Also pardon, aber durch den militärischen Zugangs-exploit macht man sich das game so leicht, die Holländer oder Franzosen hätten dich normalerweise safe angegriffen. Allein schon vorher die Österreicher, also das ist schon recht lame, marschierst da munter mit deinen Linien durch Mitteleuropa und alle lassen dich in Ruhe, weil sie paar Einheiten auf dein Gebiet stellen dürfen (und zahlen noch dafür)
Servus, wie wäre es wenn du noch etwas zu der Beziehung zwischen Preussen und Sachsen erzählst? Du hast ja schon ziemlich früh meine Heimatstadt Dresden eingenommen. Hier hört man allerdings nicht sehr viel von Preussen. Ab und zu mal von Zerstörungen und Plünderungen zu Beginn des 7 jährigen Krieges, aber ansonsten eher weniger was mich verwundert, da es sich hierbei ja quasi um Nachbarn handelt.
Finde die Beziehung der beiden Reiche zu Zeiten Napoleons spannender. Sachsen zum Königreich erhoben, der Übergang der sächsischen Truppen, später viel Raum an Preussen verloren...
Ich mag das PREUSSEN let's play, aber ich persönlich hätte mir die USA gewünscht, also den Weg zur Unabhängigkeit :] vielleicht kommt das ja irgendwann noch
Sicher bin ich mir zwar nicht aber ich glaube das es Kanonentypen sind, dessen Gewicht\Aufbau sie für Feldschlachten ungeeignet macht. (Weil ohne Protze.) Also praktisch Belagerungswaffen. Würde auch dazu passen das sie stationär sind. Hab diesen Begriff aber auch noch nie außerhalb von E:TW gehört\gelesen.
Wahrscheinlich eine Kombination aus etwas ungünstiger Übersetzung und tatsächlicher Einteilung nach Kaliber - Beispiele währen Kartauen (Doppel-, "normale", Halb-) und Feldschlangen (Ganze , Not-, Halb) diese werden unter anderem und je nach Autor/Land auf diese weise nach Geschossgrösse unterteilt (beide Geschütztypen allerdings circa 100-200 Jahre zu alt für die ingame Zeit), ingame haben wir zu der Zeit auch die mobilen (4-, 6-, 8- und 12 pfündige) Feldkanonen und Feldhaubitzen, von der Logik her dann die halbe Munitionsgrösse-> würde also auf was etwar zwei- bis etwas kleiner als vierpfündiges tippen.
Dann würde ich Briten oder Maratha empfehlen. Briten sind gut zu verteidigen und haben gute Expansionsmöglichkeiten. (Mission für Annexion der Kolonien nicht vergessen.) Musst aber auf deine inner europäischen Beziehungen achten. (Aggressive Expansion.(Spanien und Frankreich lösen gerne kriegsspiralen aus.)) Maratha reicht es fast schon Indien einzunehmen. Beachten sollte man aber insbesondere die Europäer. (Deine Elite ist kaum besser als reguläre Linieninfanterie.) Geld is recht leicht per Handel zu beschaffen. (Plantagen insbesondere Gewürze.(Aber auch Handelsschiffe nicht vergessen.)) Und wenn ich es richtig in Erinnerung habe hat man keine Expansionsstrafe. (Solange man nicht in Europa erobert.) Vielleicht hilft das ja ein bisschen. Sind zumindest meine Ansätze gewesen um große Koalitionskriege zu meiden.
Tolles Video! Bitte beachte aber, dass ein geringerer Steuersatz bei der Unterklasse das Bevölkerungswachstum und damit die Städteentwicklung maßgeblich beeinflusst. Und kannst du bitte was zur Bewertung Preußens durch Historiker und der Politik (sowohl im Westen als auch im Osten) in der Zeit nach dem 2. Weltkrieg sagen?
