POMYSŁY Które NIE PASUJĄ do Minecrafta!
Вставка
- Опубліковано 25 гру 2022
- 🔔 🢂 Wciśnij, a nie pominiesz żadnego materiału!
👍 🢂 Zostaw Łapkę, co ci szkodzi 🐧
💬 🢂Napisz komentarz pod filmem!
👕 Skorzystaj z promocji 20% z kodem "20TIDZIMI"
dvrs.pl/bzlz1k
▰ ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ LINKI ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
📧 Mail Dla Widzów 🢂 dlatidzimi@gmail.com
💎 Grupa Facebook 🢂 cutt.ly/VwnFhhb
📷 Instagram 🢂 / tidzimi
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Opis ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
Dziś ponownie zaprezentuję Wam rzeczy, których obecnie w minecraft nie oczekuję i w większości tychże w grze nie chciałbym zobaczyć, gdyż według mnie te do gry nie pasują.
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Informacje ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
🎵 🢂 Wykorzystana muzyka w Filmie:
◉ MARION - Promises
► • MARION - Promises | Ch... - Ігри
w średniowieczu górnicy mieli chełm i na nim świeczkę. może gdyby się ten jeszcze zużywał. Dajesz świeczkę na żelazny chełm w craftingu i masz np 2min noszenia zanim świeczka się stopi i powróci sam chełm
Miałem to pisać XD
#Mixteraks hełm przez samo H.
Skórzany hełm nie żelazny.
@@patrykb_ to by było za proste a skóra by się mogła spalić
Hełm*. Ale fakt, to ma sens. Tylko faktycznie takie dynamiczne światło pasowałoby raczej na late game
Czego nie chcę w Minecraft?
Systemu reportowania chatu
+1
zgadzam sie w 100%
Zgadzam Się
+1
A jak by miało wyglądać to reportowanie?
Ten montaż z "średniowieczem" był mega! Oby takich więcej
Edit: dziękuję za tyle łapek 😍
Szczerze to taki średni i wyglądał jakby coś się popsuło w montażu l. Ale przynajmniej jakikolwiek humor w filmach Tidzimiego
Fajne, że od jakiegoś czasu zacząłeś dodawać memiczne wstawki do takich filmów, znacznie polepsza to ich oglądanie :D
3:18 - 3:36 piękny montaż
6:41 - sama prawda
Najlepsza część filmu xd
Prawda, lot w kosmos jest zbyt nowoczesne, ale tak czy inaczej uwielbiam moda galactic craft. Bardzo podobają mi się mechanizmy, użądzenia i inne takie.
prawda. rzeczy takie jak loty w kosmos bron palna czy nowoczesne technologie lepiej zostawić moderom
3:40 nie zapominajmy ze pierwsze bronie palne były niecelne i były na mały dystans gdyż lufy były za duże i nie były gwintowane
Do tego jednostrzałowe i z mocnym odrzutem.
Zasięg skuteczny wynosił jakieś 30-100 metrów przy spadku do 60% celności, ale mimo to wydaje mi się, że możliwości zaciukania z 30 metrów creepera, który musi podejść pod nos, żeby się detonować, to zbytnie ułatwienie
@@Finn-yx5ys łuk i tak jest celniejszy no ale ma mniejsze obrażenia
No właśnie i to jest super całkiem nowa wyróżniającą się broń. Nawet opisałem jak ja ją widzę w grze.
Hełm górnika może być też taki stary - z świecą, które mamy już w minecrafcie
O to, to świeca połączona z czapką skórzaną.
@@patrykb_ albo kolczugową
@@just_john_9642 ze skórzanym to chodzi o realistyczność i użyteczność skóry no i przynajmniej według mnie do kolczugi niezbyt pasuje.
warto dodac ze w minecraft dungeons juz cos takiego jest ("grotołaz" i jego nie unikatowa wersia)
@@patrykb_ do skorupy żółwia, skoro minecraft jest ponoć częściowo realistyczny jak powiedziała pewna pani z mojang.
Skorupa żółwia i tak nie jest jakoś funkcjonalna, a to by jakąś dało
Przecież kiedyś górnicy też nosili hełmy górnika tylko ze świecami a nie z lampą. Moim zdaniem taki hełm górnika za świeczką byłby idealny gdyż w minecrafcie już są świeczki
Już chyba 3 kom o tym widzę. Mogę jakieś źródło?
Ja w mc chciałbym włócznie, działałyby na tej samej podstawie co trójząb, ale nie dokońca. Posiadały by inne zaklęcia i pasowały by do typu walki jako spartan. Ps zaliczałoby się to do czasu średniowiecza, który mojang próbuje utrzymać.
Nie tylko ty kolego. Broni powinno być dużo więcej i nie tylko jakieś pierdoły z mobków ale takie które sam możesz zrobić, niestety mojang od dawna olewa narzędzia, bronie, zbroje i surowce.
@@patrykb_ włucznie, halabrady, rozdzielic luk na 2 rodzaje (krutki-mniej dmg, szybsze naciaganie i długi- wicej dmg wikszy zasieg i dlurzsze naciaganie) sztylety itp
@@nub_u_ani2099 łuk taki co strzela szybko, ma mniejszy dmg, zasięg i całkiem przeciwny łuk ale do tego droższy w budowie tak to super opcja. Chalabarda trochę zbędna ale mogą być dwa rodzaje włóczni krótka i długa no i wiadomo krótka nadaje się do walki wręcz ale i do rzucania a długa jest po prostu długa. Ogólnie jest sporo broni które są na prawdę ciekawe i to nie tylko z wyglądu.
