Мне кажется что разрабам стоило бы добавить интересную фишку некоторым машинам: поскольку мы видим что электричество городе какое-то время ещё сохранилось. Значит апокалипсис произошёл относительно недавно. За это время аккумуляторы машин не должны были ещё успеть разрядиться, так? Ну и вот было бы прикольно, если бы при попытке разбора машины, или при ударе по ней (если машина разумеется целая), то могла сработать сигнализация. Машина начинала шуметь и на подобии крикуньи привлекала бы к себе группу зомби. Так игроки, любящие на высокой сложности прогуляться по городу и разобрать пару машин могли бы хоть слегка напрячься. Это было бы логично и интересно. А как ты считаешь Грамбл?
Нужно разбирать очень много машин, и то, что многие из них будут спавнить орду, будет очень бесить, а не вносить разнообразие, а если сделать маленький шанс на сигналку, то смысл таких пугалок и на лоу лвл пропадёт
Стандартный аккумулятор скиснет за месяц-два без подзарядки. Так что сигналка в машинах которые уже мхом поросли, это влажные фантазии разрабов, не имеющие ничего общего с реальностью.
Очень хочется верить, что зомби НЕ будут спавниться и триггериться ровно в тот момент, как ты прокрутил вентиль. У игры постоянные проблемы с этим, всё никак от триггеров зомби избавиться не могут
Я когда увидел этот огонь сразу подумал об огненной ловушки против зомби которую хотели ввести еще в 16 альфе в месте со всем этим электричеством(3д модель есть в файлах игры) но у них возникли проблемы с огнем и увы про нее забыли,если у них началась работа в данном направлении может в будущем появится эта ловушка хотя тогда что мешает добавить огнемет))
Сугубо личное мнение - красный чёртик на АК выглядил прикольно и специфично. Можно было бы даже систему "скинов" ввести, только более-менее разумную, за какие-нибудь может достижения, а не покупку)
@@Chloe.A-z Согласен, везде, где это есть - выглядит и звучит бредово. Но, как и сказал, сугубо лично - АК и добавлением этого красного чёртика выглядит классно. И, честно, хотел бы что-то такое, интересное в будущем. Может вообще - редактор для скинов личных игрока, почему нет? Чисто "Фанатская идея", не более
В целом я бы не отказался от скинов за деньги,ведь это как-никак поддержка разработчиков,если сделать это хорошо то может и новых разработчиков побольше наймут
@@blackwoodik2941 тзе фан пимпс не та контора, система скинов хорошо бы в мультиплеере смотрелась, и если она кроме внешнего вида не на что не влияет - почему бы и нет, хочется человеку поставить себе новомодный вирстак, или розовый мотоцикл - да пожалуйста.
Могли бы ещё для разнообразия добавить под-типы локаций. К примеру: есть полицейский участок, почему он в каждом городе разрушен одинаково и т.п.? Можно бы было сделать так, чтоб у полицейского участка был от 3 до 5 видов разрушения, и каждый раз это будет полицейский участок со своим прохождением и своими путями. А насчет системы журналов, можно было бы добавить ещё один слот для оружия, для покраски принтом. Тип ищешь комиксы или подобную фигню, а потом прост с помощью него, наносишь рисунок/принт(кому как удобно) на тот же калаш. Так сказать, делаешь своё оружие уникальным(от части).
Сначала им нужно сделать просто много локаций и разнообразия, чтобы города не повторялись или почти не повторялись, а потом уже, может быть, внесут разнообразие. В любом случае, это большая работа для такой небольшой команды
Хм. Мне кажется они могли бы не создавать несколько копий здания с изменениями, а использовать что-то вроде расширенной системы блоков-помощников. Например как в L4D2 некоторые детали карты могут быть изменены т.н. "директором". Заодно можно будет с этой системой очень хорошо поиграться, например добавить кучу разных ловушек, которые будут каждый раз генерироваться по-разному. Или даже сделать так, что при активации квеста здание может сгенерировать уже другой путь к луту
Разрабам бы стоит понять, интерес пропадает когда игроку в свободном мире игры начинают указывать , подсовывать, или подталкивать ( оч.настойчиво ) к каким-то действиям. Это напрочь убивает реиграбельность. Именно рандом в луте, в противниках и т.д. удерживает игрока в игре и заставляет играть снова и снова. А не коридорная прокачка и прохождение. Беспокоит, что вот именно очертание этой коридорности всё более явно проявляется из патча в патч.
А собственно, большинство игр придерживаются "коридорных" локаций и в принципе, как вы сказали "коридорной" прогрессии. На самом деле разработчики не уберут возможность найти к примеру тот же пулемет в луте на 20 день к примеру. Лут, вероятно, останется рандомный и частично привязанным к "ступенчатой" прокачке. Давайте её так назовем
Как предложить разрабам добавить крафт удочки и возможность ловить рыбу, в игре были свинцовые грузила , можно добавить верёвку древесину грузила и метал на крючки и все )
Давно пора добавить рыбу. В том числе опасную. И крабов-убийц, выходящих из воды и хватающих тебя за иички. А еще я хочу построить базу на воде, чтоб вода зомбаков удерживала. Но пока что вода это боль .
Если трубы с огнём можно будет как то создать или найти , купить тооо можно во время орды использовать их для защиты , Грамбл спасибо за предоставленную информацию по 7 дейке )
Про птиц. Где блин все птицы? Вороны, выклевывающие глаза (ослепляющие на время например), голуби, гадящие кислотой на голову, стаи воробьев, нападающие кучей по 1 урону. Пчелы там всякие в ульях с медом. Кроты, нападающие из-под земли внезапно. В том числе в шахтах, где можно случайно разворошить логово кротов. Вот как раз пригодился бы огнемет от всякой многочисленной мелочи.
Очень хочется новый эндгейм транспорт или доработку старого, например чтобы отвал с шипами на мотоцикле был отдельным модулем который надо найти или создать, и чтобы он действительно наносил урон при таране не только блокам, так же с джипом (ему бы звук доработать сейчас впечатление что он через секунду взорвется когда разгоняется) а на джип добавить возможность поставить например турель автомат как те что для обороны дома (но в таком случае надо обратно прикрутить механику разряда аккумулятора) а для совсем поздних этапов продолжением наземной техники был бы военный грузовик с огромной прочностью и вместимостью, а после автожира какой нибудь лёгкий гражданский вертолёт, детали для которого надо было бы обязательно покупать у торговцев как солнечные элементы за очень большие денежки.
Было бы круто если сделали систему огня (чтобы он уничтожал хрупкие блоки, и распространялся), с ним добавить и новые события когда в доме начинается пожар и надо быстрее сбежать, ну и оружие для создание пожаров)
Конечн было бы неплохо, но наврятли в севендейке увидим. Горение блоков выглядит криво во всех играх и ресурсов кушает много. А ещё всегда есть ограничение на макс. количество блоков, спалить полгорода не выйдет.
