BLACK MYTH: WUKONG É PESADÃO OU TA DE BOA NO MEU PC? TESTE N°1 COM CONFIG. NATIVAS
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- Опубліковано 7 лют 2025
- ═══════════ Sobre o vídeo ═══════════
Olá! Como vai? Obrigado por vir ^^
No vídeo de hoje vamos testar a ferramenta de Benchmark de Black Myth: Wukong e ver se o meu PC vai aguentar.
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═══════════ Sobre Black Myth: Wukong ═══════════
Black Myth: Wukong é um RPG de ação inspirado na mitologia chinesa. A história é baseada em "Jornada para o Oeste", um dos Quatro Grandes Romances Clássicos da literatura do país. Você é o Predestinado e tem a responsabilidade de encarar os desafios e as maravilhas do mundo para desvendar a verdade obscura por trás de uma lenda gloriosa do passado.
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• WATER COOLER CORSAIR H55 CW-9060010-WW
• MEMORIA KINGSTON HYPERX FURY 32GB (2X16) DDR4 2666MHZ
• SSD CORSAIR FORCE MP510 240GB M.2 2280 3D TLC NAND NVME CSSD-F240GBMP510 (Sistema Operacional_
• SSD 1 TB Kingston NV2, M.2 2280 PCIe, NVMe, Leitura: 3500 MB/s e Gravação: 2100 MB/s - SNV2S/1000G (Instalação de Jogos)
• HD SEAGATE BARRACUDA 1TB, SATA III, 7200RPM, 64MB,
• PLACA DE VIDEO GAINWARD NVIDIA RTX3080 10 GB GDDR6X
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Bom dia Lil, sei que dinheiro não é fácil mas como vc trabalha com isso vc deveria investir numa Rtx 4070 ti super e um i7 12 700k, do contrario vc sempre ficará refém de XBox series x ou Playstation 5, tem gente aqui querendo rodar esse jogo dignamente numa Rx 6600 uma placa ridícula para os dias hj, muita gente quer jogos cada vez mais bonitos mas querem que suas batatas rodem o jogo com os pés nas costas e isso não faz sentido nenhum, e bom deixar claro que ate onde vi a placa indicada para rodar esse jogo em 4k com tudo no ultra é A Rtx 4070 ti que nem é fabricada mais pois ela deu lugar a Rtx 4070 ti super que é uns 3% mais forte que antecessora em alguns cenários e tem 16 gb de vram enquanto a antecessora tem 12gb de vram, as pessoas precisam parar de confundir má otimização com o pc ridículo que elas tem para os dias de hj, sei que vc demonstrou lucidez em saber o que esperar do seu pc mas muitos dos seus inscritos aqui parecem viver num mundo de ilusão e querer rodar todos os jogos bem com a mesma placa de anos atras o resto da vida, tecnologias mudam e se aprimoram e quem quer disfrutar de tudo que esses jogos tem a oferecer no pc precisa fazer um sacrifício e se adequar, nesse cenário que vc mostrou no seu teste uma simples geração de quadros resolveria o problema, tecnologia que sua placa não tem infelizmente, no seu lugar eu faria um video bem Editado ''Estilo Brksedu'' explicando o pq esses jogos mais recentes não rodam com todo o seu esplendor em placas mais antigas ou de series passadas, esses jogos são feitos e testados em sua maioria nas series atuais e mesmo que placas inferiores sejam testadas este não é o foco principal de nenhuma empresa, por fim sei que usei algumas palavras mais duras pois fico muito indignado com alguns comentários que li aqui, porem sem palavrões rsrsrs, vi gente comparado esse jogo com Red dead redemption 2 kkkkkk e a Melhor placa que existia na época de lançamento deste jogo era 2080 ti que é 3 vezes mais fraca que uma rtx 4070 ti super, ou seja embora o jogo seja sim lindo para rodar os seus recursos se precisa de muito menos poder de fogo, fecho dizendo que no lançamento esse jogo estará mais polido (pelo menos é o que se espera) e isso pode melhorar um pouco o desempenho mas não devemos esquecer que se trata de um jogo com gráficos altíssimo nível e batatas gamer não vão rodar dignamente este jogo, espero que faça seus Gameplays no Playstation 5 pois do contrario vc terá sim grandes problemas, forte abraço
acho que nem adianta fazer o teste já que o denuvo vai interferir
Cara, achei essa sacada genial. A empresa consegue desde de antes do lançamento ja receber um feedback do produto e preparar o quanto antes um patch e o consumidor tem uma melhor garantia do produto que vai comprar.
