Aula 02 - Texturizando a Manopla do Infinito com Substance Painter - Tutorial em Português

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 110

  • @PRX3D
    @PRX3D  5 років тому +14

    Quer ajudar o canal a crescer e ter muito mais conteúdo? Então participe da nossa campanha de financiamento coletivo: apoia.se/prx3d

  • @marcoscoller
    @marcoscoller 5 років тому +16

    Seus cursos são de qualidade superior. Torço pelo sucesso do seu canal.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Marcos Coller, que bom que você gostou. Não esquece de contar para gente como tá sendo o desenvolvimento da sua manopla.

    • @ojonasdev
      @ojonasdev 3 роки тому

      Como vc esta hoje em dia no 3d?

  • @lucasbernardes9230
    @lucasbernardes9230 3 роки тому +8

    Nossa, acho que foi a melhor aula que encontrei de substance painter. Melhor que até muitos cursos pagos! Muito bem explicado e detalhado. Parabéns!

    • @PRX3D
      @PRX3D  3 роки тому

      Oi Lucas, ficamos bem felizes que você gostou do nosso trabalho. Quando terminar a sua manopla e quiser compartilhar com a gente, podemos postar nos stories no insta @prx3d

  • @42craft3d3
    @42craft3d3 5 місяців тому

    Primeiro tutorial que fiz completinho, sem pular, voltando e fazendo, testanto e fiz com detalhes distintos, mas gostei muito, indo para a pt3, ganhaste um novo inscrito e like em todos os videos

  • @PRX3D
    @PRX3D  5 років тому +6

    Indice de conteúdo do vídeo:
    0:09 - Agradecimento ao nosso Apoiador: Marcos Coller
    0:34 - Bake Mash Maps (Criando o mapa de alta resolução para a manopla Low)
    10:51 - Criando Base Metálica
    17:39 - Criando Borda Desgastada
    26:07 - Criando Sujeira na Manopla
    30:23 - Arranhões na Manopla
    38:11 - Agrupando as camadas criadas
    39:19 - Criando a aparência de parafusos nos dedos
    49:56 - Criando rebites (eu chamei de parafuso no vídeo)
    54:45 - Importando Alphas/Texturas para o projeto
    56:11 - Adicionando Ornamentos na Manopla
    1:00:03 - Como utilizar o Espelhamento
    01:02:16 - Como utilizar a ferramenta Stencil
    01:07:57 - Criando o Stencil da Palma da Mão da Manopla
    01:11:38 - Agrupando as camadas de ornamentos
    01:12:28 - Criando um Material "Gradeado" para o polegar
    01:18:31 - Rotacionando o mapa HDRI (Domo de Iluminação)
    01:19:14 - Adicionando Detalhes coloridos a Manopla
    01:23:50 - Adicionando filtro a todas as camadas
    01:26:37 - Previa do Próximo vídeo

  • @francivalterlimapereira2943
    @francivalterlimapereira2943 2 роки тому

    aula perfeita a melhor que ja achei no youtuber pra iniciantes já estalei o programa agora e mão na massa valeu pelas aulas,

  • @queruv
    @queruv 5 років тому +2

    Obrigado pelos vídeos. Vai dar um upgrade no meu trabalho.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Nando Seraph, que bom que o nosso tutorial auxiliou no seu aprendizado.

    • @queruv
      @queruv 5 років тому

      @@PRX3D Aguardando a última parte. :)

  • @antoniomaurinogeraldodasil4873
    @antoniomaurinogeraldodasil4873 4 роки тому +3

    Muito obrigado pela aula perfeita. Você literalmente me fez aprender a usar o Substance!

  • @artplayerbr
    @artplayerbr 5 років тому +5

    Aquele likezão! Cara, parabéns e obrigado de coração, seus vídeos são muito didáticos e claros.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Renan Fernandes, que bom que você gostou do nosso tutorial. Sinta-se a vontade para nos enviar as suas eventuais dúvidas.

