Систему FIR нужно обязательно доработать, как только она вышла, стычки между чвк стали в десятки раз менее прибыльными, что привело к тому, что никто не хочет файтится: ты больше денег на магаз 995 патронов потратишь, чем на то что слутаешь с убитого этими патронами чвк
Мне система FIR не нравится тем что она почти полностью убила продажу модифицированных образцов оружия, если раньше можно было найти на барахолке оружие на любой вкус,стиль игры и кошелек, то теперь только стандартное, с рейдеров и редкие оригинальные сборки
всё правильно, в этом и есть проблема. Пример : я разматал ЧВК , слутал их , но использовать их лут не намерен , а он ценный ( оружие или снаряга ) = продаю продавцу за копейки.
Очень плохо отношусь к системе "найдено в рейде". некоторые предметы на локациях вообще не появляются, соответственно ты не можешь их купить, пока не прокачаешь торговцев. Так же цены на хорошие патроны взлетели в разы, и теперь ты не можешь себе позволить на маленьком уровне купить топовых патронов и противостоять прокаченным игрокам.
Об этом уже был разговор, и не единожды. Все как в реальной жизни. Есть средства - получай топовую снарягу и бегай как терминатор(почти), нету - прячься, выживай, охотиться на ботов, копи...
@@scrambler4773 не поверишь, но только так ты убьёшь нескольких зайцев за раз: тут тебе и читакам намного меньше клиентов, и крыс кустарных станет меньше, и не будет дичайшего дизбаланса, когда ты со стоковой скс, а против тебя алтын и слик.
Забыл сказать про убогое распределение уровней лояльности у торговцев. Когда бегаешь с полузатюненным калашом на бтшках, тебе открывают ВПО-209 и МР-133, ну это дебилизм же. Или ЮМП, который чуть ли не 30К стоит, ПЛ-15 вообще скин на глок, открывающийся на 33 уровне, тупейшие награды за квесты, чаще в убыток уходишь
Система FIR крайне ломает не только логику игры и экономики, но и ПВП. Раньше на ПВП можно было хорошо зарабатывать, сейчас выносить выбитую броню и что-то кроме мета-сборок себе дороже. Броню чинить очень дорого или продать за копейки (некоторые виды брони вообще стали неиграбельны, после повышения цен на ремонт), а не метаганы дорого доводить до ума и дешево продавать. + дорогущие патроны. Вот и получается, что сейчас ты либо идешь долго фармишь (что вообще-то скучно и не вяжется не с лором, не геймплеем) и только после накопления капитала можешь спокойно идти и именно воевать. И при это ты будешь в рейдах встречать часто достаточно бедно одетых игроков, которые идут фармить или делать квесты, и тебе просто не выгодно с ними воевать (либо отъедешь, либо потратишь больше на патроны). Вернули бы хотя бы цены на жетоны старые, было бы лучше. А еще лучше сделать квесты, после выполнения которых тебе раз в сутки будет приходить оружие/патроны/снаряга/расходники (биткоин ферма не тоже самое, так как для ее нормальной работы надо ох как пофармить). Пусть не топовые, условно 4го класса. Тогда и воевать будет интереснее и ЧВК будут выглядеть посолиднее, а не как сейчас (50% выглядит словно личная охрана шейха с самой лучшей снарягой/50% словно ограбили заброшенный склад и бегают в снаряге прошлого столетия). А топовые патроны ("игольники", 995, м61 и тд) выдавать только за дейлики, раз они не знают как их балансить. Игра давно превратилась из хардкорного шутера в фарм-симулятор с элементами стрельбы. Все уже давно выучили мета-сборки, распрыжки, раскидки, тайминги. Уже давно побеждает тот, кто быстрее прокачал навыки и нафармил себе на лазерган с Алтыном. Как по мне введение барахолки было самой большой ошибкой (даже с точки зрения лора и атмосферы), и еще большей ошибкой попытки БСГ ее сделать типо независимой и саморегулируемой (уже проходили это, когда просто невозможно что-то купить по адекватной цене). Все это очень грустно, что игра движется непонятно куда, без конечного видения и цели, а лишь основываясь на мимолетных хотелках разрабов или игроков.
Барахолка на момент введения была просто офигенной фичей. Как только убрали категорию кейсов оттуда и завезли FIR систему сразу всё сдохло. По итогу игроки сейчас фармят видеокарты и закупаются, и это так тупо.
Я как то припёрся за дикого в трёшку а там парочка лежит фулок их заводские нагнули,так кроме оружия в принципе и брать не фиг,броники что по 10-13 кг весят лесом,ремонт конский а торгашам за копейки ))) Вот и подматал два ствола,магазы с патронами и разгрузку и то это для личного пользования ))) Бегаешь бывает челоботом и кругом дорогущие выбитые броники валяются,они на фиг ни кому не сдались )))
Как-то на Таможке перехватили крупную партию контрабанды Звёздочки, которые переносились в специальном медицинском кейсе. Контрабандисты были оснащены НАТОвскими образцами вооружения и средствами индивидуального бронирования 6-го класса, с тепловизионными прицелами, так же использовали экспериментальные образцы боевых стимуляторов, для переноса тяжёлых грузов и повышения выносливости. При задержании контрабандисты попытались оказать сопротивление и были уничтожены силами патруля. Груз был изъят и приобщён к вещьдокам.
Если сделать дефицит и т.п. западные игроки сбегут,они просто не поймут как так ? Какой ещё дефицит и почему они должны бегать с АКСУ найденное у какого то бомжа Васи Дефицита )))
a) Это даст читерам повод фармить игроков по КД и продавать их лут, а потери в репутации торговцев (или что предлагалось в качестве контры большого объема конкурирующей продукции так и не понял) их будет мало волновать, т.к. они всё-равно меняют аккаунты раз в неделю-две. Сейчас +- все читеры в лабе, пусть пока там и сидят б) Это можно заабузить, если зайти двумя пачками на пустом сервере, например, на ночной завод и просто передать кучу лута (честного или читерского) между двумя группами ЧВК, и они все будут перепродаваемы и квестосдаваемы Экономику, конечно, надо фиксить и обсуждать, но это, как я понял, пока не так важно для разработки, ибо еще куча не добавленных фишек изменят игру в принципе и ребалансить экономику 200 раз это просто потеря времени
@@СеменШунейкин Это да, но тут именно речь о том, что ты можешь купить предмет Х, попробовать зайти двумя пачками в один рейд и "создать" найденный в рейде нужный предмет, или перекинуть миллион сликов, которые тут же перепродадут на барахолке. А по пункту а, то что и сейчас такое случается - да, но всё же по ощущениям совместки в лабу случаются чаще ибо там гарантированные деньги, когда как лут игрока перепродать не получится, только использовать, что нужно не всем.
Справедливо, но это все же сложнее и предпочтительней, чем старая система. Плюс, возможно не стоит снимать статус купленных предметов у предметов бартера, которые как раз в основном и требуются для квестов или убежища
Все же FIR важна. Если сделать только метку "куплено", то читерам станет легче жить. Не такая уж им проблема выкосить локацию и пропылесосить лут с нескольких рейдов, а потом заRMTшить его какому-то челу, который возьмет его в подсумок и отъедет. А галочка-то вот она! Пойдет на Барахло его продавать или квест сдавать. Сейчас же читерам посложнее - мало того, что этот самый лут надо найти именно в том же самом рейде вместе с этим "прицепом" башляющим, так надо еще сделать так, чтоб тот до конца рейда дожил. Хоть какая-то головная боль. FIR не поломала экономику, в общем-то. Да, искусственный дефицит, иногда гемор на ровном месте, но Убежище позволяет многое накрафтить, так что не так уж и страшно. Жесткая инфляция? Ну так все в одной лодке, болтов по 30-40к налутать может любой (Onepeg, вон, вчера видос как раз выпустил). Да, девальвация, но ниче страшного, если играешь в игру, а не заходишь в нее после 3-месячного перерыва. Забавно было даже наблюдать за тем, что происходило с Битком и виядхами и насколько близко это симулировало релаьную экономику с небольшим предсказанием.
Какую бы они лютую дичь в игру снова не ввели в экономике это только ухудшит игру для честных игроков, читеры как были так и будут играть, так и будут фармить чтобы продавать рубли за реал только другими способами. И действительно больше всего их той шляпы которую они называют "найдено в рейде" это невозможность продать шмот с убитых чвк
Скорее борьба с читерами. В основном именно такие типы быстро фармят нереальную дичь. Причем встречая пати из 51 и 3 6-9 лвл (на днях было) понимаешь что он это нихрена не мог вынести за один рейд на всех. Забрать повезло-спавн гранат Ван лав и то об одного с са слилось 2 из 3 с вал/ХК. Ну не верится мне в аим из са голова глаза короткой очередью от 6 лвл
Ну допустим я с 6 лвл ходил в трупере, улаче, с обвешанной мкой и кс23. Во первых потому что я развалил будучи челоботом с другом на таможке сквад из трёх курьеров лута, когда они хотели спокойно выходить на всрф, а мы шли на старую заправку мимо (upd и это не к тому какой я крутой, а к тому, что Тарков это игра не только про скилл и лут, а так же про везение, никто не гарантирует побитому игроку в конце рейда то, что он не схватит люлей от дикого с муркой у выхода), а во вторых потому что друзья 20+ лвл уже залутаные не стесняются поделиться гиром иногда. Так что 8лвл в слике и с хеклей нифига не странно тем более в конце вайпа.
@@Valera0071 трупер хер с ним вопрос больше именно из за совокупности стрельбы, и мета сборок. И их слишком много. В принципе у меня лично к концу вайпа вопросы к жёстким типам 0-15 лвл с метами. Трупер/м2 и +- собраное оружие это одно, а прям мета в сликах/жук6 удивляет с фул собранными мками. Оно слишком дорогое чтобы с ним гонять не имея наигранности. А столько вайпеувших акк? Ну смешно. Или типы на лабе убивающие все что шевелится 5-10 лвл.
@@vhvxvbcx9796 ну софтеров в целом много в игре. Но их можно вычислить по внешнему виду. Это почти всегда атака торчащая из за любого куста, какая-нибудь душнилка здоровая на глушителе, глухой шлем с забралом. 30-40лвл (потом их банят 😂) Ну и его ты тупо не успеешь увидеть, положит с километра как нех. Те кто пользуются услугами софтеров - это да. Но я их тоже понимаю, если бы не друзья, я бы наверное тоже пошёл к софтерам за каким то адекватным лутом, в конце вайпа играть на 74 калаше в сш и м1 которые дают при покупке - это ад и мазохизм (максимальная версия у меня, как играть на более низких вообще хз, там супер бомж и схрон как однушка в Москве). Слики, мета и прочее это уже перебор я не знаю кто с таким ходит вообще кроме стримеров 🤷🏻♂️
в предложении есть одна проблема ,если я правильно понял то когда выносишь какой либо лут в рейд на нем появляется галка ,и это уже проблема ,читер выносит красную карту отдает игроку а тот продает ее на барахолке ,или даже просто любой другой лут ,т мы по сути возвращаемся к тому же самому что и было раньше
Начнем с того, что в игре экономика убита в игре в нулину, её фулл надо переделывать (как минимум у торговцев). Если смотреть с точки зрения логики, то да всё оч плохо, если подключить здравый смысл то получается... 5:18 - этож какие товары у нас вовсе пропали? Я могу назвать тактику тула на крышку ствольной коробки, но её в целом в тихаря попытались убрать из игры когда добавили новые крышки ствольных коробок. Повысились цены на них, да из-за того, что товара меньше и только "в рейде", но сильно не подскочит, убита комиссия, это когда я пытаюсь продать сухари за 300К а комиссия 800К, хочу продать пистолет за 1К, комиссия 360К, есть некий средний ограничитель не волнуйтесь. "Игроки находят все эти предметы, но возможности их продать зачастую попросту нет" - опять же, это чё за предметы то такие? Почему нет, потому, что умер и всё? я не вижу лютого дефицита в предматах кроме цветных лаб карт, они сами по себе редкие (точнее красная и только). 5:49 - по большей части применимо только к меченке, невелика беда, тк это мало что дает и ты все равно можешь пойти проверить а вдруг что пропустили или чуваку не влезло. толку от этой инфы оч мало. 6:54 - оч глупо тк вы "дыру в логике" никуда не денете, а топите чтоб такого не было. Вы говорите мол чем вещи найденные в рейде на чвк отличаются от заспавнишихся - ничем! У меня вопрос а чем вещи купленные у торговца хуже тех, что барахолке в таком случае - ничем! 7:08 - спасибо вернешь тупо перепродажу вещей как было до этой системы, купил у торговца и слил на барахолку, тут тож самое только суммы чуть меньше. Вернешь ботов которые будут скупать вещи и перепродавать, гениально. "Торговцы будут не довольны и это повлияет на репутацию игрока" - зашибись а как её пополнять предложите? А че с вещами которые продаются у нескольких торговцев сразу? 7:41 - барыги ликуют, попасть на 1 сервак в разных пати оч просто, вернешь рмт (тк в квесте можно сдавать предметы) с новыми функциями, плюс можно будет абузить так и наварить бабки, но если все так начнут делать экономика дропнется Что по итогу. После всех этих ваших действий РМТ вернется в изначальный вид, появятся боты перекупающие вещи на барахле, останется тупизм по типу купил у торговца, нашел в рейде или купил на барахолке, но часть можно продавать, часть сдавать на квесты, часть никуда нельзя. Получается вы изобретаете велосипед? Вот именно по этим всем причинам это всё так и выглядит, то что вы предложили чушь полнейшая я абсолютно не согласен. Ваши предложения противоречат вашим же жалобам. Это игра и если в ней есть условности это нормально, тк играть в жизнь 2 неоч весело, я по большей части доволен системой "найдено в рейде" и максимум, что я предложил бы, это чтоб только вещи с чвк можно было продавать либо торговцам за нынешнюю цену, либо на барахолке но с немного повышенной комиссией, ну или с той же, но для квестов ониб не подходили.
