Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 сер 2024
  • / discord
    Всем привет! Сегодня мы постараемся разобраться с API - программным интерфейсом приложений в 3D-графике, а точнее об использовании его в играх, современных и не очень, т.е. DirectX всех мастей, Vulkan и иже с ними. Мы взяли 2 видеокарты (GeForce RTX 2070 SUPER в исполнении Palit и Radeon RX 5700 XT от Sapphire) и 2 процессора: Intel Core i7-10700K и AMD Ryzen 9 3900 и протестировали каждый с каждым, в общем “смешались в кучу люди, кони” в смысле кремний всевозможных производителей.
    Таймкоды
    0:00 - Вступление
    0:37 - Немного об API
    1:20 - О видеокартах
    2:10 - Как работают API
    2:58 - 3DMark API Overhead
    4:10 - Тестовые стенды
    5:02 - Tom Clancy’s The Division 2 (Тест DirectX 11/12)
    6:36 - Shadow of the Tomb Raider (Тест DirectX 11/12)
    7:43 - Red Dead Redemption 2 (Тест DirectX 12 и Vulcan)
    9:07 - DOOM 2016 (Тест OpenGL и Vulkan)
    10:28 - DOTA 2 (Тест OpenGL, Vulkan, DirectX 9 и 11)
    12:45 - Выводы
    Тестовый стенд:
    - Видеокарта #1: Palit GeForce RTX 2070 Super Gaming Pro Premium Edition
    - Видеокарта #2: Sapphire AMD Radeon RX 5700XT NITRO+ Special Edition
    - Процессор #1: Intel Core i7-10700K
    - Материнская плата #1: ASUS ROG STRIX Z490-E Gaming
    - Процессор #2: AMD Ryzen 9 3900X
    - Материнская плата #3: MSI MEG X570 Godlike
    - ОЗУ: XPG Spectrix D60G RGB AX4U360038G14C-DT60
    - SSD: SATA Transcend TS120GSSD220S 120ГБ,
    - SSD: ADATA XPG SX8200 Pro 512 ГБ
    - SSD: SATA Crucial MX500 1 ТБ (Игры)
    - Охлаждение: кастом
    - Корпус: открытый стенд
    Над видео работали:
    - Виталий Колмыков
    - Максим Чернышев @CrewGTW
    Музыка:
    i2HARD - Decimort
    / i2hard
    Следите за Айтухард:
    - i2hard.ru
    - telegram.me/i2hard
    - zen.yandex.ru/i2HARD
    - / i2hard
    - i2hard
    #DirectX, #Vulkan, #RTX2070SUPER, #RX5700XT

КОМЕНТАРІ • 210

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka1 3 роки тому +53

    Уже 3й канал с одним и тем же голосом.

    • @shorkybers
      @shorkybers 3 роки тому +1

      Какие другие 2?

    • @liquidd1082
      @liquidd1082 3 роки тому +9

      @@shorkybers Твой Компьютер и CrewGTW

    • @Dremonium-O_O
      @Dremonium-O_O 2 роки тому +7

      Ещё live games.

  • @dead_locked
    @dead_locked 4 роки тому +6

    Интересная тема. Было бы круто увидеть ее продолжение с тестами процессоров.

  • @luckyiktes
    @luckyiktes 4 роки тому +6

    Absolutely amazing, interesting, professional video! Thx a lot)

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      You are welcome )

  • @sacredabdulla5698
    @sacredabdulla5698 4 роки тому +9

    а-а-а! наконец то!! можно посмотреть в сравнении при упоре в карту!!! Жаль только, что упор слишком жёсткий - 1440р, а не 1080р. Ну ничего. Будут же и ещё шансы.)) Толстый, жирный лайк за работу. Офигенный тест. прям зашибись.

    • @aldente6821
      @aldente6821 4 роки тому

      Поддерживаю.

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому +2

      Обязательно что-нибудь придумаем в этом направлении

    • @sacredabdulla5698
      @sacredabdulla5698 4 роки тому

      @@KolmykovVN ну вы прям волшебники. джины из бутылки.) Что ни спросишь - всё есть. шок.)

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 4 роки тому +7

    Doom 2016 прошёл с картой 1050ti на вулкане. Всё на ультрах, ниже 60 кадров не видел.

  • @skiffskiff3437
    @skiffskiff3437 4 роки тому +40

    Pascal и Polaris (старшие мидлы, GTX1060 и RX580, еще атуальны ) бы в подобных условиях протестить (у первого нет поддержки)... А так: как всегда отличный видос!))

    • @infallible1936
      @infallible1936 4 роки тому

      у 1060 нет поддержки dx 12?

    • @skiffskiff3437
      @skiffskiff3437 4 роки тому +2

      @@infallible1936 есть, но нет поддержки асинхронных вычислений

    • @ivol8629
      @ivol8629 4 роки тому

      @пончик Сам ты не можешь отдельно установить ни один api, ни dx12 ни vulcan, те времена давно прошли, сейчас все что ты можешь и что тебе нужно делать это обновлять драйвера на видеокарту и обновлять операционную систему.
      Если игра и твоя видеокарта поддерживают какой либо api, его выбор будет доступен.