Podoba mi się pomysł nowych broni, ale potrzebuje on usprawnienia systemu walki. Nie wiem jak wam, ale mi już znudziło się ciągłe klikanie. Wolałbym aby gracz musiał np. przytrzymywać lewy przycisk myszy aby wyprowadzać zamachy bronią. Taka walka wymagałaby większej uwagi od gracza niż po prostu klikanie. Dodatkowo wprowadziłbym u mobów słabe punkty, aby w te kiedy się trafia zadawano większe obrażenia. U np. szkieleta, byłby to kręgosłup, ponieważ szkielet po takim trafieniu od razu by się rozsypywał.
Wesołego ostatniego dnia świąt! Pozdrooo :D
PS: Ja w Minecraft chciałbym dodania nowego biomu, który byłby połączeniem dżungli i namorzyn. A czego bym nie chciał... dobrze wymodelowanych mobów (jak w niektórych modach) Minecraft straciłby swój urok.
Chyba chodzi Ci nie tyle o "dobrze wymodelowane" co o ZŁOŻONE modele.
O przepraszam. Czerwony smok jest w grze. Jak uderzysz smoka endu to na chwilę robi się on czerwony.
wciąż czekam na pionowe pół bloki
2:04 mogło by to zostać dane do minecraft o ile była by to nowa ruda z właściwościami świecącymi (np. robienie kolorowych bloków , różnych rodzaji lamp itp)
Też o tym pomyślałam
3:18 większość z tych rzeczy to mechanizmy zasilane redstonem czyli fikcyjnym materiałem (podobnie jak w arcane) więc można je zaliczyć do ,,elementów fantasy"
Redstone to Minecraftowy prąd więc to że Minecraft to średniowiecze nie ma żadnego sensu sama płyta muzyczna powstała w 1979 roku
@@igorkowalczyk8099
1)Trafniejszym określeniem niż ,,minecraft to średniowiecze" byłoby "Minecraft to fantasy", gdyż mamy w nim różnorakie potwory, magię, mikstury oraz fikcyjne materiały.
2)Świat minecrafta rządzi się własnymi prawami i nie można stwierdzić, w którym roku dzieję się akcja gry, ponieważ to nie jest Ziema(jedyne co wiemy o czasie to fakt, że świat ten ma co najmniej kilka milionów lat, gdyż można w nim spotkać skamieliny prehistorycznych stworzeń).
Tak jak świat League of legends pod niektórymi względami jest on bardziej zaawansowany od średniowiecza, a po niektórymi mniej.
3) W pierwotnej wersji mechanizmy w minecrafcie miały być zasilane zębatkami, jednak później zmieniono je na redstone, więc redstone to nie ,,minecraftowy prąd" tylko ,,minecraftowe zębatki".
@@tidalbow8969 to prawda Minecraft to gra survivalowa fantasy a nie jakieś średniowiecze to była po prostu wymówka mojangu ponieważ twierdzili że nie pasuje to do Minecraft ( ja też tak twierdzę) po prostu na szybko nie znaleźli innej bardziej sensownej odpowiedzi
Miłego oglądania
Ok
Wzajemnie
3:21 Jeśli chodzi o lampy i inne rzeczy, to na obronie mogę powiedzieć że one są zaśilane magiczną energią jakom jest Redstone a nie jakąś elektrycznością.
Co do broni czarno prochowej to uważam że by pasowała do minecraft,
Tylko jest jeden minus, broń czarno prochowa ma krótki zasięg i była skuteczna na dłuższy dystans, kiedy grupka strzelców oddawał jednocześnie wystrzał.
Jeśli chodzi kategorię wiekową to uważam że nie powinno się mieć na to jakiś wpływ, w końcu w minecraft jest już broń,
a broń nie ważne czy miecz czy pistolet służy do zabijania.
Zgadzam się prawie ze wszystkim ale nie ze smokiem i zbroją z smoka
Tak mniejszy, słabszy smok dropiacy łuski to by było coś.
@@patrykb_ no to byłoby fajne
Siema lubię ryż. Ja bym w Minecraft nie chciał mobów i przedmiotów z Minecraft Dungeons. Minecraft zbyt bardzo by przytłaczał, ale jeśli chodzi o moby jak pingwin cesarski czy kruk to myślę że umiały by się odnaleźć w grze
Ja też lubię ryż
XD jak nie chcesz "przytłaczania" to graj w minecraft 1.0
@@patrykb_ facepalm
@@patrykb_ XD jak chcesz "przytłaczania" to graj w minecraft na modach
@@czowiekryz no i gram ale wybór jest między niestabilną grą stale na starych wersjach albo ciągłe wgrywanie nowych co jest straszne a na konsoli niemożliwe.
Brązowa żaba z nauru
Szczerze, broń palna (np. rusznica lub armata) nie jest bardzo głupia - motyw ,,czarnej magii" pozostał we wczesnej epoce nowożytniej, gdy w Europie rozwijała się broń palna, nadal pozostając przez pewien czas jednak w zbroi. W tym czasie również rozwijano technologię chociażby mechanizmów lub ładunków wybuchowych - czyli rzeczy, które są w tej grze obecne. Zresztą, mamy w tej grze również filary kwarcowe i obrazy (zamiast dywanów ściennych i filarów z piaskowca i czerwonej cegły), co pasuje do barokowego, a nawet oświeceniowego motywu. Broń palna była też w tamtym czasie bardzo słabo celna i trudno było ustrzelić cel z dużych odległości, a przeładowanie trwało nawet do minuty, więc nie jest to jakieś ogromne ułatwienie.