  • @Toledo43
    @Toledo43 6 місяців тому

    Muito bom! Melhor professor the world.

  • @sarahfernandes5789
    @sarahfernandes5789 3 роки тому +1

    A melhor aula de substance!! parabens pelo conteudo!!!! uma qualidade acima da media, melhor do que cursos pagos por aí !!! espero que você tenha muito sucesso

  • @Ricardo-de9ju
    @Ricardo-de9ju 2 роки тому

    Realmente tutorial único para quer quer conhecer o SP, só tenho a agradecer.

  • @SpaceCube3D
    @SpaceCube3D 2 роки тому +1

    Vídeo exescelente! uma aula bem didatica, que Deus te abençoe André.

  • @NinusMaximus
    @NinusMaximus 2 роки тому

    Conteúdo maravilhoso! vou dar uma força no financiamento. estão de parabéns!

  • @biobrawl2871
    @biobrawl2871 3 роки тому +1

    a aula de um verdadeiro mestre

    • @PRX3D
      @PRX3D  3 роки тому +1

      Own. Muitoo Obrigada, Bio! 🥰🙏🏽

  • @rafaelcavalcante6129
    @rafaelcavalcante6129 Рік тому

    Rapaz, conteúdo melhor do que muitos pagos por aí. Adquiri um pago e não entregou 1/3 do que você ensinou nessas duas aulas. Sua didática foi bastante esclarecedora. Obrigado;

  • @SuperMagnamen
    @SuperMagnamen Рік тому

    voce e incrivel, serio eu tive que volta aqui em 2023 pq voce tem a melhor explicação para iniciantes so conseguir entender tudo direitinho com voce obrigado!!!!

  • @carlooz92
    @carlooz92 3 роки тому

    Aula ABSURDAMENTE boa. Parabéns pela clareza e objetividade no conteúdo.

  • @jcarlosdesenhos
    @jcarlosdesenhos 2 роки тому

    Intensivão completo!!!!! SÓ POSSO DIZER: MUUUIIIITTTOOOO OOOOBRIGADOOOOOO!!!!!!!!!

  • @bruno70i
    @bruno70i 3 роки тому

    Obrgiado, seus tutoriais de UV Map e Substance paint tem ajudado grandemente

  • @eduardo0250
    @eduardo0250 3 роки тому +1

    Cara, que vídeo maravilhoso, tentei outros videos sobre substance, mas só esse mesmo que me salvou, parabéns!

  • @jeronimocollares320
    @jeronimocollares320 4 роки тому

    Seus tutoriais são muito bons.

  • @gilvanrocha5487
    @gilvanrocha5487 2 роки тому

    Muito obrigado por compartilhar seu conhecimento.

  • @komarcio
    @komarcio 4 роки тому

    Aparecendo aqui só pra agradecer pelo seu maravilhoso trabalho!

  • @phxdarkred
    @phxdarkred Рік тому

    Tutorial sem enrolação. Aprendi Substance esse final de semana, e já estou fazendo umas coisas legais.. usei esse tutorial para texturizar uma arma e ficou perfeito. Sucesso pro canal!

  • @basquera
    @basquera 4 роки тому +2

    Meu, excelente suas aulas e explicações. Parabéns.

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Muito obrigado Rubiano

  • @UNIDOSPARACRISTOUNIAO
    @UNIDOSPARACRISTOUNIAO 3 роки тому +1

    Muito obrigado por sua aula, super explicado e bem didático! Adorei

  • @joaopires7216
    @joaopires7216 5 років тому +1

    só esperando pelo próximo. excelente

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá João Pires, que bom que você curtiu o nosso tutorial. Pode ficar tranquilo que o tutorial continua ainda hoje.

  • @samuelnogueira8809
    @samuelnogueira8809 4 роки тому

    Excelente, nota 1000 pela didática!

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому +1

      Olá Samuel, que bom que você curtiu o nosso video.

  • @SUPREMOFERAH
    @SUPREMOFERAH 4 роки тому +2

    Cara, parabéns pelo trabalho, incrível!!!