Meinst du so etwas die These, dass die NS-Diktatur durch die "preußischen Tugenden" usw. ermöglicht worden sei? Oder meinst du so etwas wie die These vom deutschen Sonderweg? Ich gehe immer gerne auf Zuschauerfragen ein. LG
moin günna, zu der öffentlichen Ordnung: ich hab das immer so gemacht, dass ich die Armeen neben die Städte gestellt habe, also die Rebellionen schneller kamen und die haben ich dann geplettet. das erschien mir schneller, als die Armee ewig in der Stadt zu parken. .... achso, du kannst noch mit dem kulant handeln^^
Das stimmt nicht ganz. Die KI handelt mit Sicherheit untereinander Technologien. Es gibt nur bestimmte, wertvolle Technologien, die nur deshalb nicht gehandelt werden weil utopische Summen oder sogar mehrere Provinzen dafür gefordert werden, die schlicht nicht aufgebracht werden können. Die wichtigsten für die KI sind unter anderem "Einfriedung des Gemeindelandes", "Kartätschenladungen", "Uferanlagen" oder "Ulitarismus", später solche wie "Gliederweise Feuern". Gliederweise Feuern ist überhaupt die wichtigste Technologie im Spiel, meiner Meinung nach. Vor allem mit Österreich sollte das oberste Priorität haben wenn man von Preußen und Polen auf hohen Schwierigkeitsgraden nicht überrannt werden will. Handelt man diese Technologien als Spieler mit der KI, kann man dafür einiges herausholen. Aber dieses ganze Diplomatiesystem in Empire ist nur Augenauswischerei, denn es sind fast alle KI-Entscheidungen geskriptet. Der Verlauf im Spiel ist fast immer gleich, ebenso die KI-Entscheidungen. Egal welcher Schwierigkeitsgrad. Um einige zu nennen: Die Vereinigten Provinzen erklären immer Spanien den Krieg, die Marathen gewinnen immer gegen das Mogulreich und erobern danach die Welt, Preußen, Österreich und Polen bekommen sich immer gegenseitig in die Haare und jedesmal gewinnt Polen, die dreizehn Kolonien schließen sich immer (KI)Großbritannien an, die spanischen und französischen ihren jeweiligen Kolonialherren trotz offensichtlich nicht erfüllter Mission, Portugal wird immer vernichtet usw. Jeder Empire Spieler wird diesen Verlauf schon gesehen haben. Ich habe dieses Spiel mit jeder Fraktion mehrfach durchgespielt, quer durch alle Schwierigkeitsgrade aber insgesamt habe ich vielleicht fünf Mal andere Entwicklungen gesehen, aber auch nur im Kleinen.
Diese Diskussion ist schon mehrfach geführt worden und bisher hat kein Spieler glaubhaft machen können, dass die KI untereinander Techs handelt. Ja, es gibt Techs, die von der KI überproportional hoch bewertet werden, aber das betrifft m.W.n. nur den Spieler. Wie du ja sagst, sind die Entscheidungen gescripted und dementsprechend sind derart komplexe Handlungen wie Techtrades jenseits der KI-Möglichkeiten. Di KI handelt nicht einmal Techs mit Fraktionen, die sich untereinander "lieben".
@@GuentherShadow Na ja die KI handelt ja auch mit Provinzen. Aber irgend wo muss die KI die Technologien ja her bekommen. Man sieht es zB wenn man als Spieler mit der KI Technologien handeln möchte, die man ihr dann aber ein paar Runden später nicht mehr anbieten kann. Ich meine jetzt die kleineren Staaten ohne Universität und Forscher. Und wenn in Empire alle Staaten eine Technologie besitzen, bekommt der Letzte, der sie noch nicht besitzt, diese automatisch. Laut Creative Assembly zumindest. Das heißt eine Möglichkeit zum Tausch wird wohl gegeben sein. Und in den Schlachten sieht man es ebenfalls. Denn ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel besitzen alle Nationen Technologien wie "Gliederweise Feuern" oder auch leichte Infanterie bei den Truppen, die man ja als Spieler nur mit eigener Forschung erhält. Abgesehen jetzt von Panduren, kolonialen leichten Truppen und sibirischen Jägern. Wenn sie diese Technologien nicht durch Handel oder Tausch bekommen, dann werden sie wohl für die KI einfach so freigeschaltet, was eigentlich noch schlimmer ist. Soweit die Theorie zumindest. Aber der Kommentar oben soll natürlich keine Kritik sein. Nur meine Erfahrungen mit Empire und ich kann mich ja natürlich auch irren. Und reichlich Total War Erfahrung hast du ja selbst auch. Sehr gutes LetsPlay übrigens, will ich nur auch mal erwähnt haben.