Jeśli jednak chodzi o mnie, najbardziej bym w tej grze chciał żagli i większych łodzi (i chyba nie muszę mówić, że istniały w średniowieczu, a nawet i przed nim)
Według mnie w wielkich jaskiniach mogły by być świecące kryształy w różnych kolorach dodawało by to ciekawego klimatu a chełm górnika jeśli byłby robiony ze świecy, miedzi i żelaza byłby spoko
nie jestem jakoś bardzo za dodaniem dynamicznego światła, ale jeśli dodali by dynamiczne światło z pochodni, to zombie wieśniaki w jaskiniach mogły by czasami chodzić z pochodnią w ręku, zwłaszcza że pochodzą z wiosek w których takie pochodnie są
Czerwony smok jest w minecraft tylko nikt o tym nie wie. Wystarczy że uderzysz smoka kresu i on się pojawi na ułamek sekundy.
Dynamiczne światło powinno być tak samo zrobione jak w Optifine z możliwością włączenia i wyłączenia takiej opcji. Co do reszty się zgadzam. Pozdrawiam
5:45 Dynamiczne światło nie powino być w Minecraft wiekość ludzi i tak używa full brigtha może miksturek na widzenie w ciemnościach a pozatym wykorzystanie dynamicznego świata powoduje że wszelkie oświetlenia tracą sens jeśli i tak nie zamierzasz tam za mieszkać tylko przechodzisz bądź szukasz bloków rud
Jeśli chodzi o chełm górnika to nie musi być z żaruwką może to być chełm z świeczką (co dało by jej zastosowanie) albo jak chociażby w dst zamiast żarówki były by świetliki.
@@Zbychol chyba gracze tego dst maja glupote we krwi
@@radekkowalski1304 argumenty?
@@kubipropl7216 Okej
@@kubipropl7216 Jesteście po prostu tępi.
Ogólnie z bronią nawet jeśli czarnoprochową pojawił się jeden problem a dokładnie to balans sama kusza która strzela zdecydowanie wolniej od łuku bez jakichkolwiek enchantów staje się w wielu przypadkach bezużyteczna a co dopiero taki muszkiet czy pistolet który żeby przeładować trzeba było by poświęcić masę czasu pod warunkiem że wybrali by ten bardziej realistyczny model przeładowania a drugą sprawą są obrażenia i zasięg...
Kusza ma swoje zalety całkiem fajne zresztą chociaż mojang zrobił ją po łebkach a armaty ręczne z miedzi na proch świetnie się wpasowują i byłyby całkiem użyteczne poza tym co złego jest niby w tym że możesz sobie różne bronie używać?
@@patrykb_ zapytaj się Mojang to nie ja je z góry wykreśliłem ogólnie jestem zwolennikiem gnatów a tym bardziej czarnoprochowców lecz zakładam że ich dodanie będzie się równać z problemem balansu
@@Krecik_47 e tam balans. Przecież nie ma żadnego królują diamenty
5:24 Proszę, jaki model 😁
Jak na moje to tak samo jak na set z miedzi , jest miejsce na broń palną w Minecraft
Hipotetycznie dodanie broni palnej wymagającej do użycia kul (tu w postaci samorodków żelaza ) i samego prochu , mogła by spowodować że proch strzelniczy stałby się przedmiotem kraftowalnym* .
W rzeczywistości do wytworzenia czarnego prochu potrzebny jest w zasadzie węgiel drzewny , siarka i trochę wapna .
Jeśli chcielibyśmy wziąć i przełożyć to na Minecraft , potrzebowaliśmy z skądś pozyskiwać wapno i siarkę . Wapno dało by radę uzyskać poprzez przepalanie czy to żywego , czy martwego koralowca , albo dodać do piasku dodatkowy drop jakim była by muszelka , na wzór grawer'u . I taką muszelkę analogicznie dawało by się do przepalenia na wapno . A co do siarki , opcje są dwie . 1 mówiąca o dodaniu nowej rudy spałnującej się na każdej wysokości w okolicy jeziora ławy . Lub 2 idąca tropem tego że siarka pali się (słabym płomieniem ) na niebiesko i w tym celu użyć piasku dusz .
Odchodząc jednak od samej broni palnej w Minecraft , uważam że do Minecrafta powinno się dodać alternatywę dla pozyskiwania prochu strzelniczego
Kiedyś proch z Creeper'a był siarką
Z większością się zgadzam, jedynie mam troche inne zdanie o tym oswajalnym smoku. Rzeczywiscie, taki wielki, niszczący wszystko co chcemy i wożący nas na grzbiecie nie byłby dobrym pomysłem, natomiast coś w rodzaju silniejszego psa chętnie bym przygarneła.
Smok taki na pewno byłby inny nie byłby kopią smoka endu.
Co mi się nie podoba w Minecraft? To, że Lady Agnes zastąpiła Jeep'a :D
Jeśli chodzi o dynamiczne światło to najlepiej jakby dodali do gry po prostu to co dodaje optifine. Pochodnia lub inny świecący blok oświetlają nam droge
co do broni palnej, myślę, że mogły by być ale tylko muszkiety. działały by podobnie do kuszy, jednak trochę inaczej: nie były by zbyt celne, mogli byśmy oddać jeden strzał co 30 sekund, naboje rozbijały by szyby ale nie bloki szkła. naboje craftowało by się z 1 prochu na środku i 4 samorodków żelaza do okoła.
4:39 na szczęście są mody dodające ją. Według mnie proń palna była by ciekawą endgameową alternatywą dla łuku i kuszy i to powinna być broń właśnie pokroju muszkietu lub czegoś podobnego tak jak na filmie
Rusznica albo chakownica
Najgorzej by było gdyby dodali przedmioty takie jak np telefony drukarki 💀
P.S. te świecące rudy to mega dobry pomysl tylko ze zamiast rud moglyby to byc jakies swiecace rosliny o roznych kolorach
Kiedyś z koleżanką myśleliśmy o dodaniu takich magicznych źródeł na bagnach dających efekty jak z potek, ale obecnie chyba by to średnio pasowało.
