[FR] Le Point sur : Le Faiseur d'Orage / The Stormcaller [Mechabellum]
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- Опубліковано 15 лип 2024
- Le Faiseur d'Orage / The Stormcaller
00:00 Intro
03:47 Incendiary Bomb
07:26 Range
08:49 Launcher/Surcharge
10:23 High Explosive Ammo
12:25 Electromagnetic
13:46 Anti-Tank Shells
14:50 Un peu de placement du stormcaller
15:51 Crawler Move Beacon
17:00 Missile Interceptor
20:12 Mustangs AM
22:08 Warfactory AM
27:54 Sabertooth AM
30:20 Chaff Waves
33:44 Melting Point, spawn crawler
35:28 Vs Aggro
37:22 Conclusion
#mechabellum #autobattler #strategies #paradox #paradoxinteractive
Merci Masao !
Salut Masao. Vraiment bravo, ta vidéo est très bien faite. C'est du super taf ! Le mustang est plus fort que ce que je pensais ... ^^
Ce qui est bon dans cette unité. Si pick dans les 7-8ème round de 2 faiseur d'orage, j'en remet deux plus portée et "launcher". Si l'adversaire fait peut d'unités volantes/petites/rapides... Ça fait beaucoup de "Si" mais le bombardement fait mal et est jouissif. Ça m'est arrivé deux fois c'est tout..
11:55, Les Scorpions d'assaults xD
Les Scorpions d'assaut d'assaut d'assaut d'assaut
Hello,
super j'adore tes videos. Merci.
Petite question la carte qui augmente le bouclier de 40 % ça augmente aussi les bouclier des forteresses (capacité) ? ou objet qui met bouclier sur un géant ?
La carte n'augmente que les boucliers que l'on peut acheter pour 100 crédits. Ils passent de 40000 à 56000 point de vie.
Bonjour, j'ai une question, peut être bête, on gagne de l'xp en tuant nos propres unités ?
Pour l'xp : La moitié de l'xp au tueur, l'autre moitié partagée entre les unités qui ont participé (y compris le tueur), la notion de participation est cependant pas très clair.
Dans le cas d'une mort d'une de nos unités par le feu au sol / spell / missile device : l'xp est partagées entre les unités en vie de l'adversaire. D'ailleurs le feu que pose le stormcaller n'est pas attribué à un joueur spécifique c'est juste un truc "neutre" comme les spells, donc le storm ne gagne pas d'xp de kill/participation pour les unités qui meurt du feu seulement (il gagne un peu d'xp partagées globalement c'est tout).
Le wiki n'est pas trop à jour et comporte des erreurs mais aide tout de même bien à comprendre la base des gains d'xp : mechabellum.wiki/index.php/Experience (vers la fin par exemple : les mustangs font tout de même au minimum 1 dégat peu importe le niveau d'armure de l'adversaire)
Maintenant il faudrait que je check juste pour le cas d'un rhino explosif qui tue des unités alliés ^^.
Edit :
Le Rhino explosif sur les unités alliés qu'ils tuent.
Les unités alliés qui meurt de l'explosion du rhino ne donne pas d'xp aux unités adverses (sauf si une/des unités ont participé au kill de l'unité (seulement l'xp de participation => moitié de l'xp)).