Что НЕ так с Трапером? | Dead by Daylight

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 82

  • @oekp1015
    @oekp1015 9 місяців тому +53

    Я просто не понимаю, вроде бы Траппер тот самый парень из обложки игры, но является чуть ли не самым слабым персонажем той же игры

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому +8

      Ну, со своей задачей максимально простого и понятного для новичка мана он справляется, но к сожалению на этом его полномочия все. Дальше только страдать против сильных игроков и играть от подвала или пересаживатся на хагу

    • @Архаон
      @Архаон 7 місяців тому +2

      ​@@Shaltris а вот если бы ему встроили сумку с капканами, что бы не собирать их по всей карте - это б сильно помогло?

    • @Shaltris
      @Shaltris  7 місяців тому +2

      @@Архаон В какой-то степени помогло-бы

  • @Stalker_Wendi_03
    @Stalker_Wendi_03 9 місяців тому +16

    Я как мейнер траппера говорю, что да, менять его надо. Я на нем играю с января 23 года, но как персонажа знаю с 2016, ещё когда смотрел прохождение Бэйла и Шиморо.
    Отвратительная карта для траппера, это карта дреджа. А лучшая, это мидвич. На ней, ты можешь ставить капканы за поворотом на вторые этажи и закрыть генератор, что облегчит задачу.
    А так помню, как решил, я по фанк взять мягкие челюсти. Карта Майерса, 23 год, и я решил собирать бладпоинты. Завели несколько генов (это при том, что ноут особо не тянул, но я ловил будь здоров), и только, один выживший пошёл в капкан, как след за ним пошли и 2 других. 3, я повесил в подвале. А Микаэлу, я отпустил, пусть порадуется.
    А так скажу, что охотник как символ дбд, очень был популярен с 16-18 годы, и это играло особую роль. Это при том, что дбд как игра была новинкой и по-настоящему пугала. Просто игроки привыкли со временем и перестали бояться.
    А ещё разработчики постарались всё по-балансу сделать. То карты освещённые сделать, то навыки сильные добавить для выживших; то ещё проблемы с заходом из-за unreal engine. А так скажу, это огорчает.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому +2

      Я тоже как-то мейнил трапера, но довольно быстро забросил, но даже сейчас иногда на нем поигрываю, хотя все же больше отдаю предпочтение Хаге

  • @yaroslavyevsieiev5890
    @yaroslavyevsieiev5890 9 місяців тому +2

    Так же важный момент с фиолетовым мешком от Отзавы
    В картах с закрытыми помещениями и маленькими проходами он станет нелстановимой силой, потому что сможет просто отрезать все пути для выжившего в какой-нибудь части. Поставил 2 трапы и всё, выживший никогда оттуда не выйдет

  • @tvoykoshmar1426
    @tvoykoshmar1426 9 місяців тому +3

    Насчет того как можно было бы улучшить трапера, согласен полностью! Жаль что такие умные и понимающие игру люди, как ты, увы не работают в ДБД. Спасибо за видосик! Очень классный контент!

  • @ИльяЛебедев-щ6х
    @ИльяЛебедев-щ6х 9 місяців тому +3

    чел прекрасно все объяснил. Именно так нужно переделать трапера. Или же у меня есть небольшая альтернатива, вместо встроенного фиолетового аддона можно сделать так чтоб все капканы на карте сразу были взведены. В принципе я хочу такого трапера видеть в игре

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому +1

      Если реализовывать то что ты предлагаешь, тогда уш нужно и спаун трап починить. Чтобы они появлялись у стен пятаков и других конструкций, а то трапы по углам карты это не прикольно. Но все же вариант со всеми трапами на руках больше нравится

    • @ИльяЛебедев-щ6х
      @ИльяЛебедев-щ6х 9 місяців тому

      @@Shaltris хах, а почему бы и нет. Тебе вообще тогда не придется тратить время, когда у тебя почти все окна на карте затраплены. Чисто сразу идешь ломать лица выжившим😆

