Freu mich schon darauf die Variante mit Kugelfischen ist zu unzuverlässig bei mir sterben viele weil sie es aus dem Wasser schaffen und zu den Haken gehen und sterben
Hoffe, dass die Skulk Sensor nur im Deep Dark zu finden sind, da sie sonst zu OP sind. Leider ist der Warden auch leicht bekämpfbar, man macht es wie beim Enderman mit den Blöcken üben manselbst
Damit kann seine eingang B.s Schutzen mit TNT wenn man weiss das da ein sensor ist dann Sneake man ,wenn einer kommt der das nicht weiss dann wird das TNT gezündet. =/
Seit es die ersten Kisten gab, ist sehr viel dazu gekommen. Leider wurden die Kisten in der Größe nicht angepasst. Je umfangreicher Minecraft wird, umso kleiner werden die Kisten - also im Verhältnis...🤔
Idee: man könnte PvP Events machen, bei denen diese Dinger auf einer Map verteilt sind, so dass alles abgedeckt ist. Dann während des Spiels könnte man sehen Ob gegner in der nehe sind, und man würde viel mehr mit nicht bewegen taktiken arbeiten XD
wenn man eine falle mit einem sculk Sensor und TNT machen will, hat man folgendes Problem, dass die falle schon auslöst, während man sie baut oder wenn man weggeht
Frage: Was würde passieren wenn ein Spieler über Wolle Blöcke oder Teppiche läuft - löst der Skulk-Seonsor da auch aus? Da ja auch die Geh-Geräusche bei Teppichen vom untergrund Abhängen ... könnte auch eine Rolle spielen!
Ich freue mich zwar total auf das Update, aber (kann mir das vielleicht jemand sagen) ich hoffe, das auch noch die „alten“ also jetzigen Höhlen generieren können, weil so cool die neuen Höhlen auch sind, mit den Schluchten und so ist es schon verdammt geil
Ja, aber das kann heißen /sie ist IMMER 255 und kann nicht auf kleiner oder größer 255 gestellt werden. Oder sie ist >255 ... doch ich bezweifle dass es unendlich geht.
du könntest ja einen sculk sensor platzieren und daneben einen piston/tür/fence gate platzieren, was vom sensor ausgelöst wird und damit einen weiteren sensor auslöst. damit könnte man doch bestimmt eine beliebig lange reihe von signalen erzeugen
Um mehrere Sculksensoren hintereinander aktivieren zu können, könnte man doch wahrscheinlich jedesmal neben einen Sculk dann eine Tür oder ähnliches setzen der mit Redstone sich bewegt und somit, wenn der erste Sculk aktiviert wird, die jeweilige Tür öffnet, diese Tür dann den Sound an den nächsten Sculk weiter gibt und diesen somit dann bepowert und immer so weiter
Man könnte damit alles mögliche mit kommunikation über distanzen machen wie z.b eine alarmanlage von nem raum der in sichtweite ist. Oder damit häuser verbinden und irgendwie nachrichten verschicken. Vielleicht mit nem alphabet dass man sich daraus bastelt und dann von einem haus ins andere schreiben. Um das signal weiter zu leiten dann einfach streckenweise sensoren bauen die dann ein fence gate öffnen oder so. Man kann damit auch in ner höhle durch bestimmte schrittfolgen ein tor öffnen lassen wenn man z.b immer rechts und links stehen muss damit ein mechanismus eine tür öffnet die nur klappt wenn man in beiden ecken mal stand.
Man könnte mit den Sensoren Passwörter die man durch springen eingibt machen ein Klavier bauen und einen Geheimgang der dadurch aufgeht dass man genau die richtige Aktion zum Beispiel Angel am richtigen Block macht
Automatisches öffnen einer Türe (meine keine normale Türe sondern wie in Craft Attack 6 (wo einen Kugelfisch dafür genutzt hattest)) wenn ein Spieler ein Geräusch in der nähe macht.
Also prinzipiell könnte man sich so eine Tür bauen die dann aufgeht wenn man vor ihr steht, ohne einen Knopf zu drücken. Fallen ohne Spielerinput (muss jedoch vom Timing her passen). Automatische Farmen die auf entities achten und dadurch ihren Zyklus wiederholen und und und?
Durch das Wolle Feature haben wir jetzt echt einfach wireless redstone
Ne nh
Spark baut erstmal ein Minenfeld
@@lucaroth5601 sicher, kannst n piston aktivieren der de sculk auslöst
Wieso sehe ich dich unter jedem Video?
