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와.. 엄청 세세하네요! 덕분에 잘 이해를 못 하던 벽콤 원리에 대해서도 알게 되어서 좋네요. 정말 최고입니다 선생님
0:59 이 상황에서 잽 나후3타 타수무시로 들어갑니다. 체베망님이 자주씀
알기 전에 올렸던거긴 하지만 추가설명 감사합니다
쥑이네요 설명. 😁😁😁😁
귀신lklp 4lkrp 벽기믹 콤보는 3타수가 아닌 2타수입니다귀신2타(타수2)뒷무릎1타 (바닥)뒷무릎2타 (바닥)만들다보니 착오가 있었습니다2타수 콤보와 똑같이 해주면 됨낮은벽꽝은 타수를 소모하지 않지만토네이도 및 버스트는 1타수를 소모한 판정입니다전장1타를 바닥데미지로 넣을시정상적으로 콤보가 들어감전장벽콤의 메커니즘에 대해서는잽 전장 벽콤 기준으로잽 1타수 소모전장 1타 바닥데미지 (타수소모x)2타 일반벽 (2타 소모)3타 바닥데미지3타가 바닥으로 들어가기때문에 강력한 데미지가 나오고 이때문에 히트버스트를 때리고 잽 전장 시전시거리가 멀어서 잽 히트후 타이밍이 달라져 전장3타 도중 상대방이 흘러내리는 상황이 발생그걸 방지하기 위해 전장1타를 바닥으로 때리는듯한 감으로 해야하는섯1타수를 소모한 벽콤보에서나후가 데미지가 쌘 이유는 마지막 나후3타가 바닥데미지로 들어가기 때문1타 토네이도 (1타수)나후1타 (2타수)나후2타 (2~3타 강제히트 및 3타수 빠르게흘러내림)나후3타 (바닥데미지)이때문에 1타수를 먹지않았거나 나후1타가 높벽꽝으로 맞으면데미지가 현저하게 줄어드는걸 볼수있습니다
와우 버릇 때문에 재벽꽝만 하는데 하루 빨리 고쳐야겠네요 흐밐ㅋㅋ
@@CheolTang재벽꽝은 8부턴 특별한 경우 아니면 진짜 의미없으니 벽콤보 쌔게 넣고 벽에 가둬놓는걸 추천!
설명 진짜 잘 했네;;
가끔 벽에서 4LPRP로 2타 토네이도 사용할때 벽꽝이 안되서 짜증나는 상황이 나오던데그냥 축 살짝 틀어져서일까요?그리고 월블래스트에서 귀신이후 뒷무릎오른손 써봐야겠네요. 대미지 맛있어보이네요
지금 벽토네이도 버그있어서 그래요 ㅋㅋ.. 곧 패치한다 하니 기다리시면 될거같고귀신뒷무릎오른손은 들어가기만 하면 왕데미지라 연습해두면 좋습니다
귀신2타뻥발 어떤 상황이건 안정적으로 잘 드가나여?그러면 전심심리도 걸어볼만해서 참 좋겠네여
벽콤도 지리고 멋있지만 혹시 진 옷에 있는 사슬같은건 어디서 얻나요..
이제 봤네요 스토리모드 클리어하시면 해금됩니다!
좋은영상 감사합니다뉴비라 0타 1타 이런게 무슨말인지 모르겠는데 뭔가용?ㅠ
벽콤보는 온전한 벽타수 3타수를 소모했을경우 상대방이 빠르게 흘러내리는 시스템이 있습니다 * 사실상 무한콤보 방지같은 개념0타 = 단타 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 초왼찌[바로 토네이도], 벽부수는 기술로 벽기믹 발동)1타 = 2타째의 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 준마천 *4lprp[1타 벽데미지 2타 토네이도] , 벽 부수는 2타째의 기술로 벽 기믹 발동 * 투포 , 뒷무릎투 , 왼어퍼 포)2타 = 3타째의 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 귀신~흑익윤무 lklp6~8lp[2타 벽데미지 3타 토네이도] , 벽 부수는 3타째의 기술로 벽 기믹 발동 * 나후 46rplprp)나머지 설명은 1:23초 부터 보시는걸 추천드리겠습니다.
@@계도전심나후 자세한 설명 감사합니다!!!
허 재벽꽝을 하는콤보쪽이 데미지가 2 더낮네요??? 이런경우가 있을수있나
데미지 보정이 한몫하지 싶습니다
갓성준 !!
저는 왜 초오찌 하고 왼잽이 안들어 갈까여?
높은 벽꽝일때만 초오찌 잽이 들어가고 벽꽝이 일반벽꽝일땐 초오찌하면 암것도 없어용
벽콤으로 신우종 하돌은 확정이 아닌가요?
확정에 하돌 이후 상대가 뒤집어져서 뭔가 해볼수 있는데 생각보다 잘 안돼서 제외했습니다
연깎 -13되는건 ㄹㅇ 영상안봄 모르는 내용이네
반대로 히트시 +5 !