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому

      @@ИльяЛебедев-щ6х Ну именно по этому мне не особо нравится эта идея, а при кривом спавне как сейчас даже если трапы будут активны от них будет мало пользы, дай сущность чтобы хоть 1 капкан нормально заспавнился

  • @ПЛОХОЙСОСЕД
    @ПЛОХОЙСОСЕД 9 місяців тому +12

    Ну насчет траппера я не удивлен.
    Когда разрабы в очередной раз подвозят так называемый "бафф" трапперу, я каждый раз смеюсь над их решениями.
    Пожалуй, я соглашусь насчет встроенных аддонов: как минимум, чтобы траппер не станился от своих же капканов, ибо эта способность скорее больше наказывает его, чем сурвов: время на расстановку трап, крайне неблагодарное занятие, особенно когда сурвы в 80% случаев ставят свою карту.
    По хорошему, ему не хватает дополнительной способности, что ему бы помогало в погоне, как мне кажется. У свинки, есть рывок, у демогоргона есть разрыв, а вот у траппера отсутствует нечто подобное.

    • @AsweJ_
      @AsweJ_ 9 місяців тому +8

      Я рассуждал со своим знакомым в дс касательно траппера, и ко мне пришла конченная идея в голову.
      А что если бы траппер вместо постановки капканов их кидал, и они бы сами открывались (автоматический механизм).
      Это бы ускорило постановку капканов.
      Но это не главное, было бы офигенно если бы он эти самые капканы мог во время погони кинуть на выжившего, тем самым дав хит и какой-то дебаф.
      Это значительно бы улучшало контроль карты, ведь расстановка бы не занимала столько времени, а также во время погони он бы чувствовал себя комфортнее

    • @ПЛОХОЙСОСЕД
      @ПЛОХОЙСОСЕД 9 місяців тому +3

      @@AsweJ_ По идее это звучит здраво)
      Более здраво бы звучало, если бы не капканы швырял, а например охотничьи ножи)
      Чтобы не было излишне имбово, то можно было бы подвязать капкан и ножи как общую способность, то есть он имеет жетон способности, который позволяет ставить капкан или метнуть нож)
      Как вариант можно добавить бумеранг охотничии)

    • @bigsmoke846
      @bigsmoke846 9 місяців тому +1

      Ему нужно дать возможность ставить траппы дистанционно как кошмар ставит силки сна
      Мол сущность помогает ставить траппы

    • @nifistofi1
      @nifistofi1 9 місяців тому +1

      @@bigsmoke846 это конечно звучит прикольно, но в игре такое увидеть не хотелось бы, в видосе самый балансный ап звучит.

  • @Zhitel_Thumana
    @Zhitel_Thumana 9 місяців тому +2

    Ролик- огонь! Всё понятно, всё разъяснено) Есть предложение сделать похожее про Свинку или Призрака.❤

  • @yaroslavyevsieiev5890
    @yaroslavyevsieiev5890 9 місяців тому +2

    Самое грустное: он получил Типо бафф
    Так что мы о нём не услышым ещё несколько лет

  • @Nelixz
    @Nelixz 8 місяців тому +1

    годно, продолжай снимать! очень интересно

  • @adazang275
    @adazang275 9 місяців тому +11

    Дредж, который с момента выхода нуждается в баффе: 💀

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 9 місяців тому

      Неведомое тоже

    • @crushermusher9348
      @crushermusher9348 9 місяців тому +5

      А как нужно улучшить дреджа? Он по крайней мере чувствует себя лучше чем траппер, реализация способности которого наполовину зависит от выживших

    • @adazang275
      @adazang275 9 місяців тому

      @@crushermusher9348 Ускорить перезарядку ремнанта и тп в шкаф; Ускорить выход из запертого шкафчика или вообще убрать замки; Баффнуть накопление ночи с сурвов которые лежат на земле или сидят в шкафчиках; Баффнуть ремнант, ведь он легко контрится тем, что проще перетянутся в другую конструкцию; Убрать звуки "пылесоса" которые издаёт Дредж если ходит в далеке от сурва.