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith 4 роки тому +7

    Лайк/Подписка!!! Чуваки, вы клевые!!!

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      Огонь, спасибо.

  • @jedyobi8359
    @jedyobi8359 4 роки тому +4

    Классный канал,подписался с удовольствием!

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      Много интересного на подходе!

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Welcome

  • @kohejiocb958
    @kohejiocb958 4 роки тому +2

    спасибо ребята за хороший ролик!

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Спасибо за просмотр

  • @nikvas6704
    @nikvas6704 4 роки тому +2

    Каждый ролик смотрю с удовольствием! Отличная работа)

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Круто, спасибо :)

  • @cobrakaimiyagi-do
    @cobrakaimiyagi-do 4 роки тому +2

    Сразу лайк!!!!

  • @i2hard
    @i2hard  4 роки тому +36

    *Байт на внимательность!*

    • @lazybones5296
      @lazybones5296 4 роки тому +3

      Ничего что 2070супер дороже 5700хт примерно на 100$?))) понятно что видео не о сравнении видеокарт, но все же, что мешало взять сопоставимую по стоимости 2060супер? √

    • @olegdjus
      @olegdjus 4 роки тому +3

      Lazy Bones отсутствие в наличии у нас 2060супер)

    • @infallible1936
      @infallible1936 4 роки тому +4

      @@lazybones5296 ля, даже сам ответил, что тестят не видяхи :D но амудешнику(как я вынгую) надо повозмущаться

    • @user-zm7od4ow1f
      @user-zm7od4ow1f 4 роки тому +1

      @@lazybones5296 5700xt в среднем на 40$ дороже 2060 super

    • @zer0skill676
      @zer0skill676 3 роки тому +3

      Vulkan с Vulcan перепутали?

  • @ruslangarifullin1195
    @ruslangarifullin1195 4 роки тому +22

    Правильное написание - Vulkan :P

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +5

      Все по поделу, поправили.

    • @nelor_heine
      @nelor_heine 3 роки тому +8

      API "Пукан" (c) Izzy Laif

    • @user-on7ed4bc5z
      @user-on7ed4bc5z 5 місяців тому

      ​@@nelor_heine Однако лучше, чем "прямой х"

  • @doberlife639
    @doberlife639 4 роки тому +31

    Жаль колду новую в тест не добавили, очень показательна в плане асинхронок я считаю, правда сравнивать бы пришлось не апи а железо.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +2

      не подумали о ней.

    • @olegdjus
      @olegdjus 4 роки тому +5

      а в колде есть какой-то апи, кроме DX12?

    • @doberlife639
      @doberlife639 4 роки тому +3

      Прочти ещё раз что я написал , я знаю что там только 1 апи, просто на мой субъективный взгляд это лучшее что сейчас есть на 12ом

    • @doberlife639
      @doberlife639 4 роки тому +2

      Особенно заметил как старые поларисы начали тащить в ней , 8гб 580 чуть ли не на уровне gtx1070 если верить тестам в ютубе, как я понимаю это заслуга асинхронок

    • @Joe-wd4zk
      @Joe-wd4zk 3 роки тому

      @@olegdjus, да, там через лаунчер можно поставить 11

  • @user-en9cj5rw7v
    @user-en9cj5rw7v 4 роки тому +4

    Царский лайк.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Царский сенкс )

  • @Vechnyi_dvigatel
    @Vechnyi_dvigatel 4 роки тому +1

    АПИ с биологическим названием. Чётко

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      геологическим!

  • @blackzillamandingo4525
    @blackzillamandingo4525 4 роки тому +1

    Здравствуйте, за время использования rx 5700/xt были ли у вас проблемы с DX12? Спрашиваю потому как, у самого gigabyte rx 5700 gaming oc и практически во всех игровых проектах на DX12 система улетает в черный экран через определённое время игрового сеанса. Вся система в стоке, драйвера всегда устанавливал начисто, стоит последняя версия адреналина. Заранее спасибо за ответ

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому +1

      Нет, с проблемами на RX5xxx давно не сталкивались. Рекомендую тщательно проверить оперативную память на стабильность, драйверы АМД очень чутко реагируют на любую нестабильность.

  • @squareknight6947
    @squareknight6947 2 роки тому

    А на процах Snapdragon, те которые на телефонах, имеют поддержку так и OpenGl, так и Vulkan, но в тесте эмуляторов vulkan хуже, почему?

  • @user-oj6wv2qi5o
    @user-oj6wv2qi5o 4 місяці тому

    Почему в тесте 3dmark там в названии Vulkan написана 'c' а не 'k'

  • @TheFffaaaak
    @TheFffaaaak 4 роки тому +4

    Играл в РДР2 онлайн всегда на вулкане, постоянные подгрузки телег оленей и прочих ботов списывал на видюху, посмотрев ваш обзор решил переключиться на 12 дирекцию . Пропали все подгрузки, все заработало как надо, даже кровь у персонажей появилась при драке на кулаках и лица с одеждой в целом стали детальнее. Видюха -2070 супер, проц 3600х. только дрова на видюхе по новее стоят.