@@GuentherShadowMutmaßungen? Was sind denn dann bitte deine Aussagen? "...die KI forscht viel schneller..."! "...die KI Fraktion müsste keine Techs mehr erforschen..."! Auch nur irgend welche Behauptungen. Kleiner Tipp: Auch im besten KI-Fall, wo jeder Handel sofort gelingt, EINMAL müsste auf jeden Fall jede Technologie erforscht werden um sie tauschen zu können. Ist sicher nicht unfairer als wenn die KI die Technologien durch Skripts geschenkt bekommt. Denn nur darum geht es ja eigentlich. Ob es unfair wäre oder nicht, laut dir ab ca Minute 08:00. Was diese Haarspalterei auf einmal soll ist mir nicht ganz klar.
Nimm das bitte nicht persönlich. Das meine ich ganz ernst. Ich greife ja nicht dich oder deinen Intellekt an. Ich möchte einfach nur die Fakten auf dem Tisch haben und Unklarheiten aus dem Weg räumen. Man kann in vielen Foren Mutmaßungen darüber lesen, ob die KI Techs handelt oder nicht, aber ich habe noch keinen Beweis dafür gesehen. Deine Äußerungen sind sehr ausführlich und ich finde das wirklich nett von dir, dass du mir so ausführlich schreibst, aber sie unterscheiden sich (leider) nicht von den Mutmaßungen, die ich bereits andernorts gelesen habe. Du schreibst es ja auch oben und beziehst dich auf meine Äußerungen: "Das stimmt nicht ganz. Die KI handelt mit Sicherheit untereinander Technologien." Das ist für mich keine Haarspalterei. Ich bin einfach nur interessiert. Andererseits empfinde es auch als eine wichtige Aufgabe, Unklarheiten über dieses Spiel zu beseitigen. Es gibt z.B. viele Leute, die behaupten, in RTW hinge das Aufkommen von Rebellen mit der öffentlichen Ordnung ab usw. Mir geht es dabei gar nicht um die Fairness - sonst sollte man am besten kein TW spielen 😁 -, sondern um die Sinnhaftigkeit, gewisse Techs zu verkaufen.
Wie hat man damals eigentlich Steuern gezahlt? Gab es Steuereintreiber? Wenn ja dann müssen die ja in einer größeren Stadt das gesamte Stadtgebiet ablaufen...
Das kann unterschiedlich sein. Üblicherweise gab es einen reichen Bürger, der dem Herren die Steuern vorgestreckt hat, um sie dann nachher von der Bevölkerung einzutreiben. Und: Ja: Die Steuereintreiber haben in der Regel alle Haushaltungen abgeklappert. Diese Praxis gab es bis ins 19. Jahrhundert.
Hätte ich das schonmal früher angeschaut. Das ist Wahnsinn wie viel Geld du machst nur durch Diplomatie. Gibt es da eine Liste oder irgendwas wo man es nach Lesen kann.
15:09 Angriff auf Köln
23:48 Absicherung gegen Bayern
38:15 Kampf gegen Bayern
55:40 Erfindung des Orrery
59:35 Leopold von Anhalt-Dessau
Also pardon, aber durch den militärischen Zugangs-exploit macht man sich das game so leicht, die Holländer oder Franzosen hätten dich normalerweise safe angegriffen. Allein schon vorher die Österreicher, also das ist schon recht lame, marschierst da munter mit deinen Linien durch Mitteleuropa und alle lassen dich in Ruhe, weil sie paar Einheiten auf dein Gebiet stellen dürfen (und zahlen noch dafür)
Preußen in Köln. Da stößt's mir als Kölner aber sauer auf!
So früh habe ich noch nie ein Video gesehen :D. Freue mich schon auf den Rest des Videos!
Ja, konnte es leider nicht früher hochladen. :)
benutzt du im lategame ätzkalkladungen? Die sind op wie sonst was
das gucke ich heute lieber erst etwas später an :O
42:23 der moment wo er immernoch realisierte das er pikeniere neben die anonen stellte
Servus, wie wäre es wenn du noch etwas zu der Beziehung zwischen Preussen und Sachsen erzählst? Du hast ja schon ziemlich früh meine Heimatstadt Dresden eingenommen. Hier hört man allerdings nicht sehr viel von Preussen. Ab und zu mal von Zerstörungen und Plünderungen zu Beginn des 7 jährigen Krieges, aber ansonsten eher weniger was mich verwundert, da es sich hierbei ja quasi um Nachbarn handelt.
