Damals Monster Hunter noch heimlich als Kind auf der PSP gespielt. Schnell PSP ausgemacht, wenn der Papa auf einmal ins Zimmer kam und wieder auf die Karteikarten geschaut. Das waren Zeiten. So geil, dass es die Reihe endlich auch die westliche Welt erobert.
Auf der alten ersten fat PSP, erst solo und später mit Freunden. Es war so eine schöne Zeit. Wie ich gestaunt habe über das erste Gebiet. Der Wald, die Monster, alles so schön. Mein erstes mal Monster Hunter überhaupt, alles erforschen, keine Ahnung von irgendwas. Träumchen 🤩 Der Weg auf den DS war ein Rückschritt. Monster Hunter hätte singlehandedly die PS Vita retten können, wenn es darauf erschienen wäre.
Die Zwischensequenzen an sich waren ja nicht das Problem, aber weshalb jeder die Quest alleine starten musste, um die Sequenz zu schauen werde ich wohl nie verstehen
War mir bisher gar nicht sicher, ob jemand bei Team Darkside wirklich Deutsch ist(wenn es denn scheinbar so ist).. Darf Ich mal fragen, welches Mitglied genau? ^^
@@tikurai4970 war seit bestehen ein u.a. deutschsprachiges Team, wenn ich nicht irre. Also Chris is auf jeden Fall deutschsprachig. Auf ihrem UA-cam Kanal in der Kanalinfo steht auch Deutschland als Ort angegeben
Nachdem ich jetzt gut 20 Stunden gespielt habe bin ich immer noch ein wenig gespalten was das Spiel angeht. Ich liebe die Reihe seit Monster Hunter Tri und habe seitdem so ziemlich alle Spiele gespielt und nachgeholt die das Franchise so zu bieten hat. Ich war von Rise eigentlich schon vorher nicht so sonderlich angetan, kurz vor Release hat es mich dann aber doch gepackt und ich stand pünktlich zum Release wieder am Questschalter. Was sofort auffällt: Das Spiel geht wieder deutlich mehr Back to the roots. Monster Hunter World war meiner Meinung nach ein genialer, wenn nicht sogar der beste, Teil der Reihe. Trotzdem hat man sich mit World relativ weit von dem damaligen "Standarsystem" der Reihe weg bewegt. Nun also wieder der Schritt zurück... Was auch sofort auffällt: Das Spiel versprüht schon einen sehr asiatischen Vibe in seiner gesamten Aufmachung. Natürlich ist es kein Geheimnis dass die Monster Hunter Spiele aus dem asiatischen Raum kommen und auch ein großer Teil der Spielerschaft aus dem asiatischen Raum kommt, aber sämtliche vorherige Titel haben einen das, nach meiner Auffassung zumindest, nie so wirklich spüren lassen. Aber was ist denn jetzt mit dem eigentlichen Spiel? Naja wo soll ich da Anfangen. Das Spiel ist definitiv ein relativ klassischer Monster Hunter Teil, das lässt sich nicht von der Hand weisen. Trotzdem erachte ich das Spiel als klaren Rückschritt für das Franchise. Mit World hat es einen Vorgänger der in so ziemlich allen Aspekten haushoch überlegen ist. Bessere Grafik, handlicheres Gameplay, deutlich Einsteigerfreundlicher, größere, detailliertere und authentischere Spielwelt, ich könnte noch ewig weiter machen. Man hat es mit World geschafft, einen Teil zu bringen der über die doch relativ nieschige Monster Hunter Community hinaus im Mainstream sehr erfolgreich war und das ursprüngliche Spielprinzip trotzdem nicht verworfen, sondern auf ein neues Level gebracht hat. World war eigentlich der Türöffner um das Franchise endlich einer sehr großen und breiten Masse an Menschen nah zu bringen. Und World hat gezeigt dass die MH Reihe sehr wohl auf den großen Konsolen funktioniert, was ja oft in Frage gestellt wurde aufgrund der Tatsache dass die Teile immer auf sehr fragwürdigen Plattformen gelauncht wurden. Ich meine WiiU? Really? Grade deswegen war ich schon relativ abgefuckt als ich hörte dass man World zu den Akten legt um einen neuen Teil für die Switch rauszubringen. Ich hätte World viel lieber als technische Grundlage für eine Art großes Monster Hunter MMO gesehen das endlich mal alles unter ein Dach bringt. Wer sich mit Monster Hunter auskennt weiß wie viele Monster es über die diversen Teile der Reihe gab. Viele absolut genialen Monster wurden aber seither nie wieder irgendwo erwähnt. Demenstprechend hätte ich lieber gesehen, dass man mit weiteren großen Add-Ons wie Iceborn das Spiel weiter ausbaut. Neue Monster, neue Gebiete, neue Mechaniken wie beispielsweise der Unterwasserkampf der damals in Monster Hunter Tri sein Debut feierte und seither nie wieder in einem einzigen Spiel Platz fand und damit eine Reihe legendärer Monster mit sich ins Grab nahm (Rip Lagiacrus, Gobul, Ceadeus, etc.). Naja aber genug geschwafelt, was ist denn jetzt mit Rise? Mein Hauptkritikpunkt ist ganz einfach: Rise ist für Monster Hunter Verhältnisse viel zu leicht! Es kann nicht sein dass ich große Monster beim ersten Mal ohne OP Ausrüstung innerhalb von 3 bis 5 Minuten unangespitzt in den Boden ramme. Das erste Mal als ich den Azuros bekämpft habe lag das Ding in 3:32 Minuten. Normalerweise hat man sich im Verlauf der Story bei den ersten Kämpfen mit Monstern auf Augenhöhe meistens so um die 20 Minuten gekloppt. Das fühlte sich dann auch nach einem Triumph an. Aber die Geschwindigkeit in der man in Rise die Monster wegklopft ist einfach zu krass. Auch das Brechen von Teilen oder abtrennen von Schwänzen ist zu einfach. Normalerweise musste man da wirklich erstmal ein bisschen ackern bevor irgendwas kaputt ging und man musste sich bei seinen Angriffen konsequent auf die entsprechende Region konzentrieren. In Rise braucht man gefühlt 8 Schläge auf die entsprechende Region und das war es dann. Die Herausforderung fehlt einfach und das Gefühl es geschafft zu haben kommt irgendwie nicht mehr so ganz. Dazu kommt ein Dorf was mir persönlich nicht so recht gefällt. Der Soundtrack ist gewohnt gut in Rise, nur leider ist die Musik die im Dorf in Dauerschleife läuft irgendwann so penetrant nervig. Eigentlich ein schönes Lied aber zu krass für eine Hintergrundmusik die man quasi dauerhaft über längere Zeit hört. Dazu kommen dann noch die Jagdgebiete die ich persönlich leider nicht so gelungen finde. Zum einen sind sie meiner Auffassung nach sehr klein im Gegensatz zu den bisherigen Maps (über den Vergleich zu World möchte ich an dieser Stelle nicht reden weil ich sonst weinen muss) dazu kommt dass die Wegfindung mit der Minimap einfach nur grauenhaft ist weil die Maps wieder sehr viel mit verschiedenen Ebenen und Stockwerken arbeiten. Finde ich persönlich super ätzend und unübersichtlich, da lobe ich mir noch die alten Karten aus PSP und Wii Zeiten die einfach ganz klar angelegt waren. Dazu kommt dann noch die Kamerasteuerung mit Controller die in World super gut war und jetzt aus welchen Gründen auch immer geändert wurde in eine deutlich schlechter Bedienung. Das gleiche gilt für die Itemleiste die jetzt umständlich mit Schultertaste und X oder B bedient werden muss weil die bisherigen Tasten auf dem Steuerkreuz mit einer völlig überflüssigen Aktionsleiste belegt ist. Verstehe ich einfach nicht... Ansonsten gibt es noch einiges an Kleinkram aber das würde jetzt den Rahmen sprengen. Rise ist aber unter dem Strich kein schlechter Teil, positiv fällt vorallem auf, dass sie bei den zusammenhängenden Karten aus World geblieben sind, also keine klare Unterteilung in Gebiete wie damals. Dazu kommen sehr sehr wenige und wenn dann äußerst kurze Ladezeiten zwischen Dorf und Quest/Jagdgebiet. Gefällt mir deutlich besser als in World. Die Monsterliste ist außerdem auch mal wieder sehr gut. Es sind einige neue Monster am Start die gewohnt gut aussehen und Spaß im Kampf machen. Vorallem sind aber auch viele alte Bekannte mit dabei, einige davon tatächlich sogar eher seltenere Gäste im Franchise und absolute Klassiker aber auch die World Fraktion wurde nicht vergessen. Auch die Designs von Rüstungen und Waffen gefallen mir in Rise wieder besser als in World, vorallem sieht man auch endlich wieder Unterschiede. In World sahen viele Waffen ja sehr ähnlich oder sogar gleich aus. Unterm Strich würde ich sagen ist Rise eine klassische 3+ wobei man auch ehrlich sagen muss, dass es schwer für den Teil war die großen Fußspuren die World hinterlassen hat zu füllen. Für alle Fans der Serie oder grade die die es noch werden möchten würde ich das Spiel empfehlen. Grade durch die niedrige Schwierigkeit der Monster ist es glaube ich einfacher einen Fuß in die Tür zu bekommen als in anderen Teilen, auch wenn das drumherum ein wenig unübersichtlicher ist als in anderen Ablegern.
Bravo. Ein wirklich gelungener und kritischer Kommentar. Als erfahrener Monster Hunter der "ersten Flotte" aus den PSP Zeiten bin ich mit einfach allem einverstanden. World hat MH auf eine neue Ebene katapultiert. Der Release der Reihe auf die Switch ähnelt einem Release der PS3 nach dem Release der PS5. Absolut schlechte Grafik. Leere Maps. Schwache Gegner. Ich habe mich nun an den Standard MHWorld, der Qualität, der Fülle, der einfachen Komplexität der Spielemechanik, um es kompliziert einfach auszudrücken gewöhnt. Aus Nostalgie kehre ich ab und zu zum ersten zweiten und unite zurück aber es kann einfach nicht mit World mithalten. Keiner nutzt zur ernsthaften Verständigung die Brief"eule", wenn man Whatsapp nutzen kann.
Ich muss ehrlich sagen, ich finde viele ihrer Kritikpunkte sehr irritierend und gerade als Fan von Videospielen und MH insbesondere sehr verwunderlich! Wieso dieser Vergleich mit World? Das sind zwei Spiele, die für komplett unterschiedliche Plattformen entwickelt wurden. Es ist doch völlig verständlich, dass World um einiges "besser" oder anders ausgedrückt leistungsfähiger ist als Rise. Die PS4 hat nun Mal mehr power als die Switch... Also wäre die einzige Alternative gewesen, dass sie kein Spiel für die Switch rausbringen und warum sollten die das machen? Es gibt so viele Fans der Switch und viele die nur auf der Switch spielen und sie wollen. dass die alle kein Monster Hunter bekommen? (Anders kann ich sonst den ersten Teil ihrer Kritik nicht verstehen und sonst macht der Vergleich zu World auch keinen Sinn) Ich will da jetzt auch nicht viel weiter eingehen, ist schließlich nur UA-cam hier, deswegen abschließend, es steht ihnen doch frei auf den nächsten Titel für die Ps5 zu warten, aber man kann doch anderen auch ihre Freuden lassen. Es ist doch zu begrüßen, dass sich die Spieleentwickler um alle ihre Kunden kümmern und nicht nur die westlichen Ps5, xBox und PC Spieler! Und wenn man das Spiel mit anderen Spielen auf der Switch vergleicht, muss man einfach sagen, dass es sehr gut ist und das ist der Vergleich, den man machen kann! Edit. Es vielleicht auch aus den Blickwinkel von anderen betrachten und dann einfach das Spiel für einen selber aussetzen. Aber bitte nicht so lächerliche Vergleiche ziehen.