    • @DefaultName-ro6gi
      @DefaultName-ro6gi Рік тому

      у меня тоже иногда на вулкане подгрузки были, переключил на дх 12 пока увидел лишь однажды. Интересно с чем это может быть связано вообще

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi 7 місяців тому

      У меня проблемы были с дикими фризами на 2060 в doom 2016, на opengl их почти нет

  • @user-lh4yi8sj5d
    @user-lh4yi8sj5d 4 роки тому +3

    Не будем использовать новый API! Зачем? Если во всех играх будет 100-200 фпс, то как продавать оверпрайс типо грядущей 3080 Ti super-puper XXXL за 1000$?

  • @TehnoRey
    @TehnoRey 2 роки тому +11

    Спасибо за крутой интересный видос! Сравнивал в PUBG dx11 и dx12, (игра писалась на dx11, а потом к ней прикрутили 12) Так вот, на 12 версии, в больших городах почему-то ловил неприятные фризы, несмотря на огромный фпс 200+ а на 11 версии, этих фризов не было, думается мне что разрботчики как-то коряво туда прикрутили dx12, иначе как это обьяснить. Система 5800х + 3070 + 3600cl16 ram

    • @s0crat3s
      @s0crat3s 2 роки тому +1

      По своим наблюдениям могу сказать, что DX12 в PUBG хуже и при упоре в CPU, и при упоре GPU. DX11 лучше при упоре в GPU, а DX11E лучше при упоре в CPU, и на ±процент хуже DX11 при упоре в GPU.

    • @YouTubeProger
      @YouTubeProger 7 місяців тому

      Это тоже самое, что OpenGL плохо работает на карточках Radeon.

  • @dolbydigital
    @dolbydigital 4 роки тому +5

    dota = like

  • @avesthefox
    @avesthefox 4 роки тому +1

    1:10 у меня раньше давно такой учебник был

  • @DrowDanger
    @DrowDanger 4 роки тому

    годнота

  • @Nikitashow12355
    @Nikitashow12355 3 роки тому

    скажи пж, какой API самый красивый и сасный?

  • @user-vj2bg5do8l
    @user-vj2bg5do8l 4 роки тому +24

    Недавно тестил брекпойнт - в вулкане на 20 процентов выше ФПС чем на дх11

    • @levsarkisov4206
      @levsarkisov4206 4 роки тому +5

      Вулкан и железо нагружает меньше, чем dx12.

    • @emulation2369
      @emulation2369 4 роки тому +1

      Тоже заметил это

    • @DrowDanger
      @DrowDanger 4 роки тому +4

      @@levsarkisov4206 хороший api должен нагружать железо по максимуму

    • @levsarkisov4206
      @levsarkisov4206 4 роки тому +17

      @@DrowDanger ну тогда самый раз dx9. Грузит полностью одно ядро. Хорошо же.

    • @DrowDanger
      @DrowDanger 4 роки тому +2

      @@levsarkisov4206 одно ядро из условных восьми 1/8 часть полной нагрузки, что хорошего?

  • @niksam1493
    @niksam1493 4 роки тому

    Лайк! / Like!

  • @killerqueenzz
    @killerqueenzz 8 місяців тому +1

    А разве частота оперативы уже ни на что не влияет?
    Ведь система на интеле работает на частоте 4200мгц, система на райзене на 3800мгц, да и всегда было известно, что процессоры интел, примерно одинаковые с амд, всё равно выигрывали чуть чуть, вот и вся разница в тестах, +-5 фпс...

    • @safarigepard
      @safarigepard Місяць тому

      Частота памяти это буфер вспомогательный, будет влиять тогда, когда загружен под завязку или цп или видик по видеопамяти своей.

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 4 роки тому +11

    Это еще почему это в Red Dead Redemption 2 "сомнительная оптимизация"? :)
    Оптимизация в игре отличная, просто там много тяжелых графических технологий, которые еще и дали выкрутить, как нигде сегодня, это достаточно редкое явление стало в последнее время, когда в игре есть возможность выставить реальные ультра параметры, всех алгоритмов (ну почти всех).
    Так как в большинстве проектов, "ультра настройка" чего либо, далеко не ультра(как бы это странно не звучало), то есть, можно получить куда большее качество, но почти все разработчики ограничивают настройки, возможно по соображениям - "дальше уже особой разницы нет" - хотя это не всегда так, или боятся получить негатив в духе - "выставил ультра и лагает на ТОП железе" - но при этом, на самом деле, в игре гибкие настройки и даже с топ железом, не кто не заставляет выкручивать вообще все на максимум.
    Разработчики Red Dead Redemption 2 дали наверное полный доступ(по сравнению с большинством ААА) к настройке графической части игры, я скажу простым языком, в общем, ультра значение различных технологий в Red Dead Redemption 2 - это ~среднее\высокое значение в большинстве других проектов, то есть, выбирая ультра в какой-то другой игре - это "ультра" по качеству это будет как среднее\высокое значение в Red Dead Redemption 2. Я думаю примерно понятна мысль. :)
    Очевидно, что положить на лопатки любое современное железо, можно легко, и для этого даже не нужен RT или рендер изображения в 4K. Конечно же, все, что есть в этой игре требует высокой вычислительной мощности, особенно если мы говорим про высокие или ультра значения некоторых настроек.