И вот не ввели они донат и что,что-то изменилось?Нет,это сделали за них на фанпее:Хочешь ледыкс,контейнер,валюту?Купи,тебе продадут читеры которые зарабатывают на этом вместо БСГ(может просто они любят смотреть когда так сказать,вишенку съедает кто то другой,и получать от этого удовольствие,тоже своего рода Куко...),но там ведь тоже не дураки и по итогу они читеров банят,и они просто покупают новый АКК отдавая часть,ЧАСТЬ своей прибыли БСГ на новый АКК.Хотя БСГ могли получать всю прибыль СЕБЕ,если будут люди которые хотят купить внутреигровое имущество,они это сделают.Вопрос только в том у кого они это купят.А по итогу в игре нету доната,но есть читеры,как по мне лучше донат чем читы.Но мы лучше добавим новую комнату на лабе,и ТТК ещё повысим.
предложение абсолютно бесполезное и легко абузящееся, берем 5-6 сговорившихся барыг, забиваемся закупленным у торгашей лутом, выходим по счету на завод на каком то пустом серваке, еще и ночью для гарантии и скидываем барахло друг другу, вуаля галочка "куплено" пропадает, мы идем барыжить на барахолку. И все вернется как было до галки найдено в рейде, ну и топористы опять же вернутся. Собсвтенно изза этого абуза и нет галочки найдено в рейде в чвкашном гире.
Нужна не доработка, а полная переработка экономической составляющей игры. Причина "корявости" экономики Таркова в недопонимании разработчиками того, что же такое "выживание" в Норвинской зоне (ну, не довелось ребяткам пожить в лихие годы, и слава Богу, что не довелось) плюс отсутствие анализа на действия игроков при той или иной ситуации в игре. Вынес с рейда ценный лут и отнес на Барахолку!? Так это ж прямой посыл к появлению читерастов. Игрок будет производить в убежище только недостающие предметы и не будет использовать производство как источник получения дополнительного дохода!? Норвинскую зону заблокировали, но интернет там оставили!? Разработчики, вы серьезно? В подобных зонах блокируют все средства связи и майнить биткоины у вас никак не получится. В зоне военного конфликта ценность имеют только медикаменты, сигареты, еда, вода и патроны и стоить это должно очень дорого и быть постоянно востребовано вне зависимости от уровня персонажа. Зачем Диким разведданные? Кто то может это объяснить? Отправлять Диких (местных бандюков) за водку, самогон, сигареты, медикаменты вполне логично было бы. Критикуешь - предлагай. 1. Все предметы разделить на "внешнее применение" и "внутреннее применение". В предметах внешнего применения заинтересованы Торговцы - квесты, бартер. К таковым предметам относится военное имущество, электроника и разведданные. (Ну накохрен Прапору, например, плоскогубцы? За пределами Таркова с ними проблема? А вот VPX или военная плата уже интересны для него). Одна флешка хранит мало информации, а 3-4 больше. Одну флешку с информацией Торг купит за недорого, а за разведданные с 3-4 флешек уже значительно дороже заплатит. Флешка, скрафченная в убежище информации не несет и нафиг никому не нужна пока в рейде с компов не закачал на нее нужную информацию. Предметы внутреннего применения - инструменты, еда, напитки, медикаменты, короче, то, что требуется персонажу для жизни и то, что заинтересует Диких. 3. Оружие. Продавать оружие на Барахолке категорически запрещено. Получить ствол можно только путем покупки у Торговца, в качестве трофея и собранного самостоятельно в убежище. Обвесы ищи в рейде либо у Торговцев получи за выполнение заданий. Все оружие на локации (в ящиках, у ботов, кроме оружия свиты и рейдеров) имеет 1-3 модуля в отличном состоянии, а остальные в критическом (выстрелов 10 ствол то выдержит, а потом точно заклинит). Нашел ствол, принес в убежище, разобрал. Исправные модули отложил в сторонку, а "крит" либо Скупщику за копейки, либо выкинуть. Оружие боссов, свиты и рейдеров, естественно, в отличном состоянии. Насобирал исправных модулей и потом бесплатно ствол себе собрал на верстаке. 4. Патроны. Заводские патроны, купленные у торговцев или найденные в рейде продавать на Барахолке нельзя, а вот самопал из убежища можно - скрафтил в убежище и продавай сколько твой душе угодно. 5. Барахолка - чтоб вы понимали это местный "черный" рынок, рынок для местных жителей, а не для толпы ЧВКашников, т.е. на этом рынке продаются только товары "внутреннего применения". В этом случае Барахолка станет помощником игроку - собрать необходимые материалы для строительства, купить медицину, еду и напитки, собрать комплект сигарет для отправки Диких за добычей. Никаких видеокарт, LEDX там не продают это все Торговцам. 6. Убежище имеет три уровня развития и каждый последующий уровень позволяет призводить предметы более ценные нежели предыдущий. Самое важное - то, что можно произвести в убежище невозможно найти на локации в рейде. 7. Оружие, хранящееся не в оружейных кейсах ржавеет и быстро приходит в негодность, а потому забивать схрон стволами смысла не имеет, а больше 3-х кейсов в схроне не разместить. То, о чем я рассказал только часть изменений, но и по этой части видно, что Торговцы в Таркове это не лохи, занимающиеся благотворительностью, а настоящие "акулы капитализма". Читерастам сложнее будет продавать за реал игровое имущество. Игроку придется действительно выживать и чаще ходить в рейды, а не копаться в схроне. После 40 уровня игра не остановится ибо у игрока не будет сотен миллионов и схрон, забитый стволами и броней
Настоящая версия игры не является конечной и разработчики уже многократно говорили о экономике. В частности планируется и подтверждено многократно: 1. Ввод пула предметов. (пример: Допустим на всю игру будет 30000 АК-74Н и всё) 2. Оружие будет ломаться, с увеличением износа будет увеличиваться шанс перекоса патрона в патроннике, заклинивание затвора, уменьшение точности. Так же на это будут влиять качество боеприпасов (самодельные всё же будут отличаться от заводских). 3. Торговцы будут вести себя как реальные торговцы, повышать цены при повышении спроса, снижать цены по снижению спроса, на время полностью пропадать. Плюс карма, первая версия которой появиться с обновлением карты завод, по последним данным... в начале лета.
Помимо тех нестыковок что написал Игорь, я хотел бы добавить "таймер" хоть и не относится к теме, но очень уж странная механика игры, понятно что сервера не резиновые и надо как то распределять количество игроков и рейдов по времени, но что за бред и как это охарактеризовать в игре? Что происходить с чвк за 40 минут реального или же пусть 1го дня игрового времени ? Как он может пропасть безвести если по лору он и так уже отрезан от своих ??? И если у него получается выживать - добывать еду и воду, попутно устраняя угрозу, неужели он настолько туп что может просто заблудится ? Или происходит ядерный взрыв ? Или он опять впадает в амнезию как в начале игры когда надо изучить туалетную бумагу и естественно при таком раскладе он не может выйти с локации так как стал почти дауном.
@@ШПАТЕЛЬ-е5п Вопрос не в том, что интернет не проведен, а в том, что его заблокируют как только он появится. И делается это для того, чтобы информация о реальном положении дел в том же Таркове не попала в открытый доступ.
@@Законопослушныйгражданин-щ6к Ляпов и нестыковок очень много. "Высадка на место дислокации" - это, простите, что? Где находится Убежище персонажа в Норвинске или за его пределами? Как персонаж может стать дезертиром, если он и так в списках не значится? Почему все рейды в игре имеют статус "досрочного завершения"?
та не дает это никакой инфы особо важной. Пушка голая, без патронов и магазинов, по ней и так понятно, что она найдена в меченке. Да и сложно представить ситуацию, где это прям сильно бы повлияло на игровой процесс)
Почему нельзя продавать лут, снятый с чвк: потому что "топорист" может найти в рейде например Видюху, положив в трусики и умерев, может в next рейде передать её другу, чтобы он якобы нашёл её в рейде и продать на ТП
Мне кажется, fir убирать не надо, достаточно просто допилить. Чтоб можно было продавать снаряжение с чвк, кастомные пушки, но при этом если в оружии есть хоть 1 предмет, не найденный в рейде, то оружие нельзя продать
Мне кажется, что существование барыг - это вовсе не проблема, это не плохо. Именно барыги помогают стабилизировать экономику, заполнить пустующие ниши. Проблема скорее в том, что барахолка была забита ботами, которые выкупали все ценное быстрее, чем человек успевал это даже заметить.
@@spacewalrus909 тоже не плохой вариант, но на данном этапе развития игры, после получения 40го уровня (короны у всех торговцев) опыт уже не нужен. Или те же условные _"топористы",_ которые просто сразу бегут лутают все жирные споты лута, суют какиенить видяхи себе в трусы, а даже если и убьют, то могут скажем в биткойнферму воткнуть. Да опыта не получат, но видяху, а то и не одну могут спокойно вытащить и пофиг что умерли.
Можно было бы сделать 2 режима игры. Один классический второй хардкорный без барахолки и возможность использования подсумка только для ключей, тогда и найдено в рейде было бы не нужно.
я согласен с тем что нужно менять систему регистрации лута, в целом механику . у меня в инвентаре за вайп копиться слишком много оружия которое по факту стоит тысяч 700 а торговцы дают лишь сотку, ведь этот ствол я снял с игрока а значит что не имеет галку, следственно на барахолу его не толкнуть
Разрабтчики должны понимать что барахолка это не только способ дать игрокам возможность покупать любые предметы по необходимости, но и возможность игрокам менять рынок, что уже четвертая игра в таркове(сортировка принесенного лута, тетрис, барахолка ну и сам лутинг). Этот аспект как по мне положителен, так как превносит в игру еще один способ взаимодействия между игроками
Вроде же обсуждали что если ввести галочку Куплено, то это сильно активизирует RMT, которые будут передавать все в рейде без этой галочки. Так же раньше и было до барахолки, огромнейший обмен через рейд сразу закрывает все квесты с нахождением предметов в рейде.
@@ВаськинЯрослав наоборот ты будешь страдать если РМТ будет процветать, потому что будет процветать читерство, т.к. они на этом зарабатывают реальные деньги, а также люди, которые от них получают бесконечные ресурсы будут бегать фулками, а ты, как честный работяга, не сможешь нормально выживать среди обилия читеров и нечестных фулок. Да, тебе легче будут даваться квесты, но поверь, это не поможет им противостоять
@@ВаськинЯрослав их точно стало меньше, а интерес к игре в первую очередь зависит от личного отношения, может просто переиграл в игру, какой-то геймплей уже надоел, а РМТ оказался лишь спусковым крючком. Слишком простой геймплей тоже скучен, просто нужно дождаться более глобальных изменений в игре, появятся сюжетные квесты, добавят новые механики, вот и заиграется по новому. Я лично сам взял паузу, т.к. тупо надоело выполнять одно и тоже от вайпа к вайпу
@@hoxdf Игра сплошной обман. Ждал СБЭУ, а получил котлетное месиво на лабе с помощью трехметровых ХК. Я хочу милисим. К сожалению, тарков слишком далек от этого. БУянов налгал с три короба как всегда, чтобы разные слои игроков купили игру. Вот так в игре и очутились котлеты из КС и завсегдатаи армы, правда в игре прижились только КСеры всякие, ибо игра больше к этому располагает.
Почему ни слова про убитую экономику в этом вайпе, когда вначале биток стоил ~900к и из-за этого все вещи стоили намного дороже, та же видеокарта, а сейчас тупо фармить деньги невозможно, все мега дешевое, а шанс спавна не увеличили) вот и думай, раньше нашёл фар(довольно редкий) - радуешься, а сейчас это 200к, вообще ни о чем, давайте уже новый вайп
Снова по фактам, идеально Игра делится на 2 вида. Опытный игрок каждый раз бегает по одному и тому же маршруту лутая одни и те же места. Или читер заходит и в тихую лутает нужные вещи
Единственный способ победить рмт, это вводить донат в игру. Потребность в донате есть и люди его используют, только вот платят они тем, кто эту игру портит (читерам) так пусть деньги лучше в игру идут , чем к этим кхм кхм...