와.. 엄청 세세하네요! 덕분에 잘 이해를 못 하던 벽콤 원리에 대해서도 알게 되어서 좋네요. 정말 최고입니다 선생님
0:59 이 상황에서 잽 나후3타 타수무시로 들어갑니다. 체베망님이 자주씀
알기 전에 올렸던거긴 하지만 추가설명 감사합니다
쥑이네요 설명. 😁😁😁😁
귀신lklp 4lkrp 벽기믹 콤보는 3타수가 아닌 2타수입니다
귀신2타(타수2)
뒷무릎1타 (바닥)
뒷무릎2타 (바닥)
만들다보니 착오가 있었습니다
2타수 콤보와 똑같이 해주면 됨
낮은벽꽝은 타수를 소모하지 않지만
토네이도 및 버스트는 1타수를 소모한 판정입니다
전장1타를 바닥데미지로 넣을시
정상적으로 콤보가 들어감
전장벽콤의 메커니즘에 대해서는
잽 전장 벽콤 기준으로
잽 1타수 소모
전장 1타 바닥데미지 (타수소모x)
2타 일반벽 (2타 소모)
3타 바닥데미지
3타가 바닥으로 들어가기때문에 강력한 데미지가 나오고 이때문에 히트버스트를 때리고 잽 전장 시전시
거리가 멀어서 잽 히트후 타이밍이 달라져 전장3타 도중 상대방이 흘러내리는 상황이 발생
그걸 방지하기 위해 전장1타를 바닥으로 때리는듯한 감으로 해야하는섯
1타수를 소모한 벽콤보에서
나후가 데미지가 쌘 이유는 마지막 나후3타가 바닥데미지로 들어가기 때문
1타 토네이도 (1타수)
나후1타 (2타수)
나후2타 (2~3타 강제히트 및 3타수 빠르게흘러내림)
나후3타 (바닥데미지)
이때문에 1타수를 먹지않았거나 나후1타가 높벽꽝으로 맞으면
데미지가 현저하게 줄어드는걸 볼수있습니다
와우 버릇 때문에 재벽꽝만 하는데 하루 빨리 고쳐야겠네요 흐밐ㅋㅋ
@@CheolTang재벽꽝은 8부턴 특별한 경우 아니면 진짜 의미없으니 벽콤보 쌔게 넣고 벽에 가둬놓는걸 추천!
설명 진짜 잘 했네;;
가끔 벽에서 4LPRP로 2타 토네이도 사용할때 벽꽝이 안되서 짜증나는 상황이 나오던데
그냥 축 살짝 틀어져서일까요?
그리고 월블래스트에서 귀신이후 뒷무릎오른손 써봐야겠네요. 대미지 맛있어보이네요
지금 벽토네이도 버그있어서 그래요 ㅋㅋ.. 곧 패치한다 하니 기다리시면 될거같고
귀신뒷무릎오른손은 들어가기만 하면 왕데미지라 연습해두면 좋습니다
귀신2타뻥발 어떤 상황이건 안정적으로 잘 드가나여?
그러면 전심심리도 걸어볼만해서 참 좋겠네여
벽콤도 지리고 멋있지만 혹시 진 옷에 있는 사슬같은건 어디서 얻나요..
이제 봤네요 스토리모드 클리어하시면 해금됩니다!
좋은영상 감사합니다
뉴비라 0타 1타 이런게 무슨말인지 모르겠는데 뭔가용?ㅠ
벽콤보는 온전한 벽타수 3타수를 소모했을경우 상대방이 빠르게 흘러내리는 시스템이 있습니다 * 사실상 무한콤보 방지같은 개념
0타 = 단타 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 초왼찌[바로 토네이도], 벽부수는 기술로 벽기믹 발동)
1타 = 2타째의 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 준마천 *4lprp[1타 벽데미지 2타 토네이도] , 벽 부수는 2타째의 기술로 벽 기믹 발동 * 투포 , 뒷무릎투 , 왼어퍼 포)
2타 = 3타째의 기술로 기믹 발동 (벽꽝된 상대에게 귀신~흑익윤무 lklp6~8lp[2타 벽데미지 3타 토네이도] , 벽 부수는 3타째의 기술로 벽 기믹 발동 * 나후 46rplprp)
나머지 설명은 1:23초 부터 보시는걸 추천드리겠습니다.
@@계도전심나후 자세한 설명 감사합니다!!!
허 재벽꽝을 하는콤보쪽이 데미지가 2 더낮네요??? 이런경우가 있을수있나
데미지 보정이 한몫하지 싶습니다
갓성준 !!
저는 왜 초오찌 하고 왼잽이 안들어 갈까여?
높은 벽꽝일때만 초오찌 잽이 들어가고 벽꽝이 일반벽꽝일땐 초오찌하면 암것도 없어용
벽콤으로 신우종 하돌은 확정이 아닌가요?
확정에 하돌 이후 상대가 뒤집어져서 뭔가 해볼수 있는데 생각보다 잘 안돼서 제외했습니다
연깎 -13되는건 ㄹㅇ 영상안봄 모르는 내용이네
반대로 히트시 +5 !