    • @Peneut
      @Peneut 9 місяців тому +5

      Фредди который с самого выхода на дне тир листа:

    • @warlock3525
      @warlock3525 9 місяців тому +2

      ​​@@Peneut Нуууу, были аддоны, что его на уровень Клоуна и Призрака ставили, и из-за чего я и играл сначала на Фредосе, а потом разрабы решили из хороших аддонов на замедление починки сделать аддоны на звук.

  • @Лазурион
    @Лазурион 9 місяців тому +3

    Заранее лайк, заранее респект. Остальное после просмотра)
    После просмотра: быстро и по фактам, варианты с бафами и аддонами интересны. Ну и конечно... Ролик вышел, а пол года не прошло? ну надо же))))))

  • @1Ks.122
    @1Ks.122 9 місяців тому +9

    проблема трапера - он не выглядит как трап

  • @bloomygloomberg756
    @bloomygloomberg756 9 місяців тому +1

    Страшная музыка, а вообще контент на этом канале в самом деле очень приятный, жду новых видосов

  • @НикитаДроздов-з4й
    @НикитаДроздов-з4й 7 місяців тому +8

    Вот разработчики говорят про понятного мана, но ведь Трапер для новичка ман не понятный. Пока он поймëт что такое капканы, пока осознает где их лучше размещать уже пройдëт часов 50!
    Ей богу, лучше бы торговку сделали бесплатной, вот она новичка с игрой познакомит в разы лучше!

  • @loIkeK1
    @loIkeK1 8 місяців тому +1

    Мое мнение траперу не хватает мобильной фишки или хотя бы нормальный старт. Раньше у охотника было время на капканы в году так 2018 когда карта ещё была тёмной а сурвы не появлялись в упор к гену а щас как минимум 1 перк должен занимать корапт который даёт фору. НО ТАК КАК В ФАЙЛАХ есть упоминания режима 2 маньяка это будет очень интересный опыт и либо ефективный или же он будет мешать напарнику так как в файлах есть скрипты и анимации попадания других маньяков в его капкан и если трапер будет на связи с вторым маном это будет кошмар сурвов

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin9593 8 місяців тому +1

    Считаю Траппер вполне нормальный. У него отличные и разнообразные аддоны, и он очень крут при игре от подвала. Это базовый Киллер, который в игре для того, чтобы начинающие учились играть. К примеру, в любом файтинге как правило всегда есть такой персонаж, простой и понятный, но далеко не самый сильный.
    Свф-тимы конечно могут его развалить, но они во-первых могут развалить кого угодно, во-вторых, микрофонов как таковых в игре не существует - это "чит" на который разработчики закрывают глаза. И даже самого свф-режима в игре по началу не существовало (это же типа был Хоррор) - его добавили спустя несколько месяцев после релиза после того как Сурвы наныли.

  • @хайпиксельденс
    @хайпиксельденс 9 місяців тому +1

    про мана: я не могу согласиться с тем что он слабый специально последнее время играл только на нем (где то неделю полторы) и могу сказать со своего калейдоскопа эмоций что трапер очень силен как против пати так и против обычных сурвов. про добавки тут уже дело каждого но моё мнение таково: про ускорение не плохое а вот с заводкой всех трап я бы не согласился, сурвам не придется бегать по той же лачуге или тешке ведь их внимание будет приковано к воротам( в случае с пати они будут смотреть и давать инфу по тебе) мое предложение сделать из пружины вторую версию красного аддона фредди но с небольшими изменениями например: когда на ворота будет подано питание все капканы закрываются ( за каждый открытый капкан +4 секунды к закрытию ворот или - 3% за каждый открытый капкан) при открытии ворот те начинают напрягаться из за неисправных пружин тем самым ударяя выживших (фулл хп - раненый - рваная грана) этот аддон не дает инфу о том где открывают ворота и выживший не кричит при потере здоровья. моя версия этого аддона если кто не согласен жду обсуждения в коментах.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому

