Pollice hat in dem Gamestar Interview Recht gut erklärt, wie er so zu den Stimmen und der KI steht. Christian Werwerka ist mittlerweile über 60 und seine Stimme wird sicher klar erkennbar sein aber vielleicht doch nicht zu dem deutlich jüngeren Helden passen. Außerdem hat er bestätigt, dass KI sicher eine Möglichkeit wäre, ist davon aber kein Freund, sicher auch weil er es etwas respektlos gegenüber den Synchronsprechern findet, wenn man deren Stimmen nur künstlich erzeugt oder verändert. Auch Diego wird wohl eine neue Stimme bekommen, da der alte Sprecher mittlerweile auch schon um die 80 ist. Ich denke in den ganzen Überlegungen fließt auch ein wenig der Blick in Richtung Zukunft. Reinhard hat schon mehrmals gesagt, dass er auch gerne ein G2 Remake machen würde. Ich denke, wenn G1 erfolgreich ist, wird das bestimmt auch so kommen und dann muss man auch an die Synchronstimmen denken. Ein G2R wird sicher erst in 5 Jahren kommen. Dann wären die wichtigen Sprecher noch älter, in Rente oder leider schon von uns gegangen. Um da also auch in zukünftigen Remakes etwas Konsistenz zu haben, wäre es schon eine gute Idee neue, bei wichtigen Charakteren jüngere Sprecher auszuwählen. Bodo Henkel ist da ja schon grenzwertig. Da ist auch die Frage, wie lange er Xardas noch sprechen kann.
Vorallem vor dem Kontext dass man in Zukunft mehr Remakes machen will wäre ein neuer Sprecher schon echt gut. Es gibt auch sehr gute Kingdom Come Deliverance Sprecher die zu Gothic passen würden.
Das Wichtigste ist doch eigentlich, dass die Synchro wieder genauso wunderbar platt und pöbelig wird wie dir alte Synchro :D Ich freue mich soo auf das Remake. Gothic ist einfach das Spiel meiner Kindheit...
Das sieht absolut geil aus, ich bin sehr gespannt. Wenn im Vorfeld schon angekündigt wird, dass sich das Game modden lässt, wird ja vielleicht einer der Modder die Stimmen anpassen 😁
ich bin ein absoluter spätzünder was Gothic angeht, hab vor 2-3 jahren erstes mal Kontakt damit gehabt und ich LIEBE es. Freue mich mega auf das Remake
Hör dir mal Hörproben von Christian Wewerka an. Der ehemalige Sprecher vom namenlosen Helden. Der klingt auf jeden Fall ausreichend geil, für ein Remake!
Wir brauchen Christian Wewerka auf jeden Fall als Helden zurück. Die Stimme hat sich jetzt nicht so krass verändert wie behauptet. Man hört heute immer noch sofort den Helden
Das mit den Synchronsprechern macht mich immer noch traurig. Klar, die hören sich älter an, aber Uwe Koschel gehört zu Diego, so wie auch Christian Wewerka zum Held gehört. Und wir sollten froh sein, so lange wir diese geilen Typen noch hören können.
Vielleicht würde das jetzt noch mit der Stimme gehen, ggf. könnte man ja einen AI Filter darüber legen, damit sich die Stimmen etwas jünger anhört. Ist aber glaube ich auch eine strategische Überlegung, denn für ein potentielles Gothic 2 remake müsste man dann wahrscheinlich doch neue Synchronsprecher verwenden. Und dann hätte man die Scheiße wie im Orginal mit ständig wechselnden Synchronsprechern, was auch doof wäre.
Ich denke halt auch dass sie sich das echt nochmal überdenken sollten. Es gibt paar Sprachaufnahmen von den Sprechern von Diego/Held von 2019, die sich noch überhaupt nicht zu alt anhören. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass sich in 5 Jahren die Stimmen so stark verändern.
Der blöde Pyrokar-Bug existiert selbst auf dem Switch-Port noch :D Was dann dazu geführt hat, dass ich eine Tastatur an meine Switch anschließen musste, um super hacky den Marvin-Mode zu aktivieren und künstlich Kapitel-Progress zu ercheaten.
ich hatte das problem das ich auf der switch eines der vier ornamente verkauft hab und nicht mehr wusste welcher händler das hatte und musste mir das item dann ercheaten xD
3:50 es war früher gedacht dass es mit ins Spiel integriert wird, genau wie eine Orkstadt udn noch ein Tempel, die Zeit war allerdings zu knapp und es wuren viele Dinge nicht fertig gestellt. Wenn man an bestimmten Punkten bei diesen "NIcht-fertigen-Orten" wie bspw. die verschüttete Mine geht am Anfang von G1 und dort sich durch buggt, sieht man einen kleinen Gang und wenn man diesen lang läuft kommt ein Ladebildschirm. ( Es gab Goldmünzen in Gothic 1, allerdings nur wenige; es war sogar gedacht, dass man schon im ersten Teil Khorinis, zumindest die Hafenstadt begehen kann.
Also die Grafik war damals zu Release nicht INSANE, sondern schon damals Altbacken. Gothic hat mit anderen Sachen geglänzt und sich ins Gedächtnis eingeprägt.
Grafik war meiner Erinnerung nach nichts Besonderes, aber nicht so altbacken wie Elex 2 heute. Aber du hast recht, Gothic hat durch andere Dinge geglänzt. Beispielsweise, dass die NPCs alle einen geregelten Tagesablauf hatten.
Was gothic technisch abgehoben hat war, dass man keine Ladepausen hatte wenn man Häuser oder Gebäude betreten hat. Andere open world spiele hatten sowas meiner Erinnerung nach nicht.