Jak dla mnie broń palna pasowałaby w formie jakiegoś małego pistoletu czarnoprochowego, którego używałoby się w drugiej ręce jak kuszy. Fajnie wpasowałby się do update'u pirackiego lub redstone'owego. Jeśli chodzi o kwestie etyczne to mogliby zrobić go udziwnionego jak np ten rewolwer który miał Rezi w serii na modach. Tam ta tekstura wyglądała dosyć dziwnie, na pewno nie jak prawdziwa broń, więc byłoby to ok.
Tidzimi, a co myślisz o możliwości przerobienia bloku brodawek na brodawki, bo wiem, że zdania są podzielone na ten temat
Jak znajdziesz czerwony netherowy las to tak naprawdę masz już nieskończoność tych brodawek
@@Verdziu można je chodować na piasku dusz, więc i tak możesz mieć ich nieskończoność, jest to tylko kwestia czasu i ewentualnie wiekości plantacji... więc argument z tym, że byłoby ich za dużo jest zwyczajnie głupi.
@@mhpl64
> rzadki
> możliwy do uprawy
Wybierz jedno.
Ta zmiana nie zmieniłaby de facto nic(pod wzgledem rzadmości), poza może progiem wejścia, ale i tak niekoniecznie znajduje się szkarłatny las przed twierdzą netherową.
@@mhpl64 może w światach założonych na 16 i później, w starszych to raczej nie zajdzie. Chyba, że przed 1.16 ktoś nie odwiedził netheru.
Poza tym odpowiednio duża plantacja brodawek i będzie to nie mniej wydajne niż zbieranie bloków.
A nawet gdyby tak nie było... to i tak co to w ogóle za problem? A nawet jeśli - irracjonalnie - przyjąć, że to jest problem to zdecydowanie nie dość duży by odebrać brodawkom blok magazynowy.
IMO w minecraft nie powinno być pór roku, bo według mnie niezbyt pasuje to do minecrafta. Dla mnie tego fajnym odpowiednikiem może być chociażby biomy zimowe(ice spikes i ośnieżona tajga ), jesienne(sawanna), letnie(jungle albo pustynia) czy wiosenne( polana)
hmmm sawanna, teren afrykański i jesień? ciekawe
@@lcdx dalem jako przykład. Nic lepszego wtedy nie wymyśliłem
Ja bym nie chciał w Mc jakiś urealistycznianych (jest w ogóle takie słowo?) tekstur do Mc. Uważam, że minecraft cechuje się prostą grafiką i taka zmiana tekstur na bardziej realistyczne zepsuje klimat tej gry
3:20 Dobry ten fragment
Nierealistycznych
Osobiście uważam, że bloki z zaawansowanymi teksturami takie jak realistyczne meble czy inne ozdoby nie pasują do Minecrafta. Dla mnie ta gra jest wyjątkowa właśnie dlatego, że pozwala mi tworzyć fantastyczne światy z prostych bloków. Kiedy gra jest zbyt realistyczna, tracę poczucie, że jest to miejsce dalekie od rzeczywistości i mogę swobodnie wyobrażać sobie rzeczy, które być może nie są możliwe w rzeczywistości.
Nie mówię, że realistyczne tekstury są złe w każdej grze. W innych tytułach mogą być fajnym dodatkiem i sprawić, że rozgrywka stanie się bardziej immersyjna. Ale dla mnie osobiście, w Minecraft wolę prostotę i klimat fantasy. To daje mi więcej swobody i pozwala mi tworzyć światy, o jakich marzę.
O widzę że kolejny odcinek z mojej ulubionej serii 🥰🥰🥰
🎀Miłego oglądania oraz tidzimi zrób 100 dni survivala bo bardzo mi pomógł w graniu w Minecrafta 🎀
Ja w minecraft nie chciałbym ubrań, czyli np. czapek, spodni, bluzek itp. Przecież mamy zbroje, a jak zbroja nie jest włożona to przecież mamy swoje skiny, więc uważam, że dodanie ubrań do minecrafta jest czymś bezsensownym
Nie chcę żeby w Minecraft zbyt skomplikowanych modeli mobów/bosów , w biektórych modach/datapackach/pluginach takie modele są , ale w oryginalnym Minecraft mi nie pasują, wielbłąd kiedy był prezentowany to wydawał mi się na taki model ale się do niego przyzwyczaiłem
Nie chciałbym żeby do Minecrafta został dodany uncrafting(crafting table w którym byśmy rozkładali przedmiot na materiały z jakich został zrobiony)
Ja uważam że nie wszystkie rzeczy w minecraft muszą mieć co najmniej pięć o ile nie więcej zastosowań. Niektóre rzeczy powinny mieć właśnie mało zastosowań. Po prostu by były bezużyteczne
Zgadzam się ze wszystkim żadna z tych rzeczy nie pasuje do minecraft ,ale chciałbym podać mój pomysł czego nie chcę w minecraft.
