настройки графики ETS2 и ATS

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 вер 2024
  • ВАЖНО!!!
    отключите Рельефное текстурирование (normal mapping)
    ЗАПУСК СТИМ
    -64bit -nointro -unlimitedlog -mm_pool_size 4000 -mm_max_resource_size 32 -mm_max_tmp_buffers_size 1000
    config.сfg
    uset r_sun_shadow_texture_size "8192"
    uset g_lod_factor_pedestrian "2"
    uset g_lod_factor_parked "2"
    uset g_lod_factor_traffic "2"
    uset g_grass_density "2"
    uset r_mirror_view_distance "500"
    uset g_lod_factor_pedestrian "7"
    uset g_lod_factor_parked "7"
    uset g_lod_factor_traffic "7"
    uset g_grass_density "3"
    uset r_multimon_mode "4"
    uset r_buffer_page_size "30"
    uset r_mirror_scale_y "1"
    uset r_mirror_scale_x "1"
    uset r_scale_y "1"
    uset r_scale_x "1"
    uset r_smaa "0"
    uset g_menu_aa_limit "0"
    uset g_hq_3d_scale "0.0"
    uset g_hq_3d_screenshot "0"
    uset r_ssao "0"
    ETS nvidia inspector
    Ambient Occlusion compatibility '0x00000032'
    Antialiasing compatibility (DX1x) '0x80000A7F'
    Frame Rate Limiter 'Off'
    Frame Rate Limiter Mode 'Default'
    Maximum pre-rendered frames '3'
    Antialiasing - Line gamma 'Enabled'
    Antialiasing - Mode 'Override any application setting'
    Antialiasing - Setting '4x [4x Multisampling]' или '8xQ [8x Multisampling]'
    Antialiasing - Transparency Supersampling '4x Sparse Grid Supersampling' или '8x Sparse Grid Supersampling'
    Anisotropic filtering setting '16x'
    Texture filtering - Driver Controlled LOD Bias 'Off' .
    Texture filtering - LOD Bias (DX) '-1.5000'
    Texture filtering - Negative LOD bias 'Allow'
    Texture filtering - Quality 'High quality'
    Ambient Occlusion setting 'High quality'
    ATS nvidia inspector
    Antialiasing compatibility (DX1x) '0x80000A7F'
    Frame Rate Limiter 'Off'
    Frame Rate Limiter Mode 'Default'
    Maximum pre-rendered frames '3'
    Antialiasing - Line gamma 'Enabled'
    Antialiasing - Mode 'Override any application setting'
    Antialiasing - Setting '4x [4x Multisampling]' или '8xQ [8x Multisampling]'
    Antialiasing - Transparency Multisampling 'Enabled'
    Antialiasing - Transparency Supersampling '4x Sparse Grid Supersampling' или '8x Sparse Grid Supersampling'
    Enable Maxwell sample interleaving (MFAA) 'Off'
    NVIDIA Predefined FXAA Usage 'Allowed'
    Toggle FXAA Indicator on or off 'Off'
    Toggle FXAA on or off 'On'
    Anisotropic filtering HQ Fix 'On'
    Anisotropic mode 'Application-controlled'
    Texture filtering - Driver Controlled LOD Bias 'Off' .
    Texture filtering - Negative LOD bias 'Allow'
    Texture filtering - Quality 'High quality'
    Группа в телеге:
    t.me/evgeshnutiy
    Сервер в дискорде:
    / discord
    Привет, я стримлю себе в удовольствие. Если хочешь задонатить вот ссылочка :-)
    donationalerts...
    Кстати, если хочешь, что бы я поиграл в игру, которая тебе интересна. Обязательно приму её в подарок, но не забудь поинтересоваться. Может она у меня уже есть.
    Мой стим
    steamcommunity...

КОМЕНТАРІ • 22

  • @evgeshnutiy
    @evgeshnutiy  День тому

    🌶С последним обновлением данный способ может не так эффективно работать :(
    Поэтому предлагаю альтернативу snowymoon.io
    Ресурсы жрёт много, но в целом добиться хорошего эффекта можно!

  • @GagiIzMagi
    @GagiIzMagi 6 місяців тому +8

    спасибо, качество картинки лучше гораздо.) Фпс около нуля :D

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy  6 місяців тому

      Придётся покупать новый комп :D

  • @nikitun1274
    @nikitun1274 7 місяців тому +2

    Привет хочу тебя поздравить с 1000 подписчиков

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy  7 місяців тому

      Привет! Спасибо 🙂

  • @user-ws4sf1xx8e
    @user-ws4sf1xx8e 7 місяців тому +2

    Какая у тебя видео карта?

  • @Citrus_SLR
    @Citrus_SLR 8 місяців тому

    У меня игра теперь в очень маленьком окне XD

    • @Citrus_SLR
      @Citrus_SLR 8 місяців тому

      будучи во весь экран и с фхд масштабом

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy  8 місяців тому

      В видосе сказано как это исправить

    • @Citrus_SLR
      @Citrus_SLR 8 місяців тому +1

      @@evgeshnutiy Глупый я, лайк подписка XD

    • @user-ws4sf1xx8e
      @user-ws4sf1xx8e 7 місяців тому

      ​@@Citrus_SLR єсть разница з дефолтной графикой

    • @Citrus_SLR
      @Citrus_SLR 7 місяців тому

      есть, сама графика может и не особо меняется, но резкость стала куда приятне

  • @dmitrysmith7322
    @dmitrysmith7322 4 місяці тому +1

    У меня фризы в конвое были частые, выключил верт синхронизацию и стало шораздо меньше (-80%)
    С обновой 1.50 фризы возобновились, но не так сильно, как с включенной верт синхронизацией, однако в режиме свободной камеры при полете фризы сумасшедшие

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy  4 місяці тому

      А зачем ее вообще включать, если фпс нестабильный?

    • @dmitrysmith7322
      @dmitrysmith7322 4 місяці тому

      такое происходит только в конвое когда едешь рядом с другими игроками, далеко от них все нормально, в сингле тоже все гуд

    • @dmitrysmith7322
      @dmitrysmith7322 4 місяці тому

      Я бы понял, если бы у меня железо было слабое, ПК отлично справляется с современными играми

    • @disoond
      @disoond 3 місяці тому

      Есть такое, учитывая что все в потолок выкручено в 2к, и фпс ниже 90 не падает, а бываеют подергивания, а фпс все также 90-144, попробую тоже её убрать. Вертикальная так то удобно тем что включил и не паришься лишние ограничения ставить на фпс

    • @dmitrysmith7322
      @dmitrysmith7322 3 місяці тому

      После обновлений фризы стали меньше, но так и не нашел причину их появления, вы как-то вышли из ситуации?