@@Noah-dh6se Natürlich sind das zwei völlig verschiedene Spiele für verschiedene Plattformen, ist ja klar. Ich persönlich halte es aber für den Fehler zurück auf die Switch zu gehen aus dem ganz einfachen Grund dass es für die Serie ein Rückschritt ist. Das hat nichts damit zu tun, dass ich irgendwelchen Switch Freunden keinen Monster Hunter Teil gönnen würde oder ähnliches. Ich persönlich mag die Switch auch sehr gerne, sehe sie aber einfach nicht als geeignete Plattform für diese Art der Spiele und wenn man sich die breite Masse der Switch Spiele mal anschaut zeichnet sich das ja auch relativ deutlich ab. Ich persönlich habe mich damals einfach extrem über World gefreut weil Capcom endlich den großen Schritt gewagt hat auf PC, XBox und PS4 zu wechseln. Ein Wechsel der schon längst überfällig war. Monster Hunter war lange Zeit ein totales Nieschenspiel hier in Europa aus dem einfachen Grund, dass die Teile immer nur auf fragwürdigen Konsolen rauskamen. Damals die ersten Teile auf der Playstation 2 waren meiner Meinung nach richtig aber danach wurden nur noch Konsolen bespielt die eher ungünstig waren. Während der Mainstream und der absolute Großteil der Gamer sich auf PC, XBox 360 und PS3 getummelt hat wurden Spiele für PSP, Wii, WiiU und 3DS entwickelt. Klar war zum Beispiel die Wii ein riesiger Erfolg, aber die meisten Käufer der Wii haben sich eben keine Wii für diese Art von Spiel gekauft, sondern eher für Party- und Spaßspiele wie Wii Sports oder Mario. Dementsprechend war das Publikum immer ziemlich klein, die europäische Monster Hunter Community eher relativ überschaubar und die Monster Hunter Teile eher eine Art "Geheimtipp". Dazu kam, dass alle dieser Konsolen damals schon technisch nicht auf der Höhe waren. Monster Hunter lebt von der Welt und der Inszenierung und da wurden die Möglichkeiten immer durch die Konsolen beschränkt. Grade World hat nochmal gezeigt wie fantastisch ein Monster Hunter sein kann wenn es die technischen Kapazitäten hat um diese Welt so ins Detail auszuschmücken und lebendig werden zu lassen. Deswegen war World so ein bahnbrechender Teil: Weil es vieles anders gemacht hat, mit vielen sehr eigenartigen Monster Hunter Mechaniken gebrochen hat die zu umständlich waren und weil es endlich mal die technische Kapazität hatte Monster Hunter wie ein aktuelles modernes Spiel aussehen zu lassen. Dazu kam, dass man das Spiel durch die Konsolenwahl endlich mal der ganzen breiten Masse zur Verfügung zu gestellt hat. Monster Hunter World hat es geschafft viele Leute für das Franchise zu begeistern und neu an Bord zu holen, das haben sämtliche Vorgänger nicht geschafft. Anstatt da jetzt aber anzuknüpfen und diesen Weg weiter zu gehen macht man auf dem Absatz kehrt und geht wieder zurück in die alte Niesche aus der man es grade raus geschafft hat. Und das finde ich extrem Schade, weil man damit einfach so extrem viel Potential verschwendet.
@@kapitanswamp5961 Mit bester Absicht, aber das meiste wiederholt sich in ihrer Antwort und ich kann es einfach nicht verstehen. Wo ist es denn ein Rückschritt? Rise kommt auch auf den PC und Konsolen raus, dass heßt es wird auch wieder einen neuen und exclusiven Teil für Konsolen und PC geben. Ich kenn die Verkaufszahlen von Rise nicht, aber mit Sicherheit hat sich das gut verkauft und vor allem in Japan, wo die Marke herkommt und ihre ursprünglichen Fans hat, wird Rise durch die Decke gegangen sein. Also es wird einen neuen Teil für die PS5, Xbox und PC geben. RIse, Switch und MH generell, haben eine große Fangemeinschaft, gerade in Japan, von denen viele exclusiv auf der Switch spielen. Warum nicht so wie Capcoon es machen und ein Spiel für alle Herstellen? Sie müssen Rise doch nicht spielen und können auf den nächsten Titel warten. Fertig. Aber hier von Rückschritt zu reden und Fehlern, wenn Capcoon einfach nur einen weiteren Markt erschließen möchte, oder um es besser zu sagen, den heimischen Markt nicht zu vernachlässigen, der diese Serie erst ermöglicht hat, finde ich einfach unglaublich engstirnig und Egozentrik. Es tut mir leid, aber für mich ist ihre Kritik völlig Substanzlos, das die meissten Punkte fragwürdig sind, oder sich mit der tatsache relativieren lasssen, dass es auch wieder einen Titel für die PS5 und co geben wird. Jeder kann seine Meinung haben, finde diese ebtweder oder Mentalität einfach schade. PS: Ich meine die haben sogar 2 Teams, Rise war auch schon in bearbeitung, während World und so wird es mit sicherheit auch mit dem nächsten Titel sein. Und World hat sich in ABsoluten zahlen schlechter verkauft in Japan als vorherige Titel. Vielleicht etwas zum nachdenken.
@@Noah-dh6se World hat 26 Million Exemplare verkauft und rise 8 Million , wollte ich nur sagen es gab kein anderes spiel von den Monster hunter reihe der diese zahl geknackt hat
Ich hab mit World das erste Mal Monster Hunter gespielt und habe es geliebt. Freu mich daher schon seit der Ankündigung, dass Rise auch für PC kommt riesig drauf :)
Aktuell kommt Rise nicht an World ran, da einfach sehr viel Content fehlt. Außerdem ist die Schwierigkeit des Spiels noch absolut nicht vergleichbar leider. Trotzdem machen die neuen Gameplayelemente viel Vergnügen und das macht das Ganze fast schon wett.
@@neshired6796 Ist Rise zu leicht? Ich (ebenfalls eingestiegen mit MHW) habe häufig gelesen, dass World zu leicht sein soll im Vergleich zu den anderen Teilen.
@@popo2k3 Es ist nicht zu leicht, aber ich persönlich finde, dass World schwieriger ist. Das neue Movement erleichtert halt Einiges, wenn es ums Ausweichen geht. Zudem spiele ich Langschwert schon seit World und in Rise hat es ja nochmal einen extremen Buff bekommen was auch dazu beitragen könnte, dass ich das Spiel als einfacher empfinde.
@@popo2k3 okay also es ist nicht so wie Generation oder mh3, world war an sich auch nicht schwer dich die Mechaniken vereinfachen dennoch nicht zu unterschätzen:D
Ich freue mich wahnsinnig auf MH: Rise für den Pc ich bin seit Tri ein großer fan der Reihe und habe jeden Teil seit dem Gespielt nur bisher Rise nicht weil ich keine Switch besitze, mich freut es das Rise wieder etwas zu den Wurzeln zurückkehrt auch Optisch da World zwar Besser aussieht mir aber der Stil von Rise einfach besser gefällt.
Sehr schöner Beitrag wieder. Aber beim Thema Verbidnungsabrüche wäre eine genauere Recherche gut gewesen, da ihr wohl die einzigen seid, die damit Probleme haben. Ich habe 200h+ und keinen Verbidnungsabruch bisher gehabt. Auch meine Monsterhunter Mitstreiter/in blieben davon bisher verschont.
Stimmt, auf der Switch bin ich nur ganz zu Anfang ein, zwei Mal rausgeflogen - und da kann ich nicht mal mit Sicherheit sagen, ob ich nicht gekickt wurde. Bei World auf dem PC dagegen hatten ich und mein Spielkumpel aus Amerika pro gemeinsamer Spielsession mindestens einen Verbindungsabbruch, sowohl in Missionen als auch in der Lobby.
Freue mich drauf , allerdings ist mir in der Demo aufgefallen das im Vergleich zu mhw die Welt lebloser erscheint, also was ich meine sind diese kleinen zahlreichen Details wobei man die liebe bei mhw bemerkt
Bzgl. zur Grafik: Für die Switch sieht das echt schön aus, da wurde so mehr oder weniger alles rausgeholt was geht (Pokémon Arceus take a look), doch für den PC allerdings ... nunja wirklich schön ist das nicht, da hätte wenigstens bessere Beleuchtung, Schatten, Indirekte- und Objektschatten, Katenglättung und höher aufgelöste Texturen schon sehr gut getan. Naja vielleicht kommt das ja noch, ich hoffe es.
Auch wenn ich Monster hunter rise mag (hatte es bereits auf der Switch gespielt) und gerade das Waffendesign und das man nun wieder mehrere palicon und nun auch die hunde haben kann, wünsche ich mir ein 'World 2'. Dann hoffentlich nit dem besten aus rise und aus World.
Im Grunde wird 2-gleisig gefahren! Eine Reihe für Playstation und Xbox, die auch für PC portiert werden. Und eine Reihe für Switch, die auch für den PC portiert wird. Die Spiele für ersteres, werden wohl in der Richtung von World gehen.
Mein erstes Monster Hunter war eins für die PSP damals, weiß auch garnicht mehr den genauen Titel, ich war noch recht jung und irgendwie überfordert mit dem Spiel. World war das erste Monster Hunter spiel welches ich dann wirklich gespielt habe , vor allem im Multiplayer mit Freunden ein Fest und wir werden Rise auf dem PC nun auch wieder spielen.
Die einsammelbaren Kugeln auf der Map sind das einzige was mich so richtig stört. Denn dann grast man erstmal die Map ab, bevor man sich ans Monster macht.
Aber irgendwann findest du eine Route, bei dem das Einsammeln der Irrlitze recht zügig geht, da sie quasi auf dem Weg liegen. ^^ Ja, ist eine Umstellung zu den Vorgängern, aber dann hat man die Möglichkeit die Map intensiver zu erkunden, vorausgesetzt man will sich auf max. buffen. ^^
Stimme dem Kommentar über mir zu, muss aber ergänzen das man die irgendwann ja garnicht mehr braucht wenn man das Monster wirklich farmt Wenn man es neu kennenlernt geht man halt seine Route ab und bufft sich hoch Hat man das Moveset aber drin dann geht das auch ohne
Da es kein crosssave gibt, fällt die PC Version für mich flach. Habe über 200h auf der switch und sehe keinen Grund nochmal alles von vorne zu machen. Das es regelmäßig zu verbinungsabrechungen kommen sollen kann ich in keinster Weise bestätigen in meinen über 200 Spielstunden hatte ich bisher nur 1 crash wo das Spiel abgestürzt ist und zwei mal verbindungsabrüche egal ob am Fernseher per LAN adapter oder abends per WLAN im bett. Ich habe sehr aktiv per Discord mit Leuten aus der Monster Hunter Community gespielt und die hatten auch von keinen der Probleme berichtet. Da würde ich eher die Ursache bei einem selbst suchen.
Ebenfalls aktiv online gespielt, wenn auch mit privater Gruppe oder Match making und bei 150 Stunden bewusst keinen Verbindungsabbruch mehr in Erinnerung
Auf Switch habe ich bisher 150 Std. gespielt. Die PC Version werde ich mir aber vorerst verkneifen und den DLC auch für Switch kaufen. Nur für höher aufgelöste Texturen lege ich nicht nochmal €60 hin, zumal ich mangels Spielstand-Übertragung wieder ganz von vorn anfangen müsste. Glücklicherweise gehen Monster Hunter Spiele ja nach einem Jahr oder so bei Sales im Preis runter. Sofern bis dann noch kein Nachfolger in Sicht ist, lasse ich vielleicht für €30 mit mir reden. Wer Rise aber noch gar nicht hat, ist wahrscheinlich mit der Steamversion besser beraten.
Kanns kaum erwarten. Seit MHFU auf der PSP bin ich dieser Serie echt total verfallen. Bin gespannt wie die Neuerungen die Kämpfe beinflussen. Und es heißt JaGd. JaGGGGGD. NICHT YAKT )="§$/(% Nun geh ich mal mit meinem Yakthorn Monster kloppen.
omg dann muss ich mir also die szenen i 30 fps anzeigen wenn ich sonst über 200 habe das ist ja bekloppt nur weil man die prerendered szenen nicht nochmal rendern wollte...
Kommt drauf an was man will. Es ist halt ein handheld ableger der Reihe und kein " Main Release" , daher natürlich ein Rückschritt was Grafik und Mapgrößen angeht. Vom Gameplay ist es wahrscheinlich am ehesten ein Sidegrade zu World , einige Sachen gibt es nicht mehr dafür werden neue coole Sachen ausprobiert. Ob einem das dann basser oder schlechter gefällt als World ist Geschmackssache.
Natürlich werde ich wieder mehrere hundert Stunden in Rise rein grinden. Aber ich muss gestehen, dass mir die Grafik fast schon körperlich weh tut, wenn ich an den wunderbaren Schnee aus Iceborne denke...
