История серии "В Тылу Врага". Часть 3
Вставка
- Опубліковано 3 сер 2024
- Пора вернуться в настоящее и закончить историю серии "В Тылу Врага" современными проектами! А также посмотреть на текущее состояние. Приятного просмотра!
=====================================================
Ссылки:
Группа ВК - algumer_official
Телеграмм канал - t.me/algumer_official
Группа Steam и Мой Куратор - steamcommunity.com/groups/alg...
На поддержку больших разборов - www.donationalerts.com/r/algumer
Используемые источники:
• 71. Дмитрий Морозов из...
dtf.ru/gamedev/19070-razrabot...
itc.ua/articles/dmitriy-moroz...
steamcommunity.com/app/400750...
steamcommunity.com/app/421010...
menofwar2arena
vtv_mow_cta
menofwar.fandom.com/ru/wiki/З...
==================================================
00:00 - Вступление
00:50 - Интро
01:34 - ГЛАВА 5. Большие амбиции
20:38 - Заключение
==================================================
Музыка из видео:
Men of War OST
Battle of Empires 1914-1918 OST
Gates of Hell OST
Используемые видеоматериалы:
• Men of War 2: Arena. О...
• 12 из 10 ★ В тылу враг...
• Самый НЕОБЫЧНЫЙ бой! ★...
• Call to Arms First Per...
==================================================
#MenOfWar #ВТылуВрага #ИсторияСерии
AlGumer 2022. - Ігри
4 ЧАСТЬ УЖЕ ДОСТУПНА!
ua-cam.com/video/_RoBMrx_NLQ/v-deo.html
Чел, ну это титанический труд! Была бы возможность, я бы сто лайков поставил. Сам играю в серию с момента выхода ВТВ2 и меня такая ностальгия накатила! Удачи тебе! Буду рад видеть еще подобный контент
С выходом Men of War 2 контент по этой теме продолжится)
Я в познании мужиков войны за время просмотра преисполнился. Благодарю за видео!
Дружище, этот цикл роликов просто шедевр, сам фанат серии, прошел или хотя бы попытался поиграть в каждую игру из серии, информация прекрасно структурирована и грамотно подана, посмотрел все на одном дыхании, желаю творческих успехов!
Спасибо большое) Я рад, что ещё один фанат совершил такое путешествие по любимой серии!
Надеюсь, буду и дальше радовать своими творческими изысканиями)
Спасибо за историю серии. По большей части и так это всё знал, но всё равно было интересно смотреть.
За Битву империй плюсую, игра хорошая, но её сильно сгубило огромнейшее количество багов в своё время. Даже в околопоследних версиях часть миссий невозможно было закончить, из-за поломки скриптов, и перезапуск не всегда помогал.
Спасибо за просмотр)
Не могу сказать, что встречал в Битве Империй акие критичные баги, но игры этой серии и так достаточно непредсказуемы)
чел респект и уважух и большое спасибо за такой интересный рассказ об этой легендарной игре и большой пирвет от олдфагов и фанатов этой игры
Рад стараться! Спасибо
наверное самая подробная история серии
обожаю эту серию игр
лучшая из них наверное В тылу врага 2 лис пустыни
а Gates of Hell приятно удивила хоть и имеет еще проблемы
Благодарю за отзыв!
Gates of Hell действительно имеет различные мелкие недочёты, но как часть серии - очень даже имеет место быть!
как раз купил недавно остфронт, очень кайфую с режима завоевание, дерево исследований реально добавляет реиграбелность
Плюс уже скоро будет новая нация, так что развитие игры радует
Классные видео про крутую серию игр
Спасибо за эту серию роликов. Некоторые факты о любимой франшизе действительно было любопытно узнать.
Рад, что понравилось)
Как странно... Хороший разбор серии, хорошая подача смысла, все понятно и нету вопросов. Но почему-то мало просмотров. Если честно, то я как ярый фанат серии "В тылу врага" узнал кучу информации благодаря твоим объяснением. Спасибо твоим разборам. Желаю удачи в развитии канала!)
Благодарю за просмотр и оценку!
Помню, как случайно узнал о существовании "штрафбат" и с радостью кинулся качать. Но начав играть, почувствовал что-то неладное. Потом разочарование. Любимой игрой остается - Лис пустыни.
Даже в Штрафбате что-то есть, но вот только баги всё портят
Благодарю за труды над роликом! Было познавательно. Хорошая подача и отличный звук! Желаю успехов в развитий канала!
Благодарю за похвалу! Не уверен, что буду развиваться в этом направлении, но я рад, что общее качество оказалось хорошим!