до сих пор жду когда вырежут взрывы машин от ударов зомби и кулаков. это нелогично, так как машину взорвать можно только если попасть разрывным патроном в бак
Лично я жду глобальное обновление лесной местности,к примеру добавить всякие кусты,многообразные деревья,сделать ландшафт реалистичнее.Просто зайдя в 7 дейз после DayZ мне стало плохо
💫Пусть разрабы бумагу в луте (которая нафиг в луте не нужна по паре листочков) заменят на журналы и все будут довольны... Спасибо за видео, Грамбл! Всем успехов, удач, добра и весёлых побегушек в любимой севендейке! 💫
@@laimamax1433 Ключевое тут "в больших количествах" не? Тебе нравится вместо журналов и книг находить по 1-2 листочка бумаги на книжных полках, в почте и т.д.? Лично меня уже утомило это искусственное затягивание игрового процесса путём введения лишнего геммороя игрокам... У разработчиков неправильное целеполагание и извращённая логика(имхо). Вместо того, чтобы проработать и оптимизировать игру, они наваливают "фишечек", добавляя вместе с этим нестабильность, лаги и раздувая системные требования до небес... Вот веришь, нет, ещё ни разу не получилось нормально повыживать в севендейке... Это злой рок какой-то... Только разовьюсь более-менее, выстрою имбовую оборону, займусь плотно исследованием мира и... краш. С завидной регулярностью... 😡🤢🤮
@@DmuzV У меня другие проблемы) Я обычно играю с тиммейтом. Так вот, как только мы более или менее разовьемся, он теряет интерес к этому миру. А если на сервере играем, то случается вайп. Краша еще ни разу не встретили)
@@laimamax1433 Я давно уже не играю в чистую севендейку, ибо с 18 альфы (или с 17?) разработчики стали наваливать вместе с вкусняшками для игроков в игру и откровенный бред. Играю только с модами и модлетами, возвращающими хотя-бы часть того, что нравилось, но что разработчики убрали из игры (под разными благовидными предлогами)... Как по мне, так настолько недружелюбную к новичкам игру, как сегодняшняя севендейка, ещё нужно поискать... Удач в игре и успехов и всех благ в реале!!!
Евгений подскажи в итоге пожалуйста,зачем разработчики убрали землю,а заменили её глиной!помню в альфе 14,чтобы переплавить глину и найти её нужно найти место нахождение этой глины на карте!Благодарю заранее))Видосик суперр,так держать))
Скорее всего, потому что это было долго и непонятно) ну то есть если игровую механику можно изучить только по гайдам в ютубе - это не самая лучшая механика) можно сказать, что это упрощение, но это полезное упрощение)
Про зомби. Непонятно, почему до сих пор все зомби одеты одинаково. Скукотища. Всем зомби разноцветную одежду. Добавить им оружие, хотя б топор, палку, тяпку какую-нибудь. А то огороды в игре есть, а зомби-дачников нет. Прикинь, бабка с садовыми ножницами нападет из зарослей кукурузы. Или дед с граблями. Или мужик с косой. И баба с серпом. Это будет прям как серпом по.. почкам. И девочка с котенком на руках. Может зомби оба, а может и нет.. И можно квесты со спасением выживших. Из локации их освобождать и отводить к торговцу например. А лучше на базу выживших. Новый Эдем. Где их можно будет потом навещать и торговать. Ну хз, идей столько еще можно добавить.
Привет, друг! А расскажи пожалуйста, свою точку зрения на счет облегчения процесса получения достижений Steam. То есть в пример, раньше нужно было умереть 500 раз, а теперь достаточно 28 раз. Как по мне то это не справедливо. Как думаешь, ты?
Многие называли эту ачивку бредовой. Всё-таки смысл прожить как можно дольше, а не умирать каждый день. Я за 3,5 года приблизился к 500м смертям, но не нарочно. ☺️
Привет) я за ачивками не слежу и не гонюсь, но некоторые ачивки были недостижимы, а теперь ок. Что касается смертей - умереть 500 раз это много, но смысла в этом нет)
@@GamesnGrumble Снова здравствуй! Да в ачивках по типу: 500 смертей, 750-й этап игры и несколько подобных, в них смысла нету поскольку в подобной игре самый интерес в начале. Проблема в том что я и не один, мы гонимся за ачивками. И когда по 5 часов тратишь на убийство 250-ти игроков. А на следующий день нужно лишь убить 25. Тратится удовольствие от того что ты один из 5 человек которые это сделали, а теперь их уже стало 19 и эта цифра быстро растет.
Смысл таких бредовых ачивок, это "затр@хатся" их выполняя, чтобы выделится среди остальных игроков в сообществе ачив-хантеров(за что дают гораздо больше очков)
Грамбл! Как ты думаешь? Есть вероятность что разрабы могут добавить ловушку с огнемётом в игру? Именно которую мы сможем скрафтить или купить у торговца. На подобии ловушки с дротиками, только с огнём. А заправлять её можно бы было бензином.
Селитра копается в жилах - увидишь на почве такой кристаллический камень - разбивай его и копай дальше, под ним жила с кучей селитры) так же с другими жилами
Здаров, а есть видео по качеству лута? Сколько не ищу, не нахожу, а в игре я не совсем понимаю почему одни вещи крафтятся 2 или 3 качества, а некоторые лишь первого
Привет, есть видос про лут в Альфе 19, но в 20ке он немного поменялся, видоса про это пока нет. Качество зависит от вкачиваемого перка пока - если на 1 вкачал перк "бум-палка", то сможешь собирать дробовики 2 качества, если ещё на 1 вкачал, то уже 3 качества и тд.
Спасибо за новости!) Затянутый геймплей тоже надоедает быстро, между прочим) севендейка хороша, как раз таки тем, что можно самому ускорять или замедлять геймплей и отыгрывать сценарии какие-то нибыло. Мне вот не особо по вкусу, что его навязывают...
Как это не заходит в альфу 20? Старые сейвы с Альфы 19 не работают на новой версии и миры, сгенерированные в старой версии тоже лучше не использовать - только новую игру на новой карте начинать
@@GamesnGrumble спасибо за ответ) игрался с настройками, ничего не помогает. Гтх 1060 на 3 гб, если что. Но я заметил, что у тебя в видео такие же проблемы(как и у остальных). Будем ждать решения от разрабов.
Ставим блок и огня нет , ахахах . Лучше бы они гидропонику сделали или подземные фермы . Я еще в 15 версии ставил ЛДС , думая что так расти будет логика жи. Тут уже 21 версия , а разрабы не догадались , ну тупые .
только проблема в том что игрокам не нужен этот вызов, им лиж бы всё и сразу получить, и без трудностей, ненавижу таких это ...... люди. проходят игру за 30ч выкручивая опыт на максимум и берут оружие из креатива. а потом говорят вот игра скучная делать нечего.
