IPhone 15 Pro Max против Nintendo Switch 2
Вставка
- Опубліковано 8 тра 2024
- Начните обучение go.bangbang.education/restart профессии 3D-художник в школе Bang Bang Education!
Скидка 50% по промокоду RESTART
Реклама. ООО «СИЛА ЗНАНИЯ»ИНН 9701158240 erid: 2VtzqupWvAe
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Так же моё:
Мультики - / @ilya_commander
Ретро и бложики - / @ilya_gaymer
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
00:00 - IPhone 15 Pro Max за 220 тысяч рублей
01:55 - Будущее не туманно
03:25 - Что там с Деревней?
07:00 - Компромисы портативок
08:50 - Будущее Nintendo Switch 2
13:50 - А что там Steam Deck? - Ігри
Коммандер сделал так много видосов про switch pro, что Nintendo дали ему Switch 2, уважаемо
Так вот зачем в Японию гонял!
не switch 2, а два свитча. почувствуйте разницу. это же для работы!
@@Sergm831 отнюдь! сакура, листья осени, потестировать ветер в микрофоне. ведь, вы же не понимаете, это же для работы...
Транслятор x86 -> ARM работает в Windows 10/11 ARM уже пару лет как и его активно допиливают. Пробовал на ARM ПК - работает весьма неплохо
Rosetta 2 тоже в большинстве случаев работает идеально
Под Linux наверняка подсуетятся Valve и напишут какой-нибудь Proton 2 для Steam Deck 2
Так уже есть box86/64 и FEX-emu. Тесты второго очень даже впечатляют в ГТА 5 на SD 8cx gen 3 упор в графику, которая хоть у квальком хороша, но не сравнима с современными видеокартами.
Ну Розетта все же исключение, это не сугубо софтвеерная тема, ее исключительная производительность так же достигается за счет некоторых железных костылей в процессорах, которых в спецификациях арм нету
там уже proton 8 и proton next есть 😆
Вообще в одних и тех же задачах один и тот же софт на ARM и x86 работает одинаково (по крайней мере по словам разработчиков из МЦСТ) прирост производительности происходит только из-за того что ARM это далеко не рай для програмистов , каждый чипмейкер считает своим долгом затолкать туда какие то свои прибамбасы которые мешают софту сделанному под условный Mediatek без значительных изменений работать на чипах Qualcom , а уже из-за того что софт приходится переделывать под каждого отдельного производителя получается ситуация когда ты не просто меняешь код так чтобы он запускался на другом железе , а уже нормально так оптимизируешь софтину , к тому же сам x86 особо не развивался в период с 2004 по 2015 из-за отсутствия конкуренции , в то время как на рынке ARM была настоящая резня и все пытались придумывать что-то чтобы именно их чип выбрали, так что сейчас фактически без разницы какой чип брать : х86 и ARM примерно одинаковые в плане производительности на ватт
@@user-ho2tz7cf9jИными соловыми, загоняться переписыванием своего софта под АРМ смысла нету и неизвестно когда он появится.
Ребят, за арм конечно будущее но я бы не стал так шустро хоронить х86. Ради интереса гляньте на последние 25-35w мобильные apu и их уровень производительности. Я думаю вы крайне удивитесь. И да, все они по сути компромиссные варианты по части графики, основной упор сделан на процессорную часть т.к ставится они в ультрабуки в которых графика это не самая важная часть устройства. И как бы все современные х86 портативки не имеют собственных apu (даже в Стим дэк по сути запихнули урезанный zen2 с графикой из ryzen 5). Так что мы так и не видели на что действительно способны Интел и амд в этом плане.
П.с Рестарт во всем хорош, но его тезисы по технической части всё-таки немножко вызывают испанский стыд :(
Я бы добавил что в деке уровень видеоядра примерно схож с 660м (r5 6600U), что само по себе уже чудо иметь в кармане устройство с видеокартой уровня около gtx1050ti.
Так и он не эксперт в железе как Ай как просто(фу).
Я поддерживаю этого комментатора.
@@gavnulinaпо тестам иногда даже лучше чем gtx1050 ti, как минимум на нем даже alan wake 2 можно пройти с компромисами но можно
@@lubutelpencilov1 Не алан вейк вообще не играбелен на деке , фср ультрапроизводительность для 30 фпс это такая каша , ровно так же как и свежий аватар 25 кадров это предел , там только генерация кадров худо бедно спасает и то картинка в кашу иногда превращается. У асус и леново немного получше в турборежиме, но тоже на грани играбельности.
Всегда в кайф смотреть твои видео. Есть чувство что мы на одной волне. Продолжай снимать . Монтируй. Это круто. У тебя классный подход к теме
Хочется еще таких видосов! И про архитектуру процов и вообще откуда и как бралась внутрянка прям интересно
Видос реально крутой. Такого бы побольше, взял из маленькой темы выжал все что мог и цепочку логическую выстроил. Короче круто, а если и время на производство видоса небольшое, то вообще шикарно.
Пипец.серьезно,там можно поменять разрешение?Разрабы по ходу вообще не обременяли себя мыслями о том что игра должна работать,а не только запуститься
Получается, задача была именно запустить игру на айфон и выдать пару футажей без лагов
Так это тупо версия с мака.
