Kohdassa 3:00 olevaan avunpyyntöön mainisten tietämättä onko onkelma ratkennut (yleiseksi tiedoksi kaikille) että kyseiset musakit luullakseni ovat CD-audiona jotka tulisivat peliä pelattaessa levyltä (kuten PS1 versiossa ovat CD-audio raitoja), eli levy pitäisi olla asemassa (tai VirtualBox:issa levykuva siellä virtuaalisessa asemassa). Paitsi jos olen väärässä, mutta monet pelit sisälsi jotain musakkeja näin.
Jep. Omistelen joitakin vanhoja PC-pelejä joidenka pelaamisvideoissa porukka ulisee kun ei musiikkia kuulu (samalla kun pelataan tavalla tai toisella ilman sitä pelilevyä), samalla kun itse olen todennut että nehän on siellä levyllä josta pelin aikana niitä kutsutaan. Joskus joku jopa mainitseekin että "laita levy levyasemaan". Levykuvan kanssa tietääkseni pitää olla tietty muoto että se toimisi, .iso on yleensä pelkkä datalevy ja .bin/.cue on yhdistelmäsisällölle (kuten data+CD-ääni). Itse olen tällä tavoin saanut joistakin levykuvista virtuaalilla ripattua äänet tiedostoiksi (pakkaamattomiksi tietenkin) ja sitten siirrettyä omalle koneelle.
Pistää hiukan miettimään, että miksiköhän ei siitä ykkös-Plegen Hugo 2:sta tullu PC porttia? Olikohan sitten XL niin huonosti myyny, kun jätettiin välist?
Pari muuta huomiota ketä tuli mieleen: - Metsä: Kiva kun nyt jo kerrot miten matalista pölkyistä mennään ylitte. - Tukkijoki: Tuota pelihallikikkaa pitääkin kokeilla joku kerta PS1:llä. Kerran ainoastaan tuon erittäin mulkeron tason läpi päässyt, sekin pelihallissa, mutta kunnolla vetämällä. Jotenkin. Onneksi tuli myös bonusesine jotenkah. Oli viimeinen bonusesine jonka sain. - Sukellus: Pelihallissa happi tuntuisi loppuvan nopeammin. - Juna: Pelihalliversio oli mulkero. - Rullalauta: Parhautta. Oletko siis minä? PS1:llä muistaakseni Hugo ilmestyy joka kerta bugia tehdessä jossain kohtaa alhaalta ja menee ylös piiloon taas. Täällä tuli kerättyä vähän pisteitä. - Vuorikiipeily: Minusta ajoitus on sama kummassakin versiossa. Tai PS1 versio on PS1 versio. - Lentokone: Siis aivan varmasti säkeissä on erilainen hitboksi PS1:llä. Siinä nimittäin saa niitä aika helposti. - Köysikohtaus / Taikakädet: En tiedä PC:stä mutta PS1:llä ainaskin niin siinä köysikohtauksessa pitää tulla nimenomaan se loppuversio jossa se noita lentää pihalle - PC versio ei tunnu näyttävän pisteitä tässä - PS1:llä pisteesi puolittuvat jos lennät itse ulos ja ne tuplaantuvat jos noita lentää ulos (ja tämä on se viimeinen bonus joka vaaditaan Taikakäsien aukeamiseen - ehkä et vain saanut tätä aiemmilla yrittämillä ennen kuin teit asetusten säätöä). Hämärästi ainakaan tuplaus ei vaikuta PS1:llä huippupistelistaan, niihin tulee aina se pistemäärä mikä sinulla nyt muutenkin on kun menet Köysikohtaukseen. Hämärä bonuspeli kyllä. - Huippupisteet: Maksimi PS1:llä on 999999 (eli lähes miljuuna). Kenttien aikana voi päästä ympäri, mutta pistelaskuruutu resetoi sen aina suunnilleen 999999:n takaisin. Muistelen että pisteet jäävät myös ennalleen puolituksen jälkeen, mikä on luonnollisesti vähintäänkin omituista. - Tallennus: Olen kuullut että tästä ei moni tiedä, itse ainakin sain sen helposti selville. - Huijauskoodi: PS1:llä ei tartte vetää kenttiä kahdesti jos käyttää huijauksia kenttien skippaamiseen. Itse sain tietää siitä kun vain Tukkijoen bonusesine oli jäljellä. Tuli vedettyä kyllä ihan kunnolla koko roska. - Yleistä: Taukovalikossa on uudelleenaloitus jos pelaaja haluaa aloittaa kentän alusta (säästää latausaikaa PS1:llä). Kentät on vähintään osittain satunnaisesti generoitu. Oma kokemus perustuu vuosien varrella pelin PS1 version "sata rosenttia" -läpipeluuseen jossa kestikin. Aidolla laitteella ja kuvaputkitelevisiolla. Itselle mettä ja tukkeilu on kyllä ne vaikeimmat näistä. Ja junailu.
