradoxu na multi że społecznością eufi, gdy kałach mówił na beb na chleb.
Poza tym kałach do dyletant w hoi3 na które szkoda patrzeć, to jest ten sam typ casuali który przeszedł najwcześniej z ck2.
Trafiłem tu ze wzgłedu na miniaturę mówiącą o HOI-u i się nie zawiodłem, świetny film
Haha, czyli miniaturka spełniła swoją rolę.
Dzięki! Cieszę się, że Ci się film podobał!
dobre i ciekawe omówienie historii hoi4. wracając do tematu końcowego czyli " skąd jest tyle osób zainteresowanych hoi4" to osobiście uważam że jest dużo osób zainteresowanych historią , sam interesuje sie historią i gra w hoi4 dla frajdy że moge sie znaleść w XX wieku. Uważam że jest do dobry temat do debaty czemu tyle osób interesuje sie grami pokroju hoi4 bo mogą być różne zdania
edit: jestem ciekaw kolejnych twoich filmów bo są ciekawe powodzenia w rozwijaniu sie
Dziękuję bardzo za miłą opinię! Na pewno jakość filmów będzie się rozwijała i mam nadzieję, że ja również :D
A jeżeli chodzi o popularność HOI-a... To też celna uwaga - jest wiele osób, które interesują się historią, a jakoś już tak jest, że nierzadko w parze idzie za tym granie w gry strategiczne.
Na pewno też nie należy się ograniczać do jednego powodu popularności tej gry, więc zgaduję, że rację masz Ty i mam ja, a i zapewne setka osób z innymi opiniami.
wedlug mnie gdyby nie mody to hoi by sie znudzil wielu osobom
@@bartek7660, prawda
Sądziłem że będzie to film bez żadnego planu, chaotyczny i ciężki w oglądaniu. Bardzo miło się zaskoczyłem, bardzo dobry materiał
Bardzo się cieszę, że się miło zaskoczyłeś! :D
Ja osobiście jestem z rocznika 08 i interesuję się historią jako całością, w HOIa gram często od 2020 roku i uważam, że gra jest dobra ze względu na możliwość wyborów zarówno ALT- history (np. Powrót Kaisera) albo stricte historycznych powiedzmy odgrywanie operacji barbarossa jako ZSRR (tracenie ziemi, duże straty, spamowanie jednostkami 10 width) . Odnosząc się do twojej wypowiedzi na końcu zgadzam się z nią, wielu młodych gra w HOIa ze względu na radykalne poglądy, ale jeśli ktoś historię zna, to wie, że ani komunizm, ani faszyzm nie są dobrymi wyborami jak chodzi o poglądy. Świetny film, miło się oglądało, oby więcej takich na YT
Dzięki! Bardoz mi miło, że tak uważasz i masz takie wnioski :D
Jestem również wielce rad, że wśród młodszych osób znajdują się takie, które myślą w taki sposób i wiedzą, że skrajne ideologie to nic dobrego
Hoi sam w sobie jest grą której nawet patykiem bym nie tkną ale mody to coś wspaniałego. Mogę jedynie żałować, że w europce (najlepsza gra Paradoxu nawet się nie kłóćcie) nie ma tak rozbudowanej społeczności moderów. Ogólnie gdyby tylko ten cholerny Paradox ogarnął i do ich gier dodawał gotowy kreator modów a nie zmuszał do grzebania w plikach gry i użerania się z niekompatybilnością po każdym najmniejszym dlcku to możemy sobie tylko wyobrazić jak piękne mody zaczęłyby powstawać i utrzymywać społeczność
Zgadzam się. Paradox powinien ułatwić robienie modów - mam w tym lekkie doświadczenie, więc wiem jak jest to niekomfortowe - bo moderów jest wielu, a proces modowania jest karkołomny
Najlepsza gra paradoxu tf
Trafiłem tutaj przypadkiem, ale bardzo przyjemnie się słuchało.
W takim razie - serwus, przypadkowy wędrowcze!
Cieszę się, że Ci się dobrze mnie słuchało
Wydaje mi się, że, popularność hoia wśród młodych osób wywodzi się z tego, że po pierwsze ta gra chyba jest najbardziej przystępną z gier paradoxu, bardzo szybko jesteśmy w stanie nauczyć się co mamy robić i czuć się z tą grą komfortowo (zwłaszcza porównując to z eu4). A drugim powodem może być to, że druga wojna światowa jest z tego co zauważyłem nawet wśród osób które historią nie interesują się jako ogół jest najbardziej atrakcyjnym okresem czasu który pobudza naszą wyobraźnię, sam znałem gościa co historią się nie interesował, ale jednak w hoia grał, dodaj do tego jak wspomniałeś dużą ilość kontentu na youtubie gdzie główną demografią jednak stanowią osoby młodsze.
Zgadzam się z Tobą!
Powodów popularności tej gry można na pewno wyłonić wiele i sądzę, że ten związany z historią II WŚ i prostotą HOI-a to też słuszne argumenty.
Mody zrobiły BARDZO DUŻO w kwestii rozwoju HoIa, zarówno jak i w zainteresowaniu grą. Żeby nie scena moderska to ta gra byłaby już, moim zdaniem, dawno temu martwa a napewno nie tak popularna jak dzisiaj. Gram w tę grę raz częściej (jak najdzie mnie chęć) raz rzadziej. Teraz to jest niestety rzadziej, bo tytuł mi się po 6 latach zaczął nudzić. Pozdrawiam, dobry materiał
Zgadzam się. Mody są niestety przez sam Paradox niedoceniane i sami moderzy nie mają łatwego życia z tą firmą. A tak nie powinno być, biorąc pod uwagę, jak wiele dla tej gry robią.
Również pozdrawiam!
Dzięki! Miło mi, że tak uważasz o moim filmie :D
Bardzo fajna analiza. Brakowało takiej na YT.
Dziękuję bardzo!
Brakowało i też dlatego taką zrobiłem :D
+1
jeśli chodzi o wyciskanie z gier najwięcej kasy to uczą się od najlepszych w tej kwestii - czyli od EA
Celne porównanie xD
Supcio odcinek Chary, czekam na więcej
Dzięki! Więcej za tydzień w piątek :D
@@chary7034 To gdzie jest ten film?
Czekam niecierpliwie.
Wieczorem
Bardzo ciekawy materiał o naszej ulubionej grze paradoxu. Odnośnie osób które spopularyzowało gre w polsce można tutaj wymieniać takie osobistości jak: Kolega Strategacy (R.I.P), znajomy królika, lutel, Taureor czy też Repus ( w przypadku tego ostatniego 2016/17 był jego złotym okresem przez hoi)
Dzięki, że tak uważasz!
