video desactualizado, aquí está la versión actual: ua-cam.com/video/BEq9o0QkNq0/v-deo.htmlsi=voJ6ERPDvwENlFHD server de discord con muchas más herramientas para esta y muchas otras consolas: discord.gg/NFwJKhhEhe
@@ryzikxmusic no es necesaria la máquina virtual, yo la usé en el video pero porque no quería desinstalar todo para volverlo a instalar xd y no, no se puede usar una versión más reciente de unity, ya que unityfor3ds casi todas las versiones utilizan unity 5.6 aunque hay 2 versiones que usan unity 2017 estas son extremadamente inestables y dan errores por casi cualquier cosa
ya lo actualicé XD en la descripción y en el comentario fijado deje el enlace al video actualizado, es solo una version más corta del tutorial y usando otra version de unityfor3ds la cual tiene muchisimos menos errores que esta
Waos que interesante justo estaba buscando una manera de programar juegos para la 3ds, ahorita mismo tengo un pequeño proyecto referente a pokemon mezclado con algo tipo roguelike, originalmente para pc pero se me ocurrió que también podría jugarlo donde sea si llegase a pasarlo también a la 3ds
solo comparto lo que me apasiona, ando haciendo también el video del Unity para Wii U aunque en mi servidor de discord deje una guia en pdf por si te interesa
ehh pero depende es de la preferencia del desarrollador, aunque la mayoría de herramientas de homebrew y oficiales de nintendo trabajan con C y C++ (algunas como unity usan C# y Javascript, y también está LovePotion que usa Lua)
buenas, una pregunta porque estas usando una maquina virtual para instalar todo? acaso hay algo peligroso al instalar algo? o solo es porque ya lo tienes instalado y solo quieres mostrar como instalar todo
es solo porque ya lo tengo todo instalado y solo quiero mostrar el proceso de instalación. además me daba pereza desinstalar todo para volverlo a instalar xd
Man, consulta, cada vez que coloco un sprite la pantalla se me va a negro, sabes que puede ser? Tengo los sprites indexados y con la resolucion debla pantalla de la consola
no será que estas colocando los sprites adelante de la camara en lugar de detras? o es que en la pestaña juego se ve negro en vez del color de fondo de unity? y una cosa más... estas usando la misma versión de unity del video?
@@jalm_24 vengo del video del ruso djdjjd, pero por lo que vi es basicamente la misma build de webarchive, y nop, simplemente deja de renderizar cuando pongo un sprite (ojo, no se congela, porque reproduce sonido y toma input), si uso una textura estandar la ignora, y la unica opcion que me deja es usar shaders moviles y el que viene con el skybox, vale aclarar que estoy trabajando con un proyecto 3d, por si fuese un dato relevante
@@mostazaniikkkk mmmm en proyectos 3D aun no he probado, por si acaso... colocaste las luces? (no te molestes toimediopendejo y reviso lo más minimo), podrias intentar cerrando las pestaña de juego y/o escena y después las vuelves a abrir, eso me solucionó un problema al cambiar la vista de 2D a 3D y viceversa en el que no podia ver nada, puede que te sirva
@@jalm_24 lo consegui, al final el modo 3d de la 3ds no toma sprites, por lo que use los shades de efectos mobile, funciona bastante ok para lo que necesito, de todas formas gracias por la ayuda men
@@infodot8122 oh, no amigo, el único game engine que funciona con el CTR_SDK es unity (y solo hasta la v 2017), otra opción que hay para hacer apps y juegos es del modo difícil con un ide (preferiblemente Microsoft Visual Studio) y el sdk ya sea el oficial (CTR_SDK) o el de homebrew (devkitpro)
no hay ningún game engine para wii (que yo sepa) solo se pueden hacer juegos mediante el SDK oficial o el devkitpro (homebrew), por lo cual tendrías que programar cada minúscula cosa usando el lenguaje de programación C o C++ (aunque creo que también se puede usar python)
@@somosaureos pues si usas tu computadora como servidor lo unico que pagarías sería el internet y la energia electrica. claro, al apagar el pc tambien se apaga el servidor. otra opción sería las conexiones P2P en linea, que es que una consola se conecta a otra pero por internet (un ejemplo de esto sería el super smash bros de 3ds), el detalle es que si un solo jugador tiene lag, todos tendran lag
@@elcompabi8604 oh para hacer juegos en 3D para la DS no hay ningún game engine, te tocaría el camino más difícil, programar todo y cada mínimo aspecto usando las librerías y sdk's de la scene (homebrew) para 2D hay un programa muy pero muy viejo y descontinuado llamado DS Game Maker, y hay poca documentación respecto a este software, la cual solo está en inglés
video desactualizado, aquí está la versión actual: ua-cam.com/video/BEq9o0QkNq0/v-deo.htmlsi=voJ6ERPDvwENlFHD
server de discord con muchas más herramientas para esta y muchas otras consolas: discord.gg/NFwJKhhEhe
Se que no es culpa tuya pero ya no funciona el sdk (soy skye del server de discord)
@@ryzikxmusic a que te refieres exactamente con que no funciona? ejecutaste el script de las variables de entorno?
