Ale gdyby Mojang dodał cynę do połączenia z miedzią do zrobienia zbroi, narzędzi itp. z brązu byłoby to sensowniejsze. Cyna musiałaby być jednak rzadsza od miedzi
Mi do głowy wpadł taki pomysł stworzenia czegoś (nie wiem jak miało by to wyglądać mogłby być to jakiś ala dzwonek czy cos) z ametystu. Byłaby to broń na wardena, stuknięcie bądź zadzwonienie na tym ametystowym czymś zatrzymalo by wardena (bądź spowolniło) na chwilę (tak abyśmy mogli się oddalić) przez wytworzony wysoki dźwięk (bo ametyst to kryształ) niegroźny dla steve'a, minusem tego była by mała trwałość tego przedmiotu. Przez to ametyst miałby jakąs nową funkcję
Moim zdaniem fajnie jakby przy okazji smoka jakby dano coś w stylu z ark survival evolved, że jajka spawnowały by różne smoki o różnych mocach i kolorach, które można by było parować i tworzyć jakieś hybrydowe, ale nie dało by się stworzyć smoka z 3 elementami zamiast tego odziedziczał by jedną z tych trzech/czterech losowo
W sensie zamiast enderritu którego żyły dałoby się zobaczyć z boków wyspy wolałbym zobaczyć smocze łuski które redukowałyby damage od pocisków i mikstur
@@zupkachinska-ramen właśnie dobry pomysł z chainmailową ale to dużo trzeba byłoby dać a co do elytry to se myślałem żeby też smok dropił błonę ze skrzydeł która zwiększałaby durability do 600 i dałoby się załóżmy dzięki specjalnemu enchantowi dać miżliwość wzbicia się w powietrze przez jakiś czas. Ale w zamian za to smok miałby nowe ataki i trzeba było mieć kuszę z jakimś piercingiem albo łuk z mocą np 4 w górę żeby zadać mu jakiś damage bo wiadomo smocza łuska
@@zupkachinska-ramen np ciernie dawałyby duży knockback który negowałby antyknockback netheritu albo protection zmieniliby na weapon protection bo jak są niektóre źródła damage których prot nie poqinien ograbiczać np potki ograbicza i to by sie zmieniło że działałby tak jak działa na bronie wręcz i częściowo jak na projectile i to już by od razu zbalansowałoby tę zbroję + enchant
8:32 I tu wskakuje propozycja na różane złoto czyli: Złoto i Miedź moglibyśmy połączyć w craftingu, otrzymując rose gold Różano-złote narzędzia byłyby, delikatnie lepsze od żelaznych, ale gorsze od diamentowych (dalikatne wzmocnienie, przed znalezieniem diamentów? moim zdaniem, czemu nie?)
"Rose gold" lepiej chyba tłumaczyć jako czerwone złoto (choć obie nazwy są poprawne.... znaczy w sumie to która to zależy od proporcji). I moim zdaniem czerwone złoto jako sposób na ulepszanie miedzią złotych rzeczy to zasadniczo świetny pomysł, ale... Jeśli pisząc o byciu lepszym od żelaznych ale gorszym od diamentowych masz na myśli szybkość wydobywania to... byłoby to DRASTYCZNE OSLABIENIE złotych narzędzi. Szybkość wydobywania zależy od ilości "obrażeń" (aka "punktów efektywności") zadawanych blokom(pod warunkiem stosowanie poprawnego narzędzia oczywiście - inaczej będzie tak jak łapą), a ich liczby to: 1 - łapa, 2 - drewniane, 4 - kamienne, 6 - żelazne, 8 - diamentowe 9 - netehrytowe. 12 - złote Tak złoto jest 50% szybsze od diamentu i 33% od netherytu(tak, też tego z początku nie wiedziałem i mocno się zdziwiłem gdy to odkryłem). Oczywiście... gdy może coś wydobyć. A może tylko to samo co drewno i ma 2 razy mniejszą wytrzymałość. Dlatego moim zdaniem narzędzia z czerwonego złota powinny: - mieć 12-14 punktów efektywności (czyli albo tak jak złote albo lekki wzmocnienie - osobiście dałbym 13) - mieć wytrzymałość nieco mniejszą od żelaza, ale zdecydowanie lepszą niż kamień (czerwone złoto JEST znacznie wytrzymalsze i trwalcze od zwykłego... choć żelazu chyba nie dorównuje) - w porywach do ciut lepszego od żelaza ewentualnie - móc wydobywać wszystko to co wydobywa żelazo - zachować (lub lekko wzmocnić) wysoką "enchantowalność" (złoto ma najwyższą w grze co znaczy, że statystycznie będą dla niego wpadać najlepsze zaklęcia) Wtedy faktycznie byłby to jakiś wartościowy dodatek, a narzędzia mogłyby być przydatne nawet przez całą grę (no jeśli mielibyśmy mieć kilka nowych wymiarów jeszcze i każdy wymiar miałby dodawać kolejny poziom ulepszenia ekwipunku to w końcu pewnie czerwone złoto zostałoby zdeklasowane, ale mimo to przez długi czas gry - znacznie dłuższy niż np żelazo czy kamień - byłoby bardzo użyteczne). Co do zbroi... albo powinna być prawie tak dobra jak żelazna (choć nie wiem czy da się jeszcze tak zrobić by coś było między żelazną a kolczugą) choć nieco mniej wytrzymała(ale ponownie - znacznie bardziej niż złota i z wysoką zaklinalnością złota)... ALBO dawałaby taką ochronę jak żelazna, tylko że była mniej wytrzymała i... żelazna by się wzmocniło dodając jej elementom 1 (lub 0,5) punkt twardości (obecnie dopiero diamentowa zbroja ją, ma ale dodaje od razu 2 na element, natomiast u neterytu ta wartość wzrasta do 3). Miecz z czerwonego złota mógłby też zadawać ciut więcej obrażeń (tyle co żelazny?). Przy czym te ulepszenia raczej robiłbym przy pomocy kowadła, w którym łączylibyśmy zloty sprzęt ze sztabką miedzi, tak jak to się robi z netherytem - dzięki czemu stół kowalski zyska na użyteczności, więc dodatkowy plus. No ewentualnie możnaby zrobić tak, że w wypadku miedzy potrzebny będzie blok, skoro jest tak powszechna, ale... mogłoby to trochę dziwnie wyglądać. Co prawda co do zasady jestem ogromnym przeciwnikiem "middle tierów" czy zbędnych rozgałęzień(jak alternatywne ulepszanie diamentowego sprzętu zamiast dalsze ulepszanie neterytowego, jak niektórzy proponują).... ale tu w zasadzie jest to bardziej naprawianie bezużyteczności złotego ekwipunku. No i potencjalnie w ten sposób możnaby też ulepszać np przyśpieszane tory(no... mechanika torów i wagonika też od dawna jest do mocnej poprawy). Generalnie idea czerwonego złota ma moim zdaniem mega potencjał.
@@Rajd_is no owszem zasadniczo nie ma... (właściwie w samym tym filmiku nie do końca mówił dlaczego, znaczy pośrednio trochę tak i ja się w sumie z tymi argumentami zasadniczo zgadzam) ALE to co proponuje NIE JEST pomiędzy kamieniem a żelazem. Znaczy pod katem wytrzymałości owszem jest. Ale pod kątem wydajności jest PONAD NETERYTEM (i to dość sporo 33% - co prawda w zaproponowanej formie nie wykopalibyśmy tym starożytnych zgliszczy ani obsydianu, ale w zasadzie wszystko inne już tak). Nie jest to też dodawanie pośredniego poziomu a czynienie pewnego istniejącego typu zbroi w końcu jakoś użytecznym. No i sam przecież też czerwone złoto proponowałeś - w dodatku w formie SŁABSZEJ niż ja (to co ja proponuje nie jest delikatnie lepsze od żelaza od samego żelaza jest O WIELE LEPSZE - co ma wiele sensu skoro złoto jest w grze rzadsze), a - zależnie od tego co właściwie miałeś na myśli - możliwe że nawet w formie w pewnym sensie słabszej... od zwykłego złota.
Odnośnie miedzianego setu i narzędzi w 8:05, to jest to imo pomysł trochę wzięty z Terrari, gdzie miedzi się używa do tworzenia cegieł, ścian, żyrandoli, oraz narzędzi i armora. W Terraria miedziany secik jest najłatwiejszy do pozyskania, ale za to najsłabszy w całej grze + jest on zawsze dobry na rozpoczęcie nowej przygody na zupełnie nowym świecie.
Ale Minecraft to nie Terraria, to że coś działa tam nie znaczy, że zadziała w Minecrafcie. Szczególnie jak tego nie było od początku i dopiero to spróbujemy przenieść.
7:07 ogólnie uważam, że nigdy nie powinni dodać do gry zbroi z szmaragdu, miedzi, bądź ametystu do wytworzenia, ale chciałbym, żeby szmaragdową zbroję sprzedawali wieśniacy zamiast diamentowej. Zbroja ta była by słabsza od diamentowej, ale lepsza od żelaznej.
Generalnie to szmaragd jest w prawdziwym życiu bardzo kruchy. Wiem że minecraft nie jest realistyczny, ale zachowuje takie charakterystyczne cechy surowców
@@patrykb_ Nie mówię że jest wszystko dosłowne, i mean diament np: jest najsilniejszym (nie najtwardszym) materiałem na świecie, co ma przełożenie na gre, nie jest kruchy bo to uproszczenie, szmaragd nie ma nic w tym stylu
W sumie według mnie taki śpiwór był by całkiem git. Ale żeby nie było że to samo co łóżko to mógł by być tworzony z 3 bloków wełny i trzech sznurków ( zamiast desek ja przy łóżku), oznaczało by to że jest jakby tak wiązany. Mógł by też mieć swój pasek zniszczenia, że po iluś tam razach by się rozwalił. I też że nie można go postawić, ale gdy w nim śpisz to inny gracz widzi jak w nim leżysz.
Ok tak mi się nudziło że wymyśliłem 3 nowych bossów na tą nową serię 10:14 ale teraz moje pomysły: - władca pustyń to nowy Boss występujący w większych piramidach za nim znajdował by się skarbiec z cennymi rzeczami. Wyglądał by jak wielki skorpion z dużym ogonem miał by 3 ataki 1. Uderzenie szczypcami 2.uderzenie ogonem ( daje efekt trucizny) 3. Kula trucizny tworzyła by chmurę z efektem trucizny Po zabiciu dropil by skorpionie żądło na które można by było nałożyć efekt i strzelał by kula tworząca chmurę danego efektu. - król grabieżców: była by szansa że pojawi się podczas ostatniej fazy rajdu wyglądał by jak wielki pilager z koroną trzymający żelazna siekierę miał by 3 ataki 1. uderzenie siekierą 2. Przyzwanie szczęk z ziemi 3. Przyzwanie ravaigerow Wypadało by z niego dużo szmaragdów i kilka totemów. - zamrożony wojownik: występował by rzadko na biomie ice spikes śpiąc spokojnie gdyby się do niego podeszło ten by się budził i nas atakował miał by też jak reszta 3 ataki: 1. Uderzenie w ziemię 2. Wielka śnieżka (toczy dużą kule śniegu w naszą stronę) 3.mrożąncy oddech (daje efekt jak w sypkim śniegu) Akurat nie mam pomysłu co mogło by z niego wypadać podajcie jakiś pomysł w komentarzu. I to tyle, mam nadzieje że mnie pokażesz na tym odcinku w którym oceniasz nasze pomysły albo w innym.