    • @user-vd8zd8lp8e
      @user-vd8zd8lp8e 4 роки тому +2

      Мб и так, но не слышал что бы графику в рдр2 кто-то считал прорывной или из-за возможности выкрутить настройки она прям становилась на голову выше всех. Но возможность хорошо нагрузить топовые карточки и получить заветные 60 кадров при красивой картинке это хорошо.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 4 роки тому

      @@user-vd8zd8lp8e Зайдите ко мне на канал, у меня есть технический анализ графики рдр2

    • @user-vd8zd8lp8e
      @user-vd8zd8lp8e 4 роки тому

      @@DIGITAL_LABORATORY. я не большой спец в этом) но спасибо, посмотрю

    • @bikeonoor4006
      @bikeonoor4006 4 роки тому

      Все это верно, но НЕ отменяет дерьмовую оптимизацию в данной игре...

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 4 роки тому

      @@bikeonoor4006 В игре хорошая оптимизация и гибкие настройки графики которые позволяют играть в эту игру практически на любом актуальном железе. Если не верите мне, ну типа "кто я такой с 4к подписаты", то хотя бы прислушайтесь к Digital Foundry... Мне, честно, уже надоело спорить с людьми которые не знают о чем говорят.

  • @Antonka86
    @Antonka86 4 роки тому +2

    Всё довольно информативно и интересно

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Welcome :)

  • @alaMut-
    @alaMut- 4 роки тому +1

    gratz

  • @Dofaminus
    @Dofaminus 2 роки тому +1

    Ну да, сейчас премиум в названии RTX 2070 не потребует почку. Он потребует сразу две.

  • @TressTM
    @TressTM 4 роки тому +3

    Зависит от приложений но если есть возможность выбора то вулкан всегда более выигрышный, например в эмуляторах старых консолей.

    • @0Mrex0
      @0Mrex0 4 роки тому +2

      Не всегда, в рдр2 у меня с 1070ти и райзеном 2600 вулкан выдавал больше фпс, но при этом терял кадры и в итоге показывает 70-80фпс, а на деле картинка совсем не плавная и ощущается на уровне 40-50. С дх12 было 50-60фпс и все хорошо

  • @Afit4.5.0
    @Afit4.5.0 4 роки тому +8

    От чёртовы майки.Не привязывали бы изначально DX12 к 10ке и этот прекрасный API уже бы был полностью стандартом. А так пока что живём с оглядкой на совместимость, что не даёт в полной мере реализовать потенциал

    • @user-xd7rp9ox6t
      @user-xd7rp9ox6t 4 роки тому

      Ну так не в этом проблема. Каждая новая версия DX всегда требовала новой ОС. DX9 пришел с XP SP2, DX10 с Вистой, DX11 с 7, DX12 с 10. А вот промах был с тем что программную поддержку оставили для старых карт

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 4 роки тому

      @@user-xd7rp9ox6t если бы её не оставили то было бы ещё хуже. Так как пользователей со старыми картами большинство, а для меньшинства они вообще делать не станут.

    • @user-xd7rp9ox6t
      @user-xd7rp9ox6t 4 роки тому

      @@Afit4.5.0 Но тем не менее раньше так и делали - для новых API обязательно требовали аппаратную поддержку. Разница между предыдущими версиями DX и 12-ой в плане распространения только в наличии программной поддержки для старых карт

    • @Afit4.5.0
      @Afit4.5.0 4 роки тому

      @@user-xd7rp9ox6t стоп, а чем собственно это повлияло на качество внедрение стандарта?

    • @user-xd7rp9ox6t
      @user-xd7rp9ox6t 4 роки тому

      @@Afit4.5.0 А мне почем знать. Ты сказал что DX12 медленно распространяется из-за того что он доступен только на Win10. Я лишь указал что ситуация была такой всегда, и единственное отличие DX12 от прошлых версий в плане распространения это его поддержка на старых картах, не поддерживающих его аппаратно. Например для того же DX11 требовалось и новую ОС ставить

  • @Pro100Gadman
    @Pro100Gadman 4 роки тому

    А как включить отдельно Вулкан и не включать никакой ДиретИКС ? Как так провести подобный тест ?

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      в настройках игры, если вулкан поддерживается.

  • @user-uv1dt7eo1c
    @user-uv1dt7eo1c 2 роки тому

    прекрасное видео! я играл в doom 2016 с OpenGL у меня было 20-30фп, а на Vulkan стабильные 60 (у меня ограничение стоит)

    • @Caster_143
      @Caster_143 Рік тому

      как сделать себе вулкан ?