isso devia ser obrigatório
se lançasse uma demo seria mil vezes melhor pra ter esse feedback, esses benchmark em ambiente controlado não serve pra nada praticamente
@@gandalfchavoso Eu ia comentar q a ideia é q n vaze nada com a demo, mas o jogo já vazou msm, então concordo
Interessante essa ferramenta. Boa ideia dos devs. E um bom vídeo 🤝🏼
Q cenário ultra realista 😱😱😱 Q lindoooooo🙈😸🍷
Like e comentário! Kallil, meu pc rodou o jogo no cinematic, ray traicing no medio e com frame generation a uma media de 75fps. gostei. Eu to esperando muito esse jogo e estou com muito medo de me decepcionar. Mas n sei oq falta ver pra ter certeza que o jogo é bom. acho que só jogando agora
Qual sua placa
@@MarcoAntonio-rh1ej RTX4070
@@MarcoAntonio-rh1ej de acordo com os testes que eu fiz aqui. oq pesa mais é o Ray Traicing, se eu colocar sem eu fico com uma média de 87-90
@@joaodemelo7178Não foi em 4k né?
@@vitorjcunha 1080p
Esperando analise do ps5 pra poder comprar essa belezinha, mas esta bem pesado ein 🤯!!!
@@leandroferreira6982 vou esperar tbm, pra decidir se compro pro PC ou pro PS… mas queria jogar no lançamento kkkk
Estou na mesma...vamos aguardar e torcer
@@alanoliveira8018 poisé estou esperando mas e certo eu comprar de qualquer forma kkk
@@leandroferreira6982 vou comprar pra PS mesmo, e depois baixo pela steam verde no PC 😂😂😂😂😂
@@leandroferreira6982eu fiz o reembolso da minha versão de ps5 com medo 😂😂 mas estou na espera pra ver se tá bom aí eu compro novamente
Esse jogo vai ser muito top tô ansioso pra semana que vem olhar as lives .
Ksksksk olhar as lives 😢
Esse vídeo apareceu do nada pra mim, mas era tudo que eu queria. Estava com receio de comprar o jogo para Pc ou PS5, agora irei tirar minha dúvida
Tenho console, mais se tu consegue e tem grana pra monta um PC top, é mais vantajoso PC pae
13:35 cacilda. O máximo normalmente semore fiu ULTRA. Agora "trechos cinematográficos" me pegou kkkk
Bom vídeo, meu pc fez a média de 70 com DLSS ativado com tudo no ultra, rayt e vsync, ta ótimo
Só qro q seja jogável 🙌👊 só isso pra mim tá perfeito 👍
Olha nunca entrei no hype p esse jogo, achei os trailers incríveis e tal,mas, eu só acredito quando eu realmente jogar. Óbvio q vou ver as análises primeiro. Pelo oq eu vi, esse canal tem muito conteúdo desse jogo , vou esperar sua análise primeiro Kallil.
To nessa também, a gameplay tá bem legal, a ideia de virar qualquer boss me deixa full hype, mas depois de cyberpunk tenho q esperar
Boa ferramenta, vou baixar aqui. Vamos ver a minha 1060 guerreira, fazer um GRANDE milagre. Se rodar a 30fps, no minímo, tá valendo rsrsrsrsrs
a sincronização vertical vai limitar o fps para a taxa de atualização do seu monitor, se for 60hz vai limitar a 60 fps e assim por diante. Pois, quando existe mais quadros sendo renderizados do que o monitor tem capacidade de atualizar acontecem aquelas "quebra de tela".
4060ti +5600x+ 16 de ram no m2. rodou super bem com tudo no alto com ray.
eu vou testar no linux kkkk
7600x + rx 7700 + 32GB e m.2
Como vocês rodam 2 placas de vídeo?
@@danieLXros466 Cara, eu sei que da pra rodar duas placas, mas nenhum dos dois citou duas placas. Ambos citaram um processador e uma placa.
@@Ocaramaisbrabo Ata kkkkk é o número do processador
Aqueles gráficos lindos perfeitos que mostraram no UA-cam com certeza sempre foi grafico de Pc ,
o bom é que é na unreal, o que quer dizer que em uma semana alguém já vi ter mexido nas configs e desligado varias coisas inúteis e habilitado algumas coisa fazendo o fps subir.
Possivelmente vai ter mod de mulher pelada rapidinho 😂
@@BatmAfricano or =(
@@caiovdmm cara eu sou gamedev de unreal, nao funciona assim as coisas, dps de vc biuldar o jogo vc tem que refazer todo o processo de re biulding ao contrario que da muito trabalho pra poder mexer livremente nos arquivo do jogo
@@jbtnproductions7245 as configurações e que eu tô falando é aquelas dos arquivo tipo engine.conf ou game.conf.