Wiadomo, że jest więcej osób, które tę grę nagrywały, ale Kałacha wymieniłem, bo był i nadal jest największy/najważniejszy na tym rynku
W ogóle ja mam taką teorię że za ten potężny (jak na PDX) przeskok jakości między La Resistance a No Step Back odpowiada Dev Team Paradoxu od EUIV. Ta historia jest dość specyficzna bo Dev Team EUIV zaliczał spadki jakości produkcji już od baaardzo dawna, ale było to maskowane coraz lepszym NOWYM kontentem. Przy premierze EMperora były już widoczne głosy że pobugowane i sypiące się co 5 minut, ale zostało to przykryte tym że to DLC dawało naprawdę Dużo naprawdę fajnego kontentu (dosłownie drzewka misji dla połowy europejskich krajów). A potem nastąpił Lewiatan. DLC tak zbugowane, tak popsute na premierę że ludzie robili speedruny z tego kto szybciej popsuje sejw by był niegrywalny. SPEEDRUNY Z PSUCIA SEJWA. Dodatkowo nowe mechaniki zostały całkowicie źle zbalansowane i były absolutnie OP. Dodatkowo jeszcze żeby podgrzać atmosferę w grze znajdowano błędy pokroju źle postawionego przecinka (poprawa takiego błędu to dla średnio ogarniętej w obsłudze notatnika osoby 2 minuty). To DLC było tym które przegieło pałę goryczy. Lewiatan POBIŁ rekord Steama na najgorzej ocenianą grę zyskując zawrotne 0,5% ocen pozytywnych. Wtedy posypały się głowy. No Step Back jest pierwszym większym DLC po tym incydencie i widać że obawa powtórzenia "sukcesu" Lewiatana była duża. Dlatego robiono wszystko by się przypodobać graczom np. Gracze narzekają że nie można wybrać Habsburga na króla Polski pod Dev Diary z Polską? W następnym tygodniu mamy pokazaną dodatkową ścieżkę pod Habsburga. Oczywiście presja na Dev Team HOIa nie była tak wielka jak na PDX Tinto ( nowy Dev Team EUIV) ale było widoczne że wielki sukces Lewiatana wywarł na nich wpływ.
Hmmm... w sumie nie myślałem o tym z tej perspektywy, a może to być naprawdę celną analizą.
Przy No Step Back również Paradox nareszcie sypnął porządnym groszem choćby w kwestii muzyki, bo do wykonania soundtracku użyto jakiejś tam orkiestry dobrej - i różnicę słychać.
"SPEEDRUNY Z PSUCIA SEJWA" - jeżeli cokolwiek w Twojej grze znajduje się w tak tragicznym stanie, to serio pora na zmiany i może rzeczywiście stało się to, co opisałeś :D
Pięknie zrealizowany odcinek dobra robota chary
Dziękuję bardzo!
Bardzo fajny materiał. Widzę, że zaczynasz więc łap komentarz, suba i łapkę.
Dziękuję bardzo! Naprawdę miło mi, że tak sądzisz...
I... złapałem - dziękuję za łapkę, komentarz i subskrypcję :D
HoI4 ma taką zaletę że deweloperzy i moderzy cały czas nad nią pracują i robią ją coraz lepszą.
Moje hoiowe story:
Zacząłem od pirata, popykałem trochę na czitach bo inaczej nie umiałem (chłop 21 lat i w głupią gierkę grać nie umiał, śmiechu warte xD) i gra poszła w odstawkę. Później we wrześniu 2018 kupiłem sobie oryginał, coś tam popykałem, gra fajna i ciekawa, więc już grałem w miarę normalnie przez kilka miechów.
Następnie tak mniej więcej w połowie 2019 roku odkryłem potencjał jutuba w sprawie rozrywki tj. patrzenia jak ktoś gra i sam zacząłem patrzeć jak ktoś gra, co wcześniej było mi totalnie obce bo wolałem sam grać xD. Wpadłem wtedy na kanały Alexa, Taureora, ISP i Bokoena i mimo że ostatni raz HoIa uruchomiłem według steama 5 stycznia obecnego roku, czyli ponad 7 miesięcy temu to i tak nadal oglądam regularnie wszystkich wymienionych oprócz ISP, a czasem dokładam nawet innych twórców związanych z sceną tej gry. Przez te 3 lata mam przegrane na steamie 307h, z czego przez ostatni rok pewnie z max 20h. Myślę że jakby zsumować czasy materiałów obejrzanych przeze mnie odnośnie tej gry to nie zdziwiłbym sie jakby wyszło podobnie albo i więcej xD.
A gra świetna i polecam każdemu.
Świetny materiał! Aż mnie naszła ochota powrócić do HOI-a ale boję się że ilość nowych mechanik i zmian wprowadzonych przez te wszystkie lata mnie przytłoczy
A co do ostatniego wniosku to coś w tym jest... Kobiet nie pyta się o wiek a graczy HOI-a o ich poglądy polityczne xD
"Kobiet nie pyta się o wiek a graczy HOI-a o ich poglądy polityczne" - piękne słowa... urzekły mnie xD
Nie no chary gadający w ten sposób o kałciu to coś prześmiesznego
Ciiicho...
Nie mogłem na filmie nazwać go "Kałciem" albo "Starcem" xD
Od wielu lat gram w gry paradoxu i setki razy trafiałem na opinię o ich polityce DLC czy nawet wydawania gier. Sytuacja jest taka, że tak naprawdę jest to jedyna firma na rynku która wydaje tego typu gry. Póki co żaden z konkurentów nie zbliżył się ani o krok do tego co oferują tytuły od szwedów. Ja już pogodziłem się z brutalną rzeczywistością i z wdzięcznością łykam kolejne rozszerzenia. Czekam na nową victorię i już wiem że nawet jak będzie słaba to i tak ją kupię...
BTW nie wiedziałem że popularność HOI bierze się od młodych, to dobry znak :) film dość ciekawy, tylko IMO bez przekleństw było by bardziej profesjonalnie.
Zgadzam się całkowicie!
Paradox na pewno niczego w swojej polityce DLC nie zmieni, bo nie ma takiej potrzeby, jako że - jak słusznie zauważyłeś - nie mają w gatunku gier konkurencji.
Wiadomo, można się cieszyć z nich i je kupować, bo to jednak nowa zawartość. Ja też bynajmniej nic nie mam do osób, które to robią, bo wydatki na rozrywkę, to indywidualna kwestia.
Jednak robiąc filmy pragnę szczerze dzielić się swoimi przemyśleniami, a tym samym po prostu musiałem skrytykować tę politykę.
Nie mam oczywiście żadnych statystyk związanych z tym, że HOI i inne gry Paradoxu cieszą się sporą popularnością wśród osób młodych, ale była to sekcja materiału, którą zwykłem już nazywać "luźnym przemyśleniem" i stąd ten wywód. Aczkolwiek wydaje mi się, że ta opinia może być słuszna. Jednak domyślam się, że gry Paradoxu mogą mieć równie wielu starszych fanów.