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому

      @@Caster_143 в настройках игры

    • @Caster_143
      @Caster_143 Рік тому

      @@user-uv1dt7eo1c у меня директ11, а говорят вулкан щас большую производительность выдает, как поменять я хз

    • @user-uv1dt7eo1c
      @user-uv1dt7eo1c Рік тому

      @@Caster_143 ну не знаю, у меня просто процессор ещо слабый, и когда переключил на вулкан, все стало норм, и я смотрел тесты, то в вулкан в думе было на 20фпс

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi 7 місяців тому

      Просто запускай приложение либо в коренной папке, там ещё должно быть vk в названии​ либо поменяй настройки в игре, правда в моем случае на ноуте ФПС сильно вырос, а на основном компе с 2060 жесткие фризы без явных причин@@Caster_143

  • @mihali2363
    @mihali2363 4 роки тому +3

    Борда 3 на вулкане просто зашибись с картой RX

  • @KeKs2019
    @KeKs2019 2 роки тому

    В общем, как я понял тут нужно самому тестировать для каждой игры. У меня в первой батле на dx12 были микрофризы, на 11 они пропали и картинка стала плавной. А вот в РДР 2 наоборот, на Вулкане все отлично , а вот на dx12 меньше фпс и бывало даже текстуры пропадали. Видеокарта RTX 2060 super. ryzen 3600x

    • @vlad-cl4on
      @vlad-cl4on Рік тому

      у тебя не бывало красного падающего снега?

  • @PoGGi13
    @PoGGi13 4 роки тому

    блэд, в доте 0,1% фпс в районе 40 кадров на всех системах, как так то?! какое ей железо нужно чтобы ниже 60ти хотя бы не опускаться?

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому +1

      дота и старкрафт - самые сложные дисциплины!

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 3 роки тому

    музыка на фоне: DJ ASSASS1N - Frag Out
    ой, то есть: i2HARD - Decimort

  • @defaultnormiz
    @defaultnormiz 4 роки тому +17

    ролик только начал смотреть
    по своему игровому опыту ВУЛКАН на данный момент это лучший выбор, но жаль, что нам потребителям не дают выбор. Вулкан используют редко, чаще дирекс 11. реже 12, вулкан очень редко

    • @0Mrex0
      @0Mrex0 4 роки тому +1

      По своему игровому опыту скажу, что вулкан произвел на меня впечатление в момент своего выхода, в играх того времени прирост на красных картах(у меня была по моему 5850) был процентов в 20 и это решало. А сейчас же я разницы совсем не замечаю, возможно из за того, что у меня 1070ти, которая все тянет выше 60фпс в 1080р. А в рдр2 играл на dx12, да в вулкане был выше фпс, но по ощущениям терялось много кадров, картинка была совсем не плавной

    • @user-xd7rp9ox6t
      @user-xd7rp9ox6t 4 роки тому

      @@0Mrex0 Насколько я знаю Vulkan лучше работает с видеокартами, даже с зелеными, но на стороне DX12 отличное распараллеливание на ЦП. Когда начинал играть в RDR2 выбирал между Вулканом и DX12, и в итоге склонился к последнему, потому что даже в такой не особо требовательной к ЦП игре (по сравнению с требованиями к ГП) на Вулкане бывают микрофризы, а на DX12 все работает без нареканий, хоть и с чуть меньшим фпс

    • @Nikolay_PPP
      @Nikolay_PPP 4 роки тому

      @@0Mrex0 В рдр2 на dx12 могут быть фризы (у самого были на 1060 6 гб), но и оперативы меньше жрет (около 8 гб) и фпс чуть больше..А вулкане наоборот фпс меньше, фризов нет, и оперативы жрет под 9-10гб. Эти фризы на dx12 очень похожи на подгрузку с hdd

  • @K2Orcus
    @K2Orcus Рік тому +1

    Привет, я из 2023 года с RTX 4090, скажу тебе по тихому, до сих пор нет не одной игры, которая с нуля работала на новый API и давала все преимущества.

  • @vvesllo_shtpostng
    @vvesllo_shtpostng 2 роки тому

    7:43 (название таймкода) не vulcan, a vulkan окда

  • @user-mu1ly6sf4p
    @user-mu1ly6sf4p 2 роки тому

    Сравнивал dx11 и vulkan в игре the talos principle и заметил что vulkan в отличии от dx11 вытягивает фпс когда ГП загружен на 100% используя свободные ресурсы ЦП. Полезно когда комп не дотягивает уровень фпс до частоты герцовки монитора. В противном случае разницу сложно заметить и всё зависит от того на каком api разрабатывался движок игры. dx11 работает лучше в этой игре выдавая более плавную картинку и меньший инпут лаг несмотря на то что у меня платформа амд, так как движок талоса изначально был создан под directx и потом уже в последствии добавилась поддержка вулкан.

  • @Смотрящий_за_пивом
    @Смотрящий_за_пивом 3 роки тому +2

    какой знакомый голос.

  • @thebread3638
    @thebread3638 2 роки тому

    Как показала моя практика, на сочетании свежих карт amd и не таких свежих RYZENов directx 11 уж совсем печально работает. Тут и совместимость карты играет злую шутку, и вдобавок процессор в сравнении с intel не может в однопоток. Как итог: постоянные скачки нагрузки и кривой, как мои руки, график фреймтайма. Особенно нагрузка на карту падает в сценах с большим количеством объектов, и напротив, в просты работает под 100.

  • @thepoor6846
    @thepoor6846 4 роки тому +1

    5:49 Вы издеваетесь..? У вас тест упёрся в видеокарту(99% загрузка) потому и нет практически отличия в FPS,

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому +4

      эмм, в этом и суть теста.