Que que o jogo é unreal os cara faz configuração nesses arquivos e consegue um fps a mais
Ah kalil uma coisa que percebi baixando no meu pc ,de padrão o dlss não vem ativo , na verdade tá usando o dlaa ,pra usar o dlss tu precisa diminuir a barro do = Nitidez de Escalonamento para pelo menos abaixo de 89% ,aí sim funciona o dlss qualidade
em todos os jogos ,o dlss qualidade é sentado pra 67%, então coloca essa barra em 67% e depois passa pra nós como ficou , deve ajudar muito no fps
Vsync não costuma consumir FPS ate onde sei, ele serve para sincronizar a taxa do seu monitor evitando o screen tearing, no entanto ele causa o stuttering (aquela mine travada) Ou seja, se vc tem um jogo que roda a 75fps em media, e habilitando o Vsync ele ira sincronizar com a taxa do monitor que geralmente fica em 60hz /fps .
Essa opção também serve para quem usa dois monitores, para evitar esses problemas tbm de input lag
vsync normalmente dá stuttering , e tmb imput lag
@@GamesZeroPlay no meu pc e totalmente o contrario se o vsync estiver desligado o a imagem fica toda fora de sincronia
Diminui um pouco, mas depende de jogo pra jogo
Estava pensando em fazer um upgrade no pc mas vai dar pra rodar de boas ainda, achei que o jogo seria mais pesado ainda bem.
Aqui tenho um noot gamer com uma 4050, 32 de ram. Ssd Nvme e um processador i7 de 12 geracao
A 2k, com tudo no ultra, menos sombra, reflexo e fios, com fsr e geração de quadros, fica na casa dos 35/40 fps sem quedas disso. Pra mim,. Bem jogsvel, e bem bonito, sem raytraicing
Meu pc se rodar, vai ser com tudo no low e nem sei se vai chegar a 60 fps mesmo assim kkkk
Loss scaling
O meu nem vai abrir kkkkk
minha rtx 2060 deve sofrer nesse jogo
@@Caioozzw nem precisa, o jogo ja tem frame gen
vou ter que botar o patinho de quatro kkkkk
Pato salva os humildes KKKKKKKKKK
Cada dia que passa vai lembrando o conto cyberpunk 2077
rapaziada, fiz os testes aqui e caso alguem se intesse pode se basear, mas antes dos resultados, saibam o setup...
i5-12400
RTX 4060 8gb
16 ram (sem XMP ativo)
o teste foi instalado em um ssd nvme, fraco, mas ainda assim foi em um nvme e isso influencia tbm
water cooler de 240mm
ambiente esta frio (e sim esses 2 ultimos podem sim influenciar no desempenho do pc em jogos)
Os testes foram feitos todos em Full HD 1920 x 1080 que é a proposta dessa placa de video e com o Ray Tracing no ultra, nao quis fazer com a opção de RT intermediario, sendo assim, os testes sao: sem nada de RT ou com RT maximo, sabendo disso tudo, vamos lá:
1080p no alto sem RT com dlss desativado - min 60 e max 87
1080p no alto sem RT com dlss ativado - min 100 e max 132
1080p no alto com RT com dlss desativado - min 32 e max 39
1080p no alto com RT com dlss ativado - min 53 e max 73
1080p no ultra sem RT com dlss desativado - min 35 e max 51
1080p no ultra sem RT com dlss ativado - min 60 e max 83
1080p no ultra com RT com dlss desativado - min 24 e max 43
1080p no ultra com RT com dlss ativado - min 47 e max 72
minhas considerações: Nos teste apenas em 3 momentos eu senti que teve stutterings e por incrivel que pareça, não foi quando coloquei nos graficos mais pesados, eu senti que o teste rodou melhor quando o grafico estava pesado, se é que isso faz sentido, como se ele não fosse feito para rodar em graficos menores, não sei se estou conseguindo explicar bem, mas, conforme vc for colocando ele e graficos cada vez maiores eu senti mais estabilidade no frame, e quando coloquei em grafico menor ele dava pequenas engasgadas, mas claro tem um limite para o quao alto voce pode conseguir colocar, seja como for, a experiencia jogando em full hd ou 4k será boa da mesma forma, espero ter ajudado
Benchmark - se lê: "BenTImark" (som de T - onde vai o CH) xD
Este jogo vai ser loko! 🤩
Achei essa ferramenta muito interessante para eles ja ajustarem ou otimizarem o que for necessário de antemão. Eu vou jogar no PS5 justamente pq não tenho um PC bom pra rodar com uma qualidade aceitável o game, porém, entretanto, todavia hahahaha me preocupa o fato de não ter saído nada a respeito da otimização no console.