Очень качественная серия роликов об моей любимой серии игр. Большое спасибо автору за качественный контент!
Благодарю за уделённое время!
Есть три самых хороших мода на Врата Ада на текущий момент. Кстати я именно его считаю наследником серии. Это Завоевание, Валор и МАСЕ. До последней версии Врат Ада их можно путем патчей собрать в один мегамод. Они прекрасно дополняли друг друга. Но походу мододелы устали и обновлять полноценную совместимость с текущей версии делать отказались. А как все накладывалось. Совмещение веток техники из оригинала, мода Завоевание и МАСЕ. Плюс Валор с новыми фракциями. Но увы. Надеюсь все ж мододелы найдут в себе силы доделать то, что предполагалось.
Насчёт наследия согласен, на то ж она и последняя на данный момент)
А мир модов это спорная штука. Обновления это беда, плюс тот же Valour весьма интересен концептуально, но в Gates of Hell он сырой, где фракции очень малы. Посмотрим, как будет развиваться игра дальше, учитывая, что сами разработчики начали сильно дополнять игру
Про первую мировую не играл , как же так , я же обожаю в тылу врага . Спасибо чувак
Спасибо за разбор серии! Один из выводов, которые я вынес после этого ролика - серия и не думает останавливаться (что несомненно радует).
,
Я, был два раза в длительных Анктарктических экспедициях и в свободное время , любимое занятие это ,В тылу врага.
Ваш обзор интересен, большое спасибо.
Не знал, что в серии проводят время при таких условиях. Рад стараться!
@@AlGumer В Экспедиции в свободное время чтение, спорт, бильярд, тенис, игра и т.д.
Можно прогуляться , побродить по скалам и леднику. Сходить на рыбалку, если рядом с водой находится станция или сходить посмотреть животных , всё зависит от погоды.
По мерам безопасности нужно сообщить руководству, куда и зачем идешь в какой район ,на какое время и не менее 3- человек с радиостанцией. И если больше 3- часов прогулка берется запас продуктов.
Все это меры безопасности и от всех этих мер зависит жизнь человека.
Автор красава! Благодарю за проделанную работу, продолжай в том же духе!
Благодарю, будем стараться)
До ролика не знал что существует столько игр в этой серии
Хорошо, что помог что-то узнать)
Хоть во втором Штурме и правда не шибко красочная одиночная часть, а длс лишь переносят многие старые карты на новый движок, но именно эта игра познакомила меня со всей серией и лежит в сердце хорошим воспоминанием. Моды кстати и правда спасают ее, что порой одна кастомная кампания своей массивностью и проработанностью может запросто уделать вообще все официальные уровни, когда либо созданные. Если кто то продолжает играть, то обязательно советую попробовать сыграть в кампании от Wiga. Именно благодаря таким людям хочется продолжать заходить в игру.
Компании от Wiga сделаны хорошо, только порой там костыли жёсткие. Но это беды движка
Спасибо автору канала,
за интересную информацию !
Рад, что понравилось)
Какой ты молодец!
А если честно, то заключительная часть любимой серии! Хорошая работа над видео, но не без огрехов. Я не любитель оставлять длинные тексты, но всё же вот так напишу:
В данном выпуске узнал, что в "Битве последних империй" оригинальные разработчики помогали им. Так же что в call to arms был донат. Бедные разработчики Gets of Hale были кинуты, но потом доделали свою стратегию с панцершреками и "мюсли". А так же, что все выдавливают уже изрядно древний движок.
Благодарю за интерес!
Забыл про лайки на первых двух видео, надеюсь, простишь) Спасибо за труд, было очень приятно услышать про эту серию игр
Ничего страшного, спасибо за просмотр)
Спасибо!
Прям Сан то барбора, а не история разработки.
А ты как думал?)
❤❤❤
Хорошие ролики, респект тебе!
Благодарю!
Gate of hell хорошая играя, атмосферная. Компании интересные для прохождения.
Хотя по дизайну не всем её миссии могут понравиться
прошел все серии кроме последних трех
по поводу переимования гоха на кта-гох скорей всего не из-за попытке срубить дешку денжать а из-за авторских прав или лицензирования. есть вероятность что ДМС может поддерживать КТА но не может делать новые айпи\франшизы на этом же движке. скорей всего это некий обход лицензии.
