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⚠️この装置はめっちゃ鉄インゴット使うよってだけのコメントです。ホッパー▶︎3070(インゴットの数)ピストン▶︎120ホッパー付きトロッコ▶︎10合計3200個(50スタック)ラージチェストに入る量は(スタックできる数が64個の物ならば)3456個です。なので、ラージチェスト1個分位の鉄がある人はこの動画の通りつくれます。
鉄インゴット換算だとわかりやすいですね、ありがとうございます!あらためて見ると、これは高効率のゴレトラ必須レベルですね🤣
統合版だとゼロティック昆布&クラフターで乾燥昆布ブロック作る装置を併設するのがよさそうかも?離れたりゲーム終了したりするとすぐ壊れるから扱いにくいけども
Java版も統合版もそれぞれ燃料の無限化装置がありますからね。竹ユニットの部分をうまくそれらと入れ替えると良いかもしれません😊
ありがたい…早速作ってみようと思います!🤗 さてまず鉄を集めねば…
ゴレトラもいいけど、鉄集めって洞窟探索やブラマイも好きなんですよね~。RPGやMMOの素材収集みたいでw 数があれですけど、頑張ってください!
超巨大なサボテン回収機の経験値かまどの部分の作り方で、困ってたからめっちゃ助かる。テスト終わったら作ります!
参考になったようで何よりです。テスト頑張ってください
作らせてもらいました!ありがとうございます
さっそく作って頂いてありがとうございます!今後も変わった装置をいろいろ紹介するつもりですので、良ければ、また作ってみてください
はい!
終盤の竹増築?のやつは真ん中開けて下で自動回収してくれる形ですか?
そうですね。どれだけ増築しても1マスの隙間から下のホッパーに竹が落下する設計になっています😊
ありがとうございます!増築します!!
この人の動画わかり易すぎてマジで神
ありがとうございます、とても嬉しいコメントです!😊見てくれた方が、自然と装置に詳しくなるような動画を目指しています😆👌
60連式ならホッパーだけで鉄が48スタック弱wまずは16連式とかでも充分ですね地面下のチェスト開ける時にトラップドア開けるのが面倒な人は、見た目が気にならないなら鎖を地面と同じ高さになるように縦に設置するとすぐに開けれて落ちなくて良い
60連で作ろうと思ったら、効率の良いゴレトラは必須ですねぇ…w 鉄富豪専用装置?😄床下のチェストって、けっこう作る人の個性出ますよね。個人的には、4マス以上下だとエレベーターつけちゃうなぁ🤤
※動画内容の訂正と補足です😣💦必要ブロックのシーンで、以下のブロックの数を間違えています。正しい内容は、概要欄の【必要ブロック】の項目で確認してください。泥60× 泥120〇竹64× 竹120〇ピストン60× ピストン120〇オブザーバー120× オブザーバー240〇竹の生産量についての補足です。増設なしの状態で放置した場合の生産量は以下の通り。Java版と統合版で生産量が違う点に注意してください。統合版1時間チャージ(放置)かまど1つあたり 竹60~80Java版1時間チャージ(放置)かまど1つあたり 竹40~60大雑把ですが、1時間半~2時間放置すれば1スタック以上増やせる計算になります。60連の場合、燃料1スタックで960個のアイテムが精錬可能です。
最初すごいいいなぁと思ってみたけど多分焼きたいものそれなりに数あると自動生産ごときの竹じゃ余裕で燃料足りなくなって結局かまどの中石炭で溢れそう🤣
確かにそうですね。もちろん精錬するアイテムの量次第ですが、燃料をチャージする時間を確保できないのであれば、石炭を投入する機構を追加した方が使いやすいと思います😊
なるほどです!
これな、鉄は正直ゴレトラでどうにでもなるんけど問題はホッパー作るときのチェスト、、、w大変だったw原木20スタック集めたwww
原木は確かに大変ですよね…😭クラフターでチェストの自動生産はできるようになりましたが、素材の原木自体は大型の装置を作るか、自分で採取するしかないから…😅
最強効率の現世シュルカートラップ紹介して欲しいです
シュルカートラップは、まだほとんど触った事が無い装置なんですが、そのうち挑戦してみたいと思っていたので、リクエストリストに入れておきます!紹介できそうなものが作れたら、chのコミュニティでお伝えしますね
@@kennpuu_BlueCraft アリガトゥー👍
ピストンで切られた竹がそのまま残ってしまう(特に上段の落下式の方)のですが、それはしょうがないですかね?なかなか竹がたまらなくて、、
ピストンが竹を収穫する際、ピストンの横にある部分はしっかり押し出しますがそこから上に生えている部分は、どうしても回収率が悪くなりますね…😣竹の生産量が物足りない場合は、上に拡張してもらうしかないと思います🤔上側を落下式にしてあるのはそのためです。
これは焼く材料が無限にある場合、燃料である竹の供給スピードは間に合うのでしょうか?