Die Grafik far für ein RPG mega, es sah viel besser als Morrowind aus. Und ganz besonders die Animationen waren schon ziemlich next level, da sie schon damals mit motion capture aufgenommen wurden.
Grafik war schon gut, doch, wenn man es mit anderen releases aus 2001 vergleicht war Gothic auf gleicher Ebene, wenn nicht sogar teilweise besser an einigen Ecken & Kanten. Dazu noch beachten dass es Open World ohne (zum großen Teil) Ladebildschirme und andere Spiele da sehr restriktiv waren. Morrowind Operation Flashpoint (Arma 1) Mafia Halo 1 Gta 3 Sehen alle ähnlich aus, teils schlechter, teils besser. Gothic hat schon echt gute Arbeit geleistet
Das mit dem Kampfsystem war so gemeint, dass die Animationen so bleiben können, aber die Bewegungen schneller sein sollten. Auch wenn man komplett ungelernt ist, wird das Schwert ja nicht plötzlich 10kg schwer. In dem Zusammenhang hätte ich es übrigens cool gefunden, wenn man das System noch tiefer ausgebaut hätte. Beispiel: Einhänder benötigen generell Geschick und Zweihänder Stärke zum tragen. Das lernen des Skills dafür gibt einem jeweils neue Animationen und Kombos, wie jetzt auch. Allerdings bleibt die Geschwindigkeit, mit der man die Waffe schwingt, davon unberührt. Diese steigert sich mit dem Geschicklichkeits bzw Stärke Wert bis zu einem bestimmten Maximum. Heißt jemand der komplett ungelernt mit Zweihändern ist, würde nur sehr unbeholfene Bewegungen damit ausführen, aber wenn er viel Stärke geskillt hat, wären diese immerhin schneller.
Vor allem auch hatte man ziemliche Angst vor den Golems weil man denen keinen schaden gemacht hat - bis zu dem Zeitpunkt wo man die jeweiligen Bücher gelesen hat und verstanden hat, dass auch die ihre schwächen haben ( Stein golem - stumpfe Waffe / Eisgolem - Feuer etc )
Das Remake wird wahrscheinlich das erste Spiel, bei dem es unter den Einstellungen einen 'Wahre Gothic-Erfahrung'-Button gibt, um zwischen dem Erlebnis mit oder ohne Bugs zu wählen.
ganz ehrlich, noch mehr als auf das Spiel freu ich mich schon darauf, dich spielen zu sehen. Hab dich actually damals durch Gothic gefunden und schau die lets plays immer noch wieder. Richtiger Ausblick fürs neue Jahr :)
bin besonders gespannt auf neue Quests im mid- und endgame, wo das Original Spiel ziemlich linear wurde und keine neuen Quests mit neuen Kapiteln mehr dazukamen. der neue content am Gothic Remake ist das was mich reizt. verbesserte Grafik und Kampfsystem ist 'nur' Bonus.
Seh ich auch so! Bin wohl der einzige der froh ist das neue Sprecher kommen. Klar ich mochte die Alten total, aber wie soll man den sonst neue Quest einbauen oder die Altbackenen Dialoge auffrischen.
Das Remake sieht so unglaublich gut aus, ich kann es kaum erwarten. Vor allem das lets Play von Hänno.... *schlitz *loooool *Du Bas**** kommst auf die LISTE! Ich hoffe die Programmierer ändern das Gegner Overlay noch und verschieben es wieder oben an den Rand, wie im Original, direkt über dem Gegner stört es einfach die tolle Immersion :(
Ich freu mich schon riesig auf Gothic 1 Remake! Das wird echt geil, ich werde das durch suchten und meine Frau werde ich zur Not ans Bett fesseln und ihr sagen sie soll die Fresse halten! Ich hab wichtiges zu tun ^__^
Das mit der AI Stimme wäre mega. Wäre auch easy umzusetzen. Haben die z.B. in dem WoW Classic Addon gemacht, wo plötzlich alle Charaktere eine Simmausgabe bekommen haben.
Ich hab so ultra Bock auf das Remake. Mehr gibts nicht zu sagen für mich. Mir gefällt im Grunde alles was ich gesehen hab. Die Welt und Charakter sehen spitze aus. Das Kampfsystem soll bitte auch träge bleiben. Ich will erstmal nix können
Leute, ich finde das Thema mit den Synchronsprechern etwas überspannt. Wenn die alten Synchronsprecher nicht mehr verfügbar sind, finde ich ist es auch kein Problem, neu zu casten. Allerdings müssen es auch GUTE Synchronsprecher sein. Wenn man sich so manch einen Triple A Titel anschaut, ist die deutsche Synchro, mit einigen meisterlichen Ausnahmen, fast immer Rotz. Es gibt auch noch junge, und auch gute Synchronsprecher - und wenn der alte nicht mehr lebt, warum nicht an ne neue Stimme gewöhnen? Finde das alles nicht so schlimm...
Hab alle drei Gothic Teile erst Jahre später gespielt. Und da ging es eigentlich ganz gut. Wobei da Gothic 1 noch den nervigsten Bug hatte, wo es ohne Vorwarnung mittendrin einfach abstuertzt. Seit dem wurde immer fleißig gespeichert nach kurzen Abständen. Wobei durch das gesammte Spiel es vielleicht 3-4 mal passiert ist.
Kritik an den Charakterdesigns kann ich schon verstehen. Lee braucht einfach ein paar graue Haare. Und Gorn und Thorus sollten schon ordentliche Muskelpakete haben. Das fände ich auf jeden Fall sehr cool. Milten und Mud sind aber ganz ausgezeichnet gelungen. Und super finde ich auch, dass sie Diego wieder eine große krumme Nase verpasst haben. 😁
Die Entscheidung gegen eine KI, die die alten Stimmen zurückbringt finde ich auch doof. Vor allem für die Hauptcharaktere find ichs schade... wäre echt geil wenn das dann zumindest irgenwann als mod kommt.