Экономика в таркове, имхо, стала эрзац экономикой после того, как появились "галочки" и невозможность продавать оружие и остальные вещи торговцев. Вроде бы борьба со спекуляцией, ну так а что? В этот нелегкий для Норвинской области момент кто-то барыжит, пытается демпинговать и подобное. Можно считать, что это борьба с искусственным поднятием цен, но как раз цены взлетели тогда, когда убралась перепродажа. Неспособность же бороться с нечестным обогащением привела к галке, что всё, как я сказал выше, усугубило На помощь мог прийти схрон и крафт, но... Схрон по сути особой прибыли не приносит, что тоже просто треш. Практически нет никакой разницы, куплю ли я вещь, либо произведу ее. При чем, абсолютно не важно, для использования, либо для продажи. Тогда смысл Крафта отпадает, хотя на заре этой механики все было очень даже в тему Получается, и игра вроде не про выживание, а про какой-то недобаттл-рояль, где выживание сводится к еде, воде и перестрелкам
Насчет выживания может я что-то не понял... Но да Тарков - игра не про выживпние. Такого нет даже в описании игры и не задумывалось разработчиком, и сам Н.Буянов в интервью говорил что "моя игра про бои".
Про открытые контейнеры - бред. Да это показывает историю рейда , "предсказуемость", но это нарративно, этот ящик можно закрыть, да и вполне логично что ты можешь визуально понять был ли здесь кто-то до тебя. Если можно будет продавать лут с игрока, то читеры снова не будут спидранить лут на карте, а убивать всю карту и выносить топовый шмот на продажу
Согласен, когда ввели вот эту вот систему найдено/не найдено в рейде сломалась немного логика. Идёшь в рейд - убиваешь чвк, лутаешь с него ствол для квеста, а ХОПА, а он в рейде то не найден! "Мне такой не нужен!" Но как? Я же бился за него! Честно! Ваш вариант с "куплено у торговца" выглядит логичным и понятным. Это же бета) Поэтому тут я храню надежду на "исправление" (хотя скорее доработку) системы.
Поправочка, братишка - "бился честно". Ты про читерастов не забыл? Которые прилетят, тебя убьют, а твое снаряжение на барахолку вынесут или за реал продадут
Так там один квест всего каратель 5 где нужны стволы с галкой, причем макаров, AK74-H и M4A1 тебе за квесты ранее выдают в качестве награды с галкой, если их оставить то и проблем нет никаких с этим квестом.
В таркове уже столько нелогичного и бредового что играть давным давно не хочется. К приперу, бсг добавляет нового босса с кувалдой(ну иногда он будет с дробовиком): Да здравствует босс кувалда с кувалдой !!! Ураааа новый контент !!! Несколько месяцев назад, те же игроки: "бегать с оружием ближнего боя(топористом) не по канону", "нелогично в зоне боевых действий бегать с топором", "они крадут наш лут", "мне не интересно убивать игроков с топором", "они портят атмосферу игиы" и т.д.
@@MaksUlman я уже давно не отношусь к таркову как к какой-то взрослой, серьезной игре(если вообще игры можно назвать чем то серьезным). Просто шутер со своими механиками и гемплеем, просто игра.
Еще есть проблема бартера. Она идиотская, потому-что прапору нужны определенные батарейки, никаких альтернатив. Прекрасная система реализована в игре "Мор: Утопия", там е сть абстрактная стоимость найденного лута и у каждого торговца представление о стоимости лута разное. Можно было бы не искать определенные вещи для бартера на какой-нибудь АК, а искать определенный ТИП предметов, чтобы выменять их все на АК
Надо бороться с читерами. Все остальное фигня. Читеров надо наказывать жестко. И желательно устанавливать принудительно дополнительный античит на комп. Который бы блокировал любое подключение ...
@@alexeypotkin2392 У БСГ инвесторов нет. Глянь, они продают мерч, отгрохали сериал, у них штат разрабов в 200 человек. Неужели ты думаешь, что денюжки капают исключительно за счет новых игроков? Во всех играх банят читеров как только вычислят, а БСГ банят волнами, чтоб сразу денег больше на продажах новых копий игры заработать. Представь, аренда здания, аренда серверов, з/п 200 человек, покупка референсов оружия, это все жрет миллионы. Допустим, нет читеров. Прирост игроков в месяц - 1000(фантастика) человек. Возьмем среднюю стоимость пака - 2000 р, итого 2000000. Цифра ничтожно мала. А теперь глядим, сколько читеров было забанено за январь(новость в вк): 40000×1600=64000000. Нормалек, да? Вот тут уже хоть сериал, хоть что делай. Читеры много зарабатывают, купить пак игры и заменить номер железа им раз плюнуть. Вайпы, кстати, обновляют ситуацию, и народ с еще большей тягой обращается к веселому сайту
@@alexeypotkin2392 10 винда сейчас вглубь своей системы ничего не пустит, а если это случиться то будут проблемы как раз таки у БСГ ибо вмешиваться в системные файлы запрещено кроме мелкософтских прог да и тема с вшиванием античита в систему сейчас стойт как никогда остро
я бы еще добавил галку "снято с рейдера/босса" шмотки с босса нельзя продавать на барахолке и торговцам ибо они не хотят портить отношения с рейдерами/боссами
@@1projectile потому что решала, увидев что его шмот продает какой-то барахольщик, будет устраивать ему проблемы на таможке, а ему это ой как не нужно, потому и скупать этот шмот он не будет
@@1projectile сейчас есть одна проблема, с самого старта вайпа барахолка завалена рейдерским шмотом по цене ниже, чем торговцы продают в раза 2-3. ты начинаешь играть, лутаешь шланг и идешь одеваешься в 4+ класс за его счет без напряга и в итоге через день после вайпа все бегают как фулочки
Предлагаю сделать галочку хотяб на все оружие с поверженных врагов, это и не так дорого и продать можно на барахолке, а так копятся эти пушки с которыми я не хочу ходить в рейд или продаю за копейки, в итоге если ты скряга, пвп тебе в ущерб))) а вообще поскорей бы пришла игра к цели разработчиков, и любая пушка на вес золота!
Ввели бы уже донат наконец (зачем покупать валюту из левых источников, если можно сделать это легально прямо в игре). Надо различать донат, к которому ради приличия прикрутили что-то похожее на геймплей с нормальным донатом. Все равно донат появится, это вопрос времени ;)
@@ILYA_SVYAT я ни в одной игре не видел, чтоб меня силой заставляли донатить (про мобильные дрочильни и варфейс не говорю, не играл и не собираюсь) вот будет в таркове продаваться внутриигровая валюта - я ее не куплю, деньги же и так легко фармятся.. а кто хочет, купит, что в этом плохого? просто я как то задумывался, сколько может стоить разработка/поддержка такой игры как тарков и сколько нужно продавать копий чтобы держаться на плаву (а вообще и в плюс выйти хочется) а тарков игра не для всех, продавать ее сложнее чем какую-нибудь колду, в итоге прихожу к выводу что разрабы в любом случае будут думать над доп вариантами монетизации, остается надеяться что все это будет сделано адекватно
@@LotmineRu тарков стоит от 2000 до 5000, вроде или с 1200 начало - при чем она популярна очень, уже дохрена денег принесла. Стоит максимальный пакет дороже, чем метро, как вышло на консоли - думаю через чур
Просто BSG боятся, что люди начнут мутить схемы, где два челика возьмут какой-то полу-пустой сервер, одновременно нажмут кнопку "в рейд" и побегут обмениваться предметами. И да, это реально. Я как-то с друзьями. Загружался двумя командами на "завод", и мы ходили там как хозяева, выполняли квесты. Но не честные игроки будут всегда, зачем для борьбы с ними, ломать игру всем остальным? А передача каких-то квестовых предметов от игрока к игроку мне вообще не кажется чем-то плохим. Во многих нормальных играх есть возможность выполнения квестов в команде, но только не в Таркове... А жаль. Было бы действительно крутой фитчей. Так уж повелось, что в Тарков в одно жало играть практически не реально. Тарков стал командной игрой, но вот этого самого командного взаимодействия в игре практически нет.
Да вообще какая разница где ты нашел газаны или ещё какую фигню для мидички или прапора в рейде или купил у другого игрока,главное ты ей/ему это припёр,в чём проблема то ?
Я наигравший в игру кучу часов оп, а че эт за прицел такой 1:13 Галочка(найдено в рейде) это костыль, как и многие решения которые были приняты по быстрому, не нужна вообще! Я все сказал!
С игроками, которые на карачках добирались до мест спавна лута и набивали защёчные контейнеры вообще цирк вышел: если раньше "крысы" просто нагребали самое ценное в контейнеры, а потом уже шли стреляться, то теперь из-за необходимости получить статус "найдено в рейде" они не перестают ныкаться по углам до самого конца раунда.
ИМХО я бы ещё на барахолку добавил офферы на покупку предметов и тогда можно + - справедливо оценивать вещи. Захотел, сам продаешь с комиссией, захотел продал покупателю с самым выгодным предложением без комиссии
бешенный дефицит на патроны, модули и снарягу это то чего этой игре не хватает, ибо если люди задются вопросом что им надо продать хорошие вещи за дорого, но нету галки, а сами они это юзать не хотят, значит слишком у них всего дохера.
Очень странно они борются с перекупщиками и РМТшниками.. Обновы должны помешать им, а мешают нам - обычным игрокам. Эту проблему, как по мне, вообще их способами решить невозможно. Как вариант - это убрать барахолку. Но сразу начнется нытье на тему того, к чему мы все уже привыкли. "FIR" же этот, что они добавили, хоть и решает проблему (да и то отчасти), но добавляет ещё больше нелогичностей. Я вот понять не могу, в чем проблема была, изначально, основной лимит убрать, а для каждого игрока добавить? Да даже пусть основной остается, энивей. Перекупщики стали бы не нужны, потому-что, например, те же патроны можно было б купить у торгаша, а не за оверпрайс на барахолке, а к РМТшникам какие претензии? Сколько играю хоть один бы помешал, дак ведь нет. Это лишь разрабы пытаются с ними бороться, аки Дон Кихот с ветряными мельницами, а страдают, повторюсь, обычные игроки. Видосу так-же лайк (за мувики в том числе :D).
Да, я во всём солгасен с Вашим мнением. А "донатеры", покупающие вещи у РМТшников скорее будут мешать на релизе, где нам обещают, что даже Ксюху будет нелегко найти. Сейчас же у всех и без того полно денег, а смерть не является особо страшной для игрока, поэтому они и не мешают.
Найденное на ЧВК не считается найденным рейде для того чтобы исключить перепродажников, ведь необходимо просто выйти с другом в рейд и отдать ему рюкзак с лутом, а затем разместить на барахолке, ведь в начале можно было перепродавать оружие. Но идея с "куплено" интересна, только чтобы убрать перепродажников нужно на эти предметы увеличить комиссию в два раза относительно найденных и не давать репутацию барахолки, чтобы не ломать экономику спекулянтами
@@ComprusMad софтеры не будут так заморачиваться. У них мало времени и есть другие способы заработать, они редко ходят в рейды чтоб кому-то что-то передать. Там все работает через барахолку. Да и потом честно говоря есть мнение что Никиту софтеры особо не парят. Да и сами софтеры за частую обычных игроков стараются не трогать, пока не войдут в прямой контакт. Это я говорю как человек знающий софтеров лично.
Без барахолки было действительно как-то интереснее, но сейчас от неё разработчики точно не откажутся, Никита сам говорил, что слишком много сил в неё вложили
@@unknownstalker2624 Эх ты, я прокачанные игроки будут тоже с калашами на пс бегать, а сейчас новичок на м 995, в топ броне, не может противостоять мне , когда у меня скс
@@iammilitary6485 Барахолку ввели по тому же принципу. Ради борьбы с рмт. Т.к. игроки все равно торговали друг с другом в дискорд каналах на обмен и за реал. Но она действительно сильно упрощает игру эх... А галки бесят теперь. Я понимаю зачем они нужны, но бегать искать нужный калаш с бота такой геммор нудный и не интересный.
Идея хорошая, но опять читеры расплодиться могут, тупо парни которые будут убивать чвк и продавать их шмот... Впрочем как было раньше, собрал лут с карты + 2-3 чвк в топ гире. Неее... лучше пусть так и остается.
Правильно заметил, сейчас по моему удивительно печальному опыту игры на лабе, фармящим читерам не желательно получать лишние репорты от игроков, и гир без галочки им уже не интересен. Убивают обычно при близком сближении и реальной угрозе их жизни , например, если в зелёнку к нему заходишь, и ходят они обычно на м61 патронах, дабы не было вопросов у другого игрока за первую смертельную пулю в алтын, а то бывает с вектора надают по башке.