Voisi melkein huvikseen tehdä vertailua PS1 versioon tähän PC versioon. Ovat sinällään sama peli, mutta juuri nuo pienet erot tekis siitä mielenkiintosta tutkittavaa :)
Olipas nostalginen video! Meillä oli lapsena Hugo 3 (päättelin numeron Wikipedian perusteella, siinä oli siis pelit tukkijoki, sukellus, rullalauta ja jääluola). Hauska muistoni oli, että osasin sattumalta aina valita oikean köyden loppupelissä - kunnes aikuisena rupesin miettimään, että perustuikohan köysipeli sittenkin vaan loppupisteiden määrään tms. Tiedätkö, onko se siis aina kuitenkin sattumanvarainen kaikissa peleissä (ja minä oikeasti olinkin lapsena varsinainen oraakkeli!)
Kohdassa 3:00 olevaan avunpyyntöön mainisten tietämättä onko onkelma ratkennut (yleiseksi tiedoksi kaikille) että kyseiset musakit luullakseni ovat CD-audiona jotka tulisivat peliä pelattaessa levyltä (kuten PS1 versiossa ovat CD-audio raitoja), eli levy pitäisi olla asemassa (tai VirtualBox:issa levykuva siellä virtuaalisessa asemassa). Paitsi jos olen väärässä, mutta monet pelit sisälsi jotain musakkeja näin.
Tota pitää kokeilla, kiitos ehdotuksesta
Jep. Omistelen joitakin vanhoja PC-pelejä joidenka pelaamisvideoissa porukka ulisee kun ei musiikkia kuulu (samalla kun pelataan tavalla tai toisella ilman sitä pelilevyä), samalla kun itse olen todennut että nehän on siellä levyllä josta pelin aikana niitä kutsutaan. Joskus joku jopa mainitseekin että "laita levy levyasemaan". Levykuvan kanssa tietääkseni pitää olla tietty muoto että se toimisi, .iso on yleensä pelkkä datalevy ja .bin/.cue on yhdistelmäsisällölle (kuten data+CD-ääni). Itse olen tällä tavoin saanut joistakin levykuvista virtuaalilla ripattua äänet tiedostoiksi (pakkaamattomiksi tietenkin) ja sitten siirrettyä omalle koneelle.
Sain tämän pelin joululahjaksi 1999, mutta muutama vuosi sen jälkeen se meni rikki
Viittisitkö pistää Hugo XL:n pc-version ladattavaksi jostai?
4:47 animaatio bugaa valitettavasti :( Olen pahoillani tästä
Pistää hiukan miettimään, että miksiköhän ei siitä ykkös-Plegen Hugo 2:sta tullu PC porttia?
Olikohan sitten XL niin huonosti myyny, kun jätettiin välist?
Pari muuta huomiota ketä tuli mieleen:
- Metsä: Kiva kun nyt jo kerrot miten matalista pölkyistä mennään ylitte.
- Tukkijoki: Tuota pelihallikikkaa pitääkin kokeilla joku kerta PS1:llä. Kerran ainoastaan tuon erittäin mulkeron tason läpi päässyt, sekin pelihallissa, mutta kunnolla vetämällä. Jotenkin. Onneksi tuli myös bonusesine jotenkah. Oli viimeinen bonusesine jonka sain.