Se rodar no ps5 igual lies of p rodou, já vai estar mil de bom
Vou testar com um Ryzen 7 5700x, uma RTX 4070 e 16gb de ram 3600mhz em um monitor quadhd ultrawide de 34 polegadas, mas não sei se vai ter suporte pra ultrawide e nem quantos fps vai dar de diferença
Lil se você achar uma configuração personalizada ( no lugar de mudar a configuração geral pra medio , alto ou ultra) talvez baixando somente os mais pesados e conseguir rodar a 40fps em 2k, ja vai dar banho no PS5, 40 FPS quando comparado a 30 FPS, faz muita diferença.
No meu Pc com uma 5700 8gb, Ryzen 5 5500, rodou com média de 75fps, máximo de 90 e mínimo de 60. Meu preset ficou com a renderização em 80%, distância de renderização no ultra, qualidade das texturas e dos reflexos trechos cinematográficos e o resto das config no alto. E claro, desfoque de movimento desativado. Gostei dessa performance, acho que já vai dar pra jogar e se divertir bastante, com uma qualidade bem equilibrada.
Ta pesado! Porque 1080P com DLSS pra pegar 60FPS é pra pedir socorro meio que é uma resolução baixa pra usar essas tecnologias, estou com uma 4060 e se esse jogo tiver o frame gen ja vai ajudar bastante, isso ai so acende o alerta pra versao de console
O povo reclama que os graficos nao evoluiram e querem jogo realista, ai a china fez esse jogo realista o povo reclama que ta pesado, ta doido querem o que? Um jogo realista que roda numa calculadora? Eu nao reclamo eu quero sim jogos incriveis graficamente pois realmente ate agora nao temos grande evolução grafica nessa geração, esse black mith wukong me parece ser o primeiro grande jogo superior aos da gerações passadas.
Amigo Lil, quando sair o game use um mod chamado Frame generation do LukeFZ, uma pesquisada vc ja acha, ele habilita essa opção que só tem nas serie rtx 40, e da um boost enorme de FPS
Salve mano Kallil, se pra vc acabou com 36 FPS imagina pra mim no PS5 cravado com 30 hahahahahahahaha.
Deixando a zuera de lado, no PS5 vai rodar lindinho, nao será como nos PCs q conseguem chegar a 60 FPS, mas ta top, nao posso reclamar. Abraço manooooo
eu acredito que tera modo 60fps nos consoles, mas a qualidade deve ser bem baixa
Pra quem tiver uma config parecida:
Rtx 4070
Ryzen 7 5700x
32gb ram 3200mhz
Cinematográfico:
DLAA = 48fps
DLSS Qualidade = 57fps
DLSS Qualidade + Frame gen = 95fps
Ultra:
DLAA = 54fps
DLSS Qualidade = 65fps
DLSS Qualidade + Frame gen = 110fps
Alto:
DLAA = 84fps
DLSS Qualidade = 107
DLSS Qualidade + Frame gen = 163fps
DLSS Qua + Frane geb + Ray Tracing med = 126
o ideal é mexer nas configurações e deixar algumas coisas no ultra ,outras no alto , e ter um fps constante e ainda poder usar o ray tracing
Tu não falou a resolução que tá rodando man
Não vi diferença entre ULTRA pra CINEMATOGRÁFICO, até em perda de FPS é pouca, agora do ALTO pro ULTRA a diferença é grande em perda de FPS e ganho de qualidade gráfica, o ideal é fazer como vc disse, algumas coisas em ALTO e outras em ULTRA, geralmente coloco sombras em ALTO e deixo texturas no mais alto possível, sempre tem uma opção que suga mais FPS.
@@vitorjcunha 1080p mesmo mano , ainda não tenho monitor melhor ,mas devo pegar um 2k
@@andreyl4203sim mano , vou deixar pra ver vídeos da galera mostrando todos os gráficos no UA-cam e mostrando a diferença de fps e a qualidade ,pq muita config consume muito fps mas quase não muda na qualidade
Kalil, uma dica , 99% dos jogos ,muita config Ultra e alto é efeito placebo, um bom exemplo é a qualidade da água no red dead redemption 2 , ela do médio pro ultra não muda praticamente nada , mas consome tipo uma 40 fps , então com certeza tem muita config aí que dá pra deixar no médio e não mudar nada ,tem que esperar aqueles vídeos do hardware unboxing mostrando as config otimizadas
Hoje vou testar configurações variadas. Nesse vídeo eu achei melhor deixar só no bruto mesmo de settagem, mas logo mais vem um vídeo onde vou mexer bem nas configurações
@@GAMERLLILGameseu quase não vejo diferença do low pro ultra, exceto a textura que no low fica ruim mesmo, mas a textura não afeta o desempenho.