@@yasin6548 Bin recht aktiv in den Kommentaren 😅
Endlich hat es einen Sinn Wolle Blöcke zu platzieren xD
12:10 du kannst die randomTickSpeed hochstellen - ja das bringt was
Mit dem Skulk Sensor kann man einfach echt nützliche Minen Machen. Echt gut im Multiplayer, wenn man niemanden in der Nähe haben will
Pistentür die wenn man in die Nähe kommt aufgeht
Die geht dann aber auch für Monster auf
@@BluePhoenix_ wie wäre es mit ausleuchten??
Freu mich schon darauf die Variante mit Kugelfischen ist zu unzuverlässig bei mir sterben viele weil sie es aus dem Wasser schaffen und zu den Haken gehen und sterben
@@BluePhoenix_ stimmt leider
Das wird geil
There are no circles in Minecraft!
Sad Sculk-Sensor range noises
Omg stelle mir gerade die fallen und Überwachungssysteme die in craft attack 9 gebaut werden vor.(^◇^;)
Hoffe du machst viele Farmen oder so zu dem Wireless Redstone 😍😅
War noch nie so früh da... Der Algorithmus gönnt heute
Ich auch
habt ihr etwa die Glocke nicht aktiviert ? 😂
Same. Heute hat der Algorithmus mal eine Belohnung verdient xD
Me tooooo😂
Aber mich hat auch der Algorithmus zum Video geführt nicht die Glocke 😂
Ich sehe schon die tjc Tutorials
Ja, wollt ich auch schreiben, jo wird da voll drauf abgehen!
Ich sehe schon Minenfelder
Sculk sensor der nur aktiv wird wenn der Spieler ganz oben auf der Oberfläche genau den einen Block tritt der triggered und tnt minecarts auslöst. :)
Glaub ich auch!
Könnte man theoretisch mit 3 oder mehr sensoren lokalisieren von wo der Sound kam?
thejocraft: chalench exeptet
Das geht sogar schon mit 2
@@brigittevonfragstein2658 man braucht mindestens 3
@@richardmitd8993 für eine Fläche reichen zwei, im Raum braucht man drei.
@@BluePhoenix_ Nein für eine Fläche auch 3
Hoffe, dass die Skulk Sensor nur im Deep Dark zu finden sind, da sie sonst zu OP sind. Leider ist der Warden auch leicht bekämpfbar, man macht es wie beim Enderman mit den Blöcken üben manselbst
Ich denke du meinst einfach nur die neuen Tiefe und dunkle Höhlen. Den das Deep Dark ist eine Mod (eine Mining Dimension)
@@Don_Gideon Nein, von der Comunity werden die Höhlen vom Warden "Deep Dark" genannt
Falle mit tnt Minecarts dir lösen instant aus
Zum Experimentieren: Automatische Rolltore für CA8
Lost CA8 ist 1.16.4
CA9
Du hast vergessen zu erwähnen, dass der Sensor beim Sneaken nicht auslöst!
Damit kann seine eingang B.s Schutzen mit TNT wenn man weiss das da ein sensor ist dann Sneake man ,wenn einer kommt der das nicht weiss dann wird das TNT gezündet. =/
Das wurde erwähnt als er das neue Update erklärt hatte 🙂
@@Theerik4443 und dann sprengt man seinen eigenen Eingang in die Luft? o.O Super 😂
Kann mann a sicheren
Geil Landminen in Minecraft mit TNT minecarts
12:05 es ist eh schon seit dem letzten snapshot möglich es dauert halt ein bisschen
Habe dein Buch gekauft feier dich mega
Du bist der erste VouTuber der tatsächlich richtig erklärt, was der Sesor eigentlich macht, viele verstehen das immer falsch. Danke dafür!
Thejocraft wird sich freuen 😂
OMG man kann damit sooo coole Redstoneschaltungen bauen!!!
Seit es die ersten Kisten gab, ist sehr viel dazu gekommen. Leider wurden die Kisten in der Größe nicht angepasst. Je umfangreicher Minecraft wird, umso kleiner werden die Kisten - also im Verhältnis...🤔
1:23 in echt xdddddddddddddddddddd @sparkofPhoenix hahahhaahhaha geiler typ
Waehr auch was fuer Jo's fahrstuhl, wo er schon wireless verbaut hat.
Hast du schon das Stark Indus. Gesehen da hat jemand die Aufschrift geändert
mit den skulk-dingern kann mann ein überwachungssystem bauen
Damit kann man endlich ne Tür automatisch aufgehen lassen, ohne Druckplatte, Hebel oder sonstwas
Ging bisher auch schon mit Kugelfischen
Idee: man könnte PvP Events machen, bei denen diese Dinger auf einer Map verteilt sind, so dass alles abgedeckt ist. Dann während des Spiels könnte man sehen Ob gegner in der nehe sind, und man würde viel mehr mit nicht bewegen taktiken arbeiten XD
wenn man eine falle mit einem sculk Sensor und TNT machen will, hat man folgendes Problem, dass die falle schon auslöst, während man sie baut oder wenn man weggeht
Frage: Was würde passieren wenn ein Spieler über Wolle Blöcke oder Teppiche läuft - löst der Skulk-Seonsor da auch aus? Da ja auch die Geh-Geräusche bei Teppichen vom untergrund Abhängen ... könnte auch eine Rolle spielen!
