마비노기 언리얼 엔진 교체 진행 상황 드디어 공개!

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • 두근두근.. 기대되는 이터니티 프로젝트!!!
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    📌 마비노기 이터니티 프로젝트
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    ✔ 영상 소스 : 마비노기 이터니티 프로젝트 개발 기록 일지

КОМЕНТАРІ •

  • @웅우-x2m
    @웅우-x2m 9 місяців тому +225

    다른 게임에서 뒤통수 한 번 맞아 본 경험이 있는데
    마비노기는 어떻게 엔진 교체를 할 것인지 설명을 해줘서 좋았습니다...
    그리고 그 결과물까지 영상으로 보여주니 신뢰도가 더 올라감
    빨리 나왔으면 좋겠네요

    • @user-gs9or7rh5d
      @user-gs9or7rh5d 9 місяців тому +10

      ㅋㄹㅈㅅ?

    • @cheesekiller
      @cheesekiller 9 місяців тому +13

      같은회사의 c모게임이 대표적 예시죠 ㅋㅋ

    • @carfelre92
      @carfelre92 9 місяців тому +2

      -클-

    • @시공폭풍레스토랑
      @시공폭풍레스토랑 9 місяців тому +9

      민경훈 디렉터님이라 이나마 굴러가는.. 전 디렉터들 보면.. 어휴

    • @KHAN-uq7kk
      @KHAN-uq7kk 9 місяців тому +11

      ㅋㅋ 하는 겜이 클로져스 마비노기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @우하-h6c
    @우하-h6c 9 місяців тому +44

    어우.. 20년된 게임을 코드 구조부터 갈아엎을 생각하니 숨이 턱턱막히네.. 차라리 새로 만드는게 쉬움 이건. 진짜 큰결심이다;

    • @habalx
      @habalx 5 місяців тому +3

      IP 파워가 어느정도 있다고 넥슨에서 판단했겠죠 . 적어도 손해는 안본다고 생각했을듯요 ㅇㅇ

    • @우하-h6c
      @우하-h6c 5 місяців тому

      @@habalx 일본 유저도 아직 꽤 있는 것 같던데 글로벌 서비스까지 고려해서 결정한 걸 수도 있겠네요잉

    • @ezimaru1
      @ezimaru1 4 місяці тому

      돈 나오는 구멍이 있는데 굳이 도박을 왜 함 엔진을 바꾸는 게 낫지

    • @mVentus
      @mVentus 3 місяці тому

      새로 만드는게 더 어렵다 좀 알고 말해라 원래 있던걸 수정하는거랑 없는걸 만드는거랑 같다고 생각하나보네 없던 게임을 개발하는시간보다 엔진교체하는 시간이 더 적게 드는지 생각좀 하자

    • @karea_00
      @karea_00 2 місяці тому

      ​@@mVentus 일반적인 게임이라면 그럴 수 있는데 마비노기는 독자적인 엔진으로 만들어서 호환성도 안 좋은 와중에 당시 베테랑들이 만든 게임도 아니라서 스파게티 코드(?) 같은게 좀 많음 그래서 이 케이스는 새로 만드는 것 이상의 작업이라 넥슨에서 큰 결심한 게 맞음

  • @구끼-f4e
    @구끼-f4e 9 місяців тому +84

    홈페이지 가서 읽어보니 개발자분들의 고민과 고충이 잘 느껴지면서 동시에 최대한 마비노기를 '계승' 하려는 의지가 돋보이더라구요. 단순히 그래픽을 높이는 게 아닌 기존 유저분들의 마비노기 스러움의 경험을 이어 갈 수 있도록 설명해주어서 더욱이 신뢰가 갑니다. 만들어 지는 과정을 보는 재미도 있고요. 분명 시간이 오래 걸리는 작업이고 비관적인 시선들도 있지만 그럼에도 늘 응원하게 되는 게임입니다..

    • @hhk9264
      @hhk9264 9 місяців тому

      언리얼 엔진 7나올 때 쯤 완성될 예정 ㅋㅋ

    • @hyoss5965
      @hyoss5965 9 місяців тому

      캐릭을 새로 키우게 되나요 아니면 그대로 이어지는건가요 ?