Wobei das mit dem siebenjährigen Krieg schon so das einschneidendste ist. ^^
Finde die Beziehung der beiden Reiche zu Zeiten Napoleons spannender. Sachsen zum Königreich erhoben, der Übergang der sächsischen Truppen, später viel Raum an Preussen verloren...
@@laurentiusscultetus6055 Flüchtlinge sind krimineller als Einheimische
Ich mag das PREUSSEN let's play, aber ich persönlich hätte mir die USA gewünscht, also den Weg zur Unabhängigkeit :] vielleicht kommt das ja irgendwann noch
Was genau sind eigentlich diese Halbkanonen? Ich kenne den Begriff zwar aus dem Spiel, hab aber nie eine Beschreibung dazu gefunden.
Sicher bin ich mir zwar nicht aber ich glaube das es Kanonentypen sind, dessen Gewicht\Aufbau sie für Feldschlachten ungeeignet macht.
(Weil ohne Protze.)
Also praktisch Belagerungswaffen.
Würde auch dazu passen das sie stationär sind.
Hab diesen Begriff aber auch noch nie außerhalb von E:TW gehört\gelesen.
@@kleinerfarmer1 Danke :) ich habe irgendwie bei Google gar nichts zu gefunden. Aber ja, macht Sinn.
Wahrscheinlich eine Kombination aus etwas ungünstiger Übersetzung und tatsächlicher Einteilung nach Kaliber - Beispiele währen Kartauen (Doppel-, "normale", Halb-) und Feldschlangen (Ganze , Not-, Halb) diese werden unter anderem und je nach Autor/Land auf diese weise nach Geschossgrösse unterteilt (beide Geschütztypen allerdings circa 100-200 Jahre zu alt für die ingame Zeit), ingame haben wir zu der Zeit auch die mobilen (4-, 6-, 8- und 12 pfündige) Feldkanonen und Feldhaubitzen, von der Logik her dann die halbe Munitionsgrösse-> würde also auf was etwar zwei- bis etwas kleiner als vierpfündiges tippen.
Hey Tante günna war es nicht sogar so das Napoléon seine Truppen sich selbst umgebracht haben auf dem Rückzug des russlandfeldzugs?
gibt es empfehlungen für eine erste kampagne auf sehr schwer?
Lang oder kurz?
eher kurz@@kleinerfarmer1
Dann würde ich Briten oder Maratha empfehlen.
Briten sind gut zu verteidigen und haben gute Expansionsmöglichkeiten.
(Mission für Annexion der Kolonien nicht vergessen.)
Musst aber auf deine inner europäischen Beziehungen achten.
(Aggressive Expansion.(Spanien und Frankreich lösen gerne kriegsspiralen aus.))
Maratha reicht es fast schon Indien einzunehmen.
Beachten sollte man aber insbesondere die Europäer.
(Deine Elite ist kaum besser als reguläre Linieninfanterie.)
Geld is recht leicht per Handel zu beschaffen.
(Plantagen insbesondere Gewürze.(Aber auch Handelsschiffe nicht vergessen.))
Und wenn ich es richtig in Erinnerung habe hat man keine Expansionsstrafe.
(Solange man nicht in Europa erobert.)
Vielleicht hilft das ja ein bisschen.
Sind zumindest meine Ansätze gewesen um große Koalitionskriege zu meiden.
Tolles Video!
Bitte beachte aber, dass ein geringerer Steuersatz bei der Unterklasse das Bevölkerungswachstum und damit die Städteentwicklung maßgeblich beeinflusst.
Und kannst du bitte was zur Bewertung Preußens durch Historiker und der Politik (sowohl im Westen als auch im Osten) in der Zeit nach dem 2. Weltkrieg sagen?
Meinst du so etwas die These, dass die NS-Diktatur durch die "preußischen Tugenden" usw. ermöglicht worden sei? Oder meinst du so etwas wie die These vom deutschen Sonderweg?
Ich gehe immer gerne auf Zuschauerfragen ein.
