Ко дню железнодорожника: анонс релиза Russian Railway Simulator
Вставка
- Опубліковано 1 сер 2019
- В преддверии праздника, разработчики RRS Дмитрий Притыкин (maisvendoo) и Роман Бирюков (РомычРЖДУЗ) представляют проект симулятора, рассказывают об истории его появления и перспективах развития.
В ролике использованы фотоматериалы с сайта "Паровоз ИС"
Красавцы!!! Дай вам Бог сил и терпения довести всё это до ума!!!
Класс! Молодцы :)
ай да молодцы
Вот это новость!!! Порадовали так порадовали!!!! Надеюсь очень, что данный проект заживет новыми красками и физическими возможностями, где в здсиме это не возможно было реализовать, я имел ввиду в построении профиля путей и развязок, а если еще и по всем боковым путям будет возможность ездить, но тогда Вам господа от лица всех пользователей и любителей отечественной жд низкий поклон. Ауффф Лок и вагоны Ромыча хороши. За что я уважаю таких людей как Роман и Дмитрий, мужики не гоняют впустую воздух, как говорится мужик сказал, мужик сделал. Вопрос к разработчикам, будет ли реализован форум данного проекта?
> Вопрос к разработчикам, будет ли реализован форум данного проекта?
Будет
карты бы ещё были а так игра класс мне понравилось
а где взять маршуруты и как вообще начать движение?
Идея неплохая и интересная, но боюсь, что проект будет развиваться очень медленно: два разраба - это крайне мало. Надо команду энтузиастов сколачивать. Ведь тот же MSTS или Trainz не два человека создавали - там работали целые фирмы из программистов, моделлеров, звукорежиссеров и т. д. И эти люди работали профессионально, т. е. за деньги. Бесплатность вашего проекта, с одной стороны - это хорошо, а с другой стороны - мало кто захочет часами сидеть и что-то делать, понимая головой, что это все бесплатно.
Лично я готов вам помочь. Для ZD Simulator (ник на форуме Boris M777) делал несколько перекрасок вагонов для трафика, несколько сценариев (их немного, но все попали на сайт в Дополнения и по ним катают на допуск в мультиплеер), ну и еще там по мелочи... Знаю неплохо Adobe Photoshop и Adobe Audition. Если интересно, пишите.
Борис, не надо вот рассказывать про эти команды. Пример с загнившим ZDS, открыто демонстрирует тот факт, что все эти команды, способны только тусоваться на мультиплеерах, гноить тех, кто умеет больше, чем они вместе взятые и устраивать встречи форумчан. Да, контент делается годами, но он делается и не командами (как вы думаете) а единичными людьми. То же касается всех остальных симуляторов. Мы без всякой команды, смогли сделать то, что не в состоянии сделать ни одна убермегакрутая команда. Два человека, вполне достаточно, что бы построить игру. А вот создать контент, тут да, желательно привлекать энтузиастов. Но у нас в этом и состоит идея, что бы привлечь не очередных мультиплеерщиков, а художников-графистов, которые готовы делать интересующую их модель локомотива/вагона. Именно для этого мы постарались сделать игру максимально трансформируемой под внедрение любого типа ПС.
То же смое касается и звукового оформления. Для ZDS, сделана программа TWS, которой по сути дела, плотно занимались только два человека: я и Дмитрий Говоруха. А не какая-то там команда...
Если умеете, вперёд - связывайтесь всё покажем расскажем. Но нам нужно дело, а не пустые слова, что мол есть, где-то завалялось и т.п.
@@romich_rzduz Роман! А я словами на ветер не привык бросаться. Если предложил помощь - значит готов это сделать. Как с вами связаться? Ни под этим видео, ни на главной странице вашего канала нет ни одной ссылки.
@@Boris_M777 Связь пока через ВК, vk.com/maisvendoo, например, или по мылу maisvendoo@gmail.com. Остальные ресурсы, которые сейчас в работе будут открыты после сентябрьского релиза. Будет и сайт и форум
@@RussianRailwaySimulator Обязательно свяжусь с вами после сентябрьского релиза.
Борис, в данный момент не два, а три разработчика.