To jak mówiłeś o tych ametystowych narzędziach przypomniało mi o tym jak kłóciłem się z kolegami o to, że nie pasują one do gry, bo oni mówili, że byłyby takie zbroje i narzędzia z ametystu bardzo by pasowały do gry
W takiej paczce (New Deafult) portale do netheru mają różne kolory, w zależności od biomu (portal na soul sand walley jest niebieski itd.) co ciekawe obsydian w odległości 5 kratek od jakiegokolwiek bloku portalu, zmienia kolor na podobny do portalu.
Ja zgadzam się z Tidzimi PRAWIE we wszystkim z tych oto wyżej wymienionych, z wyjątkiem farbowiania portali. Według mnie portal powinien być taki jak zawsze, czyli fioletowy, to po prostu pasuje do gry do obsydianu który jest piękny delikatnie fioletowy.
Całkowicie zmieniając temat, cieszę się, że 1.16 dodało do Netheru lasy, sprawiając, że ten staje się powoli wymiarem alternatywnym do zamieszkania. Dalej jest on dużo bardziej niebezpieczny, zamiast łóżek masz kotwicę, masz lawę zamiast wody, wszędzie chce ciebie coś zabić. Marzy mi się aktualizacja, która dałaby graczowi możliwość wyboru gdzie chce zostać na dłuższą metę. Niby i teraz można się osiedlić w Netherze, ale do wielu rzeczy nie ma się tam dostępu. Portal do endu mógłby tu nie pasować, ale deszcz lawy, netherowe plony (które deszcz mógłby niszczyć, chyba że te byłyby osłonięte), oswajalne zwierzę, czy sposób na łowienie w lawie (a co za tym idzie jakieś rybopodobne zwierzęta), to wszystko zachęciłoby gracza do pozostania na dłużej :)
Łowienie w lawie, oswajalne zwierzęta, netherowe rośliny uprawne to rozumiem... ale skąd deszcz, jak w Netherze masz od góry sufit? Generalnie jednak zgadzam się, że zmiany w tym kierunku byłyby na miejscu... wciąż jednak powinno być to subtelne by zachować pewną nieprzyjazność i trudność netherowego środowiska. (No i część rzeczy możnaby też załatwić nowymi recepturami z jakimiś przejściowymi przedmiotami np raz widziałem jak ktoś prezentował moda/data packa gdzie dało się m. in. robić papier z netherowej roślinności(tej domyślnej) czy przerabiać ja do jadalnej formy - jak chcesz to mogę sprawdzić czy uda mi się znaleźć ten filmik;))
Jak znajdziesz, to jak najbardziej :). Uważam, że pomimo braku nieba w Netherze, deszcz nadałby mu zmienności i ciekawie byłoby chować się i obserwować go jak pada. Chciałbym po prostu żeby jak najwięcej rzeczy miało swój odpowiednik w Netherze, ale bardziej niebezpieczny (woda-lawa, krowa-hoglin)
Moje zdanie na temat tych rzeczy 1. Śpiwór 2. Zboraja ale tylko miedziana moim zdaniem mogła by być fajna do różnych mechanizmów by przewodziła redstone chyba żeby się utleniła to wtedy traciła by właściwości przy przesyłaniu sygnału redstone zaczynała by iskrzyć i świecić się na czerwono zadając delikatne obrażenia 3. Kolorowe portale 4. Kora 5. Łódki (ale tylko po wodzie) 6. Enderchest
Ja bym chciał by dodali zbroje miedzianą i narzędzia i by miała jakiś swój unikatowy wygląd. Co do ametystu zbroja raczej nie ale mogli by dodać ametystowe narzędzia które były by lepsze od żelaznych ale miały by mniejszą wytrzymałość miecz ametystowy np był by pomiędzy żelaznym a diaxowym tylko że słaba wytrzymałość. Gracze zbierali by nadal żelazo na zbroje więc dalej by używali tego surowca. Ametyst miał by ciekawsze zastosowanie bo gracze na pewno robili by ametystowe miecze. Wgl fajnie by było jak by dodali do mc jakieś nowe miecze i zbroje unikatowe które da się tylko zdobyć ze skrzynek i bardzo rzadko może w specjalnych nowych strukturach. Bronie były by bardzo dobre ale na takie artefakty nie można by było nakładać enchantów. Zbroje były by np lepsze niż netherite 4/3 miały by bardzo dużą wytrzymałość jednak nie dało by się ich w żaden sposób naprawić. Przez to że nie dało by się na nie nakładać enchantów były by malo używane podczas normalnego grania. Poruszanie w takich zbrojach było bo gorsze. I można by było dodać np małe spowolnienie na gracza noszącego taką zbroje. Były by najczęściej używane do walki i z pewnością na wielu serverach multiplayer. Co do mieczy nie mogły by mieć niestety fire aspect ale bez tego były by dobrą bronią
5:57 Czy tej mechaniki aby nie ma już? przypominam se że jest taka mechanika (może to w pocket edition ale czuję że jest ta mechanika bowiem gdzieś ją widziałem)
Mega chciałbym enderową zbroję z właściwościami: -Brak obrażeń od enderpereł -Zero endermitów -Endermany nas nie atakują z hełmem Taka sama ocrona jak w przypadku netheriteowej
Szczerze to przydałoby się wprowadzić jakąś biżuterie albo coś w tym stylu bo mamy te złoto które jest w sumie mało użyteczne, szmaragd który jest średnio użyteczny, tak samo średnio użyteczny jest ametyst, a miedź jest w sumie niemal bezużyteczna. Jasne pewnie pod dekor jest ok ale przydałoby się gdyby to miało jeszcze jakieś inne sensowne zastosowanie.
@@kamilfranuszczyk9677 Przecież nie napisałem że są bezużyteczne. Napisałem że szmaragdy są średnio użyteczne mając na uwadze tą funkcje. Czytaj ze zrozumieniem.
MAM POMYSŁ na zbroje echa. Była by sztabka echa która by się robiło z 4 echa i 1 bloku miedzi. Do stołu kowala dawało by się np. klatę i sztabkę echa i była by taka zbroja. Była by trochę słabsza niż diamentowa ale dużo lepsza niż żelazna. Miała by taka funkcje że jak coś będzie przez 3/5 sek wydawało głos to podświetla się. A jeśli przez 12/15 sekund to by leciał taki sam promień co robi warden gdy jest ktoś za daleko. Żeby ten ult działa musi być pełna zbroja. Z echa nie dało by się zrobić miecza, kilofa, łopaty itp. gdy ult by się ładował klata by się co raz bardziej świeciła. Dajcie lajka jak was się ten pomysł podoba
A gdyby w aktualizacji w endzie był by nowy biom (The Bluevoid Fields ) był by to biom z świecącymi kwiatami o nazwie (bluevoid orchidea) z nich można by było na przykład zcraftować void Apple z , którego dało by się uważyć miksturę szczęścia . Gdy zjemy ten kwiat to możemy dostać dwa efekty , jeden wyparcie , po którym wszystko co nas atakuje zostało wyrzucane od nas o 10 kratek , a drugi efekt to lekkość , pozwalało by to na to , że skaczemy 5 bloków wyżej i nie dostajemy obrażeń od upadku ( coś jak powolne opadanie ) . Dzięki temu efektowi możemy spaść max 100 kratek w dół i nie stracicie żadnego serca
Super odcinek fajne pomysły które nie stety nie dostaną dodane moim zdaniem jesteś wielkim weteranem Minecrafta że we wszystkich odc możesz mówić soję zdanie albo punkt widzenia miłego igladania
Akurat miedziana zbroja i narzędzia mogły by mieć ciekawe zastosowania na przykład zbroja z miedzi jeśli była by noszona przez gracza lub armor stand by się utleniała a z każdym stopniem utlenienia była by bardziej wytrzymała a miedziane narzędzia mogły być gorszym odpowiednikiem złotych - kopiom szybciej niż żelazne ale są mniej wytrzymałe im też można by było dodać stopień utlenienia
Fajny texture pack który zmienia teksturę podwójnej skrzynki na podwójne ender chesty Skąd wiem? Jak otwierałeś large ender chest to nazwa była bez ( ender chest ) i było tylko large chest. Ale popieram twoje starania i oglądam twoję filmiki. Super się je ogląda a sub jest miłego dziona
Użycie miedzi do narzędzi i zbroi było by jak najbardziej na miejscy ale trzeba by poprawić balans czy może nawet mechanikę całości a nie tylko bezmyślnie dodawać. Ciekawa była by na przykład opcja obijania miedzią drewna tak, żeby nieco je wzmocnić czy coś. Poza tym jak na mój gust to miedzi jest na początku naczynie więcej niż żelaza a to ma jednak jeszcze parę zastosowań prócz ozdobnego. (kraty, łańcuchy, drzwi, klapy leje, kilof) Zbroja to z początku jednak luksus.
A nie lepiej by miedź ulepszała ZŁOTO? Ma to nawet podstawy w rzeczywistości - czerwone złoto to realny i całkiem trwały stop złota z miedzią właśnie ;)
@@j.b.w.4884 to, że dodawanie takich pośrednich poziomów jest zasadniczo bez sensu (m. in dlatego, że jest totalnie bezużyteczne na starych światach). Czerwone złoto o tyle się z tej zasady wyłamuje że: - to nie jest dodanie po prostu kolejnego pośredniego poziomu a ulepszenie obecnie istniejącego i pozbawionego sensu poziomu - złoto ma największą wydajność (szybkość) w grze - 50% większą od diamentu(!) i 33% większą od neterytu(!) - oznacza to, że złoty kilof bez zakleć ma taką samą wydajność jak diamentowy z wydajnością IV lub neterytowy z wydajnością III - w dodatku najwyższą zaklinalność (statystyczny najczęściej wchodzą tam najlepsze zaklęcia) - ale absurdalnie niska (ok 2 razy mniejsza niż drewna(!)) wytrzymałość i fakt, że wydobywa tylko to co narzędzia drewniane(czyli złotymi narzędziami... nie wydobędziesz np samego złota) czyni je bezużytecznym - gdyby podnieść samą tylko wytrzymałość złota (np do nieco mniejszej niż żelaza, a na pewno więcej niż kamienia) i umożliwić wydobywanie tego samego co żelazo... otrzymalibyśmy świetny ekwipunek, nie tylko o wiele lepszy od żelaza, ale pod pewnym względami nawet lepszy od samego neterytu A drewno nawet po ulepszeniu nie ma soba wiele do zaoferowania i byłoby w sumie dziwne gdyby takie ulepszone miedzią drewno było lepsze od kamienia - który i tak jest łatwym i ultra tanim materiałem na narzędzia. Zresztą zbroja to nie jest żaden luksus, żelazo na zbroje można bardzo szybko znaleźć, diamenty w zasadzie też. Wystarczy kopać, co jest... w sumie fundamentem tej gry. Nie nazwali jej MINEcraft bez przyczyny...
