듀블 개선안 1. 생자필멸 대미지 425%=>640%로 상승 및 방무 30% 추가 2. 생자필멸 스택 15=>10으로 감소 3. 히든 블레이드 대미지 480%=>600%로 상승 및 방무 30% 추가 4. 파이널 컷 쿨타임 90초로 롤백 및 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경 5. 써든레이드 파이널 컷 쿨타임 감소 효과 롤백 6. 블레이드 퓨리 스킬 변경 - 제논 블레이드 댄싱의 메모리 댄싱처럼 공격 시 추가타 나가는 형식으로 변경 7. 블레이드 스톰 180초로 변경 및 대미지 2배로 증가, 사용 시 상태 이상 면역, 피격 대미지 감소 등 추가 8. 아수라 쿨타임 90초로 변경 및 대미지 1.5배로 증가 9. 플래시 뱅 쿨타임 삭제 및 대미지 10%=>30%로 증가 10. 베놈 최종댐 9%=>15%, 섀도우 이베이젼 최종댐 6% =>10%로 증가 11. 섀도우 이베이젼 조건부 크확 및 공격력 15 증가 => 상시 크확 및 공격력 30 증가로 개선 12. 레투다 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경 13. 블레이드 개편
사운드 듣고 싶었는데 감사합니다
1:14 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퓨리어스 제트 없어도 다잡네 역대급 쓰레기 스킬
듀블 상향해라 ㅅ ㅂ
옆동네 제논은 안쓰는스킬
메모리블댄넣어주고 ㅡㅡ
그대로들어와봐 조각부스러기까지 쌀먹해줄게
8:38 전자가 방어율300 후자가 0일때 증가량인거죠?
네, 전자가 방어율 300% 방무 94.83%일 때 증가량, 후자가 방어율 0일 때 증가량입니다
@@ddble 역시 차이가 꽤 나네요.. 방무 좀 이제 통일 좀 해주지 어려운것도 아닌데말이죠
퓨리어스제트를 블토카퓨같은 액티브로 주지 하…
방어력0은 의미없고 300은 13~14 380은 12~13정도로 보면 되겠네용 잘봤습니당
듀블 개선안
1. 생자필멸 대미지 425%=>640%로 상승 및 방무 30% 추가
2. 생자필멸 스택 15=>10으로 감소
3. 히든 블레이드 대미지 480%=>600%로 상승 및 방무 30% 추가
4. 파이널 컷 쿨타임 90초로 롤백 및 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경
5. 써든레이드 파이널 컷 쿨타임 감소 효과 롤백
6. 블레이드 퓨리 스킬 변경
- 제논 블레이드 댄싱의 메모리 댄싱처럼 공격 시 추가타 나가는 형식으로 변경
7. 블레이드 스톰 180초로 변경 및 대미지 2배로 증가, 사용 시 상태 이상 면역, 피격 대미지 감소 등 추가
8. 아수라 쿨타임 90초로 변경 및 대미지 1.5배로 증가
9. 플래시 뱅 쿨타임 삭제 및 대미지 10%=>30%로 증가
10. 베놈 최종댐 9%=>15%, 섀도우 이베이젼 최종댐 6% =>10%로 증가
11. 섀도우 이베이젼 조건부 크확 및 공격력 15 증가 => 상시 크확 및 공격력 30 증가로 개선
12. 레투다 사용 시 HP=>MP 사용으로 변경
13. 블레이드 개편
이거 다되면 듀블 1티어임 ㅋㅋㅋㅋ
타격감은 맛있네 성능만 좋게 나오면 고트인데 ㅠㅠ
듀블 간접 너프 써레 20% 삭제 ㅋㅋ 9월 최종뎀 1% 깍여서 들어옴
종합적으로 보면 넥슨이 듀블 진짜 싫어하나보네
사냥기 범위도 그렇고 듀블은 지갑 잠그고 본캐 만들러 ㄱㄱ
마코 1랩만 올려도 되나요
스펙에 따라 헥사 가성비가 달라서 자세힌 모르겠습니다
선생님 듀블 괜찮은거죠 ,,? 타직업으로 갈아 탈 생각만 드는데 ,,,,
본섭으로 와야 알 것 같긴 한데, 지금 테섭 기준으로는 듀블 dpm에 비해 딜 상승량이 비교적 적게 오른 것 같다고 생각합니다