      Если ты играешь на трапере и показываешь хорошие результаты - это не говорит о том что трапер сильный, это говорит о том что ты на нем хорошо играешь. Насчет аддона Фредди кстати - как по мне это худший аддон в игре с точки зрения дизайна, который непонятно каким образом вообще считается аддоном, при том что не имеет ничего общего со способностью. В варианте твоего аддона взаимодействие со способностью есть, но обратное, которое ее не усиливает а ослабляет, давая взамен какой-то другой странный эффект

    • @хайпиксельденс
      @хайпиксельденс 9 місяців тому

      @@Shaltris ну во первых я не говорил про всех, во вторых вариация аддонов была как выражение моего субъективного мнения так как рассматривал только свою точку зрения на этот аддон, если честно не могу понять почему эта вариация аддона плоха так как в конце игры трапы либо будут использоваться в единичных случаях когда выжившему надо будет убежать либо не будут использоваться вообще(например челы в 4 будут стоять у одних ворот и просто ждать пока ты к ним пойдёшь) и также я прошу чтобы мне не сказали почему моя вариация плоха а объяснили в чем я не прав, жду дальнейшего обсуждения.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому

      @@хайпиксельденс Так я и не говорил что аддон плохой с точки зрения эффективности , я сказал что думаю по поводу его дизайна - и по дизайну он мне не нравится

    • @хайпиксельденс
      @хайпиксельденс 9 місяців тому

      что ж тогда ладно

  • @АлександрСухих-н4т
    @АлександрСухих-н4т 9 місяців тому +3

    На Они заканчивал игры слишком быстро -0 или чудом +1
    Начал играть на трапере без перков и аддонов
    Апнул радужный
    +1 стабильно за игру

  • @Max_met_63
    @Max_met_63 9 місяців тому +1

    Приятный голос и хороший монтаж

  • @rumiko_hayashi8591
    @rumiko_hayashi8591 8 місяців тому

    Как и сингулярности, ему не хватает некоторых аддонов а базе, чтобы он стал нормальным. Встроить ему аддон на то, чтобы он мог проходить через свои капканы и это создаст кучу проигрышных ситуаций для сурвов, даже для пати.
    Для сингулярности же это перчатка, увеличивающая длительность оверлока. Без неё сингулярность с его лютым замедлением после телепорта только догнать сурва успевает по прямой.

    • @Shaltris
      @Shaltris  8 місяців тому

      Сингулярности я бы встроил не перкачтку а фотографию на 5% спешки, а перчатку я редко беру

    • @rumiko_hayashi8591
      @rumiko_hayashi8591 8 місяців тому

      @@Shaltris это слишком жирно... особенно без недостатка фиолетового на сокращение оверлока.

    • @Shaltris
      @Shaltris  8 місяців тому +1

      @@rumiko_hayashi8591 Да нормально как по мне. Встроить фото, порезать ЭМИ так чтобы их было практически нереально использовать в погоне и при этом не получить хит, и на последок немного фиксануть принтеры, чтобы сурвам самим нужно было допечатывать хотя-бы 10% прогресса, и все. Идеальный баф готов

  • @scortara228
    @scortara228 7 місяців тому +1

    Прекрасный ролик, спасибо большое! Я вот что заметил, у тебя также как и у меня порой случаются микрофризы. Как в итоге ты решил эту проблему?

    • @Shaltris
      @Shaltris  7 місяців тому +1

      Хм, никак. Железо слабое вот и фризит иногда. Обычно я просто перед тем как что-то записывать перезапускаю пк, и тогда оно либо вообще не фризит либо чуть-чуть

  • @Нефайлайт
    @Нефайлайт 8 місяців тому +1

    О чем там говорить, если даже на своей иконке Эван смотрит в сторону с мыслями "Господи, можно мне уже отсюда свалить? "?
    А вообще ему нужна тотальная переработка, он устарел относительно того, что происходит, и нуждается хоть в чем-то хорошем. И не надо говорить, что хочешь побеждать - бери долбанную нюрсу или мора, а хочешь сосать - бери своего слабого Траппера. Бесят такие люди. Я не хочу играть на Нюрсе (мне не нравится ее геймплей), и не хочу Мора (тоже не нравится по скорости). Мне нужен размеренный персонаж, а такие находятся на дне.