結論から言いますと、その場合は全く間に合いません😔動画内でもお伝えしていますが、十分な燃料をチャージするにはある程度の放置時間が必要になります。燃料が足りない場合は、竹自動装置部分を上方向に拡張してもらう形になっていますが、さすがに際限なくアイテムを焼くのであれば、焼石に水でしょうから…😅
燃料実質無限って作る前に見つけとけばよかった。こんなんあるの知らんから、バリ脳筋の160連かまど作ってまたやんけーw作り直そ
160連ってとんでもない規模ですね!作り直すの勿体ない気が…😅でも、装置を気に入って頂けたのならなによりです。ありがとうございます
質問なんですけど竹のところを一つにしてホッパーの伸ばす数を4個にしても作動しますか?
竹収穫機の部分を2列から1列にして、かまどに繋げるホッパーを4つにする。ということであれば、装置の動作自体には問題ありません😊ただその場合、竹の生産量が半減してしまいますので、チャージ時間がその分長くなってしまうのでご注意ください🤫
@@kennpuu_BlueCraft 1.21には対応していないですか?
@@かわ1217 申し訳ない、まだ1.21環境で動作確認を行えていないので明確に大丈夫とは言い切れないのですが😖💦アプデ内容を確認した限りでは装置に影響は無さそうなので、おそらく動作すると思います。
作ってみたんですけどピストンが機能しません
@@かわ1217 ピストンが動かないということであれば、オブザーバーの向きを確認してみてください。普通の竹自動収穫機と違い、オブザーバーを2つ使用しているので、その点にも注意が必要です🤫
まだ回路作りに慣れていないのでかまど10個で均等分配用回路だけ作ってみたのですが、なぜか4つ目のかまどにだけアイテムが送られず2段目のホッパーで止まってしまいます。1~3個目、5~10個目のかまどには問題なく送られるのですが4つ目だけ何度やってもうまくいかないのですが何か考えられる原因はありますでしょうか?
マイクラの動作環境はJava版でしょうか?Java版の場合は、1か所だけどうしてもアイテムが入らない場所があるようです。動画内でも伝えていますが、ホッパーの仕様上どうしようもないみたいで…😭ただ、その場合はアイテムが最後尾のホッパーに流れていくはずなので2段目のホッパー内にアイテムがとどまっているのなら違う症状かもしれません。今お伝えしたことを踏まえて、もう一度状況を確認して頂ければと思います🤔
@@kennpuu_BlueCraft Java版でプレイしています。今改めて確認してみたところ、今度は3番目のかまどに入りませんでした。アイテムを20個入れて、3番目のかまど以外に2個ずつ、残り2個は一番奥(コンパレーター側)から2つの2段目のホッパーに1個ずつ入っていました。ゲーム自体を再起動したことで挙動が変わっただけで、現象としてはホッパーの仕様上の問題でしょうか…?
@@さーしゃ-w7x まず、残念ながらJava版でかまどすべてに均等にアイテムが入ることはないようです😞これは、先にお伝えしたホッパーの仕様によるものだと思われます。それと、一番奥のホッパーにアイテムが残ってしまう点については、一番奥側のホッパーが下向きになってない可能性があります。上のアイテム通路用のホッパーは、こんな感じで繋いでみてください🤫→ → → → → → → → → ↓
@@kennpuu_BlueCraft 了解です、ありがとうございます!改めて動画を参考にしつつ作らせていただきたいと思います!
初めまして!動画みて装置を作らせていただいておりましたが、トロッコからの4分割の機構が何度やっても下に流れません( ̄▽ ̄;)ガラスに押し当てているのですが……スマホ版は難しいのでしょうか
申し訳ない、スマホ版での確認が取れないため確実なことが言えないんですが、良ければ、以下のことを確認してみてください。・ホッパー付きトロッコではなくトロッコになっていないか(これ、私はよく間違えるので念のためw)・チェストの設置位置の確認。動画と同じ位置に置いている場合は、前後にずらしてみてください。よろしくお願い致します🙏
@@kennpuu_BlueCraft コメントありがとうございました。チェストを1つ前にすると流れました!ご教授ありがとうございました!