I dla tego napisałem o zmianie balansu a moja propozycja odnośnie tego miedzianego obicia była w tym kontekście. Ot tak, żeby nudno nie było. Co do popularności żelaza to gram sobie od niedawna i widzę, że o ile nie mam co z tą miedzią robić to żelazo schodzi mi na pniu na jakieś tory, wagony, leje czy kraty lub łańcuchy a reszta na kilofy i miecze. Zdaję sobie sprawę, że jak ktoś ma kilkuletni świat, pół świata zryte i magazyny których Amazon by się nie powstydził, to patrzy na to zupełnie inaczej ale jaki sens ma porównywanie jednego z drugim?
od dawna miałem pomysł na nowy biom , biom wulkaniczny ( tak wiem jest nether ) na takim biomie znajdowały by się wulkany ( nie często ) a w wulkanie pojedyncze rudy czerwonych rubinów ( nie działał by na nie fortunę oraz były bo od 0 do 2 w wulkanie - ciężkie do zdobycie ) także takim rubinem można by było podwyższyc od 1 stopień enchant np. eff 6 , prot 5 , unb 4 , sharpness 6 i wgl , wiem że nojang znalazło by na to kozackie zastosowanie
@@Lyokoheros-KLPXTV cieszę się że ci się podoba , pomysł nie jest przepracowany ale jakby np. mojang go przerobił to wierzę że rubiny znalazły by fajne zastosowanie
@@1071AutomatikRoK no cóż, sam od dłuższego czasu mam pomysł na taki biom (moim zdaniem powinno być tam dużo bazaltu, tuffu i czernitu, zwłaszcza tego pierwszego), w dodatku mogłyby mu pod powierzchnią towarzyszyć jaskinie lawowe (gdzieniegdzie występujące też pod innymi biomami). Jak chcesz mogę dokładniej opisać jakbym to widział, gdzieś zreszta chyba nawet to sobie spisywałem... A co do rubinów... no tak jak mojang wymyśłi im fajne zastosowanie to czemu nie. Znaczy to twoje też nie jest niby takie złę, ale... - generalnie tego typu nowa mechanika bardziej chyba pasuje do czegoś co znajdowalibyśmy w miejscu związanycm z "późniejszą" częśćią gry - czyli jako ruda do Netheru, Kresu... czy nawet nowego wymiaru PO Kresie. - takie jednorazowe podnoszenie zaklęć o jeden poziom byłoby jednak... dość niszowe i wydaje mi się aż nazbyt specyficzne.. nie jest to chyba njalepsze słowo, ale nie wiem jak to lepiej określić... generalnie wydaje mi się, że zastosowanie powinno być szersze. Szczególnie, że zaklinanie to jednak działka która już ma swój dedykowany surowiec, więc dołączanie nowego tylko by podnieść poziom jeden raz nieco ponad limit... wydaje się jakoś niewystarczające - generalnie - choć to pewnie niepopularne - w ogóle nie jestem fanem idei "maksymalnego poziomu" zaklęć. Znaczy jako maksymalny za pojedynczym zaklinaniem, do znalezienia naturalnie itd rozumiem, ale np że łączenie tych samych poziomów by uzyskać wyższy działa tylko do tego tradycyjnego maksymalnego już nie rozumiem. (Być może rubiny mogłyby coś takiego (nielimitowane łączenie) umożliwiać/być częścią systemu na to, ale... no generalnie tego typu zastosowania to jest raczej coś na rudy z "późniejszych" wymiarów. Nowe rudy w zwykłym świecie powinny mieć raczej bardziej przyziemne, codzienne zastosowania. Np wiele najlepszych pomysłów na nowe zastosowania miedzi (np te na innym filmiku Tidzimiego) to nie są jakieś wielkie fajerwerki, tylko proste, a użyteczne w rozgrywce rzeczy)
Szczerze mówiąc to popieram to że ze szmaragdów, ametystu i reszty nie powinno być zbroi oraz narzędzi jednak widziałem dość ciekawy pomysł na zbroję i narzędzia z połączenia złota i miedzi (nie pamiętam jak się takie coś nazywa ale istnieje w prawdziwym życiu). W tym pomyśle działało to w ten sam sposób jak z netheritem, sztabką miedzi ulepszasz złote rzeczy. Zbroja i narzędzia z tego połączenia miały ciekawy kolor i działały jak złote ale miały nieco większą wytrzymałość. Jakby mojang postanowiło zrobić to w ten sposób to bym się nie obraził
Nazywa się to czerwone złoto ;) (no zależnie od proporcji stopu może też to być "różane złoto", ale chyba wszyscy się zgodzą, że taka nazwa mniej pasuje) I też od dawna uważam, że coś takiego powinno być dodane(i też o takim sposobie ulepszania myślałem... no dobra sam na to nie wpadłem, SystemZee mi podsunął pomysł). No i narzędzia z czerwonego złota powinny być wstanie wydobyć to co żelazo (a nie tak jak teraz, że tylko to co... drewno) - no i wytrzymałość powinna solidnie skoczyć: do poziomów zbliżonych żelazu, a w każdym razie większych niż kamień (obecna wytrzymałość o połowę mniejsza niż w wypadku drewna to jakiś nieśmieszny żart) - w końcu czerwone złoto to całkiem wytrzymały i trwały stop.
Ja tak bardzo chciałbym więcej broni (co jest zabawne bo jestem bardziej budowniczym o mój pokres w MC jest wolny) Mamy na razie ich 5 Miecz, łuk, kusza, trójząb i siekierka Konkretniej chciałbym takie rzeczy: -zaklęte księgi, nie chodzi mi o enchant a o książki które by zadawały obrazienia z same siebie np. Tom przywołania który by przywoływał który by przywoływał szczęki takie jak u summonera -ulepszenia broni czyli na przykład połączenia łuku i diamendu przez to łuk by lądował się szybciej a strzała leciała szybciej -więcej enchantow -lanca wiem dziwny pomysł ale broń idealna z walczeniem mobami podczas jazdy konno (plus jakby ktoś postanowił tego używać końska zbroja była by bardziej użyteczna) -proca która zamiast strzelała by z slime balli powodowała by u mobów ogromne spowolnienie ale mały dmg
1. Netherowe łódki Jak dla mnie powinny być. Działanie takie jak w wypadku zwykłych łódek to absolutne minimum (w końcu - drewno to drewno niby czemu mielibyśmy z nich nie robić łódek? Nawet jeśli pływałyby tylko po wodzie). Zdaje sobie też sprawę, że stridery są niby zamiast łódek, ale... no właśnie niby. Teoretycznie strider zachowuje się pod wieloma względami jak łódka, ale mob i przedmiot, który możemy za sobą zabrać i wykorzystać kiedy zechcemy, bez bycia uzależnionym od spawnu moba, do którego i tak potrzebujemy nawet nie jeden a dwa dodatkowe przedmioty (wędka z grzybem i siodło) to jednak co innego. Dlatego uważam, że łódki z netherowych odmian drewna pływające po wodzie POWINNY zostać dodane. Ktoś może powie, że to za dobre, by można było tym pływać po lawie i że będzie aż nadto lepsze od striderów, albo pojawią się różne głupie pomysły nerfienia pływania po lawie względem pływania po wodzie (co nawet może miałoby sens skoro lawa jest zasadniczo o wiele gęstsza od wody, ale... no w Netherze zachowuje sie zupełnie jak woda, więc taki nerf miałby sens POZA Netherem)... ale ja mam inny pomysł. Jako baza łódki z jednego z Netherowych rodzajów drewna, które po lawie by nie pływały, ale... z użyciem odłamków netherytu możnaby je ulepszeć do lawowej łódki (w dolnej części tekstury mogłyby zyskać ciemne netherytowe elementy by obrazować pokrycie netherytem), która po lawie pływa już jak normalnie po wodzie (w Netherze - w zwykłym świecie po lawie też by po niej pływała ale o połowę wolniej). Odłamek a nie sztabka bo jednak wydaje mi się, że sztabka czyniłaby recepturę ciut za drogą, nawet jeśli tak ulepszona łódka miałaby nie płonąć w lawie także jako przedmiot, to i tak jej zbieranie z powrotem byłoby przynajmniej kłopotliwe, stąd nieco tańsza receptura. W dodatku dodatkowe zastosowanie Netherytu pomogłoby mu zachować istotność nawet po wprowadzeniu kolejnych poziomów materiałów (ekwipunku) 2. Kora Zdecydowanie powinna zostać dodana. To bezpowrotne tracenie kory jest zwyczajnie głupie. Mogłoby wypadać 2-3(a może 2-4? - w końcu kora jest z 4 stron...) przedmioty, fortunka mogłaby na to działać i z 8 możnaby robić wydrążone pnie... A z 9 może alternatywna receptura craftingu na blok kory? Choć to ma trochę mniej sensu... No i te wzory były ciekawe... szkoda, że nie ma takich wersji bloków kory w grze, mogłyby niejeden raz stanowić bardzo fajną dekoracje. Możliwość wytwarzania takich byłaby świetna (np 1 kłoda po środku i po 3 na górze i dole by utworzyć blok "wzorzastej kory") (I - choć na ogół byłoby to marnotractwo - kora mogłaby służyć też jako paliwo o takiej skuteczności jak patyki) 3. Śpiwory Powinny być. Możliwość przespania nocy bez ustawianie punktu spawnu mogłaby się nieraz przydać. I nic to nie ujmuje łóżkom, które pozwalaja to robić - różne przedmioty różne zastosowania przydatne w różnych sytuacjach. W dodatku by zachować "wyjątkość łóżek"(trochę śmieszny argument Mojangu) możnaby po prostu śpiwory zrobić tak, że byłyby ignorowane przez wieśniaków - innymi słowy nie zajmowaliby nam śpiworów i je ignorowali, w wiosce wciąż potrzebowalibyśmy zwykłych łóżek. Oraz możnaby dodać modyfikowanie kołdry na łóżku poprzez klikanie sztandarem z odpowiednim wzorem/samym wzorem sztandaru, by umocnić ich "wyjątkową pozycję" (ale tak jak argument z wyjątkowej pozycji ciężko traktować na poważnie tak dodawanie wzorów do łóżek bym chciał). W do wytworzenia mogłyby wymagać skóry zamiast drewna (co w sumie uczyniłoby je droższymi) albo być z dwóch warstw dywanów. (No i w 6:04 to chyba Ci chodziło, ze bez ustawienia spawnpointa ;)) 4. Duża skrzynia kresu No faktycznie jest to dziwne, aczkolwiek... w sumie rozwiązanie, że gracz miałby dwie skrzynie "w chmurze" jedną podwójną jedną pojedynczą byłoby w zasadzie genialne. Pod pewnym względami kłopotliwe, ale genialne. Aczkolwiek suma summarum lepszą opcją byłoby "zaklinanie" skrzyni kresu tak by mogła mieścić więcej tylko... no tradycyjny system zaklinania nie mógłby tu za bardzo zadziałać, ale coś nowego, podobnego do tego systemu, co pozwalałoby jakąś inną metodą związać zaklęcie z tą przestrzenia na przedmioty danego gracza (odblokowywane przy pomocy nowego przedmiotu/rudy z Kresu?) i np na poziom zaklęcia dodawałoby jeden rząd do skrzyni, limit poziomów mógłby nawet być dość duży (może nawet 6, a już minumum 3), ale poziomy musielibyśmy zdobywać po jednym i każdy kolejny byłby droższy... nie wiem jeszcze do końca jak miałoby to działać, ale myślę, że potencjał w tym pomyśle jest... 5. Zbroje/narzędzia/broń z miedzi/szmaragdu/ametystu Co do meritum - tak robienie ekwipunku z tych surowców jest bez sensu, generalnie dodawanie jakichś stadiów pośrednich jest zasadniczo bez sensu, ale... akurat wykorzystanie miedzi do ulepszania złotych narzędzi (w czerwone złoto) w sumie miałaby sens, jako że wreszcie nadałaby pewna użyteczność złotym narzędziom które mogłyby mieć wytrzymałość podobna do żelaża, a szybkość wydobywania nawet minimalnie podniesioną, bo już standardowa szybkość złota jest 50% większa niż diamentu. No i mogłyby wydobywać wszystko to co może żelazo. Idea czerwonego złota mogłaby generalnie posłużyć do ulepszania złotych rzeczy (jak... przyśpieszane tory). Jeśli idzie o potencjalny nowy poziom ekwipunku... tak powinien być przy pomocy nowej rudy z Kresu, ale... no i ulepszenie nie powinno polegać tylko na specjalncyh właściwościach. Powinno też (choć o 1 punkt jak neterytowe) zwiększać szybkość wydobycia i wytrzymałość choć trochę. A w wypadku zbroi - twardość (choć o 1 punkt). Oczywiście nadal specjalna właściwość mogłaby być główną częścia ulepszenia, ale ta może być sytuacyjna, więc choć minimum standardowego poprawiania się powinno być. Oczywiście powinien to być kolejny lepszy od netherytowego poziom, wiec najlepiej by ulepszał właśnie sprzęt neterytowy... inaczej w dłuższej perspektywie albo otrzymamy niezbyt wartościowe alternatywy (I neterytowy sprzęt się niejako... zdezaktualizuje, w pewnym sensie podzielając los skórzanej zbroi) albo nowe rudy nie będą specjalnie warte zachodu. 6. Korolowe portale No... w sumie ni to mnie specjalnie ziębi ni grzeje. Znaczy tak, mogłoby być użyteczne, ale nie jest to coś, czego czuje, że bym potrzebował i na pewno używał... Heh czyli w sumie jak dla mnie to 4 opcje które bym chciał, 1 która w domyślnej formie jest faktycznie bez sensu (choć jedna wariacja ma sens) no i 1 która w sumia miałaby sens. Podsumowanie: gupie te Mojangi :D
Osobiście dla miedzi widziałbym inne zastosowanie, a mianowicie garnki, patelnię czy inne noże do przygotowywania potraw. Tego typu dodatki wraz z aktualizacją farmingu dodałyby to co uwielbiam w modyfikacjach bo puki co w Minecraft jest mało zróżnicowana dieta.