    • @CatMon
      @CatMon 8 місяців тому

      @@hyoss5965 그대로 이어지게 만들어서 새로 개발하는 것보다 오래걸린다네요

  • @ekka_in_the_mask
    @ekka_in_the_mask 9 місяців тому +43

    게임 새로 만드는 것보다 더 어려운 작업일수도 있을듯... 개발자분들 고생이 많으십니다
    언리얼로 업데이트하면 오랫만에 예전 캐릭 접속해봐야겠네요

  • @yeonasong6073
    @yeonasong6073 9 місяців тому +47

    지금이랑 차이가 확 나는게 보이네요! 캐릭터가 너무 예뻐ㅠㅠㅠ 마비노기 감성이 너무 좋아서 계속 하고 싶다가도 그래픽이 매번 아쉬웠는데... 빨리 엔진교체가 됐으면 좋겠네요ㅎㅎ

    • @티라노사우루스렉스trx
      @티라노사우루스렉스trx 4 місяці тому

      이쁘기는 더 10덕 그래픽이구만 ㅋㅋ

    • @IlIlIIllIlIlll
      @IlIlIIllIlIlll 4 місяці тому

      @@티라노사우루스렉스trx 그래서 원신 월 매출이 수십조임, 카툰렌더링 게임 언리얼 성공만 하면 원신유저들 다 마비노기로 온다.

  • @skwon7207
    @skwon7207 9 місяців тому +50

    개발자분들 글 하나하나 다 읽는데 감동... 제발 끝까지 성공하길...ㅠㅠ

  • @몽고메리-c5u
    @몽고메리-c5u 9 місяців тому +19

    오래걸리겠지만 연어들은 기다립니다 그 순간을 그때 다시 갈께요 마비노기

  • @ghktkdakdrkw
    @ghktkdakdrkw 9 місяців тому +14

    진짜 사실상 게임 하나 새로 만드는 느낌.. 같은게 아니라 실제로 새로 만드는데 엔진이 언리얼인 마비노기일 뿐.. 이런걸 신작으로도 내지 않고 업데이트로 한다는게 역사적이긴 하네요.

  • @Not_Mineral
    @Not_Mineral 9 місяців тому +26

    마비노기는 세공 시스템이 나오기전이 제일 재미있었다... 아... 무슨 오토바이나 차같은것도 나오기전에...

    • @북흑곰
      @북흑곰 7 місяців тому +2

      ㅇㅈ

    • @geegee306
      @geegee306 6 місяців тому

      ㅋㅋㅋ 그건 돈아 안되서 안해줄듯

  • @공조기-l6j
    @공조기-l6j 9 місяців тому +332

    5년 후면 난 40대인데

    • @억울한백구
      @억울한백구 9 місяців тому +32

      형님 저도 그정도됩니다 ㅜㅜ

    • @jansung1324
      @jansung1324 9 місяців тому +87

      실버타운 가도 마비할사람 모집

    • @kangdo-z4h
      @kangdo-z4h 9 місяців тому +2

    • @lliliillillii
      @lliliillillii 9 місяців тому +47

      괜찮습니다 게임속에서는 영원히 군필여고생이에요

    • @억울한백구
      @억울한백구 9 місяців тому +15

      @@lliliillillii 하와와!

  • @kan_pan
    @kan_pan 9 місяців тому +21

    물리엔진 교체와 더불어 클래식 서버 하나 내면 마비노기 대흥행 할거 같음...
    본섭은 너무 고일대로 고이기도 했고 진입장벽인 세공 이런게 너무 벽이 강함

    • @Not_Mineral
      @Not_Mineral 9 місяців тому +12

      클래식 서버생기면 좋긴하겠네요ㅠ 세공도 없고... 아침되면 축포알바하러 성당앞에서 대기하고... 그때가 매일 행복하고 재미있었네요

    • @송준화-w9j
      @송준화-w9j 9 місяців тому +2

      옛날처럼 윈드밀 9랭 이상 찍으면 망캐되고 컴뱃 찍으면 망캐되고 그런게임을 굳이 누가 하려고...

    • @네오레퀴엠
      @네오레퀴엠 9 місяців тому +2

      ​@@송준화-w9j 으윽 머리가...!

    • @rl5952
      @rl5952 9 місяців тому +2

      @@송준화-w9j 그래도 그때 감성이 있는데... 한대 삑살나면 생과 사를 오가는...

    • @다랑-t6t
      @다랑-t6t 9 місяців тому +2

      결국 클래식은 나이든 사람들의 잠시동안 즐기는 추억거리일뿐.
      rpg 특성상 오래 서비스 해야하는데
      옛날 그 불편함을 그대로 떠안고 클래식 서버 여는건 잠깐 몇달 뿐임.

  • @YURI-bh2cc
    @YURI-bh2cc 9 місяців тому +11

    개미쳤네요 ㄷㄷ ㅠㅠ 감동 ㅠ어짜피 20년도 했는데 최소5년보지만 계속 응원할게요~!