Cara eu tenho um Nootebook Acer nitro 5 com 16504gb+Ryzen7 4800+16gb ram e testei esse Bencht e coloquei tudo no alto e a nitidez de escalonamento esta em 50, testei em 1080P+FSR ligado geração de quadros ativado, ficou entre 45 e 52 FPS, estou muito feliz que meu Noot guerreiro vai me dar o prazer de jogar esse game.
o jogo não ta mal otimizado, ele ta usando 100% da gpu, ta muito bem otimizado, o que acontece é que ele ta pesado, eu percebi isso pq no cinematográfico na minha 4070 ele roda a uns 40 fps, porem colocando no alto, ele passa dos 90 fps, e colocando no medio e usando dlss ai que dispara o fps, passa dos 180, se o jogo fosse mal otimizado, qualquer configuração que eu fizesse ele ficaria com fps baixo, entao qualquer pessoa consegue jogar, nao no ultra claro, mas consegue jogar, só saber configurar
diferente do dragons dogma 2 por exemplo, que tu colocava no ultra e ele rodava a 50fps, e tu colocava no low e ele rodava a 55fps klkkk, isso é má otimização, sem contar que ele mau usava metade da minha gpu
PS5 + TV OLED vai tá lindo!
Eu já vi desenvolvedor especializado em Unreal falando sobre isso: para fazer a 5 rodar a 60 com tudo no ultra e todas as tecnologias, tem que ser muito especialista. Hoje em dia poucas empresas conseguem fazer isso. Foi por isso que a Ninja Theory teve apoio do time que desenvolve o Gears, que usa Unreal por décadas. Sinceramente, vai ter que escolher, 30 com beleza ou 60, com gráficos mais ou menos.
Pois é... esse jogo assim como HELLBLADE II em consoles é pra rodar a 30 pra ver o poder da ENGINE de fato, rodar esses jogos em 60 FPS com qualidade capenga é como rodar um jogo de geração passada, ou até pior... aqui quando coloquei no ALTO vi um monte de mato brotando na minha frente, só corrigiu quando coloquei em ULTRA, ou seja, nos consoles mesmo em modo qualidade ainda vai sofrer com problemas de renderização, pra mim algo inaceitável quando temos NVME...
oi calil no meu rodou no medio cravado no 60 vc acha que vai rodar no lançamento, porque la fala que pode ser diferente no jogo acho vc muito foda parabens por tudo que vc faz
Vamos fazer uma vaquinha pra uma praca de vídeo pro Liu 😅
visual melhorou heim rs
no meu superou as expectativas, bateu 12fps, vamo que vamo. black myth wukong 32bit estralando.
Sync vertical limita o jogo ao FPS do monitor. Não diminui o fps em si, o que ocorre é que se teu pc rodar algum jogo a 120FPS e o teu monitor for 60FPS, o jogo vai se limitar a 60FPS. Por isso é dito que diminui a taxa de quadros. Mas se o teu PC não conseguir rodar acima de 60FPS, a sync vertical só deve ajudar na prevenção do screen tearing 9em momentos de pico de FPS ocasionais que passem de 60FPS) mas não vai prejudicar a tua taxa de quadros não.
Kalliu refaz o teste usando FSR e ativa geração de quadros. Eu tenho i7 8700k + RTX 3070 e não rodou bem no DLSS.. Fiz o teste com FSR + geração quadros ficou SUPER ... NO Ultra 63FPS no Alto 89FPS
Imagina esse jogo rodando em uma tv OLED G4 de 65 POLEGADAS, junto de um PS5 PRO
Vai ser incrível
Não tão bom quanto um Pc
só queria poder jogar, não me importo não, venho da geração do mega drive e super nintendo, melhor epoca de todas onde o que importava era diversão, a galera se liga demais ao ponto de ser doentio essas parada de FPS e RT , FPS manda muito mais em jogos competitivos de tiro online , game off 30 FPS pra quem tem uma maquina padrão da pra jogar de boa , quem tem uma maquina mais moderna liga tudo e seja feliz e jogue , só isso , deixem de mimimi pó
11:00 Ray Tracing parece que deixou a água estranha, embaçada.
Acabei de fazer o teste com minha 4060, DLSS(qualidade), geração de quadros, ray tracing médio, gráfico tudo no ultra, 1080p. Deu 72fps de média. Achei de boa.
Agora tudo no máximo, e ray tracing no ultra: 55fps(max 65, min 43). Caramba, to repensando se pego pro PS5 ou pro PC kkkkkk bom do ps5 é que jogo na Oled em 4k…
meu R5 3600 com minha 1660 Super fizeram media de 62FPS em 1080p tudo no Alto. pra minha está otimo, sacada genial deles com essa ferramenta, outros estudios poderiam fazer igual.
Os Drivers para as placas ainda não sairam pessoal!! Quando Sair vai aliviar bastante o FPS!!
Ainda bem que jogarei no ps5 🙏🏼🙏🏼
@@VidalzitoOficial vai jogar a 30 fps 🥲
O meu benchmark deu no trechos cinematográficos + Ray traycing no ultra + dlss no qualidade 80 + geração de quadro = 69 FPS.