Действительно, ведь мододелы и так могут все переделать благодаря разрабам и снискать большую славу, чем они) мододелов теперь славят, а разрабов поливают помоями))
здравствуйте что за вирус у вас здесь завелся один раз посмотрел это видео и при каждом запуске приложения всегда всплывает ваше видео. хотя я закрывал вкладку проверьте
Фигня какая... Ходить ещё искать чего- то. На стадии игры, когда пробить стенку проще и быстрее, чем искать обход- это не работает. ))) На крайний случай, блоком огонь перекрыть. Сквозь него не должно "дуть". А если будет- этот идиотизм надо исправлять.
как всегда никчёмные новости от разработчиков в игре нет оптимизации, но мы сделаем новую текстуру машинки, именно в этом проблема игры, с нею больше лагать конечно же не будет кому не нравится, бегите покупать 3090, в чём проблема, за 9 лет разработки это топ на всё лицо правда что делать когда на видеокарту банально нет нагрузки и проблема не в том что лагает из-за нехватки видеокарты, а из-за того что оптимизации нет - вопрос останется открытым
А вот это они, конечно, интересно придумали) Больше разнообразия богу разнообразия! А по поводу искусственного растягивания игры - ну такое себе... Тут не растягивать нужно, а добавлять разнообразие, вариативность, что-то новое, чтобы игра была реиграбельна, а не надоедала к 30-40 дню. Хотя в этой игре по прежнему будет многого не хватать. Им бы разнообразие ловушек добавить. Ещё можно было бы добавить сборку авто на свой вкус и стиль, собирая разные детали и запчасти в автомастерских по всей карте (но это прям уже что то совершенно несусветное помоему). Какие-нибудь модификации на авто по типу брони, или шипы по всему корпусу, или огнемёт встроенный (+/- как в Mad Max). Лифты с подъёмниками не были бы лишними. Новые типы зомби с большим кол-вом здоровья и с регеном (раз в 5 сильнее и живучей демолишера). Новый зомби с повышенным интеллектом был бы не плох в качестве одного из боссов (мол пришёл такой после нескольких волн орды, повёл бы за собой армию обходя и уничтожая ловушки на своём пути без особого вреда для зомби). Ферму бы ещё человеческую сделать, а не фот этот вот крафт делянок и всё.. А как же система орошения, или хотя бы доступ к воде? Ещё и без удобрений всяких выращивание огорода происходит -_- Да и вообще было бы приятно, если б зомби развивались в зависимости от этапа игры: становились бы сильнее, хитрее, умнее, мутировали бы как-то. В общем идей очень много, как ты уже догадался)
Вот да, кстати! И ещё разнообразие рабочих станков бы завезли, а то всё на одном верстаке делается. Какие-то детали изготавливались на токарном станке, какие-то на станке по дереву. У кузницы сделать бы несколько стадий апгрейда, чтоб она видоизменялась и в ней новые рецепты были бы доступны. И обязательно нужен рабочий холодильник и сроки годности для еды. О, и чуть не забыл!!! Надо бы из Left 4 Dead стырить фишку - возможность обороняться прикладом/рукоятью оружия 😎 Прям вот напрашивается 😅
@@dimoon Ну а почему бы и нет?) Это популярная практика делать какие-то популярные у игры моды частью игры. Многие разработчики так делали. По сути все механики придумывает команда разрабов. Но команда разрабов - это 10-20 человек. А комьюнити то все равно намного больше. И идей комьюнити может дать намного больше.
Игре вообще нужно добавить меньше линейности. Она уж слишком сильно ведет игрока "за ручку". Нет реиграбельности, всегда все одно и то же. Поэтому, как ты всегда и говоришь, становится неинтересно играть после 40-50 дня. Я бы сказал, что даже раньше. Мне игра уже перестает "доставлять" для эдак с 30 примерно...
Да, в игре действительно мало разнообразия. Растягивать игру можно тем же сюжетом, которого не хватает игре. К примеру, в первые несколько дней мародерства домов и зданий, чьи хозяева, которые конечно ходят, вот только они немного не живы, игрок находит окровавленную тетрадь другого выжившего с фотографиями неких лабораторий и заметками самого выжившего об этих необычных находках. И тут начинается основной сюжет, посылающего игрока в несколько мест с этими лабораториями. Удостоверится. В нескольких лабораториях игрок находит заметки с упоминанием компании Хиигаши, и отправляется в главный офис, где находит доказательства того, что они занимались сомнительными экспериментами для военных и вакцины, чтобы обезопасить их от заражения рукотворным вирусом. И собственно с этого момента игрок может начать поиски вакцины на одном из крупных военных объектов или больниц, где и хранили уже готовую вакцину на случай ЧП во всем мире, с готовностью её применить, чтобы получить военное преимущество. Но как всегда что-то пошло не так. И тут у игрока встаёт выбор, как распространить её и способ её создания: самому на машине (по квесту игрок создаёт машину и уезжает в какую-нибудь зону или через торговцев, как бы "оканчивая игру". Титры и игрок может вернуться в свой мир, ну, как это обычно бывает в играх. К слову делянки, не самый эстетичный блок в земле - на локациях, конечно земля и блоки благополучно соединены без дыр, но игрокам подобную возможность не подогнали. Вот если дать игроку в руки тяпку и вот - огород на заднем дворе ;) А если в сюжете добавить получение некоторых рецептов и фермерства, как одной из механик(необязательной - твой персонаж от сезона к сезону питается почти одним жаренным или варенным мясом), а также возможность получить некоторые рецепты лекарств, такие, как травяные и обыкновенные антибиотики, а также витаминов, как защиту от заражения. Ну и т.д.
Мне кажется что я не доживу до релиза... начинал играть в эту игру еще в далеком 2013-ом, сейчас мне уже 40 лет, а она до сих пор в альфе :) Прошло 9 лет с момента запуска игры в стиме: разработчики добавили рисунок на мачете и двойную дверь... неужели в это еще кто-то играет ?:)
Да, в это играют, и довольно активно, 30+ тысяч онлайн каждый день. В данном случае не вижу разницы между альфа-версиями и пострелизной поддержкой игры патчами с новым контентом
Это же можно заабузить такие ловушки, типо взял задание где такие есть, отменил либо выполнил но другим путем, ловушка осталась и ты застраиваешь там базу, хммм.
Вопрос только Зачем? Есть модификация Undead Legacy в котором крафт в разы разнообразнее и интереснее. Я конечно понимаю что это модификация и у разработчиков свое видение на игровой процесс, но все же к нему стоит присмотреться
Про акккумы. При разборе тачек аккумы должны быть разряжены с ходом времени. Или частично, или полностью. И надо добавить великов и моциков на карты, для их разбора хотя бы. А то странный город без великов. И колясок. И зомби-детей..