  • @dhkim4795
    @dhkim4795 9 місяців тому +79

    이 프로젝트만 완성되면
    최소 유저 수 10배 이상은 증가 할 것이라고 봅니다.
    과감한 투자로 진행하는 만큼 분명 좋은 결과 있으리라 생각되네요

    • @동규김-t2n
      @동규김-t2n 9 місяців тому +4

      "세공" 10배? ㅋㅋㅋ

    • @헬조센
      @헬조센 9 місяців тому +2

      김칫국은좀; 애초에 저출산이라 국내에서는 유입자체가 있을수가없음

    • @koreanfoodmall
      @koreanfoodmall 9 місяців тому +3

      새로운 10대 20대가 마비노기 이름도모르는애들 태반인데 과연..

    • @user-wk6bf6gu3z
      @user-wk6bf6gu3z 9 місяців тому

      ㅈ1랄을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이루릴
      @이루릴 9 місяців тому +7

      너무 옛날 게임이고..솔직히 업뎃 이후 한달쯤 지나서 기존 유저대비 40~50%만 증가해도 성공이죠. 그것도 쉽지 않을텐데..

  • @휴먼패독
    @휴먼패독 9 місяців тому +30

    넥슨에서 이렇게까지 소통하고 공지해주는 게임이 과거에 있었나?
    중간에 넥슨쪽에서 마비노기 팀 건들지만 않았으면 좋겠다. (디렉터 교체 등등)
    그건 그렇고 디자인 방향성은 진짜 제대로 잡았다.
    마비 모바일처럼 되는거 아닌가 걱정 많이 했는데

    • @꿻꿄
      @꿻꿄 9 місяців тому

      ㄹㅇㄹㅇ 기대 이상임..
      시간이 오래 걸리더라도 이대로만 가줬으면 😢😢

    • @user-abcde27
      @user-abcde27 9 місяців тому

      마m처럼 나왔으면 마비접음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @달빛이랑
      @달빛이랑  9 місяців тому

      6개월동안 너무 소식이없길래 솔직히 정말 걱정했는데... 그래도 하나하나 이야기를 나누려고 한 점에서 그나마 안심이 되는 것 같아요..
      분위기도 최대한 잘 살리려한거같구!!! 제발 끝까지 잘 유지되었으면 좋겠어요 ㅠㅠ

    • @user-ddunbbang_2
      @user-ddunbbang_2 9 місяців тому

      고인물들이 캐릭터 디자인 때문에 남아있는거라 저거 버리면 겜 접속 좇창날 걸...

    • @휴먼패독
      @휴먼패독 9 місяців тому

      @@user-ddunbbang_2 그냥 엔진교체하지 않고 10년 더 우려먹어도 할사람들은 할테니까

  • @바나나가너싫대
    @바나나가너싫대 9 місяців тому +14

    솔직히 소식으로만 들었을 때는 그런가보다 했는데 진행 과정을 눈으로 보니까 울컥하네요..

  • @Su-ryong
    @Su-ryong 9 місяців тому +24

    갓겜이였지만 다시 한번 떡상해서 갓겜의 위상을 드높혀주세요…!

  • @LeeNemo
    @LeeNemo 9 місяців тому +12

    사실 판타지라이프 살리려면 지금있는 강화시스템 다 버리고 인챈이랑 개조만 있던 시절로 돌아가야됨

    • @m.ch.9673
      @m.ch.9673 9 місяців тому +1

      진짜 강화많아질수록 게임 하기싫어짐

  • @metaku19
    @metaku19 7 місяців тому +4

    엔진교체 하려면 지금까지
    쌓인게 수십년인데
    1년가지고는 안 되긴함
    게임을 완전 처음부터 만드는거

  • @감자-j6r
    @감자-j6r 9 місяців тому +11

    엔진 교체를 한번에 하는게 아니고 G1 분량 엔진 교체가 끝나면
    마비노기 클래식이라는 명분하에 그 부분만 오픈하고 차근차근 서버 테스트겸 게임 서비스를 하면 어떨까 싶네요
    본섭 클래식섭 따로 운영하다가 나중에 모든 분량이 갖춰지면 그떄 서버 통합하는것도 나쁘지 않다고 생각합니다

    • @mingrazie9263
      @mingrazie9263 8 місяців тому

      이거 나쁘지 않은거같음. 클래식서버 느낌으로 옛날 티르코네일-던바튼-반호르 구간만 만들고 서버 연 다음에 G3까지 차근차근.... 쓸데없이 필드 넓은 이리아도 한번 싹 개편해버리고. 타라 탈틴도 적당히 맵 축소하고요. 길드석 때문에 필드 넓어야했지만 그 시스템만 바꾸면 굳이 이렇게까지 필드 넓을 필요도 없으니....

