Давайте не будем разводить агрессивные дискуссии по поводу отсылки к одной известной игре. Сама по себе (как по мне), это классика жанра РТС устоявшаяся в каноне. То, что её могло испортить комьюнити это другой вопрос. Дота - третий и т. д.
Концовка за Вайнберга - это прямо старт игры в стельку за армию клонов-спиритуалистов. Так и представляю, как империя клонов-поборников по имени Карл захватывает галактику, перерабатывая всех встреченных инопланетян на биоматериал.
Все концовки посмотреть с первого "слепого" прохождения не удастся, кто же знал, что для большего числа концовок, нужно дружить с начальниками, а не устранять их? Спасибо, что показал! Но там с Фергюсоном ложная концовка. Если на вечеринке "немножко пошалить", убив тем самым 5 человек, начальнику будет весело, он подружится с Эваном и не предаст его в конце.
Когда я проходил, то под моим управлением Иван Красномогилёв всем помог, и Фергюсону это очень не понравилось. Если 5 человек убить, то будет другая концовка.
@@Leonard_Gray Концовка зависит от того, сдавал ли ты Фергюсона властям или нет. Если сдал, а потом отдал ему власть над Хеймдаллем - он все равно тебя расстреляет. А если оставить его в Министерстве, а потом отдать ему власть над ретрансляторами, он сделает тебя вторым человеком в стране.
@@АлександрЧистяков-ч1с Когда ты его вяжешь а потом хочешь передать Хеймдалль то пишет "пользователь не найден".То есть его казнят.Чтобы получить плохую концовку за начальник надо быть добрым на тусе.И не сдавать Фёргюсона.Тоже самое с другими.Не запытал Робиндраната и дал Де Сальво Хеймдалль то будет так что он тебя убивает.Или ты плохо пытал Карла.Даёшь Хеймдалль Исааку и он тебя садит.
Справедливости ради, а также к великому сожалению - мысль вида "теперь вы сами ответственны за вашу жизнь" может ещё сильнее напугать людей, которые до этого привыкли жить по указке. Жители такого вот антиутопического государства, по идее, при обретении свободы должны были бы устроить ничуть не меньший хаос, чем при программе "Хеймдаля" о "всеобщем счастье" - кто-то бы забился от ужаса в угол, кто-то орал бы "верните нам Мудрого Вождя", кто-то в панике лупил бы других, кто-то митинговал бы за восстановление старого строя, кто-то бы прагматично воровал и мародёрствовал и т.п.((( Увы... Это не значит, что я "за антиутопию", но скорее за то, что одной лишь мысли о самостоятельности внушённой башнями "Хеймдаля" - мало(( У людей должны быть новые цели в жизни, новые мечты, новые конструктивные стремления. А как их дать, если до этого у них в головах не было ничего, кроме страха и топорной пропаганды? Круто, что в игре есть "хорошая концовка", но грустно, что в реале её так просто не реализуешь, вот так сразу дав людям полную свободу. Тут скорее стоило бы убрать репрессии и цензуру, перестать наказывать за малые проявление творчества и свободомыслия у отдельных индивидов, и рассказать, что социум действительно стал меняться, но спустя как минимум одно поколение - мол дети и подростки со свежим взглядом на жизнь стали мыслить свободно, изредка имея конфликты с костно-мыслящими стариками, но, тем не менее, постепенно меняя общество. Как-то так.
@@СектантСектантович-ы5э выходит, что они нифига не "свободные", а очень умело "сконструированные" роботы, которые имитируют поведение свободных людей. Хрен редьки не слаще - фальшивый мир, напичканный толпами NPC, мимикрирующих под "живые организмы". Не думаю, что Редгрейву (осознающим иллюзорность происходящего вокруг) в таком мире было бы комфортно жить. Точно таким же одиноким себя бы чувствовал, как в случае со сценарием "Godmode".
@@АлександрПисарук-ч5б В принципе мы сами такие "биороботы".Кто=то более "свободен" в своем выборе,более-менее осознает себя,свои поступки,желания.А,есть люди,которым нужен "царь",у которых нет внутреннего компаса,ведомые и малодушные.Вот таких эта машина и "исправляла".
