Спасибо за гайд. Моя главная проблема - адреналин в бою, к тому же я вечно тороплюсь и жму клавиши, запоминаю и прививаю себе кривые тайминги нажатия кнопки блока, с трудом потом переучиваясь. И если со вторым всё понятно, то на первое постараюсь обращать больше внимания (мне и правда казалось, что на любых видео атаки боссов более читаемые и медленные, оказалось, вот в чём дело)
Какое-то изичное парирование в сравнении с DS линейкой, если честно. Самое жесткое парирование - это спарировать врага-игрока с пингом 200 и всратым неткодом, да еще и рипост успеть туда воткнуть) Лайк поставил, хейтера спарировал.
Ну хз, в дс'ках пэри очень легкое, мб тебе кажется обратным, ибо игра не построена онли на пэри, и его мало, и тупо немного непривычно. Но и в дс пэри нечто ультимативное, где нужно запарировать единожды для приличного дамага. Сейчас как раз спустя миллион лет запустил дс1 на деке, так чисто побегать когда нечего делать, и даже спустя кучу лет спокойно отперил все атаки первых двух черных рыцарей (т.е. без какой то долгой практики, спустя много времени и т.д. парировать всё так же легко, и я уверен что зайдя в тот же ЛОП спустя пару лет, я буду ловить все атаки в лицо вместо парирований, ибо к таймингам там надо прям хорошенько привыкнуть)
@@maksmany8849 Какая? Если ЛоП, то она как раз больше про пэрри, чем про перекаты. Если про дс, то я и не говорил что дс про парирование....ты где то обкакался, но где, хз)
спасибо большое за видево, я играю в это после того же Секиро, где окно для парирования явно больше и понятнее. Тут же и парирование, и блок, и хп, который можно восполнить контр-ударами. В особенности раздражают удары с задержкой, нечитабельно....
Совет понятный, но все-равно поможет не всем) люди делятся на тех кто умеет парировать с пеленок и тех, кто не научится этому никогда. Лично я отношусь ко второй категории( сотни раз пытался парировать врагов и боссов во всех частях Дарков, Бладборне и Элдене и безуспешно. Ну не моё это. То рано, то поздно и всегда наказывается смертью. Благо мастер Бабадзаки снисходителен к таким пассажирам и разрешает пройти свои игры без парирования. Но вот вышла у него 5 лет назад Секиро, которую не пройти без парирования. Ну я её так и не прошел. Хотя начинал раз 7. Потом вышел Призрак Цусимы. Красивая игра, но опять про парирования( Теперь вот Ложь Пи. Обычными атаками врагов можно ковырять часами и не факт что убьешь, а мастера пэрри убивают за минуту. Ну где тут справедливость?
Бро! Правда, я таки прошла Секиро, но это стоило мне таких нервов, что не только переигрывать вообще не тянет, но любое напоминание о парировании вызывает вьетнамские флешбеки. И вот я здесь. Ну мне просто сказали, что эту игру можно пройти на уклонениях. Хотя дойдя до клоуна, я начала в этом сомневаться.
@@Inadzuma Под первым роликом и к плейлисту есть подробное описание: "Решил на досуге записать прохождение Lies of P, т.к. в интернете, опять, как и в случае с Sekiro, сложилось устойчивое мнение что игра исключительно про парирования и что без них игру никак не пройти. Но без парирований проходить Lies of P в разы проще. Поэтому и решил записать прохождение-гайд, превращающее игру в легкую прогулку для тех, кому игра кажется очень сложной. Сомневающимся предлагаю сразу посмотреть бои с последними боссами и убедиться насколько легко они будут проходиться билдом, представленным в этом прохождении. Еще одна проблема связана с прохождением НГ+, т.к. оно значительно сложнее первого и у многих также возникают с этим проблемы из-за того что многие тактики и билды с первого прохождения уже не работают. В этом прохождении будет самый мощный билд, который я придумал после трех прохождений. С ним, чем дальше, тем играть проще. И чем выше НГ+, тем еще проще. И что символично, для того чтобы сделать игру легче, надо больше всех других параметров прокачивать переносимый вес, но не только для увеличения загруженности. На первом прохождении до 50, а на НГ+ до максимального значения 100. Еще данное прохождение, одновременно с гайдом на билд для любого НГ+, подробно в плане сюжета и получена лучшая концовка из трех. Прохождение записано без комментариев для лучшего погружения в сюжет и атмосферу." Вот, например, бой с клоуном без парирований: ua-cam.com/video/Vadm1Mw-esM/v-deo.html
@@Inadzuma у меня тоже с вонючим клоуном были проблемы. мало того, что я их в целом боюсь и его жуткий мерзкий смех вызывал у меня самые неприятные ощущения, так и как мини-босс он до ужаса противный! но прошла без парирований, крутясь у фонтана и терпеливо ожидая его атаки с вытягиванием руки, дабы оббежать его сбоку и надавать лещей_)
Все понятно и просто но не всегда работает но с первого трая не виходит но боси своеобразни а фази по приколу по сравнению с Wo Long проще там даже моби парируй парируй и тут есть билд авто блок и бафи какито так😊
Очень комфортная игра для парирования. Почти все мобы и боссы хорошо читаемые. Получаю одно удовольствие 😍
мне этот гайдик очень пригодится на последнем боссе в игре.. немного мучаюсь с ним сейчас хехе. спасибо за видео!