Интерактивные ловушки конечно в ролике смотрятся не плохо, но я прямо чую скрипты в этой картине. Так что есть сильные опасения, что разрабы даже не постараются заложить вариант прохождения по стелсу. Журналы начинают всё больше меня наводить на мысль, что разработчики ненавидят манчкинов. И так книг больше сотни, из складывать некуда, а такими темпами их под пять сотен станет……..
А зачем книги складывать? Разбирай на бумагу или продавай. А журналы могут и стакаться вместе, их всего 23, большую часть из которых ты будешь прочитывать и забывать об этом
@@GamesnGrumble В начале игры я обычно редко качаю торговлю, так что меня душит внутренняя жаба продать их на пару дюков дешевле чем мог бы) Ну и само собой для коллекции) Я может не так понял, но мне казалось что будут журналы для каждого вида оружия/инструментов, а это даже по четыре журнала на штуку звучит как дофига.
Будет 23 вида журнала - например, журналы по дробовикам охватывают сразу все дробовики от трубчатого до автоматического, журналы по пистолетам - все пистолеты, и так 23 элемента, в том числе инструменты, ловушки, аптечки, верстаки и так далее.. в каждом из 23 видов будет условно говоря по 50-100 страниц, которые игрок и будет собирать. Но неизвестно пока, как часто будут эти журналы-страницы падать
@@GamesnGrumble Приятно конечно, что они будут занимать всего 23 слота а не 1150-2300, но пока что звучит как что-то крайне напрягающее. Возможно конечно, что это эффект «У страха глаза велики», и на релизе эта система не плохо впишется. Посмотрим. В крайнем случае придётся пожить какое-то количество дополнений с модами/с активными читами, благо с этой стороной вопрос у игры все организовано хорошо.
Мне кажется что разрабам стоило бы добавить интересную фишку некоторым машинам: поскольку мы видим что электричество городе какое-то время ещё сохранилось. Значит апокалипсис произошёл относительно недавно. За это время аккумуляторы машин не должны были ещё успеть разрядиться, так? Ну и вот было бы прикольно, если бы при попытке разбора машины, или при ударе по ней (если машина разумеется целая), то могла сработать сигнализация. Машина начинала шуметь и на подобии крикуньи привлекала бы к себе группу зомби. Так игроки, любящие на высокой сложности прогуляться по городу и разобрать пару машин могли бы хоть слегка напрячься. Это было бы логично и интересно. А как ты считаешь Грамбл?
Нужно разбирать очень много машин, и то, что многие из них будут спавнить орду, будет очень бесить, а не вносить разнообразие, а если сделать маленький шанс на сигналку, то смысл таких пугалок и на лоу лвл пропадёт
@@yungscarecrow758 Почему сразу спавнить орду? Просто сигналить. Вон в Darkness Falls такое есть и очень даже вносит разнообразие
Стандартный аккумулятор скиснет за месяц-два без подзарядки. Так что сигналка в машинах которые уже мхом поросли, это влажные фантазии разрабов, не имеющие ничего общего с реальностью.
L4D2 moment
@@dukenukem5752 влажные фантазии разрабов и зомби? И отсталость ума гг, что из машины не может сделать норм лопату, а только каменную.
Очень хочется верить, что зомби НЕ будут спавниться и триггериться ровно в тот момент, как ты прокрутил вентиль. У игры постоянные проблемы с этим, всё никак от триггеров зомби избавиться не могут
Я когда увидел этот огонь сразу подумал об огненной ловушки против зомби которую хотели ввести еще в 16 альфе в месте со всем этим электричеством(3д модель есть в файлах игры) но у них возникли проблемы с огнем и увы про нее забыли,если у них началась работа в данном направлении может в будущем появится эта ловушка хотя тогда что мешает добавить огнемет))
Подписываюсь под каждым словом. Много ловушек не бывает
Да, все верно, механика огня появилась, но появятся ли ловушки - как-то вот сомневаюсь) но буду рад ошибиться)
мододелы на основе этой ловушки состряпают огнемёт))
Сугубо личное мнение - красный чёртик на АК выглядил прикольно и специфично. Можно было бы даже систему "скинов" ввести, только более-менее разумную, за какие-нибудь может достижения, а не покупку)
Скины на оружие? Бред
@@Chloe.A-z Согласен, везде, где это есть - выглядит и звучит бредово.
Но, как и сказал, сугубо лично - АК и добавлением этого красного чёртика выглядит классно. И, честно, хотел бы что-то такое, интересное в будущем.
Может вообще - редактор для скинов личных игрока, почему нет? Чисто "Фанатская идея", не более
В целом я бы не отказался от скинов за деньги,ведь это как-никак поддержка разработчиков,если сделать это хорошо то может и новых разработчиков побольше наймут
@@Rogalik938 Палка о двух концах, опять же.
Главное, чтобы не перешло от контента игрового к контенту "тупо скины, нужны бабки"
@@blackwoodik2941 тзе фан пимпс не та контора, система скинов хорошо бы в мультиплеере смотрелась, и если она кроме внешнего вида не на что не влияет - почему бы и нет, хочется человеку поставить себе новомодный вирстак, или розовый мотоцикл - да пожалуйста.
Могли бы ещё для разнообразия добавить под-типы локаций. К примеру: есть полицейский участок, почему он в каждом городе разрушен одинаково и т.п.? Можно бы было сделать так, чтоб у полицейского участка был от 3 до 5 видов разрушения, и каждый раз это будет полицейский участок со своим прохождением и своими путями.
А насчет системы журналов, можно было бы добавить ещё один слот для оружия, для покраски принтом. Тип ищешь комиксы или подобную фигню, а потом прост с помощью него, наносишь рисунок/принт(кому как удобно) на тот же калаш. Так сказать, делаешь своё оружие уникальным(от части).
Сначала им нужно сделать просто много локаций и разнообразия, чтобы города не повторялись или почти не повторялись, а потом уже, может быть, внесут разнообразие. В любом случае, это большая работа для такой небольшой команды
Хм. Мне кажется они могли бы не создавать несколько копий здания с изменениями, а использовать что-то вроде расширенной системы блоков-помощников. Например как в L4D2 некоторые детали карты могут быть изменены т.н. "директором". Заодно можно будет с этой системой очень хорошо поиграться, например добавить кучу разных ловушек, которые будут каждый раз генерироваться по-разному. Или даже сделать так, что при активации квеста здание может сгенерировать уже другой путь к луту
Разрабам бы стоит понять, интерес пропадает когда игроку в свободном мире игры начинают указывать , подсовывать, или подталкивать ( оч.настойчиво ) к каким-то действиям. Это напрочь убивает реиграбельность. Именно рандом в луте, в противниках и т.д. удерживает игрока в игре и заставляет играть снова и снова. А не коридорная прокачка и прохождение. Беспокоит, что вот именно очертание этой коридорности всё более явно проявляется из патча в патч.