  • @Jyoutube1207
    @Jyoutube1207 9 місяців тому +7

    와 기대 되네요 그래픽이 마비노기 특유의 느낌을 잘 살려서 더 좋네요

  • @pintest7126
    @pintest7126 9 місяців тому +13

    언리얼 교체작업 오래걸리는건 일단 그렇다고치더라도
    현재의 기형적인 경제시스템이라던지, 사재기치기 좋은 상황이라던지, 몹들 근팅 방보 억까스킬 떡칠로 던전돌기 괴롭게하는 문제 등등은 충분히 개선좀 해서 나와줬으면함..

  • @성주참외-m7i
    @성주참외-m7i 9 місяців тому +4

    전부 교체할려면 너무 오래걸리고 힘드니 마비노기 클레식 리마스터? 정도로 g1~g3시절정도만 따로 서버열어서 운영하는거도 좋지 싶음.
    그럼 기존서버 템가격이 난리날려나...

  • @lastemperor7736
    @lastemperor7736 9 місяців тому +4

    티르코네일은 그나마 다행이지만, 이리아 쪽 프랍들은 어떻게 하려나 걱정이네요.... 막 최저사양 4090이고 그러는거는 아닐거라고 믿어요...

    • @lalalee8739
      @lalalee8739 9 місяців тому +1

      이리아는 지역별로 존재하되 크기를 각각 1/2로 줄여서 나와야함....
      그래도 될거같긴한데

  • @허걱쓰-e5o
    @허걱쓰-e5o 9 місяців тому +4

    넥슨님...전 아직도 은하수팩을 잊지않았습니다ㅠㅠ 제발 은하수,별자리 넣어주세요ㅠㅠ 밋밋한 밤하늘은 이제 그만 ㅠㅠ

  • @티마르포포카
    @티마르포포카 9 місяців тому +1

    가야할 길은 딱 정해져 있어서 따로 결론 내야할거는 없죠. 단지 정말 문제는 그동안 나온거 다 집어넣는게 문제가 아니라, 앞으로 패치되는거를 넣어야 하는 부분이 문제죠. 업데이트가 멈춰있는거면 큰 문제는 없을텐데, 그게 아닌 상황이라 더 힘들거로 보이죠. 그래서 생각외로 길거로 보이는 상황이죠.

  • @성연성-f5w
    @성연성-f5w 9 місяців тому +8

    와... 마비노기 콘텐츠는 좋은데 그래픽 때문에 안 했는데 어서 나오면 좋겠다.

  • @geonyeong
    @geonyeong 8 місяців тому

    저게 어느 정도의 난이도인지 알기 쉽게 예를 들자면, 이미 사람들이 살고 있는 아파트의 토대를 다시 짓는다며 아파트를 들어올리고 기존 토대를 부수고 사이즈에 맞게 새로운 토대를 짓는 격임. 심지어 설계도도 오래되서 거의 남아있지 않거나 설계한 사람만 알아보는 기호를 써놓아서 치수나 길이같은 것도 다시 재야함. 조금만 어긋나도 아파트가 재기 불가능 할정도로 무너져버림

  • @lalalee8739
    @lalalee8739 9 місяців тому +20

    이게 성공하면 우리나라 게임업계 역사적인 사건아닐까요?..정말 잘되길 바랍니다!

  • @algo_201
    @algo_201 9 місяців тому +16

    업계에서 내다보는 전망이 우리나라 s급 언리얼 개발자 다때리박고 미친듯이 돌리면 5년 본다고 합니다.ㅋㅋ
    하지만 현재 db조자 제대로 못건드리고 있는거 꾸역꾸역 쓰는 입장에서 당장 섭종할게 아니라면 해야되는 선택이니까 응원합니다.

  • @gosufood
    @gosufood 8 місяців тому

    솔직히 저상황까지 왔으면 신규 업데이트 기달리기 어려울듯 십네요.
    기존엔진으로 열심히 미친 퀄리티로 만들어도, 신규 엔진으로 다시 변경해야할덴데.. 기 리소스 감당도 안될뿐더러 일 2배 하는건데..
    걱정이 큽니다..

  • @슈퍼패닉
    @슈퍼패닉 7 місяців тому +1

    새로 게임을 만드는게 낫겠다 싶을 정도의 프로젝트! 응원 합니다

  • @ghkwnd511
    @ghkwnd511 9 місяців тому +9

    우선 프리시즌인데 왜 동접이 줄었는가 생각해봐야..
    반쪽짜리 소통으로 디렉터랑 유저가 기싸움하다
    유저가 ㅇㅋ 마음대로 하세요 난 접을게요 엔진 다 만들면 올게요 하고 다 떠나버렸는데 엔진개발 완료까지 버틸지 의문..