A co do przekleństw... sam mam z nimi problem. W sensie, czy umieszczać je w filmach, czy nie... Nie miałbym najmniejszego problemu z zamienieniem ich na inne słowa, ale taki mam styl mowy w bardziej prywatnych warunkach i myślę, że moje słowa mogą być bardziej prawdziwe w ten sposób. Ale... to jeszcze do przemyślenia, więc dzięki wielkie za Twoją opinię!
No i cieszę się, że film się podobał! :D
Film dobrze zrealizowany. Co do gry jestem od niej uzależniony... Regularnie wracam. Masa modów każda rozgrywka może być inna. Polecam. Co do dziwnej polityki Paradoxu to niestety jest poniżej wszelkiej krytyki ale nie mają konkurencji w przypadku Hoi więc nie pozostaje nic innego jak się z nią pogodzić.
Dziękuję bardzo! Cieszę się, że film się podobał!
Ano, taka prawda. Albo pojawi się konkurencja i pojawi się tym samym jakakolwiek presja na Paradoxie. No albo się nie pojawi i będzie dalej tak samo
Co do ostatniej anegdoty
To sam jestem rocznik 07 a gram w hoi4 bo po prostu lubię gry strategiczne i historię.
No i fajnie.
Chociaż częściowo trafiła ta teza w Twoim przypadku :D
Rocznik 04, gram tylko dla ZSRR jak dodali No Step Backa
Rocznik 08 i tak samo. Lubię historię i widziałem jak mój starszy brat gra w to całe noce no to jak się przeprowadził i zostawił kompa to zacząłem grać i jestem ok.
Jako fan serii Crusader Kings muszę przyznać, że sytuacja z DLC nieco się zmieniła. Na starcie CK3 miało w ramach podstawki wiele elementów które w poprzedniej części trzeba było kupić w ramach DLC (łaskawcy :P). Więc sytuacja trochę się poprawiła. Aczkolwiek nadal mam pretensje że po takim czasie nadal nie można wystartować w XIII albo XIV wieku.
Wydaje mi się, że Paradox może trochę zmienia podejścia z racji na ogromny fail premiery Lewiatana do EU4.
Szkoda, że CK3 nie jest bardziej i szybciej rozwijane, bo potencjał jest. Ale pewnie cyferki spadły i Paradox trochę przystopował xD
Super filmik i mam nadzieję że będziesz się rozwijał dalej z filmami
Dziękuję! Bardzo mi miło!
Też mam taką nadzieję.
Na pewno mogę powiedzieć, że filmy będę starał się robić coraz lepsze, więc w tej kwestii rozwój będzie :D
Zapomniałeś o jednym wspomnieć: ulepszyli flotę nikt nie chce nią grać, ulepszyli czołgi to nikt nie chce nimi grać i to samo pewnie będzie czekać lotnictwo. HoI jaka sama gra jest słaba i podejrzewam, że trzyma się nadal tylko dzięki modom. Sam nadal gram w HoI tylko dla TNO chociaż ostatnie zmiany w modzie nie przynoszą optymizmu... a dla historii i dla Kaiserreichia powróciłem do Darkest Hour - bo to jest najlepsza gra z tej serii pomimo lat i tego czego nie ma (np. systemu misji z EU4/HoI4). Czysty HoI4 szybko się nudzi, a cała rozgrywka przekłada się na world conquest w kilka lat. Bardzo ważną rzeczą jest to, że niestety Paradox nie ma konkurencji i ma monopol na ten segment gier (wielkich strategi) więc jakość ich produkcji spada.
Jak już wspomniałeś o Kałachu i to powinieneś wspomnieć o Znajomy Królika. On też ma swoją grupę na discordzie, ma swoje multiki z tej gry. Na pewno jego kontent jest tak samo dobry jak Kałacha, chociaż się nie wybił z subskrypcjami na YT przez algorytm (który nie lubi już dłuższych serii i mieszania różnych gier na kanale).
W pewnym sensie wspomniałem o tym przy okazji Man the guns. Powiedziałem tam, że te zmiany nie spodobały się części społeczności i były nawet głosy za tym, aby była opcja wyłączenia część funkcji dodanych przez poszczególne DLC.
Zgadzam się - HOI nie jest sam w sobie zbyt dobry jako gra. Nie ma tam wiele zawartości - zwłaszcza jak na cenę, którą sobie Paradox życzy za grę ze wszystkimi dodatkami.
Zgodzić się również muszę w kwestii tezy dot. modów. Też sadzę, że te one utrzymują grę przy życiu. A niektóre mody wywołują prawdziwy efekt "wow", jak np. taki TNO, który jest visual novelą zrobioną w HOI-u.
Fakt... nie powiedziałem o tym wprost, a mogłem i po prostu zapomniałem. Rozgrywka w HOI-u jest zawsze bliźniaczo podobna i sprowadza się do jednej, dwóch, może maks. trzech wojen na sesję.
Szkodliwość monopolu, jaki Paradox posiada na tym rynku jest również według mnie prawdą i już nawet inne osoby w komentarzach poruszały tę kwestię. Tak niestety wygląda sytuacja... godzisz się na warunki Paradoxu i tym samym na masę mankamentów HOI-a i ich polityki albo nie grasz w grand strategy.
Mogłem wspomnieć o Króliku, ale sądzę, że nie miał on takiego wpływu na rozwój HOI-a i jego popularyzację w Polsce, jak wspomniany w materiale Kałach.
Kałach HOI-a w Polsce właściwie zaczął, a potem dopiero przy czwartej odsłonie serii pojawili się inni youtuberzy nagrywający tę serię.
Ale szanuję opinię i oczywiście Królika też można uznać za osobę, która jakoś tam popularyzuje tę grę w Polsce.
Pozdrawiam i miłego dzionka życzę! :D
@@chary7034 Nie zgodzę się tym, że Kałach zaczął serię tę w Polsce. HoIa wcześniej nagrywał komornikGra i Helium z tego co pamiętam, możliwe że jeszcze ktoś. Poza tym działała też dosyć prężnie działalność polskiego forum poświęcone grom Paradoxu i tam się głównie koncentrowała polska scena HoIa (która raczej była niszowa ze względu na prób wejścia), ludzie pisali tam np. AARy z gier (screeny + opowiadanie historii z grania). Tak zaczynał Thrashingmadpl, który zanim przeszedł na YT to kilka lat pisał AARy na tym forum.
@Chary, sprawdziłem jedną rzecz. Kilka lat temu (2018) Kałach miał jakieś około 2 razy więcej wyświetleń z filmów o HoI4 niż Zając, ale najwięcej robił filmów gdzie było w tytule "Polska" lub były to filmy poradnikowe, których Zając nie robi. Więc myślę, że Kałach wypromował algorytm i zadziałała zasada śnieżnej kuli. Ale to był też okres gdzie w sumie działało kilka-kilkanaście takich kanałów, ale one ogólnie mniejsze robiły statystyki niż obydwaj wspomniani.