Problemem nie jest nawet sama mało zróżnicowana dieta, ale to że nie ma PO CO jej różnicować. I to jest problem... gdyby były za to chociaż jakieś subtelne bonusy... możliwości wbrew pozorom są.
Nowy biom w netherze popielna pustynia była by zrobiona z bloku popiołu i szwiru na tym biomie pojawiała by się struktura ruiny kwarcowego miasta biom był by żadkospotykany w pobliżu bazaltowej delty sama struktura oferowała by kilka bloków netherowych zgliszczy a skrzyniach moglibyśmy znaleść podobny lut co w end city
Ej tidzimi mam taki pomysł na moba o nazwie łowca łapał by smoki które,by się tworzyły w nowej strukturze która,by wyglądała jak posterunek pillagerów połączony z dzunglową świątynią.
Można by dodać takie łódki którymi można by pływać po lawie ale moim zdaniem powinny mieć inną mechanikę. Łódka po jakimś czasie mogła by po prostu sie niszczyć, tak po około 1min łódka zaczeła by się trząść i po 5 sekundach by po prostu sie zniszczyła
wsm zastanawia mnie czy jest potencjał na kilka zakończeń gry niż jedna opcja, sam end to nawet nie jest endgame, można tutaj już wbić bez zbroji, z żelazną siekierą, łukiem i chlebem, endgame to bardziej się opiera na wymaxowaniu rzeczy i może grindowaniu witherów (których i tak większość respi w ścianie, więc dobry sprzęt nie ma znaczenia) ogółem mi się wydaje że balans tej gry jest taki dziwny, jakby morska śwątynia (midgame, praktycznie nic z tego nie ma) jest trudniejszą strukturą od end city ("endgame", ale dropy są trochę op jak na trudność)
Szkoda, że ta kora nie wypada, mogła by mieć parę zastosowań. Można by chociażby przepalać korą w piecu i dawałaby tyle samo energii lub niewiele więcej/mniej niż patyki, można by wykorzystać do alchemii. O, np, mikstura z korą brzozową która niwelowała by efekt zatrucia?
Ej TIDZIMI mógl bym udostępnić twój pomysł na redicie apropo enchantu cappasity? Oczywiście ulepszony lekko przeze mnie i zaznaczone ze ty jesteś autorem pomysłu.
Ej ale miedziany pancerz byłby świetny ze względu na powszechność i dajmy na to przewodziłaby prąd bo czemu nie😂 No i czasem mamy ważniejsze wydatki żelaza jak ktoś buduje tory czy coś tego typu. A wogóle pancerzem mogłyby mieć jeszcze jakiś wpływ w grze oprócz obrony na przykład z jednym chodziłbyś wolniej a z drugim szybciej, z jednym byś pływał normalnie a z innym wogóle.
Ale gdyby Mojang dodał cynę do połączenia z miedzią do zrobienia zbroi, narzędzi itp. z brązu byłoby to sensowniejsze. Cyna musiałaby być jednak rzadsza od miedzi
No dokładnie i mogłaby dawać jakiś efekt może.
Co ty pierdolisz?
@@kamilsnajder4359 o co ci chodzi?
@@kamilsnajder4359 ciekawe rzeczy. W minecraft od bardzo dawna nic się nie dzieje w pancerzach i uzbrojeniach bieda aż piszczy.
Bardzo dobry pomysł. Napisz to do Minecrafta na Reddicie.
Tidzimi jest przeciwieństwem Mojangu, pod prawie każdym względem.
Miłego wieczoru
Oj tak
Co? XD Przecież jeszcze niedawno ciągle słyszałem jak to bardzo we wszystkim się z nim zgadzam XD
@@TIDZIMI Choćby odpowiadasz na prośby i pytania społeczności w przeciwieństwie do Mojang. I dodałeś to do Mc choć Mojang nigdy tego nie doda:)
6:04 wtedy byśmy spali bez pominięcia nocy
~TIDZIMI 2022
No i to się szanuje
Mi się kiedyś tak udało i chciałbym żeby można było tak zrobić też w grze
To tak się da?
Misstakes are made
Mi do głowy wpadł taki pomysł stworzenia czegoś (nie wiem jak miało by to wyglądać mogłby być to jakiś ala dzwonek czy cos) z ametystu. Byłaby to broń na wardena, stuknięcie bądź zadzwonienie na tym ametystowym czymś zatrzymalo by wardena (bądź spowolniło) na chwilę (tak abyśmy mogli się oddalić) przez wytworzony wysoki dźwięk (bo ametyst to kryształ) niegroźny dla steve'a, minusem tego była by mała trwałość tego przedmiotu. Przez to ametyst miałby jakąs nową funkcję
Miło zobaczyć po latach serię, którą się lubiło.
Hejo
Siema
Moim zdaniem fajnie jakby przy okazji smoka jakby dano coś w stylu z ark survival evolved, że jajka spawnowały by różne smoki o różnych mocach i kolorach, które można by było parować i tworzyć jakieś hybrydowe, ale nie dało by się stworzyć smoka z 3 elementami zamiast tego odziedziczał by jedną z tych trzech/czterech losowo
tidzimi: netherowe lodki
ja slucham dalej
tidzimi: a nie, tych nie dodano
ja rozproszony: czekaj co
Też myślałeś że są netherowe łódki ? bo Ja tak xddd
W sensie zamiast enderritu którego żyły dałoby się zobaczyć z boków wyspy wolałbym zobaczyć smocze łuski które redukowałyby damage od pocisków i mikstur
ktore daloby sie np doczepic do zbroi?
ale tylko chainmailowej. daloby to jej nowe zastosowania i moze bylaby lepsza od netherytowej pod pewnymi aspektami
np bylaby lzejsza czyli szybciej by sie w niej latalo na elytrsze o jakies 20-30%
@@zupkachinska-ramen właśnie dobry pomysł z chainmailową ale to dużo trzeba byłoby dać a co do elytry to se myślałem żeby też smok dropił błonę ze skrzydeł która zwiększałaby durability do 600 i dałoby się załóżmy dzięki specjalnemu enchantowi dać miżliwość wzbicia się w powietrze przez jakiś czas. Ale w zamian za to smok miałby nowe ataki i trzeba było mieć kuszę z jakimś piercingiem albo łuk z mocą np 4 w górę żeby zadać mu jakiś damage bo wiadomo smocza łuska
@@zupkachinska-ramen np ciernie dawałyby duży knockback który negowałby antyknockback netheritu albo protection zmieniliby na weapon protection bo jak są niektóre źródła damage których prot nie poqinien ograbiczać np potki ograbicza i to by sie zmieniło że działałby tak jak działa na bronie wręcz i częściowo jak na projectile i to już by od razu zbalansowałoby tę zbroję + enchant
Bardzo dobrze że taki format powrócił na kanał i podobają mi się zawarte zmiany.
8:32
I tu wskakuje propozycja na różane złoto
czyli: Złoto i Miedź moglibyśmy połączyć w craftingu, otrzymując rose gold
Różano-złote narzędzia byłyby, delikatnie lepsze od żelaznych, ale gorsze od diamentowych (dalikatne wzmocnienie, przed znalezieniem diamentów? moim zdaniem, czemu nie?)
"Rose gold" lepiej chyba tłumaczyć jako czerwone złoto (choć obie nazwy są poprawne.... znaczy w sumie to która to zależy od proporcji). I moim zdaniem czerwone złoto jako sposób na ulepszanie miedzią złotych rzeczy to zasadniczo świetny pomysł, ale...
Jeśli pisząc o byciu lepszym od żelaznych ale gorszym od diamentowych masz na myśli szybkość wydobywania to... byłoby to DRASTYCZNE OSLABIENIE złotych narzędzi.