  • @stradlie1174
    @stradlie1174 Рік тому

    кхмм-кхмм
    попался!)

  • @old_liquid
    @old_liquid 4 дні тому

    Я расскажу в чём отличие на пальцах)
    ДХ11 больше грузит процессор чем видеокарту, ДХ12/Вулкан наоборот, так как АПИ тем и отличаются на какое устройство они спихивают вызовы отрисовки и построение сетки, на проц или на саму карту.
    Так что для встройки теоретически выгоднее ДХ11

  • @user-qq7kt4gd4m
    @user-qq7kt4gd4m 3 роки тому

    так что всьотаки лутше?

  • @alexantrrr
    @alexantrrr 4 роки тому +10

    Короче, OpenGL-ю пора на покой

    • @cacacacan7476
      @cacacacan7476 4 роки тому +2

      Просто его реализация в драйверах всегда оставляла желать лучшего как в плане стабильности так и быстродействия.

    • @alexantrrr
      @alexantrrr 4 роки тому +4

      @@cacacacan7476 ну а сейчас, когда есть д12 и пукан, уже точно ему можно отдыхать

    • @0Mrex0
      @0Mrex0 4 роки тому +1

      Я OpenGL хороню еще с начала нулевых, а он все живет и временами даже на уровне DirectX себя показывает, очень упорные разработчики сидят его программируют)

    • @zink7957
      @zink7957 3 роки тому +4

      @@alexantrrr миникруфт на опенгл работает! Так что ему жить и жить

    • @dashedman6395
      @dashedman6395 3 роки тому

      @@0Mrex0 Теже разрабы вулкан и создали

  • @Timur4ik9202
    @Timur4ik9202 4 роки тому

    с чем связано такой низкий показатель в ларе по среднему фпс? у меня 3600х + 1080 ти выдает 90-92фпс по среднему карду на ультрах + 2к. какие-то странные показатели у вас не думаю что 2070 супер слабее 1080 ти на 14фпс)

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      Заменялся только первый отрезок

    • @Timur4ik9202
      @Timur4ik9202 4 роки тому

      @@KolmykovVN ааа. понял)

    • @Timur4ik9202
      @Timur4ik9202 4 роки тому

      @@KolmykovVN а в чем смысл? в ларе 3 сцена более зависима и между дх11 и 12 ощутимая разница именно в 3 сцене

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      @@Timur4ik9202 вы правы, но вот так вышло, немного поспешили

    • @Timur4ik9202
      @Timur4ik9202 4 роки тому

      @@KolmykovVN бывает) но все равно полезный тест) а ещё я заметил на своём 1080 ти то что в рдр 2 в вулкане фпс ниже чем на дх 12 если ультра графика а если на низких тестить то наоборот вулкан тащит 😁

  • @nailtagiyev6340
    @nailtagiyev6340 4 роки тому +3

    пришёл со стрима технокухни :)

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      welcome :)

  • @Elexand98
    @Elexand98 2 роки тому

    зашел на ютуб на рандомный видос... crewgtv, ты то что тут забыл?)

    • @i2hard
      @i2hard  2 роки тому

      а что в описании по этому вопросу говорится?

    • @Elexand98
      @Elexand98 2 роки тому

      Неожиданно просто, этот голос узнаю вслепую)

  • @foxmoth5468
    @foxmoth5468 4 роки тому +7

    Короче, я топлю за Mantle

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      Он нашел своё продолжение в новых апи

    • @foxmoth5468
      @foxmoth5468 4 роки тому +4

      @@KolmykovVN "топить" - это для души, современны апи это холодные цифры, а я старею, мне больше 24к/с не надо, да и за ними не успеваю. Когда-нить буду рассказывать внукам (лет через 30-40) как в БФ4 завезли mantle и был нереальный буст и новая надежда за не оверпрайс, про Кожаного Хуанга с дх12 на костылях, чумаданами для геймдевов и инструментарием для разработчиков, очкастого форточника из Редмонта не прикрутившего дх12 к вин7, тормозящие игровую индустрию и приход эры многопотока...., про gcn, который мог еще в первой половине 2010-ых, но обскурантисты все обосрали....
      Сейчас молодежи много проще топить за Вулкан, чем мне когда то)
      Короче, Красные вперед из вперды!!!
      За такие ролики отдельное пасибо.

    • @user-fy4ob5uq3h
      @user-fy4ob5uq3h 3 роки тому

      @@foxmoth5468 больной на голову амудешник.

  • @MrIronThorn
    @MrIronThorn 4 роки тому +1

    АПИ ЭйЭмДИ - чувак, либо все читай в транскрипции, либо как привычно большинству по русски АЭмДэ ))

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 4 роки тому +1

    Чёт кажется игроделы используют технологии исходя из того - насколько жористая их игра. Если игре хватает dx11 тогда они и не парятся с dx12 и вулкан. Слыхал что с dx12 сложнее работать.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Вполне вероятно, но это уже надо с игроделами общаться.

    • @Old_Gamer_UA
      @Old_Gamer_UA 4 роки тому

      @@i2hard Они всё это уже сказали и не раз. Просто искать надо где это написано и заснято. )

  • @fyfbifvodefin9383
    @fyfbifvodefin9383 Рік тому

    3:18 Vulkan пишется через K, так то

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi 2 роки тому +1

    У тебя знакомый голос.