  • @hunyoungyee4344
    @hunyoungyee4344 8 місяців тому +1

    전 마비노기는 가끔 지나가다 보기만 하고 한번도 안해봤는데, 언리얼 마비노기 퀄리티에 눈이 가네요? 기대가 많이 됩니다

  • @pikawcw
    @pikawcw 9 місяців тому +9

    마비2가 왠말이냐 이게 마비2지 !! 엄청 기대중

  • @Galaxy_halo_
    @Galaxy_halo_ 4 місяці тому

    마비노기 특유의 느낌 살리는건 너무 좋다.
    언제될지 모르겠지만 ㅠ

  • @Orang_Fantasy
    @Orang_Fantasy 8 місяців тому

    제 청소년기를 추억하게 해주는 게임 마비노기... 업데이트 끝나면 복귀 한번 해봐야겠네요!

  • @user-bootrabis
    @user-bootrabis 9 місяців тому +4

    이터니티 프로젝트 완성 단계면 내 자식이 마비노기 하고 있겠네..
    아들아.. 아빠땐 말이야.. 폴리곤 덩어리에 렉 덩어리인데도 글렌을 깨던 시절이 있었단다..

    • @연골
      @연골 9 місяців тому +1

      ??: 아빠 옛날에 2시간지나면 누가 아빠 연행하러왔었다매?

  • @isyel8202
    @isyel8202 9 місяців тому +3

    마비 모바일도 초창기때까진 이렇게 소식 공개 좀 있고 그랬는데 그게 마지막 소식이여서.... 아직 좀 많이 불안하긴한데 제발 잘되었으면 좋겠다... ㅠㅠ

  • @조상님납쇼
    @조상님납쇼 9 місяців тому +1

    리소스를 줄이기 위해서는 아예 극단적으로 던전수를 삭감하는게 좋은데. 돈도 안쓰는 유저들이 가만히 수익원이 사라지는걸 가만 둘리가...

  • @옥천폭격
    @옥천폭격 8 місяців тому +3

    게임의 미래를 생각한다면 하는게 맞음

  • @이름을비워둘수없-r3k
    @이름을비워둘수없-r3k 8 місяців тому

    차라리 게임하나 만드는게 더 쉽고 빠를수 있음 안되겠다 싶은건 과감하게 수정하거나 쳐내거나 합의점을 찾아서 변경하면 되니까.. 20년어치의 모든걸을 새로 갈아엎는거랑 별반차이 없는데 잘될지 완성은 되긴할지 궁금함

  • @SH-bab_meogja
    @SH-bab_meogja 7 місяців тому

    엔진을 바꿔서 하는거면 그냥
    기획과 컨셉만 참고하여 기술적인 부분은
    다 초기화해서 그냥 처음부터 개발하는게 더 빠름. 버그 생길 확률도 더 없음

    • @user-joyew31jzwqi56
      @user-joyew31jzwqi56 6 місяців тому

      초창기 감성 살려서 다시 만들어주면 좋겠는데....

  • @Hioragi
    @Hioragi 9 місяців тому

    와... 소리가 절로 나오네요.
    벌써부터 현기증이 나려고 합니다.

  • @J_H88
    @J_H88 9 місяців тому +2

    와 마비노기 그래픽뭐야
    저렇게만 나와도 좋겠다
    옛날 생각나네 마비노기 겁나 잼있게했었는데 어릴때라 유료결제할 돈 없어서 하루 두시간씩했었는데

  • @ratendresse
    @ratendresse 8 місяців тому

    이야 본문 읽고 왔는데.. 초창기 마비노기 느낌이 물씬나네요.. 에린워커의 부활같기도 하고.... 마비노기 죽을때까지 해야지 다짐했던 그때가 다시 기억이 나네요..근데 진짜 늙어 죽을때까지 서비스하려고 하고있어.ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @QueensLumination
    @QueensLumination 8 місяців тому +1

    언리얼 엔진으로 새롭게 탄생하면 예전에 받은 '1주년에 태어난' 타이틀 달고 돌아다녀야지 ㅋㅋ

  • @namelingling
    @namelingling 7 місяців тому

    와.... 완전 정말 예쁜 애니메이션의 한장면이랑 똑같네요~~~

  • @revolution-v6i
    @revolution-v6i 6 місяців тому +4

    어째 쥐도새도 모르게 프로젝트 엎어질거같은 느낌 내 감각은 항상 틀리지 않았지 ㄹㅇ

  • @Tjfxkd-f3w
    @Tjfxkd-f3w 8 місяців тому

    저런거 보다 그냥 풀숲 같은 세부 배경 요소들이나 더 만들어줬음 좋겠음 풀숲 스르륵 사라락 지나가면서 스치는 소리가 얼마나 힐링돼는데 차라리 겜 오래하는 게임이면 그런 요소라도 넣어줘야 현실 안보고 게임하는 와중에도 현타안느끼고 현실같은 만족감을 주지

  • @HUHO-z1v
    @HUHO-z1v 7 місяців тому +2

    믿음이 가야지 몇년째 우려먹다가 마비노기2 개발포기
    마비노기 모바일도 몇년짼데 그냥 출시안하고 접을것같고 제대로 하는일이 있긴함?