Кривая экономика это конечно интересно, но что на счёт урезания лута на некоторых серверах? Много от кого слышал, что бсг урезает лут на тех серверах где потенциально могут обитать наши не очень честные китайские товарищи, а из-за ограничения по пингу эти сервера вполне конкретные, а именно вся Россия и в особенности дальний восток. То есть если ты живёшь на дальнем востоке, то ты вынужден собирать жалкие крохи лута и каждую секунду жизни быть готовым к тому что ксяоми обменяет твой и без того жалкий лут на голова,глаза. И при всем при этом убитая наглухо экономика не позволит тебе продать за хоть сколько-нибудь адекватную цену ту золотую крошку которую ты очень надёжно спрятал у себя в межбулочном пространстве. Ну да ладно, это проблемы относительно локальные и ДВ игроки уже давно привыкли к тому что за людей их не считают. Но вот что больше всего бесит лично меня и большую часть моих сокомандников во всем этом экономическом безобразии, так это то, что сломав экономику они наглухо убили ПВП. До все этих изменений с галковым лутом и лимитом веса в ПВП был смысл, игрок мог зарабатывать на ПВП продавая выбитый лут, но сейчас этот лут не стоит ничего, ибо цены у торговцев не могут адекватно настроить с самой закрытой альфы, а таскать с собой лишние 10 кг веса надеясь что ты когда-нибудь может быть возьмёшь с собой в рейд этот полуобвешенный калаш - такая себе затея. Сейчас ПВП это самое глупое в финансовом плане чем можно заниматься в таркове, ибо риск потерять все очень велик, а профит даже с группы убитых чвк меньше или ровняется нулю, ибо боеприпасы, медикаменты, починка брони - все это стоит денег, а если те самые чвк ничего не налутали, то и брать с них нечего, кроме выбитой брони и использованных медикаментов. Вот так и выходит, что теперь ПВП в таркове это не часть геймплея, а мера чисто вынужденная, и вступают в него в основном не из-за финансовой выгоды или спортивного интереса, а из-за безысходности. Почти всегда с одной стороны бьётся человек которому повезло с респавном и он хочет выйти живым и продать свой хлам, а с другой стороны бьётся человек которому не повезло с респавном и он надеется выбить хоть что-то с того первого бойца, ибо самое ценное уже давно запрятано в межбулочное хранилище
Обидно что бывали случаи когда с деньгами нервоз, а с рейда выносишь лут с какой нибудь фулки, но так как это почему то не считается найденым в рейде - приходится продавать по дешевке(
Лимитирование барахолки было бредом изначально. Читер не будет возиться с барахолкой. Ему проще вылететь на читах ещё раз, чем сидеть и модули переставлять. В итоге убило ботоводов, которые в большей части снижали ценник на товары и на барахле и на RMT рынке. В итоге нытики, что не могли купить карту на лабу на 1000 рублей дороже покупают ее на 100к дороже. И читакам хорошо: меньше конкурентов, дороже валюта.
На мой взгляд система «найдено в рейде» портит жизнь больше игрокам чем РМТшникам. В игре стало заметно больше топористов которые ищут те же ФАРы для убежища а не продажи, они прячут его в жопу и дохнут и по итогу игра скатывается в рутину. РМТшники как были так и остались причем хуже им точно не стало, хотя изменение трейда на биткоин сильно подкосило им поляну. Кароче проще отменить эту систему, так же в подсумок запретить класть электронику и драгоценности(именно в этих категориях самые ценные предметы) ну и так же запретить продажу предмета если он был передан от игроков находящихся в одном пати например.
Поддерживаю. Кстати, Никита когда-то хотел вообще запретить класть предметы в подсумок, что тоже звучит неплохо. При том, что сейчас "FIR" и так не даст использовать вынесенные вещи, если игрок погиб или эти предметы сняты с другого игрока, то с невозможностью класть вещи в подумок мы особо ничего не потеряем, зато не будет киберкотлет с полным подсумком магазинов
@@MaksUlman Я имел в виду запретить класть предметы категорий «электроника» и «Драгоценности» чтобы бороться с топористами, они просто исчезнут так как не получится как раньше. А про остальное я например патроны в подсумке держу как найденные так и магазины с игроков. 60 патронники очень дорогие между прочем. Как вариант впринципе запретить прятать в подсумок ВСЕ вещи для бартера и оставить возможность туда прятать патроны или медицину.
Почему бы разрабам не заменить систему вайпа, системой престижа, как в игре Hunt? Это бы немного облегчило бы жизнь новичкам, а то им приходиться жопы рвать, чтобы добыть хоть какое-нибудь барахло, чтобы на следующий день его у них отобрал вайп. А так бы, чвк достигшие лимита прокачки и уже добывшие топовое снаряжение, перешли бы на новый уровень престижа, обнулившись таким образом, а новички остались бы при своём, не боясь, что добытый кровью и потом хлам у них скоро заберут.
Без перекупов лучше. Раньше все бегали с топовыми патронами, потому, что они на барахолке стояли 400 рублей, а сейчас хоть по 2500 за выстрел. После изменения больше ходят с предтоповыми и есть хоть смысл броню покупать)
Нет ничего здравого в этой системе: Чтобы искоренить перекупов, достаточно было бы ввести персональный лимит на закупку у торговцев, ибо даже сейчас выцепить чёрную карту у механика нереально (и скорее всего, выкупают их не совсем честным способом). Бороться с рмт данным способом тоже неправильно, ибо этим сильно задушили цены на практически все предметы, а значит только повысили спрос на услуги нечестных игроков. А борьба с топористами вообще бессмысленна, ибо нет ничего плохого в этом. Хочет человек так играть - пускай, это его выбор, а другим же это хороший момент выполнить душные квесты.
Крайне не логично( Все что выцепил из рейда - должно иметь возможность продаться на барахолке. А вот гамму - и бету с альфой - в топку. Капу оставить, по выполнению квестов всех, но размером с альфу. На счет пометки куплено - очень годная идея!
@@6G15U люди платили за длц(которых врядли дождутся) а гамму и так уже урезали-порезали. Так что реально пусть убирают её нафиг. Я бы еще отказался от прокачки персонажа, пусть все будут равны и разница будет лишь в прокачке торговцев и снаряжении что ты сможешь у них приобрести
Нафиг не нужно было найдено в рейде. Пользуюсь RMT, нет времени задротить. После Вайпа зашел, купил 20 Лямов за 400 рублей и играю себе в удовольствие без дрочева. Сейчас 107 Лямов в схроне и бесит скорее незачёт попаданий, чем просранный лут
БЛИН СКОЛЬКО РАЗ СМОТРЮ УДИВЛЯЮСЬ, Какой голос, какой микрофон, все четко и гладко слышно...годные видео, а подписчиков мало! Не я реально говорю качесивенные видео.
Ну может и нелогичная, да. Но всё же это лучше, чем было. В таркове вся экономика - костыль, причем сломанный. Но работает и ладно, лучше не трогать. Там сухарики можно продать за 0 рублей. Это вообще перформанс.
Посмотрите на рынок Евки,там реальный рынок а в тапкове из за постоянных вайпов твориться чёрти что,в одном вайпе вещь ни чего не стоит,а в другом бешенных деньжищ,вайпы вообще зло в подобной игре или делать их раз в год.
Систему FIR нужно обязательно доработать, как только она вышла, стычки между чвк стали в десятки раз менее прибыльными, что привело к тому, что никто не хочет файтится: ты больше денег на магаз 995 патронов потратишь, чем на то что слутаешь с убитого этими патронами чвк
Засмотрелся на последний храметраш видео и ничего не услышал.
Не ты один🥴
Храма..ЧТО??
Это было слово ХРОНОМЕТРАЖ? :)))
бляяяя, есть такая проблема
Мне система FIR не нравится тем что она почти полностью убила продажу модифицированных образцов оружия, если раньше можно было найти на барахолке оружие на любой вкус,стиль игры и кошелек, то теперь только стандартное, с рейдеров и редкие оригинальные сборки
Да согласен. Можно сделать как раньше с мультитулом - в рейде оружие разбирать на запчасти, чтобы топовые обвесы забирать с пушек убитого ЧВК.
@@maddog7624 это работает?
Прикол в том что раньше все покупали на барахолке пушки, которые собирали челики для квестов. Я сам их собирал, даже прикольно было
(еще продаю иногда сборки за ножи диких, наверное это реклама?)
всё правильно, в этом и есть проблема. Пример : я разматал ЧВК , слутал их , но использовать их лут не намерен , а он ценный ( оружие или снаряга ) = продаю продавцу за копейки.
Очень плохо отношусь к системе "найдено в рейде". некоторые предметы на локациях вообще не появляются, соответственно ты не можешь их купить, пока не прокачаешь торговцев. Так же цены на хорошие патроны взлетели в разы, и теперь ты не можешь себе позволить на маленьком уровне купить топовых патронов и противостоять прокаченным игрокам.
все топовые вещи, модули, патроны должны находиться исключительно в рейде, а не покупаться/меняться/крафтиться.
а ты не дохера хочешь? на маленьком уровне с топ снарягой и патронами ходить. Может вообще тебе сразу всё открыть и играй как в кс?
Об этом уже был разговор, и не единожды. Все как в реальной жизни. Есть средства - получай топовую снарягу и бегай как терминатор(почти), нету - прячься, выживай, охотиться на ботов, копи...
@@scrambler4773 не поверишь, но только так ты убьёшь нескольких зайцев за раз: тут тебе и читакам намного меньше клиентов, и крыс кустарных станет меньше, и не будет дичайшего дизбаланса, когда ты со стоковой скс, а против тебя алтын и слик.
Наконец то кто то подумал и придумал что то на тему экономики.
Я просто зайду с заказчиком в разных группах на пустой сервер и передам ему все вещи. Мне такой вариант по душе :D
Забыл сказать про убогое распределение уровней лояльности у торговцев. Когда бегаешь с полузатюненным калашом на бтшках, тебе открывают ВПО-209 и МР-133, ну это дебилизм же. Или ЮМП, который чуть ли не 30К стоит, ПЛ-15 вообще скин на глок, открывающийся на 33 уровне, тупейшие награды за квесты, чаще в убыток уходишь
Поддерживаю!
@@damagedmak да, это бред игры 👺
@@damagedmak ну так барахольщик сказал что редкий крой - обойдётся не дёшево
Засмотрелся на постановочный видос в конце ролика, про..бал мысль автора 👌 Миша, всё уйня, давай по новой... пересматривать
😄
+50 Никита Буянов 🤣🤣🤣🤣
Система FIR крайне ломает не только логику игры и экономики, но и ПВП. Раньше на ПВП можно было хорошо зарабатывать, сейчас выносить выбитую броню и что-то кроме мета-сборок себе дороже. Броню чинить очень дорого или продать за копейки (некоторые виды брони вообще стали неиграбельны, после повышения цен на ремонт), а не метаганы дорого доводить до ума и дешево продавать. + дорогущие патроны. Вот и получается, что сейчас ты либо идешь долго фармишь (что вообще-то скучно и не вяжется не с лором, не геймплеем) и только после накопления капитала можешь спокойно идти и именно воевать. И при это ты будешь в рейдах встречать часто достаточно бедно одетых игроков, которые идут фармить или делать квесты, и тебе просто не выгодно с ними воевать (либо отъедешь, либо потратишь больше на патроны). Вернули бы хотя бы цены на жетоны старые, было бы лучше. А еще лучше сделать квесты, после выполнения которых тебе раз в сутки будет приходить оружие/патроны/снаряга/расходники (биткоин ферма не тоже самое, так как для ее нормальной работы надо ох как пофармить). Пусть не топовые, условно 4го класса. Тогда и воевать будет интереснее и ЧВК будут выглядеть посолиднее, а не как сейчас (50% выглядит словно личная охрана шейха с самой лучшей снарягой/50% словно ограбили заброшенный склад и бегают в снаряге прошлого столетия). А топовые патроны ("игольники", 995, м61 и тд) выдавать только за дейлики, раз они не знают как их балансить.
Игра давно превратилась из хардкорного шутера в фарм-симулятор с элементами стрельбы. Все уже давно выучили мета-сборки, распрыжки, раскидки, тайминги. Уже давно побеждает тот, кто быстрее прокачал навыки и нафармил себе на лазерган с Алтыном. Как по мне введение барахолки было самой большой ошибкой (даже с точки зрения лора и атмосферы), и еще большей ошибкой попытки БСГ ее сделать типо независимой и саморегулируемой (уже проходили это, когда просто невозможно что-то купить по адекватной цене).
Все это очень грустно, что игра движется непонятно куда, без конечного видения и цели, а лишь основываясь на мимолетных хотелках разрабов или игроков.
Хороший комментарий)
А теперь цены супер адекватные, ага.
Барахолка на момент введения была просто офигенной фичей. Как только убрали категорию кейсов оттуда и завезли FIR систему сразу всё сдохло. По итогу игроки сейчас фармят видеокарты и закупаются, и это так тупо.
