사론
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약함을 꾸미고, 이익으로 유혹하라 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
전쟁을 하는 자는 정석의 원칙으로 대적하고 기술적인 변칙으로 승리한다. 고로 변칙을 잘 운용하는 자의 작전은 단조로워지지 않고 고갈되지도 않는다. -손자병법- 손자병법은 명작입니다. 현대전이나 게임 전략에서도 적용할 수 있는 부분이 분명히 있어요. 한번 읽어보시는 것도 추천합니다. 전술, 전략의 기초적인 개념을 이해하는 데 큰 도움이 돼요.
Veiled experts Part 1
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Veiled experts Part 1
강한 한 방을 가진 캐릭터, 사이먼 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 4,1 тис.Рік тому
이동속도 시그니처, 재화 수급 및 세이브 견제 능력, 강한 한 방에 적 탐지까지! 다양한 유틸 능력을 가지고 있는 사이먼 플레이입니다!
빠른 이동속도를 살린 예측불허 척후 플레이! [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 6 тис.Рік тому
무빙은 어디까지나 방법의 가짓수를 늘려주는 것일 뿐, 만능이 아닙니다. 가장 좋은 상황은 무빙을 할 필요도 없을 정도로 유리한 상태에서 교전을 하는 거예요.
팀원들을 감탄하게 만드는, 아무튼 겁나게 화려한 플레이 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 6 тис.Рік тому
이전에 올린 무빙 강의 영상을 실전으로 직접 보여드립니다. 무빙에 익숙해질수록 재밌어지는 VX! 여기서 더 재미있어질 수 있다니... 두렵네요...
게이머를 위한 심화 무빙 가이드 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 13 тис.Рік тому
사실 저도 이런 걸 다 상정하고 행동하지는 않습니다. 게임을 샅샅이 살펴 보면서 얻은 여러 메커니즘에 대한 깊은 이해를 기반으로, 최대한 많은 상황에서 활용할 수 있는 일종의 공식을 만들어 놓고 실제 플레이할 때 조건이 만족되면 사용하는 식이죠. 가장 많이 사용하는 공식은 역시나 점프견착이고요. 영상에서 소개하는 최단거리 루트들도 공식이라면 공식이네요. 원래는 영상 만들 때 편집은 최대한 간결하게 하고 게임 클립으로 주제에 따른 기승전결을 만드는 방식을 선호하는 편입니다만, 이번 영상에는 구상에 녹화에 녹음에 편집에... 시간과 정신을 갈아 넣었습니다. 이 영상이 여러분에게 도움이 된다면 좋겠네요. 00:00 서론 00:26 조작키 설정 02:27 구르기 메커니즘 04:50 조준리셋 메커니즘 05:59...
릴리로즈는 무조건 1선입니다 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 6 тис.Рік тому
릴리로즈를 활용한 엔트리 플레이 영상입니다. 첫 패치 때 후열에서 시그니처를 반복해 아군에게 무기를 사주던 극 서포터 캐릭이, 패치를 거듭해 이제는 1선 엔트리가 되었네요 개명당한 카일과 함께 가장 많은 변화를 겪은 캐릭터가 아닐까 싶습니다. #VX #릴리로즈
맵을 외우는 것이 아니라 이해해야 하는 이유 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 10 тис.Рік тому
얼리엑세스 그 첫번째 영상! 재미있게 플레이했습니다. 영상을 언제 올려야 할 지 감이 안 잡히네요. 오랜만의 영상이기도 하고, 그냥 HD 처리 완료되자마자 올라가도록 설정하겠습니다. 새벽 알람 죄송...
끈질기게 살아남는 엔트리의 필수조건 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 9 тис.Рік тому
다양한 움직임이 가능한 VX의 무빙에 관한 내용을 영상에 담아봤습니다. VX 무빙 시스템도 어느 정도 완성된 것 같아서, 얼리엑세스 출시 이후에는 제가 알고 있는 다양한 잡기술을 체계적으로 정리한 영상을 만들어볼까 합니다.
말도 안 되게 빠른 엔트리 캐릭터 등장 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 9 тис.Рік тому
템포빠른 리타하다가 편집 템포까지 빨라져버린 영상입니다. #베일드엑스퍼트 #VX #리타
세 단어로 설명 가능한 영상 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 2,8 тис.2 роки тому
게임하면서 만나면 인사해 주시는 구독자분들 보면 내색은 안 해도 굉장히 뿌듯합니다. 더 좋은 영상으로 찾아뵐 수 있도록 노력하겠습니다.
센스 하나 믿고 게임하는 사람 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 8 тис.2 роки тому
목요일 오후 4시부터 2차 드롭스이벤트 시작. 전 영상 썸네일의 트위치 로고 스킨들. global.vx.nexon.com/ko/news/25 금토일 오후 9~10시, 오전 4시~5시 게임 플레이 시 플레이 캐릭터의 군복 스킨 획득 가능. global.vx.nexon.com/ko/news/27 구독자 500명 찍으면 커뮤니티가 열리는데, 영상에 담지 못한 소소한 팁이나 패치노트 분석 내용 공유 용도로 사용할 수 있을 듯. 구독하세요. #베일드엑스퍼트 #veiledexperts
트위치 드롭스 이벤트 정리 영상 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 4,1 тис.2 роки тому
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이동기 하나보고 저격수 픽하는 엔트리유저 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 7 тис.2 роки тому
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적의 뒤를 치는 척후 플레이! [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 10 тис.2 роки тому
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𝙑𝙀𝙄𝙇𝙀𝘿 𝙀𝙓𝙋𝙀𝙍𝙏𝙎
Переглядів 3992 роки тому
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혼자서 적팀 전체를 헤집는 방법 [베일드 엑스퍼트]
Переглядів 12 тис.2 роки тому
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이거 패치해야 되는 거 아니야? [프로젝트 D]
Переглядів 9662 роки тому
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"This is V/X" - 팬메이드 트레일러
Переглядів 1722 роки тому
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조준속도가 지향사격에 미치는 영향 [프로젝트 D]
Переглядів 6872 роки тому
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[배그] 견착 사격 시스템의 결함과 문제성
Переглядів 9682 роки тому
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의외로 쓸만할지도...? [프로젝트 D]
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
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[3/3] VX 반동 초기화 버그
Переглядів 3062 роки тому
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모든 킬에 관여하는 인파이팅 플레이어 [프로젝트 D]
Переглядів 7002 роки тому
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질 높은 승리를 가져오는 전략들 [프로젝트 D]
Переглядів 9862 роки тому
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"너가 와" [프로젝트 D]
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치사하기 그지없는 플레이 [프로젝트 D]
Переглядів 1 тис.2 роки тому
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스타일리쉬한 척후 플레이! [프로젝트 D]
Переглядів 7442 роки тому
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게임의 성립 조건 자체를 부정해버리는 버그 [프로젝트 D]
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
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КОМЕНТАРІ