@@jalm_24ya si me funcionó perdón por las molestias, lo puse por el discord
@@jalm_24y tengo otras dos preguntas, es necesario la máquina virtual? Y también puedo usar otra versión más nueva de unity?
@@ryzikxmusic no es necesaria la máquina virtual, yo la usé en el video pero porque no quería desinstalar todo para volverlo a instalar xd
y no, no se puede usar una versión más reciente de unity, ya que unityfor3ds casi todas las versiones utilizan unity 5.6 aunque hay 2 versiones que usan unity 2017 estas son extremadamente inestables y dan errores por casi cualquier cosa
Bro actualizarlo y enséñanos esto es único literal eres el único video hablando de esto
ya lo actualicé XD
en la descripción y en el comentario fijado deje el enlace al video actualizado, es solo una version más corta del tutorial y usando otra version de unityfor3ds la cual tiene muchisimos menos errores que esta
Waos que interesante justo estaba buscando una manera de programar juegos para la 3ds, ahorita mismo tengo un pequeño proyecto referente a pokemon mezclado con algo tipo roguelike, originalmente para pc pero se me ocurrió que también podría jugarlo donde sea si llegase a pasarlo también a la 3ds
Es un genio usted
no lo soy, este video es solo una traducción del que hizo un gringo 🤓☝
el de wii u si lo documente yo Uwu
Bro literal eres lo que estoy buscando
como asi? 👉👈
Yo pensaba que no encontraría esto, solo puedo decir que me interesa
te sorprenderia la cantidad de cosas que se pueden encontrar en una pequeña busqueda por internet
YA FUNCIONOOOOO GRACIASSS
gracias por el video, quiero aprender a portear hollow knigth al 3ds xD
solo comparto lo que me apasiona, ando haciendo también el video del Unity para Wii U aunque en mi servidor de discord deje una guia en pdf por si te interesa
@@jalm_24 no uso discord xd
al momento de hacer build me da error CRT sdk_root is not properly installed
@@dgm778 instalaste adecuadamente el latest3ds.megazarf con la app ndi? ejecutaste el script para configurar las variables de entorno?
@@jalm_24 el script no, donde se encuentra
@@jalm_24 ejecute un script que encontre en la carpeta nintendo, funciono! gracias
Bro un vídeo de todo lo que necesitas saber antes de hacer juegos para la NEW NINTENDO 3DS XL
no tengo una new, aunque unity sirve para ambas
@@jalm_24 Bro si me enseñarás y me dijeras todo lo que nesesito aprender serías mi dios
Bro porfavor has más vídeos sobre esto
primero toca el video de "Como Emular PS1 en una Old 3DS" y luego el remake (mucho mejor hecho) de este mismo video☝️🤓
@@jalm_24 bueno Bro pero confío en ti para poder hacer mi proyecto realidad
Bro aprender a programar juegos para la NEW NINTENDO 3DS XL sería abrir la ventana a nuevos mundos increíbles
funciona en todas las ediciones de la consola, 2ds y new 2ds xl incluida 👌
Bro has un vídeo de el mejor lenguaje de programación para hacer juegos para la NEW NINTENDO 3DS XL
ehh pero depende es de la preferencia del desarrollador, aunque la mayoría de herramientas de homebrew y oficiales de nintendo trabajan con C y C++
(algunas como unity usan C# y Javascript, y también está LovePotion que usa Lua)
buenas, una pregunta porque estas usando una maquina virtual para instalar todo? acaso hay algo peligroso al instalar algo? o solo es porque ya lo tienes instalado y solo quieres mostrar como instalar todo
es solo porque ya lo tengo todo instalado y solo quiero mostrar el proceso de instalación.