Согласен с тобой, что самая дорогая концовка не есть лучшая. Я выбрал режим бога, но я подразумевал, что Эван распорядится им правильно, ведь он мог влиять на людей
@@СектантСектантович-ы5э не, ну если опустить все эти элементы "научной фантастики" (при которой "не-свободные" лишь имитируют "свободных", не имея в голове ни одной мысли, а являясь зомби) и вернуться к идее более "мягкого" зомбирования, при котором мысль о самостоятельности есть, а далее, имея какие-никакие мысли в башке, сам волен выбирать свои действия - то это как раз таки и не отменяет всех описанных мной выше "побочных эффектов" со страхом, паникой и т.п. Одно дело я зомби, "сплю наяву", мой мозг умер, но "Хеймдаль" заставляет мои ноги идти в сторону клуба/театра/библиотеки, делать там то, что нельзя было делать при старом строе (вплоть до "творческого" написания ранее запрещённых стихов в общественном месте, которые на самом деле пишу не я, но "Хеймдаль"); и совсем другое дело, когда я полностью осознаю себя, понимаю, что надо бы "куда-то пойти" и "что-то свободное сделать", но.... понятия не имею что именно я должен делать. И главное - КАК зарабатывать деньги. Мне бы, к примеру, сейчас вернуться на 12 этаж Министерства, как я, проработавший там добрые десятки лет, привык делать это раньше, получить в руки новый бланк, поглядеть на светящиеся слева инструкции-подсказки о том, какую именно печать я на этот бланк должен поставить, ляпнуть все эти печати, получить за это деньги и, аки муженёк Серены, спустить их на дефицитные груши под самогон, но... мне говорят, что Министерство теперь закрыто, что все крупные чиновники казнены, и что мне никто не даст теперь ни бланка, не денег за поставленные на них печати. А ввиду того, что я, кроме ляпания этих печатей, ничего больше в жизни не умею делать, а главное - НЕ ХОЧУ обучаться чему-то новому (поскольку в моём восприятии это что-то чуждое и неестественное) - я разумеется начинаю испытывать животный страх перед открывшейся передо мной бездной чуждых возможностей и неопределённости. В итоге - я слетаю с катушек и либо начинаю вершить антисоциальные действия, либо прихожу к себе домой и тихо сую голову в петлю...((
15:10 - "Город захлестнула волна немотивированного насилия, любой человек мог напасть на другого, искренне полагая, что делает это ради общего блага" - разработчики к концу предложения забыли, о чём говорили в начале. Мотив есть - стремление к общему благу.
Насилие было мотивированное, а под общим благом каждый понимает своё, другое дело, что немного странно, когда Происходят нападения ради общего блага, ведь не все же люди считают что ради него надо ого-то убить
@@deathknight8616 Ну те кто считали, что нужно, физически не могли быть отговорены и переубеждены и они с ними были до самого конца, а потому они ряней всех боролись, что дало им победили в мясорубке, а потом вырезали друг друга за малейшее не согласии в какой либо пустяковой мелочи. "Какого цвета платье?" "Какой цвет лучше?" - такие вопросы никогда больше не стояли. ...Я думаю общего благо стало бесконечное бой каждого против каждого, это вам не инфантильный Вархаммер 40000, вот это чистое месиво.
Я не играл не в первую, не во вторую часть и впервые слышу об это серии. Но мне башни ретрансляторы очень сильно напоминают "Обитаемый остров" Стругацких.
Скорее всего, осознанная отсылка. Ну и, на самом деле, неудивительно: те и другие пишут о тоталитарном государстве, причём те и другие имеют в виду одно конкретное государство. Одно и то же. Хотя, я бы сказала, отсылок к реальности в первой игре больше, чем во второй.
В этой игре очень много отсылок - самая очевидная на 1984, идея с клонами взята из «Дивного нового мира», названия сериалов имеют реальные прототипы и тд
Только что прошел этот шедевр. Действительно шедевр, по другому и не назвать. 2 дня погружения. Авторы гении, в игре показали многое из нашего с вами общества. p.s Момент с Карлом до мурашек.
Aleksandersaras 123 ну-ну, не нужно ссориться. Может, игра и не "шедевр", но Beholder 2 - хорошее разнообразие вместо Call of Duty:Black Ops 4 или Battlefield 5 или Red Ded Redemtion 2. Гиперболизированная антиутопия - это как призма, через которую если правильно посмотреть, то можно увидеть реальную антиутопию и много проблем нашего общества, которые до сих пор не решены.