Szybkość wydobywania zależy od ilości "obrażeń" (aka "punktów efektywności") zadawanych blokom(pod warunkiem stosowanie poprawnego narzędzia oczywiście - inaczej będzie tak jak łapą), a ich liczby to:
1 - łapa,
2 - drewniane,
4 - kamienne,
6 - żelazne,
8 - diamentowe
9 - netehrytowe.
12 - złote
Tak złoto jest 50% szybsze od diamentu i 33% od netherytu(tak, też tego z początku nie wiedziałem i mocno się zdziwiłem gdy to odkryłem). Oczywiście... gdy może coś wydobyć. A może tylko to samo co drewno i ma 2 razy mniejszą wytrzymałość.
Dlatego moim zdaniem narzędzia z czerwonego złota powinny:
- mieć 12-14 punktów efektywności (czyli albo tak jak złote albo lekki wzmocnienie - osobiście dałbym 13)
- mieć wytrzymałość nieco mniejszą od żelaza, ale zdecydowanie lepszą niż kamień (czerwone złoto JEST znacznie wytrzymalsze i trwalcze od zwykłego... choć żelazu chyba nie dorównuje) - w porywach do ciut lepszego od żelaza ewentualnie
- móc wydobywać wszystko to co wydobywa żelazo
- zachować (lub lekko wzmocnić) wysoką "enchantowalność" (złoto ma najwyższą w grze co znaczy, że statystycznie będą dla niego wpadać najlepsze zaklęcia)
Wtedy faktycznie byłby to jakiś wartościowy dodatek, a narzędzia mogłyby być przydatne nawet przez całą grę (no jeśli mielibyśmy mieć kilka nowych wymiarów jeszcze i każdy wymiar miałby dodawać kolejny poziom ulepszenia ekwipunku to w końcu pewnie czerwone złoto zostałoby zdeklasowane, ale mimo to przez długi czas gry - znacznie dłuższy niż np żelazo czy kamień - byłoby bardzo użyteczne).
Co do zbroi... albo powinna być prawie tak dobra jak żelazna (choć nie wiem czy da się jeszcze tak zrobić by coś było między żelazną a kolczugą) choć nieco mniej wytrzymała(ale ponownie - znacznie bardziej niż złota i z wysoką zaklinalnością złota)... ALBO dawałaby taką ochronę jak żelazna, tylko że była mniej wytrzymała i... żelazna by się wzmocniło dodając jej elementom 1 (lub 0,5) punkt twardości (obecnie dopiero diamentowa zbroja ją, ma ale dodaje od razu 2 na element, natomiast u neterytu ta wartość wzrasta do 3). Miecz z czerwonego złota mógłby też zadawać ciut więcej obrażeń (tyle co żelazny?).
Przy czym te ulepszenia raczej robiłbym przy pomocy kowadła, w którym łączylibyśmy zloty sprzęt ze sztabką miedzi, tak jak to się robi z netherytem - dzięki czemu stół kowalski zyska na użyteczności, więc dodatkowy plus. No ewentualnie możnaby zrobić tak, że w wypadku miedzy potrzebny będzie blok, skoro jest tak powszechna, ale... mogłoby to trochę dziwnie wyglądać.
Co prawda co do zasady jestem ogromnym przeciwnikiem "middle tierów" czy zbędnych rozgałęzień(jak alternatywne ulepszanie diamentowego sprzętu zamiast dalsze ulepszanie neterytowego, jak niektórzy proponują).... ale tu w zasadzie jest to bardziej naprawianie bezużyteczności złotego ekwipunku.
No i potencjalnie w ten sposób możnaby też ulepszać np przyśpieszane tory(no... mechanika torów i wagonika też od dawna jest do mocnej poprawy). Generalnie idea czerwonego złota ma moim zdaniem mega potencjał.
@@Lyokoheros-KLPXTV TIDZIMI mówił czemu coś między kamieniem i żelazem nie ma sensu
Mojang: another youseless human
I ta bylo by to pszyjne ngl
@@Lyokoheros-KLPXTV ale sie rozpisał
@@Rajd_is no owszem zasadniczo nie ma... (właściwie w samym tym filmiku nie do końca mówił dlaczego, znaczy pośrednio trochę tak i ja się w sumie z tymi argumentami zasadniczo zgadzam)
ALE to co proponuje NIE JEST pomiędzy kamieniem a żelazem.
Znaczy pod katem wytrzymałości owszem jest. Ale pod kątem wydajności jest PONAD NETERYTEM (i to dość sporo 33% - co prawda w zaproponowanej formie nie wykopalibyśmy tym starożytnych zgliszczy ani obsydianu, ale w zasadzie wszystko inne już tak).
Nie jest to też dodawanie pośredniego poziomu a czynienie pewnego istniejącego typu zbroi w końcu jakoś użytecznym.
No i sam przecież też czerwone złoto proponowałeś - w dodatku w formie SŁABSZEJ niż ja (to co ja proponuje nie jest delikatnie lepsze od żelaza od samego żelaza jest O WIELE LEPSZE - co ma wiele sensu skoro złoto jest w grze rzadsze), a - zależnie od tego co właściwie miałeś na myśli - możliwe że nawet w formie w pewnym sensie słabszej... od zwykłego złota.
6:03 O tak spanie bez pomijania nocy. Bardzo przydatne xD
Jeszcze jak
Lecimy z oglądaniem
Twoje odcinku są super 😌dzięki za tak dobra pracę z twojej strony
Ocenianie przez ciebie rzeczy przedstawionych na odcinku jest spoko
Odnośnie miedzianego setu i narzędzi w 8:05, to jest to imo pomysł trochę wzięty z Terrari, gdzie miedzi się używa do tworzenia cegieł, ścian, żyrandoli, oraz narzędzi i armora. W Terraria miedziany secik jest najłatwiejszy do pozyskania, ale za to najsłabszy w całej grze + jest on zawsze dobry na rozpoczęcie nowej przygody na zupełnie nowym świecie.
Nie?Łatwiejszy i słabszy jest drewniany lub kaktusowy+miedziany set jest w ciul drugi i lepiej zdobyc np srebrny
Ale Minecraft to nie Terraria, to że coś działa tam nie znaczy, że zadziała w Minecrafcie. Szczególnie jak tego nie było od początku i dopiero to spróbujemy przenieść.
Cyna jest łatwiejsza do zdobycia
@@fajny_nick cyna to zamiennik miedzi
@@PanNalesnik123 ale cynę łatwiej znaleźć
Bardzo cieszę się z powrotu tej serii.
Wspaniały powrót do wspaniałej serii.
Film z seri które najbardziej lubie
Chciałbym żeby miedziane narzędzia i zbroja się pojawiły, ale powinny posiadać jakąś unikatową funkcję jak np. redukcja obrażeń guardianów.
Otóż to pancerze w minecraft i zbroje powinny zostać rozszerzone o lepszą obronę przed czymś, wagę itp.
7:07 ogólnie uważam, że nigdy nie powinni dodać do gry zbroi z szmaragdu, miedzi, bądź ametystu do wytworzenia, ale chciałbym, żeby szmaragdową zbroję sprzedawali wieśniacy zamiast diamentowej. Zbroja ta była by słabsza od diamentowej, ale lepsza od żelaznej.
Fajny pomysł na szmaragdową zbroję ale nie rozumiem uprzedzenia do miedzianej itp.
Generalnie to szmaragd jest w prawdziwym życiu bardzo kruchy. Wiem że minecraft nie jest realistyczny, ale zachowuje takie charakterystyczne cechy surowców
@@MinterHorrorz cóż diament też jest kruchy a jest najlepszym kilofem diamentowy.
wtedy armorer byłby bez sensu
@@patrykb_ Nie mówię że jest wszystko dosłowne, i mean diament np: jest najsilniejszym (nie najtwardszym) materiałem na świecie, co ma przełożenie na gre, nie jest kruchy bo to uproszczenie, szmaragd nie ma nic w tym stylu
W sumie według mnie taki śpiwór był by całkiem git.
Ale żeby nie było że to samo co łóżko to mógł by być tworzony z 3 bloków wełny i trzech sznurków ( zamiast desek ja przy łóżku), oznaczało by to że jest jakby tak wiązany. Mógł by też mieć swój pasek zniszczenia, że po iluś tam razach by się rozwalił. I też że nie można go postawić, ale gdy w nim śpisz to inny gracz widzi jak w nim leżysz.
Ok tak mi się nudziło że wymyśliłem 3 nowych bossów na tą nową serię 10:14 ale teraz moje pomysły:
- władca pustyń to nowy Boss występujący w większych piramidach za nim znajdował by się skarbiec z cennymi rzeczami. Wyglądał by jak wielki skorpion z dużym ogonem miał by 3 ataki 1. Uderzenie szczypcami
2.uderzenie ogonem ( daje efekt trucizny)
3. Kula trucizny tworzyła by chmurę z efektem trucizny
Po zabiciu dropil by skorpionie żądło na które można by było nałożyć efekt i strzelał by kula tworząca chmurę danego efektu.
- król grabieżców: była by szansa że pojawi się podczas ostatniej fazy rajdu wyglądał by jak wielki pilager z koroną trzymający żelazna siekierę miał by 3 ataki
1. uderzenie siekierą
2. Przyzwanie szczęk z ziemi
3. Przyzwanie ravaigerow
Wypadało by z niego dużo szmaragdów i kilka totemów.
- zamrożony wojownik: występował by rzadko na biomie ice spikes śpiąc spokojnie gdyby się do niego podeszło ten by się budził i nas atakował miał by też jak reszta 3 ataki:
1. Uderzenie w ziemię
2. Wielka śnieżka (toczy dużą kule śniegu w naszą stronę)
3.mrożąncy oddech (daje efekt jak w sypkim śniegu)
Akurat nie mam pomysłu co mogło by z niego wypadać podajcie jakiś pomysł w komentarzu.
I to tyle, mam nadzieje że mnie pokażesz na tym odcinku w którym oceniasz nasze pomysły albo w innym.
To jak mówiłeś o tych ametystowych narzędziach przypomniało mi o tym jak kłóciłem się z kolegami o to, że nie pasują one do gry, bo oni mówili, że byłyby takie zbroje i narzędzia z ametystu bardzo by pasowały do gry
W takiej paczce (New Deafult) portale do netheru mają różne kolory, w zależności od biomu (portal na soul sand walley jest niebieski itd.) co ciekawe obsydian w odległości 5 kratek od jakiegokolwiek bloku portalu, zmienia kolor na podobny do portalu.
A właśnie jak już o powrotach to liczę na powrót Zachcianek ;D ale ta seria też jest jedną z bardziej przezemnie lubianych
bardzo ciekawy odcinek, 10:15 fajny pomysł
Ja zgadzam się z Tidzimi PRAWIE we wszystkim z tych oto wyżej wymienionych, z wyjątkiem farbowiania portali. Według mnie portal powinien być taki jak zawsze, czyli fioletowy, to po prostu pasuje do gry do obsydianu który jest piękny delikatnie fioletowy.