Там просто случилась ситуация, что Best Way как раз разорвала лицензирование своей версии движка и Barberwire удалось договориться с Digitalmindsoft для использования версии движка из Call to Arms
14-18 переоцененна... все круто и мод на гражданскую войну и длц и сеттинг.... столько крашей сколько давала эта игра у меня никогда небыло. грубо говоря если все другие игры этой серии давали 1 краш на 10 миссий то в этой части 10 крашей на 1 мисиию.
Не сталкивался с такой нестабильностью, но пару раз скрипты ломались.
В любом случае для фанатов сингла на безрыбье это не самый плохой вариант)
@@AlGumer Играл на релизе. игра буквально сыпалась каждые 5 минут.... ну и не было убогой арены\ пресного колдвара\ забагованного глючного гоха.
сейчас да 1914-18 на фоне последних релизов выглядит ооочень достойно за счет отличной компании-озвучки-катсцен-разных миссий. но в 15 году воспринималось как кривой пресный мод.=) как говорится все познается в сравнении =)
@@plaguecoal ну вот на релизе согласен, представляю, как там всё было плохо
8:50 а вот этот уровень вообще ужас
А нет не он
12:53 у меня диск с ним есть
За историю серии огромное спасибо, хоть стал разбираться что откуда. Но. По поводу игры по теме Первой мировой. Летучая, лагучая и кривая.
Ну вот так вышло, не всем она нравится
@@AlGumer она мне понравилась. Но после одного обновления, при начале компании игра просто вылетала на х...это туда. Потом, спустя полгода починили, но сам понимаешь, настроение уже не то. Компания была французкая. И жаль они не сделали(или я не знаю) Динамическую компанию по примеру Врат Ада. Ведь одной из причин которая обеспечивала популярность игры, возможность спереть у противника технику и вооружение и таскать из задания в задание(правда не везде). Мечта хомяка.
@@Aresiaya в то время динамическая компания ещё не была так желанна всеми) Это сейчас она уже во всех современных частях есть
Да не умер он от штуки цу фус в конце!
Потому что ВОДИЛ Грейхаунд
@@AlGumerахахаха, не ожидал, что так быстро ответят :)
В таком случае, спасибо за ролики; Сам недавно через flezza начал смотреть, а теперь уже и играть (gates of hell). Последняя, кстати, достаточно хорошо развивается, скоро длс выпустят
@@danilakirillovich47 уведомления проверяю, спасибо за просмотр)
С Gates of Hell согласен, после выхода Men of War 2 будет четвёртая часть Истории Серии, где пройдусь по тем DLC, что уже вышли
@@AlGumer ок буду ждать :)
Так про первую мировую - это официальная часть серии?
По документам - нет. Но сделана на том же движке под издательством Best Way. Не мог не смотреть на неё в рамках всей серии, поэтому решил упомянуть, чтобы не забывали
Men of war 2 уже в открытом доступе!
Я знаю) На канале уже лежит ролик с мнением по прошлой бете и скоро будет по текущей
15:22 плохо видно
Лучше поставить на паузу в этот момент
А субтитры на английском что? Правильно снова отсутствуют
12:49 от такой перенасыщенной контрастности ощущение что мне блендером перекрутили глаза. Эта халтура настоящее осквернение и надругательсво над оригинальним лисом. И ладно хрен с той графикой, многим зашли эти обновлённые серо-выцвевшие мрачные тона. Но основной косяк про который автор не упомянул, что там вырезали почти половину роликов, убрали оригинальную музыку. Всю технику взяли прямиком из штурма, а это значит техники которой не было в штурме просто вырезали, изза чего в немецкой кампании пропали итальянские танки(M14/41) и бронеавтомобили(Autoblinda 41). В начальных миссия советсвкой компании техника не соответсвует времени КВ тут теперь 1943года в 41м году, в следущей мисии Т-34 42-года, а у немцев прут экранированые тройки 44года и это только вершина айсберга потому что дальше я не выдержал и дропнул, но пипл такое схавал и даже ничего не заподозрил.
Ну контраст такой большой из-за трейлера, что я прикрепил)
Во всех обозначенных претензиях имеется смысл, но стоит понимать, что это и есть Штурм, оттуда взяли все ассеты, просто перенесли скрипты и карты миссий. Как общий бонус к игре пойдёт, а для оригинала и так есть оригинал
Батл импаэрс плохая игра.
Стоит очень дорого.
Газ лучше бы не вводили.
Со сложностью хрень какая-то.
Ии видет через всю карту. Из-за чего диверсионные миссии непроходимы.
Много багов связанных с застреваниями.
Стабильно не работает мультиплеер.
Есть интересные нововведения, но их полностью перекрывают недостатки.
У всех своё мнение. Сложный проект