  • @Jonunmong
    @Jonunmong 9 місяців тому +5

    이야 언제 다 만드실려나 기대되긴하네요

    • @yshe0321
      @yshe0321 9 місяців тому +1

      응 최소 3년..

    • @죠오-v3x
      @죠오-v3x 9 місяців тому

      기획자랑 프로그래머를 이제 모집하는거보니 최소 3년정도 걸릴듯하네요.. 마비가 워낙 방대한게임이라 길게잡으면 5년은 봐야..

  • @aswen8142
    @aswen8142 8 місяців тому

    0:24 초에 나온 의상 지금 현재 마비노기 인게임에도 있는 의상인가요? 이름이 뭔가요?

  • @dannyx1991
    @dannyx1991 5 місяців тому

    이랑님... 0:32 의 여캐 의상은 뭘 입고 있는건가요...? 뉴비는 아무리 찾아도 모르겠어요...

    • @달빛이랑
      @달빛이랑  5 місяців тому

      왕정마법사 의상같아요!!

  • @MANYMANIAC
    @MANYMANIAC 8 місяців тому

    솔직히 어려운게, 그 사양의
    갬성적 프레임 드랍이 부드러워지면 고인물 플레이어들이 ’아 좀...그건 비꾸지 말지...‘이럴게 많으니까 최대한 피드백을 받을려고 늦춰지는거 이해합니다 언제든지 기다릴 수 있으니까 힘내십시오 화이팅!!

  • @ketsokuband
    @ketsokuband 9 місяців тому +2

    마비노기가 아직도 살아있다는게 신기하다ㄷㄷ

  • @wis-op5fn
    @wis-op5fn 9 місяців тому

    한곳한곳 교체는 쉬워보임 문제는.. 다같이 합쳐졌을때임... 케릭하나움직이는것 또는 마을하나 만드는것은 그나마 쉬운작업이라 보여짐 그런몬스터수가 300종류이상인게문제지..

  • @초코는고양이
    @초코는고양이 7 місяців тому

    삑삑삑삑 삑삑삑삑 하는 L로드 요새 쓰기는 해요?? 키아던전 골렘 펫 스매시로 잡아봤어요?

  • @jimmyjim9181
    @jimmyjim9181 7 місяців тому

    아직까진 마비2때랑 똑같네요 공개하고 몇달이나 지나서야 실제 게임영상인지 그냥 영상인지 하나 올려놓고 채용공고 올려놓고 .. 이러다 잠수타다 엎어진게 마비2였죠. 초치기는 싫지만 이전 행적이 있어서 ㅠ

  • @-mose191
    @-mose191 7 місяців тому +1

    I've been playing this game for the past years, and I hope this returns!!!! Here in SEA!!! 😭

  • @thegreenapartment4750
    @thegreenapartment4750 9 місяців тому +1

    언리얼로 교체 완료하면 바로 복귀 하겠습니다... 09년도에 마지막으로 했던 마비노기 ㅎㅎ 지금은 어엿한 회사원이 되었지만 이따금씩 생각이 나요

  • @Normalized-maple
    @Normalized-maple 7 місяців тому +1

    세익스피어 세공때 접었는데
    나의 인생 게임이 그렇게 망쳐지는게 너무 슬펐었다

  • @김승찬-t4f
    @김승찬-t4f 9 місяців тому +1

    뭣 마비노기 엔진교체 공지를 한게 벌써 6개월이나 됐다구..지옌자아앙..

  • @쇼팽토벤
    @쇼팽토벤 9 місяців тому +1

    게임성 자유성 모든 면이 엄청 좋았지만 물리적인 그래픽 때문에 꺼려하던 게임이였는데 언리얼엔진으로 교체가 완료되면 해봐야ㅐ겠네요

  • @곽원석-i6n
    @곽원석-i6n 9 місяців тому +2

    근데 저정도면 권장 사양이 어느정도 되려나 로아보다 높을듯 한데

  • @나비계곡-g4m
    @나비계곡-g4m 9 місяців тому +1

    이거그냥 기존유저들 기대감으로 발묶어두는용도임 진짜로안나올듯 저노력이면 신작게임을 만들지 10년넘은 다죽어가는게임을..

  • @몬린몬린이
    @몬린몬린이 9 місяців тому +1

    이터니티 하고 마비노기 클래식 한번 나오면 안되나....초창기 그 느낌도 좋은데...ㅠㅠ

  • @supporters25
    @supporters25 9 місяців тому +1

    멋지다 멋져 이런 소통방식!