Согласна на 100%
А собственно, большинство игр придерживаются "коридорных" локаций и в принципе, как вы сказали "коридорной" прогрессии. На самом деле разработчики не уберут возможность найти к примеру тот же пулемет в луте на 20 день к примеру. Лут, вероятно, останется рандомный и частично привязанным к "ступенчатой" прокачке. Давайте её так назовем
@@ЗазаЗигЗаг Разработчики могут чего угодно "лепить". Их игру давно уже "делают" моддеры. Они сделают как надо. ))
Сколько же прекрасных багоюзов будет придумано за счёт новых ловушек😱
Как предложить разрабам добавить крафт удочки и возможность ловить рыбу, в игре были свинцовые грузила , можно добавить верёвку древесину грузила и метал на крючки и все )
вот воду доделают, а там может и лодки с рыбалкой подъедут
@@dimoon да хотелось бы, рыбу можно низкополигональной сделать чтоб оптимизацию не напрягать)
Давно пора добавить рыбу. В том числе опасную. И крабов-убийц, выходящих из воды и хватающих тебя за иички. А еще я хочу построить базу на воде, чтоб вода зомбаков удерживала. Но пока что вода это боль .
Если трубы с огнём можно будет как то создать или найти , купить тооо можно во время орды использовать их для защиты , Грамбл спасибо за предоставленную информацию по 7 дейке )
Проблемы с газом и в севендейке. Красные трубы и вентеля, засады зомби, выскакивающие с криком:"Выживший, а ты внёс предоплату в рублях за газ!?"😁
...и рубли, которые можно будет выменять на доллары у торговца...
Про птиц. Где блин все птицы? Вороны, выклевывающие глаза (ослепляющие на время например), голуби, гадящие кислотой на голову, стаи воробьев, нападающие кучей по 1 урону. Пчелы там всякие в ульях с медом. Кроты, нападающие из-под земли внезапно. В том числе в шахтах, где можно случайно разворошить логово кротов. Вот как раз пригодился бы огнемет от всякой многочисленной мелочи.
Их всех сожрали)))
Очень хочется новый эндгейм транспорт или доработку старого, например чтобы отвал с шипами на мотоцикле был отдельным модулем который надо найти или создать, и чтобы он действительно наносил урон при таране не только блокам, так же с джипом (ему бы звук доработать сейчас впечатление что он через секунду взорвется когда разгоняется) а на джип добавить возможность поставить например турель автомат как те что для обороны дома (но в таком случае надо обратно прикрутить механику разряда аккумулятора) а для совсем поздних этапов продолжением наземной техники был бы военный грузовик с огромной прочностью и вместимостью, а после автожира какой нибудь лёгкий гражданский вертолёт, детали для которого надо было бы обязательно покупать у торговцев как солнечные элементы за очень большие денежки.
Ого, хотел бы я увидеть квест по добыче ресурсов, хоть разнообразней будет :3
Огненные ловушки- это здорово. 👍
Хочу что бы добавили улучшенные версии крафт станций или например печки для более быстрого создания/переплавки предметов)
Уважаемый пользователь, ожидайте. Скоро к вам придут свидетели мода Undead Legacy и расскажут, как там все прекрасно😅
@@GamesnGrumble Там все прекрасно.....но долгоооооо!!!
@@GamesnGrumble в таком случае пусть сделают наковальню как отдельную крафт станцию, где нужно будет самому себе выковать меч😄😄
Было бы круто если сделали систему огня (чтобы он уничтожал хрупкие блоки, и распространялся), с ним добавить и новые события когда в доме начинается пожар и надо быстрее сбежать, ну и оружие для создание пожаров)
ага и как в икарусе поставил костер на деревянный пол и сжог хату)
Конечн было бы неплохо, но наврятли в севендейке увидим. Горение блоков выглядит криво во всех играх и ресурсов кушает много. А ещё всегда есть ограничение на макс. количество блоков, спалить полгорода не выйдет.
после воды, правка огня еще на 10 лет
И новый квест - затуши дом.
Спасибо за новости. Чем больше ловушек тем веселее!)
Спасибо за новости, очень интересно это было бы "пощупать" в деле. А сроков и ориентиров по дате обновы альфы 21 не было?
Нет, дат никаких нет, даже примерных, только надежды)
до сих пор жду когда вырежут взрывы машин от ударов зомби и кулаков. это нелогично, так как машину взорвать можно только если попасть разрывным патроном в бак
Даже при попадании в бак хрен ты взорвёшь машину. Это красиво выглядит и может быть реализовано только в фильмах и играх)
Это если уж за реал говорить
@@kosoynoobas6354 можно бак взорвать в реале, сложно, но можно.
весь день дома не был, ща покушаем
По новой крафтстанции: думаю это будет что-то типа стола для исследований. 🤔
а у стола для исследований будет 3 уровня? 🤐😎
Огромное спасибо за видео, как услышал голос и постановку речи - сразу подписался)
И, это, вы случайно аудиокниги не озвучивали?
Спасибо)
Одну книгу озвучил, но это было слишком долго и трудозатратно, поэтому быстро это дело оставил)
@@GamesnGrumble А, ясненько, спасибо большое за ответ!
Ебаааа, синие таблетки в мед шкафчиках изменили на красные… перезагружаем матрицу?
1:43 трубный батон?
Лайк, лайк, как всегда!
Спасибо за новости!!!
Спасибо, что смотришь))
Интересные идеи возникают, по использованию этих факелов во время орды.
Может новый верстак это верстак оружейника и броневика?)
Знаю что прочтёшь, и я не устану повторять , как всегда лучший!👍
Спасибо))
а когда собственно выйдет сама альфа? Была хотя бы приблизительная дата?
Нет, приблизительной даты даже нет, никто не знает, все просто ждут и надеются, что хотя бы до конца этого года)
Спустя несколько лет, можно совершенно точно сказать, что оружие им рисовать не дано))
Надеюсь они сделают нормальные прицелы на пушках
Ждем
Лично я жду глобальное обновление лесной местности,к примеру добавить всякие кусты,многообразные деревья,сделать ландшафт реалистичнее.Просто зайдя в 7 дейз после DayZ мне стало плохо
💫Пусть разрабы бумагу в луте (которая нафиг в луте не нужна по паре листочков) заменят на журналы и все будут довольны...