Мужик блять эта игра и под iPad и под macbook и под iPhone по этому там и есть настройки. Просто автор нихуя не разобрался и вкинул. НА iPad pro 12.9 на m1 ФПС нормальный и игра летает
А свич мусорка ебаная она всегда будет хуже чем Стим дек и мощнее точно не будет будет + - такой же или чуть хуже но цена у него будет в 5 раз выше чем у Стим дек
Посмотри последние вышедшие портовики они все поголовно сосут у Стим дека по цена/качество
главное чтобы эти мощи все-таки кем-нибудь использовались, а то знаем мы как технологии растут, а производительность с тем же графонием только падает
Хотел сделать видео про айфон, а получилось опять про нинтендо))
Про нюансы х86 тема слишком большая, чтобы её так коротко упоминать. Также есть и нюансы в арм архитектуре, но они пока не так критичны.
Какие нюансы ?
@@Goblin3310 нюансные нюансы, не бери в голову
Какие нюансы?
@@Goblin3310 В блоге Максима Горшенина где-то было про тупиковое развитие x86 архитектуры, что у неё в долгосрочной перспективе(20-30 лет) не будет будущего. Можешь посмотреть, заодно и про Эльбрус и его интересные архитектурные решения узнаешь. Если вкратце(как я понял) - современные процессоры на х86 архитектуре используют много костылей, чтобы делать многозадачность, для которой эта архитектура не предназначалась изначально.
@@Goblin3310 Ну например, есть большой нюанс, что уже десятки лет не существует ни х86, ни ARM... ни RISC, ни CISC. Существуют свои микроархитектуры (у Intel, AMD и Apple), со своей уникальной системой микрокоманд (она у всех RISC), а для совместимости с бинарным кодом есть сложные апаратные декодеры команд. Apple разработали отличную микроархитектуру, но с ARM она имеет столько же общего как у AMD и Intel (только декодер у них понимает общие ISA).
Еще по поводу мобильных чипов. Самый топ пример мне кажется это чип в свежем квесте 3. Мало того, что он рисует графику не хуже уровня пс3 и даже пс4 местами, так он еще и делает это в 2х формате в 90 гц. А т.к. чип новый, то его возможности реализованы лишь в нескольких проектах. Что будет, поставь сравнимый чип в консоль с 1 экраном и разрешением меньше?
И квест работает на ведре при чем. Яблочники как обычно догоняют, но за счёт грамотного маркетинга, преданной фанбазы и единой экосистемы которую они полностью контролируют они и позволяют технологиям пятилетней давности с ведра попасть в массы
@@Derian_De_Greyсам заказал себе его в Казахстан с Сша, классная штука, графика реально неплохая но мне как графодрочеру после пс5 и мощному пк, сложновато всё равно
@@Derian_De_Greyон вроде об этом в конце написал
Лукас. Всегда интересна именно твоя аналитика а не сухие новости!
Интерпретатор под x86 с arm существует уже давно. Ближайший пример использования snapdragon 810.
Транслятор*
Интерпретатор это совсем другое
Транслятор на Байкале, всякие протон и вайн. Все есть. Но это не меняет того, что конечный продукт один хрен надо будет допиливать, и его работу на рандомном железе не будет гарантировать никто.
Спасибо за аналитику!
Уже на низком старте жду выход второго Сыча 🎉
Видосы про железо очень хорошо получаются. С удовольствием смотрел бы больше «железного» контента от любимого игрового блогера.
ИМХО проблема портативок не в x86 архитектуре, а в графике. Порезать x86 или потратить некоторое время на компиляцию под тот же ARM не так сложно, а вот как уменьшить тепловыделение от современных видеочипов, сохраняя производительность - вот в чём вопрос.
Проблема портативок в их размере, у меня сыч лайт и недавно приобрёл деку, конечно я знал что он будет больше, но не до такой же степени, сыч в флип чехле во внутренний карман куртки умещался, для деки я беру рюкзак не говоря уже о том, что он весит в 2.5 раза больше, такой девайс очень тяжело назвать портативным. Надеюсь новый девайс нинки ещё немного подтолкнёт тренд перехода на арм, хотя бы в сегменте портативных устройств, чтобы уменьшить их габариты
@@Bertony777 наверное у свитчлайта и такой же большой экран и удобство как у стимдека,да?и игры он может запускать такие же и в таком же качестве?
@@muller4577 Стационарный компьютер может, игровой ноутбук, но это не делает их лучше нинтендо в плане полноценной, портативной игры, например при поездке на общественном транспорте и тд. Стимдек неплохое, но все же не ультимативное устройство, с него скорее удобно играть в кровати или на диване при свободном доступе к зарядке.
Да, наверное лучше на айфоне выпускать игры года до 2016, они по идее будут летать на нём.
Вот это действительно будет как хороший такой аргумент
согласен, но есть одно но-эти игры, выпущенные на айфоны, довольно новые и более хайповые. и эпл на презентации такие: смотрите, наш айфон могёт в новые игры, покупайте и тд и тп
Почему до 16-го, вроде в прошлом поколении кроссген не был таким затянутым.
Аргумент для чего? Купить Iphone 15 для игр, вместо свич?
@@3ooloh чё агришся?