Спасибо за гайд. Моя главная проблема - адреналин в бою, к тому же я вечно тороплюсь и жму клавиши, запоминаю и прививаю себе кривые тайминги нажатия кнопки блока, с трудом потом переучиваясь. И если со вторым всё понятно, то на первое постараюсь обращать больше внимания (мне и правда казалось, что на любых видео атаки боссов более читаемые и медленные, оказалось, вот в чём дело)
Спасибо тебе, добрый человек!
Понимание этой механики очень упрощает игру.
После большого количества попыток очень хорошо парирую, друзья завидуют))
Секиро выходи, мы тебя узнали
🔥Какой ваш любимый способ парирования?
Эгида, изи парирую ей
Глефа полумесяца, пушка просто)
@@ВаськаПетров-у8шэгида парирует только когда заряжен взрыв ?
Эгида - ультимативно для первой фазы Лаксазии, остальных через обычные (идеальные) парирования и беготню по арене
Какое-то изичное парирование в сравнении с DS линейкой, если честно. Самое жесткое парирование - это спарировать врага-игрока с пингом 200 и всратым неткодом, да еще и рипост успеть туда воткнуть) Лайк поставил, хейтера спарировал.
Ну хз, в дс'ках пэри очень легкое, мб тебе кажется обратным, ибо игра не построена онли на пэри, и его мало, и тупо немного непривычно. Но и в дс пэри нечто ультимативное, где нужно запарировать единожды для приличного дамага. Сейчас как раз спустя миллион лет запустил дс1 на деке, так чисто побегать когда нечего делать, и даже спустя кучу лет спокойно отперил все атаки первых двух черных рыцарей (т.е. без какой то долгой практики, спустя много времени и т.д. парировать всё так же легко, и я уверен что зайдя в тот же ЛОП спустя пару лет, я буду ловить все атаки в лицо вместо парирований, ибо к таймингам там надо прям хорошенько привыкнуть)
@@BrianMarteesигра построена на перекатах ты че мелишь?чисто про парирование это только секиро и ничто другое
@@maksmany8849 Какая? Если ЛоП, то она как раз больше про пэрри, чем про перекаты. Если про дс, то я и не говорил что дс про парирование....ты где то обкакался, но где, хз)
@@BrianMarteesты хоть научись излагать свои мысли,тебе 11 лет наверно максимум,Перри утконос
Парирование очень комфортное в Lies of P, самое сложное для меня ds2. Какое-то нереальное окно парирования там
спасибо большое за видево, я играю в это после того же Секиро, где окно для парирования явно больше и понятнее. Тут же и парирование, и блок, и хп, который можно восполнить контр-ударами. В особенности раздражают удары с задержкой, нечитабельно....
Зато тут нету задержки перед постановкой блока в отличие от Секиро. Начал недавно играть и парировать в Секиро тажелее показалось поначалу.
@@ProstoTeloв Секиро окно парирования меньше и сложнее. Это самый сложный из всех соулслайков
@@Kilkoster оно не меньше чем в Lies of P, оно с задержкой нажимать надо, я задушился и дропнул это говно. Не понравилось.
Обычное парирование не проблема, самое сложное как по мне, это освоить парирование с мечом двух драконов, тайминг гораздо сложнее подобрать!