Całkowicie zmieniając temat, cieszę się, że 1.16 dodało do Netheru lasy, sprawiając, że ten staje się powoli wymiarem alternatywnym do zamieszkania. Dalej jest on dużo bardziej niebezpieczny, zamiast łóżek masz kotwicę, masz lawę zamiast wody, wszędzie chce ciebie coś zabić. Marzy mi się aktualizacja, która dałaby graczowi możliwość wyboru gdzie chce zostać na dłuższą metę. Niby i teraz można się osiedlić w Netherze, ale do wielu rzeczy nie ma się tam dostępu. Portal do endu mógłby tu nie pasować, ale deszcz lawy, netherowe plony (które deszcz mógłby niszczyć, chyba że te byłyby osłonięte), oswajalne zwierzę, czy sposób na łowienie w lawie (a co za tym idzie jakieś rybopodobne zwierzęta), to wszystko zachęciłoby gracza do pozostania na dłużej :)
Łowienie w lawie, oswajalne zwierzęta, netherowe rośliny uprawne to rozumiem... ale skąd deszcz, jak w Netherze masz od góry sufit?
Generalnie jednak zgadzam się, że zmiany w tym kierunku byłyby na miejscu... wciąż jednak powinno być to subtelne by zachować pewną nieprzyjazność i trudność netherowego środowiska. (No i część rzeczy możnaby też załatwić nowymi recepturami z jakimiś przejściowymi przedmiotami np raz widziałem jak ktoś prezentował moda/data packa gdzie dało się m. in. robić papier z netherowej roślinności(tej domyślnej) czy przerabiać ja do jadalnej formy - jak chcesz to mogę sprawdzić czy uda mi się znaleźć ten filmik;))
Jak znajdziesz, to jak najbardziej :). Uważam, że pomimo braku nieba w Netherze, deszcz nadałby mu zmienności i ciekawie byłoby chować się i obserwować go jak pada. Chciałbym po prostu żeby jak najwięcej rzeczy miało swój odpowiednik w Netherze, ale bardziej niebezpieczny (woda-lawa, krowa-hoglin)
mogles przynajmniej zrenamowac large chest na large ender chest, dobry odcinek
Byłem ciekaw kto to wyłapie XD
Moje zdanie na temat tych rzeczy
1. Śpiwór
2. Zboraja ale tylko miedziana moim zdaniem mogła by być fajna do różnych mechanizmów by przewodziła redstone chyba żeby się utleniła to wtedy traciła by właściwości przy przesyłaniu sygnału redstone zaczynała by iskrzyć i świecić się na czerwono zadając delikatne obrażenia
3. Kolorowe portale
4. Kora
5. Łódki (ale tylko po wodzie)
6. Enderchest
Ja bym chciał by dodali zbroje miedzianą i narzędzia i by miała jakiś swój unikatowy wygląd. Co do ametystu zbroja raczej nie ale mogli by dodać ametystowe narzędzia które były by lepsze od żelaznych ale miały by mniejszą wytrzymałość miecz ametystowy np był by pomiędzy żelaznym a diaxowym tylko że słaba wytrzymałość. Gracze zbierali by nadal żelazo na zbroje więc dalej by używali tego surowca. Ametyst miał by ciekawsze zastosowanie bo gracze na pewno robili by ametystowe miecze. Wgl fajnie by było jak by dodali do mc jakieś nowe miecze i zbroje unikatowe które da się tylko zdobyć ze skrzynek i bardzo rzadko może w specjalnych nowych strukturach. Bronie były by bardzo dobre ale na takie artefakty nie można by było nakładać enchantów. Zbroje były by np lepsze niż netherite 4/3 miały by bardzo dużą wytrzymałość jednak nie dało by się ich w żaden sposób naprawić. Przez to że nie dało by się na nie nakładać enchantów były by malo używane podczas normalnego grania. Poruszanie w takich zbrojach było bo gorsze. I można by było dodać np małe spowolnienie na gracza noszącego taką zbroje. Były by najczęściej używane do walki i z pewnością na wielu serverach multiplayer. Co do mieczy nie mogły by mieć niestety fire aspect ale bez tego były by dobrą bronią
5:57
Czy tej mechaniki aby nie ma już?
przypominam se że jest taka mechanika (może to w pocket edition ale czuję że jest ta mechanika bowiem gdzieś ją widziałem)
10:24 No jak dla mnie to genialny pomysł na serię
Mogli by dodać jakieś nowe moby związane z farmą i wgl coś co by sprawiło że robienie farmy było by fajniejsze i przyjemniejsze. Odcinek good
uwielbiałam tą serię 😍
Mega chciałbym enderową zbroję z właściwościami:
-Brak obrażeń od enderpereł
-Zero endermitów
-Endermany nas nie atakują
z hełmem
Taka sama ocrona jak w przypadku netheriteowej
Myślałeś już może nad następnym odcinkiem ze zwiedzania światów widzów? Uwielbiam tą serię
Coś się szykuje! :)
uwielbiam spać bez pominięcia nocy
Czy ja dobrze słysze? 6:23 "Enderchest który pojawi sie w wersi 1.308"
"enderchest który pojawił się w wersji 1.3 stał się..."
Szczerze to przydałoby się wprowadzić jakąś biżuterie albo coś w tym stylu bo mamy te złoto które jest w sumie mało użyteczne, szmaragd który jest średnio użyteczny, tak samo średnio użyteczny jest ametyst, a miedź jest w sumie niemal bezużyteczna. Jasne pewnie pod dekor jest ok ale przydałoby się gdyby to miało jeszcze jakieś inne sensowne zastosowanie.
Szmaragdy bezużyteczne a czy się handluje z wieśniakami
@@kamilfranuszczyk9677 Przecież nie napisałem że są bezużyteczne. Napisałem że szmaragdy są średnio użyteczne mając na uwadze tą funkcje. Czytaj ze zrozumieniem.
Super film, świetna robota 🙂
Wszystko perfekcyjne
Czekam na kolejne filmy 😀
idealny filmik na niedziele
6:03 bez zmiany spawnpointu*
MAM POMYSŁ na zbroje echa. Była by sztabka echa która by się robiło z 4 echa i 1 bloku miedzi. Do stołu kowala dawało by się np. klatę i sztabkę echa i była by taka zbroja. Była by trochę słabsza niż diamentowa ale dużo lepsza niż żelazna. Miała by taka funkcje że jak coś będzie przez 3/5 sek wydawało głos to podświetla się. A jeśli przez 12/15 sekund to by leciał taki sam promień co robi warden gdy jest ktoś za daleko. Żeby ten ult działa musi być pełna zbroja. Z echa nie dało by się zrobić miecza, kilofa, łopaty itp. gdy ult by się ładował klata by się co raz bardziej świeciła. Dajcie lajka jak was się ten pomysł podoba
Można luzko kliknąć na shifcie i też pomijasz noc bez zmiany spawpointa włączasz skradanie i klikasz w luzko
A gdyby w aktualizacji w endzie był by nowy biom (The Bluevoid Fields ) był by to biom z świecącymi kwiatami o nazwie (bluevoid orchidea) z nich można by było na przykład zcraftować void Apple z , którego dało by się uważyć miksturę szczęścia . Gdy zjemy ten kwiat to możemy dostać dwa efekty , jeden wyparcie , po którym wszystko co nas atakuje zostało wyrzucane od nas o 10 kratek , a drugi efekt to lekkość , pozwalało by to na to , że skaczemy 5 bloków wyżej i nie dostajemy obrażeń od upadku ( coś jak powolne opadanie ) . Dzięki temu efektowi możemy spaść max 100 kratek w dół i nie stracicie żadnego serca
Pamietam jak uwielbialem ogladac te serie, teraz nie jest inaczej.
6:03 spali bez pominęcia nocy polski na poziomie, Tidzimi dobry jesteś!
Co ma język polski do zwykłego pomylenia się? XD
@@TIDZIMI No właśnie
Super odcinek fajne pomysły które nie stety nie dostaną dodane moim zdaniem jesteś wielkim weteranem Minecrafta że we wszystkich odc możesz mówić soję zdanie albo punkt widzenia miłego igladania
Super odcinek dzięki za to co robisz 💪
Akurat miedziana zbroja i narzędzia mogły by mieć ciekawe zastosowania na przykład zbroja z miedzi jeśli była by noszona przez gracza lub armor stand by się utleniała a z każdym stopniem utlenienia była by bardziej wytrzymała a miedziane narzędzia mogły być gorszym odpowiednikiem złotych - kopiom szybciej niż żelazne ale są mniej wytrzymałe im też można by było dodać stopień utlenienia
Fajny texture pack który zmienia teksturę podwójnej skrzynki na podwójne ender chesty
Skąd wiem?
Jak otwierałeś large ender chest to nazwa była bez ( ender chest ) i było tylko large chest.
Ale popieram twoje starania i oglądam twoję filmiki.
Super się je ogląda a sub jest miłego dziona
ahhh stara seria i piękny gameplay w tle :)
Użycie miedzi do narzędzi i zbroi było by jak najbardziej na miejscy ale trzeba by poprawić balans czy może nawet mechanikę całości a nie tylko bezmyślnie dodawać.
Ciekawa była by na przykład opcja obijania miedzią drewna tak, żeby nieco je wzmocnić czy coś. Poza tym jak na mój gust to miedzi jest na początku naczynie więcej niż żelaza a to ma jednak jeszcze parę zastosowań prócz ozdobnego. (kraty, łańcuchy, drzwi, klapy leje, kilof) Zbroja to z początku jednak luksus.
A nie lepiej by miedź ulepszała ZŁOTO? Ma to nawet podstawy w rzeczywistości - czerwone złoto to realny i całkiem trwały stop złota z miedzią właśnie ;)
A co jedno drugiemu przeszkadza?
@@j.b.w.4884 to, że dodawanie takich pośrednich poziomów jest zasadniczo bez sensu (m. in dlatego, że jest totalnie bezużyteczne na starych światach).
Czerwone złoto o tyle się z tej zasady wyłamuje że:
- to nie jest dodanie po prostu kolejnego pośredniego poziomu a ulepszenie obecnie istniejącego i pozbawionego sensu poziomu
- złoto ma największą wydajność (szybkość) w grze - 50% większą od diamentu(!) i 33% większą od neterytu(!) - oznacza to, że złoty kilof bez zakleć ma taką samą wydajność jak diamentowy z wydajnością IV lub neterytowy z wydajnością III - w dodatku najwyższą zaklinalność (statystyczny najczęściej wchodzą tam najlepsze zaklęcia) - ale absurdalnie niska (ok 2 razy mniejsza niż drewna(!)) wytrzymałość i fakt, że wydobywa tylko to co narzędzia drewniane(czyli złotymi narzędziami... nie wydobędziesz np samego złota) czyni je bezużytecznym
- gdyby podnieść samą tylko wytrzymałość złota (np do nieco mniejszej niż żelaza, a na pewno więcej niż kamienia) i umożliwić wydobywanie tego samego co żelazo... otrzymalibyśmy świetny ekwipunek, nie tylko o wiele lepszy od żelaza, ale pod pewnym względami nawet lepszy od samego neterytu
A drewno nawet po ulepszeniu nie ma soba wiele do zaoferowania i byłoby w sumie dziwne gdyby takie ulepszone miedzią drewno było lepsze od kamienia - który i tak jest łatwym i ultra tanim materiałem na narzędzia.