Jest to Creative Mode nie chodzi mi o tryb gry tylko o tego moda. Wiele youtuberów chcę by dodali to do minecraft ,ale to wogóle nie pasuje. Minecraft wydaje mi się taką grą średniowieczną ,a wszystkie takie mody odbierają minecraftowi swoią magię. Np. często na reddicie minecraftwowym ludzie pokazują jakie daje możliwości Creative Mode budując fabryki ,różne chodzące rzeczy i to wszystko zmienia. Fabryki nie są wogóle potrzebne gdyż wystarczy pójść do pod ziemi i znaleźć te surowce. I według mnie podkreślam według mnie style modernistyczne też nie pasują sam się o tym przekonałem kiedy zbudowałem wnętrze takiego domu i był nie funkcjonalny ,a ładnie buduję i zasadniczo takie budowle są nie praktyczne. Oczywiście nie chcę by tego zakazali ,bo ludzie którzy budują mapki napewno chcą mieć coś takiego poza tym sam buduję mapki przygodowe. I także rozumiem ,że ktoś lubi tqk budować. Także wspomniałeś w tym odcinku o broni palnej wszystkie mody które to dodają są do bana to wogóle nie pasuje. Choć jedyną rzeczą którą bym zaakceptował była by laska dynamitu ,którą można żuciać w wroga ale niszczyła by mało terenu w okół siebie
mod nazywa się "Create Mod", ale wiadomo ocb
Zdecydowanie nie chciałbym w minecraft pojazdów, paliwa do nich, ogólnie, żeby nie było żadnych aut, czy samolotów
Z bronią czarnoprochową się nie zgodzę. Przy odpowiednim zbalansowaniu mogła by się fajnie odnaleźć w grze. Na przykład jakby mojang dodało statki pirackie to broń palna mogłaby być itemem dropiącym z tamtejszego bossa (może nie na 100% tylko tak samo jak trójząb).
Moim zdaniem drugi smok byłby zajebisty, ale nie wyglądałby jak ten co mamy już. Np w netherze albo na odległych wyspach endu gdzie atmosfera robi się czerwona bylby takowy smok (chociaż jestem bardziej za netherem). Ewentualnie gdyby dodali nowy wymiar to może razem z takim nowym smokiem? Bylby z niego loot lepszy, np rogi, łuski itp. Do tego by miał inny wygląd niż ten smok którego znamy np różnica w skrzydłach, kształt pyska itp
Nie wierzę że gracze serii by chcieli broń palną w grze. Istnieje kusza i łuk, a taki AK-47 nie pasuje totalnie do gry. Jeśli ktoś chce sobie postrzelać to wystarczy mod
Nie chciałbym nowej rudy. Po zdobyciu netherytu szukałoby się nowej rudy, potem kolejnej... Netherite jeszcze pasuje, ale kolejne? Stakowanie już i tak długo schodzi. Nie uważam, że pasowałoby to do gry
Jak dla mnie w temacie czarnego prochu nie powinno być na liście FPS armaty ,lepszą alternatywą są balisty lub katapulty które mogły by wystrzeliwać graczy .
A tak wogòle to chyba redstone jest magicznym proszkiem niż elektrycznością.🧐
Oczywiście, że jest. Ale większość osób o tym zapomina i myśli, że skoro działa pod wieloma względami podobnie (ale absolutnie nie identycznie! - Np. nie musisz mieć zamkniętego obwodu by płynął, masz jego proste nieskończone źródła i to w gruncie rzeczy w całkiem wielu rzeczach...) to znaczy, że jest tym samym.
1. W minecraft nie chciałbym widzieć kolejnego biomu jak safatna.
2. Koleinie odmany mobków (jak zombie, utopiec i tp) (sklelet i ten zimowy *nie kojarze teraz nazwy) to po prostu jest bez użytecznie
w sumie przyznaję rację co do tych rzeczy że nie pasują
(ja grający TYLKO na modach i wypowiadający się o tym)
co do czasów w których jest minecraft to nie zastanawiałem się w ogóle o tym
tak przytoczę:
jak grasz z modami technologicznymi to jest się w epoce co w Satisfactory (czyli korporacja cię wysyła na losową planetę itd)
grasz z modami średniowiecza/renesans to gra toczy się w tych czasach
Czyli według mnie nie ma przytoczonej ścieżki
choć mógłbym rzec że w czasach epoki wirtualnego świata. Gdzie ten cały świat toczy się w twojej głowie a ty że ty śpisz lub nie jesteś przytomny (według tego co się dzieje po pokonaniu smoka i przejściu przez portal)
bo zobaczyć trzeba a nawet się nie zobaczy że jest się jedyną istotą na świecie i nikt ani trochę ciebie nie przypomina
osadnicy może są ale nie są tym czym ty jesteś
więc teraz zakładam że według mnie gra toczy się w czasach odległych gdzie możesz Fizycznie i mentalnie przenieść się do świata wirtualnego...
a może nie tak odległych jak na nasze czasy?
3:43 co do broni lepszym pomysłem byly by enchanty ktore dawały by szybszy strzał np.kusza dzialala by jak karabin (oczywiście bylo by zbalansowane) i łączenie lunety z lukiem/kusza
Już istnieje zaklęcie szybkiego strzelania z kuszy
Czego nie chce ?
- Chat głosowy (nie pasuje mi jakoś i by zepsuł klimat)
- bardziej realistycznej mechaniki wody (nieskończone źródełka, system rozlewania się wody są fajne i pasują do gry, był kiedyś na to mod i według mnie psuje to grę)
- zużywanie się takich rzeczy jak łóźka, crafting, piecyk
- by Steve mógł gadać jak inne postacie z gier survival i przygodowych, dubbing i dialogi nie pasują
- krew i możliwość odcięcia kończyn przeciwnikom i mobom (był też taki mod)
- mana, zaklęcia, różdżki, latająca miotła, latający dywan... chyba że róźdzka i mana jako coś do zdobycia tylko na dalekim etapie grania np to pokonaniu smoka i wtedy mogła by dopiero być możliwość stworzenia takiej lub stworzenia portalu do nowego wymiaru w którym były by czary itp i tam można by było zdobyć, przez smokiem by to zepsuło rozgrywke
- minimapa wbudowana od razu w grę ? nw, każdy z tego lubi korzystać ale czy to nie psue immersi
- możliwość spotkania innego steava lub osoby która była by tej samej rasy ? jesteśmy sami na świecie choć niby są wieśniaki ale to nie to samo, chyba że by to naprawde dobrze zrobili
>Mam jaja.