Аргумент, для того чтобы просто продавать его как телефон
На айфоне не имеет смысла выпускать что-то более старое, т.к новые обновы системы не будут поддерживать старые приложения, если только разраб не почешется (а они этого не делают почти никогда). Поэтому уж лучше на Андроиде что-то выпускать.
Как всегда круто спасибо. Отлично выглядишь. Япония на тебя хорошо повлияла 🎊
Могут быть побочные эффекты в виде онемения
@@legbender1584 я бы сказал даже Анемения ахахха
Было интересно послушать, спасибо большое ☺️👍
Интересный, хороший видос, продолжай подобные делать)
15:22 box64 - эмулятор х86 архитектуры, правда для линукса. С помощу него кстати на свиче тайнтнфол 2 запускали со стима
Ты ещё не знаешь про эмуляцию экзешников на Андроиде...
@@bang5284 знаю, новеллу так прошел
@@bang5284А ты ещё не знаешь про Box64Droid для андроид, на котором запускали Киберпанк.........................
@@bang5284 просвети. Интересно было бы самому попробовать
@@danik6367ну смотри, расклад такой: у нас есть прога чтобы открывать консоль на телефоне термукс, и через него можно запустить винду при помощи ОлегОС(ну и название), но чтобы открыть винду тебе нужна и сама прога которая будет выводить картинку, для этого у нас есть мобокс, экзагир, винлятор и куча других. К тому же, где-то в середине следующего года должен выйти эмулятор кассия, который позволит запускать экзе файлы без ****ли с консолью. Но, и эмуляция которая есть у нас сейчас показывает удивительные результаты, РЭ4 ремейк запустили на снэпдрэгон 870 в 30 ФПС, а на совсем новых чипах типа 8 ген 2 запускают курвака на средних настройках
Ильюха - АРМ при схожем производительности показывают схожее энергопотребление))
Чуда не происходит, это всё звиздеж.
TDP свича и стимдека одинаковый
@@JDM239только у сыча cpu и gpu старше стим кековского лет на 10
Ты лучший! Офигенный и актуальный ролик! Посмотрел на одном дыхании.
Как всегда шикарный видос, Коммандер!
"мой товарищ программист"
это какой то челик с ДТФ?)
Из днс
Перевод софта на арм будет большой болью. Я бы сказал что на это уйдёт лет 40 😂
...и через 40 лет скажут "твою ж мать этот арм устаревший, нужно перейти всем на НЁХ!" )))
Это всего лишь система команд, она работает через отдельный декодер, а микроархитектура работает на своей системе микрокоманд... уже очень давно архитектура внешних команд ничего не значит, тк она полностью изолированная от внутренней микроархитектуры. Apple сами разработали свое микроядро и вполне могли прикрутить к ней декодер х86, но для этого нужно подписать кросс-лицензию с Intel (она уже десятки лет ее не выдавала никому) или купить компанию с лицензией (их пять и они до сих пор выпускают х86-совместимые процессоры). Текущий уровень прямой програмной трансляции команд (x86 -> ARM, ARM -> х86) позволяет вполне комфортно пережить период миграции, да и удобнее иметь общую ISA для всех устройств.
Да, сэмулируют как-нибудь, и ладно. 😏
Смотря какого софта, если мы говорим про игры последних 5-6 лет, для которых есть исходные коды у издателей, перевод на ARM это перекомпиляция + где то подправить участки кода. Ничего сложного нет.
Уж если трансляторы на лету могут транслировать x86-ARM то уж компилятор у которого есть часы на работу и анализ + исходный код справится с этим значительно лучше.
Я не очень шарю в этом, но почему 40 лет-то? Реально переделывать же надо только сильно требовательный к ресурсам софт, а все остальное можно через какой-нибудь эмулятор запускать.
Люблю хороший контент про технику. Спасибо за работу!
Блин, если реально будет как в тестах, то это просто мечта а не консоль! Ждем ждем!
Я чесно не очень хочу перехода на arm, эта архитектура не была создана для обычных десктопов. Специально уменьшеный набор инструкций делают алгоритмы сложнее, так как процессор вместо выполнения определёной задачи, разбивает её на более простые. Я очень надеюсь что будущее за бесплатным и открытым risc-V. Компинии типа intel, amd, Nvidia, вкладывают милиарды в их разработку.
Топ контент! Вопрос: Как так вышло, что Rog ally по спекам выдает до 8,6TFl, тогда как Steam deck 1,6TFl, хотя в целом уровень производительности Rog ally никак ни в 5 раз выше. (оптимизация Steam OS - хороша) но не может же она настолько прогрессивна, что 8,6TFl =1,6TFl ? Спасибо за комментарии)
Steam Deck - это нинтендо хуитч в сравнении с Rog Ally. Вторая консоль имеет мощную начинку, но при этом, имеет беды с автономностью. У Steam Deck всё лучше продумано, и он выглядит как устройство для игры, а не как устройство для показания наработок/технологий. В портативных консолях важна больше автономность, чем супер-мега графика уровня 2028 года.