Я как то припёрся за дикого в трёшку а там парочка лежит фулок их заводские нагнули,так кроме оружия в принципе и брать не фиг,броники что по 10-13 кг весят лесом,ремонт конский а торгашам за копейки ))) Вот и подматал два ствола,магазы с патронами и разгрузку и то это для личного пользования ))) Бегаешь бывает челоботом и кругом дорогущие выбитые броники валяются,они на фиг ни кому не сдались )))
Видео проспонсированно Никитой Буяновым
😄
Как-то на Таможке перехватили крупную партию контрабанды Звёздочки, которые переносились в специальном медицинском кейсе. Контрабандисты были оснащены НАТОвскими образцами вооружения и средствами индивидуального бронирования 6-го класса, с тепловизионными прицелами, так же использовали экспериментальные образцы боевых стимуляторов, для переноса тяжёлых грузов и повышения выносливости. При задержании контрабандисты попытались оказать сопротивление и были уничтожены силами патруля. Груз был изъят и приобщён к вещьдокам.
Это было бы отличное случайное событие в рейде. Чтобы игроки сами пытались уничтожить такие случайно появляющиеся караваны
Во всех трейлерах и сериале всегда делается упор на Реалистичность, Аутентичность, передачу Атсосферы. В игре же все миллионеры, а кто-то может и миллиардер даже (зачем?).
Ой это я брать не буду -я с этим не бегаю.
Это что за патроны? не топовые? -нафиг.
Тотального дефицита (хотя бы уж топовых вещей) не хватает этой игре, что бы _"люди радовались вчера найденной ксюхе"_ © Буянов. Но уже в это не вериться.
Мне кажется ещё чуть-чуть и уже начнут жаловаться что бы _"при убийстве Фулки слишком много нужно тащить на себе, а я тут убил двоих-троих и мне класть некуда, пусть мне сразу на счёт запишут 2 ляма"._ Когда умираю _"мне лень одеваться, пусть с меня сразу спишут пол ляма и я готов в бой, да и грузиться долго, надо бы давать по нескольку жизней, а то мне на 48-й секунде в общагах челик зарандомил в бошку, а это не честно, не киберспортивно, нужен реванш."_
Если сделать дефицит и т.п. западные игроки сбегут,они просто не поймут как так ? Какой ещё дефицит и почему они должны бегать с АКСУ найденное у какого то бомжа Васи Дефицита )))
a) Это даст читерам повод фармить игроков по КД и продавать их лут, а потери в репутации торговцев (или что предлагалось в качестве контры большого объема конкурирующей продукции так и не понял) их будет мало волновать, т.к. они всё-равно меняют аккаунты раз в неделю-две. Сейчас +- все читеры в лабе, пусть пока там и сидят
б) Это можно заабузить, если зайти двумя пачками на пустом сервере, например, на ночной завод и просто передать кучу лута (честного или читерского) между двумя группами ЧВК, и они все будут перепродаваемы и квестосдаваемы
Экономику, конечно, надо фиксить и обсуждать, но это, как я понял, пока не так важно для разработки, ибо еще куча не добавленных фишек изменят игру в принципе и ребалансить экономику 200 раз это просто потеря времени
Щас на счёт пункта а все тоже самое и происходит читер пролетает всю локу и потом продает без галочки челику
Б пункт и щас никто не отменял
Не правильно выразился щас люди заходят на пустой сервак пачками и фармят все фулл эквипой из друзей
@@СеменШунейкин Это да, но тут именно речь о том, что ты можешь купить предмет Х, попробовать зайти двумя пачками в один рейд и "создать" найденный в рейде нужный предмет, или перекинуть миллион сликов, которые тут же перепродадут на барахолке.
А по пункту а, то что и сейчас такое случается - да, но всё же по ощущениям совместки в лабу случаются чаще ибо там гарантированные деньги, когда как лут игрока перепродать не получится, только использовать, что нужно не всем.
Справедливо, но это все же сложнее и предпочтительней, чем старая система. Плюс, возможно не стоит снимать статус купленных предметов у предметов бартера, которые как раз в основном и требуются для квестов или убежища
Все же FIR важна. Если сделать только метку "куплено", то читерам станет легче жить. Не такая уж им проблема выкосить локацию и пропылесосить лут с нескольких рейдов, а потом заRMTшить его какому-то челу, который возьмет его в подсумок и отъедет. А галочка-то вот она! Пойдет на Барахло его продавать или квест сдавать.
Сейчас же читерам посложнее - мало того, что этот самый лут надо найти именно в том же самом рейде вместе с этим "прицепом" башляющим, так надо еще сделать так, чтоб тот до конца рейда дожил. Хоть какая-то головная боль.
FIR не поломала экономику, в общем-то. Да, искусственный дефицит, иногда гемор на ровном месте, но Убежище позволяет многое накрафтить, так что не так уж и страшно. Жесткая инфляция? Ну так все в одной лодке, болтов по 30-40к налутать может любой (Onepeg, вон, вчера видос как раз выпустил). Да, девальвация, но ниче страшного, если играешь в игру, а не заходишь в нее после 3-месячного перерыва. Забавно было даже наблюдать за тем, что происходило с Битком и виядхами и насколько близко это симулировало релаьную экономику с небольшим предсказанием.
Я назвал это Парадокс Буянова 😆
Скорее куколднис
Какую бы они лютую дичь в игру снова не ввели в экономике это только ухудшит игру для честных игроков, читеры как были так и будут играть, так и будут фармить чтобы продавать рубли за реал только другими способами. И действительно больше всего их той шляпы которую они называют "найдено в рейде" это невозможность продать шмот с убитых чвк
встречаешь в рейде 8й лвл в слике и хк на 995 и думаешь...а так ли плоха борьба с рмт?
Скорее борьба с читерами. В основном именно такие типы быстро фармят нереальную дичь. Причем встречая пати из 51 и 3 6-9 лвл (на днях было) понимаешь что он это нихрена не мог вынести за один рейд на всех. Забрать повезло-спавн гранат Ван лав и то об одного с са слилось 2 из 3 с вал/ХК. Ну не верится мне в аим из са голова глаза короткой очередью от 6 лвл
Борьба с RMT бесполезна, да и там чаще торгует конкретно валютой/ценными предметами аля пачка биткоинов или красная карта. Тут уже читы, имхо.
Ну допустим я с 6 лвл ходил в трупере, улаче, с обвешанной мкой и кс23. Во первых потому что я развалил будучи челоботом с другом на таможке сквад из трёх курьеров лута, когда они хотели спокойно выходить на всрф, а мы шли на старую заправку мимо (upd и это не к тому какой я крутой, а к тому, что Тарков это игра не только про скилл и лут, а так же про везение, никто не гарантирует побитому игроку в конце рейда то, что он не схватит люлей от дикого с муркой у выхода), а во вторых потому что друзья 20+ лвл уже залутаные не стесняются поделиться гиром иногда. Так что 8лвл в слике и с хеклей нифига не странно тем более в конце вайпа.
@@Valera0071 трупер хер с ним вопрос больше именно из за совокупности стрельбы, и мета сборок. И их слишком много. В принципе у меня лично к концу вайпа вопросы к жёстким типам 0-15 лвл с метами. Трупер/м2 и +- собраное оружие это одно, а прям мета в сликах/жук6 удивляет с фул собранными мками. Оно слишком дорогое чтобы с ним гонять не имея наигранности. А столько вайпеувших акк? Ну смешно. Или типы на лабе убивающие все что шевелится 5-10 лвл.
@@vhvxvbcx9796 ну софтеров в целом много в игре. Но их можно вычислить по внешнему виду. Это почти всегда атака торчащая из за любого куста, какая-нибудь душнилка здоровая на глушителе, глухой шлем с забралом. 30-40лвл (потом их банят 😂) Ну и его ты тупо не успеешь увидеть, положит с километра как нех. Те кто пользуются услугами софтеров - это да. Но я их тоже понимаю, если бы не друзья, я бы наверное тоже пошёл к софтерам за каким то адекватным лутом, в конце вайпа играть на 74 калаше в сш и м1 которые дают при покупке - это ад и мазохизм (максимальная версия у меня, как играть на более низких вообще хз, там супер бомж и схрон как однушка в Москве). Слики, мета и прочее это уже перебор я не знаю кто с таким ходит вообще кроме стримеров 🤷🏻♂️
в предложении есть одна проблема ,если я правильно понял то когда выносишь какой либо лут в рейд на нем появляется галка ,и это уже проблема ,читер выносит красную карту отдает игроку а тот продает ее на барахолке ,или даже просто любой другой лут ,т мы по сути возвращаемся к тому же самому что и было раньше
Начнем с того, что в игре экономика убита в игре в нулину, её фулл надо переделывать (как минимум у торговцев).
Если смотреть с точки зрения логики, то да всё оч плохо, если подключить здравый смысл то получается...
5:18 - этож какие товары у нас вовсе пропали? Я могу назвать тактику тула на крышку ствольной коробки, но её в целом в тихаря попытались убрать из игры когда добавили новые крышки ствольных коробок. Повысились цены на них, да из-за того, что товара меньше и только "в рейде", но сильно не подскочит, убита комиссия, это когда я пытаюсь продать сухари за 300К а комиссия 800К, хочу продать пистолет за 1К, комиссия 360К, есть некий средний ограничитель не волнуйтесь.
"Игроки находят все эти предметы, но возможности их продать зачастую попросту нет" - опять же, это чё за предметы то такие? Почему нет, потому, что умер и всё? я не вижу лютого дефицита в предматах кроме цветных лаб карт, они сами по себе редкие (точнее красная и только).
5:49 - по большей части применимо только к меченке, невелика беда, тк это мало что дает и ты все равно можешь пойти проверить а вдруг что пропустили или чуваку не влезло. толку от этой инфы оч мало.
6:54 - оч глупо тк вы "дыру в логике" никуда не денете, а топите чтоб такого не было. Вы говорите мол чем вещи найденные в рейде на чвк отличаются от заспавнишихся - ничем! У меня вопрос а чем вещи купленные у торговца хуже тех, что барахолке в таком случае - ничем!
7:08 - спасибо вернешь тупо перепродажу вещей как было до этой системы, купил у торговца и слил на барахолку, тут тож самое только суммы чуть меньше. Вернешь ботов которые будут скупать вещи и перепродавать, гениально. "Торговцы будут не довольны и это повлияет на репутацию игрока" - зашибись а как её пополнять предложите? А че с вещами которые продаются у нескольких торговцев сразу?
7:41 - барыги ликуют, попасть на 1 сервак в разных пати оч просто, вернешь рмт (тк в квесте можно сдавать предметы) с новыми функциями, плюс можно будет абузить так и наварить бабки, но если все так начнут делать экономика дропнется
Что по итогу. После всех этих ваших действий РМТ вернется в изначальный вид, появятся боты перекупающие вещи на барахле, останется тупизм по типу купил у торговца, нашел в рейде или купил на барахолке, но часть можно продавать, часть сдавать на квесты, часть никуда нельзя. Получается вы изобретаете велосипед? Вот именно по этим всем причинам это всё так и выглядит, то что вы предложили чушь полнейшая я абсолютно не согласен. Ваши предложения противоречат вашим же жалобам.
Это игра и если в ней есть условности это нормально, тк играть в жизнь 2 неоч весело, я по большей части доволен системой "найдено в рейде" и максимум, что я предложил бы, это чтоб только вещи с чвк можно было продавать либо торговцам за нынешнюю цену, либо на барахолке но с немного повышенной комиссией, ну или с той же, но для квестов ониб не подходили.
Может лучше на форум писать такие предложения? Просто оттого, что мы здесь будем всё это обсуждать, ничего не изменится точно
Лучше всего на реддит, как показывает практика. Таким образом даже моя идея с новогодним шариком была реализована
форумы и поддержку никто не читает и все срать на это.Реддит это топ
Было бы круто если б статус "найдено в рейде" появлялся после твоей смерти, но не у твоих тиммейтов.
найдено в рейде, значит было использовано, то есть еже будет меньше единиц прочности или предмет будет "распакован" и получит знак "находки"
Они думали что ухудшат жизнь софтерам а ухудшили её ТОЛЬКО ЧЕСТНЫМ игрокам. Очень жаль
та не, первое время было неприятно, а сейчас норм)
Софтерам тоже испортили причем нехило так. Но да, и обычный игрок страдает теперь херней ибо не может продать не нужное ему барахло снятое с чвк.
До FIR купить pws для АК было невозможно.
Так что FIR не идеальная, но хорошая система
Софтерам не ухудшили, а даже наоборот, услуги софтера стали более востребованными
@@Husky4ik ну да, ведь сделать лимит у торговцев персональным так сложно.