鉄には、クソ余裕あったけど、オブザーバー作るためのクォーツとレッドストーンが全然なくてまだ作れん
大規模な装置を作る時は、けっこうクォーツ集めが大変だったりしますよね😅私がサバイバルやる時は、ダイヤよりも先にクォーツ掘りから始めます😤
参考になる
ホッパー付きトロッコをガラスギリギリにおいてもチェストからアイテムが送られません。統合版最新バージョンでマルチ鯖です。ご教授いただけると幸いです。
おそらく、チェストの設置位置が問題だと思います。もし、板ガラスの奥側にチェストを置いている場合は、1マス手前側に設置位置を変更してみてください🤫
@@kennpuu_BlueCraft チェストの位置が一つ後ろになっていました、、、!ありがとうございます😭
経験値はどうやって貰えるのでしょうか?
マイクラのかまどでアイテムを焼くと、焼いた数や種類に応じて経験値が貯まっていきます。貯まった経験値は「アイテムをかまどから取り出した時」に取得できるので、9:10辺りで作っている回路を使って、アイテムがチェストに入らない状態にしてからかまどから直接、焼きあがったアイテムを取り出してください。その際に経験値が取得できます😄
これずっと大量のサボテン入れてたら、燃料が間に合わなくなって焼けなくなりますか?
おっしゃる通り、竹がなくなった時点で焼けなくなってしまいます😣(その後、どれだけ竹が生産されても1つも焼けなくなります)動画内で解説している通り、竹が枯渇した状態でサボテンを投入してしまうと延々と竹が消費されるだけで、サボテンが1つも焼けなくなってしまうので、竹を十分にチャージした状態で、且つ焼き切れる量の精錬物を投入するようにしてください🤫
サボテン製造機にこれをつけようと思ってるけど、ホッパー付きトロッコとチェストの間にホッパー追加して、レバーつけてライトが光ってる時だけレバーでサボテンが入るようにします。
@@KUMA7351 良いですね!用途に合わせて装置を改良して頂けると助かります!😊
上手くものが分散して 焼いてくれません
分散できないのは竹の方でしょうか、それとも焼きたいものの方でしょうか、竹の場合は、十分な量を確保するためにそれなりの時間放置する必要があります🤫焼きたいものが分散しない場合は、以下のことを確認してみてください。・投入用チェストの設置位置と、ちゃんと4等分されているかどうかを確認・かまどの上にあるホッパーの向きを確認・回路の設置位置や信号が干渉していないかどうかを確認また、Java版の場合はどうしても均等に入らないかまどが出てきます。(15連結中1つくらいの割合)
最初のかまどに集中しちゃって他のかまどに行かず…どーしたらいいのでしょうか?
@@yutoy6186 最初のかまどに全部入ってしまう、ということであればおそらく、かまどに接続しているホッパーに信号が入力されてなさそうですね🤔レッドストーンを置いたブロックが不透過ブロックではない可能性があります石や木材など、信号が通るブロックを使用するようにしてください。あとは、動画の通りに設置出来ているかも再度確認をお願いします🤫
とんでもないホッパーの数を使って「トロッコ不要!」は流石にウケ狙いがすぎる←
すいません、特にウケは狙っていませんw「トロッコ不要」は、鉄の消費を抑えるという意味ではなく、トロッコによる不具合の心配がないという意味です。チャンクの境界でトロッコが止まる事例もあるので、これも選択肢の1つとして考えてもらえればと思います😌
@@kennpuu_BlueCraft すみません、面白かったもので、つい←しかし、です、その気持ち、よ〜〜〜く分かります!!自分もホッパー付きトロッコは全く信用ならんと思ってます!
主、鉄の必要数が多すぎて皮肉ってたな!(違ってたらめんご)俺は多すぎてちょっとビックリした
@@池部彰-t8y 「鉄はあるところにはある」という名言?もあるのでご勘弁をw😆🙏以前、Java版専用の暗転式収穫畑の動画でもホッパー数突っ込まれたんですよねぇ…😅
@@kennpuu_BlueCraft 大丈夫やで 村大量に複合させたゴーレムトラップ作ってあるから👍 放置すんの面倒いけどw
オブザーバーの必要数は240ではないですか?