А где самая очевидная концовка все башни ретрансляторы снесли кроме 5 самых мощных и поставили их в одно место и сказали народу, что там богатства немереные просто так лежат без дела. И пошли туда люди и стали они слышать голос бога... И стали они защищать своего бога ЗА МОНОЛ... ЗА ЭВАНА!!!
Тут НЕ показаны концовки, которые не связаны непосредственно с финалом игры. Понятно, что вылететь можно за все, что угодно - начиная от отказа оплачивать штраф за воровство и заканчивая коммунальными платежами. Это все неинтересно, интересно то, что в конце.
Подождите, то есть, получается, во Вселенной Beholder 2 Карл Штейн окончательно мертв? Помните, в первом Beholder при концовке идеального работника было сказано, что при создании копий оригинальный Карл Штейн погиб? Ну так вот, а в Beholder 2 УЖЕ ЕСТЬ такие работники, созданные именно от генов Карла Штейна. При выборе концовки Вайнберга из этого видео сказано, что всех "идеальных работников" созданных от Карла Штейна, который, напоминаю, ПОГИБ В ПРОЦЕССЕ СОЗДАНИЯ, заменили другими. Жаль, я много сил потратил, чтобы спасти семью Карла, а тут вот так... Грустно.
Если бы ты играл во вторую часть, то узнал бы, что каноном теперь является то, что Карл Штейн является идеальным сотрудником, но не идеальным человеком: жена - мертва, дочь - мертва, сын - мертв, соседи - в тюрячке.
Игорь Тоом я это видео посмотрел до того, как сам начал играть в Beholder 2. Так что сначала я не знал, поэтому и удивился. P.S Жена мертва, дочь мертва, сын мертв, соседи в тюрячке а начальнику дано на лапу
@секретная таина Так вроде же в квесте Вайнберга узнается, что дочь не дождалась лекарства, сын не заплатил за колледж, в итоге погибнув в шахте. А когда забрали Карла, Анна попыталась убить Бруно Хемпфа, получив "11 пуль"
А кто-нибудь в курсе из тех, кто скрупулёзно всё это проходил, что по новому канону стало с Гектором Мединой? Хотя лучше этого не знать ибо хочется верить, что хоть кто-то закончил свою жизнь в тепле и счастье!
Люди которые говорят что яко бы все херово и концовки в стиле масс эффект ребят вы должны понять одну вещь что с бюджетом разрабов ААА конфетку не сделать поэтому пропускайте мелкие недочёты и с наслаждением следите за сюжетом и обращайте внимания на отсылки их очень много что радует спасибо разработчикам
@@suwote Ага выбор они делают сами, но им внушили выбирать, те6м самым лишив их выбора занимать пасивную позицию, тем самым лишив их воли, превратив в "солдатов демократуры" --- заебись хорошо! Это как выборы Путина на которые не пойти на выборы нельзя.
Помню как проходил Beholder 2 в первый раз и тогда МАКСИМУМ на что я насобирал - это концовка GOD MOD. Я сразу дал себе установку: та концовка, которую я получу при 1-ом прохождении - будет для меня истинной. После просмотра сия видео. Я понял, что из доступных мне вариантов - это был самый лучший!
На каждого начальника имеется по 2 концовки, в зависимости от их отношения к Эвану, например Фергюсон делает Эвана вторым человеком после себя в государстве
Мораль игры в том что общество не сможет жить не в хаосе без вождя, президента, короля и бюрократии. Потому что зачастую в общесве чьята радость это чужая боль, даже в мелочах. А в хорошей концовке идеальный мир где функции государство заменеты ретронслятором. И каждый человек сам себя наказывает за свои проступки перед обществом под воздейсвием ретронслятора.
Поверьте,что в этой жизни всё зависит от вас и всё резко ствнет ХОРОШО.Несмотря на то,что есть огромное множество вещей,которые от воли совершенно не зависят.
Честно говоря я не могу назвать хоть одну концовку 100% положительной. Да в конце люди обрели ответственность за свою жизнь.... Но все ли этого хотели? Всем ли это было нужно? сомневаюсь. Есть люди которым проще если над ними кто то стоит. Им приятна сама мысль что в случае ошибки, незадачи или крушения планов всегда есть тот кого можно назначить как ответственного и виноватого.