@@zerbotrachus5525 Ist schon klar, warum es nicht aussehen kann, wie World. Da es aber der Nachfolger ist, kann man durchaus den Vergleich ziehen. Wenn ich mein altes MH auf der PSP anschmeiße, sieht das auf dem Gerät auch nicht viel schlechter aus, als Rise und dass die Switch keine Leistung bringt, ist ja nun seit 3 Jahren kein Geheimnis. Und das Spiel ist halt nunmal auch auf dem PC erschienen, bzw erscheint heute. Die Kritik muss sich MHR halt einfach gefallen lassen. Natürlich hat niemand erwartet, dass da jetzt ein Grafikupdate kommt. Es ist und bleibt einfach Matsch. Gameplay hui - wie immer. Grafik aber nunmal pfui. Eine Konsole als Plattform zu wählen, die weniger Leistung bringt, als die meisten Smartphones, war halt nicht allzu vorausschauend.
@@Christhulhu du siehst das vollkommen falsch! Das Spiel ist in erster Linie ein Switch Spiel und man hat sich *zusätzlich* entschieden, es auf den PC zu bringen! Außerdem ist Rise nicht der Nachfolger von World. World und Rise sind als 2 verschiedene Reihen, der selben Marke anzusehen. Der Nachfolger von World, ist noch in Entwicklung und wird wohl in den nächsten 1-2 Jahren erscheinen!
Ihr habt einen interessanten Namen für den im Video dargestellten Charakter ausgesucht. "Jane Doe". Falls es jemand wissen möchte: Jane Doe (weiblich) oder John Doe (männlich) ist ein Platzhaltername und wird von der Polizei/Kriminalpolizei für unidentifizierte Mordopfer verwendet.
@@gamestar Kontinuität und Konsequenz sind sehr gut :) Ich bemerkte wie mein rein informativ gemeinter Kommentar eher negativ behaftet erscheint, wenn man keinen Smiley hinzufügt. Deshalb: Es war keinesfalls negativ, sondern informativ gemeint :D
@@laz3rintensifies461 Oh, ich hab das gar nicht als negativ empfunden, sorry :D Ich habe den Namen tatsächlich genau deswegen gewählt: Ich wollte meinen alten Namen, den ich immer in RPGs hatte nicht weiter verwenden, also habe ich quasi das Maria Mustermann Equivalent gewählt :D - Natascha
Da geb ich dir zum Teil recht, aber es gibt ja auch genügend spiele die nur für den PC erscheinen bzw erschienen sind, denke ich da nur an die meist deutlich besseren mmorpg's 🙈
ja das stimmt! Leider scheitern hier die Portierungen nicht an mangelhafter technischer Möglichkeiten, sondern viel mehr an irgendwelchen Lizenzgründen!😪 Was ziemlich schade für Pc´ler und Konsoleros ist.😭 Vielleicht .bessert es sich ja in Zukunft, man kann nur hoffen😔
@@JaShaPanse verkauft wird es uns Gamern aber leider immer als "technisch nicht umsetzbar", bin zwar nicht in dieser Branche aber ich denke dass das teils an den Haaren herbei gezogen ist und oft als Ausrede benutzt wird! Aber ja hoffe dass es sich auch in Zukunft bessert, und wie heißt's so schön, die Hoffnung stirbt ja zuletzt!
Ich finds Schade das sie "Monster Hunter World" nicht weiter gemacht haben und wenn ich richtig informiert bin auch nicht weiter machen... war/ist ein richtig gutes Game was sich finde ich perfekt für ein ausnahmsweise "Gutes" Service game anbietet.
@Whiteblack91 Ja das stimmt schon das es viel Content hatte. Aber wie gesagt, ich hätte es mir gern als längeres Service game gewünscht :) Und das hätte ja ein neuen normalen MH teil wie Rise nicht ausgeschlossen.
Finde auch das World gut bedient wurde. Das die Entwickler irgendwann zum Nächsten Teil übergehen, war vorhersehbar, weil es schon immer ein Teil ihres Geschäfts war. Dazu fehlte auch ein moderner Teil auf der Switch. Da es World auf ihr nicht gab, was alles so viel verbessert machte, um das Gameplay flüssiger zu machen.
@@seycor Wie gesagt, primär für die Switch. Die ist nun mal längst nicht so leistungsfähig. Außerdem ist meines Wissens Rise eher als 5.5 Teil zu verstehen, ein 6.0 Teil soll (aber das sind alte Infos, ka ob die stimmen) wieder für die großen Konsolen kommen.
@@seycor weil die switch selbst im vergleich zu den last gen Konsolen ne lahme Krücke ist. Das Ding hat 256 Maxwell Coda cores (ne gtx 950 hat 768cores mit 50% mehr Takt und der vierfachen Speicherbandbreite) Zudem wurde die Entwicklung von Rise schon deutlich vor Veröffentlichung von World gestartet.
Wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich nur für die Switch raus kam sieht es doch auf dem PC ganz ordentlich aus. In der Demo schien die Welt insgesamt allerdings etwas schwächer. Aber wie gesagt: Switch-Ursprung. Aber hey, für die PC-Spieler wird es sicher auch sehr schnell sehr viele Mods geben die das ganze optisch aufpeppen. Und da ich ohnehin den Asia-Stil von Rise unglaublich genial finde, ists schon ein Pflichtkauf. Nur das Interface... Das Interface sieht wirklich nicht schön aus.
Schön das es immer mal wieder Portierungen von Switch Games gibt auf den PC. So kommen auch wir in den Genuss dieser Games und müssen uns nicht extra eine Switch zu legen. 😁
Jetzt muss Capcom nur noch Generations Ultimate welches ebenfalls auf der Switch ist auf den PC portieren, mehr Leute müssen Generations Ultimate Spielen!
Hätte mich jetzt als Spiel an sich interessiert - aber dieser barocke Klamottenstil und Schwerter, so breit wie mein Schreibtisch, schrecken mich doch enorm ab.
Habe eine Frage Ich habe mir ein DLC geholt wo random Sets usw drin sehe. Könnte mir jemand sagen wo oder wie ich sie ingame sehen oder finden kann Habe alles abgesucht Schmied usw Schon mal danke
Diese Portable-Grafik geht einfach nicht mehr, erst recht nicht für einen Vollpreis Titel. Da hätte Capcom beim Porten deutlich mehr Arbeit reinstecken müssen.... Da heißt es dann wohl auf MHW 2 warten.
Etwas traurig macht es mich schon, ich bin fan seit MH freedom, das versprechen seitens capcom sie würden in MHW jedes monster bieten was es im monster hunter Universum gibt scheint vergessen, dlcs für preise die einem neuem titel gleich kommen kann ich akzeptieren, so wie mhw iceborne. Doch jetzt einfach weiter neue spiele zu erschaffen und mhw liegen zu lassen finde ich echt unschön und ich werde keines der neuen spiele kaufen, wie seht ihr das? Rege ich mich zu sehr auf oder ärgert ihr euch auch?
nunja, Programmierer arbeiten halt nicht für umme und ein Unternehmen muss Geld verdienen. Wenn ein Spiel nicht mehr rentabel ist kappt der Manager einfach das Geld, ist leider Realität. Dafür hat MH: World mich fast 500 Stunden unterhalten, daher kann man das verzeihen ;). Ca. 10 cent pro Spielstunde vollkommen in Ordnung, da hatte ich schon schlechtere Investitionen :D.
Wenn man sich die Kommentare hier durchliest, kann man sich einfach nur mit den Händen an den Kopf fassen. Das Spiel wurde primär für die Switch entwickelt. Von dort hat Capcom es dann auf den PC geportet. Deswegen sieht es auch schlechter aus als MHW. Außer einer höheren Auflösung und Texturen kann Capcom auch nicht viel machen. Können es ja schlecht aus dem Hut zaubern. Anscheinend verstehen das viele Leute hier nicht. Wir können froh sein, dass das Spiel überhaupt auf dem PC erscheint, da es vorher nicht geplant war. Ansonsten können die Leute auch einfach noch 1-2 Jahre warten. Bis dahin ist vermutlich der nächste Titel für die Current-Gen Konsolen + PC erschienen.
tjo hätten die Macher RISE in die World-Engine gepackt wäre es auf meiner Kaufliste gewesen. ich habe im Okt. die Beta auf Steam gespielt und es sieht einfach langweilig leer aus gegenüber World/Iceborn.
Oh Gott besser nicht... die World Engine is de-facto die ältere. Rise läuft auf der RE-Engine welche eine Weiterentwicklung des MT-Frameworks von World darstellt. Die RE-Engine wurde ursprünglich für Resident Evil 7 entwickelt und kommt auch in DMC5 udn Village zum Einsatz, das Rise aussieht wie es aussieht liegt einzig und allein daran das es ein PC-Port von der Switch ist.
Rise wurde für die Switch entwickelt und nicht für PS/Xbox/PC! Daher kann es garnicht so detailliert sein, da es sonst auf der Switch nicht mehr laufen würde
Finds lächerlich wie die noch an Nintendo hängen und deswegen ein Grafik downgrade beim neuen teil bieten. World hat es gezeigt das es riesen nachfrage im Westen gibt, wenn es auf dem PC oder als AAA Titel erscheint mit guter Grafik.
Seh ich wie du. Allerdings hat capcom angekündigt das zukünftig die Hauptplattform der PC sein wird. Bedeutet das Problem, was du beschrieben hast, wird bald nicht mehr vorhanden sein.
Irgendwie gibt es keinen Grund von Switch auf PC zu wechseln. Die Grafik ist es zumindest nicht. Nur aus FPS sicht nicht als Grund zu sehen. oder gar wegen 4K
Nein. Du kannst auch alleine die Multiplayer Quests spielen und die Singleplayer Sachen kannst du nur alleine spielen. Du musst also gar nicht online spielen. Aber zusammen ist halt lustiger. - Natascha
@@gamestar danke für die schnelle Antwort, als PC Spieler habe ich in World sehr schlechte Erfahrungen mit Cheatern gemacht so das die großen Coop Quest die man über mehrere Instanzen spielt nie "richtig" abzuschließen waren. Daher spiele ich zumindest immer nur alleine
Ahja back to the roots. Es sieht teilweise wieder richtig beschissen aus. Aber scheint ja generell niemanden zu stören bei Japan games. Aber wehe ein westliches triple a game läuft nicht mit 60 fps ruckelfrei mit hdr und raytracing und knackscharfen 4k texturen.
Jetzt frag dich mal, warum sich keiner beschwert, dass es so aussieht und es trotzdem millionenfach gekauft wird. Antwort: es ist ein Switch-Port! Niemand der auch nur ein bisschen Ahnung hat, erwartet ähnliche Grafik, wie in World. Sich bei einem Switch-Port, über die Grafik zu beschweren, ist so, als würde man sich einen Apfel kaufen und sich dann darüber beschweren, dass man keine Birne bekommen hat
Freu mich schon Rise auf dem PC zu spielen, hab 300 Stunden bereits auf der Switch und wenn Sunbreak erscheint werden es wohl ca. 1500 Stunden alleine auf der Switch. Und auf dem PC werden es glaube ich genausoviel.^^
@@Aphareoz Hast du noch andere Hobbys als hier grundlos Leute anzugehen? Gibt durchaus Leute die finden Spielzeiten interessant. Nicht jeder mag sein sauer verdientes Geld für ein Game ausgeben das nacn 10 Stunden durch ist. Und ich wette auch du hast Hobbys wo du viel Zeit rein steckst.
Werde auf jeden Fall mit Kauf warten, bis es günstiger ist und Bugs behoben worden sind. Ich hab die Demo gespielt und es hat mich irgendwie nicht so abgeholt wie MHW. Monster und Charaktere finde ich in dem Stil in Ordnung, aber die Landschaften sehen einfach dermaßen karg und leer aus. Wirklich schade.
Naja, dass Spiel ist auf drei Plattformen erscheinen, wenn man das jetzt mit Rise auf der Switch Vergleicht, was sich schon 8 Mio. Mal verkauft hat, ist das jetzt nicht mehr sooo grandios finde ich.