Dla mnie HoI4 został wypromowany z takich powodów: rosnąca popularność EU4 (efekt fali), grę jak wydali w 2016 to pokazało ją kilku dużych YTberów (jak Kolega Ignacy), polska wersja językowa i darmowy polski DLC na samym początku (prawdopodobnie to było w reklamie), niski prób wejścia. Dopiero potem, na pewno w 2017 lub 2018 to kanały zaczęły podtrzymywać falę popularności gry wraz z nowymi DLC.
Zającowi, a bardziej ludziom z nim związanym można np. zawdzięczać spolszczenie do Kaiserreichia. Były też plany własnej modyfikacji. No i regularne multiki.
Dla mnie jest też bardziej przystępny, nadal robi fajne serie bliższe temu co kiedyś było, natomiast Kałach poszedł w robienie filmików na podstawie live'ów z Twicha i bardziej w wpasowanie się algorytmowi YT.
Również pozdrawiam.
Mnie zdenerwowało że z TNO zrobili symulator państwa, ekonomii, geopolityki itp ale tak to fajny mod i też poświęcam mu wiele czasu
@@stop365 A mnie się podoba taki aspekt (zapożyczony z Victorii) i nawiązujący do nie wydanej gry East vs West i do zimnej wojny więc aspekt ekonomiczny i geopolityczny powinien być rozwinięty. Fajnie byłoby widzieć jak przedłużające się wojny proxy wpływają na niezadowolenie w kraju i kształtują gospodarkę. Jak chcesz mieć typową wojnę to masz jednoczenie Rosji
Zaskakujaco dobry film! Trzymaj tak dalej!
Dzięki!
Z tym upolitycznieniem pokolenia się w pełni zgadzam (Sam jestem z 2000 roku), a HOI4 był narzędziem pewnego rodzaju walki politycznej. Kałach zorganizował kiedyś mecz młodzieżówek poszcególnych partii politycznych w okresie zwiększonego zainteresowania polityką (Nie pamiętam tylko czy był to element „kampanii wyborczej ” czy tez powyborczej jeśli można to tak nazwać) Pikanterii do tego wydarzenia dodawały telefony polityków chcących sprawdzić jak radzą sobie ich młodzieżówki
Tak, było. Pamiętam, bo nawet wtedy byłem moderatorem na streamach na UA-cam xD
Za tym upolitycznieniem samo w sobie nie idzie w sumie nic złego. Ludzie dają upust swojej myśli ideologicznej i tyle.
Gorzej jest, kiedy ludzie zaczynają się w społeczności danej gry gryźć przez przynależność do jakichś ideologii.
Ale cóż... taki już urok gier strategicznych, a zwłaszcza gier Paradoxu w ostatnich latach
@@chary7034 Sam jestem działaczem Ruchu Narodowego, więc ciężko mi się nie zgodzić. Najgorsze jest to, gdy taki Franek z internetu pisze ci że masz się leczyć, a tak wgl to jak śmiesz mieć inne poglądy (przecież wiadomo że tylko jego poglądy są słuszne)
U mnie przygoda z hoi-em zaczęła się od oglądania kałacha jakoś w 2018 roku, rok później ściągnąłem pirata i pykałem na nim do 2021 kiedy to na promocji kupiłem oryginał na steamie, a co do końcówki to szczerze jakby nad tym sobie pomyśleć to tak 2/3 godzin przegranych w hoi-u (czy to na modach czy na podstawce) przegrałem na Niemcach więc coś może jest na rzeczy. A i kalgona oglądam do dziś.
Świetny odcinek pod względem merytorycznym i realizacyjnym, gratuluję
Dziękuję! Bardzo mi miło!
Polska była idealną przestrzenią popularyzacji HOIa u młodych. Upolitycznione społeczeństwo, środowisko (post?)mapperskie, i zadufanie nad historią jak kiedyś Polska mogła być wielka. Ja to bym tam szukał powodów szalonej popularności HOIa, ale także w mniejszym stopniu innych gier Paradoxu. ThrashingMad także mógł mieć swój wpływ, ze względu na swoją legendarną Megakampanię mającą aż około 160 odcinków
Też masz rację. To są dobre powody popularyzacji tej gry
E jakość produkcyjna jak na tyle subów nieźle
Staram się jak mogę, chociaż oczywiście jakość z czasem będzie polepszana B)
Ja jestem fanem Crusader Kings 2, do tego stopnia, że jak mogłem se kupić CK3 to se na dlc do ck2 wydałem.
Jakoś CK3 jeszcze mnie nie przekonało, ale jak mogłem drugi raz kupić z ALL DLC to kupiłem sobie Rimworlda z DLC i jeszcze tam prezenty dla przyjaciela ;)
O wow! To raczej niespotykane
@@chary7034 Możliwe, ale nie wykluczam, że kiedyś będę w posaidaniu CK3.
Na razie mam dużo contentu na granie w CK2, a dopiero 2200 godzin xd
Witam
Jestem graczem z rocznika 89. Najwięcej czasu spędziłem w HoI2. Piszę ponieważ chciałbym uzyskać opinię o Hoi4 w porównaniu właśnie do HoI2.
W HoI3 grałem, ale tylko trochę.
W HoI2 przegrałem kupę czasu, z modyfikacjami spriteów itp. Po długiej przerwie od HoI2 - kupę lat nie grałem. Mam ochotę wrócić ostatnio, ale okazało się, że kiedyś komuś pożyczyłem oryginał z dodatkami (wraz z jeszcze papierową instrukcją, która była faktyczną instrukcją z prawdziwego zdarzenia, oraz płytą z pracami moderów).
Staram się powoli wszystko odtworzyć. Choć forum EUFI już nie ma i dostęp do modyfikacji tej gry jest utrudniony.
Ale wracając do tematu. Jak Hoi4 prezentuje się na tle HoI2? Lub na tle HoI3? Chodzi mi tutaj o złożoność rozgrywki, jej czytelność. Czy nie jest zbyt uproszczona? Jak wygląda zarządzanie państwem, jednostkami, armią itp?
Z chęcią zapoznam się z opinią wyjadaczy :)
Można pisać długie posty, jeżeli ktoś ma chęć. Przeczytam z uwagą i docenię takie wypowiedzi :)
Z góry dziękuję za potencjalne odpowiedzi :)
Nie jestem specjalistą w sprawach HOI-ów, ale ja bym Ci polecał spróbować czwartej części.
Gra na pewno jest znacznie, a to serio znacznie łatwiejsza od trzeciej części, a tym bardziej od drugiej. Ja mimo wszystko dałbym jej szansę na Twoim miejscu, bo droga nie jest, a może akurat Ci się spodoba i znajdzie grę na wiele godzin.