>Zwykłe jaja?
>Nie to są smocze jaja.
>Ile razy mam ci powtarzać że!
-Bezimienny wyciąga smocze jaja.
>O Cholera! Skąd je wytrzasnołeś?
>Zabrałem je Juziowi.
-Dalszej części nie pamiętam polecam obejżeć orginalny film
5:00 jeżeli chełm górnika jest zbyt nowoczesny to dlaczego nikt nie pomyślał o jakiejś opasce z pochodnią/latarnią, na (znienawidzonym przeze mnie) bedrocku jest nawet opaska z pochodnią jako przedmiot kosmetyczny.
Broń czarno prochowa pasowałaby według mnie z np. Jakąś zbroją co daje jakieś bufy do strzelb i mogli by dodać taką miksture co daje to co 2 pierwsze przykłady
Na pewno chciałbym nowe potrawy, lecz nie za dużo jak to wiele modów robi, coś może jak warzenie zupek w kociołkach nad ogniskiem czy nowe rodzaje soków dające nam nowe bazy do mikstur ale na pewno nic zbyt rozbudowanego czyli np skomplikowanych receptur na potrawy z każdego rodzaju mięsa i rośliny a na pewno niezbyt dużo nowych upraw, bo to zwyczajnie nie ma sensu. Mamy ryby w rzekach, świnie na polach i siano w wioskach i to jak na razie mi chyba wystarczy
Co lepsze: max kusza i strzały instant damage czy broń palna
Broń palna Darz bór 📯
Nie ma co lepsze bo się różnią.
Zdecydowanie bym nie chciał mechaniki wieku np masz już wymaxowanego wieśniaka z mendingiem za 1 szmarald i on poprostu umiera ze starości tak samo gdyby jakiś zwierzak umarł w ten sam sposób
Napewno tego nie dodadzą, nie pasowałoby to do gry
Wszyscy nie chcemy reportowania chatu
ja bym zobaczył chełm górnika ze świeczką która by się też kończyła. nie podoba mi się to że obecnie mamy jedną zbroje i jej nie zmieniamy tylko dodajemy miliony enchantów jak dla mnie połowa enchantów to powinny być unikalne itemy raczej trudne do zdobycia lub scraftowania np jakieś lodowe buty które musisz nosić jak chcesz frost wallker a jak chcesz faeatherfalling to inne. pewnie ci się to nie spodoba bo było by to spore utrudnienie ale jak dla mnie było by to zróżnicowania tego co nosimy i sam musiał byś wybierać co chcesz a co nie tak jak buildy podstaci w grach rpg
@@Zbychol jesteś tą osobą co chce utrudnić Minecraft. jak dla mnie ta gra jest za prosta jakiś zibmie i szkielet który w żelaznej zbroi którą możesz zdobyć po 4 minutach. 0 wyzwania
@@Zbychol akurat teraz gram w terrarię i tam jest tyle zbroji i broni, że to co jest w Minecrafcie to nic w porównaniu do terrarii
Z dwiema rzeczami się nie zgodzę, a już na pewno nie w 100%.
1. Broń palna w minecraft. Uważam że jeśli kiedykolwiek wyjdzie update walki to spoko było by w nim zobaczyć coś na zasadzie garłacza który nie zadawał by obrażeń na dalekim dystansie, ale był by pomocny na mele (ok. 2 bloki od celu) i przy dobrym wcelowaniu (rozrzut na okręgu) odepchnął by i spowolnił cel (Albo wyłączył creepera który jest o krok od zdetonowania się za naszymi plecami) żeby dać graczowi dystansowemu pole na wycofanie się. Ktoś mógłby powiedzieć że mamy kb na łuk/miecz i miał by tutaj rację, ale mamy już w minecraft pochodnie do oświetlania terenu, prawda? Tak a propos dynamicznego światła.
2. Smoki w minecraft, konkretnie Endu i Czerwony. Osobiście chciałbym całkowitego reworku wszystkich bossów w grze żeby były bardziej wymagające. Nowy enderdragon z odświeżonym modelem i walką podzieloną na fazy? Poproszę. Jestem fanem opcji każde odrodzenie smoka = +1 jajko dla świata. Z tego jajka mogli byśmy wziąć czerwonego smoka, za to nie w formie peta ale specjalnie przywoływanego bossa. Większego i dużo bardziej niszczycielskiego, za którego pokonanie każdorazowo dostawali byśmy solidną porcję expa i kilka fajnych rzecz jak trofeum czy może nawet nowy specjalny materiał, mam na myśli smoczą łuskę, która działała by jak netherite ale dla elytry. Ulepszona o smoczą łuskę elytra miała by oczywiście więcej użyć ale mogła by przy tym dawać jakąkolwiek (małą żeby nie niszczyć balansu) porcje pancerza (myślę tutaj o 2, może 3 punktach tj. 1 lub 1.5 zbroi na pasku), być ognioodporna (w końcu to smocza łuska) czy po prostu lepiej wyglądać.
A w grze nie chciał bym zobaczyć Alleya ale o patrz kto wygrał głosowanie i przydał się do absolutnie niczego.... NO może poza dobrym reworkiem Vexów, lubię ten model.