Minha configuração é
AMD RYZEN 5 4600G
RTX 4060 de 8 giga
Só que o meu monitor é um capenga de resolução máxima de 1440 X 900
@@LucasOliveira-xn4nl vc tem uma 4060 e n tem 144hz pra cima? Tem coisa errada ai amigo, lança um monitor brabo que vai ficar show
Cara, 4060 é pra 2k 60 fps e olha lá, hoje em dia ta indo pra 1080p 60 fps, pra que ter monitor 144hz pra travar um game a 60??@@ratobhop
@@geancarlos6938hoje em dia a 4070 que tá pra 1440p
MDS q merda tem haver os hz com a placa de video? Tem gente com 4090 rodando 60fps cara.... Tá chapando
@@HenriqueLuiz149 chapado é quem compra monitor de 144hz pra rodar game a 60 fps cara, simplesmente nao faz sentido, é só comprar monitor 60hz, economiza bem mais
Depois se quiser refazer o teste em off, use o FSR ele te da a opção de geração de quadros mesmo usando a serie 3000 da Nvidia, aqui ficou bem legal. E quando for usar o DLSS coloque entre 60/70 a escala de nitidez que corresponde a equilibrado/qualidade. Fica a dica
Boa mano!!! Já já subo um vídeo testando. Valeu
@@GAMERLLILGames TMJ!
Aqui com um R5 5600 + RTX 4070 + 32GB DDR4 3200 MHz, em QuadHD ULTRA, tive:
Ray Tracing Ultra: 65 FPS
Ray Tracing Médio: 82 FPS
Usando DLSS e FG.
Depois irei testar essa opção de trailers cinematográficos, fiz rápido os testes e nem me atentei para esta outra opção.
Creio que irão lançar patchs que melhorarão o desempenho mais para frente.
faltou colocar um Afterburn aí pra ver como tava o consumo das peças
acho que sua cpu que tá limitando ,vi na descrição que seu processador é só 2.9ghz , talvez seja isso
Cara, no meu pc a configuração indicada é "trechos cinematográficos", vai rodar de boa no meu!
Lenovo Ideapad Gaming 3i - i5-10300H 8GB GTX1650 - Tudo no Baixo, rodou com média de 75 fps
Jogar isso no baixo é um crime
@@eliasvictor1415 meu note é um Dell g15, i5 de 10°, GTX 1650, 16gb de ram.
Vou testar quando chegar em casa, tomara que rode num médio 60 fps
A diferença no meu PC para o seu, tenho um Ryzen 7 3800X e 16 GB de RAM 3200 - a minha tbm é uma 3080 10GB. Testei no ALTO em 4K com FSR e geração de quadros, ficou em 100 FPS e testei no ULTRA em 4K com FSR e geração de quadros e ficou em 70 FPS de media com minima de 61. Gostei do resultado.
Pessoal a ferramenta precisa ser REINICIADA toda vez que mudar a configuração. Aqui rodou a 56/60fps 1080p ultra RT off !!
3080 é uma placa superforte da pra jogar em 1440P, é sempre bom fazer uma config personalizada tem configuracao que do alto pro medio nao muda nada alem do desempenho
Olha acredito que no ps5 teremos 1080 60 e 1440 30, chega logo beleza de game..rsrs
@@LeonardoPereira-yx3me Acho que PS5 vai ser isso tbm, mas 1080 low/medios 60, e 1440p low/médio 30fps
acho que vai ter aquele "4k" de marketing usando o fsr numa resolução baixíssima, os consoles nessa geração tem feito muito isso em jogos assim
Isso é uma das paradas mais legais q já vi nos últimos tempos! Empresa já ganhou pontos por isso, genial. Doido pra chegar em casa e testar no pczao. Um i5 12400f e uma rx6750xt será q tanka?
Vai ser de boas jogar o game, não sei oq as pessoas querem colocar no ultra no Pc e tem pessoas que falam mal ainda mas nós consoles é o mínimo do Pc, então está ótimo o game, eu mesmo jogo em 2k no baixo e mesmo assim é superior q o Full no máximo
10:05 Aqui na verdade não estava tendo escalonamento de DLSS, "nitidez do escalonamento" quando esta no 100 utiliza o DLAA, que seria um Anti aliasing melhor do que o TAA nativo, ou seja, você estava rodando 100% nativo ali. E ja tem uns testes rolando de DLSS e a implementação nesse jogo está muito boa, mesmo em 1080p a imagem com dlss ganha do nativo.