Там указана общая производительность проц+гпу в рог алли!!! Гпу там 2.560 TFLOPS - что уровень gtx1050 простой :)
@@user-54goda Ну по тестам там разница совершенно незначительная же
Спасибо за видео! ❤
Чувак, я обожаю твои видео🔥🔥🔥
Изначально у них общая архитектура была. Да и глобально они отличаются только шириной команд. Допустим одна команда на арм это 4 байта на 32 или уже на 64 строки (считай как 4*64) а на х 86 это 8 или даже 16 байт на те же 64 строки (16*64). Так что в чистой мощности х 86 мощнее а софт на арм получается сложнее потому что больше надо задействовать команд для тех же целей. Так что ждать скорого конца х 86 не стоит а переход на арм это в каком то смысле шаг назад. Не зря же х 86 греется сильнее при одной технологии производства
По поводу айфона я изначально не верил в чудо. Чуда и не случилось
Пройдет 4-5 лет обнов операционок, и эта игра у них не будет работать. В чем тогда вообще смысл?
@@heavytank1667 Как будто их впринципе волновал этот вопрос
Интересная тема. Спасибо за видео.
1a) эмулятор x86 на ARM уже есть и встроен в Windows 11 ARM.
1b) QEMU, позволяющий транслировать x86 в arm и arm в x86, вообще существует очень давно. (Но он зело медленный)
2) Хромбуки, смартбуки и вендобуки на ARM появились задолго до макбуков на М1, но так как у Google и MS не такой огромной и послушной паствы - идея не продалась (хоть и не мёрства по сей день)
3) Бенчи на тех же армовых хромбуках и вендобуках показывают, что с чистой производительностью у ARM не так уж всё так хорошо, и просто перекомпилировать программу для ARM недостаточно
4) Яббл может заставлять разработчиков тратить ресурсы на оптимизиации для m1\m2\m3 не пуская приложение в AppStore, у m$ и google такого инструмента нет
5) x86-процессоры посути не являются таковыми, начиная с 90ых. Начиная с Pentium 1 и AMD K6, x86-процессоры являются теми же RISC, что и ARM, но с декодером x86-инструкций в uOPS. Он, конечно, больше и сложнее, чем декодер ARM, но говорить, что он главная причина отличий x86 и arm - meh...
6a) Массовой миграции десктопов на ARM мешает не распространённость x86, а Windows. И не столько сам Windows, сколько закрытая корпоративная культура разработки под Windows. У линуксов с ARM околонулевые проблемы, но линуксов на десктопе максимум 5%.
6b) Массовой миграции серверов на ARM мешает не распространённость x86, а печальный уровень производительности ARM в single thread - он просто не ровня AMD Epyc или Xeon
7a) Intel занимался производством ARM-процессоров очень долгое время (Intel XScale), был очень популярен, но продал производство Marvell и наверное не просто так.
7b) AMD выпускала Opteron A1100 на базе ARM, но быстро свернула проект и наверное не просто так.
7c) Ядро ARM есть в каждом AMD Ryzen, но максимум его круга задач - AMD PSP.
8a) Основная проблема x86 в том, что его могут разрабатывать и выпускать только 2 вендора в мире. Нельзя прийти к Intel и купить лицензию на выпуск x86 - тупо не продадут.
8b) Я бы ждал прорыва не от ARM, а от RISC-V - там ребята прям капитально упоролись в оптимизацию работы с памятью. И тот же Intel серьёзно вкладывается в RISC-V.
Вообще бы вывести коммент в топ, но вряд ли такое случится. Быть блогером круто - можно использовать преимущества эффекта Даннинга-Крюгера буквально в каждом своем ролике.
14:46 "под x86 сделанно слишком много" говорят, показывая фотошоп для Motorolla 68k
Так ведь уже и сама винда умеет эмулировать x86 под арм. Сейчас так под вирутальной машиной Parallels запускают винду на маках и играют.
Ещё UTM.
Интересно, спасибо. Не погружался в подобные моменты. Просто из портативок пользовался только PSP, и на этом все.
оно и к лучшему
Спасибо за видос!!
8:11 8-ое поколение с самого старта не продавалось в убыток. 9-ое честно не знаю. 6, 5 насколько помню тоже в убыток не продавалось.
PS5 да.
Насчёт эмулятора x86 под arm, у самой apple есть розетта, которая этим и занимается и делает это достаточно неплохо
Это не эмулятор, а транслятор, поэтому особых потерь производительности нет.
Классный видос
Глубокая аналитика
Спасибо за размышления 🧡
Надеюсь, дождусь на своем веку видео по Arkane studios
С другой стороны, архитектура х86 продолжит оставаться самой популярной для создания софта по тем же озвученным причинам. Поэтому эмуляция софта с х86 на арм нужна как раз последнему. Пока это остается лишь портированием на другую архитектуру - это так и будет лишь небольшой список игр и то, что нинтендо наклепают сами.
Тут и ждать сыч 2 не надо для примера - эпловские моноблоки, ноуты и пека существуют давно и все знают, что при всех их мощностях это не платформа для игр, потому, что их там почти нет. Вот и толку то с производительности железа, если на него софта кот наплакал?
Спасибо за видео! Реально классные размышления👍🔥 поскорее бы Свич 2 увидеть, интересно на что он способен окажется!
9:32 спасибо большое за разъяснения и информацию
А про arm скоро и очень скоро. Спасибо за видео
х86 медленный из-за мощной обратки и совместимости, если все перейдут на арм он станет таким же.