Треарий Блэк В этом и есть прелесть Beholder 2. Какую концовку ты бы не выбрал - никакую нельзя назвать идеальной. В первом Beholder можно было устроить все по идеальному, во второй - нет
@@top_manipuliator9443 ну да, для начало неплохо было бы определить, что такое "быть свободным" =) Пока за всю историю человечества этого никто так и не сделал
Спасибо! Мне было бы день проходить заново без арестовывания боссов. Только теперь интересно, что было бы, будь ты другом со всеми ими? Например, с последним вроде как друзья и вы разделили судьбу, а вот с первым - нет, и он арестовал. Что будет, если быть другом с ним? Или это невозможно
На самом деле игра очень сильно расстроила. На пути всей игры наблюдается социальная сатира, высмеивание много, что сейчас происходит не только в мире, а конкретно в нашей стране. По ходу игры ты делаешь какой-то выбор, решаешь, кому помочь или нет, а в итоге все сводится к кнопкам на пульте. Такой подход я уже видел в Mass Effect, где сначала тебя ждет долгий путь, а в итоге - прямо, налево, направо - выбирай концовку сам!
@@максимчастоедов Ну я его допустим читал , но несовсем понимаю что вы имели в виду. Про то что свободные люди так же построят новый "свободный" с капитализм с "какбы" демократией(где три волка и овца голосуют за обед) как сейчас? или про то что нельзя сразу придти к истинному коммунизму(в котором как раз государства нет) не пройдя стадии социализма? Или что? Да и мне честно больше показалось что концовка мол осуществление анархии . Ибо кроме как то, что нет теперь государства и министерств это единственное, что об этом "дивном новом мире" рассказали.
Идеалистическое мышление у вас не может быть резкого перехода от капитализма к коммунизму . Почитайте , как долог был переход от феодализма к капитализму и сколько крови из-за этого пролилось и как со временем двигался прогресс который склонял общество постепенно сквозь века к капитализму. Да и Коммунисты хоть и анархисты , но себя многим анархистам противопоставляют , анархисты хотят создать свобод(ных/у) от общества , а коммунисты свободное общество в котором у каждого какие-никакие , а общественные обязательства останутся в той или иной форме.
а концовки сего произведения больше толкают на какие то непонятные определения демократии и анархизма , короче авторам было бы желательно по лучше ознакомиться с реальной исторической политикой и ознакомиться с политическими движениями и их отличиями. Сюрприз но даже среди левых движений в которые входят коммунисты есть разные возрения в том числе и оппортунситические отдающие пробуржазно-фашисткими взглядами.
@@максимчастоедов Блин где я говорил, что верю в резкий переход от капитализма к коммунизму? Я написал лишь, эта ли ваша претензия к авторам? Я именно что пытался узнать что вы имелли в виду, упоминая Маркса. Я как человек пришедший к пониманию коммунизма из биологии(прежде всего из экологии и этологии, Маркса прочитал уже после этого), как раз таки хорошо понимаю, что резких и успешных переходов без жертв не бывает(ибо не эволюция не революция так не работают). Ну и что коммунизм не появиться раньше, чем люди способные жить его принципами, а это к сожалению долгий процесс. Но а если брать определение коммунизма, как метода распределения ресурсов, то в масштабах своих сообществ большинство и так при нем живет, но вот в масштабах государства, его пока воплотить не получается(но если верить некоторым археологическим теориям, у минойцев и инков это таки получилось). Но в основном согласен, по концовкам сразу видно, что создатели не сильно то с социологией и политологией разобрались. Да и "счастливая" концовка получилась только потому, что мало показали(особенно неудобные моменты и последствия) , а положительные моменты пересластили до абсурда.
Мне вот по прежнему любопытно, СПОЙЛЕР если бы Каннингем остался жив, и можно было его линию выбирать какой бы она была? Типо давай Эван вдвоем будем нести добро и справедливость во имя Луны? Просто сам встанет на место Мудрого Вождя а Эвана как и остальные ребята кинет? С учетом того, что Отец в дневнике пусть и положительно о нем отзывался, но все равно говорит, что ему доверять не стоит, становиться еще любопытней.
Каннингем просто детектив, который хотел наказать плохих парней и вряд ли желает править миром. Отец подозревал его потому, что не понимал, кто отдает ему приказы.
Каннингем друг семьи и хороший работник. Если бы он выжил он бы убил Хемница и Каннингем не захочет власти так что Эван скорее всего стал бы просто работать на последнем этаже) Тем более он бы не впилил в то что эти башенки оказывается управляют людьми
При чём тут Украина? Украинская политика тот ещё цирк, но тут нет такого, как в этой антиутопии! На роль этой страны больше подходит Россия, Беларусь, Казахстан, Туркменистан из постсоветских и КНДР и всего мира.