Нет ничего хорошего в этой чуши
И вот не ввели они донат и что,что-то изменилось?Нет,это сделали за них на фанпее:Хочешь ледыкс,контейнер,валюту?Купи,тебе продадут читеры которые зарабатывают на этом вместо БСГ(может просто они любят смотреть когда так сказать,вишенку съедает кто то другой,и получать от этого удовольствие,тоже своего рода Куко...),но там ведь тоже не дураки и по итогу они читеров банят,и они просто покупают новый АКК отдавая часть,ЧАСТЬ своей прибыли БСГ на новый АКК.Хотя БСГ могли получать всю прибыль СЕБЕ,если будут люди которые хотят купить внутреигровое имущество,они это сделают.Вопрос только в том у кого они это купят.А по итогу в игре нету доната,но есть читеры,как по мне лучше донат чем читы.Но мы лучше добавим новую комнату на лабе,и ТТК ещё повысим.
Как же приятно выглядит игра на высоких настройках графики и стабильных 60 ФПС 😟
Почти стабильных)
@@MaksUlman что за видяха?
@@LotmineRu 2070super
предложение абсолютно бесполезное и легко абузящееся, берем 5-6 сговорившихся барыг, забиваемся закупленным у торгашей лутом, выходим по счету на завод на каком то пустом серваке, еще и ночью для гарантии и скидываем барахло друг другу, вуаля галочка "куплено" пропадает, мы идем барыжить на барахолку. И все вернется как было до галки найдено в рейде, ну и топористы опять же вернутся. Собсвтенно изза этого абуза и нет галочки найдено в рейде в чвкашном гире.
Здравая мысль, система убрала некоторые абузы что хорошо, но с этим добавила свои нелогичные моменты что уже плохо
Нужна не доработка, а полная переработка экономической составляющей игры. Причина "корявости" экономики Таркова в недопонимании разработчиками того, что же такое "выживание" в Норвинской зоне (ну, не довелось ребяткам пожить в лихие годы, и слава Богу, что не довелось) плюс отсутствие анализа на действия игроков при той или иной ситуации в игре. Вынес с рейда ценный лут и отнес на Барахолку!? Так это ж прямой посыл к появлению читерастов. Игрок будет производить в убежище только недостающие предметы и не будет использовать производство как источник получения дополнительного дохода!? Норвинскую зону заблокировали, но интернет там оставили!? Разработчики, вы серьезно? В подобных зонах блокируют все средства связи и майнить биткоины у вас никак не получится. В зоне военного конфликта ценность имеют только медикаменты, сигареты, еда, вода и патроны и стоить это должно очень дорого и быть постоянно востребовано вне зависимости от уровня персонажа. Зачем Диким разведданные? Кто то может это объяснить? Отправлять Диких (местных бандюков) за водку, самогон, сигареты, медикаменты вполне логично было бы. Критикуешь - предлагай. 1. Все предметы разделить на "внешнее применение" и "внутреннее применение". В предметах внешнего применения заинтересованы Торговцы - квесты, бартер. К таковым предметам относится военное имущество, электроника и разведданные. (Ну накохрен Прапору, например, плоскогубцы? За пределами Таркова с ними проблема? А вот VPX или военная плата уже интересны для него). Одна флешка хранит мало информации, а 3-4 больше. Одну флешку с информацией Торг купит за недорого, а за разведданные с 3-4 флешек уже значительно дороже заплатит. Флешка, скрафченная в убежище информации не несет и нафиг никому не нужна пока в рейде с компов не закачал на нее нужную информацию. Предметы внутреннего применения - инструменты, еда, напитки, медикаменты, короче, то, что требуется персонажу для жизни и то, что заинтересует Диких. 3. Оружие. Продавать оружие на Барахолке категорически запрещено. Получить ствол можно только путем покупки у Торговца, в качестве трофея и собранного самостоятельно в убежище. Обвесы ищи в рейде либо у Торговцев получи за выполнение заданий. Все оружие на локации (в ящиках, у ботов, кроме оружия свиты и рейдеров) имеет 1-3 модуля в отличном состоянии, а остальные в критическом (выстрелов 10 ствол то выдержит, а потом точно заклинит). Нашел ствол, принес в убежище, разобрал. Исправные модули отложил в сторонку, а "крит" либо Скупщику за копейки, либо выкинуть. Оружие боссов, свиты и рейдеров, естественно, в отличном состоянии. Насобирал исправных модулей и потом бесплатно ствол себе собрал на верстаке. 4. Патроны. Заводские патроны, купленные у торговцев или найденные в рейде продавать на Барахолке нельзя, а вот самопал из убежища можно - скрафтил в убежище и продавай сколько твой душе угодно. 5. Барахолка - чтоб вы понимали это местный "черный" рынок, рынок для местных жителей, а не для толпы ЧВКашников, т.е. на этом рынке продаются только товары "внутреннего применения". В этом случае Барахолка станет помощником игроку - собрать необходимые материалы для строительства, купить медицину, еду и напитки, собрать комплект сигарет для отправки Диких за добычей. Никаких видеокарт, LEDX там не продают это все Торговцам. 6. Убежище имеет три уровня развития и каждый последующий уровень позволяет призводить предметы более ценные нежели предыдущий. Самое важное - то, что можно произвести в убежище невозможно найти на локации в рейде. 7. Оружие, хранящееся не в оружейных кейсах ржавеет и быстро приходит в негодность, а потому забивать схрон стволами смысла не имеет, а больше 3-х кейсов в схроне не разместить. То, о чем я рассказал только часть изменений, но и по этой части видно, что Торговцы в Таркове это не лохи, занимающиеся благотворительностью, а настоящие "акулы капитализма". Читерастам сложнее будет продавать за реал игровое имущество. Игроку придется действительно выживать и чаще ходить в рейды, а не копаться в схроне. После 40 уровня игра не остановится ибо у игрока не будет сотен миллионов и схрон, забитый стволами и броней
ну военный конфликт длится достаточно долго, инет за такое время можно провести
Настоящая версия игры не является конечной и разработчики уже многократно говорили о экономике. В частности планируется и подтверждено многократно:
1. Ввод пула предметов. (пример: Допустим на всю игру будет 30000 АК-74Н и всё)
2. Оружие будет ломаться, с увеличением износа будет увеличиваться шанс перекоса патрона в патроннике, заклинивание затвора, уменьшение точности. Так же на это будут влиять качество боеприпасов (самодельные всё же будут отличаться от заводских).
3. Торговцы будут вести себя как реальные торговцы, повышать цены при повышении спроса, снижать цены по снижению спроса, на время полностью пропадать.
Плюс карма, первая версия которой появиться с обновлением карты завод, по последним данным... в начале лета.
Помимо тех нестыковок что написал Игорь, я хотел бы добавить "таймер" хоть и не относится к теме, но очень уж странная механика игры, понятно что сервера не резиновые и надо как то распределять количество игроков и рейдов по времени, но что за бред и как это охарактеризовать в игре? Что происходить с чвк за 40 минут реального или же пусть 1го дня игрового времени ? Как он может пропасть безвести если по лору он и так уже отрезан от своих ??? И если у него получается выживать - добывать еду и воду, попутно устраняя угрозу, неужели он настолько туп что может просто заблудится ? Или происходит ядерный взрыв ? Или он опять впадает в амнезию как в начале игры когда надо изучить туалетную бумагу и естественно при таком раскладе он не может выйти с локации так как стал почти дауном.
@@ШПАТЕЛЬ-е5п Вопрос не в том, что интернет не проведен, а в том, что его заблокируют как только он появится. И делается это для того, чтобы информация о реальном положении дел в том же Таркове не попала в открытый доступ.
@@Законопослушныйгражданин-щ6к Ляпов и нестыковок очень много. "Высадка на место дислокации" - это, простите, что? Где находится Убежище персонажа в Норвинске или за его пределами? Как персонаж может стать дезертиром, если он и так в списках не значится? Почему все рейды в игре имеют статус "досрочного завершения"?
Да, про патерность правда, если бы места лутирования и тайники имели к примеру 3-4 патерна, то это добавило более не предсказуемости
та не дает это никакой инфы особо важной. Пушка голая, без патронов и магазинов, по ней и так понятно, что она найдена в меченке. Да и сложно представить ситуацию, где это прям сильно бы повлияло на игровой процесс)
Почему нельзя продавать лут, снятый с чвк: потому что "топорист" может найти в рейде например Видюху, положив в трусики и умерев, может в next рейде передать её другу, чтобы он якобы нашёл её в рейде и продать на ТП
Тебе же пояснили дураку чтобы это мог сделать только человек из другой группы
Мне кажется, fir убирать не надо, достаточно просто допилить. Чтоб можно было продавать снаряжение с чвк, кастомные пушки, но при этом если в оружии есть хоть 1 предмет, не найденный в рейде, то оружие нельзя продать
Мне кажется, что существование барыг - это вовсе не проблема, это не плохо. Именно барыги помогают стабилизировать экономику, заполнить пустующие ниши.
Проблема скорее в том, что барахолка была забита ботами, которые выкупали все ценное быстрее, чем человек успевал это даже заметить.
Да, я полностью согласен. Барыги это даже реалистично
Эх топористы... Столько от них всего напридумывал, а они на каждой карте
вся проблема в том что ценен исключительно шмот что одет на персонаже, а не сама его жизнь, отсюда все беды.
@@Mr_Bobr чтоб ценна была жизнь, надо не давать опыт за рейды, откуда не вышел живым
@@spacewalrus909 тоже не плохой вариант, но на данном этапе развития игры, после получения 40го уровня (короны у всех торговцев) опыт уже не нужен. Или те же условные _"топористы",_ которые просто сразу бегут лутают все жирные споты лута, суют какиенить видяхи себе в трусы, а даже если и убьют, то могут скажем в биткойнферму воткнуть. Да опыта не получат, но видяху, а то и не одну могут спокойно вытащить и пофиг что умерли.
@@Mr_Bobr да с топористами в принципе бороться бесполезно, разве что подсумок убрать, но тогда взвоют все
@@spacewalrus909 предметы с пометкой "найдено в рейде" нельзя класть в подсумок - проблема решена
РМТ было, есть и будет. Пока Баттлстейт всерьёз не решат с ними бороться. Отмазка: мы хотим делать игры, а не фиксить уязвимости - не канает.
Можно было бы сделать 2 режима игры. Один классический второй хардкорный без барахолки и возможность использования подсумка только для ключей, тогда и найдено в рейде было бы не нужно.
Я бы не отказался от еще пары/тройки режимов с определенной целью, ибо поиграв в тарков пол года-год, понимаешь что в игре делать нехрен.
@@Законопослушныйгражданин-щ6к как и в любом другом пвп шутане, ОМЕРИКУ открыл блин.
я согласен с тем что нужно менять систему регистрации лута, в целом механику . у меня в инвентаре за вайп копиться слишком много оружия которое по факту стоит тысяч 700 а торговцы дают лишь сотку, ведь этот ствол я снял с игрока а значит что не имеет галку, следственно на барахолу его не толкнуть
Разрабтчики должны понимать что барахолка это не только способ дать игрокам возможность покупать любые предметы по необходимости, но и возможность игрокам менять рынок, что уже четвертая игра в таркове(сортировка принесенного лута, тетрис, барахолка ну и сам лутинг). Этот аспект как по мне положителен, так как превносит в игру еще один способ взаимодействия между игроками
Вроде же обсуждали что если ввести галочку Куплено, то это сильно активизирует RMT, которые будут передавать все в рейде без этой галочки. Так же раньше и было до барахолки, огромнейший обмен через рейд сразу закрывает все квесты с нахождением предметов в рейде.
Я обычный игрок, мне дела нет до рмт. Почему я как игрок должен страдать из-за такого решения разработчика?
@@ВаськинЯрослав наоборот ты будешь страдать если РМТ будет процветать, потому что будет процветать читерство, т.к. они на этом зарабатывают реальные деньги, а также люди, которые от них получают бесконечные ресурсы будут бегать фулками, а ты, как честный работяга, не сможешь нормально выживать среди обилия читеров и нечестных фулок. Да, тебе легче будут даваться квесты, но поверь, это не поможет им противостоять
@@hoxdf Так рмт как работали, так и работают, а мне играть стало не интересно.
@@ВаськинЯрослав их точно стало меньше, а интерес к игре в первую очередь зависит от личного отношения, может просто переиграл в игру, какой-то геймплей уже надоел, а РМТ оказался лишь спусковым крючком. Слишком простой геймплей тоже скучен, просто нужно дождаться более глобальных изменений в игре, появятся сюжетные квесты, добавят новые механики, вот и заиграется по новому. Я лично сам взял паузу, т.к. тупо надоело выполнять одно и тоже от вайпа к вайпу
@@hoxdf Игра сплошной обман. Ждал СБЭУ, а получил котлетное месиво на лабе с помощью трехметровых ХК. Я хочу милисим. К сожалению, тарков слишком далек от этого. БУянов налгал с три короба как всегда, чтобы разные слои игроков купили игру. Вот так в игре и очутились котлеты из КС и завсегдатаи армы, правда в игре прижились только КСеры всякие, ибо игра больше к этому располагает.