Бредовее в жизни не читал, как ты это придумал? Мамин IT специалист
@@destroy1440 быстродействие арм достигается путем сокращенного списка процессорных команд, а х86 копил свои команды по мере развития. 8086 тоже можно было запустить от батарейки и он быстро считал тетрис с шахматами.
@@EvilGeniys Арм как раз таки создан чтобы упростить набор команд, каким боком он должен разжиреть до х86? По какой логике вообще? Хотя у меня больше вопросов к твоему комментарию выше, полнейший бред
@@destroy1440 будут добавлять новые команды чтоб работало то что без них не может работать. Сложные физические симуляторы, микроконтроллеры. Никто не будет переписывать все микрокоонтроллеры в мире под новый набор команд, это огромные затраты, а задержки от эмуляции там недопустимы.
@@EvilGeniys Зачем? Зачем добавлять новые команды? Всё что нужно и так есть, они попросту проще. Ты даже малейшего представления не имеешь о командах и микрокомандах процессора. То есть, почему и зачем вообще добавлять сложные не нужные команды? Если ту же программу можно составить из более простых. То есть, по твоему, чип на арм имеет меньше возможностей? Или какая тут логика может быть? Это чушь. На обоих архитектурах можно составить абсолютно любую программу, суть в том, как именно она будет работать. В случае с арм, она будет гораздо более низкоуровневой и простой.
Суть была в том, чтобы убрать сложные и ненужные команды, чтобы сэкономить место на чипе и время на выполнение команд. Программу так же можно составить из меньшего числа команд, на компьютере можно сделать абсолютно всё что угодно и архитектура тут ни причём, люди лишь упростили для чипа эти же самые команды и тем самым упростили программы до более низкоуровневого масштаба
Вообще-то x86 тоже неплохо развивалась всё это время, и набор инструкций теперь не то, что бы сильно отличается от такового для risc- решений. И в том же стимдеке Apu потребляет энергии меньше, нежели тот же самый M1 в МакБуках.
вооо, факты!
к тому же, наверняка существуют архитектуры куда эффективнее чем х86 и арм, просто никто не смог их достаточно популизировать, и по итогу имеем что имеем
@@amatik4569 Нашел ошибку... арм это часть risc.
Wii, XB360 и PS3 были на PowerPC (risc). Не очень помогло, в качестве дальнейшего использования. В частности, из-за трудностей разработки мультиплатформ.
Лол, держу в курсе, M1 потребляет до 18w, чип ставится в планшеты и ноутбуки с пасивной системой охлаждения, а по графике и процессору в cinebench и geekbench разница почти в два раза в пользу огрызка.
Угу, позалипай с пассивкой в тяжелых приложухах, я посмотрю, через сколько у тебя с железом начнутся проблемы.@@vladislavmonte3714
@@vladislavmonte3714 Только на системах с пассивными охлаждением M1 быстро тротлит на любых задачах с постоянной загрузкой на CPU и GPU ядра, вроде игрушек для которых сделан Steam Deck.
Restart,посмотри как на arm (на андроиде) запускают пк игры через эмуляторы
1) Exagear
2)Winlator
3)box64droid
4) termux box
И многие игры можно пройти на мощным чипах как snapdragon 8 plus gen 1, snapdragon 8 gen2 (который куда мощнее по гпу чем Apple a17 Pro и стабильнее)
apple a17 pro это конкурент Snapdragon 8 gen 2(у снапа тоже есть трассировка лучей и т.д) в той же игре как World of Tanks Blitz есть трассировка
То что на iphone версии есть настройка графики в resident 8 как на пк версии.... наталкивает на одну мысль))что они используют какой то эмулятор пк эмулятор
Илья, отличное видео. Как всегда топ-контент👍
Мне нужна интересная игра с приятным и допустимым художественным стилем, а не сраные наниты и люмины с супер пупер освещением.
Я в игру играю. а не кинофильм смотрю!
ИМХО
Если бы это вышло на Android, то было бы логично вставлять настройки, но не с техникой Apple
Какие настройки?
Кто кроме топового самсунга его потянет?
@@safil747хпхпхпххпхп
Какой топовый самс, который в своей же оболочке лагает на эксинусе)
@@forexbro1337 даже топ среди ведроидов лагает
Какой там resident evil запускать собрались на ведре?
@@safil747 а с чего ты решил, что самс - это топовый смарт на андроиде? Возможно он неплох на снэпах, но для большей части мира он идёт с процом от самса, а именно на эксинусе. Охлад там убогий, даже на ультра версиях, если говорить про 20/21. За 22-й точно ничего не скажу, так как на руках больше не имел этого убожества.
Гугли какой проц стоит в квесте 3, плюс он на ведре работает)))@@safil747
Спасибо🤩
Спасибо за твой труд!
Конфиги оставлять норм тема так-то, не вижу проблемы. Люди не всегда хотят играть "как разраб сказал в 10 фэпэсов со статтерами", кроме того пк-гейминг доступно показал что где один человек потерпит "статтеры" шоб не было мыльца, там другой потерпит всратые текстуры лишь бы статтерило меньше. По-хорошему должны быть и пресеты под железки и ручная настройка.