Jak już wspomniałem - nie jestem ekspertem od HOI-ów i myślę, że najlepiej by było dla Ciebie, gdybyś się przekonał na własnej skórze. Ewentualnie przed zakupem obejrzyj sobie jakieś filmy u Kałacha i one na pewno pokażą Ci chociaż trochę, jak gra prezentuje się na tle dwójki i trójki
Masz suba, bo robisz bardzo fajne filmy i zasługujesz na więcej subów
Dziękuję!
Bardzo mi miło, że tak uważasz
Cholera, kocham gry Paradoxu od 2001 roku, ale do HoI jakoś nie mogę się przemóc i czeka, czeka, czeka...
Cóż... może kiedyś się przekonasz.
Ale też nie musisz. Może to akurat nie jest gra dla Ciebie
Odnośnie dodatków, mimo że wiem że nic się nie zmieni to jestem zdania że takie mechaniki jak rozwinięcie floty i czołgów, leand-lease czy szpiegostwo powinny być w podstawce, zaś rozszerzenia zamiast dodawać podstawowe mechaniki powinny dodawać po 3-4 drzewka.
Trudno się nie zgodzić
Świetny film, trzymaj tak dalej :)
Dziękuję bardzo!
Gra w hoi4 zaczyna się dopiero gdy ma się w niej 1936 godzin
No to mi jeszcze "trochę" brakuje xD
A jak jest z Wami? Gracie w HOI-a, a może planujecie zacząć? A jeżeli już gracie, to od którego DLC zaczęła się Wasza przygoda z tą grą?
Ja np. poznałem Hearts of Iron już na premierę poprzez kanał Kałacha, ale sam kupiłem po wyjściu Waking the tiger.
Po odkryciu kanału Kałacha zdecydowałem się na zakup w 2019 roku i nie żałuję
ja gram w hoia nie dawno bo od wyjścia No Step Back
ja pierwszy raz zagrałem, gdy wyszło Man the Guns, potem skończyłem grać na długi czas i wróciłem jakieś 4 miesiące przed wyjściem No Step Backa
Ja gram od Death or Dishonor
Ja gram od stycznia. Choć grę mam od kilku lat ale wcześniej to ma moim PC z drewna gra prawie nie chodziła i w 6h miałem już 39, a potem było wolniej 😉
To jest dla mnie największy paradox, studia paradox, że mody w praktyce utrzymują ich grę przy życiu a jednocześnie mają na moderów wyrąbane i nie pomyśleli np przy takim no step back by dać im jakieś porady jak zaktualizować grę. A co do drzewek focusów to najlepszą decyzją paradoxu w tej kwestii było by zatrudnienie dewów modów pokroju kaiserreich i road to 56 do robienia drzewek bo oni za darmo zrobili drzewka, które mają więcej contentu niż te za które paradox, każde nam płacić
Prawda. Gdyby nie było modów w tej grze, to zgaduję, że byłoby znacznie mniej graczy.
Ja sam do HOI-a nie kupiłem żadnego DLC, bo nie lubię być walonym na kasę.
Zamiast tego - jeżeli już gram, co i tak jest rzadkością od pewnego czasu - używam np. Road to 56.
Szkoda w tym wszystkim moderów, bo się cholernie starają, a Paradox finalnie i tak im tylko kłody rzuca pod nogi...
@@chary7034 znaczny największy problem mają twórcy tych małych modów np. age of imperialism, którego tworzy bodaj 7 osób (tbw mod jest Polski) i dalej nie są w stanie zaktualizować go do no step back gdzie tymczasem devi kaiserreicha zaktualizowało go chyba w 1-2 dni
Ja akurat na hoia nie trafiłem przez kalacha ale przez kolegę Ignacego który zrobił world conquesta polska
O! Można i tak!
Chociaż Ignacy chyba dosyć szybko skończył nagrywać HOI-a, a tak mi się wydaje przynajmniej
Największy problem tej gry to, w zasadzie nie grywalnosc po roku 1941.
2 sprawa to właśnie te gluipe AI.
Gdyby naprawić te 2 rzeczy, to mamy jedna z najlepszych strategii ever
Prawda - to są jedne z jej największych problemów. I wtedy na pewno gra byłby znacznie lepsza
Szukałem złota, a znalazłem obiecującą kopalnie diamentów. Zajebisty kontent. LIKE
Ooo... dziękuję! Bardzo mi miło!
hoi4, eu4 ahh, legendarne gry... Jak czasami mam wolny dzień, i siądę rano, to gram do nierzadko do popołudnia
Tak już działają gry Paradoxu. To trochę jak z syndromem "jeszcze jednej tury" w grach turowych xD
Gram Hearts of Iron od pierwszej części i ta końcówka o młodzieży sprawiła, że poczułem się staro...
Hahah... przepraszam xD
Ja sam grałem tylko trochę w HOI-a 3, a potem w 4, więc ja akurat świeżakiem jestem
@@chary7034 nie ma za co😉 Niby "swieżak" ale materiał dobry i konkretny. Dzięki!
Super film. Ilość mapy zawartej w tym filmie rozpierdolił mi głowę MODS FIRE.
To witam w klubie, bo mnie też bolała głowa od mapy, kiedy montowałem ten film xD
Cieszę się, że film Ci się podobał!
Świetny film Chary aż miło sie ogląda
To świetnie! Cieszę się, że się podoba! :D
Equestria at war ma więcej ludzi którzy robią tego moda niż paradox robiący hoia
Nie wiem, jak mógłbym zweryfikować tę informację, aaale... jestem w stanie w to uwierzyć xD
Bardzo fajny, rzetelny materiał az milo bylo sobie posłuchać
Dzięki!
Taki był zamysł. I miło mi, że tak uważasz :D
@@chary7034 Może kiedys historia cd projekt red albo jak to sie stalo ze wiedzmin sie rozpopularyzował
To by było coś zajebistego gdyby wydłużyli czas gry. Przez to że jest on tylko do 45 gra forsuje cię do kompletnego speedrunu, co nie do końca jest fajne, czasem spoko jest pograć sobie na spokojnie, pobudować gospodarkę i wtedy iść na wojnę.
Zgadzam się. HOI jest najbardziej ograniczoną czasowo grą Paradoxu i wiele na tym cierpi.
Granie demokracją nie ma najmniejszego sensu m. in. przez ograniczony czas gry,
bo nie możesz uspokajać sytuacji na świecie w nieskończoność, jako że w pewnym momencie
gra zacznie tak lagować, że rozgrywka będzie niemożliwa xD
po 45 roku dalej można grać. Jest nawet osiągnięcie by wytrwać do 48 roku
@@uwukoto, nie no... móc można, ale gra działa niestety okropnie już wtedy :/
@@uwukoto pewnie że można, ale co z tego skoro nie masz już celów narodowych a gra chodzi jak gówno.