увидел у вас на сайте что можно скачать маршрут например из киева. ок, скачал, а дальше то что делать? чтобы по нему проехать
Скачай zdsimulator и будет тебе счастье
клавиши с f1 и так далее с F не работают, ничего не происходит
Сделайте хорошую оптимизацию и граффу
а електровозо вл 80т тоже будет
Н-ну, если найдется смельчак, который возьмется его сделать, то будет конечно
@@RussianRailwaySimulator сделайте чтобы не по клаыишам наживамть а мышкой так бвбет интересней)
а можете мені дати силку на сайт там де ви брали фото матеріал будьласка боніде не моожу знайти будьласка дайте мені силку на сайт там де ви брали фотоматеріал
а с помошью мишкой тоже можна управлять етім красівим електровозом
Мышиное управление только у камеры
ну норм а как приобрести?
В видео было сказано, что релиз будет 1 сентября!
Релиз проекта состоится 1 сентября, о чем будет сообщено на канале. Приобретать не надо - проект бесплатный и открытый
А то на трайнз 2012 похоже
у мене 32 бітна система чи підійде для мене ця гра чи ні підійде
Ребята приветствую. Как старый жд симуляторщик,хотелось бы высказаться. То,что самому Вячяславу надоел его проект стало понятно году эдак в 14,но зачем за основу брать жд сим не совсем понятно(я конечно понимаю,что у вас Роман накопилось очень много разработок под здс ), но кроме физики и мгновенной реакции на то что ты делаешь в отличии от других железнодорожных симуляторов реакция мгновенная. И вот когда я услышал про задержку был немного разочарован. Потому что играть в жд сим я начал в 2012 году сдвиги по графики были,но они так меркнут даже с трейнзом 2012 не говоря уже о других. И что всегда цепляло в здс- то что нужно всегда работает, не тормозит, до фига сценариев,подвижной состав более менее адекватен. Путанно объясняю прошу простить время ночь,только с рейса(работаю водилой). Кстати безмерно рад видеть вл 60, очень ждал его с каждым релизом, ибо слава его обещал,но не сложилось. Так вот вы говорите, что стремления к реализму нет а это был единственный плюс жд сима, прритом берете его в большинстве случаев устаревшие маршруты,если уж используете утилиту под подгон под ррс, то может стоит создать базу моделек и текстур, чтобы смотрелось глазу намного приятней, а то получается какой то второй ртс. Извините, что критикую все ваши дополнения к здс очень нравятся, это действитедьно приносит новых красок. Еще бы хотелось сказать- не стоит отдавать разработку локомотивов,вагонов и электричек в частные руки, это уже все пройдено в том же трайнзе. Где 95 процентов подвижного состава не пригодно к использованию,хотя с виду его очень много. Может чтио то и забыл,ну да ладно. Успехов вам ребята!!!
Уважаемый, вы ничего не поняли и даже не слушали то, что мы говорили на видео. Я сожалею.
RRS - это свободный продукт на совершенно другом игровом движке и с совершенно другим принципом работы. Причём тут ZDS? За основу контента взяты не просто наработки по ZDS, а качественные наработки. Но для вас судя по всему разница не велика.
-"При том берете его в большинстве случаев устаревшие маршруты"
Мы берём не устаревшие маршруты, а те, которые хорошие и интересные. И поверьте, Конотоп-Сухиничи это вам не очередное официальное, платное фуфло с форума.
> Еще бы хотелось сказать- не стоит отдавать разработку локомотивов,вагонов и электричек в частные руки
А в чьи руки её отдавать? Всегда задавался вопросом - откуда у людей вера в доброго царя-разработчика который один единственный все знает и умеет и может сделать правильно. И только Он один. У меня ответ один - эта мысль годами прививалась пользователям ZDS господином Буневичем и Ко. Что из этого получилось, видно по текущему состоянию того проекта.