además me daba pereza desinstalar todo para volverlo a instalar xd
Man, consulta, cada vez que coloco un sprite la pantalla se me va a negro, sabes que puede ser? Tengo los sprites indexados y con la resolucion debla pantalla de la consola
no será que estas colocando los sprites adelante de la camara en lugar de detras? o es que en la pestaña juego se ve negro en vez del color de fondo de unity? y una cosa más... estas usando la misma versión de unity del video?
@@jalm_24 vengo del video del ruso djdjjd, pero por lo que vi es basicamente la misma build de webarchive, y nop, simplemente deja de renderizar cuando pongo un sprite (ojo, no se congela, porque reproduce sonido y toma input), si uso una textura estandar la ignora, y la unica opcion que me deja es usar shaders moviles y el que viene con el skybox, vale aclarar que estoy trabajando con un proyecto 3d, por si fuese un dato relevante
@@mostazaniikkkk mmmm en proyectos 3D aun no he probado, por si acaso... colocaste las luces? (no te molestes toimediopendejo y reviso lo más minimo), podrias intentar cerrando las pestaña de juego y/o escena y después las vuelves a abrir, eso me solucionó un problema al cambiar la vista de 2D a 3D y viceversa en el que no podia ver nada, puede que te sirva
@@jalm_24 lo consegui, al final el modo 3d de la 3ds no toma sprites, por lo que use los shades de efectos mobile, funciona bastante ok para lo que necesito, de todas formas gracias por la ayuda men
@@mostazaniikkkk okey, suerte en tu proyecto
cuando creo un proyecto en unity no se me abre, solo se cierra el hub
estas usando la version del video u otra build? tiene que ser exactamente la misma
@@jalm_24si, estoy usando la 5.6.5
desconecta el mando de ps4
se que ya te habia respondido en discord pero por si acaso xd
Se puede usar para cualquier tipo de programa, quiero hacer un juego de jrs para 3ds
a que te refieres exactamente?
@@jalm_24 me preguntaba si se puede programar desde game maker y portarlo ala 3ds
@@infodot8122 oh, no amigo, el único game engine que funciona con el CTR_SDK es unity (y solo hasta la v 2017), otra opción que hay para hacer apps y juegos es del modo difícil con un ide (preferiblemente Microsoft Visual Studio) y el sdk ya sea el oficial (CTR_SDK) o el de homebrew (devkitpro)
¿Hay una forma de hacer juegos para wii?
no hay ningún game engine para wii (que yo sepa) solo se pueden hacer juegos mediante el SDK oficial o el devkitpro (homebrew), por lo cual tendrías que programar cada minúscula cosa usando el lenguaje de programación C o C++ (aunque creo que también se puede usar python)
Se pueden hacer ahí juegos online gratis?
mmmm hacer el juego si, el detalle son los servidores :/
@@jalm_24 Hay servidores gratis?
@@somosaureos pues si usas tu computadora como servidor lo unico que pagarías sería el internet y la energia electrica. claro, al apagar el pc tambien se apaga el servidor.
otra opción sería las conexiones P2P en linea, que es que una consola se conecta a otra pero por internet (un ejemplo de esto sería el super smash bros de 3ds), el detalle es que si un solo jugador tiene lag, todos tendran lag
@@jalm_24 Gracias
Funciona en la nds
solo 3ds amigo, para la ds es otro programa
@@jalm_24 como se llama el otro programa bro, quiero programar un juego en 3d para la ds
@@elcompabi8604 oh para hacer juegos en 3D para la DS no hay ningún game engine, te tocaría el camino más difícil, programar todo y cada mínimo aspecto usando las librerías y sdk's de la scene (homebrew)
para 2D hay un programa muy pero muy viejo y descontinuado llamado DS Game Maker, y hay poca documentación respecto a este software, la cual solo está en inglés