@@znanystreamer9170 Z jednej strony prawda, ale z drugiej ktoś musi grać do np. tych lat 50, by osiągnięcie zrobić
Dla mnie HOI4 jest przyjemną grą pod względem rozwoju państwa, ale wojny w tej grze są istną magią. Głównie mi tu chodzi o Azję i Bałkany gdzie stoisz długie godziny w miejscu i nic się nie dzieje bo jakimś magicznym trafem te dwie dywizje np. Chińskie są w stanie utrzymać cały atak twojej armii gdzie bot ma w ciul minusów. I w sumie mogłeś tu wspomnieć o chorych osiągnięciach gdzie nawet ludzie co mają po 200h w tej grze mają z nimi problem bo 60% tych osiągnięć polega na szczęściu.
Kurde... w ogóle o osiągnięciach nie pomyślałem. A racja - mogłem o nich powiedzieć :/
@@chary7034 Z ciekawostek powiem dziś se włączyłem Hoi4 i chciałem se zrobić osiągnięcia na Chinach. Ale się nie da bo Japonia idzie pod komuchów, Mandżuria się wyzwoliła w wchłonęła połowę Japonii a na koniec kiedy myślałem że na spokojnie wygram tymi Chinami wojnę domową to nie bo nagle Mandżuria wjeżdża mi na plecy i mnie niema. + Dla mnie Azja, Bałkany i nowa wojna domowa w Hiszpanii to strefy gdzie nie da się grać normalnie.
Na te problemy co są hoi4 używa się modów, ja z znajomymi jak grami to mamy odpalone 34 mody mnieje więcej, ta liczba się zmienia gdy mody przestają działać w nowych wersjach, albo nowe gdy powstają jakieś przydatne, nie są to mody zmieniające grę ale ją usprawniające
Szczerze wydaje mi się że w HOI gra więcej osób, ponieważ gra ze wszystkimi DLC jest droga i dużo osób zwykle piraci tą grę.
Witam bardzo świetny materiał towarzyszu oby tak dalej
Dzięki!
Najbardziej mnie boli o czym wspomniałeś to optymalizacja tej gry mam nadzieję że to kiedyś wreście naprawią
Ano, jest to coś okropnego. Nierzadko psuje całe doświadczenie z gry
Zajebisty film moze tera o crusaider king3?
Dzięki!
Może za jakiś czas.
Potrzebuję teraz przerwy od map xD
Bardzo dobry film, nagrywaj dalej pozdro
Dzięki bardzo!
Będzie dalej nagrywane!
Pozdro :D
Jak dobrze ze promujesz mniejszych tworcow takich jak kalach
Zawsze do dyspozycji! xD
Świetny odcinek ! . Hoi to jest jedyna z gier w jaką aktualnie gram ze względu na szeroki wybór rozgrywki oraz modów które je rozbudowują . Btw przez Hoi polubiłem strasznie rządy Comunistyczne XD 🇨🇳
Dzięki!
Chociaż obawiam się Ciebie... "przez Hoi polubiłem strasznie rządy Comunistyczne" - :O
ja z początku oglądałem Kałacha gdzieś w listopadzie tamtego roku i gdzieś pod koniec Grudnia se cracka Pobrałem ale w sumie interesuje się militariami i historią
a jeśli chodzi o rocznik bo wspominałeś w filmie to jestem 06
17:52 tu powinna być equestria at war
Można i tak... xD
Rozumiem narzekanie na dlc ale jakby się nad tym zastanowić to nie jest w cale takie złe. Kupując grę na premierę i później wydając raz do roku 60-80 złotych na dlc nikogo nie zaboli, a jest to namacalny content, którym możemy bawić się w samej grze, Dla przykładu można podać np CoD MW 2019 gdzie gra kosztowała 60$ i często gęsto miała updaty po 40-90gb, a w samej grze oprócz kolorowych skinów do broni i operatorów, które można było kupić za realne pieniądze nie wiele więcej pojawiało się w samej grze, żadnych broni ani map może jedna broń i jedna mała mapa na dwa updaty no ale to chyba jak już naprawdę wiatr dobrze zawiał.
Nie zgodzę się, ale szanuję Twoją opinię.
Nie uważam, że wydanie niepełnego produktu można jakkolwiek wytłumaczyć.
Jest to może "tylko" 60-80 złotych, ale nadal... są to czyjeś pieniądze, których wydawać nie powinien na pewne podstawowe funkcje w danej grze.
No, ale to tylko moja opinia, a Ty masz oczywiście prawo do swojej :D
Zanim dojdzie do reszty odcinka
Wychodzę z założeniem iż dużo ludzi dalej gra w Hoi'a IV głównie dlatego bo to jedna z najlepszych gier strategiczno-historycznych o drugiej wojnie światowej. Dodatkowo społeczność od modyfikacji wykonuję super robotę przy czasem kompletnym zmienianiu gry ( Rise of nations, world ablaze ), dlatego też co inna modyfikacja wprowadza dużo nowego do gry. Gry jak AoH2 mało co mogą podchodzić pod Hoi'a graficznie jak i gameplay'owo więc konkurencji też zbytnio nie ma. A ta sama sytuacja tyczy się z starszą Victorią. Ludzie grają bo nie ma alternatyw.
A jak są jakieś alternatywy to jak kretyn się rozpisałem
Nie, nie masz właściwie żadnych alternatyw.
Znaleźliby się tacy, co podawaliby nowe Total Wary jako grand strategy, bo jest tam coraz więcej takiej rozgrywki.
Ja jednak uważam, że jako takie grand strategy nadal tworzy tylko Paradox
Szczerze mówiąc to podobały mi się słowa Kałacha czyli że w By Blood Alone będzie tak samo ja z Man the Guns czyli nikt ich nie będzie używać tak samo jest też teraz z czołgami
No i taka prawda. Ludzie chcą się bawić w wojnę na lądzie, a nie samoloty, flotę, itd...
Zbędne zmiany, aby tylko uzasadnić sprzedaż kolejnych drzewek narodowych... mehhh...
Fajny materiał. Aż suba dałem :D
Dziękuję bardzo!
@@chary7034 proszę :)
Fajny materiał!
Dzięki! :D
18:40 optymalizacja nie wyrobiłaby xD
Trzeba wierzyć w Paradox xD
Nie no... racja
Bardzo fajny filmik, może teraz coś o Age of Empires?
Może kiedyś, bo to też ciekawy pomysł
Bardzo dobrze zrobiony film
Dzięki!
Po co przeklinasz, ujmujesz sobie tym profesjonalizmu. Poza tym, przyjemnie się słucha.
Dziękuję! Miło mi, że dobrze Ci się oglądało :D
Wiesz co... mam problem z przekleństwami. W sensie z używaniem ich w filmach.
Na co dzień ich używam i sądzę, że dobrze użyte mogą wyrazić głębokie emocje.