Alter 30 Million war Overwatch oder Diablo 3. Das waren riesige Marken. Monster Hunter hatte im Westen glaub ich unter 2-3 Millionen sales auf den älteren Spielen. Rise ist außerdem ein Switch exclusive und ein portable Ableger. Das heißt es is wie nen Spin-off. Jeden Entwicklungszyklus bei Capcom entstehen zwei Spiele. Monster Hunter World und Rise sind beide die 5te Generation. Monster Hunter 6 wird dann erst das nächste "mainline" monster hunter game in 2023-24.
Das sind pro Plattform 6,6 Millionen verkaufte Spiele(PS4/Xbox/PC). Rise hat sich alleine auf der Switch über 7 Millionen mal verkauft, wenn jetzt noch ein PS4,5 und XBox One/Series Port angekündigt wird könnte Rise World sogar übertrumpfen.
Sie hätten es auf der Switch lassen sollen. Kommt mir vor wie ein 5 Jahre alter vorgänger von World. Harter Rückschritt in so vielen Belangen. Ich bin raus. Viel spaß an alle anderen und danke für den Test.
Es gibt halt viele Monster Hunter Fans, die keine Switch haben, aber das Spiel trotzdem spielen wollen. Dies ist die Zielgruppe der Portierung. Die die das kaufen, interessieren sich weniger für die Grafik, sondern für das Gameplay!
@@zerbotrachus5525 Sind für mich keine Faktoren die sich Beißen... Im Gegenteil, Grafik macht einen großen Teil des Gameplays aus. Aber wie gesagt, Grafik ist nur eins der Themen die für mich den großen Rückschritt ausmachen.
@@zerbotrachus5525 Da hast du wahrscheinlich Recht, ich denke jedoch die meisten die hunderte Stunden World gespielt haben, werden ernüchternd drein blicken sobald sie das spiel spielen. Ich bin mir nämlich sicher, die meisten haben nicht so eine realistische Betrachtung an Rise. Es kommt halt nach World, für die meisten ist es also einfach ein Nachfolger, warum sollte es schlechter sein? Tja... Daher meine Aussage. Sie haben sich bewusst für die switch entschieden (warum auch immer ...), also hätten sie dabei auch bleiben sollen. Aber naja money.
Das einzige was mich nervt ist das ich mein Switch acc nicht auf dem PC übertragen kann, ich habe in Monster Hunter Rise schon meine 1800 Stunden reingeballerr den Maximalen Jägerrang erreicht(JR999) alles was es zu erreichen gibt und kann kaum noch auf die erweiterung warten. Rise ist ein sehr gutes spiel und die leute die mit MHW dazu gekommen sind werden hier ihren spaß finden
Spiels auf der Switch seit Release und lass mir mega viel Zeit. bin grad bei der HR 50 Quest, die mich als Neuling noch ordentlich fordert ;) Kenne leider keinen der Vorgänger und kann deshalb auch als Neueinsteiger in die Serie allen anderen Neulingen nur empfehlen, dem Teil ne Chance zu geben. War früher abgeschreckt vom Schwierigkeitsgrad aber der ist hier doch sehr moderat wenn man erstmal seine passende Waffe zum Playstyle gefunden hat ;D Bezüglich der Verbindungsabbrüche auf der Switch war ich hier aber etwas verwundert, denn sowohl im Wlan als auch mit Lan hatte ich selbst im ganzen Jahr nicht einen einzigen Abbruch. Lediglich meine Freundin mit ihrer Switch Lite gelegentlich aber auch weniger als 10. Da hatten wir in Animal Crossing schon weitaus mehr Probleme 😁
Animal Crossing hat viel zu viele Verbindungsabbrüche und viel zu viel Verlust dann dadurch😅 Habe teilweise mit meiner Freundin die ganze Tasche durchgetauscht damit es dann abbricht und alles beim alten ist😂 Monster Hunter Rise ist vergleichsweise einfach im Gegensatz zu bspw. Monster Hunter 4 und älter, also perfekt für Neueinsteiger :)
Finde das Spiel ist überhaupt nicht gelungen. Der Content ist sehr schmal gehalten, leider . Es fehlen in meinen Augen auch ein paar Monster Es Gibt Jagras aber kein Groß Jagras Uroktor aber kein Agnaktor Basarios aber kein Gravios Und was soll den Rajang fressen keine Kirins aufjedenfall . Außerdem hätte ich mir auch noch ein paar mehr Unterarten zu den einzelnen Monster gewünscht
Schlechter als die Weak-Mechanik aus IB können die Wirebugs gar nicht sein. Ich freue mich jedenfalls, dass es sich gelohnt hat von der Switch abzusehen. Ein Jahr Delay? Schwache Grafik? Leute es gibt echt wesentlich Schlimmeres. Hauptsache das Gameplay stimmt :D
Das wird nur ein genauso schlechter Port wie der erste sein von Monster Hunter World: Schlecht optimiert, buggy und natürlich die Switch limitierte Horror-Grafik. Und selbst wenn es ein guter Port wäre das Spiel ist keine 60€ wert besonders im Vergleich zur Konkurrenz die aktuell, wie in eurer Blockbuster-Vorschau zu sehen ist, viel zu bieten.
Also "neu" würde ich den Teostra nicht nennen. Das einzige was mir als Hardcore Fan der alten Teile nicht gefällt ist diese Seilkäfer-mechanik und diese Sammelkugeln
Ich liebe zwar Monster Hunter aber warum sieht der Teil aus als ob er der Vor Vorgänger von MHW wäre. Grafisch ist das ja im Vergleich ein Augen Krebs. Heißt zwar nicht das ich es nicht Zocken werde weil MH einfach immer geil ist, aber es sieht halt deutlich schlechter aus als MHW. So als ob MHW AAA war und MHR eher so modding Projekt. Schade Die suchtung wird dennoch statt finden!!
Ja es ist für die switch programiert worden. Was willste da erwarten? Und für switch verhältnisse sieht es richtig gut aus wenn man es mal mit anderen games vergleicht. Die werden mit sicherheit schon lange an einem neuen Teil für die next gen arbeiten was grafisch dann world vllt nochmal topt.
@@imnotgonnasugarcoatit Was ist das für eine dumme Aussage? Lebst du von Papis Geld, dass es dir nichts ausmacht den doppelten Preis für den selben Wert zu zahlen ? : ^)
@@StraussGlenn Nein. Im Gegensatz zu dir geh ich zu diesem "Arbeiten". Was ist den bitte deine Aussage? Doppelter Preis fürs selben Wert? Also wenn du dich nicht Informierst wie PCs und Hardware funktionieren, dann fang garnicht erst davon an. Selbst Geringverdiener PC wie du dir Leisten könntest schaffen Rise
@@imnotgonnasugarcoatit Ach dann haben wir gar nicht seit Jahren Hardwareknappheit und Grafikkarten sind permanent ausverkauft und im Resell doppelt so teuer? Ich glaub dir keine Sekunde, dass du eine Minute in deinem Leben gearbeitet hast, wenn du so wenig Ahnung von der Aktuellen Situation hast.
Damals Monster Hunter noch heimlich als Kind auf der PSP gespielt. Schnell PSP ausgemacht, wenn der Papa auf einmal ins Zimmer kam und wieder auf die Karteikarten geschaut. Das waren Zeiten. So geil, dass es die Reihe endlich auch die westliche Welt erobert.
Was für Karteikarten? Vokabeln gelernt? 🙂
Klauenhand lässt grüßen
@@skull7711 😅
Same here :D
Auf der alten ersten fat PSP, erst solo und später mit Freunden.
Es war so eine schöne Zeit. Wie ich gestaunt habe über das erste Gebiet. Der Wald, die Monster, alles so schön. Mein erstes mal Monster Hunter überhaupt, alles erforschen, keine Ahnung von irgendwas. Träumchen 🤩
Der Weg auf den DS war ein Rückschritt. Monster Hunter hätte singlehandedly die PS Vita retten können, wenn es darauf erschienen wäre.
Die Zwischensequenzen an sich waren ja nicht das Problem, aber weshalb jeder die Quest alleine starten musste, um die Sequenz zu schauen werde ich wohl nie verstehen
Zumal sie später gegen Ende oder bei Event-Sequenzen es hingekriegt haben, dass man alle Spieler in der Sequenz sehen kann
@@tikurai4970 selbst wenn jeder nur sich selbst sieht oder meinetwegen auch nur den Gruppenleader wäre das ja ok gewesen
Guter Überblick Natascha und wie immer sehr nice deine Narration
🤠
Danke :) - Natascha
lol, das is ne Überraschung! xD
War mir bisher gar nicht sicher, ob jemand bei Team Darkside wirklich Deutsch ist(wenn es denn scheinbar so ist)..
Darf Ich mal fragen, welches Mitglied genau? ^^
@@tikurai4970 war seit bestehen ein u.a. deutschsprachiges Team, wenn ich nicht irre. Also Chris is auf jeden Fall deutschsprachig. Auf ihrem UA-cam Kanal in der Kanalinfo steht auch Deutschland als Ort angegeben
Nachdem ich jetzt gut 20 Stunden gespielt habe bin ich immer noch ein wenig gespalten was das Spiel angeht. Ich liebe die Reihe seit Monster Hunter Tri und habe seitdem so ziemlich alle Spiele gespielt und nachgeholt die das Franchise so zu bieten hat. Ich war von Rise eigentlich schon vorher nicht so sonderlich angetan, kurz vor Release hat es mich dann aber doch gepackt und ich stand pünktlich zum Release wieder am Questschalter. Was sofort auffällt: Das Spiel geht wieder deutlich mehr Back to the roots. Monster Hunter World war meiner Meinung nach ein genialer, wenn nicht sogar der beste, Teil der Reihe. Trotzdem hat man sich mit World relativ weit von dem damaligen "Standarsystem" der Reihe weg bewegt. Nun also wieder der Schritt zurück...
Was auch sofort auffällt: Das Spiel versprüht schon einen sehr asiatischen Vibe in seiner gesamten Aufmachung. Natürlich ist es kein Geheimnis dass die Monster Hunter Spiele aus dem asiatischen Raum kommen und auch ein großer Teil der Spielerschaft aus dem asiatischen Raum kommt, aber sämtliche vorherige Titel haben einen das, nach meiner Auffassung zumindest, nie so wirklich spüren lassen.
Aber was ist denn jetzt mit dem eigentlichen Spiel? Naja wo soll ich da Anfangen. Das Spiel ist definitiv ein relativ klassischer Monster Hunter Teil, das lässt sich nicht von der Hand weisen. Trotzdem erachte ich das Spiel als klaren Rückschritt für das Franchise. Mit World hat es einen Vorgänger der in so ziemlich allen Aspekten haushoch überlegen ist. Bessere Grafik, handlicheres Gameplay, deutlich Einsteigerfreundlicher, größere, detailliertere und authentischere Spielwelt, ich könnte noch ewig weiter machen. Man hat es mit World geschafft, einen Teil zu bringen der über die doch relativ nieschige Monster Hunter Community hinaus im Mainstream sehr erfolgreich war und das ursprüngliche Spielprinzip trotzdem nicht verworfen, sondern auf ein neues Level gebracht hat.
World war eigentlich der Türöffner um das Franchise endlich einer sehr großen und breiten Masse an Menschen nah zu bringen. Und World hat gezeigt dass die MH Reihe sehr wohl auf den großen Konsolen funktioniert, was ja oft in Frage gestellt wurde aufgrund der Tatsache dass die Teile immer auf sehr fragwürdigen Plattformen gelauncht wurden. Ich meine WiiU? Really?
Grade deswegen war ich schon relativ abgefuckt als ich hörte dass man World zu den Akten legt um einen neuen Teil für die Switch rauszubringen. Ich hätte World viel lieber als technische Grundlage für eine Art großes Monster Hunter MMO gesehen das endlich mal alles unter ein Dach bringt. Wer sich mit Monster Hunter auskennt weiß wie viele Monster es über die diversen Teile der Reihe gab. Viele absolut genialen Monster wurden aber seither nie wieder irgendwo erwähnt. Demenstprechend hätte ich lieber gesehen, dass man mit weiteren großen Add-Ons wie Iceborn das Spiel weiter ausbaut. Neue Monster, neue Gebiete, neue Mechaniken wie beispielsweise der Unterwasserkampf der damals in Monster Hunter Tri sein Debut feierte und seither nie wieder in einem einzigen Spiel Platz fand und damit eine Reihe legendärer Monster mit sich ins Grab nahm (Rip Lagiacrus, Gobul, Ceadeus, etc.).