すいません、確かにそうですね😣💦コメントの補足と概要欄を修正しておきます。
@@kennpuu_BlueCraft いえいえ、ありがとうございます!!作らさせていただきましためっちゃいいです❤︎
7:27 ここのピストンの上にあるオブザーバー(矢印下向き)に置けません😭どうやって置いてるのか教えて欲しいです!
申し訳ない、解説不足でした😖💦上のオブザーバーを設置した後に、下から上を見上げるように置いてみてください。上のオブザーバーに関しては、仮ブロックを置いてから設置する必要があります。(少し動画を進めて、一時停止しながら確認してみてください)
丁寧に解説ありがとうございます!!矢印下向きに設置は出来たのですが、矢印ある面が動画の向きでは無く正面側(上のオブザーバーの顔と同じ側)になるんですけど大丈夫ですかね?そのまま試運転してみたら、上のオブザーバーの顔まで竹が伸びた時作動しました。※(統合版)
@@duck_loveQ オブザーバーは顔とお尻の方向さえ合っていれば大丈夫です。動作も問題ないようなので、その形で正常に機能すると思います
経験値かまどは今は使えるんですか?
使えないです!
さきほど統合版1.20.70、Java版1.20環境化で確認してみましたが、経験値は入手できるようです。他の方のchでも、つい2週間くらい前の動画で経験値かまどを紹介しているようでした😊経験値かまどに詳しくないので、細かい事情はわからないんですが、一時期使えなくなったけど、すぐに復活したということなのかな?🤔
あ、なんかアプデの度にバグで使えるようになるみたいです!
すいません、さらに調べてわかりましたが、以前は精錬した数以上の経験値が入手できたらしく、このバグを利用した装置が、いわゆる「経験値かまど」と呼ばれていたみたいです。現在このバグは修正されていますが、仕様通りの経験値は入手することができます。
@@まったりch 色々調べてみると、そういう話もちらほらあるみたいですね…。ということは、今使えるのは一時的なものなんでしょうか?🤔経験値かまどって案外闇が深い?w😅
⚠️この装置はめっちゃ鉄インゴット使うよってだけのコメントです。
ホッパー▶︎3070(インゴットの数)
ピストン▶︎120
ホッパー付きトロッコ▶︎10
合計3200個(50スタック)
ラージチェストに入る量は(スタックできる数が64個の物ならば)3456個です。なので、ラージチェスト1個分位の鉄がある人はこの動画の通りつくれます。
鉄インゴット換算だとわかりやすいですね、ありがとうございます!
あらためて見ると、これは高効率のゴレトラ必須レベルですね🤣
統合版だとゼロティック昆布&クラフターで乾燥昆布ブロック作る装置を併設するのがよさそうかも?離れたりゲーム終了したりするとすぐ壊れるから扱いにくいけども
Java版も統合版もそれぞれ燃料の無限化装置がありますからね。竹ユニットの部分をうまくそれらと入れ替えると良いかもしれません😊
ありがたい…早速作ってみようと思います!🤗 さてまず鉄を集めねば…
ゴレトラもいいけど、鉄集めって洞窟探索やブラマイも好きなんですよね~。
RPGやMMOの素材収集みたいでw 数があれですけど、頑張ってください!
超巨大なサボテン回収機の経験値かまどの部分の作り方で、困ってたからめっちゃ助かる。テスト終わったら作ります!
参考になったようで何よりです。テスト頑張ってください
作らせてもらいました!ありがとうございます
さっそく作って頂いてありがとうございます!
今後も変わった装置をいろいろ紹介するつもりですので、
良ければ、また作ってみてください
はい!
終盤の竹増築?のやつは真ん中開けて下で自動回収してくれる形ですか?
そうですね。どれだけ増築しても1マスの隙間から下のホッパーに竹が落下する設計になっています😊
ありがとうございます!増築します!!