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому +1

      Muito obrigado Nin. Que bom que você curtiu o nosso tutorial.

  • @gustavomelo7751
    @gustavomelo7751 5 років тому +1

    Estou amando os tutoriais, nossa vai me ajudar muito num jogo que estou desenvolvendo. Muito obrigado!

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Gustavo Melo, que bom que os nossos tutoriais estão ajudando você, não esqueça de acompanhar o canal, pois estamos sempre postando conteúdo novo.

  • @weslley3dezao
    @weslley3dezao 4 роки тому +1

    Excelente tudorial, me ajudou muito parceiro, obrigado pelo compartilhamento vou continuar fazendo as aulas, forte abraço.

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Muito obrigado Weslley

  • @reivenoeelram1862
    @reivenoeelram1862 4 роки тому +1

    Ja sou fan do canal

  • @PeachFigure
    @PeachFigure 4 роки тому +1

    Amigo, muito obrigado por compartilhar seu conhecimento conosco. Realmente me ajudou mtooo!!

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Que bom que você curtiu o nosso tutorial

  • @ricardodantasdiasdias5104
    @ricardodantasdiasdias5104 3 роки тому

    Cara, sua didática é incrível, parabéns!

    • @PRX3D
      @PRX3D  3 роки тому

      Muito Obrigado, Ricardo! 🙌🏽

  • @emmanuelmoreira147
    @emmanuelmoreira147 10 місяців тому

    Incrível. Aprendi muito

  • @metusoares
    @metusoares 5 років тому +1

    Fantástico seu método de ensino.... Obrigado por compartilhar....

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Metú Soares, que bom que você curtiu o nosso tutorial.

  • @Drow151
    @Drow151 2 роки тому

    Incrível, gostei muito

  • @alissonruizeusebio5715
    @alissonruizeusebio5715 5 років тому

    incríveis essas aulas. estão de parabéns. Me ajudando imensamente com aprendizado do programa em si. Deus abençoe vcs...Vlws

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Alisson Ruiz Eusebio, que bom que você curtiu o nosso tutorial. Não se esqueça de se inscrever no canal, estamos sempre postando conteúdo novo.

  • @eliseuabreu6899
    @eliseuabreu6899 3 роки тому +1

    Ótima didática! Tutorial excelente!

  • @oliveroken6595
    @oliveroken6595 5 років тому +3

    O jogo do Spider-man é bem legal sim, bem melhor do que os outros que eu já vi

  • @01walla2008
    @01walla2008 4 роки тому

    Queria dar 10 likes, muuuuito bom este tutorial, valeu amigo, sucesso.

  • @robsonsilva-ol7ln
    @robsonsilva-ol7ln 4 роки тому +1

    borther muito bom seu tutorial, excelente !

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Muito Obrigado, Robson!

  • @vagnerjegerlimeiradecastro7744
    @vagnerjegerlimeiradecastro7744 2 роки тому

    Que aula top!!

  • @JoaoVictor-vd9fn
    @JoaoVictor-vd9fn 2 роки тому

    incrível tutorial

  • @Bolaway
    @Bolaway 5 років тому

    Gostei demais do tutorial. Estou pretendendo usar o substance pra gerar os mapas e o marmoset pra renderizar, já que eu modelo há anos mas não sou bom com look dev.
    Top!

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Paulo Cunha, que legal. Depois manda para gente como ficou a sua manopla renderizada.

  • @joaovictoroliveiracardoso9946
    @joaovictoroliveiracardoso9946 3 роки тому

    Vídeo fantástico, aprendi muito nele. Obrigado ; )

  • @reivenoeelram1862
    @reivenoeelram1862 4 роки тому +1

    Vc é o cara

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому +1

      Muito obrigado Reive

  • @_Anagy_
    @_Anagy_ 3 роки тому +1

    nossa muito bem explicado.