No i sam nie wiem, czy chcę, aby moje filmy były jako takie "profesjonalne".
Bardziej chyba preferuję konwencję, w której jest trochę powagi, informacji i komedii.
Jednak - mimo moich preferencji w tej kwestii - przemyślę kwestię przekleństw.
To może coś o europce/stellaris/crusader Kings?
Być może za jakiś czas.
Chcę, aby na kanale panowała różnorodność w kwestii gier, więc nie planuję robić kilku odcinków nt. strategii z rzędu.
No i musiałbym się więcej czasu przygotowywać do takich filmów, bo nie grałem zbyt wiele w inne gry Paradoxu (poza HOI-em w sensie).
Aaale... nie mówię nie - za jakiś czas może coś się jeszcze pojawi :D
Moja historia z hoi zaczęła się od zobaczenia seri na yt kolegi Ignacego i Pulchnego Niedźwiedź ale nie pamiętam jak się nazywała i też chciałem się zemści Polsko na Niemcach i Ruskich.
Ooo! Cóż... każdy ma inną historię związaną z tym, jak zaczął grać w tę grę, ale finalnie najważniejsze, żebyś się dobrze w tej grze bawił :D
Ja też poznałem tę grę u ignacego!
Co do twojej luźnej myśli z końcówki, Ja jestem rocznik 2002 i rzeczywiście mam dużą pasję do historii WW2 i bardzo mi się spodobał HOI4, ale nie wiem dlaczego akurat mnie interesuje historia i realia wojenne, bo wszyscy moi rówieśnicy od dzieciństwa aż po dzisiaj olewali ten temat i głównie interesowały ich facebooki, insta itd. aż po tiktoka, tylko Ja jeden siedzę w temacie :D
No widzisz... Ja mam podobnie - w sumie sam nie wiem, skąd wzięła mi się pasja do historii xD
Ale jestem zadowolony, że trafiłem choć trochę z tą odważną tezą :D
@@chary7034 A ja jestem zadowolony że gdy w gimnazjum laski grały na telefonie na lekcji WOS ja znałem odpowiedzi na pytania, mimo że nie jestem kujonem to w przeciwieństwie do nich nie byłem totalnym tłumokiem :D
No i fajnie! Z gier też można wynieść trochę wiedzy.
Można się z tego śmiać, ale sądzę, że wiele osób zdobyło sporo informacji dot. historii, geografii, itd. dzięki graniu w gry Paradoxu.
Ja też się za sprawą HOI-a zainteresowałem pewnymi wydarzeniami i jakoś tam poszerzyłem swoją wiedzę :D
Właśnie sobie przypomniałem że miałem napisać.
Osobiście uważam że mechaniki w HoI4 czy w EU4 itd. Powinny być za darmo. Uważam że to drzewka dla krajów czy skórki są rzeczami zbędnymi, dodatkowymi i to one, moim zdaniem, powinny być DLC.
W ten sposób każdy gracz miałby tę samą mechanikę, jedynie nie każdy miałby najnowsze drzewka. Gdyż Niemcy wciąż nie mają drzewka dla komunistów.
Prawda i... wiele osób tak uważa.
Też sądzę, że tak powinno być, bo w końcu kupujesz grę - c a ł ą GRĘ!
Zakupując HOI-a nie jest nigdzie napisane - "hej, to tylko 1/3 zawartości całej gry!"...
Mehhh...
Czy ja wiem? Hoi4 jest gra dość tanią a rynek gier strategicznych nie jest zbyt oplacalny i albo masz taki paradox gra tania i jak chcesz mozesz kupic dlc albo masz gry po 200-300 zl
@@wislapatryka Przecież gry paradoxu są w dniu premiery po 200zł.
HoI4 jest tani bo ma już z 5 lat. To jest stara gra, która na szczęście (lub nieszczęście) jest wciąż wspierana przez Paradox. Na ten moment ktoś kto kupił tę grę i dodatki w dniu premiery zapłacił około 550zł.
Ta gra nie jest tyle warta. Jest przyjemna i ma w miarę szybkie kampanie, można się pobawić, ale nie za 600zł a po nowym dodatku jej PRAWDZIWY koszt właśnie taki będzie.
Ja na szczęście usłyszałem o tej grze kilka lat po jej premierze więc kosztowała mnie jedynie około 200zł. Mam wszystkie DLC z drzewkami, bo muza i grafiki jednostek nie są mi potrzebne.
Szczerze mowiac po miniaturce myslalem ze klikam w film kalacha XD
Co Ci mam powiedzieć... Tak to już jest, bo ja grafikiem Kałcia jestem xD
Supcio film świetnie się ogląda :)
Dzięki bardzo!
Cieszę się, że Ci się podobało :D
W tytule jest błąd. Jest napisane "NAJLEPSZA gra Paradoxu" a film nie jest o Victorii 2.
Muszę się zgodzić... xD
Wiadomo, tytuł taki jest, aby zaciekawił potencjalnych widzów.
Chociaż nie jest kłamstwem, bo HOI4 to rzeczywiście "najlepsza" gra Paradoxu, ale pod względem finansowym.
Czekasz na Victorie 3? Bo ja bardzo.
@@Mordeczka-ie1zu, ja czekam. I oczywiście na kanale pojawi się recenzja, kiedy tylko ona wyjdzie :D
W kontekście drzewek, Francja ma genialne drzewko bo jest stworzone by upaść, albo iść w ścieżki alternatywne które są skrajnie ubogie xd
I chyba tylko napoleońskie i komunistyczne się jakkolwiek opłacają XD
@@costamcostam8961 Napoleońskie tak bo dają totalne Buffy do manpowera ale jest tak biedne xd
@@magister.z.salamandry poczekajmy na włoskie drzewko, które teraz będzie większe od niemieckiego. Z tym, że połowa focusów będzie OP a druga połowa będzie usuwać debuffy XD
Ano, to prawda. Dziwna sprawa, bo DLC niby skupiać miało się na Francji, a wydaje mi się, że znacznie lepiej wyszła na tym Hiszpania, bo ona akurat ma całkiem pokaźne drzewko xD
Mnie to jeszcze bardziej ciekawi, co będzie następne... Bo teraz to właściwie pozostała Paradoxowi Ameryka Południowa, bo prawie cała reszta krajów ma swoje drzewka
Fajnie się ogląda
O kurna! Vireziak?! :O
Dzięki stary!
Zapomniałeś wspomnieć o tragicznym systemie konferencji pokojowych w tej grze, ale i tak fajny film
Kurde... masz rację.
O tym akurat zupełnie zapomniałem.
I dziękuję! Miło mi, że tak uważasz :D
@@chary7034 Musisz o tym wspomnieć na recenzji DLC Blood'a.
Mają być jakoś zmieniane, więc - o ile nagram coś w rodzaju recenzji - wspomnę o tym
@@chary7034 Nagraj. Podłapiesz się pod algorytm.