Очень радует секция комментов. Боялся что тут будут типичные "мужики с завода" (или кто этот тип людей) со своей ужасной манерой общения и вечной неадекватной истерикой на политическую тему.
Ну тогда держи такую подачу - и Beholder, и Papers, please - игры, безусловно, добротные, местами даже гениальные, но тем хуже. Дело в том, что это мощнейшие идеологические торпеды, несущие в мозги игроков одну идею - советский строй это мрак и ужас, где забитые люди выживают в позорной нищете, где каждый доносит на каждого, где запрещены такие абсурдные вещи как яблоки и джинсы, а в больницах рекомендуют от воспаления лёгких промывать нос с мылом. И не надо говорить, мол "да это же выдуманная реальность" - в Papers, please имена и названия государств имеют совершенно явные славянские корни, то есть игра ещё и попахивает национализмом "А кто ещё мог устроить такое отвратительное государство? Только славяне" Действенная пропаганда - это не надписи вдоль дорог "слава кпсс", а вот такие мелочи. Казалось бы - что мешало сделать данные игры в антураже гитлеровской Германии? Устроить пропускной пункт не между восточным и западным Грештином, а на границе варшавского гетто? Смотрителя дома поселить не в абстрактном городе, а в Берлине образца 44 года? Что, меньше драмы бы было? Да ещё больше!
@@helensisikoff Так а в чем разница-то? Не идеологическая, а практическая- для жителей ГДР, в те самые времена, когда существовала ШТАЗИ, в чем была разница с Германией конца 1930-х ? Одна диктатура, которая репрессировала и убивала людей, была лучше другой, потому что называла себя , кхм, "социалистической" ?
@@deus3xmachina Ну, в конце 30х и чуть позднее некоторые граждане (а евреи, о ужас, были тоже гражданами) были водворены в концлагеря, где были переработаны на мыло. В то время как другие граждане (вполне себе немецкие) батальонами были переработаны в фарш на восточном и западном фронтах. Но тут, конечно же, Сталин первый начал. И это не считая таких мелочей, как переработка на строительный мусор немецких городов, и переработка, опять же - на фарш, мирняка под бомбами. Разница есть, но она минимальная...
@@helensisikoff чел ты обосрался, эти игры (обе) являются не то что отсылками, а чуть ли не экранизацией таких книг как 1984 и отчасти обитаемый остров. Действие первой книги происходит в Англии, а второй вообще на другой планете. То что ты тут разглядел пропаганду против совка, означает лишь то, что ты сам признаешь, что совок таким быть (это тип каждый видит в меру своей "испорченности", а в этой ситуации, каждый судит в меру своего мировозрения)
Мир, созданный Вайнбергом, мне нравится. Идея Хеймница мне тоже интересна, но только если бы она была обращена на весь человеческий вид, а не на представителей единственного государства - своего, блин. Обожествление Эвана тоже неплохо. Но в последнем случае ничего не говорится о внешней политике: смогло ли государство Эвана не допустить интервенции? Последний выбор - просто феерия: так не бывает, мы ж люди.
@@galacticmapper1472 Северная Борея союзник государства ВВ. Ведь в первой части, если Патрика отправить в Северную Борею, в газетах выйдет новость что Северная Борея молодец, красавчики любим их. Во второй части есть счета, которые отправляются на счет Северной Бореии: помощь голодающим детям Северной Бореии, помощь чиновникам Северной Бореии и т.д.
Основная цитата Калеба ( про крылья ) отсылка на Рэя Бредбери. На 12 этаже есть отсылка на песню ГО "Всё идёт по плану" , Де Сальво - реальная личность. В игре очень много отсылок
@@maksimkudrjavcev5674 кстати да. Но вы допустили грубейшую ошибку при написании "Мудрый Вождь". За написание с маленькой буквы главы государства вы приговариваетесь к растрелу. Либо прийдите в ценр эвтаназии, мы вас ждем. Слава Великому Мудрому Вождю!