Да суть в том, что просто перетянули порт без вообще какой либо работы на нем, оставив вообще все. Буквально просто посмотрев, работает ли вообще.
На прошитом свитче конфиги здорово помогают улучшить графику или производительность.
Вообще странно ожидать от архитектуры, рассчитанной на максимальную энергоэффективность, адекватную производительность, да и ретрансляторы никто не отменял. х86 с нами ещё очень надолго, кто бы что не говорил
.....ДАЖ НЕ ЕТО, А........... *_СКОРО НА х86 СТТНУТ СМАРТ ФОНАВ ВЫ ПУСКАТ_* ,И ПО автономнасти НЕ БДДУТ МНОГО У СТУПАТ
..........НУ раз НОРМ ТАК ПО ПЫТКИ МИНМИЗАЦИИ ЗА ШЛИ УЖО НА ПОРТАТИВАК...КХЕКХЕ
@@robotnikkkk001 попробуй найти где-нибудь нетбук, попробуй его запустить и поработать с ним, поверь мне, тебе скорее всего не понравится
@@robotnikkkk001тебе нормально? Закусить забыл?
@@DrEn0r07714 ....ЕТ ТЫ ТОК СИБЕ И ПРО СИБЯ ЩАС С КАЗАЛ....КХЕКХЕ......
...К ТОМУ Ж ВЫЖУ В ТИБЕ МАКАКУ БЕЗ ШРРСТИ КАТОРАА В ИЕРАРХИУ ИГРАЕЦЦА......
@@robotnikkkk001поделись дурью😢
Я тебя удивлю, но в Win11 Arm есть эмулятор x86 и он даже адекватно работает.
На Microsoft Lumia 950 лёгкие 2D игры довольно неплохо стартуют в 720p.
К сожалению там стоит древний 6-ядерный проц и с каким-нибудь Snapdragon Elite X ситуация будет куда лучше.
Годнота подъехала, только сегодня видос посмотрел про diablo immortal
А собственно, уже есть эмуляторы. Про розетту ты и сам написал, но вот ты знал, что windows 10/11 есть под ARM? А она есть. А у нее как раз таки есть эмулятор x86_32/x86_64. Я его немного тестил, некоторые старые игры запускаются лучше, чем на нативном x86-пк, что удивительно
Интересно бы было посмотреть на Свитч 2 с процессором от Эппл
Pipin 2 :))
и весом как стим дек
Спасибо за видос
Очень круто
@restart, Картинка на 4:30 очень реалистична! примерно то же самое я вижу три месяца в году у себя за окном!
x86 никуда не денутся, как были основой так и останутся. ARM до x86 ещё как до Китая раком ползти.
На счёт жрущих и горяченных x86 я-бы поспорил, ибо имеем мобильные RYZEN, Которые и жрут не много и имеют высокую производительность + имеют хорошую встроенную графику, до которой ARM ещё далеко. ARM тоже греются как печки, Айфон наглядно показывает, что без С.О устройство в нагрузке как раскалённая сковорода.
Не стоит забывать, что технологии не стоят на месте и x86 с годами становиться холоднее, производительнее и энергоэффективнее. ARM может и будет более массовым, но x86 он полноценно не заменит собой в ближайшие лет 20-30.
Яблоководы опять пожрали гомна большой ложкой, но говорят что это фишки)
😅
Ну не, решения для ноутов на арм и х86 примерно сопоставимы по производительности и энергопотреблению(для телефонов х86 не делают, ибо изначально под настолки был сделан),а насчёт возраста архитектуры аргумент не засчитан: арм появился в 85-ом - всего лишь на 7 лет позже, так что нет, это просто разные архитектуры, которые развивались параллельно друг другу для разного класса устройств, на арм молиться сейчас лучше не надо, это не палочка-выручалочка какая то
Видос сделан не зря. Командор дело говорит.
Как можно играть на телефончике? Экран микроскопический, да ещё и пальцы по нему ездят заслоняют изображение. ЛОЛ!
Я уже молчу про само управление. Ну перебиться когда чего то ожидаешь может и сойдёт. Но полноценным геймингом это не назвать никак.
а как люди играли на psp? там экранчик в 2 раза меньше
@@18alexВообще-то в 2 раза больше.
@@user-dj2jk7ob3lна зызе? Серьезно???
@@18alex И ещё на psp были полноценные кнопки и стик
@@user-dj2jk7ob3l psp 4.3 дюйма, а любой современный смарт 6.5-6.7 вопросы есть еще?
Асуждаю покупку iphone 15 pro max
Он выпросил у друга, так в ТГ написано
@@DonaldDab не помню, но надеюсь да
Думаю он это говно вернёт до истечения срока в 14 дней 😂
@@elnojman2806 думаю да
@@elnojman2806вернет с трещиной?
Ролик имба, побольше такой аналитики
Заметил одну фактическую неточность. Сейчас нет проблемы с выполнением x86 кода на macOS. Можно запускать винду на смартфонах. Вопрос лишь в том: насколько эмуляция будет производительна и энергоэффективна.