- Sukellus: Pelihallissa happi tuntuisi loppuvan nopeammin.
- Juna: Pelihalliversio oli mulkero.
- Rullalauta: Parhautta. Oletko siis minä? PS1:llä muistaakseni Hugo ilmestyy joka kerta bugia tehdessä jossain kohtaa alhaalta ja menee ylös piiloon taas. Täällä tuli kerättyä vähän pisteitä.
- Vuorikiipeily: Minusta ajoitus on sama kummassakin versiossa. Tai PS1 versio on PS1 versio.
- Lentokone: Siis aivan varmasti säkeissä on erilainen hitboksi PS1:llä. Siinä nimittäin saa niitä aika helposti.
- Köysikohtaus / Taikakädet: En tiedä PC:stä mutta PS1:llä ainaskin niin siinä köysikohtauksessa pitää tulla nimenomaan se loppuversio jossa se noita lentää pihalle - PC versio ei tunnu näyttävän pisteitä tässä - PS1:llä pisteesi puolittuvat jos lennät itse ulos ja ne tuplaantuvat jos noita lentää ulos (ja tämä on se viimeinen bonus joka vaaditaan Taikakäsien aukeamiseen - ehkä et vain saanut tätä aiemmilla yrittämillä ennen kuin teit asetusten säätöä). Hämärästi ainakaan tuplaus ei vaikuta PS1:llä huippupistelistaan, niihin tulee aina se pistemäärä mikä sinulla nyt muutenkin on kun menet Köysikohtaukseen. Hämärä bonuspeli kyllä.
- Huippupisteet: Maksimi PS1:llä on 999999 (eli lähes miljuuna). Kenttien aikana voi päästä ympäri, mutta pistelaskuruutu resetoi sen aina suunnilleen 999999:n takaisin. Muistelen että pisteet jäävät myös ennalleen puolituksen jälkeen, mikä on luonnollisesti vähintäänkin omituista.
- Tallennus: Olen kuullut että tästä ei moni tiedä, itse ainakin sain sen helposti selville.
- Huijauskoodi: PS1:llä ei tartte vetää kenttiä kahdesti jos käyttää huijauksia kenttien skippaamiseen. Itse sain tietää siitä kun vain Tukkijoen bonusesine oli jäljellä. Tuli vedettyä kyllä ihan kunnolla koko roska.
- Yleistä: Taukovalikossa on uudelleenaloitus jos pelaaja haluaa aloittaa kentän alusta (säästää latausaikaa PS1:llä). Kentät on vähintään osittain satunnaisesti generoitu. Oma kokemus perustuu vuosien varrella pelin PS1 version "sata rosenttia" -läpipeluuseen jossa kestikin. Aidolla laitteella ja kuvaputkitelevisiolla. Itselle mettä ja tukkeilu on kyllä ne vaikeimmat näistä. Ja junailu.
Voisi melkein huvikseen tehdä vertailua PS1 versioon tähän PC versioon. Ovat sinällään sama peli, mutta juuri nuo pienet erot tekis siitä mielenkiintosta tutkittavaa :)
Olipas nostalginen video! Meillä oli lapsena Hugo 3 (päättelin numeron Wikipedian perusteella, siinä oli siis pelit tukkijoki, sukellus, rullalauta ja jääluola). Hauska muistoni oli, että osasin sattumalta aina valita oikean köyden loppupelissä - kunnes aikuisena rupesin miettimään, että perustuikohan köysipeli sittenkin vaan loppupisteiden määrään tms. Tiedätkö, onko se siis aina kuitenkin sattumanvarainen kaikissa peleissä (ja minä oikeasti olinkin lapsena varsinainen oraakkeli!)
Mielestäni se riippuu siitä, mikä peli on kyseessä ja millä vaikeusasteella pelaa. Ainakin kaikki PC Hugot toimii silleen