Boa mano!!! Farei mais um teste
@@GAMERLLILGames é verdade mano, o dlaa é bem mais pesado que a resoluçao padrao, coloca essa porcentagem em 67% que é a porcentagem padrao do modo qualidade em todos os jogos
Bom dia Liuuuu❤
boa ideia espero que as outras empresa faça isso
Lembrando que por padrao a escala de resolução vem em 65 por cento que seria o DLSS no modo qualidade.Para rodar realmente na resolução nativa do monitor, precisa colocar em 100 por cento a escala de resolução.
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tem qualidade cinematográfica ainda kkk, e nessa qualidade a minha 4070 super pegou 65 fps ai fui ligar o reytracing e caiu para 45 fps, recomendo usar o FSR em vez do DLSS achei melhor entregou mais fps, usando o gerador de quadro ficou com cerca de 100 fps só que ficou com muito ghost, não recomendo usar o gerador a não ser que a placa seja mais fraca
Pra mim deu média de 128 fps. Configuração alta em 1080p. Rt off. Dlss qualidade. Geração de quadros ativada. Foi bem estável. Pc: i5 12400. Rtx 4060 ti de 8gb e 16gb de ram. Windows 11. Agora sim penso em comprar rs
Impossível não ficar hypado, ainda mais se tratando de um canal que até agora no UA-cam fez a melhor e mais completa e decente cobertura até o presente momento, análises objetivas e divertidas, sem dúvida alguma irei acompanhar as gameplays como estou acompanhando os reacts e as reviews.
8:50 Eu não ligo pra POP in não, contanto que meu FPS fique no 60. Isso aconteceu pq vc mudou a configuração de ULTRA para ALTA, então o alcance do render diminuiu do ULTRA para ALTO, por isso algumas coisas só renderizam quando chega perto.
Relato de teste 60-70 fps com tudo no low +fsr lingado ( Foi o recomendando para meu pc)
i5-3470s
RX 570 4gb
16GB RAM
Sem ssd
Tudo no baixo, usou 3,8 da Vram e acusou que era recomendado tem mais vram e isso poderia geral alguns problemas de desempenho
Finalmente um pc do nível do meu, agr sim sei se vai rodar ou n
O engraçado foi que quando tu habilitou o ray tracing, parecia que a qualidade do reflexo da água diminuiu. Pareceu que baixou a resolução e ficou bem esquisito
Ah, mano, sendo sincero, eu testei o benchmark aqui.
Poxa, na moral, os gráficos que vieram estavam no recomendado, com tudo no high, mas com o FSR ligado e o frame generation. Cara, na moral, não achei o gráfico do jogo bom, não. As texturas estavam meio zoadinhas, mesmo no high. Os gráficos não estavam lá essas coisas, e o pior é que, se desligar o FSR, o jogo roda na casa dos 40 FPS. Poxa, os jogos estão cada vez piores nesse quesito. Tem jogo com gráfico muito mais bonito que roda melhor. Nem é um jogo de mundo aberto, tipo um Cyberpunk da vida; até mesmo o God of War de 2018 roda nativamente aqui a uns 80 FPS sem DLSS, e o gráfico do GoW está bem mais bonito. Sério, não sei se foi má otimização ou se a Unreal Engine 5 é muito pesada, mesmo quando não entrega os gráficos com tudo. Poxa, estou decepcionado, e não duvido nada que, com a parceria da Nvidia, o jogo rode melhor e até com gráficos melhores nas placas da série 40, principalmente as topo de linha. O jogo já vem configurado por padrão para usar o upscaling kkkkkkkkkkk. Virou padrão agora lançarem o jogo todo pesado e ficarem usando ferramentas que eram para servir de auxílio como muleta para fazer o jogo rodar... Enfim, paciência, né?
E outra coisa, galera, às vezes ficar olhando trailer de jogo gera hype, e, tipo, às vezes o jogo não é nem tudo isso, pelo menos na otimização e gráficos. Pode até ser um bom jogo na parte da jogabilidade e história, mas jogar o jogo é diferente de ver gameplay e trailer. Sempre olhando de longe parece que é tudo isso, mas às vezes, jogando você mesmo, é diferente. Recomendo cada um baixar essa ferramenta na Steam para testar e tirar suas conclusões.
Configuração:
RTX 2060 Super
Ryzen 5600G
16 GB de RAM, mais SSD M.2 de 500 GB
Podia ter testado com a geração de quadros po fiquei curioso kkk abraço
Pra quem tem as mesmas config que eu: Ryzen 7 5700G, 2x8GB 3600mhz, RX 5600XT 6GB, monitor 1080p 120hz.
To editando o comentário pq tava com o driver desatualizado, após atualizar os FPS mudaram.