  • @Peneut
    @Peneut 9 місяців тому +1

    Нет бро, ему просто надо встроить 2 радужных аддона. Это сильнейшее что у него есть и оно должно быть встроенным. Зачем аддон на замедление после дизарма трапы если можно дать аддон на ранение после дизарма. Трапы сами будут раскрываться, это делает тебя свободным, не заставляет постоянно идти и взводить заново трапу когда ее задизармил какой то чел.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому

      Если у него будет встроен радужный камень это просто будет странно, что у него раз в 30 сек. раскрывается рандомный капкан, тогда уж лучше просто сделать каждой трапере автоматическую перезарядку, где-то в 60 сек. Да и я бы не сказал что 2 радужки это сильнейшее что у него есть, еще есть охотничий мешок

    • @Peneut
      @Peneut 9 місяців тому

      @@Shaltris Всмысле странно, это игра бро. Т.е. тебя не смущает допустим что у ани или трюкача всегда бесконечное количество ножей или топоров в шкафу, не смущает как у клоуна не заканчиваются бутылки или содержимое в них? Радужные аддоны - лучшие. Спорить бесполезно. Охотничий мешок имеет слишком сильный дебафф, если встроить без дебаффа как сказано в ролике будет только лучше. С дебаффом это ужасный аддон, который только портит игру. Любой аддон, какой не назови если его не менять будет слабее чем радужный.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому

      @@Peneut То что ты назвал выше это просто игровые условности, и если я сказал о том что оно выглядит странно, это не значит нереалистично. А касаемо "С дебаффом это ужасный аддон, который только портит игру" - это полный бред, это один из сильнейших если не сильнейший аддон трапера, который экономит целую кучу времени

    • @Peneut
      @Peneut 9 місяців тому

      @@Shaltris Может он и сильный, но не сильнейший. Я смотрю турики разных стримеров, все берут радужки в сумме. Он сильный если ты не будешь ошибаться, но даже при идеальной игре любой из радужных аддонов даст тебе больше. Большинство игр это - пати. В любой игре против пати сурвов хотябы 5-7к часов всегда найдется один чел, бегающий за тобой, дизармящий и дающий инфу своей тиме о трапах. Так обычно и играют против трапера (по крайней мере на турнирах). Оба радужных аддона позволяют тебе бороться с этим. С первым аддоном капканы сами будут раскрываться и тебе необязательно будет бегать и раскрывать их, со вторым тот самый чел будет всегда раненный. При правильной расстановке мешок может быть и не таким ужасным, но опять же, любой из радужных даст тебе более необходимое улучшение под капкан.

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому +1

      @@Peneut Ну по факту

  • @RoKFoX
    @RoKFoX 9 місяців тому

    Прикольный баф для превращения и так душного мана в духоту пуще прежней, идеи в общем хорошие, но на счёт трап хз, лучше чтобы они были куда более скучкованны или спавнились в неплохих местах

  • @-_--vb5lr
    @-_--vb5lr 3 місяці тому

    4.8 сделали бы скорость или 5.0, был бы кайфовым м1 маном с приятным бонусом в виде капканов

  • @3symbols594
    @3symbols594 Місяць тому +1

    Аварийная пружина 😂😂😂😂😂

  • @AlkhorDm
    @AlkhorDm 7 місяців тому

    надо еще убрать сурвам абуз, когда один дизармит, а второй невозбранно пробегает капкан. Пробегающий в любом случае должен попадаться в не раздизармленный капкан, а дизармер должен получать глубокую рану, если кто-то пробежал, и активировал капкан.