    • @PRX3D
      @PRX3D  3 роки тому

      Muito obrigado, Anady! :D

  • @uillsamcavalcante6418
    @uillsamcavalcante6418 2 роки тому

    muito incrivel

  • @MsGamercreed
    @MsGamercreed 3 роки тому

    Video perfeito

  • @leandroricardowormsbecher521
    @leandroricardowormsbecher521 5 років тому +1

    Parabéns, ótimo conteúdo, muito obrigado. Seria possível fazer esse trabalho com a mesma qualidade e facilidade no Blender? Quando optar por um ou outro?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Leandro Ricardo Wormsbecher, o substance painter é software de texturização dedicado, ou seja, ele só faz isso, o que garante uma maior facilidade (e muitas vezes velocidade) no trabalho que ele realiza. Já o Blender é uma suite completa de escultura, modelagem, texturização, riggagem, animação, vfx e etc. Você é capaz de texturizar no blender com a mesma qualidade utilizando Blender + Photoshop (Ou gimp ou outro software de tratamento de imagem de sua escolha), mas não vai ser tão fácil. Então sempre que você puder, opte por utilizar os 2, assim você vai ganhar tempo. Sem contar que o substance painter é uma ferramenta padrão do mercado nos dias atuais.

  • @diegorammzahulianov001
    @diegorammzahulianov001 5 років тому +2

    Oi boa noite video top demais, pra usar esse programa com modelos do Maya eu tenho q exportar em qual formato ?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Diego Rammzah Ulianov, o Substance Painter suporta os formato .FBX, .ABC, .OBJ, .DEA entre outros. Como você está utilizando uma ferramenta da Autodesk, sugiro exportar sempre em FBX.

  • @ShotgunChaoZ
    @ShotgunChaoZ 3 місяці тому

    quando eu uso um smart material, os efeitos como mascas de descascado e ferrugem ficam quadrados, e eu nao sei como deixar mais suave, mais real

  • @morderus0033
    @morderus0033 4 роки тому +1

    49:00 continuar assistindo

  • @chrissviana
    @chrissviana 5 років тому

    Que feitiçaria linda é este tal de Substance Painter, rapaz!

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Christian Viana, de fato o Substance Painter é um software fantástico.

  • @fabiojose3346
    @fabiojose3346 2 роки тому

    sou novato nesta area mas quero aprender

  • @PedroSilva-lg6xr
    @PedroSilva-lg6xr 5 років тому +2

    da pra fazer o baking com uma high poly mesh que ja tenha detalhes( como marcas, danos e etc) feitos no modo escultura(com e sem dynamic topo)?

    • @gugasuss
      @gugasuss 5 років тому +1

      Sim man, o high poly é justamente uma "cópia" em alta resolução da sua mesh, então aparecerá todos os detalhes contidos nela. ;)

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Pedro Chaves, dá sim. Como o Gustavo comentou, é só fazer o mesmo que nos fizemos no video. Exporta a sua Escultura/Multiresolução como High Poly e a Retopologia/Modelagem como Low Poly e seguir os passos do vídeo.

  • @pedrovsaldanha00
    @pedrovsaldanha00 3 роки тому

    Professor, boa tarde. Estou a usar o Substance Painter (2021) e na hora que tento fazer bake todas as texturas ele da-me esse erro "[BakingProcess] Highpoly scene was required when baking Color Map from Mesh but could not be loaded." Andei a pesquisar na internet mas não encontrei nada a resolver, tentei mudar o ID para mesh ID e não resultou em nada. Como devo proceder?

  • @pixelstresd2971
    @pixelstresd2971 5 років тому +6

    Antigo, na versão blender eevee, quando lançou. Eu até q tentei, mas está desatualizado, e o meu aqui não da certo, não da pra acompanhar entende. Vc pode fazer um vídeo em português? ua-cam.com/video/IUvL2DqlUHY/v-deo.html

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +3

      Olá Paul Saints, posso fazer sim. Obrigado pela sugestão.