この人の動画わかり易すぎてマジで神
ありがとうございます、とても嬉しいコメントです!😊
見てくれた方が、自然と装置に詳しくなるような動画を目指しています😆👌
60連式ならホッパーだけで鉄が48スタック弱wまずは16連式とかでも充分ですね
地面下のチェスト開ける時にトラップドア開けるのが面倒な人は、見た目が気にならないなら鎖を地面と同じ高さになるように縦に設置するとすぐに開けれて落ちなくて良い
60連で作ろうと思ったら、効率の良いゴレトラは必須ですねぇ…w 鉄富豪専用装置?😄
床下のチェストって、けっこう作る人の個性出ますよね。
個人的には、4マス以上下だとエレベーターつけちゃうなぁ🤤
※動画内容の訂正と補足です😣💦
必要ブロックのシーンで、以下のブロックの数を間違えています。
正しい内容は、概要欄の【必要ブロック】の項目で確認してください。
泥60× 泥120〇
竹64× 竹120〇
ピストン60× ピストン120〇
オブザーバー120× オブザーバー240〇
竹の生産量についての補足です。
増設なしの状態で放置した場合の生産量は以下の通り。
Java版と統合版で生産量が違う点に注意してください。
統合版1時間チャージ(放置)かまど1つあたり 竹60~80
Java版1時間チャージ(放置)かまど1つあたり 竹40~60
大雑把ですが、1時間半~2時間放置すれば1スタック以上増やせる
計算になります。
60連の場合、燃料1スタックで960個のアイテムが精錬可能です。
最初すごいいいなぁと思ってみたけど多分焼きたいものそれなりに数あると自動生産ごときの竹じゃ余裕で燃料足りなくなって結局かまどの中石炭で溢れそう🤣
確かにそうですね。もちろん精錬するアイテムの量次第ですが、
燃料をチャージする時間を確保できないのであれば、
石炭を投入する機構を追加した方が使いやすいと思います😊
なるほどです!
これな、鉄は正直ゴレトラでどうにでもなるんけど問題はホッパー作るときのチェスト、、、w大変だったw原木20スタック集めたwww
原木は確かに大変ですよね…😭
クラフターでチェストの自動生産はできるようになりましたが、
素材の原木自体は大型の装置を作るか、自分で採取するしかないから…😅
最強効率の現世シュルカートラップ紹介して欲しいです
シュルカートラップは、まだほとんど触った事が無い装置なんですが、
そのうち挑戦してみたいと思っていたので、リクエストリストに入れておきます!
紹介できそうなものが作れたら、chのコミュニティでお伝えしますね
@@kennpuu_BlueCraft アリガトゥー👍
ピストンで切られた竹がそのまま残ってしまう(特に上段の落下式の方)のですが、それはしょうがないですかね?なかなか竹がたまらなくて、、
ピストンが竹を収穫する際、ピストンの横にある部分はしっかり押し出しますが
そこから上に生えている部分は、どうしても回収率が悪くなりますね…😣
竹の生産量が物足りない場合は、上に拡張してもらうしかないと思います🤔
上側を落下式にしてあるのはそのためです。
これは焼く材料が無限にある場合、
燃料である竹の供給スピードは間に合うのでしょうか?
結論から言いますと、その場合は全く間に合いません😔
動画内でもお伝えしていますが、十分な燃料をチャージするにはある程度の放置時間が必要になります。
燃料が足りない場合は、竹自動装置部分を上方向に拡張してもらう形になっていますが、
さすがに際限なくアイテムを焼くのであれば、焼石に水でしょうから…😅
燃料実質無限って作る前に見つけとけばよかった。
こんなんあるの知らんから、バリ脳筋の160連かまど作ってまたやんけーw
作り直そ
160連ってとんでもない規模ですね!作り直すの勿体ない気が…😅
でも、装置を気に入って頂けたのならなによりです。ありがとうございます
質問なんですけど竹のところを一つにしてホッパーの伸ばす数を4個にしても作動しますか?
竹収穫機の部分を2列から1列にして、かまどに繋げるホッパーを4つにする。
ということであれば、装置の動作自体には問題ありません😊
ただその場合、竹の生産量が半減してしまいますので、
チャージ時間がその分長くなってしまうのでご注意ください🤫
@@kennpuu_BlueCraft 1.21には対応していないですか?
@@かわ1217 申し訳ない、まだ1.21環境で動作確認を行えていないので明確に大丈夫とは言い切れないのですが😖💦
アプデ内容を確認した限りでは装置に影響は無さそうなので、おそらく動作すると思います。
作ってみたんですけどピストンが機能しません
@@かわ1217 ピストンが動かないということであれば、オブザーバーの向きを確認してみてください。
普通の竹自動収穫機と違い、オブザーバーを2つ使用しているので、その点にも注意が必要です🤫
まだ回路作りに慣れていないのでかまど10個で均等分配用回路だけ作ってみたのですが、なぜか4つ目のかまどにだけアイテムが送られず2段目のホッパーで止まってしまいます。1~3個目、5~10個目のかまどには問題なく送られるのですが4つ目だけ何度やってもうまくいかないのですが何か考えられる原因はありますでしょうか?