  • @user-ddunbbang_2
    @user-ddunbbang_2 9 місяців тому +1

    그들의 판타지 스토리가 기대가 됩니다. 던전 보스몹 싸그리 없애고 스토리 전개 쪽으로 집중한 다음 스킨 팔이 열심히 해주면 좋겠네요!!!

  • @몽구구-l8y
    @몽구구-l8y 7 місяців тому +1

    캐릭터가 A오즈 느낌이 난다 귀여운 캐릭터 좋아하는데 맘에 든다

  • @CatMon
    @CatMon 8 місяців тому

    애정있는 게임이지만 접은 지 10년이 넘은 사람으로써 유저 정보 계승 없이 마비노기2로 나오는 게 나을 것 같다는 생각이 듦
    모든 사람의 니즈를 맞추기도 어렵고, 마비노기 특유의 픽셀 그래픽도 선호하는 사람이 많을테니..
    기존 유저는 기존 유저대로 좋고
    신규 유저는 게임 빨리 나와서 좋고

  • @토리차차
    @토리차차 8 місяців тому

    그래픽 상향 하는김에 뉴비들을 위해서 클래식 서버같은거 나왔으면 합니다.
    현상황에서는 뉴비 진입장벽 높음

  • @pdw3426
    @pdw3426 8 місяців тому

    마비노기 게임은 안 해봤지만 이런 과감한 재투자 행보는 격하게 응원합니다. 이렇다할 업데이트 없이 돈만 빨아먹는 옛날 게임이 워낙 많아서 마비노기가 꼭 성공적인 결과 보여줬으면 좋겠네요

  • @바보도마뱀
    @바보도마뱀 7 місяців тому +2

    엄청 오래걸릴듯. 상황 안좋으면 흐지부지될 수도...

    • @karea_00
      @karea_00 2 місяці тому

      페리아 연대기 꼴만 안났으면 좋겠네요...ㅠㅠ

  • @yky6220
    @yky6220 8 місяців тому

    와우 드군 확장팩때 캐릭터들 리모델링 해준 것 보다 더 충격적이네 ㅋㅋㅋㅋ잘 나오면 좋겠네요

  • @kimmmmm871
    @kimmmmm871 9 місяців тому +2

    마비노기 좋아하는 사람이 프로젝트 참여해서 하면 진짜 일할맛나겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @MaiMai-yy7ds
      @MaiMai-yy7ds 8 місяців тому

      그치만 퇴근을 못한다면?

  • @_ya_ta
    @_ya_ta 7 місяців тому

    와…이정도면 마비노기를 애플로 눈앞에서하면 진짜 재밌어질것 같네요 와..

  • @Shevevd
    @Shevevd 8 місяців тому

    언능 나왔음 좋겠다... 친구가 아직 마비 하길래 올만에 들어갔는데 3d모델링 너무 적응 안 돼서 이제 못하겠드라 ㅠ

  • @데빌네로
    @데빌네로 8 місяців тому

    AI가 모든 부분에서 마이그레이션을 처리해주는 시대가 빨리 오기를 ~ 고대의 많은게임을 초고화질 고퀄리티로 즐겼으면 좋겠네요 ^^

  • @정영길-V02
    @정영길-V02 9 місяців тому +2

    g123부분들만 리마스터 하고 산으로 간 것들은 버려서 아예 새롭게 시작하면 좋겠다. 지금은 아이템 현질 겜 정도의 느낌. 고액 정액이라도 좋으니 제대로된 게임성이 유지 됐으면 ㅜㅜ

    • @Not_Mineral
      @Not_Mineral 9 місяців тому

      g123 때가 그립네요....

  • @quattrocheese5113
    @quattrocheese5113 8 місяців тому

    마비노기 성공적으로 엔진 교체 기원과 동시에 아픈 옆동네 마비노기 영웅전도 존버해봅니다...!! Please, 제발!!

  • @VelN_lov3r
    @VelN_lov3r 7 місяців тому

    20년이된 스파게티 코드를 새 엔진으로 사실상 새로 짜는거일텐데 오래걸릴만 하다 중간에 엎어지지만 말아다오....