Popularność HoI 4 moim zdaniem wynika głównie z przystępności. EU4 jest łatwą grą i do tego bardzo ograniczoną ale przy tym posiada tak pogmatwany interfejs i masę komunikatów że na pierwszy rzut oka odrzuca graczy. HoI też jest bardzo łatwą grą w swojej mechanice ale jego wygląd jest inny i bardziej podobny do stellaris w organizacji przestrzeni na ekranie, para chciwy semita zamieszkujacy tereny palestyny popracował w nim nad wyglądem interfejsu dzięki czemu gra zaczęła trafiać do innych osób niż fanatyków strategii tej firmy a i umiejscowienie gry w czasie II wojny światowej robi swoje ponieważ jest to okres historyczny najbardziej lubiany nawet przez osoby posiadające mierną wiedzę historyczną. Minusem popularności tej gry moim zdaniem jest ogromna ilość dzieci powielających głupoty historyczne lub promujących ideologie totalitarne ale to inna rzecz XD.
Zgadzam się ze wszystkim.
Tylko gdybyś mógł zmienić tego "parażyda", bo nie wiem, czy tak można pisać na YT... xD
Ooo... dziękuję, że zmieniłeś!
Swoją drogą - kreatywna zmiana
Chciałbym zobaczyć odc o Europie Univesalis 4
Widzę już któryś taki komentarz, więc jakieś tam zainteresowanie tematem jest.
Za jakiś czas na pewno taki film zrealizuję. Po prostu muszę odpocząć trochę od patrzenia na mapy xD
No i do materiału nt. EU4 będę potrzebował więcej czasu, bo nie grałem wiele w Europkę
Bardzo dobry materiał
Dziękuję!
Ta gra to strata życia
Każdy ma swoje - i każdy ma prawo, aby spędzać je w dowolny sposób.
Ale zgodzę się, że niektórzy poświęcają za wiele czasu na HOI-a i nie tylko
@@chary7034 po prostu zaluje tych ponad 1000 godzin..
@@Acaquowara nie dziwię się... xD
Dalej czekam na przecenę no step back
A ja gram w hoi 4 ponieważ kocham gry strategiczne gdzie jest w jakimś stopniu dowolność typu obalenie hi-tlera czy odtworzenie Rzeczpospolitej obojga narodów
(I szczerze wolę grać minorami niż majorami mam 700h a Niemcami na poważnie grałem może 2 razy xD i to dla osiągnięć)
lol
To akurat ciekawe. Większość graczy to pewnie gra na zasadzie: Niemcy - Sowieci - Francja - Polska, i tak ciągle xD
@@chary7034 bez modów lubię grać węgrami (drzewko Habsburgów yes) Polska (sanacyjna Prawica) Brazylia (Unlimited manpower z buffem 7% poborowych w podstawowym drzewku)
Albania (a little trolling for italy i ich desantów robisz jedną kratkę wolną, gdzie nic nie masz i robisz im ogromne straty)
Austria i Czechosłowacja (z tym ai) bardzo szybkie niszczenie planów Niemów
Etiopia (again little trolling italy najlepsze jest to gdy już ich wyprzesz z swojego kraju i granic, oraz zaczniesz minować morze -99% do desantu
A najbardziej lubię grać na modzie Modern Borders nie dość że więcej państw do rozegrania to jeszcze trochę nowych mechanik typu łatwiejsza ekonomia dla mniejszych państw polecam
A w HOI 4 bolą mnie 3 rzeczy:
Nie chce mi się robić marynarki nie ogarniam jej po takim czasie (coś tam zbuduję ale na multiplayer z znajomymi którzy ją ogarniają nie jest zbyt skuteczna)
DROOOOGIEEEEEE DLC
I optymalizacja, na początku wszystko fajnie ale już po 45 tak się niechce
Najczęściej gry dogrywam do 43
@@botmelon6742 też nigdy nie robiłem marynarki w tej grze. Ja nadal stosuję strategię sprzed Man the guns, czyli nawalanie łodzi podwodnych xD
Jedno to cena DLC, a drugie - nawet bym powiedział, że ważniejszy mankament - to absurdalna ich ilość.
"Optymalizacja" to żart. Clausewitz to ściek na dzisiejsze czasy.
Ja, kiedy już grałem w HOI-a to zazwyczaj gry też kończyłem w maks. 1943
Ciekawe czy Grzegorz Braun w to grał i jaką opcję wybiera :D
A zasubuję bo film się bardzo spodobał abyś szybko wbił 1000 subów
#Road1000Subs
Ooo... Dziękuję! Bardzo mi miło!
@@chary7034 a myślałeś o serwerze dc dla widzów to wrazie czego coś nie coś potrafię tylko się nie chwalę bo mam talent XD
@@134RT3K nieee... teraz na pewno nie. Może w przyszłości coś takiego stworzę. Aktualnie problemu w skontaktowaniu się ze mną nie ma, bo i tak każdy komentarz czytam xD
Ja jestem 2011 i mam prawie 700h w tej gierce jest super
Tylko nie graj do przesady, bo Ci się przeje ta gra xD
Polityka DLC Paradoksu jest jaka jest. A jest pojebana. Ale nie powstała bez powodu. Gdyby gracze nie płacili za te drogie DLCki, to Paradox musiałoby zmienić strategie. Ale ludzie płacili i będą płacić dalej.
To my stworzyliśmy tego potwora i teraz musimy z nim żyć. :/
Zgadzam się.
Tak samo z polityką DLC do np. Simsów 4 albo z seriami gier sportowych jak FIFA.
Identycznie było z loot boxami, kiedy przy premierze Battlefronta 2 było wielkie oburzenie, że są nawet w pełnoprawnej i płatnej grze.
Gracze sami napędzają takie beznadziejne traktowanie konsumenta (czyli w tym przypadku, samego siebie), a potem się niektórzy dziwią temu, że jest, jak jest...
Szkoda że nie wspomniałeś o współpracy paradoxu z twórcami modów(wlaszcza z ekipą od kaiserraicha) i o tym że mody uratowały tą grę bo większość graczy grała na modach zamiast na podstawce
Prawda, mogłem głębiej poruszyć temat modów. Może kieeedyś zrobię osobny film nt. modów, bo treści jest na tyle wiele.
Bardzo fajny materiał
Dzięki! :D
Ahhh, te czasy jak w hoiu4 była jeszcze jedność narodowa, piękne czasy...
Stare dzieje :D
Piękny filmik
Dzięki! A Ty masz piękny avatar!
bardzo dobry film, hoia zacząłem grać jakoś we wczesnym 2018 więc dobrze widziałem jak ta gra się rozwija. Niestety gra ze wszystkimi dlc mi się zacina więc nie gram często.
Dobrze mówisz
Dzięki!
super materiał
Super, że się podobał!