Hab mich schon mega auf das Feature gefreut
Du bist der coolste youtuber
Ich freue mich zwar total auf das Update, aber (kann mir das vielleicht jemand sagen) ich hoffe, das auch noch die „alten“ also jetzigen Höhlen generieren können, weil so cool die neuen Höhlen auch sind, mit den Schluchten und so ist es schon verdammt geil
Richtig nice... Einfach wie für Jo gemacht😂😂😂
Spark du hast vergessen das das werfen von Projektielen (nicht der Aufprall) Fußschritte und auf Blöcke drauffallen (springen) nicht detektet wird.
Der skulksensor ist super für Automatiktüren.
Die Maximale Bauhöhe wurde entfernt, nicht hinzugefügt: "Removed the max-build-height server setting."
Wirklich?!
Ja, aber das kann heißen /sie ist IMMER 255 und kann nicht auf kleiner oder größer 255 gestellt werden. Oder sie ist >255 ... doch ich bezweifle dass es unendlich geht.
Aktiviert auch droppen von Items die Sensoren?
Nein das macht ja kein gereusch
Ja macht es
Hyped af auf dieses Update 😅
Wird leider noch ziemlich lange dauern bis das Update kommt :(
du könntest ja einen sculk sensor platzieren und daneben einen piston/tür/fence gate platzieren, was vom sensor ausgelöst wird und damit einen weiteren sensor auslöst. damit könnte man doch bestimmt eine beliebig lange reihe von signalen erzeugen
🚨LEUTE IHR HABT WAS VERGESSEN🚨 In dem Snapshot gibt es ALL das, ABER DIE *BAUHÖHE* IST 512 BLÖCKE!!!
Jetzt No Joke ?! Das wäre richtig geil
@@Blank-401 JA IST SO! :O
@@michaelwulle4055 😍😍😍 Endlich nach all der Zeit können wir richtige Himmels Inseln bauen 😭😭😭
Weiß nicht ganz wie du darauf kommst, außer du meinst es kommt die erhöhung in späteren snapshots. Weil die Bauhöhe ist momentan immer noch 256
@@sakulhd8189 Nope! Das stellt man genau wie bei dem neuen Biom bei den Welt Einstellungen ein. Weils noch ein Experiment ist.
~Warden~
Oder einfach die Riesen Fledermaus von Minecraft🦇🦇🦇
Hi 👋
Ich hatte einfach diese XBOX Werbung mit dem lalaalalaaalaa vor dem Video.
Was ne Überleitung.
mit den Sensoren kann man eine TNT-Ninecart Falle bauen ohne Cooldown
Das Geräusch einer Katze oder so löst den sculksensor auch aus
Ein sound ist auch eine Vibration, halt eine in der Luft.
omg, ich sehe jetzt schon wie TJC übelst krasse Alarmanlagen baut
wäre umständlich aber ein Rada bauen was halt Spieler vor deiner Basis entdeckt und bescheid gibt
Um mehrere Sculksensoren hintereinander aktivieren zu können, könnte man doch wahrscheinlich jedesmal neben einen Sculk dann eine Tür oder ähnliches setzen der mit Redstone sich bewegt und somit, wenn der erste Sculk aktiviert wird, die jeweilige Tür öffnet, diese Tür dann den Sound an den nächsten Sculk weiter gibt und diesen somit dann bepowert und immer so weiter
Wer suchet, der findet,
wer drauftritt, verschwindet
Du könntest bei diesem Sensoren eine Falttür einbauen und das ist eine vibration und so kannst du es weiterleiten zu einer Stromquelle
Man könnte damit alles mögliche mit kommunikation über distanzen machen wie z.b eine alarmanlage von nem raum der in sichtweite ist. Oder damit häuser verbinden und irgendwie nachrichten verschicken. Vielleicht mit nem alphabet dass man sich daraus bastelt und dann von einem haus ins andere schreiben. Um das signal weiter zu leiten dann einfach streckenweise sensoren bauen die dann ein fence gate öffnen oder so. Man kann damit auch in ner höhle durch bestimmte schrittfolgen ein tor öffnen lassen wenn man z.b immer rechts und links stehen muss damit ein mechanismus eine tür öffnet die nur klappt wenn man in beiden ecken mal stand.