Sich generierende Narben sind ja schön und gut aber ich will erst sehen das sich der Kampfstil verändert mit dem leveln der Skills. Das fand ich so key beim gothic 1 und 2 und war ein riiesen Grund warum ich immer wieder so bock hatte dieses Spiel zu spielen. Ich drück den Entwicklern so hart die Daumen und mir selbst auch😂
Gamebreaking bugs in Gothic, oh ja. Ich erinner mich noch als ich mit dem Typen aus dem neuen Lager (Hab den Namen jetz nich mehr im Kopf, der Typ mit der fetten Axt) zusammen für ne main quest irgendwohin gerannt bin und auf einmal springt der einfach von ner Klippe anstatt über ne kleine Brücke zu laufen. Gut dass ich vorher gespeichert hatte, denn das hat der Tuppes 3 mal hinternander gebracht.
Das wird eines der wenigen Spiele die ich Day One spielen werde. Ich denke ganz Bug frei wird es nicht aber ich bin überzeugt die Entwickler tun ihr Bestes das Spiel so gut wie Möglich zu machen. Denke die Lebensbalken der Gegner wird noch überarbeitet, das sieht mir eher wie Platzhalter aus da sind ja auch so Sonderzeichen drin und das denke ich wird nicht so im fertigen Spiel sein. Da freue ich mich mehr drauf als auf Elder Scrolls 6 und das ist wirklich mein ernst. Ich weiß gar nicht wann mich das letzte Mal ein Rollenspiel so angefixt hat. Ja Gothic 1 und 2 haben sogar heute noch Ordentlich Bugs selbst mit Fan Patches. Hab letztes Jahr mal wieder Gothic 1 gespielt mit Fan Patches und ich hatte nen Bug das der Wald neben dem alten Lager richtung Sumpflager nicht geladen wurde, ich konnte da rum laufen und man sah auch Gegner aber keine Bäume, kein Boden nichts,das schwebte alles in der Luft. Ich mag aber auch Gothic 3 echt gerne, die Musik und die Welt einfach Mega. Solche Spiele kommen heute nur noch sehr selten raus.
Die Kritik der Fans bezüglich so "Kleinigkeiten" (die man natürlich nicht so sieht, wenn man nicht - mehr - so im Thema ist) macht durchaus Sinn. Das erscheint auf den ersten Blick wie Nitpicking, ist aber halt wichtiger Bestandteil der Lore und des Worldbuildings. Und dafür ist ja Gothic eigentlich bekannt, dass es seine Welt immersiv aufbaut. Wenn sowas dann aber nicht stimmig ist, reißt es einem raus aus dem sonst so detailreichen Game.
Für mich war der Gothic Held noch nie ein Jungspund! Der Namenlose kann locker ein 50 Jähriger sein und Christian Wewerka (mit seinen gut 60 Jahren) kann den mit Leichtigkeit verkörpern. Um Himmels Willen, holt den guten Mann für seine geliebteste Rolle zurück vor das Mikrofon!!!
Innos hat meine Gebete erhört.Ich freue mich am meisten wieder Sumpfkraut an die Söldner zu verteilen und Mud umzuhauen damit er nicht mehr folgsam ist.
Also Lee müssen sie noch einmal bearbeiten, er muß älter und breiter und er muß wieder graue Haarsträhnen bekommen.Ist Dir aufgefallen, das der Held (im höheren Level) seine Waffe von einer Hand in die andere wechselt?
@HandOfUncut du hattest dich doch bezüglich der Bogenanimation so beschwert, habe mir das 60min Entwicklerinterview gegeben und das soll so unbeholfen am Anfang aussehen. Würde selber den Bogen auch irgendwie benutzen weil ich null Ahnung von Bogenschießen habe. Aber wenn man die Fähigkeit Bogenschießen skillt soll das richtung Professionel gehen. Würde dier dazu das Video von GameStar Talk empfehlen das war sehr imformativ.
Jetzt nicht unbedingt ein Kommentar zu Gothic, aber hast du von "Of Ash and Steel" gehört? Das hat viele Paralellen zu Gothic und sieht auch echt nicht schlecht aus. Dazu hat Gamestar auch schon was gezeigt.
Also ich stehe dem auch zuversichtlich gegenüber. Das was ich bisher gesehen habe gefällt mir und selbst wenn das Spiel es schaffen würde andere Bereiche komplett zu verkacken, dann wäre es zumindest keine Vollkatastrophe, die mich Gothic gegenüber bitter werden lässt. Im Notfall habe ich immer noch das Original, da gibt es ja auch eine Unreal Engine Mod. Solange sie sich keinen absolut vollkatastrophalen Schnitzer leisten, ob jetzt im Spiel selbst oder im Marketing, bin ich zuversichtlich, dass die Community das Spiel gut aufnehmen wird.
Die Stimme mir AI zu neuzuvertonen klingt nach einer echt guten Idee, vorallem wenn man bedenkt das der Held eh immer sehr emotionslos und steril klang 🤷🏼♂️
also bei einigen Gesichtern der Charaktere müssen die meiner Meinung nach noch einmal ran und diese etwas überarbeiten. Lee sieht so garnicht nach Lee aus..