  • @기헌-e6t
    @기헌-e6t 10 місяців тому

    😊

  • @k1mmacpi
    @k1mmacpi 11 місяців тому

    그는 베엑과 함께 죽었다..

  • @mgomggmomg
    @mgomggmomg Рік тому

    스트레이프가 뭐임 설명을 봐도 이해가 안되네요

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      그냥 와리가리, 좌우무빙 같은 거라고 생각하시면 됩니다. 게임 엔진 시스템을 이용해서 순간적으로 최대한의 속도로 수평이동하는 거예요. 5:54 여기 부분을 예시로 들자면. 총알이 떨어지자마자 구르고 WD를 누르며 대각선 달리기 + 화면을 돌려 대각선 달리기가 적 시점에서 수평이 되도록 하는 테크닉이 스트레이프라고 말할 수 있겠습니다.

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      에이펙스의 탭스, 롤의 평타캔슬 같은 짜잘한 움직임이지만 범용성이 높은. 그런 테크닉이에요.

    • @mgomggmomg
      @mgomggmomg Рік тому

      아하 답변 감사합니다 사론님 접으셨나요

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      @@mgomggmomg 옙 개인 사정 때문에 게임을 자주 할 수 없게 되어서 VX 플레이 및 영상 업로드는 잠정적으로 중단하게 되었습니다. 그래도 제가 보여줄 수 있는 건 거의 다 보여드린 것 같아서 아쉬움은 없습니다. 여기서 게임을 더 한다 해도 자가복제에 비슷한 장면의 반복이 될 거예요.