Система RRS позволяет при желании реализовать ПС с нормальными характеристиками, в отличие от того же трейнз или мстс, поскольку дает полный доступ к физическому движку игры. Нужны просто руки, голова и желание изучать и понимать техническую документацию по ПС
@@romich_rzduz Очень внимательно слушал,пересмотрел и даже почитал про проект на сайте. Писал немного не в себе. Надеюсь,Дмитрий не обидится если отвечу вам в одном коменте. Во первых ребят,я полностью за вас, графическими работами Дмитрия восторгаюсь уже давно,но ребята будьте добрее. Вы упрекаете форум, что там и слова против не скажешь,но вы сами этим грешны. Да есть интересные маршруты,но устаревшие. Мне почему думалось Что бэтка будет Конотоп-Сухуничи. Если отдавать разработку на сторону- то модель то выйдет красивая но будет ли долгожданный реализм. Вот этот момент очень смущает. Не нужен царек-нужен человек который это все грамотно сможет настроить. Извините повторюсь в трейнзе моделей хоть отбавляй, а толковых единицы. Немного пугает приторможивание между двумя движками-опять в жд симе реакция на действие мгновенная. А так с нетерпением жду релиза
@@user-gd7uj7tz3u Есть кстати давно идея для трафика незнаю насколько реальная в форум жд сима даже писать ее не стал,никто я заниматься не будет,но может вам будет интересно. В жд симе при составлении сценария пользуются служебным расписанием можно регулировать скорость, остановки впереди идущего состава и его исчезновения, а что если расширить эту функцию?! Генератор сценариев, то есть сделать отдельно подпрограмку в которой забить служебное расписание для этого участка и номера поездов же отличаются то есть пригород, пассажирский,грузовой. И чтоб эта программа генерировала сценарии. Например захотел прокатится выбрал поезд,а программа автоматом высчитывала трафик(где кто куда, скакой скоростью и остановками должен двигаться). И интересно будет ли реализованно движение по всем возможным путям-если да, то тоже бы как то автоматизировать это-если забыть,про т что писал выше. То в меню выбираем место старта и место остановки, и так чтоб маршрут был составлен правильно,а не через пятое место как в трейнз. Вот такие мыслишки вслух. я не програмист и не моделлер но хочется чем то помочь
-"Вы упрекаете форум, что там и слова против не скажешь,но вы сами этим грешны."
Ну и конкретно в чём же мы тоже грешны, интересно? Приведите пример?
То что я резко и негативно отношусь ко всяким балаболам, которые всё что умеют, предложить очередную бредовую идею, впустую сотрясая воздух - это грешно?
Да, я не спорю, тоже могу быть где-то не прав. Но в отличии от дегенератов с форума, я легко признаю, что был не прав, если мне предоставят доказательства.
-"Мне почему думалось Что бэтка будет Конотоп-Сухиничи."
Здесь я вообще ничего не понял. Маршрут Конотоп-Сухиничи давным давно не бетка, а полноценная версия, уже как 4.0 и давным давно выложена для ZDS в общий доступ, адаптация под RRS так же будет. Или я что-то не так понял, с вашего текста?
-"Если отдавать разработку на сторону- то модель то выйдет красивая но будет ли долгожданный реализм. Вот этот момент очень смущает."
А меня ни сколько не смущает. Ибо привлекательность любых идей и разработок в том, что их может сделать ЛЮБОЙ желающий, а не какой-то там избранный бог, которому с какого-то хрена все должны кланяться в ноги и умолять внедрить интересующий их тип ПС. Да, грамотных разработчиков мало, но они есть и не один на всю страну.
-"нужен человек который это все грамотно сможет настроить."
Есть уже как минимум два таких человека, которые приложили к этому усилия и вместо болтовни родили симулятор. Как он будет развиваться, зависит от того, насколько он будет рентабелен при создании дополнений. ZDS мы уже прошли, это глухой тупик. Поэтому наш проект абсолютно открытый. А если вам нужен реализм, так никто не запрещает, садитесь за С++, пишите свой модуль физики для интересующего вас локомотива и будет вам реализм! Всё это будет доступно в RRS уже сейчас.
доречі інші електровози будуть наприклад вл 80 с і вл 80 т і вл 40 у доречі надчот вл 40 у одеської залізниці депо КОТОВСК 1414 у мене е текстурні фото кабіни і самого електровоза
Такими темпами ми українську мову зробимо другою офіційною на нашому форумі. Радий що цікавитеся, але по впровадженню локомотивів доведеться почекати, бо поки наш проект м'яко висловлюючись пісяє в пелюшки ще. Але всіляко радий увазі і дякую Вам за підтримку.
Уверен что Ромыч сделает
а маршут Котовск Одеса підійде с zdsimulatora на етот сімулятор
симулятор совместим со вcеми маршрутами ZDS. Без исключений
совсем не понятно как управлять.
+