Ich hab gothic geliebt und war mein erstes 3d pc rollenspiel aber mich reizt das Remake so null, auch elex I und II nicht. Die Optik haben die Entwickler gut hinbekommen aber ich werd da vllt. mal in einem Jahr reinschauen und mal abwarten ob es doch kein murks ist, so wie vieles was so in letzter zeit erschien.
ich finde es teilweise schade das die Leute glaube ich nicht so wirklich nachvollziehen konnten was du mit dem Vorschlag mit der AI eigentlich meintest, das größte Problem mit AI ist ja das viele Personen ersetzt werden etc. aber wenn die Person der die Stimme gehört das Ok gibt und dabei kompensiert wird ist es ja eigentlich ganz gut und wäre ein gutes Beispiel wie man AI vernünftig einsetzt Natürlich heißt es nicht das es Richtig ist und nur weil jemand anderer Meinung ist deswegen falsch liegt, ich will auch nicht sagen das alle die dagegen waren nichts kapiert haben, aber mir kam es so vor das in dem moment wo das Wort AI zu hören war alle sofort geschrieben haben wie uncool und schlecht das wäre, bevor Hänno überhaupt zu ende reden konnte da an und für sich sein Punkt valide ist
Cool ich freue mich auf jedenfall wenn es raus kommt das wird definitiv min. 4x gespielt: Söldner, Gardist, Magier und Guru (Templer) und zu gothic 1 und 2 das waren keine buggs das waren Game feature die gehören einfach dazu^^xd
also ich habe Gothic 2 damals direkt zum Release gekauft und hatte keine gamebreaking bugs. Also ja es gab einige Bugs, aber ich konnte meinen ersten Run direkt durchzocken können ohne grobe Schnitzer. Im Gegensatz zu Gothic 3, das konnte man nur direkt wieder deinstallieren.
Dragons Dogma 2 Wenn man einen Berg aufsteigt, hatte Gewicht von char und rüstung eine Wirkung aufs ausdauer, würde dragons Dogma 2 nicht als Beispiel nehmen 😅
Ich hoffe die Liste kehrt zurück!
Die OGs wissen was abgeht :)
Du kommst auf die LISTE
Geil
Heute... ARBEITEN WIR DIE LISTE AB
Gucke mir die Videos immernoch an. Einfach nur Legendär
ich erinnere mich, die war geil
wer findet noch das der neue mud bisschen aussieht wie hänno haha
der Oberlippen Brad tuts für mich haha
Den Eindruck hatte ich bei Cor Kalom, dem Kesselrührer :-D
Ich finde nicht nur ein bisschen 😂
Jau ich dachte erst das wäre ein Easteregg. Krasser Zufall.
dass*
Pollice hat in dem Gamestar Interview Recht gut erklärt, wie er so zu den Stimmen und der KI steht.
Christian Werwerka ist mittlerweile über 60 und seine Stimme wird sicher klar erkennbar sein aber vielleicht doch nicht zu dem deutlich jüngeren Helden passen. Außerdem hat er bestätigt, dass KI sicher eine Möglichkeit wäre, ist davon aber kein Freund, sicher auch weil er es etwas respektlos gegenüber den Synchronsprechern findet, wenn man deren Stimmen nur künstlich erzeugt oder verändert.
Auch Diego wird wohl eine neue Stimme bekommen, da der alte Sprecher mittlerweile auch schon um die 80 ist.
Ich denke in den ganzen Überlegungen fließt auch ein wenig der Blick in Richtung Zukunft. Reinhard hat schon mehrmals gesagt, dass er auch gerne ein G2 Remake machen würde. Ich denke, wenn G1 erfolgreich ist, wird das bestimmt auch so kommen und dann muss man auch an die Synchronstimmen denken. Ein G2R wird sicher erst in 5 Jahren kommen. Dann wären die wichtigen Sprecher noch älter, in Rente oder leider schon von uns gegangen. Um da also auch in zukünftigen Remakes etwas Konsistenz zu haben, wäre es schon eine gute Idee neue, bei wichtigen Charakteren jüngere Sprecher auszuwählen.
Bodo Henkel ist da ja schon grenzwertig. Da ist auch die Frage, wie lange er Xardas noch sprechen kann.
Sind natürlich schon sinnvolle Argumente aber ganz ehrlich: Xardas ohne Bodo Henkels markante Stimme ist kein Xardas mehr... :D
Vorallem vor dem Kontext dass man in Zukunft mehr Remakes machen will wäre ein neuer Sprecher schon echt gut.
Es gibt auch sehr gute Kingdom Come Deliverance Sprecher die zu Gothic passen würden.
Als alter Fan ist es dennoch traurig, auch wenn alles logisch ist.
Alleine die Musik macht wieder richtig Bock auf das Game. Ich hoffe so sehr das es geil wird.
Das Wichtigste ist doch eigentlich, dass die Synchro wieder genauso wunderbar platt und pöbelig wird wie dir alte Synchro :D Ich freue mich soo auf das Remake. Gothic ist einfach das Spiel meiner Kindheit...
Das eklige Fadenkreuz beim Bogenschießen ... dat muss weg! Sonst ... sonst muss ich mir das wegmodden.
Das sieht absolut geil aus, ich bin sehr gespannt. Wenn im Vorfeld schon angekündigt wird, dass sich das Game modden lässt, wird ja vielleicht einer der Modder die Stimmen anpassen 😁
ich bin ein absoluter spätzünder was Gothic angeht, hab vor 2-3 jahren erstes mal Kontakt damit gehabt und ich LIEBE es. Freue mich mega auf das Remake
Hör dir mal Hörproben von Christian Wewerka an. Der ehemalige Sprecher vom namenlosen Helden. Der klingt auf jeden Fall ausreichend geil, für ein Remake!
Wirds ein Remake vom Ersten Gothic LP auch geben, schön mit dem 0,5er Bier und der Playmobil Stativ Cam?