  • @ahzkwid
    @ahzkwid Рік тому

    오 개꿀팁이네 초근접이면 견착 자주 써야겠다 약간 우측에 놓고 쏴야지

  • @god-yd2nv
    @god-yd2nv Рік тому

    이때가 재밌었지..지금 너무..

  • @건물주되고싶다
    @건물주되고싶다 Рік тому

    샤론님은 조준 견착 분리 하셨나요

  • @이종욱-o4c
    @이종욱-o4c Рік тому

    요즘은 하이큐기준으로 다저걸쓰니 상대타이밍 뺏으면서 써야되더라구요 그리고 덥발놈땜에 잘하는사이먼유저만나면 도망가기바빠서😂

  • @Jupiter_planet0
    @Jupiter_planet0 Рік тому

    겜하다가 사론님 만났었는데 중복 닉네임 안되죠?

  • @명준오-u2n
    @명준오-u2n Рік тому

    smg는 mp5를 주로사용하시나요?

  • @명준오-u2n
    @명준오-u2n Рік тому

    떡배는 안사용하시나요?

  • @네크로Necro
    @네크로Necro Рік тому

    코인 낚시 ㅋㅋㅋㅋ

  • @노불봉
    @노불봉 Рік тому

    ㅋㅋ 미치겟다 이사람..

  • @잎새에이는바람
    @잎새에이는바람 Рік тому

    줌하던 와중에 어떻게 스무스하게 구르는 거에요 ? 줌을 토글이 아니라 홀드로 하시는건지 아니면 숨참기를 수동 쉬프트로 하다가 구르기2를 엄지 버튼 이런거로 지정해놔서 구르시는건지

    • @네크로Necro
      @네크로Necro Рік тому

      숨참기 안 쓰시는 걸로 압니다

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      숨참키 키 해제해 놓고 그냥 쉬프트로 구릅니다. 홀드 조준 상태에서 조준 떼자마자 구르기 누르는 방법도 있긴 해요.

    • @잎새에이는바람
      @잎새에이는바람 Рік тому

      @@tkfhs 그럼 수동으로도 숨참기를 안하는건가요 ? 안해봐서 몰겠는데 반동 잡을만 한지,,,

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      @@잎새에이는바람초탄 헤드맞추는 게 조금 어렵긴 한데 익숙해지면 그럭저럭 잡을만합니다. 연사 도중에는 화면 떨림이 있더라도 화면 흔들림 리셋 메커니즘 때문에 실질적인 영향은 없을 가능성이 큽니다. 숨참기를 안 해도 일반적인 수직 좌우 반동이 더 커지거나 하진 않을 거예요

  • @레비돌
    @레비돌 Рік тому

    와우마지막 칼무빙ㅋㅋㄲ

  • @S4RUN
    @S4RUN Рік тому

    아니 뭐 날파리세요?ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kurda3429
    @kurda3429 Рік тому

    돈보고 잠깐 혼란왔다가 시드보고 정신차린듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @푸행이
    @푸행이 Рік тому

    마지막 칼빵 무슨 건즈같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Mutas_Gamenote
    @Mutas_Gamenote Рік тому

    돈 떨궈서 본능 낚시 하는거 에바 아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kurda3429
    @kurda3429 Рік тому

    다양한 루트랑 활용법 오늘도 잘 보고 갑니다! Tps가 속도감이 있어서 보고 즐기기 좋아읔

  • @태호김-q2d
    @태호김-q2d Рік тому

    배엑때문에 영상 보기시작하니 알고리즘에 떴네요 발로란트도 잘하셨구나..

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      스킬 연구하는 재미로 조금 했었어요. 잘하지는 못했습니다.

  • @장준수-w9m
    @장준수-w9m Рік тому

    자유시점은 무슨키인가요?

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      기본은 Y키인데, 저는 alt키로 바꾸어 쓰고 있습니다. alt에 있던 시점변환은 V로, V에 있던 근접공격은 마우스 사이드 버튼에 할당해 놨어요.