Zresztą zbroja to nie jest żaden luksus, żelazo na zbroje można bardzo szybko znaleźć, diamenty w zasadzie też. Wystarczy kopać, co jest... w sumie fundamentem tej gry. Nie nazwali jej MINEcraft bez przyczyny...
I dla tego napisałem o zmianie balansu a moja propozycja odnośnie tego miedzianego obicia była w tym kontekście. Ot tak, żeby nudno nie było.
Co do popularności żelaza to gram sobie od niedawna i widzę, że o ile nie mam co z tą miedzią robić to żelazo schodzi mi na pniu na jakieś tory, wagony, leje czy kraty lub łańcuchy a reszta na kilofy i miecze.
Zdaję sobie sprawę, że jak ktoś ma kilkuletni świat, pół świata zryte i magazyny których Amazon by się nie powstydził, to patrzy na to zupełnie inaczej ale jaki sens ma porównywanie jednego z drugim?
@@j.b.w.4884 przede wszystkim taki, że nowości powinny być dodawane rozważnie tak by miały sens tak dla nowych jak i starych światów.
od dawna miałem pomysł na nowy biom , biom wulkaniczny ( tak wiem jest nether ) na takim biomie znajdowały by się wulkany ( nie często ) a w wulkanie pojedyncze rudy czerwonych rubinów ( nie działał by na nie fortunę oraz były bo od 0 do 2 w wulkanie - ciężkie do zdobycie ) także takim rubinem można by było podwyższyc od 1 stopień enchant np. eff 6 , prot 5 , unb 4 , sharpness 6 i wgl , wiem że nojang znalazło by na to kozackie zastosowanie
Te rubiny trochę dziwnie brzmia... ale sam koncept wulkanicznego biomu to moim zdaniem super sprawa.
@@Lyokoheros-KLPXTV cieszę się że ci się podoba , pomysł nie jest przepracowany ale jakby np. mojang go przerobił to wierzę że rubiny znalazły by fajne zastosowanie
@@1071AutomatikRoK no cóż, sam od dłuższego czasu mam pomysł na taki biom (moim zdaniem powinno być tam dużo bazaltu, tuffu i czernitu, zwłaszcza tego pierwszego), w dodatku mogłyby mu pod powierzchnią towarzyszyć jaskinie lawowe (gdzieniegdzie występujące też pod innymi biomami). Jak chcesz mogę dokładniej opisać jakbym to widział, gdzieś zreszta chyba nawet to sobie spisywałem...
A co do rubinów... no tak jak mojang wymyśłi im fajne zastosowanie to czemu nie.
Znaczy to twoje też nie jest niby takie złę, ale...
- generalnie tego typu nowa mechanika bardziej chyba pasuje do czegoś co znajdowalibyśmy w miejscu związanycm z "późniejszą" częśćią gry - czyli jako ruda do Netheru, Kresu... czy nawet nowego wymiaru PO Kresie.
- takie jednorazowe podnoszenie zaklęć o jeden poziom byłoby jednak... dość niszowe i wydaje mi się aż nazbyt specyficzne.. nie jest to chyba njalepsze słowo, ale nie wiem jak to lepiej określić... generalnie wydaje mi się, że zastosowanie powinno być szersze. Szczególnie, że zaklinanie to jednak działka która już ma swój dedykowany surowiec, więc dołączanie nowego tylko by podnieść poziom jeden raz nieco ponad limit... wydaje się jakoś niewystarczające
- generalnie - choć to pewnie niepopularne - w ogóle nie jestem fanem idei "maksymalnego poziomu" zaklęć. Znaczy jako maksymalny za pojedynczym zaklinaniem, do znalezienia naturalnie itd rozumiem, ale np że łączenie tych samych poziomów by uzyskać wyższy działa tylko do tego tradycyjnego maksymalnego już nie rozumiem.
(Być może rubiny mogłyby coś takiego (nielimitowane łączenie) umożliwiać/być częścią systemu na to, ale... no generalnie tego typu zastosowania to jest raczej coś na rudy z "późniejszych" wymiarów. Nowe rudy w zwykłym świecie powinny mieć raczej bardziej przyziemne, codzienne zastosowania. Np wiele najlepszych pomysłów na nowe zastosowania miedzi (np te na innym filmiku Tidzimiego) to nie są jakieś wielkie fajerwerki, tylko proste, a użyteczne w rozgrywce rzeczy)
Szczerze mówiąc to popieram to że ze szmaragdów, ametystu i reszty nie powinno być zbroi oraz narzędzi jednak widziałem dość ciekawy pomysł na zbroję i narzędzia z połączenia złota i miedzi (nie pamiętam jak się takie coś nazywa ale istnieje w prawdziwym życiu). W tym pomyśle działało to w ten sam sposób jak z netheritem, sztabką miedzi ulepszasz złote rzeczy. Zbroja i narzędzia z tego połączenia miały ciekawy kolor i działały jak złote ale miały nieco większą wytrzymałość. Jakby mojang postanowiło zrobić to w ten sposób to bym się nie obraził
Nazywa się to czerwone złoto ;) (no zależnie od proporcji stopu może też to być "różane złoto", ale chyba wszyscy się zgodzą, że taka nazwa mniej pasuje)
I też od dawna uważam, że coś takiego powinno być dodane(i też o takim sposobie ulepszania myślałem... no dobra sam na to nie wpadłem, SystemZee mi podsunął pomysł). No i narzędzia z czerwonego złota powinny być wstanie wydobyć to co żelazo (a nie tak jak teraz, że tylko to co... drewno) - no i wytrzymałość powinna solidnie skoczyć: do poziomów zbliżonych żelazu, a w każdym razie większych niż kamień (obecna wytrzymałość o połowę mniejsza niż w wypadku drewna to jakiś nieśmieszny żart) - w końcu czerwone złoto to całkiem wytrzymały i trwały stop.
Ja tak bardzo chciałbym więcej broni (co jest zabawne bo jestem bardziej budowniczym o mój pokres w MC jest wolny)
Mamy na razie ich 5
Miecz, łuk, kusza, trójząb i siekierka
Konkretniej chciałbym takie rzeczy:
-zaklęte księgi, nie chodzi mi o enchant a o książki które by zadawały obrazienia z same siebie np. Tom przywołania który by przywoływał który by przywoływał szczęki takie jak u summonera
-ulepszenia broni czyli na przykład połączenia łuku i diamendu przez to łuk by lądował się szybciej a strzała leciała szybciej
-więcej enchantow
-lanca wiem dziwny pomysł ale broń idealna z walczeniem mobami podczas jazdy konno (plus jakby ktoś postanowił tego używać końska zbroja była by bardziej użyteczna)
-proca która zamiast strzelała by z slime balli powodowała by u mobów ogromne spowolnienie ale mały dmg
Zagraj poprostu w terrarie
Albo jeszcze np. maczugi, szurikeny, bumerangi, topory bojowe, młoty, estoki, halabardy, włócznie, miecze dwuręczne, sztylety, rapiery, proce pasterskie, kusze pistoletowe, ciężkie kusze, arbalety, kiścienie, kostury itp.
A ta proca mogłaby strzelać różnymi rzeczami np. kamieniami (domyślna amunicja), śnieżkami, miksturami miotanymi, perłami kresu, kulkami szlamu, magmowym kremem, jabłkami itp.
@@PanNalesnik123 i gram w terrarie ale chciałbym też takie rzeczy w MC
1. Netherowe łódki
Jak dla mnie powinny być. Działanie takie jak w wypadku zwykłych łódek to absolutne minimum (w końcu - drewno to drewno niby czemu mielibyśmy z nich nie robić łódek? Nawet jeśli pływałyby tylko po wodzie). Zdaje sobie też sprawę, że stridery są niby zamiast łódek, ale... no właśnie niby. Teoretycznie strider zachowuje się pod wieloma względami jak łódka, ale mob i przedmiot, który możemy za sobą zabrać i wykorzystać kiedy zechcemy, bez bycia uzależnionym od spawnu moba, do którego i tak potrzebujemy nawet nie jeden a dwa dodatkowe przedmioty (wędka z grzybem i siodło) to jednak co innego. Dlatego uważam, że łódki z netherowych odmian drewna pływające po wodzie POWINNY zostać dodane. Ktoś może powie, że to za dobre, by można było tym pływać po lawie i że będzie aż nadto lepsze od striderów, albo pojawią się różne głupie pomysły nerfienia pływania po lawie względem pływania po wodzie (co nawet może miałoby sens skoro lawa jest zasadniczo o wiele gęstsza od wody, ale... no w Netherze zachowuje sie zupełnie jak woda, więc taki nerf miałby sens POZA Netherem)... ale ja mam inny pomysł.
Jako baza łódki z jednego z Netherowych rodzajów drewna, które po lawie by nie pływały, ale... z użyciem odłamków netherytu możnaby je ulepszeć do lawowej łódki (w dolnej części tekstury mogłyby zyskać ciemne netherytowe elementy by obrazować pokrycie netherytem), która po lawie pływa już jak normalnie po wodzie (w Netherze - w zwykłym świecie po lawie też by po niej pływała ale o połowę wolniej). Odłamek a nie sztabka bo jednak wydaje mi się, że sztabka czyniłaby recepturę ciut za drogą, nawet jeśli tak ulepszona łódka miałaby nie płonąć w lawie także jako przedmiot, to i tak jej zbieranie z powrotem byłoby przynajmniej kłopotliwe, stąd nieco tańsza receptura. W dodatku dodatkowe zastosowanie Netherytu pomogłoby mu zachować istotność nawet po wprowadzeniu kolejnych poziomów materiałów (ekwipunku)
2. Kora
Zdecydowanie powinna zostać dodana. To bezpowrotne tracenie kory jest zwyczajnie głupie. Mogłoby wypadać 2-3(a może 2-4? - w końcu kora jest z 4 stron...) przedmioty, fortunka mogłaby na to działać i z 8 możnaby robić wydrążone pnie... A z 9 może alternatywna receptura craftingu na blok kory? Choć to ma trochę mniej sensu...
No i te wzory były ciekawe... szkoda, że nie ma takich wersji bloków kory w grze, mogłyby niejeden raz stanowić bardzo fajną dekoracje. Możliwość wytwarzania takich byłaby świetna (np 1 kłoda po środku i po 3 na górze i dole by utworzyć blok "wzorzastej kory")
(I - choć na ogół byłoby to marnotractwo - kora mogłaby służyć też jako paliwo o takiej skuteczności jak patyki)
3. Śpiwory
Powinny być. Możliwość przespania nocy bez ustawianie punktu spawnu mogłaby się nieraz przydać. I nic to nie ujmuje łóżkom, które pozwalaja to robić - różne przedmioty różne zastosowania przydatne w różnych sytuacjach. W dodatku by zachować "wyjątkość łóżek"(trochę śmieszny argument Mojangu) możnaby po prostu śpiwory zrobić tak, że byłyby ignorowane przez wieśniaków - innymi słowy nie zajmowaliby nam śpiworów i je ignorowali, w wiosce wciąż potrzebowalibyśmy zwykłych łóżek. Oraz możnaby dodać modyfikowanie kołdry na łóżku poprzez klikanie sztandarem z odpowiednim wzorem/samym wzorem sztandaru, by umocnić ich "wyjątkową pozycję" (ale tak jak argument z wyjątkowej pozycji ciężko traktować na poważnie tak dodawanie wzorów do łóżek bym chciał). W do wytworzenia mogłyby wymagać skóry zamiast drewna (co w sumie uczyniłoby je droższymi) albo być z dwóch warstw dywanów.