Не все концовки тут. Есть ёще. Просто нужно втереться в доверие одному из начальников и дать ему контроль (в даном случае ето король идеального общества)
Как таковой идеальной концовки в сиквеле нет. При уничтожении ретронсляторов режим продолжает существовать, а если выбрать любую концовку со включением ретрансляторов то это захват мозгов мира, тобишь ещё больший контроль И даже последняя концовка плохая ибо Эван всё равно можно сказать забирает у людей возможность думать иначе... Если бы не ретрансляторы то люди были бы другого мнения. А значит то что сделал Эван это так же захват мозгов
Влияние Нового завтра постепенно взяло верх над грязным, порочным, тёмным, угробившим столько судеб, бюрократическим, госаппаратом. Эти радостные,полные надежды лица плакали искреннеми слезами прекрасного и т.д
Тут нет концовки где тебя вяжут полицейские, для того чтобы её получить нужно просто не оплачивать счета, когда настанет день оплаты просто нажимаем на крестик а не на оплату (счета не оплачиваем), дальше наблюдаем концовку.
А 451 это скорее в первом Beholder экономика была убитой, денег было заработать практически невозможно. Во втором Beholder это исправили, там важно лишь уметь экономить. А насчёт системы краж - там как раз все реалистично. Тоталитарное государство с камерами на каждом шагу, ясен хер, что на рабочих местах будут камеры
@@АлександрЧистяков-ф9ы я знал, что ты это скажешь, поэтому 2 вопроса. 1) Почему главного героя не повязали сразу же? То есть он может придти на работу с 9 часами, тут же своровать что-то, потратив на это полчаса, а потом распределить остальные 8 часов на другие дела и только потом быть повязанным на выходе из здания. 2) Почему эти камеры не работают, когда тот же глав герой ломает торговый автомат по сайд квесту у всех на глазах? Не нужно оправдывать тупость и недоработку сеттингом игры, это просто хуевая задумка, ничего более.
@@capcarap2428 1) А с хера ли они должны гнаться по всему министерству, если они знают, что он рано или поздно выйдет 2) Может потому что всем плевать? Не?
Кстате во 2 части у Де Сальво чел с очками похожий на Гектора Медину (как некоторые тут писали) был без сознания, а значит в блаженном сне та концовка где Гектор попал в Министерство каноничная.
@@azill1137 в дополнение Блаженный сон никто знать и не знает, кто такой Гектор Медина, если выбрать эту концовку. Так что он скорее всего умер от старости спокойно в куче бумаг.
Двадцать концовок. В большинстве случаев - казнь, в Орбистане - спокойная жизнь, после революции..... спокойная жизнь, но богаче, в не-ezic-концовке - жизнь во имя правительства.
Если ты оставил его в живых, тогда скорее всего просто списали в утиль, возможно его судили, возможно оставили доживать свой век, но сам посуди, он уже был овощем, который ничего не решал
3 дня удовольствия от игры.Хотелось бы побольше игр в таком формате,но уже не beholder,а на другие темы.В роли детектива или чего-то вроде.Подскажите игры похожие на beholder 2
Чувствую, что каноничной концовкой будет либо разрушение ретрансляторов, либо просто их выключение, ибо под хеймендалем ты ничего по своей воле не делаешь, а демократии в 3 части не будет.
Объективно говоря единственная как бы "хорошая" концовка на деле являет собой не меньшую антиутопию чем были ею Хельмер и Великое Государство. В бо́льших масштабах с меньшей жестокостью, но это тоже антиутопия, когда людей насильно заставляют быть свободными и при этом ещё и своей насильной свободой быть довольными.
Кратко о концовке GODMODE:
"Я получил власть, которая и не снилась моему отцу"©
ua-cam.com/video/3R937xj8GQ4/v-deo.html поставь лайк и подпишись!!!
хватит в ворлд оф варкрафт играть!
@@ПростоТоварищ-ы2д ууух спутал вов и варик 3! КАЗНИТЬ КАЗНИТЬ
@@samperdanil9835 как вы в это говно играете
Давайте не будем разводить агрессивные дискуссии по поводу отсылки к одной известной игре. Сама по себе (как по мне), это классика жанра РТС устоявшаяся в каноне. То, что её могло испортить комьюнити это другой вопрос. Дота - третий и т. д.
Скажу честно этот диктор в 100 раз эпичнее чем в Beholder 3
тот диктор из 1 и 2 части скончался. Пришлось искать замену
@@viezop блин очень жаль, классный голос у этого актёра был, очень подходящий для этой игры
@@viezop нет, он не умер
@@saimys87 а как его зовут?
@@antron4622 Александр Ноткин
Как же много пороков раскрывает эта игра, как много уроков можно вынести из этой истории. Как будто книгу прочитал. Шедевр!!