Naja aber genug geschwafelt, was ist denn jetzt mit Rise? Mein Hauptkritikpunkt ist ganz einfach: Rise ist für Monster Hunter Verhältnisse viel zu leicht! Es kann nicht sein dass ich große Monster beim ersten Mal ohne OP Ausrüstung innerhalb von 3 bis 5 Minuten unangespitzt in den Boden ramme. Das erste Mal als ich den Azuros bekämpft habe lag das Ding in 3:32 Minuten. Normalerweise hat man sich im Verlauf der Story bei den ersten Kämpfen mit Monstern auf Augenhöhe meistens so um die 20 Minuten gekloppt. Das fühlte sich dann auch nach einem Triumph an. Aber die Geschwindigkeit in der man in Rise die Monster wegklopft ist einfach zu krass. Auch das Brechen von Teilen oder abtrennen von Schwänzen ist zu einfach. Normalerweise musste man da wirklich erstmal ein bisschen ackern bevor irgendwas kaputt ging und man musste sich bei seinen Angriffen konsequent auf die entsprechende Region konzentrieren. In Rise braucht man gefühlt 8 Schläge auf die entsprechende Region und das war es dann. Die Herausforderung fehlt einfach und das Gefühl es geschafft zu haben kommt irgendwie nicht mehr so ganz.
Dazu kommt ein Dorf was mir persönlich nicht so recht gefällt. Der Soundtrack ist gewohnt gut in Rise, nur leider ist die Musik die im Dorf in Dauerschleife läuft irgendwann so penetrant nervig. Eigentlich ein schönes Lied aber zu krass für eine Hintergrundmusik die man quasi dauerhaft über längere Zeit hört. Dazu kommen dann noch die Jagdgebiete die ich persönlich leider nicht so gelungen finde. Zum einen sind sie meiner Auffassung nach sehr klein im Gegensatz zu den bisherigen Maps (über den Vergleich zu World möchte ich an dieser Stelle nicht reden weil ich sonst weinen muss) dazu kommt dass die Wegfindung mit der Minimap einfach nur grauenhaft ist weil die Maps wieder sehr viel mit verschiedenen Ebenen und Stockwerken arbeiten. Finde ich persönlich super ätzend und unübersichtlich, da lobe ich mir noch die alten Karten aus PSP und Wii Zeiten die einfach ganz klar angelegt waren. Dazu kommt dann noch die Kamerasteuerung mit Controller die in World super gut war und jetzt aus welchen Gründen auch immer geändert wurde in eine deutlich schlechter Bedienung. Das gleiche gilt für die Itemleiste die jetzt umständlich mit Schultertaste und X oder B bedient werden muss weil die bisherigen Tasten auf dem Steuerkreuz mit einer völlig überflüssigen Aktionsleiste belegt ist. Verstehe ich einfach nicht...
Ansonsten gibt es noch einiges an Kleinkram aber das würde jetzt den Rahmen sprengen.
Rise ist aber unter dem Strich kein schlechter Teil, positiv fällt vorallem auf, dass sie bei den zusammenhängenden Karten aus World geblieben sind, also keine klare Unterteilung in Gebiete wie damals. Dazu kommen sehr sehr wenige und wenn dann äußerst kurze Ladezeiten zwischen Dorf und Quest/Jagdgebiet. Gefällt mir deutlich besser als in World. Die Monsterliste ist außerdem auch mal wieder sehr gut. Es sind einige neue Monster am Start die gewohnt gut aussehen und Spaß im Kampf machen. Vorallem sind aber auch viele alte Bekannte mit dabei, einige davon tatächlich sogar eher seltenere Gäste im Franchise und absolute Klassiker aber auch die World Fraktion wurde nicht vergessen. Auch die Designs von Rüstungen und Waffen gefallen mir in Rise wieder besser als in World, vorallem sieht man auch endlich wieder Unterschiede. In World sahen viele Waffen ja sehr ähnlich oder sogar gleich aus.
Unterm Strich würde ich sagen ist Rise eine klassische 3+ wobei man auch ehrlich sagen muss, dass es schwer für den Teil war die großen Fußspuren die World hinterlassen hat zu füllen. Für alle Fans der Serie oder grade die die es noch werden möchten würde ich das Spiel empfehlen. Grade durch die niedrige Schwierigkeit der Monster ist es glaube ich einfacher einen Fuß in die Tür zu bekommen als in anderen Teilen, auch wenn das drumherum ein wenig unübersichtlicher ist als in anderen Ablegern.
Bravo. Ein wirklich gelungener und kritischer Kommentar. Als erfahrener Monster Hunter der "ersten Flotte" aus den PSP Zeiten bin ich mit einfach allem einverstanden. World hat MH auf eine neue Ebene katapultiert. Der Release der Reihe auf die Switch ähnelt einem Release der PS3 nach dem Release der PS5. Absolut schlechte Grafik. Leere Maps. Schwache Gegner.
Ich habe mich nun an den Standard MHWorld, der Qualität, der Fülle, der einfachen Komplexität der Spielemechanik, um es kompliziert einfach auszudrücken gewöhnt. Aus Nostalgie kehre ich ab und zu zum ersten zweiten und unite zurück aber es kann einfach nicht mit World mithalten.
Keiner nutzt zur ernsthaften Verständigung die Brief"eule", wenn man Whatsapp nutzen kann.
Ich muss ehrlich sagen, ich finde viele ihrer Kritikpunkte sehr irritierend und gerade als Fan von Videospielen und MH insbesondere sehr verwunderlich! Wieso dieser Vergleich mit World? Das sind zwei Spiele, die für komplett unterschiedliche Plattformen entwickelt wurden. Es ist doch völlig verständlich, dass World um einiges "besser" oder anders ausgedrückt leistungsfähiger ist als Rise. Die PS4 hat nun Mal mehr power als die Switch... Also wäre die einzige Alternative gewesen, dass sie kein Spiel für die Switch rausbringen und warum sollten die das machen? Es gibt so viele Fans der Switch und viele die nur auf der Switch spielen und sie wollen. dass die alle kein Monster Hunter bekommen? (Anders kann ich sonst den ersten Teil ihrer Kritik nicht verstehen und sonst macht der Vergleich zu World auch keinen Sinn)
Ich will da jetzt auch nicht viel weiter eingehen, ist schließlich nur UA-cam hier, deswegen abschließend, es steht ihnen doch frei auf den nächsten Titel für die Ps5 zu warten, aber man kann doch anderen auch ihre Freuden lassen. Es ist doch zu begrüßen, dass sich die Spieleentwickler um alle ihre Kunden kümmern und nicht nur die westlichen Ps5, xBox und PC Spieler! Und wenn man das Spiel mit anderen Spielen auf der Switch vergleicht, muss man einfach sagen, dass es sehr gut ist und das ist der Vergleich, den man machen kann!
Edit. Es vielleicht auch aus den Blickwinkel von anderen betrachten und dann einfach das Spiel für einen selber aussetzen. Aber bitte nicht so lächerliche Vergleiche ziehen.
@@Noah-dh6se Natürlich sind das zwei völlig verschiedene Spiele für verschiedene Plattformen, ist ja klar. Ich persönlich halte es aber für den Fehler zurück auf die Switch zu gehen aus dem ganz einfachen Grund dass es für die Serie ein Rückschritt ist. Das hat nichts damit zu tun, dass ich irgendwelchen Switch Freunden keinen Monster Hunter Teil gönnen würde oder ähnliches. Ich persönlich mag die Switch auch sehr gerne, sehe sie aber einfach nicht als geeignete Plattform für diese Art der Spiele und wenn man sich die breite Masse der Switch Spiele mal anschaut zeichnet sich das ja auch relativ deutlich ab.
Ich persönlich habe mich damals einfach extrem über World gefreut weil Capcom endlich den großen Schritt gewagt hat auf PC, XBox und PS4 zu wechseln. Ein Wechsel der schon längst überfällig war. Monster Hunter war lange Zeit ein totales Nieschenspiel hier in Europa aus dem einfachen Grund, dass die Teile immer nur auf fragwürdigen Konsolen rauskamen. Damals die ersten Teile auf der Playstation 2 waren meiner Meinung nach richtig aber danach wurden nur noch Konsolen bespielt die eher ungünstig waren. Während der Mainstream und der absolute Großteil der Gamer sich auf PC, XBox 360 und PS3 getummelt hat wurden Spiele für PSP, Wii, WiiU und 3DS entwickelt. Klar war zum Beispiel die Wii ein riesiger Erfolg, aber die meisten Käufer der Wii haben sich eben keine Wii für diese Art von Spiel gekauft, sondern eher für Party- und Spaßspiele wie Wii Sports oder Mario. Dementsprechend war das Publikum immer ziemlich klein, die europäische Monster Hunter Community eher relativ überschaubar und die Monster Hunter Teile eher eine Art "Geheimtipp". Dazu kam, dass alle dieser Konsolen damals schon technisch nicht auf der Höhe waren. Monster Hunter lebt von der Welt und der Inszenierung und da wurden die Möglichkeiten immer durch die Konsolen beschränkt. Grade World hat nochmal gezeigt wie fantastisch ein Monster Hunter sein kann wenn es die technischen Kapazitäten hat um diese Welt so ins Detail auszuschmücken und lebendig werden zu lassen. Deswegen war World so ein bahnbrechender Teil: Weil es vieles anders gemacht hat, mit vielen sehr eigenartigen Monster Hunter Mechaniken gebrochen hat die zu umständlich waren und weil es endlich mal die technische Kapazität hatte Monster Hunter wie ein aktuelles modernes Spiel aussehen zu lassen. Dazu kam, dass man das Spiel durch die Konsolenwahl endlich mal der ganzen breiten Masse zur Verfügung zu gestellt hat. Monster Hunter World hat es geschafft viele Leute für das Franchise zu begeistern und neu an Bord zu holen, das haben sämtliche Vorgänger nicht geschafft. Anstatt da jetzt aber anzuknüpfen und diesen Weg weiter zu gehen macht man auf dem Absatz kehrt und geht wieder zurück in die alte Niesche aus der man es grade raus geschafft hat. Und das finde ich extrem Schade, weil man damit einfach so extrem viel Potential verschwendet.
@@kapitanswamp5961 Mit bester Absicht, aber das meiste wiederholt sich in ihrer Antwort und ich kann es einfach nicht verstehen. Wo ist es denn ein Rückschritt? Rise kommt auch auf den PC und Konsolen raus, dass heßt es wird auch wieder einen neuen und exclusiven Teil für Konsolen und PC geben. Ich kenn die Verkaufszahlen von Rise nicht, aber mit Sicherheit hat sich das gut verkauft und vor allem in Japan, wo die Marke herkommt und ihre ursprünglichen Fans hat, wird Rise durch die Decke gegangen sein.
Also es wird einen neuen Teil für die PS5, Xbox und PC geben. RIse, Switch und MH generell, haben eine große Fangemeinschaft, gerade in Japan, von denen viele exclusiv auf der Switch spielen. Warum nicht so wie Capcoon es machen und ein Spiel für alle Herstellen? Sie müssen Rise doch nicht spielen und können auf den nächsten Titel warten. Fertig. Aber hier von Rückschritt zu reden und Fehlern, wenn Capcoon einfach nur einen weiteren Markt erschließen möchte, oder um es besser zu sagen, den heimischen Markt nicht zu vernachlässigen, der diese Serie erst ermöglicht hat, finde ich einfach unglaublich engstirnig und Egozentrik.
Es tut mir leid, aber für mich ist ihre Kritik völlig Substanzlos, das die meissten Punkte fragwürdig sind, oder sich mit der tatsache relativieren lasssen, dass es auch wieder einen Titel für die PS5 und co geben wird. Jeder kann seine Meinung haben, finde diese ebtweder oder Mentalität einfach schade.
PS: Ich meine die haben sogar 2 Teams, Rise war auch schon in bearbeitung, während World und so wird es mit sicherheit auch mit dem nächsten Titel sein. Und World hat sich in ABsoluten zahlen schlechter verkauft in Japan als vorherige Titel. Vielleicht etwas zum nachdenken.
@@Noah-dh6se World hat 26 Million Exemplare verkauft und rise 8 Million , wollte ich nur sagen es gab kein anderes spiel von den Monster hunter reihe der diese zahl geknackt hat
Hab jetzt etwa 700 Stunden auf der Switch und empfehle das Game jedem!! Es macht echt mächtig Gaudi.