а логично ли то, что в такой игре люди фармят за 5+ лямов и живут в условиях конфликтов,дефецита и тд? мне кажется нет
Они рискуют жизнями и добывают нужные другим дефицитные товары (не будем учитывать что их возвраждают за 17к)
8:00 АХАХАХ великолепная фраза дикого
Теперь нет смысла забирать вещь с чвк, если ты ей не будешь пользоваться
Почему ни слова про убитую экономику в этом вайпе, когда вначале биток стоил ~900к и из-за этого все вещи стоили намного дороже, та же видеокарта, а сейчас тупо фармить деньги невозможно, все мега дешевое, а шанс спавна не увеличили) вот и думай, раньше нашёл фар(довольно редкий) - радуешься, а сейчас это 200к, вообще ни о чем, давайте уже новый вайп
Снова по фактам, идеально
Игра делится на 2 вида. Опытный игрок каждый раз бегает по одному и тому же маршруту лутая одни и те же места. Или читер заходит и в тихую лутает нужные вещи
Спасибо)
А прикиньте, если вся твоя снаряга будет с галочками? Думаете сработает страховка тогда? Гоните короче
Единственный способ победить рмт, это вводить донат в игру. Потребность в донате есть и люди его используют, только вот платят они тем, кто эту игру портит (читерам) так пусть деньги лучше в игру идут , чем к этим кхм кхм...
Ну давай болты по 100 рублей продавать реальных,а что ? )))
оп оп оп , лайк уже поставлен за название )))
8:10 я обожаю этот клип
Экономика в таркове, имхо, стала эрзац экономикой после того, как появились "галочки" и невозможность продавать оружие и остальные вещи торговцев. Вроде бы борьба со спекуляцией, ну так а что? В этот нелегкий для Норвинской области момент кто-то барыжит, пытается демпинговать и подобное. Можно считать, что это борьба с искусственным поднятием цен, но как раз цены взлетели тогда, когда убралась перепродажа. Неспособность же бороться с нечестным обогащением привела к галке, что всё, как я сказал выше, усугубило
На помощь мог прийти схрон и крафт, но...
Схрон по сути особой прибыли не приносит, что тоже просто треш. Практически нет никакой разницы, куплю ли я вещь, либо произведу ее. При чем, абсолютно не важно, для использования, либо для продажи. Тогда смысл Крафта отпадает, хотя на заре этой механики все было очень даже в тему
Получается, и игра вроде не про выживание, а про какой-то недобаттл-рояль, где выживание сводится к еде, воде и перестрелкам
Насчет выживания может я что-то не понял... Но да Тарков - игра не про выживпние. Такого нет даже в описании игры и не задумывалось разработчиком, и сам Н.Буянов в интервью говорил что "моя игра про бои".
Прекрасная система, как и все системы из мира систем "Игровая условность"
Про открытые контейнеры - бред. Да это показывает историю рейда , "предсказуемость", но это нарративно, этот ящик можно закрыть, да и вполне логично что ты можешь визуально понять был ли здесь кто-то до тебя.
Если можно будет продавать лут с игрока, то читеры снова не будут спидранить лут на карте, а убивать всю карту и выносить топовый шмот на продажу
Согласен, когда ввели вот эту вот систему найдено/не найдено в рейде сломалась немного логика. Идёшь в рейд - убиваешь чвк, лутаешь с него ствол для квеста, а ХОПА, а он в рейде то не найден! "Мне такой не нужен!" Но как? Я же бился за него! Честно!
Ваш вариант с "куплено у торговца" выглядит логичным и понятным.
Это же бета) Поэтому тут я храню надежду на "исправление" (хотя скорее доработку) системы.
Поправочка, братишка - "бился честно". Ты про читерастов не забыл? Которые прилетят, тебя убьют, а твое снаряжение на барахолку вынесут или за реал продадут
@@ИгорьАндреев-р7ж ну потому и ввели эту систему, а не из-за квестов
Так там один квест всего каратель 5 где нужны стволы с галкой, причем макаров, AK74-H и M4A1 тебе за квесты ранее выдают в качестве награды с галкой, если их оставить то и проблем нет никаких с этим квестом.
Классная идея, ещё надо запретит продажу предметов 10 раз дороже их минимальной стоимости, поскольку так тоже передают деньги несмотря на комиссию
В таркове уже столько нелогичного и бредового что играть давным давно не хочется.
К приперу, бсг добавляет нового босса с кувалдой(ну иногда он будет с дробовиком): Да здравствует босс кувалда с кувалдой !!! Ураааа новый контент !!!
Несколько месяцев назад, те же игроки: "бегать с оружием ближнего боя(топористом) не по канону", "нелогично в зоне боевых действий бегать с топором", "они крадут наш лут", "мне не интересно убивать игроков с топором", "они портят атмосферу игиы" и т.д.
Ещё и наверняка подкрутят ему хп, что тот будет переживать очередь в голову
@@MaksUlman я уже давно не отношусь к таркову как к какой-то взрослой, серьезной игре(если вообще игры можно назвать чем то серьезным). Просто шутер со своими механиками и гемплеем, просто игра.
Еще есть проблема бартера. Она идиотская, потому-что прапору нужны определенные батарейки, никаких альтернатив. Прекрасная система реализована в игре "Мор: Утопия", там е сть абстрактная стоимость найденного лута и у каждого торговца представление о стоимости лута разное. Можно было бы не искать определенные вещи для бартера на какой-нибудь АК, а искать определенный ТИП предметов, чтобы выменять их все на АК
Надо бороться с читерами. Все остальное фигня. Читеров надо наказывать жестко. И желательно устанавливать принудительно дополнительный античит на комп. Который бы блокировал любое подключение ...
Можешь попрощаться с игрой, потому что инвестирование вообще пропадет
@@unknownstalker2624 думешь игра держится на читерах?) Читеры убивают игры и онлайн. Сколько игр загубили хороших.
@@alexeypotkin2392 У БСГ инвесторов нет. Глянь, они продают мерч, отгрохали сериал, у них штат разрабов в 200 человек. Неужели ты думаешь, что денюжки капают исключительно за счет новых игроков? Во всех играх банят читеров как только вычислят, а БСГ банят волнами, чтоб сразу денег больше на продажах новых копий игры заработать. Представь, аренда здания, аренда серверов, з/п 200 человек, покупка референсов оружия, это все жрет миллионы. Допустим, нет читеров. Прирост игроков в месяц - 1000(фантастика) человек. Возьмем среднюю стоимость пака - 2000 р, итого 2000000. Цифра ничтожно мала. А теперь глядим, сколько читеров было забанено за январь(новость в вк): 40000×1600=64000000. Нормалек, да? Вот тут уже хоть сериал, хоть что делай. Читеры много зарабатывают, купить пак игры и заменить номер железа им раз плюнуть. Вайпы, кстати, обновляют ситуацию, и народ с еще большей тягой обращается к веселому сайту
@@alexeypotkin2392 10 винда сейчас вглубь своей системы ничего не пустит, а если это случиться то будут проблемы как раз таки у БСГ ибо вмешиваться в системные файлы запрещено кроме мелкософтских прог да и тема с вшиванием античита в систему сейчас стойт как никогда остро
я бы еще добавил галку "снято с рейдера/босса" шмотки с босса нельзя продавать на барахолке и торговцам ибо они не хотят портить отношения с рейдерами/боссами
Звучит прикольно, но зачем? Почему я не могу продать броник который нашёл у свиты?
@@1projectile потому что решала, увидев что его шмот продает какой-то барахольщик, будет устраивать ему проблемы на таможке, а ему это ой как не нужно, потому и скупать этот шмот он не будет
@@1projectile сейчас есть одна проблема, с самого старта вайпа барахолка завалена рейдерским шмотом по цене ниже, чем торговцы продают в раза 2-3. ты начинаешь играть, лутаешь шланг и идешь одеваешься в 4+ класс за его счет без напряга и в итоге через день после вайпа все бегают как фулочки
@@RandomiusCh понял, я просто на вайп не заходил, не совсем понимаю проблему
Предлагаю сделать галочку хотяб на все оружие с поверженных врагов, это и не так дорого и продать можно на барахолке, а так копятся эти пушки с которыми я не хочу ходить в рейд или продаю за копейки, в итоге если ты скряга, пвп тебе в ущерб))) а вообще поскорей бы пришла игра к цели разработчиков, и любая пушка на вес золота!
Ввели бы уже донат наконец (зачем покупать валюту из левых источников, если можно сделать это легально прямо в игре). Надо различать донат, к которому ради приличия прикрутили что-то похожее на геймплей с нормальным донатом. Все равно донат появится, это вопрос времени ;)
Ага... Купи игру, там донат и т.д....
@@ILYA_SVYAT я ни в одной игре не видел, чтоб меня силой заставляли донатить (про мобильные дрочильни и варфейс не говорю, не играл и не собираюсь)
вот будет в таркове продаваться внутриигровая валюта - я ее не куплю, деньги же и так легко фармятся.. а кто хочет, купит, что в этом плохого?
просто я как то задумывался, сколько может стоить разработка/поддержка такой игры как тарков и сколько нужно продавать копий чтобы держаться на плаву (а вообще и в плюс выйти хочется)
а тарков игра не для всех, продавать ее сложнее чем какую-нибудь колду, в итоге прихожу к выводу что разрабы в любом случае будут думать над доп вариантами монетизации, остается надеяться что все это будет сделано адекватно
@@LotmineRu юбисофт - экономия времени🤣🤣🤣🤣
@@LotmineRu тарков стоит от 2000 до 5000, вроде или с 1200 начало - при чем она популярна очень, уже дохрена денег принесла. Стоит максимальный пакет дороже, чем метро, как вышло на консоли - думаю через чур
Просто BSG боятся, что люди начнут мутить схемы, где два челика возьмут какой-то полу-пустой сервер, одновременно нажмут кнопку "в рейд" и побегут обмениваться предметами.
И да, это реально. Я как-то с друзьями. Загружался двумя командами на "завод", и мы ходили там как хозяева, выполняли квесты.
Но не честные игроки будут всегда, зачем для борьбы с ними, ломать игру всем остальным?
А передача каких-то квестовых предметов от игрока к игроку мне вообще не кажется чем-то плохим. Во многих нормальных играх есть возможность выполнения квестов в команде, но только не в Таркове... А жаль. Было бы действительно крутой фитчей. Так уж повелось, что в Тарков в одно жало играть практически не реально. Тарков стал командной игрой, но вот этого самого командного взаимодействия в игре практически нет.
Да вообще какая разница где ты нашел газаны или ещё какую фигню для мидички или прапора в рейде или купил у другого игрока,главное ты ей/ему это припёр,в чём проблема то ?
Я наигравший в игру кучу часов оп, а че эт за прицел такой 1:13 Галочка(найдено в рейде) это костыль, как и многие решения которые были приняты по быстрому, не нужна вообще! Я все сказал!
100 это некуча. аког обычный
@Стас Hauz_tv
Прицел Acog
Да, насчет галочки поддерживаю
Какая экономика в стране разработчиков такая и в игре
Какой гинеальный каментарий, да, один в один, я вот сегодня вышел в магазин а там также, м-да, не дела, не дела
Как я ждал твой видос !!!!
Спасибо за поддержку 😊
С игроками, которые на карачках добирались до мест спавна лута и набивали защёчные контейнеры вообще цирк вышел: если раньше "крысы" просто нагребали самое ценное в контейнеры, а потом уже шли стреляться, то теперь из-за необходимости получить статус "найдено в рейде" они не перестают ныкаться по углам до самого конца раунда.
ИМХО я бы ещё на барахолку добавил офферы на покупку предметов и тогда можно + - справедливо оценивать вещи. Захотел, сам продаешь с комиссией, захотел продал покупателю с самым выгодным предложением без комиссии
Бешеный дефицит на модули и патроны, а также проблемы с квестами: найди, принеси, вот что я думаю
бешенный дефицит на патроны, модули и снарягу это то чего этой игре не хватает, ибо если люди задются вопросом что им надо продать хорошие вещи за дорого, но нету галки, а сами они это юзать не хотят, значит слишком у них всего дохера.
Очень странно они борются с перекупщиками и РМТшниками.. Обновы должны помешать им, а мешают нам - обычным игрокам. Эту проблему, как по мне, вообще их способами решить невозможно. Как вариант - это убрать барахолку. Но сразу начнется нытье на тему того, к чему мы все уже привыкли. "FIR" же этот, что они добавили, хоть и решает проблему (да и то отчасти), но добавляет ещё больше нелогичностей.
Я вот понять не могу, в чем проблема была, изначально, основной лимит убрать, а для каждого игрока добавить? Да даже пусть основной остается, энивей. Перекупщики стали бы не нужны, потому-что, например, те же патроны можно было б купить у торгаша, а не за оверпрайс на барахолке, а к РМТшникам какие претензии? Сколько играю хоть один бы помешал, дак ведь нет. Это лишь разрабы пытаются с ними бороться, аки Дон Кихот с ветряными мельницами, а страдают, повторюсь, обычные игроки.