Ten człowiek który nie chce żeby było łatwiej przykład
Nie chcę by po wejściu do lawy po 1 minucie chcę by natychmiast ginięto
Nie chciałbym na pewno bossa na wyspach zewnętrznych endu. Są one w końcu nagrodą ZA zabicie Smoka. Z tego samego powodu nie chciałbym dropu ze Smoka Endu o czym wspominałeś.
A shulkery to co? Nie, to nie bossy, ale są wkurzające i mogą nawet cię zabić.
Nie są zbyt trudne. Bardziej pomagają w dotarciu do skrzyń i wsm to też jedna z dwóch nagród po które idzie się do endu.
@@piotrjacko1496 No to powiedz mi teraz, ile razy zginąłeś bo cię taki shulker wywalił na 30 kratek do góry i upadłeś ze zbyt dużej wysokości? Bo żaden inny mob (poza smokiem endu) nie umie cię tak wywalić do góry. Same shulkery są też trudne do zauważenia ze względu na wygląd i mają dużo HP (trudno je zabić).
Ile razy? Zero, umiem robić MLG. (watera) xD a zabić je łatwo, wystarczy wiedzieć że gdy nawalasz kiedy mają zamkniętą skorupę nie zadajesz im DMG.
@@piotrjacko1496 No to widać, że jesteś pro, ale nie każdy jest taki dobry i zna takie sztuczki jak ty.
Mojang spełnił się w kwestii smoków. Wnioskując po teksturze samej elytry, jak i głowach smoka na statku endu wszystko wskazuje na to, że elytra powstała z smoczych skrzydeł.
Ja nie chciałabym dodawać wykorzystania jajka smoka do czegokolwiek.
Co do dynamicznego światła można by dodać funkcję wydzielania światła przez gracza po zjedzeniu świecących jagód lub czegoś co można pozyskać hodując owej jagody np. specjalna jagoda rosnąca rzadko na tych samych krzaczkach (podobnie jak z zatrutym ziemniakiem) lub możliwość stworzenia takiej z istniejących już świecących jagód np. mikstury lub potrawki
Co do ostatniej rzeczy, uważam że z bossa, jakim jest enderdragon, powinno dropić coś, z zastosowaniem jakimkolwiek, ale co do wcześniej wymienionych, to się zgadzam.
A co powiesz na miksturę górnika? Sprawia że rudy świecą przez co łatwiej je zobaczyć, ale np z konkretnej odległości oraz na zasadzie świecących kałamarnic, a samą miksturę by się tworzyło z świecących jagód
wszystkie efekty w mc robią coś z postacią a nie poza nią więc to bezsens
mijający się z celem
@@pawrot ale to by działało jak widzenie w ciemności
Jeśli chodzi o walkę to moim zdaniem mogły by być (inspiruje się modem nie pamiętam nazwy) po stworzeniu np miecza przy pomocy np. młota kowalskiego i kowadła zmiana go w ciężki miecz lub rapier. Takowy miecz miałby zwiększone obrażenia ale zmniejszoną szybkość ataku lub na odwrót w zależności w co byśmy poszli. Również zbroja. Stworzenie lekkiej zbroi dawało by nam mniejszą ochronę ale większą zwinność( w sensie szybkość +np szansę na zmniejszenie obrażeń) a ciężkiej zbroi jakiegoś slownesa ale większą ochronę niż normalna zbroja. Łuki długie i krótkie. Długi ładuje się dłużej ale strzała leci dalej i zadaje więcej obrażeń a krótki odwrotnie.
Moim zdaniem do gry nie pasują nagrobki po śmierci które służą by łatwiej było odzyskać ekwipunek
Moim zdaniem ten czerwony smok pasuje do gry ale inny niż każdy sobie to wyobraża jajo smoka (To z endu) powinno zostać jedynym trofeum
A nową strukturą powinna być grota czerwonego smoka było by to coś w stylu lush cave Ale mniejsze i w centrum znajdowało by się jajo czerwonego smoka można było by je zebrać i aby smok się wykluł trzeba położyć je na magma blocku i czekać A co do transportu powinien on mieć również pasek głodu miałby 2 razy więcej głodu niż my i gdyby miał mniej niż 3 punkty leciał by w dół A jak 0 to nadawało by mu obrażenia smoka można by było karmić: rybami pieczonymi rybami mięsem pieczonym i nie pieczonym ze świni krowy kurczaka i owcy zaklętymi złotymi jabłkami.
A moim zdaniem w grze nie powinno być tych broni jakiejś endowej zbroi ponieważ netherytową już starczy
Endowe zbroje i tp to dobry pomysł. Ruda niepojawiała by się na głuwnej wyspie żeby niebyło załatwo i do tego endermany by się zbierały pszy Rudzie i były by koło niej agresywne
2:35 Tak jak mówisz o redstone można osiągnąć za pomocą Vanilla tweaks. Jest tam taka opcja
Według mnie czerwony smok byłby bardzo fajnym wzbogaceniem gry jako nowy boss
Ale on nie byłby bossem tylko smokiem do oswojenia wyklutym z jajka
Uważam że dodanie redstonowej, emeraldowej lub lapisowej zbroi nie mialo by sensu.
dla mnie w minecraftcie nie pasowałyby jakieś futurystyczne przedmioty miłego dnia
ten pomysł ze świecącymi rudami mógłby być efektem i by można było zrobić wtedy tego miksturke
Obramówki rud to na pewno nie, ale podświetlenie rud kamieni szlachetnych (lazuryt, diament, szmaragd) miałoby swój urok. A skoro już mówię o świeceniu, co myślisz o pochodniach/latarenkach świecących w ręku?