Ich hab mit World das erste Mal Monster Hunter gespielt und habe es geliebt. Freu mich daher schon seit der Ankündigung, dass Rise auch für PC kommt riesig drauf :)
Aktuell kommt Rise nicht an World ran, da einfach sehr viel Content fehlt. Außerdem ist die Schwierigkeit des Spiels noch absolut nicht vergleichbar leider. Trotzdem machen die neuen Gameplayelemente viel Vergnügen und das macht das Ganze fast schon wett.
@@neshired6796 Ist Rise zu leicht? Ich (ebenfalls eingestiegen mit MHW) habe häufig gelesen, dass World zu leicht sein soll im Vergleich zu den anderen Teilen.
@@popo2k3 Es ist nicht zu leicht, aber ich persönlich finde, dass World schwieriger ist. Das neue Movement erleichtert halt Einiges, wenn es ums Ausweichen geht. Zudem spiele ich Langschwert schon seit World und in Rise hat es ja nochmal einen extremen Buff bekommen was auch dazu beitragen könnte, dass ich das Spiel als einfacher empfinde.
@@popo2k3 okay also es ist nicht so wie Generation oder mh3, world war an sich auch nicht schwer dich die Mechaniken vereinfachen dennoch nicht zu unterschätzen:D
@@popo2k3 sowohl World als auch Rise sind sehr einfache Monster Hunter spiele.
Das Video macht das warten auf die News einfacher... ;)
Ich freue mich wahnsinnig auf MH: Rise für den Pc ich bin seit Tri ein großer fan der Reihe und habe jeden Teil seit dem Gespielt nur bisher Rise nicht weil ich keine Switch besitze, mich freut es das Rise wieder etwas zu den Wurzeln zurückkehrt auch Optisch da World zwar Besser aussieht mir aber der Stil von Rise einfach besser gefällt.
Rise ist ein Mix aus alt und neu und das gefällt mir sehr.^^
Dann hast du Generations Ultimate ja auch noch nicht gespielt. GU ist ein must play für jeden MH Fan!
Sehr schöner Beitrag wieder.
Aber beim Thema Verbidnungsabrüche wäre eine genauere Recherche gut gewesen, da ihr wohl die einzigen seid, die damit Probleme haben. Ich habe 200h+ und keinen Verbidnungsabruch bisher gehabt. Auch meine Monsterhunter Mitstreiter/in blieben davon bisher verschont.
Stimmt, auf der Switch bin ich nur ganz zu Anfang ein, zwei Mal rausgeflogen - und da kann ich nicht mal mit Sicherheit sagen, ob ich nicht gekickt wurde. Bei World auf dem PC dagegen hatten ich und mein Spielkumpel aus Amerika pro gemeinsamer Spielsession mindestens einen Verbindungsabbruch, sowohl in Missionen als auch in der Lobby.
Wann kommen wieder die news vermisse es 😓
Freue mich drauf , allerdings ist mir in der Demo aufgefallen das im Vergleich zu mhw die Welt lebloser erscheint, also was ich meine sind diese kleinen zahlreichen Details wobei man die liebe bei mhw bemerkt
Denke das ist vor allem der deutlich schwächeren Leistungsfähigkeit der Switch geschuldet.
Ja das denke ich auch allerdings finde ich es schade weil das ein sehr großer Pluspunkt bei mhw war
Die Umgebungen sind wirklich extrem leer und langweilig.
Das Upgrade auf dem PC ist der Wahnsinn! Alleine wegen der frames, von 25-30 auf ca. 144 hoch ist auf jeden Fall ein Unterschied!
Bzgl. zur Grafik: Für die Switch sieht das echt schön aus, da wurde so mehr oder weniger alles rausgeholt was geht (Pokémon Arceus take a look), doch für den PC allerdings ... nunja wirklich schön ist das nicht, da hätte wenigstens bessere Beleuchtung, Schatten, Indirekte- und Objektschatten, Katenglättung und höher aufgelöste Texturen schon sehr gut getan. Naja vielleicht kommt das ja noch, ich hoffe es.
Auch wenn ich Monster hunter rise mag (hatte es bereits auf der Switch gespielt) und gerade das Waffendesign und das man nun wieder mehrere palicon und nun auch die hunde haben kann, wünsche ich mir ein 'World 2'. Dann hoffentlich nit dem besten aus rise und aus World.
Dieser Moment wenn man sehnsüchtig auf die News wartet
Schade, ich wünschte eher, dass es mehr in Richtung World geht mit der gesamten MH Entwicklung.
Wird mit "MH6" wahrscheinlich wieder eher Richtung World gehen.
Im Grunde wird 2-gleisig gefahren! Eine Reihe für Playstation und Xbox, die auch für PC portiert werden. Und eine Reihe für Switch, die auch für den PC portiert wird.
Die Spiele für ersteres, werden wohl in der Richtung von World gehen.
Mein erstes Monster Hunter war eins für die PSP damals, weiß auch garnicht mehr den genauen Titel, ich war noch recht jung und irgendwie überfordert mit dem Spiel. World war das erste Monster Hunter spiel welches ich dann wirklich gespielt habe , vor allem im Multiplayer mit Freunden ein Fest und wir werden Rise auf dem PC nun auch wieder spielen.
Die einsammelbaren Kugeln auf der Map sind das einzige was mich so richtig stört.
Denn dann grast man erstmal die Map ab, bevor man sich ans Monster macht.
Aber irgendwann findest du eine Route, bei dem das Einsammeln der Irrlitze recht zügig geht, da sie quasi auf dem Weg liegen. ^^
Ja, ist eine Umstellung zu den Vorgängern, aber dann hat man die Möglichkeit die Map intensiver zu erkunden, vorausgesetzt man will sich auf max. buffen. ^^
Stimme dem Kommentar über mir zu, muss aber ergänzen das man die irgendwann ja garnicht mehr braucht wenn man das Monster wirklich farmt
Wenn man es neu kennenlernt geht man halt seine Route ab und bufft sich hoch
Hat man das Moveset aber drin dann geht das auch ohne
Da es kein crosssave gibt, fällt die PC Version für mich flach. Habe über 200h auf der switch und sehe keinen Grund nochmal alles von vorne zu machen.
Das es regelmäßig zu verbinungsabrechungen kommen sollen kann ich in keinster Weise bestätigen in meinen über 200 Spielstunden hatte ich bisher nur 1 crash wo das Spiel abgestürzt ist und zwei mal verbindungsabrüche egal ob am Fernseher per LAN adapter oder abends per WLAN im bett. Ich habe sehr aktiv per Discord mit Leuten aus der Monster Hunter Community gespielt und die hatten auch von keinen der Probleme berichtet. Da würde ich eher die Ursache bei einem selbst suchen.
Ebenfalls aktiv online gespielt, wenn auch mit privater Gruppe oder Match making und bei 150 Stunden bewusst keinen Verbindungsabbruch mehr in Erinnerung
Auf Switch habe ich bisher 150 Std. gespielt. Die PC Version werde ich mir aber vorerst verkneifen und den DLC auch für Switch kaufen. Nur für höher aufgelöste Texturen lege ich nicht nochmal €60 hin, zumal ich mangels Spielstand-Übertragung wieder ganz von vorn anfangen müsste. Glücklicherweise gehen Monster Hunter Spiele ja nach einem Jahr oder so bei Sales im Preis runter. Sofern bis dann noch kein Nachfolger in Sicht ist, lasse ich vielleicht für €30 mit mir reden. Wer Rise aber noch gar nicht hat, ist wahrscheinlich mit der Steamversion besser beraten.
hab zwar schon 200h auf der Switch, bin aber sehr auf die PC Version gehyped und werde da hoffentlich noch mehr Stunden reinballern
Cool aber ich bleibe bei meiner switch version wegen dem handheld Modus. Früher schon super gerne monster hunter auf der psp gespielt
Kanns kaum erwarten. Seit MHFU auf der PSP bin ich dieser Serie echt total verfallen. Bin gespannt wie die Neuerungen die Kämpfe beinflussen.
Und es heißt JaGd. JaGGGGGD. NICHT YAKT )="§$/(% Nun geh ich mal mit meinem Yakthorn Monster kloppen.
Ich hab in meinen 400h Switch Version 3 mal ein Verbindungsproblem gehabt. Also bei mir lief das super Stabil.
Ich selbst bin so bei 200h Spielzeit und hatte noch nie irgendein Verbindungsproblem
@@TheBrandy125 dito, bisher gar keine Probleme gehabt, auch 200h +
Same hab auch noch keine probleme damit gehabt.
omg dann muss ich mir also die szenen i 30 fps anzeigen wenn ich sonst über 200 habe das ist ja bekloppt nur weil man die prerendered szenen nicht nochmal rendern wollte...
Oh man... ich hab World gesuchtet, hab Angst das mich Rise auch wieder süchtig macht :D
Rise ist irgendwie ein schritt zurück finde ich
Ist ja auch ein Switch Ableger. Dafür wird es bei jedem laufen ^^
Nope
Es ist eine verbesserung von world
Kommt drauf an was man will. Es ist halt ein handheld ableger der Reihe und kein " Main Release" , daher natürlich ein Rückschritt was Grafik und Mapgrößen angeht. Vom Gameplay ist es wahrscheinlich am ehesten ein Sidegrade zu World , einige Sachen gibt es nicht mehr dafür werden neue coole Sachen ausprobiert. Ob einem das dann basser oder schlechter gefällt als World ist Geschmackssache.
Natürlich werde ich wieder mehrere hundert Stunden in Rise rein grinden.
Aber ich muss gestehen, dass mir die Grafik fast schon körperlich weh tut, wenn ich an den wunderbaren Schnee aus Iceborne denke...
Rise wurde halt für die Switch gemacht und nicht für Playstation, Xbox und PC! Da kann man keinen Vergleich zu World ziehen, in Sachen Grafik.
@@zerbotrachus5525 Ist schon klar, warum es nicht aussehen kann, wie World. Da es aber der Nachfolger ist, kann man durchaus den Vergleich ziehen. Wenn ich mein altes MH auf der PSP anschmeiße, sieht das auf dem Gerät auch nicht viel schlechter aus, als Rise und dass die Switch keine Leistung bringt, ist ja nun seit 3 Jahren kein Geheimnis.
Und das Spiel ist halt nunmal auch auf dem PC erschienen, bzw erscheint heute.
Die Kritik muss sich MHR halt einfach gefallen lassen. Natürlich hat niemand erwartet, dass da jetzt ein Grafikupdate kommt. Es ist und bleibt einfach Matsch. Gameplay hui - wie immer. Grafik aber nunmal pfui. Eine Konsole als Plattform zu wählen, die weniger Leistung bringt, als die meisten Smartphones, war halt nicht allzu vorausschauend.
@@Christhulhu du siehst das vollkommen falsch! Das Spiel ist in erster Linie ein Switch Spiel und man hat sich *zusätzlich* entschieden, es auf den PC zu bringen! Außerdem ist Rise nicht der Nachfolger von World. World und Rise sind als 2 verschiedene Reihen, der selben Marke anzusehen. Der Nachfolger von World, ist noch in Entwicklung und wird wohl in den nächsten 1-2 Jahren erscheinen!
Gibt es in dem Spiel wirklich Jacktamlagen und Jackten oder spricht Natascha das nur so komisch aus?
Denke sie meint Jagd
Es geht um Yaks
@@Receplann :D
Ihr habt einen interessanten Namen für den im Video dargestellten Charakter ausgesucht. "Jane Doe". Falls es jemand wissen möchte: Jane Doe (weiblich) oder John Doe (männlich) ist ein Platzhaltername und wird von der Polizei/Kriminalpolizei für unidentifizierte Mordopfer verwendet.
Den Namen benutze ich seit Monster Hunter 3U :D - Natascha
@@gamestar Kontinuität und Konsequenz sind sehr gut :) Ich bemerkte wie mein rein informativ gemeinter Kommentar eher negativ behaftet erscheint, wenn man keinen Smiley hinzufügt. Deshalb: Es war keinesfalls negativ, sondern informativ gemeint :D
@@laz3rintensifies461 Oh, ich hab das gar nicht als negativ empfunden, sorry :D Ich habe den Namen tatsächlich genau deswegen gewählt: Ich wollte meinen alten Namen, den ich immer in RPGs hatte nicht weiter verwenden, also habe ich quasi das Maria Mustermann Equivalent gewählt :D - Natascha
Hab ich mir zwar gedacht, dass das mit der Switch als Basisversion nicht doll wird aber das sieht mir dann doch alles zu prä-2015 aus...