Концовка за Вайнберга - это прямо старт игры в стельку за армию клонов-спиритуалистов. Так и представляю, как империя клонов-поборников по имени Карл захватывает галактику, перерабатывая всех встреченных инопланетян на биоматериал.
Я думал у меня одного такие ассоциации пошли=)
Или Улей Хельстрома. Но последний всё-таки делает специализированных работников, которые и без башен счастливы умереть на заводе.
Тут даже Жнецы из Mass Effect ахуели
Уже представляю, как абсолютно свободные люди с правом выбора строят нормальное общество в условиях войны с борейцами.
да да
Они построили коммунизм и провели форсированную индустриализацию)
По канону у великого государства есть атомные бомбы, которые режим мудрого вождя не применяет, искусственно затягивая войну.
@@ДейенерисТаргариен-м5у Раз идет война, значит она происходит в 1950-1953, тогда не было Ядернки у Северной Кореи
@@orrismate139 Причём здесь Северная Корея? И нет, война продолжается и во время событий игры в 1984 году.
Все концовки посмотреть с первого "слепого" прохождения не удастся, кто же знал, что для большего числа концовок, нужно дружить с начальниками, а не устранять их? Спасибо, что показал!
Но там с Фергюсоном ложная концовка. Если на вечеринке "немножко пошалить", убив тем самым 5 человек, начальнику будет весело, он подружится с Эваном и не предаст его в конце.
он же не всех там убил. член второй нарисовал и ди джея он не трогал
Когда я проходил, то под моим управлением Иван Красномогилёв всем помог, и Фергюсону это очень не понравилось. Если 5 человек убить, то будет другая концовка.
@@Leonard_Gray Концовка зависит от того, сдавал ли ты Фергюсона властям или нет. Если сдал, а потом отдал ему власть над Хеймдаллем - он все равно тебя расстреляет. А если оставить его в Министерстве, а потом отдать ему власть над ретрансляторами, он сделает тебя вторым человеком в стране.
@@АлександрЧистяков-ч1с Когда ты его вяжешь а потом хочешь передать Хеймдалль то пишет "пользователь не найден".То есть его казнят.Чтобы получить плохую концовку за начальник надо быть добрым на тусе.И не сдавать Фёргюсона.Тоже самое с другими.Не запытал Робиндраната и дал Де Сальво Хеймдалль то будет так что он тебя убивает.Или ты плохо пытал Карла.Даёшь Хеймдалль Исааку и он тебя садит.
@@vanor2103 Всмысле пишет что не найден? Там даже выбора Фергюсона нет если он в тюрьме
Я прям РенТВ посмотрел
Вторая часть слишком сильно отличается от первой:(
@@Тайныйнезнакомец-и9т ага но и там и там очень много концовок
Особено в 1 там много от чего зависит одна концовка и есть одна секретная
Справедливости ради, а также к великому сожалению - мысль вида "теперь вы сами ответственны за вашу жизнь" может ещё сильнее напугать людей, которые до этого привыкли жить по указке. Жители такого вот антиутопического государства, по идее, при обретении свободы должны были бы устроить ничуть не меньший хаос, чем при программе "Хеймдаля" о "всеобщем счастье" - кто-то бы забился от ужаса в угол, кто-то орал бы "верните нам Мудрого Вождя", кто-то в панике лупил бы других, кто-то митинговал бы за восстановление старого строя, кто-то бы прагматично воровал и мародёрствовал и т.п.((( Увы... Это не значит, что я "за антиутопию", но скорее за то, что одной лишь мысли о самостоятельности внушённой башнями "Хеймдаля" - мало(( У людей должны быть новые цели в жизни, новые мечты, новые конструктивные стремления. А как их дать, если до этого у них в головах не было ничего, кроме страха и топорной пропаганды? Круто, что в игре есть "хорошая концовка", но грустно, что в реале её так просто не реализуешь, вот так сразу дав людям полную свободу. Тут скорее стоило бы убрать репрессии и цензуру, перестать наказывать за малые проявление творчества и свободомыслия у отдельных индивидов, и рассказать, что социум действительно стал меняться, но спустя как минимум одно поколение - мол дети и подростки со свежим взглядом на жизнь стали мыслить свободно, изредка имея конфликты с костно-мыслящими стариками, но, тем не менее, постепенно меняя общество. Как-то так.
Я так понял,что эта установка "заставляет" людей вести себя,как свободные,но не перегибать палку.