Спасибо за видео, Грамбл! Всем успехов, удач, добра и весёлых побегушек в любимой севендейке! 💫
Если ты пользуешься дробовиком или взрывными стрелами, очень даже бумага нужна в больших количествах
@@laimamax1433 Ключевое тут "в больших количествах" не? Тебе нравится вместо журналов и книг находить по 1-2 листочка бумаги на книжных полках, в почте и т.д.? Лично меня уже утомило это искусственное затягивание игрового процесса путём введения лишнего геммороя игрокам... У разработчиков неправильное целеполагание и извращённая логика(имхо). Вместо того, чтобы проработать и оптимизировать игру, они наваливают "фишечек", добавляя вместе с этим нестабильность, лаги и раздувая системные требования до небес... Вот веришь, нет, ещё ни разу не получилось нормально повыживать в севендейке... Это злой рок какой-то... Только разовьюсь более-менее, выстрою имбовую оборону, займусь плотно исследованием мира и... краш. С завидной регулярностью... 😡🤢🤮
@@DmuzV У меня другие проблемы) Я обычно играю с тиммейтом. Так вот, как только мы более или менее разовьемся, он теряет интерес к этому миру. А если на сервере играем, то случается вайп. Краша еще ни разу не встретили)
@@laimamax1433 Я давно уже не играю в чистую севендейку, ибо с 18 альфы (или с 17?) разработчики стали наваливать вместе с вкусняшками для игроков в игру и откровенный бред. Играю только с модами и модлетами, возвращающими хотя-бы часть того, что нравилось, но что разработчики убрали из игры (под разными благовидными предлогами)... Как по мне, так настолько недружелюбную к новичкам игру, как сегодняшняя севендейка, ещё нужно поискать...
Удач в игре и успехов и всех благ в реале!!!
Евгений подскажи в итоге пожалуйста,зачем разработчики убрали землю,а заменили её глиной!помню в альфе 14,чтобы переплавить глину и найти её нужно найти место нахождение этой глины на карте!Благодарю заранее))Видосик суперр,так держать))
Скорее всего, потому что это было долго и непонятно) ну то есть если игровую механику можно изучить только по гайдам в ютубе - это не самая лучшая механика) можно сказать, что это упрощение, но это полезное упрощение)
Про зомби. Непонятно, почему до сих пор все зомби одеты одинаково. Скукотища. Всем зомби разноцветную одежду. Добавить им оружие, хотя б топор, палку, тяпку какую-нибудь. А то огороды в игре есть, а зомби-дачников нет. Прикинь, бабка с садовыми ножницами нападет из зарослей кукурузы. Или дед с граблями. Или мужик с косой. И баба с серпом. Это будет прям как серпом по.. почкам. И девочка с котенком на руках. Может зомби оба, а может и нет.. И можно квесты со спасением выживших. Из локации их освобождать и отводить к торговцу например. А лучше на базу выживших. Новый Эдем. Где их можно будет потом навещать и торговать. Ну хз, идей столько еще можно добавить.
Автомат 1 качества имеет рисунок чёртика, а автомат 6 - эпическое изображение могучего чОрта!
По новой системе крафта- поживем увидим. По поводу конфет многие возмущались (я в том числе), а ничего, прижились.
Не говоря уже про дрон, такая же история))
@@GamesnGrumble дрон до сих пор жутко багучая хрень... С ним только в шахтах работать чтобы доп освещение было... А жаль. Задумка клевая была
Было бы круто, если бы добавили нормальные скины на оружие и инструменты.
Последняя идея с оружием очень крутая, жаль что этого не будет
Привет, друг! А расскажи пожалуйста, свою точку зрения на счет облегчения процесса получения достижений Steam. То есть в пример, раньше нужно было умереть 500 раз, а теперь достаточно 28 раз. Как по мне то это не справедливо. Как думаешь, ты?
Многие называли эту ачивку бредовой. Всё-таки смысл прожить как можно дольше, а не умирать каждый день. Я за 3,5 года приблизился к 500м смертям, но не нарочно. ☺️
Привет) я за ачивками не слежу и не гонюсь, но некоторые ачивки были недостижимы, а теперь ок. Что касается смертей - умереть 500 раз это много, но смысла в этом нет)
@@GamesnGrumble Снова здравствуй! Да в ачивках по типу: 500 смертей, 750-й этап игры и несколько подобных, в них смысла нету поскольку в подобной игре самый интерес в начале. Проблема в том что я и не один, мы гонимся за ачивками. И когда по 5 часов тратишь на убийство 250-ти игроков. А на следующий день нужно лишь убить 25. Тратится удовольствие от того что ты один из 5 человек которые это сделали, а теперь их уже стало 19 и эта цифра быстро растет.
Смысл таких бредовых ачивок, это "затр@хатся" их выполняя, чтобы выделится среди остальных игроков в сообществе ачив-хантеров(за что дают гораздо больше очков)
Когда можно будет ночь скипать в спальном мешке?
Никогда, в этом же и смысл - ночью просыпаются всякие демоны)
Ухты дверки классные , теперь при отступлении тимейты не будут мешатся в проходе в дверях и хп..ки 7 к маловато надо чтоб добавили 👍👍👍
Пусть будет что угодно, лишь бы по быстрее на консоли вышло, всё остальное для меня не важно)
Вот это уже интересно! Надеюсь разрабы добавят токарный станок. Это было бы логично и реалистично
С изготовлением запчастей для оружия или инструментов? Как в дарке? Было бы не плохо...
Грамбл! Как ты думаешь? Есть вероятность что разрабы могут добавить ловушку с огнемётом в игру? Именно которую мы сможем скрафтить или купить у торговца. На подобии ловушки с дротиками, только с огнём. А заправлять её можно бы было бензином.
Была такая идея давно у них, было бы интересно) но я как-то сомневаюсь, что они это сделают
7DTD всё больше начинает походить на тавердэфенс
Вопрос, а стобой можно в коопе поиграть? Или надо типо какую-то определённую сумму задонатить?
Донаты только для поддержки канала, так просто сыграть пока не получится, но возможно потом)
@@GamesnGrumble ну это вселяет надежду)
Спасибо за новости
Привет, все как всегда шикарно, спасибо за новости!)))
Рад стараться))
Эх.. Хотелось бы узнать, где достать много много порошка... селитры.
Селитра копается в жилах - увидишь на почве такой кристаллический камень - разбивай его и копай дальше, под ним жила с кучей селитры) так же с другими жилами
@@GamesnGrumble спасибо.
Здаров, а есть видео по качеству лута? Сколько не ищу, не нахожу, а в игре я не совсем понимаю почему одни вещи крафтятся 2 или 3 качества, а некоторые лишь первого
Привет, есть видос про лут в Альфе 19, но в 20ке он немного поменялся, видоса про это пока нет. Качество зависит от вкачиваемого перка пока - если на 1 вкачал перк "бум-палка", то сможешь собирать дробовики 2 качества, если ещё на 1 вкачал, то уже 3 качества и тд.
Их можно базукой сломать 4 снаряда и все эти трубы снесутся
Ну, базуку и 4 снаряда ты рано все равно не получишь)
"Стекла разбиты, но они не прозрачные" Хммм,что??
Что? Стекла не прозрачные, просто текстура, там же все видно)
Спасибо за новости!) Затянутый геймплей тоже надоедает быстро, между прочим) севендейка хороша, как раз таки тем, что можно самому ускорять или замедлять геймплей и отыгрывать сценарии какие-то нибыло. Мне вот не особо по вкусу, что его навязывают...