Ich finde das echt gut das Monster Hunter jetzt schon zum zweiten mal auf PC released wird! ☺ Immer diese Konsolen-Exklusivität nerven einfach nur 😆
Da geb ich dir zum Teil recht, aber es gibt ja auch genügend spiele die nur für den PC erscheinen bzw erschienen sind, denke ich da nur an die meist deutlich besseren mmorpg's 🙈
ja das stimmt! Leider scheitern hier die Portierungen nicht an mangelhafter technischer Möglichkeiten, sondern viel mehr an irgendwelchen Lizenzgründen!😪 Was ziemlich schade für Pc´ler und Konsoleros ist.😭 Vielleicht .bessert es sich ja in Zukunft, man kann nur hoffen😔
@@JaShaPanse verkauft wird es uns Gamern aber leider immer als "technisch nicht umsetzbar", bin zwar nicht in dieser Branche aber ich denke dass das teils an den Haaren herbei gezogen ist und oft als Ausrede benutzt wird! Aber ja hoffe dass es sich auch in Zukunft bessert, und wie heißt's so schön, die Hoffnung stirbt ja zuletzt!
Was hat es mit den Musiksymbolen auf sich? :D
Klasse Video. Hat Spaß gemacht zu schauen
Hab ich dich nicht bei Dragon Age: Origins besiegt🤔
@@schalchenr.3875 Scheinbar nicht :D Hast wohl daneben gehauen :P
@@CorypheusGaming Wir haben als Inquisition versagt😰
@@schalchenr.3875 Echt? krass rasiert
Ich finds Schade das sie "Monster Hunter World" nicht weiter gemacht haben und wenn ich richtig informiert bin auch nicht weiter machen... war/ist ein richtig gutes Game was sich finde ich perfekt für ein ausnahmsweise "Gutes" Service game anbietet.
@Whiteblack91 Ja das stimmt schon das es viel Content hatte. Aber wie gesagt, ich hätte es mir gern als längeres Service game gewünscht :) Und das hätte ja ein neuen normalen MH teil wie Rise nicht ausgeschlossen.
Finde auch das World gut bedient wurde.
Das die Entwickler irgendwann zum Nächsten Teil übergehen, war vorhersehbar, weil es schon immer ein Teil ihres Geschäfts war.
Dazu fehlte auch ein moderner Teil auf der Switch. Da es World auf ihr nicht gab, was alles so viel verbessert machte, um das Gameplay flüssiger zu machen.
@@CyberPolygon2077 Nur warum muss man in viele Bereichen und vor allem grafisch so zurück rudern?
@@seycor Wie gesagt, primär für die Switch. Die ist nun mal längst nicht so leistungsfähig. Außerdem ist meines Wissens Rise eher als 5.5 Teil zu verstehen, ein 6.0 Teil soll (aber das sind alte Infos, ka ob die stimmen) wieder für die großen Konsolen kommen.
@@seycor weil die switch selbst im vergleich zu den last gen Konsolen ne lahme Krücke ist. Das Ding hat 256 Maxwell Coda cores (ne gtx 950 hat 768cores mit 50% mehr Takt und der vierfachen Speicherbandbreite) Zudem wurde die Entwicklung von Rise schon deutlich vor Veröffentlichung von World gestartet.
Was ich wohl am meisten vermisse sind die Unterwasserkämpfe von Tri
jup hoffe das die ihn irgend einem teil wider eingefügt werden
Spiele zur Zeit 3Ultimate wieder und Unterwasserkämpfe sind und bleiben das beste feature.
Tri war so geil, habe das mit 3500+ Std. auch ab und an mal gezockt.
@@bartsbartsen8126 Tri war echt episch, gibt sogar gerüchte das Capcom ein Remaster von 3 Ultimate für Switch und PC plant.^^
@@lubbo5261 Das wäre der Hammer! Ich vermisse auch die Unterwasser-Kämpfe!
Wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich nur für die Switch raus kam sieht es doch auf dem PC ganz ordentlich aus. In der Demo schien die Welt insgesamt allerdings etwas schwächer. Aber wie gesagt: Switch-Ursprung. Aber hey, für die PC-Spieler wird es sicher auch sehr schnell sehr viele Mods geben die das ganze optisch aufpeppen. Und da ich ohnehin den Asia-Stil von Rise unglaublich genial finde, ists schon ein Pflichtkauf. Nur das Interface... Das Interface sieht wirklich nicht schön aus.
Weiß jemand um wie viel Uhr man es downloaden darf?
Schön das es immer mal wieder Portierungen von Switch Games gibt auf den PC. So kommen auch wir in den Genuss dieser Games und müssen uns nicht extra eine Switch zu legen. 😁
Jetzt muss Capcom nur noch Generations Ultimate welches ebenfalls auf der Switch ist auf den PC portieren, mehr Leute müssen Generations Ultimate Spielen!
@@lubbo5261 Wird Zeit, lasst uns eine Petition gründen ! 😂
@@soonami_gaming Ja😂. GU ist halt ein Kontent Monster gegen das selbst Iceborne winzig aussieht, als MH Fan muss man GU einfach gespielt haben.
Hoffe ja, dass das Framelimit für die Cutscenes mit einem Patch ebenfalls aufgehoben wird (derzeit ginge das mithilfe von Cheat Engine)
Schade um die Grafik. MH World sah klasse aus.
Richtig guter Beitrag.
"Seilkäfer" hätte ein erfahrener Übersetzer mit "Siemens-Lufthaken" übersetzt.
Der Horde Modus hyped mich böse
Mit drei weiteren Jägern bockt das auch übelst. :D
@Kuma ja? Muss doch ein Farmparadies sei für Teile 😅
Hätte mich jetzt als Spiel an sich interessiert - aber dieser barocke Klamottenstil und Schwerter, so breit wie mein Schreibtisch, schrecken mich doch enorm ab.
Habe eine Frage
Ich habe mir ein DLC geholt wo random Sets usw drin sehe.
Könnte mir jemand sagen wo oder wie ich sie ingame sehen oder finden kann
Habe alles abgesucht Schmied usw
Schon mal danke
whiskey und chai latte? da gabs wohl kaffee mit schuss in der redaktion?! ^^
Mein Hund heißt Whiskey und Chai Latte ist die Katze von meiner Freundin xD - Natascha
oh 🤣
@@gamestar 🤣🤣
Namensgebung 11/10
Was sind denn Jackten?
Seht ihr das meine ich ,warum kommt das Spiel nur fūr den pc? Warum müssen ps 4 oder ps 5 besitzen darauf verzichten?
Diese Portable-Grafik geht einfach nicht mehr, erst recht nicht für einen Vollpreis Titel. Da hätte Capcom beim Porten deutlich mehr Arbeit reinstecken müssen....
Da heißt es dann wohl auf MHW 2 warten.
Wer sagt das Monster Hunter World 2 nicht auch für die Switch erscheinen wird?
@@lubbo5261 Die Verkaufszahlen von MHW 1
@@Grammostola hast du schon mal von Multiplattform gehört?
@@lubbo5261 Hast du schon mal von Lead Development Platform, PS5/XSX und inkompatiblen Hardwarespezifikationen gehört?
Keine News heute?
Und letzte Woche kamen auch keine !!! Wurden die News abgesetzt ?? :-o
@@dannystoltze4542 vielleicht sind noch ein paar Mitarbeiter im Urlaub oder Quarantäne 🤷♂️
@@dannystoltze4542 bis Freitag war Urlaub heute sollten die News eigentlich kommen naja einfach Geduldig bleiben
Gibt es keine News mehr auf dem Kanal?
Gabs doch Gestern! Es wurde doch gesagt, dass sie erst in der 2. Januar Woche anfangen
Den Grafikstil hätten Sie nicht unbedingt wieder ändern müssen
Schon vorbestellt, freu mich wie bolle
Endlich!!!! Freue mich wie Sau^^
Etwas traurig macht es mich schon, ich bin fan seit MH freedom, das versprechen seitens capcom sie würden in MHW jedes monster bieten was es im monster hunter Universum gibt scheint vergessen, dlcs für preise die einem neuem titel gleich kommen kann ich akzeptieren, so wie mhw iceborne. Doch jetzt einfach weiter neue spiele zu erschaffen und mhw liegen zu lassen finde ich echt unschön und ich werde keines der neuen spiele kaufen, wie seht ihr das? Rege ich mich zu sehr auf oder ärgert ihr euch auch?
nunja, Programmierer arbeiten halt nicht für umme und ein Unternehmen muss Geld verdienen. Wenn ein Spiel nicht mehr rentabel ist kappt der Manager einfach das Geld, ist leider Realität. Dafür hat MH: World mich fast 500 Stunden unterhalten, daher kann man das verzeihen ;). Ca. 10 cent pro Spielstunde vollkommen in Ordnung, da hatte ich schon schlechtere Investitionen :D.
Kommts auch für die ps4 ?
Wenn man sich die Kommentare hier durchliest, kann man sich einfach nur mit den Händen an den Kopf fassen. Das Spiel wurde primär für die Switch entwickelt. Von dort hat Capcom es dann auf den PC geportet. Deswegen sieht es auch schlechter aus als MHW. Außer einer höheren Auflösung und Texturen kann Capcom auch nicht viel machen. Können es ja schlecht aus dem Hut zaubern. Anscheinend verstehen das viele Leute hier nicht. Wir können froh sein, dass das Spiel überhaupt auf dem PC erscheint, da es vorher nicht geplant war. Ansonsten können die Leute auch einfach noch 1-2 Jahre warten. Bis dahin ist vermutlich der nächste Titel für die Current-Gen Konsolen + PC erschienen.
Du verwechselst da aber können und wollen.
tjo hätten die Macher RISE in die World-Engine gepackt wäre es auf meiner Kaufliste gewesen. ich habe im Okt. die Beta auf Steam gespielt und es sieht einfach langweilig leer aus gegenüber World/Iceborn.
Oh Gott besser nicht... die World Engine is de-facto die ältere. Rise läuft auf der RE-Engine welche eine Weiterentwicklung des MT-Frameworks von World darstellt.
Die RE-Engine wurde ursprünglich für Resident Evil 7 entwickelt und kommt auch in DMC5 udn Village zum Einsatz, das Rise aussieht wie es aussieht liegt einzig und allein daran das es ein PC-Port von der Switch ist.
Rise wurde für die Switch entwickelt und nicht für PS/Xbox/PC! Daher kann es garnicht so detailliert sein, da es sonst auf der Switch nicht mehr laufen würde
Engine macht keine Grafik.
Finds lächerlich wie die noch an Nintendo hängen und deswegen ein Grafik downgrade beim neuen teil bieten. World hat es gezeigt das es riesen nachfrage im Westen gibt, wenn es auf dem PC oder als AAA Titel erscheint mit guter Grafik.
Seh ich wie du. Allerdings hat capcom angekündigt das zukünftig die Hauptplattform der PC sein wird. Bedeutet das Problem, was du beschrieben hast, wird bald nicht mehr vorhanden sein.
was ist mit den Newsfolgen passiert?
Kam Gestern! Es wurde vorher angekündigt, dass es erst in der 2. Januar Woche weitergeht
Ok, jeder wird jetzt Spiderman. TOP!
ein schlechteres UI war nicht möglich oder?
ist mitlerweile auch crossplay zwischen playstation und pc erlaubt
Crossplay ist meines Wissens immer noch nicht möglich.
Habe es bei Release geholt,war gut aber nach ein paar Monaten war es ziemlich langweilig
Bin noch nicht mal mit world klar gekommen. 🤣
Wenn ihr schon ein PC Video macht dann zeigt doch wenigstens die Steuerung mit der Maus + Tastatur, anstatt immer nur mit dem Controller zu spielen.
Irgendwie gibt es keinen Grund von Switch auf PC zu wechseln. Die Grafik ist es zumindest nicht. Nur aus FPS sicht nicht als Grund zu sehen. oder gar wegen 4K
Die PC Version ist ja auch für Leute die keine Switch haben.
Verstehe ich richtig das man im Gegensatz zu world, online sein muss?
