Chiacchiere con Pregianza: pregipediando edition

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  • Опубліковано 16 жов 2024
  • Un chiacchiere particolare, in cui il Pregianza consiglia un po' di testi sul game design e di video interessanti della gdc, per chi vuole approfondire questi temi -- Watch live at / pregianza

КОМЕНТАРІ • 8

  • @alessandrocarangelo9263
    @alessandrocarangelo9263 2 місяці тому +2

    49:00 la sinistra riparta da Aligi

  • @putenz87
    @putenz87 3 місяці тому +4

    Bella Pregi, sempre al top. Anche Game Maker's Toolkit è una bella fonte di chicche

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 місяці тому +1

      Grande Mark B 🏴‍☠️

  • @ArmageddonWarrior
    @ArmageddonWarrior 3 місяці тому +12

    10:06

  • @Cloud1988bis
    @Cloud1988bis 3 місяці тому +1

    Nei libri di Kojima (se ricordo bene ce ne sono due) lui parla del suo rapporto con la musica, e del fatto che la reputa l'arte che ha raggiunto il suo apice rispetto alle altre. E in effetti, con gli anni sia i giochi che i film invecchiano sensibilmente, ma le melodie e i temi musicali lo fanno in modo diverso. Prendiamo la canzone tipica di Snake Eater, chiunque abbia giocato MGS3 (vent'anni fa' ormai) difficilmente davanti ad una scalinata particolarmente lunga non gli torna in mente quella canzone. E al di là della genialità di Kojima nel creare un momento simile, la canzone a distanza di 20anni è ancora bella come la prima volta che la si è ascoltata, mentre il videogioco (per quanto stupendo) è vistosamente invecchiato (con la speranza che il remake gli sappia rendere giustizia).
    Ciò detto, bellissima live Pregi, mio fratello lavora nello sviluppo ormai da qualche anno, e penso che gli tornerà particolarmente utile ^_^ E a proposito, io mi sento di consigliare anche "The Gamer’s Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design" di Celia Hodent. E' sicuramente un libro impegnativo (parla di concetti legati alla gestalt per le UI, bias cognitivi da usare a vantaggio del design, ecc) ma l'ho trovato davvero ben fatto, con molti esempi pratici.

  • @micheletartarotti6304
    @micheletartarotti6304 3 місяці тому

    Probabilmente lo conosci già ma in caso ti consiglio di provare inworld origins che è una tech demo di una visual novel investigativa che per generare i dialoghi dei personaggi usa un'intelligenza artificiale, io l'ho trovata molto interessante

  • @Mizar-fz1xp
    @Mizar-fz1xp 3 місяці тому +1

    Ho letto Art of Game Design e Advanced Game Design, molto interessanti. A me fa sorridere che i il 99% dei tuoi colleghi non abbia, palesemente, mai letto nemmeno uno di questi testi, ergo valutano i titoli solo di pancia senza la "cassetta degli attrezzi" tecnica. Leggo io, che nella vita faccio tutt'altro, figuriamoci loro. 😅

  • @DenRoom237
    @DenRoom237 3 місяці тому +1

    Live difficile