  • @user-ld3wi9ww1o
    @user-ld3wi9ww1o 3 роки тому +1

    Хорошо бы видео на тему "какая видеокарта дотянет до планируемой замены не скопытившись неожиданно у вас в компе"

    • @user-ld3wi9ww1o
      @user-ld3wi9ww1o 3 роки тому

      АМД явно не "блесщют" живучестью, что попахивает обманом потребителей.
      Да работают до поры до времени и рандомно сдыхают("повезёт" если ещё есть гарантия)
      Лотерея явно не в пользу потребителя!

  • @thesuspectz
    @thesuspectz 4 роки тому

    Этот тест полезен для создателей игр или для потребителей?

  • @swat9987
    @swat9987 3 роки тому

    Нвидия и интел заносит деньги на рекламу причем большие, а амд нет.

  • @flightforfunchannel
    @flightforfunchannel 4 роки тому +3

    Блин, аж слух режет. Когда все уже поймут, что в слове Direct, ударение падает на второй слог.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      ну соррян

    • @RuSky_Y2B
      @RuSky_Y2B 3 роки тому +3

      Это не слух режет, а не к чему придраться называется, Я бы с удовольствием послушал как вы правильно говорите и как это звучит на нашем языке. назвали Директом, Директом и будет, мы не на буржуйском разговариваем.

    • @Erassyl
      @Erassyl 2 роки тому +1

      Лол, в английском языке как бы нет ударений

    • @flightforfunchannel
      @flightforfunchannel 2 роки тому

      @@Erassyl прежде, чем писать всякую дичь, проконсультируйтесь с врачом.

  • @Jouwick
    @Jouwick 4 роки тому +3

    Интел прям порвал амд, все таки переплата стоит своих денег 😂 Ролик отличный!

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Спасибо за просмотр!

  • @FokinDenis
    @FokinDenis 3 роки тому

    Vulkan, а не Vulcan.

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 роки тому +2

    Vulkan лучше всех если уметь им пользоваться.

    • @NyanCoder
      @NyanCoder 3 роки тому

      Если уметь пользоваться, то и d3d12 на том-же уровне. Тут главное правильно построить процесс отрисовки в зависимости от предоставленной архитектуры (можно написать приложение упираясь под одно API, а другое добавить уже с "допущениями", а можно написать две разные программы(естественно я про архитектуру рендер части, а бизнес-код наверняка будет одинаковый) независимо и получить намного удовлетворительнее результат, но я думаю что мало кто будет над этим заморачиваться)

  • @igrotest
    @igrotest 4 роки тому

    Правильно называется API Vulkan.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      ага, но мы опомнились слишком поздно

  • @codingposture
    @codingposture 3 роки тому

    Последний

  • @Vechnyi_dvigatel
    @Vechnyi_dvigatel 4 роки тому

    Я ПОЖИЛОЕ АПИ

  • @user-jp2en9ue9z
    @user-jp2en9ue9z 11 місяців тому

    Я один тут слышу CrewGTW?

    • @i2hard
      @i2hard  11 місяців тому +1

      нет, это он и озвучивает.

  • @zxcghoul1275
    @zxcghoul1275 2 роки тому

    даже не знаю что написать так directx9 сливает из-за того что потоков не было в 2004 году а direct я думаю будет так:
    Directx9 single-thread
    Directx11 Кривой-Параллелизм
    Directx12 Parallelism
    VulkanApi: Parallelism(если верить этой херне Why is Synchronization Important?
    Vulkan gives us increased control over the render process to maximize the use of both CPU and GPU resources by running many tasks in parallel. Whereas previous generation APIs were presented as if operations ran sequentially, Vulkan is explicitly parallel and built for multithreading.
    )

  • @AlexeyKonbObshivkodelniy
    @AlexeyKonbObshivkodelniy Рік тому

    такое ощущение что navi тупо эмулирует open gl

  • @rufdd4475
    @rufdd4475 3 роки тому

    Какой то знакомый голос

  • @shadowofshade13
    @shadowofshade13 4 роки тому

    RX5700 в некоторых случаях просто вымораживает. после последнего обновления Flash Player online игры просто вылетают с ошибкой видеокарты через 5-7 минут игры. уже 3 обновы драйверов вышло, а воз и ныне там. А так да, видюха дешёвая...

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      попробуйте переустановить дрова с 0, мб криво встали. Удалите через DDU и заново поставьте

    • @shadowofshade13
      @shadowofshade13 4 роки тому

      @@i2hard спасибо за совет. но я уже не только дрова, но и систему пару раз переустанавливал. проблема не в криво стающих дровах, а в криворуких производителей дров, которые пытаются выжать максимум при каждом выходе новой игрухи., а в результате ломают что-то другое. в конце февраля АМД решили проблему чёрных экранов - всего-то пол года понадобилось на то, чтобы выяснить, что чёрный экран вызывает кривая технология Enhanced Sync, включённая по умолчанию. решение - отключить. всё, чёрных экранов нет. обновили дрова в марте - с тех пор почти все игры на DiretX 9 стали работать только при включении вертикальной синхронизации. а обнова дров в мае положила Open GL и Флеш до кучи.