Я бы предложил ускорить сложность орды, чтобы держать игрока всегда в напряжении) а то олдовые игроки на расслабоне бегают с уже заученными базами))
@@GamesnGrumble я прихожу играть ради кайфа и веселья. Напряжения мне в жизни выше головы.
я хочу верхнюю крышку на калаше господи...
Я какое то время не следил за новостями. Подскажите будут ли бандиты караулить аирдроп?
Не будут, по крайней мере, при первой итерации, в дальнейшем развитии игры, может быть, и это сделают
Комментарий для продвижения канала.
Благодарю)
Кто знает какого хрена клетки земли и строений повернуты на 45 градусов? ))
Добавить новых зомби и их градаци... да ну нафиг, вот вам "10к" журналов и новая модель руины(
Подскажите пожалуйста почему не заходит в альфу в 20 до 20.5 а в старую заходит в 19.6
Как это не заходит в альфу 20? Старые сейвы с Альфы 19 не работают на новой версии и миры, сгенерированные в старой версии тоже лучше не использовать - только новую игру на новой карте начинать
@@GamesnGrumble ты не правильно понял у меня до этого в новые версии не заходило
Немного не понимаю... может, ты просто не обновил версию в стиме?
@@GamesnGrumble я полностью обновил но ничего не изменилось
Вот ещё один способ убрать огонь, поставить перед огнём блок
Вряд ли это сработает)
@@GamesnGrumble возможно огонь просто будет сквозь блок идти, а если потом такие ловушки будут, таким образом можно их спрятать
У меня не получается получить Рецепт бензина как его получить помогите????
Жаль на консолях эта игра не обновляется с хер знает какого времени((
это нормально что в тире 5 у меня фпс падает до 20-40? 2060 12gb, 16 ram, i5 10400f
Пока "нормально", потом будет лучше, когда блоки некоторые оптимизируют
У меня пропали все моды и машина , что делать ?
Достать их из креативного меню как вариант
Играю еще с 5й альфы и направление владельцев проекта вижу давно , пока умеренная скептика, но постоянно жду жопры, тем не менее
А undead legacy пробовал?
@@ИгорьЕлкин-и3т еще нет, но смотрел/читал. Вроде интересно
Всем привет, когда уберут рябь на границах текстур?
Попробуй сглаживание с ТАА на высокое переключить, может быть, поможет
@@GamesnGrumble спасибо за ответ) игрался с настройками, ничего не помогает. Гтх 1060 на 3 гб, если что. Но я заметил, что у тебя в видео такие же проблемы(как и у остальных). Будем ждать решения от разрабов.
Когда выход?
Никто не знает
Всегда бесил этот скин на калаш
Ставим блок и огня нет , ахахах . Лучше бы они гидропонику сделали или подземные фермы .
Я еще в 15 версии ставил ЛДС , думая что так расти будет логика жи. Тут уже 21 версия , а разрабы не догадались , ну тупые .
Комментарий
только проблема в том что игрокам не нужен этот вызов, им лиж бы всё и сразу получить, и без трудностей, ненавижу таких это ...... люди. проходят игру за 30ч выкручивая опыт на максимум и берут оружие из креатива. а потом говорят вот игра скучная делать нечего.
00:24 кто эти люди? кому в кайф по 100500 раз перечитывать гайд по арбалетно лучному оружию и рецепту семян юки?
02:07 bl9t
02:45 лесопилка для придания формы блокам.
бедные мододелы еще скрипты для них
Действительно, ведь мододелы и так могут все переделать благодаря разрабам и снискать большую славу, чем они) мододелов теперь славят, а разрабов поливают помоями))
здравствуйте что за вирус у вас здесь завелся один раз посмотрел это видео и при каждом запуске приложения всегда всплывает ваше видео. хотя я закрывал вкладку проверьте
Игра уже не первый год в альфе. Тема с журналами не сильно изменит гемплей. Думаю именно из-за скучных нововведений игра уже всем скоро надоест.
Фигня какая... Ходить ещё искать чего- то. На стадии игры, когда пробить стенку проще и быстрее, чем искать обход- это не работает. ))) На крайний случай, блоком огонь перекрыть. Сквозь него не должно "дуть". А если будет- этот идиотизм надо исправлять.
как всегда никчёмные новости от разработчиков
в игре нет оптимизации, но мы сделаем новую текстуру машинки, именно в этом проблема игры, с нею больше лагать конечно же не будет
кому не нравится, бегите покупать 3090, в чём проблема, за 9 лет разработки это топ на всё лицо
правда что делать когда на видеокарту банально нет нагрузки и проблема не в том что лагает из-за нехватки видеокарты, а из-за того что оптимизации нет - вопрос останется открытым
Слишком много заблуждений в одном комменте (
зомби бы хоть добавили а то ходят все клонированные ))) плавающие зомби и кровоточащие это дебилизм
Ловушка - шмушка
😅
4:35 бригада пожарных прибыла на место и начала работу, в это время какой то мужик с калашом всех положил, суровые будни зомби пожарных
😅
А вот это они, конечно, интересно придумали) Больше разнообразия богу разнообразия!
А по поводу искусственного растягивания игры - ну такое себе... Тут не растягивать нужно, а добавлять разнообразие, вариативность, что-то новое, чтобы игра была реиграбельна, а не надоедала к 30-40 дню.
Хотя в этой игре по прежнему будет многого не хватать. Им бы разнообразие ловушек добавить.
Ещё можно было бы добавить сборку авто на свой вкус и стиль, собирая разные детали и запчасти в автомастерских по всей карте (но это прям уже что то совершенно несусветное помоему).
Какие-нибудь модификации на авто по типу брони, или шипы по всему корпусу, или огнемёт встроенный (+/- как в Mad Max).
Лифты с подъёмниками не были бы лишними.
Новые типы зомби с большим кол-вом здоровья и с регеном (раз в 5 сильнее и живучей демолишера).
Новый зомби с повышенным интеллектом был бы не плох в качестве одного из боссов (мол пришёл такой после нескольких волн орды, повёл бы за собой армию обходя и уничтожая ловушки на своём пути без особого вреда для зомби).
Ферму бы ещё человеческую сделать, а не фот этот вот крафт делянок и всё.. А как же система орошения, или хотя бы доступ к воде? Ещё и без удобрений всяких выращивание огорода происходит -_-
Да и вообще было бы приятно, если б зомби развивались в зависимости от этапа игры: становились бы сильнее, хитрее, умнее, мутировали бы как-то. В общем идей очень много, как ты уже догадался)
Вот да, кстати! И ещё разнообразие рабочих станков бы завезли, а то всё на одном верстаке делается. Какие-то детали изготавливались на токарном станке, какие-то на станке по дереву. У кузницы сделать бы несколько стадий апгрейда, чтоб она видоизменялась и в ней новые рецепты были бы доступны. И обязательно нужен рабочий холодильник и сроки годности для еды. О, и чуть не забыл!!! Надо бы из Left 4 Dead стырить фишку - возможность обороняться прикладом/рукоятью оружия 😎 Прям вот напрашивается 😅
@@Ragnar_Beowulf разрабам не надо стеснятся, взять даркнесс и легаси вместе и засунуть в игру😁
@@dimoon Ну а почему бы и нет?) Это популярная практика делать какие-то популярные у игры моды частью игры. Многие разработчики так делали.
