혼자서 적팀 전체를 헤집는 방법 [베일드 엑스퍼트]

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @DALNIMMON
    @DALNIMMON 2 роки тому

    또 같은편으로 만나고 싶은 당신 😉

  • @humming943
    @humming943 2 роки тому

    영상 잘 보고 있습니다. 덕분에 쉽야드 숏컷 2초정도 단축될꺼 같네요. 구르기 피킹도 잘배워갑니다. ㅇㅅㅇ

  • @cloud-v9o
    @cloud-v9o 2 роки тому

    자리잡고 총질하는게 아니라 쨤프하고 구르고 ㄵ..

  • @owneryoun
    @owneryoun 2 роки тому

    게임 진짜 맛있게 하시네요. 할 맛 나겠다.

  • @nanim428
    @nanim428 2 роки тому

    Mpx가 mp5보다 많이 특출난게 있나요? 데미지1 연사50차이 정도나는걸로 아는데

    • @tkfhs
      @tkfhs  2 роки тому

      연사력과 대미지가 높은 덕분에 DPS가 좀 더 높습니다. 열화상 등 여러 파츠를 낄 수 있다는 소소한 장점도 있구요. SMG의 엠포 같은 느낌입니다.
      다만 MPX가 너프 받은 현재로서는 DPS에 큰 차이가 없긴 합니다.
      저는 7라운드까지 주무기로 운용하다 보니 MPX를 선호하지만, 2,3라운드 거쳐 가는 총기로는 값싼 MP5를 구매하는 게 더 좋은 선택일 수 있습니다.

  • @user-Pantouflard
    @user-Pantouflard 2 роки тому +1

    엔트리를 굳이 소이로 하는 이유가 있나요? 소이는 아군옆에서 서포팅하는 플레이가 더 도움되지 않나요?
    소이를 엔트리로 사용했을때의 장점이 궁금합니다

    • @tkfhs
      @tkfhs  2 роки тому

      저 당시 소이는 현재와 다르게 7초마다 전방위 20미터 탐지, 15초마다 메인터넌스, 탐지된 대상에게 알림 없음 등 아군 회복을 통한 지원보다 탐지 기능이 월등히 좋았습니다.
      해당 기능을 이용하면 적진에 안전하고 은밀하게 침투할 수 있었죠.
      현재는 탐지 간격이 길어지고, 대상에게 알림이 가게 변경되며 소이를 엔트리로 사용하기 힘들어졌습니다.
      현재는 영식이의 시그니처를 사용한 엔트리 플레이가 그 자리를 꿰어찼다고 볼 수 있겠네요

    • @user-Pantouflard
      @user-Pantouflard 2 роки тому

      @@tkfhs 그렇군요 감사합니다

  • @망구-k6h
    @망구-k6h 2 роки тому

    혹시 소이의 서포팅 모드 바꾸는법은 알겠는데 어떤능력이 어떻게 사용되나요

    • @tkfhs
      @tkfhs  2 роки тому +1

      소이 능력 범위는 전방 반경 20m, 후방 반경 10m, 메인터넌스 쿨타임 25초.
      회복 - 7초마다 아군 하나 체력 20 회복
      방어구 - 7초마다 아군 하나 방어구 10 회복
      탐지 - 12초마다 전방위 20M 내 적군 하나 탐지
      메인터넌스
      회복 - 대상 체력 100 회복
      방어구 - 대상 방탄판 2칸(100) 수리, 대상이 저거넛일 경우 800내구도 회복
      탐지 - 반경 30M 내 적군 하나 탐지
      탐지의 경우 소이에게서 가장 가까운 적군 하나만 탐지되며 대상에게 소이 특유의 위치 발각 알림이 뜸.
      메인터넌스의 경우 상당히 멀리에서도 소리가 들림. 15m 이상?

    • @망구-k6h
      @망구-k6h 2 роки тому

      @@tkfhs 오오 감사합니당

  • @버거킹케촵촵
    @버거킹케촵촵 Рік тому

    뭔가 어지럽다. 화면에 보이는 ui가 너무 많달까? 벽에서 앞으로 걷는 모션만 없애주라.

  • @harpyun
    @harpyun 2 роки тому

    루트 많이 배워가요

  • @sadfcvsdjascm31asc87
    @sadfcvsdjascm31asc87 2 роки тому

    5인큐끼리 붙을떄는 엔트리가 너무 빡시긴 함

    • @tkfhs
      @tkfhs  2 роки тому

      언제나 그렇죠. 솔큐도 빡셉니다.
      적팀의 지원도 느리지만 아군의 지원도 느리니까요. 영상 내용과는 다르게 생존과 진형붕괴뿐만 아니라 처치까지 도맡아야 하는 경우가 많습니다.
      그래도 그게 또 묘미인 것 같습니다. 욕 나올 정도로 빡센 상황 성공적으로 헤쳐나오고 나면 그제서야 재밌어요.

    • @harpyun
      @harpyun 2 роки тому

      @@tkfhs 5인큐 엔트리 슬때 간혹 한명 건드리면 디그다 마냥 3명이더 머리만 빼꼼 내밀고 총으로 지원해주는게 넘무 무서움

    • @getstickbuggedlol3122
      @getstickbuggedlol3122 2 роки тому

      그래서 개인적으로 영식이 정말 애용 합니다. 지원 안해도 거점 내 적들정도는 확인이 되고 어차피 적들 오기전에 해킹해야해서 정말 편합니다.