マイクラの動作環境はJava版でしょうか?
Java版の場合は、1か所だけどうしてもアイテムが入らない場所があるようです。
動画内でも伝えていますが、ホッパーの仕様上どうしようもないみたいで…😭
ただ、その場合はアイテムが最後尾のホッパーに流れていくはずなので
2段目のホッパー内にアイテムがとどまっているのなら違う症状かもしれません。
今お伝えしたことを踏まえて、もう一度状況を確認して頂ければと思います🤔
@@kennpuu_BlueCraft Java版でプレイしています。
今改めて確認してみたところ、今度は3番目のかまどに入りませんでした。
アイテムを20個入れて、3番目のかまど以外に2個ずつ、残り2個は一番奥(コンパレーター側)から2つの2段目のホッパーに1個ずつ入っていました。
ゲーム自体を再起動したことで挙動が変わっただけで、現象としてはホッパーの仕様上の問題でしょうか…?
@@さーしゃ-w7x まず、残念ながらJava版でかまどすべてに均等にアイテムが入ることはないようです😞
これは、先にお伝えしたホッパーの仕様によるものだと思われます。
それと、一番奥のホッパーにアイテムが残ってしまう点については、
一番奥側のホッパーが下向きになってない可能性があります。
上のアイテム通路用のホッパーは、こんな感じで繋いでみてください🤫
→ → → → → → → → → ↓
@@kennpuu_BlueCraft 了解です、ありがとうございます!改めて動画を参考にしつつ作らせていただきたいと思います!
初めまして!
動画みて装置を作らせていただいておりましたが、
トロッコからの4分割の機構が何度やっても下に流れません( ̄▽ ̄;)
ガラスに押し当てているのですが……
スマホ版は難しいのでしょうか
申し訳ない、スマホ版での確認が取れないため確実なことが言えないんですが、
良ければ、以下のことを確認してみてください。
・ホッパー付きトロッコではなくトロッコになっていないか
(これ、私はよく間違えるので念のためw)
・チェストの設置位置の確認。
動画と同じ位置に置いている場合は、前後にずらしてみてください。
よろしくお願い致します🙏
@@kennpuu_BlueCraft コメントありがとうございました。
チェストを1つ前にすると流れました!
ご教授ありがとうございました!
鉄には、クソ余裕あったけど、オブザーバー作るためのクォーツとレッドストーンが全然なくてまだ作れん
大規模な装置を作る時は、けっこうクォーツ集めが大変だったりしますよね😅
私がサバイバルやる時は、ダイヤよりも先にクォーツ掘りから始めます😤
参考になる
ホッパー付きトロッコをガラスギリギリにおいてもチェストからアイテムが送られません。統合版最新バージョンでマルチ鯖です。
ご教授いただけると幸いです。
おそらく、チェストの設置位置が問題だと思います。
もし、板ガラスの奥側にチェストを置いている場合は、
1マス手前側に設置位置を変更してみてください🤫
@@kennpuu_BlueCraft チェストの位置が一つ後ろになっていました、、、!ありがとうございます😭
経験値はどうやって貰えるのでしょうか?
マイクラのかまどでアイテムを焼くと、焼いた数や種類に応じて経験値が貯まっていきます。
貯まった経験値は「アイテムをかまどから取り出した時」に取得できるので、
9:10辺りで作っている回路を使って、アイテムがチェストに入らない状態にしてから
かまどから直接、焼きあがったアイテムを取り出してください。その際に経験値が取得できます😄
これずっと大量のサボテン入れてたら、燃料が間に合わなくなって焼けなくなりますか?