GPU sem modo de ajuste, nativo:
vsync on
1080p Cinematográfico = 46fps
1080p Ultra = 52fps
1080p Alto = 86fps
Fiz vários testes com vários modos da GPU e sinceramente o desempenho muda pouca coisa, tipo 2fps em média. Vale mais a pena fazer como é no PS5, se ir jogar com tudo no talo limitar a 30 fps pra não ter gargalo. Eu vou jogar no alto limitado a 60fps, pq não vejo tanta diferença do Alto pro Ultra. Talvez com uma resolução maior a diferença fica mais gritante, mas pra quem vai jogar em Full HD ao invés de Ultra HD, acho que do alto pro ultra não muda praticamente nada.
Uma 3080 é placa pra rodar 4K ... Isso é muuuuuito preocupante, se eu fosse a galera do console esperaria lançar e ver as reviews
Mas pq você fez o teste em 1080p? Fica muita carga na CPU. O ideal era em 2,5k - 4k
lossless scaling vai cantar nesse jogo hehehe
Aliás to instalando pra testar kkkk
nem precisa, o jogo ja tem frame gen
@@GamesZeroPlay mas o do jogo não faz o que o lossless faz
Muito ruim. Gera muito input lag. Testei ontem no spider man 2 da shope (entendedores entenderão) e preferi jogar sem
Na moral, eu só quero que o jogo rode liso, e confio que no ps5 vai rodar liso, nem ligo tanto pra gráficos, só quero jogar
KAlil sera que tem geracao de quadro Nvidea? se tiver vc tem que ir pra serie 40 kkk
Aciona o FSR Frame generation. Aqui de 55fps no alto foi pra 98fps no alto tbm!.....
a minha com tudo alto rodou a 110 fps, no ultra de 60+ e alto com ultra 60+ também, uso uma 4060, acredito que tenha sido a geração de quadros que deu esse salto.
com certeza ,o frame generation duplica o fps
12:08 acima de Full HD (1080p) o que manda mais vai ser o processador.
Quando a 3880 virou plaquinha é hora de parar...
Tomara que o jogo tbm esteja com a legenda em pt-Br
Na RX 6600 com FSR em 77% pegou 57 FPS na média com as configs no Alto e sombras no médio :D
Si algum dia , eu consegui jogar em 50 FPS , 0800😊 só alegria
Meu PS5 que se prepare para dia 19/08 as 23:00🙈🙈🙈
Fiz a pré venda também, o console vai fritar kkkkkkk
Vai peidar pra rodar no medio kkkkk
@@raphael1558 as ideia, vai rodar no alto a 60fps no modo performance, o jogo foi otimizado pra ps seis ta achando que a empresa faz jogo indie é.
@@Fortunatto_ Jogo indie roda infinitamente melhor que a maioria dos jogos Triple A de hoje em dia.
@@Fortunatto_ Vai ficar uma bosta... com um monte de mato brotando na sua cara, aqui no ALTO já acontecia isso no Benchmark, imagine no console que vai rodar no MÉDIO/LOW pra aguentar 60 FPS, esse problema só corrigiu quando coloquei em ULTRA, aí sim renderizou o mapa por completo.
Esse jogo em console foi feito pra rodar em 30 FPS pra demonstrar o poder gráfico, rodar esse jogo em 60 FPS vai parecer um jogo de PS4...
😎
Eita que os PS5 vai chorar hein...vou esperar sair um video de analise no PS5....não queremos que seja outro Cyberpunk...Mas estamos torcendo para rodar legal e ser jogavel no PS5....
claro que não é regra, mas geralmente nos consoles os jogos são melhores otimizados, pois como é só 1 hardware (PS5), eles não tem o trabalho que tem no pc que tem hardwares diferentes
@@naldinhosilva797 Nossa torcida é para sair jogavel, por que lindo o jogo está!!
Fiz o tudo no ultra com ray ativado no maximo bateu 50 fps ate q achei bem satisfatório vamos ver jogando como vai sair fico feliz em saber q meu oc aguenta novos jogos pesados amem
Top demais no meu rodou a 62 fps no ultra em 2 k
E com Ray ativado no alto e config no alto ficou em 69 perfeito
Ficou top demais 2k config no alto com Ray ativado no ultra a 60 essa config ficou MT bom 70 fps
Meus resultados
Setup: i5-12400f
Rtx 3060ti
16gb 3200mhz
ssd nvme 1tb crucial
Config Alta sem geração de quadros 1080p, média de 73fps
Pra quem quer desempenho, deixa tudo no media, e a sombra deixa no baixo e reflexo tbm
Pra mim ficou na medida de 58 com tudo no alto.
Cpu: Ryzen 5 3400g
GPU: GTX 1660 super
Ram: 32
Acabei de testar, mas se o game tiver com essa qualidade de imagem, o dowgrade parece ter sido bem grande comparado ao primeiro trailer
consagrado vc esta com um 3080, numa 4060 vc teria o recursoi do dlss3 e certamente teria alcançado taxas maiores abraço