Remake LP vom Original
Bitte mit dem gleichen Vokabular ;)
Alter was zur Hölle ist denn mit Lee passiert, die sieht ja mal so garnicht mehr aus wie ein Söldner-Hauptmann
Hänno bring es bitte als klassisches Lets Play, so wie früher. Bitte nicht als Stream (mit Spenden etc.)
Wird mit größter Wahrscheinlichkeit nicht mehr passieren. Mit Streams kann man mehr Geld machen!
Hänno behauptet Gothic 1 gesuchtet zu haben bis zum umfallen und kennt Milten nicht..
das war sarkasmus. Achte mal drauf wie er guckt als er drauf antwortet. natürlich kennt er milton.
Omg ich habe so Bock wieder das Minental zu erkunden und mit so einer Top Grafik🐵
Wir brauchen Christian Wewerka auf jeden Fall als Helden zurück. Die Stimme hat sich jetzt nicht so krass verändert wie behauptet. Man hört heute immer noch sofort den Helden
Freu mich drauf!
Neuer Mud look 100% von Hänno inspiriert.
Das mit den Synchronsprechern macht mich immer noch traurig.
Klar, die hören sich älter an, aber Uwe Koschel gehört zu Diego,
so wie auch Christian Wewerka zum Held gehört.
Und wir sollten froh sein, so lange wir diese geilen Typen noch hören können.
Zock halt das Original!?
Vielleicht würde das jetzt noch mit der Stimme gehen, ggf. könnte man ja einen AI Filter darüber legen, damit sich die Stimmen etwas jünger anhört.
Ist aber glaube ich auch eine strategische Überlegung, denn für ein potentielles Gothic 2 remake müsste man dann wahrscheinlich doch neue Synchronsprecher verwenden. Und dann hätte man die Scheiße wie im Orginal mit ständig wechselnden Synchronsprechern, was auch doof wäre.
Auf Mods warten, das macht doch bestimmt jemand flott. :)
Ich denke halt auch dass sie sich das echt nochmal überdenken sollten. Es gibt paar Sprachaufnahmen von den Sprechern von Diego/Held von 2019, die sich noch überhaupt nicht zu alt anhören. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass sich in 5 Jahren die Stimmen so stark verändern.
@@thorricanIn 5 Jahren kann sich viel verändern.
Der blöde Pyrokar-Bug existiert selbst auf dem Switch-Port noch :D Was dann dazu geführt hat, dass ich eine Tastatur an meine Switch anschließen musste, um super hacky den Marvin-Mode zu aktivieren und künstlich Kapitel-Progress zu ercheaten.
was für ein pyrokar bug?
ich hatte das problem das ich auf der switch eines der vier ornamente verkauft hab und nicht mehr wusste welcher händler das hatte und musste mir das item dann ercheaten xD
Finde die sollten bei den npcs mehr auf den Körper eingehen lee sieht komplett lauchig aus aber der war Kommandant oder so in der königlichen Garde
3:50 es war früher gedacht dass es mit ins Spiel integriert wird, genau wie eine Orkstadt udn noch ein Tempel, die Zeit war allerdings zu knapp und es wuren viele Dinge nicht fertig gestellt. Wenn man an bestimmten Punkten bei diesen "NIcht-fertigen-Orten" wie bspw. die verschüttete Mine geht am Anfang von G1 und dort sich durch buggt, sieht man einen kleinen Gang und wenn man diesen lang läuft kommt ein Ladebildschirm. ( Es gab Goldmünzen in Gothic 1, allerdings nur wenige; es war sogar gedacht, dass man schon im ersten Teil Khorinis, zumindest die Hafenstadt begehen kann.
Also die Grafik war damals zu Release nicht INSANE, sondern schon damals Altbacken. Gothic hat mit anderen Sachen geglänzt und sich ins Gedächtnis eingeprägt.
Grafik war meiner Erinnerung nach nichts Besonderes, aber nicht so altbacken wie Elex 2 heute. Aber du hast recht, Gothic hat durch andere Dinge geglänzt. Beispielsweise, dass die NPCs alle einen geregelten Tagesablauf hatten.
Was gothic technisch abgehoben hat war, dass man keine Ladepausen hatte wenn man Häuser oder Gebäude betreten hat. Andere open world spiele hatten sowas meiner Erinnerung nach nicht.
Was auch beeindruckend war zu der Zeit, die Weitsicht. Und so altbacken war die Grafik jetzt auch nicht.
Die Grafik far für ein RPG mega, es sah viel besser als Morrowind aus. Und ganz besonders die Animationen waren schon ziemlich next level, da sie schon damals mit motion capture aufgenommen wurden.
Grafik war schon gut, doch, wenn man es mit anderen releases aus 2001 vergleicht war Gothic auf gleicher Ebene, wenn nicht sogar teilweise besser an einigen Ecken & Kanten. Dazu noch beachten dass es Open World ohne (zum großen Teil) Ladebildschirme und andere Spiele da sehr restriktiv waren.
Morrowind
Operation Flashpoint (Arma 1)
Mafia
Halo 1
Gta 3
Sehen alle ähnlich aus, teils schlechter, teils besser. Gothic hat schon echt gute Arbeit geleistet
Das mit dem Kampfsystem war so gemeint, dass die Animationen so bleiben können, aber die Bewegungen schneller sein sollten. Auch wenn man komplett ungelernt ist, wird das Schwert ja nicht plötzlich 10kg schwer.