  • @queruv
    @queruv 5 років тому +1

    Queria tirar uma dúvida. Eu fiz alguns relevos com o height em uma roupa e pintei, mas na hora de exportar os mapas, no normal map esses relevos não aparecem. Como faço para as alterações de height saírem no normal map?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Nando Seraph, por padrão o substance painter já coloca o height no normal map. Na hora de exportar, no config você está usando qual template?

  • @fabiojose3346
    @fabiojose3346 2 роки тому

    esse progama da pra modelar qualquer coisa amigo

  • @alanjuizfora
    @alanjuizfora 5 років тому +1

    Quando aplico a máscara para fazer as bordas desgastadas ele não aplica nas bordas e sim em toda a manopla. Parece que ele não reconhece onde estão as bordas.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Álan Carvalho, você chegou a fazer os "Bake Maps"?

  • @Fazendojogo
    @Fazendojogo 2 роки тому

    Muito bom! Uma coisa que notei nos meus testes, o bake mesmo com a opção de By Mesh Name, ainda continua com sombra no AO da manopla onde seria a jóia (principalmente a central maior). Será minha GPU mais antiga está dando loucuras?

    • @denissarrico4477
      @denissarrico4477 4 місяці тому

      Cara, estou com o mesmo problema, conseguiu solucionar?

    • @Fazendojogo
      @Fazendojogo 4 місяці тому

      @@denissarrico4477 Não..... também não testei mais recentemente. Achei que era minha GPU já antiga...

  • @takeda_jc
    @takeda_jc 4 роки тому +1

    fazer as luas na manopla por volume heigth, gastaria menos recurso q ela modelada ?

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Olá Jace Junio Cesar, usar mapas sempre é mais leve que utilizar modelagem, no entanto é menos realista.

  • @fabiojose3346
    @fabiojose3346 2 роки тому

    to tentando achar um bom pra modelagem mas que eu possa sentir confiança no progama

  • @zzumbagames
    @zzumbagames 5 років тому

    como que cria mascaras ?pq quando vo pinta no cantos das uvs...meio que esbarra tinha no outro canto da uv que eu nao queria...

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá Zumba Games, você já deu uma olhada no nosso terceiro video da Manopla, nele criamos grupos com máscaras, que deve ajudar a resolver o seu problema: ua-cam.com/video/vkbJ9_Bf4hc/v-deo.html

  • @queruv
    @queruv 4 роки тому +1

    Me ajudem. Quero mudar o espelhamento, mas não aparece o mirror settings pra mim. O que faço?

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому +1

      Olá Nando Seraph, conseguiu resolver o problema?

    • @queruv
      @queruv 4 роки тому

      @@PRX3D ainda não

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      @@queruv consegue capturar a tela e e compartilhar aqui com a gente?

  • @djconam6517
    @djconam6517 5 років тому

    como colocar uma escola para baixar uma versão estudante se eu não tenho dado de escola ,tem alguma dica?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá JEFERSON PEREIRA DOS SANTOS, a Allegorithmic (que agora é da adobe) aceita até cursos livres, você também pode usar os dados de faculdade, pós-graduação. Se você não estiver fazendo nenhum curso, pode pedir para usar a licença de um irmão ou filho que esteja estudando. Ai essa pessoa compartilha o uso com você para aprendizagem. Mas se você tiver ninguém, ainda sim dá para usar a ferramenta por 30 dias e se gostar, paga só 19,90 dolares por mês. Na minha opinião vale muito a pena.

  • @retironerd
    @retironerd 3 роки тому

    Poxa faço igualzinho a aula e sempre da erro no "Feitiço ID" e "Feitiço Normal". Mais alguém teve esse problema? como resolver isso ?!

    • @retironerd
      @retironerd 3 роки тому

      outra coisa que acontece é que eu escolho a opção by mash name, mas sempre fica aquela sombra na manopla. bom de qual quer forma vou continuar a aula, veremos se vai acontecer algum bug por conta disso haha

  • @joaoricardoaraujogranzoto3050
    @joaoricardoaraujogranzoto3050 4 роки тому

    eu me sinto os anões forjando a manopla