    • @shadowofshade13
      @shadowofshade13 4 роки тому

      @OhMyBratishka не, мне на шум как-то пофиг, а уж шумит у меня точно как самолёт, так как XFX 5700 референс:) на этих дровах реальные проблемы только с Флешем, остальное работотает. будем ждать, - АМуДе решит проблему, может через год, а может и раньше:)

  • @DarkEmpire
    @DarkEmpire 4 роки тому

    не дайректикс а директикс

  • @alexmalighin7723
    @alexmalighin7723 4 роки тому +1

    Тест не объективный на интеле оперативка разогнана до 4200 Мгц. Amd 3800 Мгц. Кого ты хотел обмануть.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому +1

      У амд больше не гонится, поэтому и 3800. Это максимальные возможности текущего поколения. Это первое. А во вторых, какая разница, когда это сравнение игровых апи, а не платформ ?

    • @alexmalighin7723
      @alexmalighin7723 4 роки тому +1

      @@i2hard Еще как важно, если будешь делать тесты то делай при одинаковых частотах и таймингах. А то получается что популизируешь интел. От оперативки очень зависит фпс. 6 - 7 фпс можно получить прирост.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Частоту и количество ядер тоже будем выравнивать ?

    • @alexmalighin7723
      @alexmalighin7723 4 роки тому

      Зачем разгонять процессоры, если это только вредит. Они так на пределе работают. К оперативке это не относиться у нее есть xmp профиль и частоты рекомендуемые производителем.

    • @i2hard
      @i2hard  4 роки тому

      Посмотрите наши видео про разгон памяти и цпу и поймёте зачем

  • @AlexUnderViD
    @AlexUnderViD Рік тому

    Нет никакого "лучшего API", всё зависит от прямоты рук разработчиков

    • @mr_rossi3735
      @mr_rossi3735 Рік тому +1

      не правда. у каждого апи есть бутылочные горлышки, поэтому чем больше прямой доступ к железу, тем производительность больше

  • @user-pf8bb4so3j
    @user-pf8bb4so3j 4 роки тому +2

    Первый!

  • @fedor3577
    @fedor3577 4 роки тому +2

    Первый?

  • @MsSerega1979
    @MsSerega1979 4 роки тому

    Чё он говорил нихуя не понятно, как моя училка о информатике.

  • @random_tnt
    @random_tnt 4 роки тому

    Враньё на первой секунде, API - переводчик для других программ, например: Java - C++

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому

      Так где враньё если рассматриваются именно апи, используемые в 3д играх?

    • @user-jh5wr7pm4r
      @user-jh5wr7pm4r 3 роки тому +1

      Апи - Программный интерфейс приложения. Иди почитай на досуге что это

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm 3 роки тому

    Vulkan всё равно лучше, чем убогий DirectX.

  • @kanta_984
    @kanta_984 4 роки тому

    О многопотоке почему не говоришь, нахуй твой сингл, если все самые современны игры поддерживают многопоток, API он тут тестит, ну да. Что за программа для тестов, почему не MSI, нефига не понятно, где общая загруженность процессора, видео, ну такое себе.

    • @KolmykovVN
      @KolmykovVN 4 роки тому +1

      чёт всё мимо, во первых это afternurner, во вторых во всех играх есть максимальная загрузка одного ядра и общая загрузка процессора single/multi core usage, даж подписано.

  • @elliot138
    @elliot138 Рік тому

    Здравствуйте. У меня вопрос. я дизайнер и геймер.
    Какую видеокарту взять для данной сборки :
    1) MSI RTX 4080 16GB SUPRIM X (GeForce RTX 4080 16GB SUPRIM X) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0 x16);
    2) Видеокарта ASUS RTX 4080 16Gb ROG Strix OC (ROG-STRIX-RTX4080-O16G-GAMING) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0 x16)
    3) Видеокарта MSI RTX 4080 16GB Gaming X Trio (GeForce RTX 4080 16GB GAMING X TRIO) (GDDR6X, 256 bit, PCI-E 4.0)
    Моя сборка :
    Intel Core i7 13700KF ;
    Ddr5 6400 (2x16) g skill 32-39-39-102
    Asus tuf gaming z790-plus wifi;
    Be quiet! Pure Power 12 M 1000W 80 Plus;
    SSD-накопитель M.2 1TB Kingston KC3000 (SKC3000S/1024G) (2 tb 2*1)
    CBO Asus rog ryujin 3x120mm
    Корпус NZXT H7 v1 2022 Base Edition Black and White (CM-H71BG-01)
    Монитор 27" Asus VG279QM

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      полностью по вашим предпочтениям, обе карты хорошие в этом исполнении.

    • @elliot138
      @elliot138 Рік тому

      @@i2hardВ MSI RTX 4080 16GB SUPRIM X охлах система как в 4090 и т.д. Да и количество потоковых процессоров ощутила на фоне остальных. Ладно. Спасибо. Буду выбирать 😰🙂🥺

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      Это относится к первым двум: стрикс и суприм х. Трио будет хуже.