In dem Zusammenhang hätte ich es übrigens cool gefunden, wenn man das System noch tiefer ausgebaut hätte. Beispiel:
Einhänder benötigen generell Geschick und Zweihänder Stärke zum tragen. Das lernen des Skills dafür gibt einem jeweils neue Animationen und Kombos, wie jetzt auch. Allerdings bleibt die Geschwindigkeit, mit der man die Waffe schwingt, davon unberührt. Diese steigert sich mit dem Geschicklichkeits bzw Stärke Wert bis zu einem bestimmten Maximum. Heißt jemand der komplett ungelernt mit Zweihändern ist, würde nur sehr unbeholfene Bewegungen damit ausführen, aber wenn er viel Stärke geskillt hat, wären diese immerhin schneller.
Finde Mud sieht aus wie Marti Fischer :D
19:35 ich fands geil wie der seine keule dann nochmal so gedreht geschwungen hat :D
Vor allem auch hatte man ziemliche Angst vor den Golems weil man denen keinen schaden gemacht hat - bis zu dem Zeitpunkt wo man die jeweiligen Bücher gelesen hat und verstanden hat, dass auch die ihre schwächen haben ( Stein golem - stumpfe Waffe / Eisgolem - Feuer etc )
HoB: "Die Größe war für damals insane"
Daggerfall: "Am I a joke to you?"
Das Remake wird wahrscheinlich das erste Spiel, bei dem es unter den Einstellungen einen 'Wahre Gothic-Erfahrung'-Button gibt, um zwischen dem Erlebnis mit oder ohne Bugs zu wählen.
Ich hoffe wir kommen auch eine Version des Songs mit Cronos.
"Kann ich da mal vorbei" "Kann ich da mal vorbei" "Kann ich da mal vorbei"
ganz ehrlich, noch mehr als auf das Spiel freu ich mich schon darauf, dich spielen zu sehen. Hab dich actually damals durch Gothic gefunden und schau die lets plays immer noch wieder. Richtiger Ausblick fürs neue Jahr :)
Wie geil ist das denn? Beim Angriff auf den "goblin_green" hat er einfach während dem Schlagen die Angriffshand gewechselt
bin besonders gespannt auf neue Quests im mid- und endgame, wo das Original Spiel ziemlich linear wurde und keine neuen Quests mit neuen Kapiteln mehr dazukamen.
der neue content am Gothic Remake ist das was mich reizt. verbesserte Grafik und Kampfsystem ist 'nur' Bonus.
Seh ich auch so! Bin wohl der einzige der froh ist das neue Sprecher kommen. Klar ich mochte die Alten total, aber wie soll man den sonst neue Quest einbauen oder die Altbackenen Dialoge auffrischen.
Ich weiß noch wie ich in der alten Mine das erste mal drin war und einfach nicht mehr rauskam, weil das Tor einfach zu war...
Der neue Mud sieht aus wie Häno
17:10 das Bild für die Götter - Weil da einfach so viel Blut geopfert wird, das jeder Gott besänftigt wird.
Das Remake sieht so unglaublich gut aus, ich kann es kaum erwarten. Vor allem das lets Play von Hänno.... *schlitz *loooool *Du Bas**** kommst auf die LISTE!
Ich hoffe die Programmierer ändern das Gegner Overlay noch und verschieben es wieder oben an den Rand, wie im Original, direkt über dem Gegner stört es einfach die tolle Immersion :(
Ich finds so gut und wichtig, wie sie Änderungen bereits vorab kommunizieren
Wie zb das der Held ne neue Stimme bekommt
Ich freu mich schon riesig auf Gothic 1 Remake! Das wird echt geil, ich werde das durch suchten und meine Frau werde ich zur Not ans Bett fesseln und ihr sagen sie soll die Fresse halten! Ich hab wichtiges zu tun ^__^
alter, entspann dich
ehrlich und direkt ^^
Na die wollen auch die Nacht des Raben Remaken wenn Gothic gut läuft das wird ein Mega Hype!
ich habe Gothic soooo gesuchtet...ich dreh fast durch es nochmal in dieser quali spielen zu dürfen ❤
Das mit der AI Stimme wäre mega. Wäre auch easy umzusetzen. Haben die z.B. in dem WoW Classic Addon gemacht, wo plötzlich alle Charaktere eine Simmausgabe bekommen haben.
Ich hab so ultra Bock auf das Remake. Mehr gibts nicht zu sagen für mich. Mir gefällt im Grunde alles was ich gesehen hab. Die Welt und Charakter sehen spitze aus. Das Kampfsystem soll bitte auch träge bleiben. Ich will erstmal nix können
17:43 endlich sagts mal einer!
Leute, ich finde das Thema mit den Synchronsprechern etwas überspannt. Wenn die alten Synchronsprecher nicht mehr verfügbar sind, finde ich ist es auch kein Problem, neu zu casten. Allerdings müssen es auch GUTE Synchronsprecher sein. Wenn man sich so manch einen Triple A Titel anschaut, ist die deutsche Synchro, mit einigen meisterlichen Ausnahmen, fast immer Rotz. Es gibt auch noch junge, und auch gute Synchronsprecher - und wenn der alte nicht mehr lebt, warum nicht an ne neue Stimme gewöhnen? Finde das alles nicht so schlimm...
Gamestar hat auch damals bei den Anspiel Sessions zu Stalker 2 gesagt, dass es super ist. Was daraus wurde, haben wir ja gesehen.
Hab alle drei Gothic Teile erst Jahre später gespielt. Und da ging es eigentlich ganz gut. Wobei da Gothic 1 noch den nervigsten Bug hatte, wo es ohne Vorwarnung mittendrin einfach abstuertzt. Seit dem wurde immer fleißig gespeichert nach kurzen Abständen. Wobei durch das gesammte Spiel es vielleicht 3-4 mal passiert ist.
Kritik an den Charakterdesigns kann ich schon verstehen.