(No i w 6:04 to chyba Ci chodziło, ze bez ustawienia spawnpointa ;))
4. Duża skrzynia kresu
No faktycznie jest to dziwne, aczkolwiek... w sumie rozwiązanie, że gracz miałby dwie skrzynie "w chmurze" jedną podwójną jedną pojedynczą byłoby w zasadzie genialne. Pod pewnym względami kłopotliwe, ale genialne.
Aczkolwiek suma summarum lepszą opcją byłoby "zaklinanie" skrzyni kresu tak by mogła mieścić więcej tylko... no tradycyjny system zaklinania nie mógłby tu za bardzo zadziałać, ale coś nowego, podobnego do tego systemu, co pozwalałoby jakąś inną metodą związać zaklęcie z tą przestrzenia na przedmioty danego gracza (odblokowywane przy pomocy nowego przedmiotu/rudy z Kresu?) i np na poziom zaklęcia dodawałoby jeden rząd do skrzyni, limit poziomów mógłby nawet być dość duży (może nawet 6, a już minumum 3), ale poziomy musielibyśmy zdobywać po jednym i każdy kolejny byłby droższy... nie wiem jeszcze do końca jak miałoby to działać, ale myślę, że potencjał w tym pomyśle jest...
5. Zbroje/narzędzia/broń z miedzi/szmaragdu/ametystu
Co do meritum - tak robienie ekwipunku z tych surowców jest bez sensu, generalnie dodawanie jakichś stadiów pośrednich jest zasadniczo bez sensu, ale... akurat wykorzystanie miedzi do ulepszania złotych narzędzi (w czerwone złoto) w sumie miałaby sens, jako że wreszcie nadałaby pewna użyteczność złotym narzędziom które mogłyby mieć wytrzymałość podobna do żelaża, a szybkość wydobywania nawet minimalnie podniesioną, bo już standardowa szybkość złota jest 50% większa niż diamentu. No i mogłyby wydobywać wszystko to co może żelazo. Idea czerwonego złota mogłaby generalnie posłużyć do ulepszania złotych rzeczy (jak... przyśpieszane tory).
Jeśli idzie o potencjalny nowy poziom ekwipunku... tak powinien być przy pomocy nowej rudy z Kresu, ale... no i ulepszenie nie powinno polegać tylko na specjalncyh właściwościach. Powinno też (choć o 1 punkt jak neterytowe) zwiększać szybkość wydobycia i wytrzymałość choć trochę. A w wypadku zbroi - twardość (choć o 1 punkt). Oczywiście nadal specjalna właściwość mogłaby być główną częścia ulepszenia, ale ta może być sytuacyjna, więc choć minimum standardowego poprawiania się powinno być. Oczywiście powinien to być kolejny lepszy od netherytowego poziom, wiec najlepiej by ulepszał właśnie sprzęt neterytowy... inaczej w dłuższej perspektywie albo otrzymamy niezbyt wartościowe alternatywy (I neterytowy sprzęt się niejako... zdezaktualizuje, w pewnym sensie podzielając los skórzanej zbroi) albo nowe rudy nie będą specjalnie warte zachodu.
6. Korolowe portale
No... w sumie ni to mnie specjalnie ziębi ni grzeje. Znaczy tak, mogłoby być użyteczne, ale nie jest to coś, czego czuje, że bym potrzebował i na pewno używał...
Heh czyli w sumie jak dla mnie to 4 opcje które bym chciał, 1 która w domyślnej formie jest faktycznie bez sensu (choć jedna wariacja ma sens) no i 1 która w sumia miałaby sens.
Podsumowanie: gupie te Mojangi :D
Uwielbiam oglądać Twoje filmy. Miłego wieczoru
Netherowe łódki mogłyby nie płonąć w lawie, ale w niej tonąć
dni od których Tidzimi nie wchodzi na strumykowo: około 1500 dni
Na pewno chcemy krótszy wstęp.
Nowe zbroje mimo wszystko by się przydały do dekoracji. Uwielbiam robić zbrojownię i bardzo przydałoby się trochę nowych zbroi
takie oceny są super!
Super film dzięki TIDZIMI
Osobiście dla miedzi widziałbym inne zastosowanie, a mianowicie garnki, patelnię czy inne noże do przygotowywania potraw. Tego typu dodatki wraz z aktualizacją farmingu dodałyby to co uwielbiam w modyfikacjach bo puki co w Minecraft jest mało zróżnicowana dieta.
Problemem nie jest nawet sama mało zróżnicowana dieta, ale to że nie ma PO CO jej różnicować. I to jest problem... gdyby były za to chociaż jakieś subtelne bonusy... możliwości wbrew pozorom są.
@@Lyokoheros-KLPXTV znaczy dokładnie to miałem na myśli tylko już nie chciałem się zbytnio rozpisywać
Przypominam że Fagata wykorzystała Stuu dla własnych korzyści
Ja wykorzystałem siebie dla własnych korzyści
Ale że Tidzimi odpisał
@@antyji1498 przypominam że antymateria to nie jest przeciwieństwo materii tylko inny składnik naszej galaktyki i wszechświata
Nowy biom w netherze popielna pustynia była by zrobiona z bloku popiołu i szwiru na tym biomie pojawiała by się struktura ruiny kwarcowego miasta biom był by żadkospotykany w pobliżu bazaltowej delty sama struktura oferowała by kilka bloków netherowych zgliszczy a skrzyniach moglibyśmy znaleść podobny lut co w end city
Wydaje mi się że zbroje z węgla, skóry, miedzi, szmaragdu, ametystu, redstona i lapisu powinny mieć specjalne zastosowanie by było warto je zbierać.
Wiekszosci tych surowcow nie xbiera sie na zbroje. Szybko dosc robi sie diamentowa wiec nie widze sensu dodawanja jnnych.
Ej tidzimi mam taki pomysł na moba o nazwie łowca łapał by smoki które,by się tworzyły w nowej strukturze która,by wyglądała jak posterunek pillagerów połączony z dzunglową świątynią.
Osobiście uważam że zbroja netherytowa powinna mieć jeszcze jeden o wiele lepszy poziom
z tego co wiem kiedy się pójdzie spać klikając shift na łóżko spawn point się nie z mienia (tak mi się wydaje oczywiście) 5:46
mylisz się, spawnpoint się zmienia takie coś nic nie daje
@@givesub może, nie pamiętam dokładnie
Oczekujemy kolejnej części!
ja najbardziej żałuję że nigdy nie dodadzą FPS-ów
Teraz zrób odcinek o rzeczach, które są na półce
Wczoraj zacząłem pisać ten odcinek :P
Tidzimi masz fajnie filmy uwielbiam cię
Sam tworzysz te mody, czy sciągasz je z jakiegoś forum?
Taką jedyną sensowną zmianą byłoby dodanie kolorowania portali a cała reszta niszczyłaby balans gry
2:51 tak jak łódka na lodzie mogliby zrobić że strider po bloku magmy będzie zapier**lać
Kto czyta ten komentarz to życzę miłego dnia.
10:01 możemy zauważyć coś ciekawego. Mianowicie żułte rośliny na kształt lian w tle
Jak ja bym chciał by konie i łódki były TYLKO w normalnym świecie, strider TYLKO w piekle, a eltytrą latanie TYLKO w endzie
Kanclerz nazimi chce poznać twoją lokalizację
Chciałbym żeby na tej liśćie znalazło się reportowanie czatu...
Tidzimi masz dla mnie poradę jak szybko zdobyć dużo diamentów w niedługim czasie około 3-4h
Nowe mikstury np. z ametystu kruszonego
I dlatego właśnie nienawidziłam Mojanga jeszcze zanim usunął świetliki czy dodał reportowanie chatu :3
Oby wszystkie rzeczy się pojawiły miłego oglądania.
Można by dodać takie łódki którymi można by pływać po lawie ale moim zdaniem powinny mieć inną mechanikę. Łódka po jakimś czasie mogła by po prostu sie niszczyć, tak po około 1min łódka zaczeła by się trząść i po 5 sekundach by po prostu sie zniszczyła
8:27 Ja robię przy okazji zabijania krów dla jedzenia jeśli nie mam jeszcze żelaza
Ja też
trochę nie bardzo ogarniam jak można się w takiej sytuacji znaleźć...
Okej lecimy z odcinkiem
6:03 Em… ok?
3:21 na przykład byłyby tak wolne jak na lądzie.
wsm zastanawia mnie czy jest potencjał na kilka zakończeń gry niż jedna opcja, sam end to nawet nie jest endgame, można tutaj już wbić bez zbroji, z żelazną siekierą, łukiem i chlebem, endgame to bardziej się opiera na wymaxowaniu rzeczy i może grindowaniu witherów (których i tak większość respi w ścianie, więc dobry sprzęt nie ma znaczenia)
ogółem mi się wydaje że balans tej gry jest taki dziwny, jakby morska śwątynia (midgame, praktycznie nic z tego nie ma) jest trudniejszą strukturą od end city ("endgame", ale dropy są trochę op jak na trudność)
Jak klikniesz na łóżko z przytrzymanym lewym shiftem to pójdziesz spać ale bez spawnpointa
Szkoda, że ta kora nie wypada, mogła by mieć parę zastosowań. Można by chociażby przepalać korą w piecu i dawałaby tyle samo energii lub niewiele więcej/mniej niż patyki, można by wykorzystać do alchemii. O, np, mikstura z korą brzozową która niwelowała by efekt zatrucia?
Ej TIDZIMI mógl bym udostępnić twój pomysł na redicie apropo enchantu cappasity? Oczywiście ulepszony lekko przeze mnie i zaznaczone ze ty jesteś autorem pomysłu.
W skórzanych butach nie zapadasz się w sypkim śniegu
To teraz jeszcze Top 5 kopuł i można wracać do Minecraft Awsome Advantures
Ej ale miedziany pancerz byłby świetny ze względu na powszechność i dajmy na to przewodziłaby prąd bo czemu nie😂
No i czasem mamy ważniejsze wydatki żelaza jak ktoś buduje tory czy coś tego typu.
A wogóle pancerzem mogłyby mieć jeszcze jakiś wpływ w grze oprócz obrony na przykład z jednym chodziłbyś wolniej a z drugim szybciej, z jednym byś pływał normalnie a z innym wogóle.
Miedziane tory. Im bardziej się utlenią tym wolniej po nich można jeździć.
@@wiktorbabiarz6758 ciekawe zastosowanie i możnaby zegary jeszcze bardziej urozmaicać.
Czy sztorm withera z Minecraft story mode kiedykolwiek zostanie dodany?
06:00 spali bez pominięcia nocy? xd