  • @JHK-q5b
    @JHK-q5b 9 місяців тому +1

    이게 정말 된다면야.....복귀각 씨게...정말 씨게 잡히겠네요 ㄷㄷㄷ

  • @Piggy-w2l
    @Piggy-w2l 9 місяців тому

    장비 직작 다중 나생문,장비의 중간 계단이 없음, 발로만든 상위던전의 불쾌감,어지러운 Ui,종족/재능간 갈등,몇년이 지나도 하는건 알상하 새우 시드 뺑이 온라인,주식시장을 보는듯한 미친듯한 개판5분전의 경매장 사재기,뉴비절단기 메인스트림 등등
    단순 그래픽만 좋아진다고 끝날 문제가 아니긴한데 이 기형적인 게임의 구조를 리빌드하면서 좀 풀어주면 좋겠네요

  • @ecogniard
    @ecogniard 9 місяців тому +1

    한편으로 카트라이더도 이랬어야했다.
    준비중인 신작이 흥행할지 망할지 모르는 상황에서 자체엔진 한계가 명확했던 두 게임이
    하나는 플랜B도 마련하며 유저들 충성도 높히고 신규유저도 끌어들리려는 반면
    나머지 하나는 대책없이 섭종시키고 뭐 어떻게든 되겠지 하다가, 최근 스팀 동접자 40명 보고 얼탱이없는 와중 디렉터는 ㅃ스런하고 여러모로 가관임.
    개발난이도는 마비가 훨씬 높은데, 마비는 그걸 해내는 중이며, 카트는 재활용도 못할 정도로 버렸음.

  • @0OoO0Oo
    @0OoO0Oo 9 місяців тому +1

    진짜 기대됩니다. 마비노기 파이팅!!!!!!

  • @FenFen4
    @FenFen4 9 місяців тому

    기대합니다! 기다립니다!

  • @유가영-d9v
    @유가영-d9v 7 місяців тому +1

    그냥2로 내는게 좋을거같은데 이미 게임이 고여서 격차가 너무 심하다보니 뉴비들이 손을 안댐

  • @캡틴아무말
    @캡틴아무말 9 місяців тому

    마비노기 자체 엔진은 카툰렌더링 기술 초기에 부딪혀가며 만든거라 그런지 하다 보면 컴퓨터가 많이 뜨거웠더랬죠..

  • @이지훈-g9q
    @이지훈-g9q 9 місяців тому

    0:33
    이거 트윈테일 코디는 어떤거 쓴건가요???

    • @rabi7984
      @rabi7984 7 місяців тому

      블래스드 오너먼트 가발 같은데
      짱갈래라고 불리는 머리

  • @sbhwang5945
    @sbhwang5945 8 місяців тому

    오?? 마비노기 정말 오래한게임인데 퀄이 많이 올라가네요 성공적으로 업데이트되면 복귀 각입니다ㅎ

  • @1AMURFATHER
    @1AMURFATHER 8 місяців тому

    Ai 가 나중에 옛날 엔진 -> 새 엔진으로 교체하는게 가능해진다면 더 빨라지고 좋을텐데

  • @JoNazKim
    @JoNazKim 9 місяців тому

    거의 10년만에 마비 다시 해봤는데, 위치렉이라던지 웨이포인트 오류라던지 각종 버그들은 여전하더군요...

  • @a-yellow-chick
    @a-yellow-chick 7 місяців тому

    마비노기 노래만 들으면 옛날 생각나고 그리워

  • @GomsFactory
    @GomsFactory 9 місяців тому +1

    다 좋은데... 섭종 전엔 나오겠죠....? 완성되면 들어가봐야지 하고 생각은 하는데...
    워낙에 쌓아놓은게 많은 게임이다 보니 중간에 흐지부지 되어버리면 어쩌나 걱정 되기도 해요 ㄷㄷ

  • @TV-ox2pf
    @TV-ox2pf 8 місяців тому

    우와 하고 봤다가
    과연 언제쯤 적용될까... 걱정이
    너무 좋네요

  • @playingmeow
    @playingmeow 8 місяців тому

    새로 게임 만드는거보다 훨씬 빢칠텐데... 응원합니다진짜

  • @metarai2290
    @metarai2290 7 місяців тому

    이 영상으로 보니 언리얼 엔진으로 교체해도 큰 변화점은 없을것 같습니다.
    차라리 언리얼5로 개발하면서 2로 넘어가는게 나았을것 같군요.....

  • @ruscit1505
    @ruscit1505 8 місяців тому

    마비노기 아직도 할만한가요? 어렸을 때 잠깐하고 왠지 그 분위기를 못잊어서 몇 번 들리는데. 어케 하는지 잘 모르겠던데

  • @gazelle3546
    @gazelle3546 9 місяців тому +2

    티르코네일 장난아니네요 ㄷㄷ... 그래도 아직 마비노기 재밌으니 천천히 기다리다보면 금방 나오겠네용!

    • @달빛이랑
      @달빛이랑  9 місяців тому +1

      분위기만 봐선 진짜 대박이에요.. 다른 마을 구현된것도 얼른 보고싶네요 😭

  • @dhkdckd
    @dhkdckd 8 місяців тому +1

    카트라이더도 이런 방향으로 갔어야 했어.....ㅠ