    • @ДаняШиряев-п6е
      @ДаняШиряев-п6е 4 місяці тому

      Нет, это надо оставить, это требует колективность, что не просто и не всегда помогает, если узкие коридоры

    • @AlkhorDm
      @AlkhorDm 4 місяці тому

      @@ДаняШиряев-п6е трапер и так самый ущербный, тут хоть где-то (ака в узком коридоре) он мог бы использовать абилку. Потому да, это нужно исправить. В текущем виде трапер это даже не «ман без абилки» а «ман с отрицательной абилкой» потому что он тратит время на сбор и установку капканов.

  • @andr3y228
    @andr3y228 9 місяців тому +3

    Го видос про фредди

    • @quanarineqqe
      @quanarineqqe 9 місяців тому

      фредди тоже слабый забавно что такой культовый персонаж ничего не может против сильных сурвов

  • @Living_st0ne_Mu
    @Living_st0ne_Mu 9 місяців тому

    Я бы сказал что он просто не стабилен, а так у него все есть

  • @ArthurMakauskas
    @ArthurMakauskas 7 місяців тому

    Согласен

  • @abemys1115
    @abemys1115 9 місяців тому +1

    ты крутой

  • @sadpug9398
    @sadpug9398 9 місяців тому

    Траппер может быть и слабый киллер, но против него ужасно невесело играть. И уж точно не хочется видеть его хоть сколько-нибудь сильным

    • @nifistofi1
      @nifistofi1 9 місяців тому

      ну вообще по факсу

    • @baronfox8829
      @baronfox8829 8 місяців тому

      да согласен, траппер изнуряет сурвов, он их держит в постоянном напряжении, мало людей может быть в таком напряжении так долго и потому в один момент чел может банально не заметить капкан и попасться в него, я играл как за него так и против, и единственное что я скажу я хочу что бы ему дали встроенный мешок, всё, больше не нужно изменений, остальное сделают его аддоны

  • @xx7g_699
    @xx7g_699 9 місяців тому

    Хмм...
    Интересный варианты
    Но как мне кажется если речь идет о полноценным реворке а именно в этом нуждается маскот игры, то стоит всё-таки изменить чутка персонажа.
    Это мое личное мнение по способности охотника.
    Семейное дело - Эван (охотник) всегда появляется в хижине убийцы в которой находится 12 капканов. Эван способен переносить до 4 капканов сразу же, а с оддоном "охотничий мешок" сразу все (но время на установку увеличиться на 10% из мешка же достаёт)
    Сурвы могут обезвредить капкан 2 способами
    1 как всегда медленно или
    2 способ моментально, но кинув в него предмет который будет мгновенно уничтожен. Так же на карте будет спавниться до 10 камней/веток ими тоже можно мгновенно обезвредить капкан, но при этом палочка или камень сломается навсегда, всего сурвы могут таскать с собой до 3 камней/веток вместо предмета. (Камни и веточки никак не подсвечиваются и спавняться совершенно случайно на карте).
    Вторая часть способности.
    Первое детище тьмы:
    Охотник оказался одним из первых хорошо показавших себя убийца и сущность дает ему в награду больше крюков.
    Теперь на карте появиться 2 подвала с крюками на максимальной удаленности друг от друга.
    (Ну и типо тут можно кучу отдонов наклепать с этими подвалами)
    Не судите строга я не разработчик 😅

    • @Shaltris
      @Shaltris  9 місяців тому +1

      Хах.У меня были мысли по поводу палочек с помощью которых можно обезвреживать капканы. Что касаемо всей твоей переработки - по моему ты сильно понерфил Трапера , дав взамен второй подвал и + 2 капкана😓. А насчет лачи и 2 подвалов - Не на каждой карте есть 2 точки для спавна подвала, и тем более не на каждой карте есть лача

  • @ramseshawk33
    @ramseshawk33 Місяць тому

    - сУаб
    Что это означает?

  • @teaman5468
    @teaman5468 9 місяців тому

    Ура, тир Траппер