на самом беле проблем не так много. На своём ноуте (на арм) запустил quakespasm x86 в линуксе, а потом запустил arm версию
По результатам (в одинаковых сценах и с одинаковыми настройками кншн), x86 версия работала процентов на 6-8 медленнее. Никаких пролагов не было, оперативу ело одинаково. Не думаю что переход на арм будет такой болезненный каким его представляют. Нативный код под арм понадобится скорей для написания самой системы и базовых программ.
15:18 мегахарош!😂
Просто браво, Илья Геймер!!!
П.С. Небольшая поправка. Apple уже сделали эмулятор x64 под ARM (к сожалению, на х86 они видимо забили). Майкрософт же в свою очередь на Windows 11 под ARM уже прикрутили эмуляцию не только x64, но и x86. Так что будущее уже здесь. Ждём релиза процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite, которые планируют ставить в Windows устройства.
Я, конечно, извиняюсь, но нельзя сделать x64 без x86, потому что x64 - это 64-битное расширение для архитектуры x86
Это всё ещё полигон для обкатки таких технологий. Через лет 5 можно ждать полноценный пк на arm, который проигрывать будет только в производительности x86
@@comrade_punk4655 как показывает практика - еще как можно. Apple с корнем вырезали поддержку x86-32 приложений в Mac OS еще в 19 году, будучи еще на Intel. И при переходе на ARM в 20 году не добавили поддержку x86-32 в Rosetta.
@@comrade_punk4655я тоже думал, что нельзя, но Apple сделала. Мб это связано с тем, что их ОС уже много лет не поддерживают х86 программы (только х64 и с недавних пор ARM), поэтому они и решили оставить «урезанную» эмуляцию
То чувство, когда накатил на свой Сяоми за 18к эмулятор PS2 и наслаждаться играми, с нормальным FPS, а у блогера бомбит, что на его iPhone игры тормозят.
неужели гран туризмо 4 не проседает?
@@wayoflight4153 , не большой фанат гонок, но прям стало интересно. Скачал европейскую NTSC версию игры, запустил, в настойках самой игры выставил разрешение 1080i и 16:9. С масштабом изображения 3х с которым без проблем играл в GTA VC и тормозит безбожно. Скинул масштаб на 1х, все летает, но картинка мыльная. В итоге остановился на 2х. Картинка все равно чуть мыльноватая, но не сильно режет глаза. Пару раз ловил просадки FPS в поворотах, но в целом играбельно.
Ну и надо добавить, что GTA VC идет с ограничением в 30 FPS, а GT4 показывает 60 FPS, пр просадках 40-45 FPS.
Эмулятор AetherSX2.
@@KO3JIYAN твои результаты один в один как на ПК, даже на ай9, 64 оперы и гтх 1080ти тоже самое, эмуль псх. Кто знает может на плойке также было. А есть в аетер ускорение игры 3х вперед ? На ПК было и там 24 ч гонка проходила за реальных 8ч, вместо 24. Хорошо хоть есть компьютерный водила, я вырывался на 1-2 круга, садил компа и он доезжал до финиша, а я шел играть в футбол, оставляя пк включенным :)
@@wayoflight4153 , да в настройках эмулятора есть Коэффициент ускорения (можно выставить до 300% с шагом в 1%), коэффициент замедления, и скорость игры в % (по умолчанию стоит 100%). Но я этим ни разу не пользовался.
@@wayoflight4153 , возможно да, игра и на PS2 так же шла с просадками FPS и эмуль их просто повторяет.
Хотя при масштабе 1х вроде посадок не было. Но я очень быстро включил 2х, ибо от пикселей глаза вытекать начали, может просто не успел доехать до нужного поворота на котором были просадки.
классный канал ретард, придётся подписаться
Красава Кома, а то дедпи как обещал сделать обзор, так и до сих пор обещает
Каждое поколение эпл изобретают то смартфон 2, то вр2, теперь вот пк2. а по факту после последнего заявления пересматриваем начало ролика и вуа-ля. эпл просто снова продаёт свой новый смартфон.
Не факт что valve не возьмётся за arm процессор . linux всё равно работает на arm , win ( не эмулятор windows . На его основе и сделан proton ) также постоянно совершенствуется и добавляет новые инструкции для arm процессоров , да и миф про то что vlve не знает цифры 3 разрушился ещё когда вышла steamos 3 . Так что я думаю что 3 или 4 steam deck будет на risk 5 ( почти то же самое только бесплатно , свободно , открыто )
Габен (вэлв) просто святой. С целью сделать дек они нехило так бустанули линукс в целом в плане гейминга вернув в сообщество свои наработки. Хотя могли взять какую нибудь БСД, закрыть её и пойти по пути эппла или той же плойки
ОТЛОЖИМ ЖЕ ВСЕ ВИДЕО ради этого))
Да ладно, сейчас все процы внутри имеют risc архитектуру, а набор инструкций вторичен. х86 отличается преимущественно тем, что в нем не такая плотная интеграция блоков, чего стоит отдельный чипсет.
Где можно об этом инфу почитать?
@@kyrolo даже на вики об этом написано, а интересные примеры можно на хабре поискать.
Когда успела выйти switch 2?
вчера
когда ты ужинал
За такие деньги лучше купить мощнейший игровой пк, а не такую фигню
Портативный пердолинг зависит только от энергопотребления (автономности ) . При открытии нового источника автономного питания откроется новая веха портача . А пока стационары всегда будут опережать по всем пунктам производительности , даже если 720р оптималка для портача .