Nein. Du kannst auch alleine die Multiplayer Quests spielen und die Singleplayer Sachen kannst du nur alleine spielen. Du musst also gar nicht online spielen. Aber zusammen ist halt lustiger. - Natascha
@@gamestar danke für die schnelle Antwort, als PC Spieler habe ich in World sehr schlechte Erfahrungen mit Cheatern gemacht so das die großen Coop Quest die man über mehrere Instanzen spielt nie "richtig" abzuschließen waren. Daher spiele ich zumindest immer nur alleine
Ahja back to the roots. Es sieht teilweise wieder richtig beschissen aus. Aber scheint ja generell niemanden zu stören bei Japan games. Aber wehe ein westliches triple a game läuft nicht mit 60 fps ruckelfrei mit hdr und raytracing und knackscharfen 4k texturen.
Jetzt frag dich mal, warum sich keiner beschwert, dass es so aussieht und es trotzdem millionenfach gekauft wird.
Antwort: es ist ein Switch-Port! Niemand der auch nur ein bisschen Ahnung hat, erwartet ähnliche Grafik, wie in World.
Sich bei einem Switch-Port, über die Grafik zu beschweren, ist so, als würde man sich einen Apfel kaufen und sich dann darüber beschweren, dass man keine Birne bekommen hat
@@zerbotrachus5525 🙌🏻
Futuristische Steinzeitatmosphäre... wait what?
Monster Hunter ist eher Mittelalterliches Steampunk, Futuristische Steinzeit ist eher Horizon Zero Dawn.
Ist wenigstens die Story diesmal im Koop spielbar?! -.-'' Das ist das was jeder wissen will... :D
war sie davor auch mit ausnahme von 1-2 quest
@@Dressierter_Seeloewe Nicht das ich wüsste... War immer dieses ekelhafte Solo City und Multiplayer Hub scheiße.
Ja ist im Koop spielbar, nur Village Quests sind Singleplayer only, die Village Quests sind aber Optional.
Ps4/Ps5 kommt es da vllt auch noch bald raus
Freu mich schon Rise auf dem PC zu spielen, hab 300 Stunden bereits auf der Switch und wenn Sunbreak erscheint werden es wohl ca. 1500 Stunden alleine auf der Switch. Und auf dem PC werden es glaube ich genausoviel.^^
@@Aphareoz Hast du noch andere Hobbys als hier grundlos Leute anzugehen? Gibt durchaus Leute die finden Spielzeiten interessant. Nicht jeder mag sein sauer verdientes Geld für ein Game ausgeben das nacn 10 Stunden durch ist. Und ich wette auch du hast Hobbys wo du viel Zeit rein steckst.
@@Neo-of3fp ?
"kommt zurück" war das überhaupt je Weg?
Werde auf jeden Fall mit Kauf warten, bis es günstiger ist und Bugs behoben worden sind.
Ich hab die Demo gespielt und es hat mich irgendwie nicht so abgeholt wie MHW.
Monster und Charaktere finde ich in dem Stil in Ordnung, aber die Landschaften sehen einfach dermaßen karg und leer aus. Wirklich schade.
Kann ich leider nur zustimmen
Ich bin ehrlich dieser Teil kommt mehr an die ps2 bzw psp ran als mh world. Ich frei mir. Riesig 😅
Hast du jemals ein PS2 Monster Hunter gespielt.
Bis elden ring, definitiv ein netter zeitvertreib
Schade mit der Grafik
Ich hab jz mal nachgeschaut. Monster Hunter World hat 20 Millionen verkauft? oO
Alter das sind selbst für AAA Spiele verdammt hohe Zahlen.
Naja, dass Spiel ist auf drei Plattformen erscheinen, wenn man das jetzt mit Rise auf der Switch Vergleicht, was sich schon 8 Mio. Mal verkauft hat, ist das jetzt nicht mehr sooo grandios finde ich.
Alter 30 Million war Overwatch oder Diablo 3. Das waren riesige Marken.
Monster Hunter hatte im Westen glaub ich unter 2-3 Millionen sales auf den älteren Spielen.
Rise ist außerdem ein Switch exclusive und ein portable Ableger. Das heißt es is wie nen Spin-off. Jeden Entwicklungszyklus bei Capcom entstehen zwei Spiele.
Monster Hunter World und Rise sind beide die 5te Generation. Monster Hunter 6 wird dann erst das nächste "mainline" monster hunter game in 2023-24.
Das sind pro Plattform 6,6 Millionen verkaufte Spiele(PS4/Xbox/PC). Rise hat sich alleine auf der Switch über 7 Millionen mal verkauft, wenn jetzt noch ein PS4,5 und XBox One/Series Port angekündigt wird könnte Rise World sogar übertrumpfen.
Sie hätten es auf der Switch lassen sollen. Kommt mir vor wie ein 5 Jahre alter vorgänger von World. Harter Rückschritt in so vielen Belangen. Ich bin raus. Viel spaß an alle anderen und danke für den Test.
Es gibt halt viele Monster Hunter Fans, die keine Switch haben, aber das Spiel trotzdem spielen wollen. Dies ist die Zielgruppe der Portierung.
Die die das kaufen, interessieren sich weniger für die Grafik, sondern für das Gameplay!
@@zerbotrachus5525 Sind für mich keine Faktoren die sich Beißen... Im Gegenteil, Grafik macht einen großen Teil des Gameplays aus. Aber wie gesagt, Grafik ist nur eins der Themen die für mich den großen Rückschritt ausmachen.
@@nicob.g8136 es ist aber immernoch "nur" eine Switch Portierung. Da kann man nichts anderes erwarten, in Sachen Grafik.
@@zerbotrachus5525 Da hast du wahrscheinlich Recht, ich denke jedoch die meisten die hunderte Stunden World gespielt haben, werden ernüchternd drein blicken sobald sie das spiel spielen. Ich bin mir nämlich sicher, die meisten haben nicht so eine realistische Betrachtung an Rise. Es kommt halt nach World, für die meisten ist es also einfach ein Nachfolger, warum sollte es schlechter sein? Tja... Daher meine Aussage. Sie haben sich bewusst für die switch entschieden (warum auch immer ...), also hätten sie dabei auch bleiben sollen. Aber naja money.
Das einzige was mich nervt ist das ich mein Switch acc nicht auf dem PC übertragen kann, ich habe in Monster Hunter Rise schon meine 1800 Stunden reingeballerr den Maximalen Jägerrang erreicht(JR999) alles was es zu erreichen gibt und kann kaum noch auf die erweiterung warten. Rise ist ein sehr gutes spiel und die leute die mit MHW dazu gekommen sind werden hier ihren spaß finden
ich freue mich darauf, auch wenn ich world nicht so toll fand. mal sehen ^^ ich probiere es auf jeden fall aus :)
Es gibt eine kostenlose Demo, für den PC
keine lade zeiten mit einer ssd? jo mit M.2 NVME,
Nice!
Grafik ist leider mega trostlos
Ist ja auch ein Switch-Port
die jackt XD
Kommt Monster Hunter Rise auch noch auf die PlayStation?
Wohl eher nicht mehr ansonsten hätten wir schon was von gehört.
Glaube nicht, da dazu nichts gesagt wurde.
Spiels auf der Switch seit Release und lass mir mega viel Zeit. bin grad bei der HR 50 Quest, die mich als Neuling noch ordentlich fordert ;) Kenne leider keinen der Vorgänger und kann deshalb auch als Neueinsteiger in die Serie allen anderen Neulingen nur empfehlen, dem Teil ne Chance zu geben. War früher abgeschreckt vom Schwierigkeitsgrad aber der ist hier doch sehr moderat wenn man erstmal seine passende Waffe zum Playstyle gefunden hat ;D Bezüglich der Verbindungsabbrüche auf der Switch war ich hier aber etwas verwundert, denn sowohl im Wlan als auch mit Lan hatte ich selbst im ganzen Jahr nicht einen einzigen Abbruch. Lediglich meine Freundin mit ihrer Switch Lite gelegentlich aber auch weniger als 10. Da hatten wir in Animal Crossing schon weitaus mehr Probleme 😁
Animal Crossing hat viel zu viele Verbindungsabbrüche und viel zu viel Verlust dann dadurch😅
Habe teilweise mit meiner Freundin die ganze Tasche durchgetauscht damit es dann abbricht und alles beim alten ist😂
Monster Hunter Rise ist vergleichsweise einfach im Gegensatz zu bspw. Monster Hunter 4 und älter, also perfekt für Neueinsteiger :)
RISE ist ein wahres Monster Hunter nicht wie world.
Endlich spielbar auf Pc.
Die Switch Version ist echt an der Schmerzgrenze. Sei es Framerate, Auflösung oder Optik.
Finde das Spiel ist überhaupt nicht gelungen. Der Content ist sehr schmal gehalten, leider .
Es fehlen in meinen Augen auch ein paar Monster
Es Gibt Jagras aber kein Groß Jagras
Uroktor aber kein Agnaktor
Basarios aber kein Gravios
Und was soll den Rajang fressen keine Kirins aufjedenfall .
Außerdem hätte ich mir auch noch ein paar mehr Unterarten zu den einzelnen Monster gewünscht
*hust*Sunbreak*hust*
@@Issun125 hust sunbreak ist die Erweiterung hust In rise fehlt einfach der große Content
Schlechter als die Weak-Mechanik aus IB können die Wirebugs gar nicht sein. Ich freue mich jedenfalls, dass es sich gelohnt hat von der Switch abzusehen. Ein Jahr Delay? Schwache Grafik? Leute es gibt echt wesentlich Schlimmeres. Hauptsache das Gameplay stimmt :D
Das wird nur ein genauso schlechter Port wie der erste sein von Monster Hunter World: Schlecht optimiert, buggy und natürlich die Switch limitierte Horror-Grafik. Und selbst wenn es ein guter Port wäre das Spiel ist keine 60€ wert besonders im Vergleich zur Konkurrenz die aktuell, wie in eurer Blockbuster-Vorschau zu sehen ist, viel zu bieten.
die grafik von world war aber besser einzieges Manko
Die Grafik kann auch nicht aussehen, wie bei World, da es ein Switch Port ist! Da hast du völlig falsche Ansprüche 😂
endlich die switch fassung mit 30 fps und ps3 grafik nervt mich ^^.
Also "neu" würde ich den Teostra nicht nennen. Das einzige was mir als Hardcore Fan der alten Teile nicht gefällt ist diese Seilkäfer-mechanik und diese Sammelkugeln
Ich liebe zwar Monster Hunter aber warum sieht der Teil aus als ob er der Vor Vorgänger von MHW wäre. Grafisch ist das ja im Vergleich ein Augen Krebs. Heißt zwar nicht das ich es nicht Zocken werde weil MH einfach immer geil ist, aber es sieht halt deutlich schlechter aus als MHW. So als ob MHW AAA war und MHR eher so modding Projekt. Schade Die suchtung wird dennoch statt finden!!
Ja es ist für die switch programiert worden. Was willste da erwarten? Und für switch verhältnisse sieht es richtig gut aus wenn man es mal mit anderen games vergleicht. Die werden mit sicherheit schon lange an einem neuen Teil für die next gen arbeiten was grafisch dann world vllt nochmal topt.
Witzig dass alle Releases die anstehen teilweise wirklich irrelevant werden, weil sich so viele Menschen keine passende Grafikkarte kaufen können
Nur das man die meisten Spiele auch noch mit älteren Grafikkarten speien kann ^^
Aaawww bist du Broke?
Tut mir ja echt leid für dich.
@@imnotgonnasugarcoatit Was ist das für eine dumme Aussage? Lebst du von Papis Geld, dass es dir nichts ausmacht den doppelten Preis für den selben Wert zu zahlen ? : ^)
@@StraussGlenn Nein. Im Gegensatz zu dir geh ich zu diesem "Arbeiten".
Was ist den bitte deine Aussage?
Doppelter Preis fürs selben Wert?
Also wenn du dich nicht Informierst wie PCs und Hardware funktionieren, dann fang garnicht erst davon an.
Selbst Geringverdiener PC wie du dir Leisten könntest schaffen Rise
@@imnotgonnasugarcoatit Ach dann haben wir gar nicht seit Jahren Hardwareknappheit und Grafikkarten sind permanent ausverkauft und im Resell doppelt so teuer?
Ich glaub dir keine Sekunde, dass du eine Minute in deinem Leben gearbeitet hast, wenn du so wenig Ahnung von der Aktuellen Situation hast.