Mowil o tymprzy helmie gornika za dynamiczne swiatlo byloby super
Pov tidzimi:
Nie chcem czerwonego smoka
Starzy gracze dalej czekający na wyklucie się smoka z jaja *2010/2012*:
Pieeeerdol się tidzimi kiedyś się wykluje czekam na update
Dodanie smoka który wykluwa się z jaja smoka to świetny pomysł ale żeby wyglondał taki jak normalny smok kresu
Bardzo bym chciała czerwonego smoka (lub ogółem smoki) ale nie koniecznie jako do latania, ale jako zwierzątko. Chociaż do latanie nie byłyby złe
W średniowieczu broń palna była już dobrze znana, a w Chinach nawet w 9 wieku.
Nareszcie Tidzimi wrzuca nowy film, i super!
Moim zdaniem jeszcze nie pasują dynamiczne obiekty
Ja bym nie chciał spleśniałych jedzeni, po nie wasz to by zepsuło dla mnie i pewnie dla wielu graczy też przytrzymywanie jedzeni w skrzyniach. (zgniłe ziemniaki niech już zostaną)
Rzeczy które nie chce w minecraft, a już w nim są to farmy. Farmy żelaza, złota, totemów, gwiazd netherowych itd.
Tak jak wcześniejszym ( z przed kilku dni) filmie mówiłeś o Fulbright że to oszustwo to tak samo dla mnie tworzenie tych farm jest trochę eksploitem/oszustwem. Jedyną różnica dla mnie między budowaniem farm a wzięciem bloków z gm3 jest to że muszę przy farmach zapłacić więcej za prąd za czas afkowania. Można się kłócić ze jakbym przeliczył czas na wykopanie żelaza poprzez kopanie go normalnie to bym musiał więcej czasu poświęcić czyli więcej by mi wyszło za prąd. Dlatego dla mnie w skrócie tworzenie farm jest jak wyciąganie itemow z gm3. Po pierwsze zmieniłbym działanie czanki spawnu i dodał system anty afk by farmy nie działały
System gdzie bez jakiegoś ruchu po 3 minutach przestaje spawnowac moby, albo po wykonywaniu jednostajnie tej samej czynności nie daje już efektu (łowienie, Autocliker). Jedyne farmy które pasują do mc to te na podstawie redstona i faktycznego upływu czasu w grze (farma roślin, która można przyspieszyć mączka kostną)
@@Dawid.B tworzenie tych farm to nawet o wiele bardziej. Farmy to praktycznie dodawanie sobie przedmiotów tylko z dodatkowymi krokami. I zużyciem prądu.
Nie rozumiem po co tak widziwiać z jakimiś hełmami górnika, moim zdaniem dynamiczne światło powinno działać od każdego świecącego przedmiotu, jak to jest dzięki Optifine.
najpierw to tamci muszą się postarać o optymalizację bo wszystko robione przez mojang wiadomo jaki zajebisty kod ma normalnie by spalili każdemu najnowsze rtxy a sam optifine skupia się na innym generatorze i optymalizacji dzięki czemu można było w łatwy oraz wydajny sposób dodać dynamiczne światło
Moim zdaniem, broń palna pasuje do gry, w formie hakownicy czy rusznicy, czyli późno średniowiecznej broni palnej, jednak proces jej ładowania powinien być bardzo długi, a samą broń powinniśmy mogli albo tylko kupić, albo tylko znaleźć, tak by była ona trudno dostępna, pomimo tych trudności, powinna mieć, ogromne obrażenia i wysoką penetracje pancerza, odkąd pamiętam, po cichu liczę na jakąś broń palną, jednak jej mechanika powinna być jak najbardziej skomplikowana, oczywiście względem tego co mamy w minecraft, chociaż tak jak na odcinku powiedziane zostało, twórcy raczej na broń palną typu rusznica/muszkiet się nie zdecydują, ale kto wie może jakaś magiczna broń palna na redstone? To w końcu MC
2:06 zgadzam się z tym ale mojang mogło by dodać takie kolorowe bloki w podziemiach które tak leciutko świecą
Słodycze i "nowoczesne" dania
Ostatnie co bym chciał w Minecraft, jeśli chodzi o jedzenie, to słodycze, kompletnie moim zdaniem nie pasują do gry. Jest to w końcu survival, co prawda mamy ciastka w grze, ale jeszcze jako tako dla mnie pasują. Nawet jeśli dostałyby jakieś funkcję jak np. Po zjedzeniu cukierka postać jest przez chwilę szybsza i szybciej wykopuje bloki, to i tak dla mnie nie miałoby to większego sensu (mamy w końcu alternatywę jako mikstura do szybkiego poruszania się, a szybsze wykonywanie bloków moim zdaniem nie powinno mieć żadnej mikstury albo coś, bo lepsze jest to że po prostu wraz z rozwojem naszej postaci zdobywamy kolejne rudy i zaklęcia, które nam i tak skracają to).
Co do dań, to chodzi mi tu przede wszystkim o pizze, pierogi, sałatke itp. Jak sam mówiłeś gra ma się dziać w średniowieczu więc coś takiego by na pewno nie pasowało.
Tak szczerze to po co dynamicze światło jak mozna poprostu night vison wypic? Teoretycznie moze mozna by bylo uzywac go early game, ale poty całkiem szybko mozna ogarnąć. A jak juz to wolałbym zeby itemy i bloki które świecią, świeciły też kiedy je trzymamy
Moim zdaniem do Minecrafta nie pasuje działo artyleryjne , ale Balista już tak , jako pojazd który porusza się powoli i strzela wielką strzałą na daleką odległość zadając kosmiczne obrażenia
Mi też ten smok nie pasuję do gry ale jednak jakby dodali zamek vilagerów mógłby pełnić funkcję golem ten smok