Рестарт моего респекта каналу!
11:03 по мощам очень близок к PlayStation 4, что-то знакомое, Steam Deck это ты? 🎮
x86 процы внутри давно уже эффективный RISC, а инструкции транслируются. Не согласен и про энергопотребление, достаточно снизить частоты и напряжения и все окей. А жрёт энергию один фиг GPU который один фиг одинаковый +- что там что там и к CPU никакого отношения напрямую не имеет.
Сравнивать стимдек который полноценный пк и полноценно запускает десктопные игры, некоторые даже в 60 фепесов, и свич на котором урезанные вхлам потато-версии игр еле шевелятся это странно, я считаю.
Спасибо тебе)
прикол еще в том, что тот же iPhone 14 pro запускает деревню почти с той же производительностью, что и 15 pro
Думаю, возможно, что Стим Дэк 2 будет на Арм. Чипы М1,2 показали, что эмулировать х86 можно вполне себе удачно на мобильных процах.
Где показали? Возможность-то есть, только неиграбельная
@@heavytank1667Rosetta 2 и Game Porting Tool
прекрасно и изумительно работают
@@heavytank1667хызы, в fhd-qhd базовые процы от аппле более менее тянут.
15 фпс за 220к это всех победили
Нинтендо еще никогда не выпускала мощные консоли. Всегда брали энергоефективные слабые чипы. И еще ни разу не апали производительность сквозь версии одной консоли. Nn3ds не в счёт, там 3 игры вышло грубо говоря. Для них главное чтоб марио шел. Не стоит ждать топ перформанс от нинки, я так думаю.
Хорошо что вышел стим дек олед у которого автономность отлично прокачали(уже близок к свичу) и он стал намного холоднее и тихим(реально тихим). Представить сложно, что будет, когда АМуДе переведут свои гибридные камни на 3нм, какой тогда можно будет выпустить стим дек.
а представьте, что будет, если нинтенда придет в нвидиа... ну уже 6 лет как не может прийти
Что? А Tegra X по вашему кто делает для Нинтендо?
А она должна каждый год менять железо в своих консолях 🤔
Современный х86 внутри тоже риск процессор
Сильно коаманд на нем переведено
Мобильные чмпы от амд довольно не жрущие
Но арм все равно жрет сильно меньше
@@Max-gr5lh логично, ибо в нем сумарно команд меньше и нет куче поддержки совместимости
Но уже сопоставимо
Арм изначально риск процессор
А х86 циск, но уже начиная с амд к5 внутри это де факто риск
На самом деле нельзя сказать однозначно что армия лучше
Да и современный арм, это уже не процессор а система на чипе
В любом случае конкуренция это хорошо, а х86 не умрёт
Интел уже делала итаниум на риск архитектуре для серверов, но в итоге не смогла
@@AshOfAshes Intel Itanium - это VLIW. А RISK они уже давно запихнули внутрь Intel Core, чуть позже AMD. От CISK там только набор команд x86-64 остался для связи с внешним миром.
@@andrewirlander753 VLIW можно считать логическим продолжением идеологии RISC, расширяющей её на архитектуры с несколькими вычислительными модулями.[источник не указан 669 дней] Так же, как в RISC, в инструкции явно указывается, что именно должен делать каждый модуль процессора. Из-за этого длина инструкции может достигать 128 или даже 256 бит.
По сути это риск.
А про то что под капотом в х86 риск я написал в корневой сообщении
Первым это сделали амд в к5
Ага. На 14:49 c войсовером про X86 нам является скриншот Фотошопа c классического Мака, который был на чипах Motorola PowerPC.
Оло, на маках стоит тот же m1, а их вариаций прям очень много. Те настройки графона можно подобрать под свой бук, плюс может новые выйдут
Купить телефон за сумму, за которую можно купить мощный ПК, чтобы иметь возможность поиграть на нём в ПК-игру с фиговой графикой и производительностью😐
Несмотря на слабое железо свича и другие возможные минусы,все равно она остается гениальной.Камон,чип от микроволнухи,а тащит ведьмака и другие отличные ААА проекты,да,иногда мыльновато,скачет фпс,но сама возможность поиграть в любое время и месте в такие игры это прекрасно)
"it's portable tho"
Ведьмак на сыче это порнография. Я когда на минималках в 20 фпс 720p играл, то глазам так больно не было, а там железо максимум 2011 года было
Не, ну ведьмак там условно играбельный. То есть пройти можно, но удовольствия никакого. Всё-таки в ведьмаке графон и технологии очень важная часть игры.
Насчёт железа свитча он интересен другим, тегра вышла в 2015, спустя 1,5 года вышел свитч, но даже спустя 1.5 лет железо свитча была примерно на уровне флагманов 2017 года при этом при более дешёвой цене. При этом сама архитектура была более схожа с ПКшной, из-за чего он мог тянуть тяжелые игры хоть и с низким разрешением, а отличие от более мощных мобильных чипов того времени
Майкрософт еще в 2015 году сделали эмулятор х86 для винды.
Я на своей люмии 950 запускал старый фотошоп, и вормс оригинальные:)
Вот это заход. Новый техно блогер?