Lee braucht einfach ein paar graue Haare. Und Gorn und Thorus sollten schon ordentliche Muskelpakete haben. Das fände ich auf jeden Fall sehr cool.
Milten und Mud sind aber ganz ausgezeichnet gelungen. Und super finde ich auch, dass sie Diego wieder eine große krumme Nase verpasst haben. 😁
Die Entscheidung gegen eine KI, die die alten Stimmen zurückbringt finde ich auch doof. Vor allem für die Hauptcharaktere find ichs schade... wäre echt geil wenn das dann zumindest irgenwann als mod kommt.
Feedback in den Kommentaren haben das gleiche Niveau wie der Bogenschießen-Kommentar von Hänno beim Trailer :D
Lee muss noch mal überarbeitet werden!
Fühlt sich an wie ne Serie die nach ewiger zeit ne Fortsetzung bekommt. XD Erstmal die alten teile rewatchen ^^ Ich hab so bock.
Sich generierende Narben sind ja schön und gut aber ich will erst sehen das sich der Kampfstil verändert mit dem leveln der Skills. Das fand ich so key beim gothic 1 und 2 und war ein riiesen Grund warum ich immer wieder so bock hatte dieses Spiel zu spielen.
Ich drück den Entwicklern so hart die Daumen und mir selbst auch😂
Gamebreaking bugs in Gothic, oh ja. Ich erinner mich noch als ich mit dem Typen aus dem neuen Lager (Hab den Namen jetz nich mehr im Kopf, der Typ mit der fetten Axt) zusammen für ne main quest irgendwohin gerannt bin und auf einmal springt der einfach von ner Klippe anstatt über ne kleine Brücke zu laufen. Gut dass ich vorher gespeichert hatte, denn das hat der Tuppes 3 mal hinternander gebracht.
Das wird eines der wenigen Spiele die ich Day One spielen werde. Ich denke ganz Bug frei wird es nicht aber ich bin überzeugt die Entwickler tun ihr Bestes das Spiel so gut wie Möglich zu machen. Denke die Lebensbalken der Gegner wird noch überarbeitet, das sieht mir eher wie Platzhalter aus da sind ja auch so Sonderzeichen drin und das denke ich wird nicht so im fertigen Spiel sein. Da freue ich mich mehr drauf als auf Elder Scrolls 6 und das ist wirklich mein ernst. Ich weiß gar nicht wann mich das letzte Mal ein Rollenspiel so angefixt hat. Ja Gothic 1 und 2 haben sogar heute noch Ordentlich Bugs selbst mit Fan Patches. Hab letztes Jahr mal wieder Gothic 1 gespielt mit Fan Patches und ich hatte nen Bug das der Wald neben dem alten Lager richtung Sumpflager nicht geladen wurde, ich konnte da rum laufen und man sah auch Gegner aber keine Bäume, kein Boden nichts,das schwebte alles in der Luft. Ich mag aber auch Gothic 3 echt gerne, die Musik und die Welt einfach Mega. Solche Spiele kommen heute nur noch sehr selten raus.
bin übelst gehyped,
danke für die News!
Ich bekomme original Gänsehaut bei der Mucke ❤
Boar ich hoffe das es dann auch irgendwann mods gibt, die Gothic so realistisch macht wie Red dead redemption 2
0:33 Intwickler*innen! 🤣 Video direkt abgebrochen!
21:49 Der Kommentar hat mich so gekillt :D
Die Kritik der Fans bezüglich so "Kleinigkeiten" (die man natürlich nicht so sieht, wenn man nicht - mehr - so im Thema ist) macht durchaus Sinn. Das erscheint auf den ersten Blick wie Nitpicking, ist aber halt wichtiger Bestandteil der Lore und des Worldbuildings. Und dafür ist ja Gothic eigentlich bekannt, dass es seine Welt immersiv aufbaut. Wenn sowas dann aber nicht stimmig ist, reißt es einem raus aus dem sonst so detailreichen Game.
Für mich war der Gothic Held noch nie ein Jungspund! Der Namenlose kann locker ein 50 Jähriger sein und Christian Wewerka (mit seinen gut 60 Jahren) kann den mit Leichtigkeit verkörpern.
Um Himmels Willen, holt den guten Mann für seine geliebteste Rolle zurück vor das Mikrofon!!!
Innos hat meine Gebete erhört.Ich freue mich am meisten wieder Sumpfkraut an die Söldner zu verteilen und Mud umzuhauen damit er nicht mehr folgsam ist.
Also Lee müssen sie noch einmal bearbeiten, er muß älter und breiter und er muß wieder graue Haarsträhnen bekommen.Ist Dir aufgefallen, das der Held (im höheren Level) seine Waffe von einer Hand in die andere wechselt?
Dann muss ja demnächst ein neues „Gossick“-Let's Play her. Das alte ist ja schon 10 Jahre alt.😂
Hab so Bock auf deine Zockung dadrauf!🙏🏼
@HandOfUncut du hattest dich doch bezüglich der Bogenanimation so beschwert, habe mir das 60min Entwicklerinterview gegeben und das soll so unbeholfen am Anfang aussehen. Würde selber den Bogen auch irgendwie benutzen weil ich null Ahnung von Bogenschießen habe. Aber wenn man die Fähigkeit Bogenschießen skillt soll das richtung Professionel gehen. Würde dier dazu das Video von GameStar Talk empfehlen das war sehr imformativ.
sieht sehr geil aus. lee is allerdings mehr waldläufer-style als general, auch geil aber anders
Sag mal, hast du für den neuen Mud Modell gestanden? 🤣
die welt war zu derzeit einfach gigantisch, ich hatte immer das Gefühl ich laufe ewige, erst mit der Hechtrolle ging es LOOOOSSS :D
lacht der hänno über mud, dabei ist er quasi ein ebenbild xD
Ich freu mich schon so auf den Community-Patch \o/
Jetzt nicht unbedingt ein Kommentar zu Gothic, aber hast du von "Of Ash and Steel" gehört? Das hat viele Paralellen zu Gothic und sieht auch echt nicht schlecht aus. Dazu hat Gamestar auch schon was gezeigt.
