듀블 신규 마코 종합 리뷰 (딜 비교, 시퀀스)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @baritondrive2788
    @baritondrive2788 8 днів тому

    사운드 듣고 싶었는데 감사합니다

  • @user-yx4hq6yn2t
    @user-yx4hq6yn2t 6 днів тому +5

    1:14 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퓨리어스 제트 없어도 다잡네 역대급 쓰레기 스킬
    듀블 상향해라 ㅅ ㅂ
    옆동네 제논은 안쓰는스킬
    메모리블댄넣어주고 ㅡㅡ
    그대로들어와봐 조각부스러기까지 쌀먹해줄게

  • @안냐앙-g9i
    @안냐앙-g9i 9 днів тому +1

    8:38 전자가 방어율300 후자가 0일때 증가량인거죠?

    • @ddble
      @ddble  9 днів тому +1

      네, 전자가 방어율 300% 방무 94.83%일 때 증가량, 후자가 방어율 0일 때 증가량입니다

    • @안냐앙-g9i
      @안냐앙-g9i 9 днів тому

      ​@@ddble 역시 차이가 꽤 나네요.. 방무 좀 이제 통일 좀 해주지 어려운것도 아닌데말이죠

    • @초꾸초꾸-k5c
      @초꾸초꾸-k5c 8 днів тому

      퓨리어스제트를 블토카퓨같은 액티브로 주지 하…

  • @원기사퇴하자
    @원기사퇴하자 4 дні тому

    방어력0은 의미없고 300은 13~14 380은 12~13정도로 보면 되겠네용 잘봤습니당

  • @user-yx4hq6yn2t
    @user-yx4hq6yn2t 6 днів тому +1

    듀블 개선안
    1. 생자필멸 대미지 425%=>640%로 상승 및 방무 30% 추가
    2. 생자필멸 스택 15=>10으로 감소
    3. 히든 블레이드 대미지 480%=>600%로 상승 및 방무 30% 추가
    4. 파이널 컷 쿨타임 90초로 롤백 및 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경
    5. 써든레이드 파이널 컷 쿨타임 감소 효과 롤백
    6. 블레이드 퓨리 스킬 변경
    - 제논 블레이드 댄싱의 메모리 댄싱처럼 공격 시 추가타 나가는 형식으로 변경
    7. 블레이드 스톰 180초로 변경 및 대미지 2배로 증가, 사용 시 상태 이상 면역, 피격 대미지 감소 등 추가
    8. 아수라 쿨타임 90초로 변경 및 대미지 1.5배로 증가
    9. 플래시 뱅 쿨타임 삭제 및 대미지 10%=>30%로 증가
    10. 베놈 최종댐 9%=>15%, 섀도우 이베이젼 최종댐 6% =>10%로 증가
    11. 섀도우 이베이젼 조건부 크확 및 공격력 15 증가 => 상시 크확 및 공격력 30 증가로 개선
    12. 레투다 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경
    13. 블레이드 개편

    • @소두콩
      @소두콩 День тому

      이거 다되면 듀블 1티어임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @반브리언
    @반브리언 8 днів тому

    타격감은 맛있네 성능만 좋게 나오면 고트인데 ㅠㅠ

  • @2Usere2jdfka
    @2Usere2jdfka 8 днів тому +1

    듀블 간접 너프 써레 20% 삭제 ㅋㅋ 9월 최종뎀 1% 깍여서 들어옴
    종합적으로 보면 넥슨이 듀블 진짜 싫어하나보네
    사냥기 범위도 그렇고 듀블은 지갑 잠그고 본캐 만들러 ㄱㄱ

  • @김나박이-e8w
    @김나박이-e8w 4 дні тому

    마코 1랩만 올려도 되나요

    • @ddble
      @ddble  3 дні тому

      스펙에 따라 헥사 가성비가 달라서 자세힌 모르겠습니다

  • @Whxtxhexuck
    @Whxtxhexuck 8 днів тому +3

    선생님 듀블 괜찮은거죠 ,,? 타직업으로 갈아 탈 생각만 드는데 ,,,,

    • @ddble
      @ddble  8 днів тому

      본섭으로 와야 알 것 같긴 한데, 지금 테섭 기준으로는 듀블 dpm에 비해 딜 상승량이 비교적 적게 오른 것 같다고 생각합니다