Ich hätte mir mehr für die obere welt gewünscht mehr "Gebäude" oder so
Es wird soooo viel möglich sein! In Zukunft heißt es nicht mehr Redstone Technik, sondern man nennt es Sculk Technik.
Du könntest ein Sicherheitstor bauen das nur aufgeht wenn jemand eine angel einzieht
TnT minecard mine incoming
Cart
Für Näherungalarm cool, zb glowstonelaterne oder mit einem Werfer und Feuerwerk als alarm
Jetzt kann man einfach ein Radar bauen.
Fast 80 likes nach 2 Minuten
3x3 Piston Tor machen oder Treppen die ein und ausfahren können (vl. so ein geheimgang)
Man kann einfach mit den Sensoren Redstone gerade nach oben leiten
Man könnte die Skulk sensoren als entity detector bei einer mob falle benutzen
Spark platziert TNT
Auch Spark:"sculck Sensor"
Spark platziert sculcksensor auf den TNT
Auch Spark:"TNT drüber"
Hääää😂😂
8:40 man könnte es mit tnt minecarts machen, die zünden ja instant
Hab das grad auf Java Minecraft 1.16.4 mit ner Activator Rail probiert, funktioniert aber nur wie gewohnt mit 4 Sekunden delay und nicht instant.
die sensoren als deko idee soo moos oder so
das ist ja genauso revolutionär wie damals der slime block mit den sticky pistons
Endlich kann man Türen bauen ohne was manuell machen zu müssen ich krieg star wars todesstern vibes
Ist item-droppen auch eine Vibration??
Hallo
Wie ist das mit Teppich? Isoliert das auch wie wolle?
Ne Sparktür xD
Sowas in der Art wie mit dem Kugelfisch. Kann ich mir richtig vorstellen!
Vielleicht auch fallen?
Bei Minute 6:18 ist die Range des Redstonesignals 1 Block weiter als bei 6:22.
Was war das für eine lilafarbenen Höhle?
Man könnte mit den Sensoren Passwörter die man durch springen eingibt machen ein Klavier bauen und einen Geheimgang der dadurch aufgeht dass man genau die richtige Aktion zum Beispiel Angel am richtigen Block macht
skulk sensor (oder wie man das auch immer schreibt) piston dran, und man hat eine Art wireless Redstone
Bei mir komme ich nicht mehr aus der Beta ich muss es jetzt deinstalliere das möchte ich aber nicht wisst ihr wie ich das anders weg machen kann ?
Hi
Freu mich schon übelst auf das Update
Man kann ja jetzt dan z.b. eine 3×3 tür bauen aber die auf Bewegung reagiert
Hast du ja auch in CA6 mit dem kugelfisch gemacht
"und falls ihr neu seid... bla bla", ich mag dich wirklich spark, aber langsam reicht! hahah
EinkaufsTüren
Truhen
Automatisches öffnen einer Türe (meine keine normale Türe sondern wie in Craft Attack 6 (wo einen Kugelfisch dafür genutzt hattest)) wenn ein Spieler ein Geräusch in der nähe macht.
Man kann jetzt so geile Fallen machen richtig nice.
Man kann mit den skulk Blöcke kann man eine Redstone Tür machen und die geht mit den skulk Blöcken auf
Unterschied zwischen java und bedrock: Das angel Icon verändert sich beim auswerfen
Spark baut ein Minenfeld XD
mit dem sculk kann man bestimmt sehr viele farmen und anderes revolutionieren
Wieso ist die Textur des sculk-sensors in der hotbar anders?
im launcher kann man bei den patch notes sehen was den sculk sensor auslöst
Mit dem Skulk sensor kann man das Wetter detektieren,da ein hund der sich nach dem regen schüttelt einen sound erzeugt
kannst du mal mit dem tropfstein und dem skullsensor testen ob das ein signall gibt weil da tropft ja was runter
einen geheimeingang mit dem sculk sensor bepowert
Man könnte das Signal über ein Fencegate neben einem Sensor weiterleiten oder? (Öffnen und Schließvibration) LG
Der sculk sensor ist cool
10:10 die lavaseen sind doch auch höher als sonst 🤔
Hoffentlich kommt das mit der Unendlichen Lavaquelle.
Also prinzipiell könnte man sich so eine Tür bauen die dann aufgeht wenn man vor ihr steht, ohne einen Knopf zu drücken. Fallen ohne Spielerinput (muss jedoch vom Timing her passen). Automatische Farmen die auf entities achten und dadurch ihren Zyklus wiederholen und und und?
Kann man den nicht einbauen und dadurch ne TNT Falle machen ?