LG
@@GuentherShadow Sowohl als auch ;)
Ein kleiner Exkurs zu beiden Themen würde mich auch freuen
@@laurentiusscultetus6055 Flüchtlinge sind krimineller als Einheimische
moin günna, zu der öffentlichen Ordnung: ich hab das immer so gemacht, dass ich die Armeen neben die Städte gestellt habe, also die Rebellionen schneller kamen und die haben ich dann geplettet. das erschien mir schneller, als die Armee ewig in der Stadt zu parken. .... achso, du kannst noch mit dem kulant handeln^^
*kurland*
Die wollen Geld von mir. Deswegen handel ich nicht mit ihnen.
Kannst du bitte wieder Time stamps machen?
Erledigt. 😁😉
@@GuentherShadow Cool Danke
Das stimmt nicht ganz. Die KI handelt mit Sicherheit untereinander Technologien. Es gibt nur bestimmte, wertvolle Technologien, die nur deshalb nicht gehandelt werden weil utopische Summen oder sogar mehrere Provinzen dafür gefordert werden, die schlicht nicht aufgebracht werden können. Die wichtigsten für die KI sind unter anderem "Einfriedung des Gemeindelandes", "Kartätschenladungen", "Uferanlagen" oder "Ulitarismus", später solche wie "Gliederweise Feuern". Gliederweise Feuern ist überhaupt die wichtigste Technologie im Spiel, meiner Meinung nach. Vor allem mit Österreich sollte das oberste Priorität haben wenn man von Preußen und Polen auf hohen Schwierigkeitsgraden nicht überrannt werden will. Handelt man diese Technologien als Spieler mit der KI, kann man dafür einiges herausholen. Aber dieses ganze Diplomatiesystem in Empire ist nur Augenauswischerei, denn es sind fast alle KI-Entscheidungen geskriptet. Der Verlauf im Spiel ist fast immer gleich, ebenso die KI-Entscheidungen. Egal welcher Schwierigkeitsgrad. Um einige zu nennen: Die Vereinigten Provinzen erklären immer Spanien den Krieg, die Marathen gewinnen immer gegen das Mogulreich und erobern danach die Welt, Preußen, Österreich und Polen bekommen sich immer gegenseitig in die Haare und jedesmal gewinnt Polen, die dreizehn Kolonien schließen sich immer (KI)Großbritannien an, die spanischen und französischen ihren jeweiligen Kolonialherren trotz offensichtlich nicht erfüllter Mission, Portugal wird immer vernichtet usw. Jeder Empire Spieler wird diesen Verlauf schon gesehen haben. Ich habe dieses Spiel mit jeder Fraktion mehrfach durchgespielt, quer durch alle Schwierigkeitsgrade aber insgesamt habe ich vielleicht fünf Mal andere Entwicklungen gesehen, aber auch nur im Kleinen.
Diese Diskussion ist schon mehrfach geführt worden und bisher hat kein Spieler glaubhaft machen können, dass die KI untereinander Techs handelt. Ja, es gibt Techs, die von der KI überproportional hoch bewertet werden, aber das betrifft m.W.n. nur den Spieler. Wie du ja sagst, sind die Entscheidungen gescripted und dementsprechend sind derart komplexe Handlungen wie Techtrades jenseits der KI-Möglichkeiten. Di KI handelt nicht einmal Techs mit Fraktionen, die sich untereinander "lieben".
@@GuentherShadow Na ja die KI handelt ja auch mit Provinzen. Aber irgend wo muss die KI die Technologien ja her bekommen. Man sieht es zB wenn man als Spieler mit der KI Technologien handeln möchte, die man ihr dann aber ein paar Runden später nicht mehr anbieten kann. Ich meine jetzt die kleineren Staaten ohne Universität und Forscher. Und wenn in Empire alle Staaten eine Technologie besitzen, bekommt der Letzte, der sie noch nicht besitzt, diese automatisch. Laut Creative Assembly zumindest. Das heißt eine Möglichkeit zum Tausch wird wohl gegeben sein. Und in den Schlachten sieht man es ebenfalls. Denn ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel besitzen alle Nationen Technologien wie "Gliederweise Feuern" oder auch leichte Infanterie bei den Truppen, die man ja als Spieler nur mit eigener Forschung erhält. Abgesehen jetzt von Panduren, kolonialen leichten Truppen und sibirischen Jägern. Wenn sie diese Technologien nicht durch Handel oder Tausch bekommen, dann werden sie wohl für die KI einfach so freigeschaltet, was eigentlich noch schlimmer ist. Soweit die Theorie zumindest. Aber der Kommentar oben soll natürlich keine Kritik sein. Nur meine Erfahrungen mit Empire und ich kann mich ja natürlich auch irren. Und reichlich Total War Erfahrung hast du ja selbst auch. Sehr gutes LetsPlay übrigens, will ich nur auch mal erwähnt haben.