    • @장준수-w9m
      @장준수-w9m Рік тому

      @@tkfhs 꿀정보 감사합니다!!구독 하고 자구 봐야겠네요!!

  • @PORGTTV
    @PORGTTV Рік тому

    샤론님은 mp5를 쓰시는 이유가 궁금합니다

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      MP5 렙톤도 있고, 근접용 보조무기로 쓰기 적당해서요? SMG 계열은 조준속도나 이동속도가 빠르다 보니 근접에서 점프견착과 함께 쓰기 좋습니다. DPS는 다른 SMG에 비해 조금 밀리기는 하는데, 싸게 사서 돈 아끼고 투척물 산다는 마인드로 쓰고 있습니다. 뭐 사실상 개인 취향에 가까워요.

  • @gariwara
    @gariwara Рік тому

    좌우 기울이기? 무슨키로하신가요?? 견착/조준도 무슨키로하세요??

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      기본 할당된 Q/E 홀드로 쓰고 있습니다. 견착조준은 마우스 사이드버튼 앞쪽으로, 조준은 우클릭으로 하고 있어요. 둘 다 홀드고요.

  • @Dhfusv-m3k
    @Dhfusv-m3k Рік тому

    창의적인 플레이를 많이 하시는 것 같은데 윗구간일수록 하면 안되는 플레이도 많이 하시네요 상대가 대처를 너무 잘해서 선체에서 저렇게 하면 바로 갈려버림

  • @Dhfusv-m3k
    @Dhfusv-m3k Рік тому

    근데 왜 일겜영상으로 계속 올리시나요 랭도 보여주세요 일겜은 솔직히 양학하기 너무 쉬워서

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      특별한 이유는 없고, 그냥 게임하기 편해서입니다. 유저 풀이 적다 보니 핵이나 매칭 벨런스, 해외 서버 잡히는 경우가 많아서 힘들어요. 제 플레이스타일 자체가 랭크에는 안 맞는 것도 한몫 하고요. 무빙이나 잡기술을 통해 최대한 보완해보려고 하고는 있지만, 제 플레이가 그렇게 효율적인 플레이가 아니에요. 게임 디자인 자체가 그렇습니다. 비싼 총기일수록 교전거리가 늘어나고 가치가 높아져요. 3인칭 게임이다 보니 먼저 내밀고, 먼저 들어가는 쪽이 엄청나게 불리합니다. 저격총 들고 붙지 못하게 하거나, 샷건 들고 대기하는 게 훨씬 효과적이에요. 승리가 주 목적이 되는 랭크는 이런 양상이 더욱 심해지다 보니, 제가 원하는 플레이를 하기 힘들어요. 아예 전부 씹어먹을 정도로 피지컬이 좋으면 모를까...

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      뭐 반쯤 변명입니다. 제가 게임을 더 잘했으면 랭크에서도 양학했겠죠.

    • @tkfhs
      @tkfhs Рік тому

      @@-cccccc 유저가 그리 많지는 않습니다. 저녁 9시에 동접자 1000명 정도 나오고, 새벽 3시에 1400명으로 최고점을 찍네요. 해외 유저들도 꽤 있다는 걸 생각해보면 그리 높은 수치는 아닙니다. 게다가 데스매치, 3v3, 5v5, 랭크까지 게임 모드가 나눠져있다 보니 체감 동접자는 훨씬 적네요. 만나는 사람만 만나는 느낌입니다.

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k Рік тому

      그렇군요 충분히 이해했습니다

  • @레이프
    @레이프 Рік тому

    크~멋지십니다!원하고 원하던 사이먼영상!!에이스까지 너무 멋지십니다!!!

  • @미녁-r5p
    @미녁-r5p Рік тому

    베엑 정말 재미있는데 관리를 제대로 안하는거같아 슬프네요

  • @민여우
    @민여우 Рік тому

    잘 보고 있습니다

  • @푸행이
    @푸행이 Рік тому

    사이먼 칼빵 너무 마싰다

  • @덕배형-d5s
    @덕배형-d5s Рік тому

    방금 알타 적 드미입니다 즐거웠습니다 무서웠어요

  • @tst872
    @tst872 Рік тому

    이제는 정말 건즈를 하시는군요...