【ロマサガRS】置物って何??火力取説列伝No.③アセルス評価の理由→直近実装スタイルとの比較とその使い方&考え方を例に周回全盛時代の「3ターンの強さ」にこだわれ!! 

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @HEAVEN0929
    @HEAVEN0929 12 годин тому +3

    置物系スタイルのなにが危ういって、高難易度向けと違っていなくても秒数が伸びるだけで、いないと困ることがあるわけではないところなんですよね…イベントラッシュのときは辛いですけど、それって周年くらいだよなという。。より選別の目を厳しくしていかないとジュエル貯まりませんね😂

    • @RS-dy3yx
      @RS-dy3yx  9 годин тому +1

      こういうのはついでに欲しいというワガママw
      ギュスターヴがもっと欲しい感じになってればな…😂

  • @ktk5262
    @ktk5262 9 годин тому +2

    これは極めて個人的なプレイスタイルですが、関門を手動周回するのはあまりやらないなと😅
    となると、自動周回チケットが続く範囲の周回となりますが、これなら一周20秒違ってもチケットを消化しきれてしまうんですよね…
    もっと豊富にチケットがばら撒かれたら考えるのですが、現時点ではこの手のスタイルは引きにくいものがあります。

    • @RS-dy3yx
      @RS-dy3yx  8 годин тому +1

      @@ktk5262 そうなんですよね…タイムを早くするメリットが主に記憶周回にしかないという環境が良く有りません
      私はボンヤリ再戦タップしてるケースが多いのでもはやタイム関係無しw
      記憶周回の最短は目指したいところもあるのでアセルスが取れるなら…ただオトモも欲しくないという😇