Das sind Mutmaßungen. Die KI handelt keine Techs. Es gibt Staaten, die via Script gewisse Techs erhalten, aber sie handeln die Techs nicht.
@@GuentherShadowMutmaßungen? Was sind denn dann bitte deine Aussagen? "...die KI forscht viel schneller..."! "...die KI Fraktion müsste keine Techs mehr erforschen..."! Auch nur irgend welche Behauptungen. Kleiner Tipp: Auch im besten KI-Fall, wo jeder Handel sofort gelingt, EINMAL müsste auf jeden Fall jede Technologie erforscht werden um sie tauschen zu können. Ist sicher nicht unfairer als wenn die KI die Technologien durch Skripts geschenkt bekommt. Denn nur darum geht es ja eigentlich. Ob es unfair wäre oder nicht, laut dir ab ca Minute 08:00. Was diese Haarspalterei auf einmal soll ist mir nicht ganz klar.
Nimm das bitte nicht persönlich. Das meine ich ganz ernst. Ich greife ja nicht dich oder deinen Intellekt an. Ich möchte einfach nur die Fakten auf dem Tisch haben und Unklarheiten aus dem Weg räumen.
Man kann in vielen Foren Mutmaßungen darüber lesen, ob die KI Techs handelt oder nicht, aber ich habe noch keinen Beweis dafür gesehen. Deine Äußerungen sind sehr ausführlich und ich finde das wirklich nett von dir, dass du mir so ausführlich schreibst, aber sie unterscheiden sich (leider) nicht von den Mutmaßungen, die ich bereits andernorts gelesen habe.
Du schreibst es ja auch oben und beziehst dich auf meine Äußerungen: "Das stimmt nicht ganz. Die KI handelt mit Sicherheit untereinander Technologien." Das ist für mich keine Haarspalterei. Ich bin einfach nur interessiert. Andererseits empfinde es auch als eine wichtige Aufgabe, Unklarheiten über dieses Spiel zu beseitigen. Es gibt z.B. viele Leute, die behaupten, in RTW hinge das Aufkommen von Rebellen mit der öffentlichen Ordnung ab usw.
Mir geht es dabei gar nicht um die Fairness - sonst sollte man am besten kein TW spielen 😁 -, sondern um die Sinnhaftigkeit, gewisse Techs zu verkaufen.
Wie hat man damals eigentlich Steuern gezahlt? Gab es Steuereintreiber? Wenn ja dann müssen die ja in einer größeren Stadt das gesamte Stadtgebiet ablaufen...
Das kann unterschiedlich sein. Üblicherweise gab es einen reichen Bürger, der dem Herren die Steuern vorgestreckt hat, um sie dann nachher von der Bevölkerung einzutreiben. Und: Ja: Die Steuereintreiber haben in der Regel alle Haushaltungen abgeklappert. Diese Praxis gab es bis ins 19. Jahrhundert.
Ja, irgendwie logisch gab ja noch kein online Banking :D
Danke für die Antwort :)
Ich glaube ich bin zu alt um zu wissen was rng bedeutet.^^
Zufallszahlen
@@dariuskonig8762 Danke schön 😊
@@dealeth Random Number Generator. Genau genommen. Aber ja, Zufallszahlen zu deutsch.
Hätte ich das schonmal früher angeschaut.
Das ist Wahnsinn wie viel Geld du machst nur durch Diplomatie.
Gibt es da eine Liste oder irgendwas wo man es nach Lesen kann.
Ich schau mal, ob ich die noch habe.
@@GuentherShadow das wäre ja Mega 🥳
Das kann sich ja keiner merken 🤣
Ich hab mir das tatsächlich alles auf Karteikarten geschrieben. :D
@@GuentherShadow
Das ist ja eine Menge Arbeit
@@GuentherShadow ich Versuche jetzt mal alles aufzuschreiben was im 1. Lets Play passiert ist 🤣