おっしゃる通り、竹がなくなった時点で焼けなくなってしまいます😣
(その後、どれだけ竹が生産されても1つも焼けなくなります)
動画内で解説している通り、竹が枯渇した状態でサボテンを投入してしまうと
延々と竹が消費されるだけで、サボテンが1つも焼けなくなってしまうので、
竹を十分にチャージした状態で、且つ焼き切れる量の精錬物を投入するようにしてください🤫
サボテン製造機にこれをつけようと思ってるけど、ホッパー付きトロッコとチェストの間にホッパー追加して、レバーつけてライトが光ってる時だけレバーでサボテンが入るようにします。
@@KUMA7351 良いですね!用途に合わせて装置を改良して頂けると助かります!😊
上手くものが分散して 焼いてくれません
分散できないのは竹の方でしょうか、それとも焼きたいものの方でしょうか、
竹の場合は、十分な量を確保するためにそれなりの時間放置する必要があります🤫
焼きたいものが分散しない場合は、以下のことを確認してみてください。
・投入用チェストの設置位置と、ちゃんと4等分されているかどうかを確認
・かまどの上にあるホッパーの向きを確認
・回路の設置位置や信号が干渉していないかどうかを確認
また、Java版の場合はどうしても均等に入らないかまどが出てきます。
(15連結中1つくらいの割合)
最初のかまどに集中しちゃって他のかまどに行かず…どーしたらいいのでしょうか?
@@yutoy6186 最初のかまどに全部入ってしまう、ということであれば
おそらく、かまどに接続しているホッパーに信号が入力されてなさそうですね🤔
レッドストーンを置いたブロックが不透過ブロックではない可能性があります
石や木材など、信号が通るブロックを使用するようにしてください。
あとは、動画の通りに設置出来ているかも再度確認をお願いします🤫
とんでもないホッパーの数を使って「トロッコ不要!」は流石にウケ狙いがすぎる←
すいません、特にウケは狙っていませんw
「トロッコ不要」は、鉄の消費を抑えるという意味ではなく、
トロッコによる不具合の心配がないという意味です。
チャンクの境界でトロッコが止まる事例もあるので、
これも選択肢の1つとして考えてもらえればと思います😌
@@kennpuu_BlueCraft
すみません、面白かったもので、つい←
しかし、です、その気持ち、よ〜〜〜く分かります!!
自分もホッパー付きトロッコは全く信用ならんと思ってます!
主、鉄の必要数が多すぎて皮肉ってたな!(違ってたらめんご)俺は多すぎてちょっとビックリした
@@池部彰-t8y 「鉄はあるところにはある」という名言?もあるのでご勘弁をw😆🙏
以前、Java版専用の暗転式収穫畑の動画でもホッパー数突っ込まれたんですよねぇ…😅
@@kennpuu_BlueCraft 大丈夫やで 村大量に複合させたゴーレムトラップ作ってあるから👍 放置すんの面倒いけどw
オブザーバーの必要数は240ではないですか?
すいません、確かにそうですね😣💦
コメントの補足と概要欄を修正しておきます。
@@kennpuu_BlueCraft
いえいえ、ありがとうございます!!
作らさせていただきました
めっちゃいいです❤︎
7:27 ここのピストンの上にあるオブザーバー(矢印下向き)に置けません😭
どうやって置いてるのか教えて欲しいです!
申し訳ない、解説不足でした😖💦
上のオブザーバーを設置した後に、下から上を見上げるように置いてみてください。
上のオブザーバーに関しては、仮ブロックを置いてから設置する必要があります。
(少し動画を進めて、一時停止しながら確認してみてください)
丁寧に解説ありがとうございます!!
矢印下向きに設置は出来たのですが、矢印ある面が動画の向きでは無く正面側(上のオブザーバーの顔と同じ側)になるんですけど大丈夫ですかね?
そのまま試運転してみたら、上のオブザーバーの顔まで竹が伸びた時作動しました。
※(統合版)
@@duck_loveQ オブザーバーは顔とお尻の方向さえ合っていれば大丈夫です。
動作も問題ないようなので、その形で正常に機能すると思います
経験値かまどは今は使えるんですか?
使えないです!
さきほど統合版1.20.70、Java版1.20環境化で確認してみましたが、経験値は入手できるようです。
他の方のchでも、つい2週間くらい前の動画で経験値かまどを紹介しているようでした😊
経験値かまどに詳しくないので、細かい事情はわからないんですが、
一時期使えなくなったけど、すぐに復活したということなのかな?🤔
あ、なんかアプデの度にバグで使えるようになるみたいです!
すいません、さらに調べてわかりましたが、以前は精錬した数以上の経験値が入手できたらしく、
このバグを利用した装置が、いわゆる「経験値かまど」と呼ばれていたみたいです。
現在このバグは修正されていますが、仕様通りの経験値は入手することができます。
@@まったりch 色々調べてみると、そういう話もちらほらあるみたいですね…。
ということは、今使えるのは一時的なものなんでしょうか?🤔
経験値かまどって案外闇が深い?w😅