【バトオペ2】新機体キャノンガン君は対面にあいつがいるかいないかで評価が変わりすぎ⁉︎非常にわかりやすい2戦が撮れたぞ…【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @あくまでび-w5b
    @あくまでび-w5b 2 місяці тому

    いくらボコされても、ディマーティル上手く扱える人は尊敬するわ

  • @あべべ-s5m
    @あべべ-s5m 2 місяці тому

    明確な強みと弱みを持った良機体ですよね
    環境のせいで味方汎用への依存度がどうしても高くなっちゃいますケド…

  • @シロマリア
    @シロマリア 2 місяці тому

    対面強襲がメッサー(実弾)かディマーテル(ビーム&格闘)かでキツさが変わってくる機体
    停止射撃姿勢制御のおかげでダメージカットは無いけど撃ちながら使えるアクガのような使い方出来るから面白い

  • @GS-iq6nj
    @GS-iq6nj 2 місяці тому

    実弾弱点と思わせて無理なく50近くまで補正上げれるんで油断できない機体ですよ!

  • @アドバンス-i6z
    @アドバンス-i6z 2 місяці тому +1

    汎用より歩行速度早いって支援機って強そうだけど今は環境がね…

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome 2 місяці тому +1

      なんかノルン実装前の700みたいね、支援ボランティア環境😅
      グリモアの拘束効果正直もう初期NTD並みにウザいし

  • @hysy3801
    @hysy3801 2 місяці тому +1

    ディマ一機までとか同じ機体が複数居たらステータスにデバフ掛かるとかじゃダメなのかなぁ
    流石に引いた人から文句出るかな

  • @上野田どん
    @上野田どん 2 місяці тому +1

    自衛出来ないカットもままならんで味方を餌にフルバーストしてるカスなんていらないよ
    っても出したいなら自前で強襲ぐらい捌けよと思うね、ただでさえ引きで使うんでしょ?味方を出汁にして