Там окно парирования огромное, немного практики
@@denisgirinon7178 у него окно большое, но задержка есть
Спасибо, попробую 👍
Совет понятный, но все-равно поможет не всем) люди делятся на тех кто умеет парировать с пеленок и тех, кто не научится этому никогда. Лично я отношусь ко второй категории( сотни раз пытался парировать врагов и боссов во всех частях Дарков, Бладборне и Элдене и безуспешно. Ну не моё это. То рано, то поздно и всегда наказывается смертью. Благо мастер Бабадзаки снисходителен к таким пассажирам и разрешает пройти свои игры без парирования. Но вот вышла у него 5 лет назад Секиро, которую не пройти без парирования. Ну я её так и не прошел. Хотя начинал раз 7. Потом вышел Призрак Цусимы. Красивая игра, но опять про парирования( Теперь вот Ложь Пи. Обычными атаками врагов можно ковырять часами и не факт что убьешь, а мастера пэрри убивают за минуту. Ну где тут справедливость?
Бро! Правда, я таки прошла Секиро, но это стоило мне таких нервов, что не только переигрывать вообще не тянет, но любое напоминание о парировании вызывает вьетнамские флешбеки.
И вот я здесь. Ну мне просто сказали, что эту игру можно пройти на уклонениях. Хотя дойдя до клоуна, я начала в этом сомневаться.
Недавно сделал прохождение-гайд о том, как легко пройти Lies of P абсолютно без парирований: ua-cam.com/play/PLwGa25lUpUWi3pPXRYAna9C--82AzgLLb.html
@@Mugen1990 первое же видео в плейлисте на 40 минут. Я так понимаю, это просто летсплей без комментариев, а никакой не гайд. Краткость - с.т.
@@Inadzuma Под первым роликом и к плейлисту есть подробное описание: "Решил на досуге записать прохождение Lies of P, т.к. в интернете, опять, как и в случае с Sekiro, сложилось устойчивое мнение что игра исключительно про парирования и что без них игру никак не пройти. Но без парирований проходить Lies of P в разы проще. Поэтому и решил записать прохождение-гайд, превращающее игру в легкую прогулку для тех, кому игра кажется очень сложной. Сомневающимся предлагаю сразу посмотреть бои с последними боссами и убедиться насколько легко они будут проходиться билдом, представленным в этом прохождении.
Еще одна проблема связана с прохождением НГ+, т.к. оно значительно сложнее первого и у многих также возникают с этим проблемы из-за того что многие тактики и билды с первого прохождения уже не работают.
В этом прохождении будет самый мощный билд, который я придумал после трех прохождений. С ним, чем дальше, тем играть проще. И чем выше НГ+, тем еще проще. И что символично, для того чтобы сделать игру легче, надо больше всех других параметров прокачивать переносимый вес, но не только для увеличения загруженности. На первом прохождении до 50, а на НГ+ до максимального значения 100.
Еще данное прохождение, одновременно с гайдом на билд для любого НГ+, подробно в плане сюжета и получена лучшая концовка из трех.
Прохождение записано без комментариев для лучшего погружения в сюжет и атмосферу."
Вот, например, бой с клоуном без парирований: ua-cam.com/video/Vadm1Mw-esM/v-deo.html
@@Inadzuma у меня тоже с вонючим клоуном были проблемы. мало того, что я их в целом боюсь и его жуткий мерзкий смех вызывал у меня самые неприятные ощущения, так и как мини-босс он до ужаса противный! но прошла без парирований, крутясь у фонтана и терпеливо ожидая его атаки с вытягиванием руки, дабы оббежать его сбоку и надавать лещей_)
Все понятно и просто но не всегда работает но с первого трая не виходит но боси своеобразни а фази по приколу по сравнению с Wo Long проще там даже моби парируй парируй и тут есть билд авто блок и бафи какито так😊
Для меня всегда сложнее были перекаты чем парирование.. При перекате тайминги сложнее, что ли
Нет перекаты лучше и бой более драйвовый что ли.
Пи*ец, это нереально
Я парировал армию
это не сложно , это душно.
в этой игре просто конченые тайминги
хочешь парировать????? ИГРАЙ В СЕКИРО А НЕ ЭТОТ КАЛ
А ты проходил эту игру до конца?
Полностью согласен.