Видосу так-же лайк (за мувики в том числе :D).
Да, я во всём солгасен с Вашим мнением. А "донатеры", покупающие вещи у РМТшников скорее будут мешать на релизе, где нам обещают, что даже Ксюху будет нелегко найти. Сейчас же у всех и без того полно денег, а смерть не является особо страшной для игрока, поэтому они и не мешают.
Найденное на ЧВК не считается найденным рейде для того чтобы исключить перепродажников, ведь необходимо просто выйти с другом в рейд и отдать ему рюкзак с лутом, а затем разместить на барахолке, ведь в начале можно было перепродавать оружие.
Но идея с "куплено" интересна, только чтобы убрать перепродажников нужно на эти предметы увеличить комиссию в два раза относительно найденных и не давать репутацию барахолки, чтобы не ломать экономику спекулянтами
чтоб выйти с другом в рейд должно либо повезти, либо в пати, а предметы между пати не должны быть с галкой.
@@Valera0071 зайти с другом в рейд не так уж и сложно нужен лишь пустой сервер и немного терпения
@@ComprusMad софтеры не будут так заморачиваться. У них мало времени и есть другие способы заработать, они редко ходят в рейды чтоб кому-то что-то передать. Там все работает через барахолку. Да и потом честно говоря есть мнение что Никиту софтеры особо не парят. Да и сами софтеры за частую обычных игроков стараются не трогать, пока не войдут в прямой контакт. Это я говорю как человек знающий софтеров лично.
Я думаю, что надо в принципе убирать барахолку
Без барахолки было действительно как-то интереснее, но сейчас от неё разработчики точно не откажутся, Никита сам говорил, что слишком много сил в неё вложили
В условиях Таркова лучше этого не делать. Новичок с калашом тогда СОВСЕМ не сможет дать отпор прокачанному игроку(30-е лвлы)
@@MaksUlman Да, печалька, но теперь я преимущественно в энлистед играю, Тарков за 5 лет надоел.
@@unknownstalker2624 Эх ты, я прокачанные игроки будут тоже с калашами на пс бегать, а сейчас новичок на м 995, в топ броне, не может противостоять мне , когда у меня скс
@@iammilitary6485 Барахолку ввели по тому же принципу. Ради борьбы с рмт. Т.к. игроки все равно торговали друг с другом в дискорд каналах на обмен и за реал. Но она действительно сильно упрощает игру эх... А галки бесят теперь. Я понимаю зачем они нужны, но бегать искать нужный калаш с бота такой геммор нудный и не интересный.
Странную логику EFT можно описать одним вопросом: откуда там СТОЛЬКО денег?
Идея хорошая, но опять читеры расплодиться могут, тупо парни которые будут убивать чвк и продавать их шмот... Впрочем как было раньше, собрал лут с карты + 2-3 чвк в топ гире. Неее... лучше пусть так и остается.
Правильно заметил, сейчас по моему удивительно печальному опыту игры на лабе, фармящим читерам не желательно получать лишние репорты от игроков, и гир без галочки им уже не интересен. Убивают обычно при близком сближении и реальной угрозе их жизни , например, если в зелёнку к нему заходишь, и ходят они обычно на м61 патронах, дабы не было вопросов у другого игрока за первую смертельную пулю в алтын, а то бывает с вектора надают по башке.
Я даже убить ни кого не могу. Какая барахолка вообще, болты бы вынести д аптечки
Не по теме, но какой же диктор на канале бомбезный. Даже на 2х скорости дикция не ломается.
Спасибо)
Поставил лайк, ну а теперь посмотрим ролик.
Спасибо, приятного просмотра 😊
Уже второй месяц захожу в тарков только битки снимать, заходить в рейд вообще не какого желания нет.
а нафига тебе битки если в рейды не ходишь? ахаха просто уникум
Отдай мне их
Кривая экономика это конечно интересно, но что на счёт урезания лута на некоторых серверах? Много от кого слышал, что бсг урезает лут на тех серверах где потенциально могут обитать наши не очень честные китайские товарищи, а из-за ограничения по пингу эти сервера вполне конкретные, а именно вся Россия и в особенности дальний восток.
То есть если ты живёшь на дальнем востоке, то ты вынужден собирать жалкие крохи лута и каждую секунду жизни быть готовым к тому что ксяоми обменяет твой и без того жалкий лут на голова,глаза.
И при всем при этом убитая наглухо экономика не позволит тебе продать за хоть сколько-нибудь адекватную цену ту золотую крошку которую ты очень надёжно спрятал у себя в межбулочном пространстве.
Ну да ладно, это проблемы относительно локальные и ДВ игроки уже давно привыкли к тому что за людей их не считают.
Но вот что больше всего бесит лично меня и большую часть моих сокомандников во всем этом экономическом безобразии, так это то, что сломав экономику они наглухо убили ПВП.
До все этих изменений с галковым лутом и лимитом веса в ПВП был смысл, игрок мог зарабатывать на ПВП продавая выбитый лут, но сейчас этот лут не стоит ничего, ибо цены у торговцев не могут адекватно настроить с самой закрытой альфы, а таскать с собой лишние 10 кг веса надеясь что ты когда-нибудь может быть возьмёшь с собой в рейд этот полуобвешенный калаш - такая себе затея.
Сейчас ПВП это самое глупое в финансовом плане чем можно заниматься в таркове, ибо риск потерять все очень велик, а профит даже с группы убитых чвк меньше или ровняется нулю, ибо боеприпасы, медикаменты, починка брони - все это стоит денег, а если те самые чвк ничего не налутали, то и брать с них нечего, кроме выбитой брони и использованных медикаментов.
Вот так и выходит, что теперь ПВП в таркове это не часть геймплея, а мера чисто вынужденная, и вступают в него в основном не из-за финансовой выгоды или спортивного интереса, а из-за безысходности. Почти всегда с одной стороны бьётся человек которому повезло с респавном и он хочет выйти живым и продать свой хлам, а с другой стороны бьётся человек которому не повезло с респавном и он надеется выбить хоть что-то с того первого бойца, ибо самое ценное уже давно запрятано в межбулочное хранилище
Обидно что бывали случаи когда с деньгами нервоз, а с рейда выносишь лут с какой нибудь фулки, но так как это почему то не считается найденым в рейде - приходится продавать по дешевке(
8:07 барахольщик купил калаш, дада, дада
А вы не обращаете внимания на сообщения при продаже вещей на барахолке, да?
@@MaksUlman меня бесит фраза прапора, когда что-то возвращается по страховке: Паралоновый гусар
@@MaksUlman Ну с другой стороны деньги с продажи с барахольщика забираешь
Омг сделали какой-то экономический симулятор бесполезно потраченого времени жизни
Лимитирование барахолки было бредом изначально. Читер не будет возиться с барахолкой. Ему проще вылететь на читах ещё раз, чем сидеть и модули переставлять. В итоге убило ботоводов, которые в большей части снижали ценник на товары и на барахле и на RMT рынке. В итоге нытики, что не могли купить карту на лабу на 1000 рублей дороже покупают ее на 100к дороже. И читакам хорошо: меньше конкурентов, дороже валюта.
Полный оффлайн вариант бы. Читерасты как-то обивают всё удовольствие.
Буянов гений пусть решает🤔
Зачем препятствовать барыгам? Это ведь тоже может являться полноценным геймплеем
Согласен
На мой взгляд система «найдено в рейде» портит жизнь больше игрокам чем РМТшникам. В игре стало заметно больше топористов которые ищут те же ФАРы для убежища а не продажи, они прячут его в жопу и дохнут и по итогу игра скатывается в рутину. РМТшники как были так и остались причем хуже им точно не стало, хотя изменение трейда на биткоин сильно подкосило им поляну. Кароче проще отменить эту систему, так же в подсумок запретить класть электронику и драгоценности(именно в этих категориях самые ценные предметы) ну и так же запретить продажу предмета если он был передан от игроков находящихся в одном пати например.
Поддерживаю. Кстати, Никита когда-то хотел вообще запретить класть предметы в подсумок, что тоже звучит неплохо. При том, что сейчас "FIR" и так не даст использовать вынесенные вещи, если игрок погиб или эти предметы сняты с другого игрока, то с невозможностью класть вещи в подумок мы особо ничего не потеряем, зато не будет киберкотлет с полным подсумком магазинов
@@MaksUlman Я имел в виду запретить класть предметы категорий «электроника» и «Драгоценности» чтобы бороться с топористами, они просто исчезнут так как не получится как раньше. А про остальное я например патроны в подсумке держу как найденные так и магазины с игроков. 60 патронники очень дорогие между прочем. Как вариант впринципе запретить прятать в подсумок ВСЕ вещи для бартера и оставить возможность туда прятать патроны или медицину.
Почему бы разрабам не заменить систему вайпа, системой престижа, как в игре Hunt? Это бы немного облегчило бы жизнь новичкам, а то им приходиться жопы рвать, чтобы добыть хоть какое-нибудь барахло, чтобы на следующий день его у них отобрал вайп. А так бы, чвк достигшие лимита прокачки и уже добывшие топовое снаряжение, перешли бы на новый уровень престижа, обнулившись таким образом, а новички остались бы при своём, не боясь, что добытый кровью и потом хлам у них скоро заберут.
Так планируют делать на одном из профилей после релиза. Сейчас вайпа делаются из-за необходимости очистки базы данный, чтобы накатывать обновления
Не знаю, имхо барыги это довольно важная часть атмосферы изолированного города
Без перекупов лучше. Раньше все бегали с топовыми патронами, потому, что они на барахолке стояли 400 рублей, а сейчас хоть по 2500 за выстрел. После изменения больше ходят с предтоповыми и есть хоть смысл броню покупать)
Нет ничего здравого в этой системе:
Чтобы искоренить перекупов, достаточно было бы ввести персональный лимит на закупку у торговцев, ибо даже сейчас выцепить чёрную карту у механика нереально (и скорее всего, выкупают их не совсем честным способом).
Бороться с рмт данным способом тоже неправильно, ибо этим сильно задушили цены на практически все предметы, а значит только повысили спрос на услуги нечестных игроков.
А борьба с топористами вообще бессмысленна, ибо нет ничего плохого в этом. Хочет человек так играть - пускай, это его выбор, а другим же это хороший момент выполнить душные квесты.
Крайне не логично( Все что выцепил из рейда - должно иметь возможность продаться на барахолке. А вот гамму - и бету с альфой - в топку. Капу оставить, по выполнению квестов всех, но размером с альфу. На счет пометки куплено - очень годная идея!
Люди за это деньги платили как бы
да и куда будешь папку складывать? иначе ключи будут бесполезны
@@6G15U люди платили за длц(которых врядли дождутся) а гамму и так уже урезали-порезали. Так что реально пусть убирают её нафиг. Я бы еще отказался от прокачки персонажа, пусть все будут равны и разница будет лишь в прокачке торговцев и снаряжении что ты сможешь у них приобрести
@@Законопослушныйгражданин-щ6к основная причина брать еод это гамма, за ДЛЦ очень редкая причина
@@Законопослушныйгражданин-щ6к а как же мастеринг оружия? Там была проведена немалая работа
@@6G15U либо убрать либо доступен всем. Сквад, арма, инсурженси обходится как-то без этих рпг элементов(или как это правильно называется?)
Коммент в момент четыре пять!
Решение.
Убираем барахолку
??????
PROFIT.
НА барахолке должно быть только барахло, что бы была ценность оружия и брони, а не сборка метовых пушек за 2 секунды и развал всей карты
После ввода этой механики перестал играть в игру.
Нафиг не нужно было найдено в рейде. Пользуюсь RMT, нет времени задротить. После Вайпа зашел, купил 20 Лямов за 400 рублей и играю себе в удовольствие без дрочева. Сейчас 107 Лямов в схроне и бесит скорее незачёт попаданий, чем просранный лут
БЛИН СКОЛЬКО РАЗ СМОТРЮ УДИВЛЯЮСЬ, Какой голос, какой микрофон, все четко и гладко слышно...годные видео, а подписчиков мало! Не я реально говорю качесивенные видео.
Спасибо за поддержку, очень приятно, что вы оцениваете наши старания)
Ну может и нелогичная, да. Но всё же это лучше, чем было. В таркове вся экономика - костыль, причем сломанный. Но работает и ладно, лучше не трогать. Там сухарики можно продать за 0 рублей. Это вообще перформанс.
Посмотрите на рынок Евки,там реальный рынок а в тапкове из за постоянных вайпов твориться чёрти что,в одном вайпе вещь ни чего не стоит,а в другом бешенных деньжищ,вайпы вообще зло в подобной игре или делать их раз в год.
хрень, так можно 5 регать и продавать скажем ар патроны которые по 70к, бустить так сказать друзей. Я думаю все работает как нужно и правильно!
А зачем им вообще бороться с рмт, если игра уже куплена? РМТ в таком случае не мешает донату, потому что его нет.
Как всегда топ! Удачи
Спасибо!
Ждал видео 1 месяц!!!
Спасибо 😉