Ladet ihr das bitte dann als uncut hoch? Würde es gern erst selbst in vollem Umfang spielen und dann nochmal schön durchbingen :D
Also ich stehe dem auch zuversichtlich gegenüber. Das was ich bisher gesehen habe gefällt mir und selbst wenn das Spiel es schaffen würde andere Bereiche komplett zu verkacken, dann wäre es zumindest keine Vollkatastrophe, die mich Gothic gegenüber bitter werden lässt. Im Notfall habe ich immer noch das Original, da gibt es ja auch eine Unreal Engine Mod.
Solange sie sich keinen absolut vollkatastrophalen Schnitzer leisten, ob jetzt im Spiel selbst oder im Marketing, bin ich zuversichtlich, dass die Community das Spiel gut aufnehmen wird.
Die Stimme mir AI zu neuzuvertonen klingt nach einer echt guten Idee, vorallem wenn man bedenkt das der Held eh immer sehr emotionslos und steril klang 🤷🏼♂️
Alla Abfahrt rein in die Strafkolonie 🔥🔥🔥🔥
Mud hatte ähnlichkeit mit Hänno😂😂😂
Das mit den Narben gab es bei Fable
Die Neuen Scavanger sehen sooo geil aus
BELIAR SEI DANK KOMMT GOTHIC ZURÜCK!
also bei einigen Gesichtern der Charaktere müssen die meiner Meinung nach noch einmal ran und diese etwas überarbeiten. Lee sieht so garnicht nach Lee aus..
Ich hab gothic geliebt und war mein erstes 3d pc rollenspiel aber mich reizt das Remake so null, auch elex I und II nicht. Die Optik haben die Entwickler gut hinbekommen aber ich werd da vllt. mal in einem Jahr reinschauen und mal abwarten ob es doch kein murks ist, so wie vieles was so in letzter zeit erschien.
Der neue Mud erinnert mich eher an Marti Fischer 🤣
Freue mich so auf dieses Spiel. Hoffentlich macht es Bock auf PS5.
AI ist in dem Fall vielleicht argumentierbar, aber nach wie vor ein Marketing Alptraum. Das Fass werden sie nicht aufmachen wollen.
Wann ist denn nu der Release? 31.12.2024 wie es bei Amazon steht? 😢
ich finde es teilweise schade das die Leute glaube ich nicht so wirklich nachvollziehen konnten was du mit dem Vorschlag mit der AI eigentlich meintest, das größte Problem mit AI ist ja das viele Personen ersetzt werden etc. aber wenn die Person der die Stimme gehört das Ok gibt und dabei kompensiert wird ist es ja eigentlich ganz gut und wäre ein gutes Beispiel wie man AI vernünftig einsetzt
Natürlich heißt es nicht das es Richtig ist und nur weil jemand anderer Meinung ist deswegen falsch liegt, ich will auch nicht sagen das alle die dagegen waren nichts kapiert haben, aber mir kam es so vor das in dem moment wo das Wort AI zu hören war alle sofort geschrieben haben wie uncool und schlecht das wäre, bevor Hänno überhaupt zu ende reden konnte da an und für sich sein Punkt valide ist
Lee muss älter werden und breiter
werden die streams dann wenn das game rauskommt auch auf youtube hochgeladen?
Mud hab ich immer irgendwo hin mitgenommen wos keiner mitbekommt und ihn dann.... stillgestellt
Hoffentlich optimieren die Entwickler die Engine auch selber und lassen nicht alles auf standard Einstellungen. Unreal Engine Baukastensystem....
Cool ich freue mich auf jedenfall wenn es raus kommt das wird definitiv min. 4x gespielt: Söldner, Gardist, Magier und Guru (Templer) und zu gothic 1 und 2 das waren keine buggs das waren Game feature die gehören einfach dazu^^xd
also ich habe Gothic 2 damals direkt zum Release gekauft und hatte keine gamebreaking bugs. Also ja es gab einige Bugs, aber ich konnte meinen ersten Run direkt durchzocken können ohne grobe Schnitzer. Im Gegensatz zu Gothic 3, das konnte man nur direkt wieder deinstallieren.
Dragons Dogma 2 Wenn man einen Berg aufsteigt, hatte Gewicht von char und rüstung eine Wirkung aufs ausdauer, würde dragons Dogma 2 nicht als Beispiel nehmen 😅
Das wird mal wieder ein Spiel, für das ich Urlaub nehmen würde!
Hoffen wa mal, dass es bei Release auch perfekt ist 😅.
Wäre cool wenn du die hauptstimme bekommst mit deinem Charm 😊❤
Ich hoffe du ma hat wieder eine Liste am Ende. Die habe ich persönlich bei jedem deiner Gothic runs am Ende so hart gefeiert 😂❤
5:30 NIEMALS KONNTEST DU DEN GOLEM DURCHBOXEN LEL. (außer natürlich du bist zu nem späteren Zeitpunkt dort gewesen lel)
Geil, wieder Hänno content!
Richtig hart wird es dann mit Gothic 2, sofern Gothic 1 sich gut verkauft.
Für mehr Glatzen im Sumpflager!
Freue mich schon richtig drauf das dus durchspielst. Ich schau mir immer gern die gothic let plays von dir an. 🎉🎉