По сути все механики придумывает команда разрабов. Но команда разрабов - это 10-20 человек. А комьюнити то все равно намного больше. И идей комьюнити может дать намного больше.
Игре вообще нужно добавить меньше линейности. Она уж слишком сильно ведет игрока "за ручку". Нет реиграбельности, всегда все одно и то же. Поэтому, как ты всегда и говоришь, становится неинтересно играть после 40-50 дня. Я бы сказал, что даже раньше. Мне игра уже перестает "доставлять" для эдак с 30 примерно...
Да, в игре действительно мало разнообразия. Растягивать игру можно тем же сюжетом, которого не хватает игре. К примеру, в первые несколько дней мародерства домов и зданий, чьи хозяева, которые конечно ходят, вот только они немного не живы, игрок находит окровавленную тетрадь другого выжившего с фотографиями неких лабораторий и заметками самого выжившего об этих необычных находках. И тут начинается основной сюжет, посылающего игрока в несколько мест с этими лабораториями. Удостоверится. В нескольких лабораториях игрок находит заметки с упоминанием компании Хиигаши, и отправляется в главный офис, где находит доказательства того, что они занимались сомнительными экспериментами для военных и вакцины, чтобы обезопасить их от заражения рукотворным вирусом. И собственно с этого момента игрок может начать поиски вакцины на одном из крупных военных объектов или больниц, где и хранили уже готовую вакцину на случай ЧП во всем мире, с готовностью её применить, чтобы получить военное преимущество. Но как всегда что-то пошло не так. И тут у игрока встаёт выбор, как распространить её и способ её создания: самому на машине (по квесту игрок создаёт машину и уезжает в какую-нибудь зону или через торговцев, как бы "оканчивая игру". Титры и игрок может вернуться в свой мир, ну, как это обычно бывает в играх.
К слову делянки, не самый эстетичный блок в земле - на локациях, конечно земля и блоки благополучно соединены без дыр, но игрокам подобную возможность не подогнали. Вот если дать игроку в руки тяпку и вот - огород на заднем дворе ;)
А если в сюжете добавить получение некоторых рецептов и фермерства, как одной из механик(необязательной - твой персонаж от сезона к сезону питается почти одним жаренным или варенным мясом), а также возможность получить некоторые рецепты лекарств, такие, как травяные и обыкновенные антибиотики, а также витаминов, как защиту от заражения. Ну и т.д.
Мне кажется что я не доживу до релиза... начинал играть в эту игру еще в далеком 2013-ом, сейчас мне уже 40 лет, а она до сих пор в альфе :)
Прошло 9 лет с момента запуска игры в стиме: разработчики добавили рисунок на мачете и двойную дверь... неужели в это еще кто-то играет ?:)
Да, в это играют, и довольно активно, 30+ тысяч онлайн каждый день. В данном случае не вижу разницы между альфа-версиями и пострелизной поддержкой игры патчами с новым контентом
На счёт Калаша: Надаюсь что это будет зависеть от красителя, а качество будет показываться в потёртостях!
Ну, хоть на этом канале политотой не гадят, в отличии от некоторых каналов по 7 days to die.
Добро пожаловать в тихую гавань)
Я понял о ком ты
Меня бесит постоянно нажимать на кнопку "изучить" при прочтении журналов сейчас. Добавят ли они авто-прочтение не изученного чертежа или журнала?
Вряд ли, ведь их можно будет принести напарникам по команде
Странное чувство, я похоже впервые не особо жду новую альфу
+
У меня интерес пропадает и без стальной хаты и пулемёта. Систему выживания надо улучшать
Это же можно заабузить такие ловушки, типо взял задание где такие есть, отменил либо выполнил но другим путем, ловушка осталась и ты застраиваешь там базу, хммм.
Да да, так и надо будет делать))
надеюсь это большие мелочи ото не хочется чтоб поулчилось ещё раз а20 которая считай а19
Один фиг хрень полная... В Undead Legacy сделано лучше и интереснее...
Вопрос только Зачем? Есть модификация Undead Legacy в котором крафт в разы разнообразнее и интереснее. Я конечно понимаю что это модификация и у разработчиков свое видение на игровой процесс, но все же к нему стоит присмотреться
Про акккумы. При разборе тачек аккумы должны быть разряжены с ходом времени. Или частично, или полностью. И надо добавить великов и моциков на карты, для их разбора хотя бы. А то странный город без великов. И колясок. И зомби-детей..
Интерактивные ловушки конечно в ролике смотрятся не плохо, но я прямо чую скрипты в этой картине. Так что есть сильные опасения, что разрабы даже не постараются заложить вариант прохождения по стелсу.
Журналы начинают всё больше меня наводить на мысль, что разработчики ненавидят манчкинов. И так книг больше сотни, из складывать некуда, а такими темпами их под пять сотен станет……..
А зачем книги складывать? Разбирай на бумагу или продавай. А журналы могут и стакаться вместе, их всего 23, большую часть из которых ты будешь прочитывать и забывать об этом
@@GamesnGrumble В начале игры я обычно редко качаю торговлю, так что меня душит внутренняя жаба продать их на пару дюков дешевле чем мог бы) Ну и само собой для коллекции)
Я может не так понял, но мне казалось что будут журналы для каждого вида оружия/инструментов, а это даже по четыре журнала на штуку звучит как дофига.
Будет 23 вида журнала - например, журналы по дробовикам охватывают сразу все дробовики от трубчатого до автоматического, журналы по пистолетам - все пистолеты, и так 23 элемента, в том числе инструменты, ловушки, аптечки, верстаки и так далее.. в каждом из 23 видов будет условно говоря по 50-100 страниц, которые игрок и будет собирать. Но неизвестно пока, как часто будут эти журналы-страницы падать
@@GamesnGrumble Приятно конечно, что они будут занимать всего 23 слота а не 1150-2300, но пока что звучит как что-то крайне напрягающее.
Возможно конечно, что это эффект «У страха глаза велики», и на релизе эта система не плохо впишется. Посмотрим.
В крайнем случае придётся пожить какое-то количество дополнений с модами/с активными читами, благо с этой стороной вопрос у игры все организовано хорошо.
не понимаю когда разрабы поработают над водой... плавание тупорылое, лодок нет, зомби толком плавать не умеют и тд
Ловушки начинённые магией газпрома, а что? Звучит хайпово)
Спасибо за новости 7 Days to die!
Спасибо, что смотришь))
Мне кажется сделают отдельный верстак для боеприпасов!