@@СектантСектантович-ы5э выходит, что они нифига не "свободные", а очень умело "сконструированные" роботы, которые имитируют поведение свободных людей. Хрен редьки не слаще - фальшивый мир, напичканный толпами NPC, мимикрирующих под "живые организмы". Не думаю, что Редгрейву (осознающим иллюзорность происходящего вокруг) в таком мире было бы комфортно жить. Точно таким же одиноким себя бы чувствовал, как в случае со сценарием "Godmode".
@@АлександрПисарук-ч5б В принципе мы сами такие "биороботы".Кто=то более "свободен" в своем выборе,более-менее осознает себя,свои поступки,желания.А,есть люди,которым нужен "царь",у которых нет внутреннего компаса,ведомые и малодушные.Вот таких эта машина и "исправляла".
Согласен с тобой, что самая дорогая концовка не есть лучшая.
Я выбрал режим бога, но я подразумевал, что Эван распорядится им правильно, ведь он мог влиять на людей
@@СектантСектантович-ы5э не, ну если опустить все эти элементы "научной фантастики" (при которой "не-свободные" лишь имитируют "свободных", не имея в голове ни одной мысли, а являясь зомби) и вернуться к идее более "мягкого" зомбирования, при котором мысль о самостоятельности есть, а далее, имея какие-никакие мысли в башке, сам волен выбирать свои действия - то это как раз таки и не отменяет всех описанных мной выше "побочных эффектов" со страхом, паникой и т.п. Одно дело я зомби, "сплю наяву", мой мозг умер, но "Хеймдаль" заставляет мои ноги идти в сторону клуба/театра/библиотеки, делать там то, что нельзя было делать при старом строе (вплоть до "творческого" написания ранее запрещённых стихов в общественном месте, которые на самом деле пишу не я, но "Хеймдаль"); и совсем другое дело, когда я полностью осознаю себя, понимаю, что надо бы "куда-то пойти" и "что-то свободное сделать", но.... понятия не имею что именно я должен делать. И главное - КАК зарабатывать деньги. Мне бы, к примеру, сейчас вернуться на 12 этаж Министерства, как я, проработавший там добрые десятки лет, привык делать это раньше, получить в руки новый бланк, поглядеть на светящиеся слева инструкции-подсказки о том, какую именно печать я на этот бланк должен поставить, ляпнуть все эти печати, получить за это деньги и, аки муженёк Серены, спустить их на дефицитные груши под самогон, но... мне говорят, что Министерство теперь закрыто, что все крупные чиновники казнены, и что мне никто не даст теперь ни бланка, не денег за поставленные на них печати. А ввиду того, что я, кроме ляпания этих печатей, ничего больше в жизни не умею делать, а главное - НЕ ХОЧУ обучаться чему-то новому (поскольку в моём восприятии это что-то чуждое и неестественное) - я разумеется начинаю испытывать животный страх перед открывшейся передо мной бездной чуждых возможностей и неопределённости. В итоге - я слетаю с катушек и либо начинаю вершить антисоциальные действия, либо прихожу к себе домой и тихо сую голову в петлю...((
Это:"Ле-ле-ле-ле" не могу перестать это слушать.
Вообще-то трууум трум трум труууууум
"Погружаясь в ад будь готов навсегда стать его частью" (с).
Из-за етого оратора мне захотелось перепройти сталкер
И снова послушать призрачного оратора в Припяти
15:10 - "Город захлестнула волна немотивированного насилия, любой человек мог напасть на другого, искренне полагая, что делает это ради общего блага" - разработчики к концу предложения забыли, о чём говорили в начале. Мотив есть - стремление к общему благу.
Ты, кажется, не понял. Имеется ввиду, что каши таким образом ты не сваришь - стремясь к чему-то порознь не приходишь ни к чему.
Насилие было мотивированное, а под общим благом каждый понимает своё, другое дело, что немного странно, когда Происходят нападения ради общего блага, ведь не все же люди считают что ради него надо ого-то убить
@@deathknight8616 Ну те кто считали, что нужно, физически не могли быть отговорены и переубеждены и они с ними были до самого конца, а потому они ряней всех боролись, что дало им победили в мясорубке, а потом вырезали друг друга за малейшее не согласии в какой либо пустяковой мелочи. "Какого цвета платье?" "Какой цвет лучше?" - такие вопросы никогда больше не стояли.
...Я думаю общего благо стало бесконечное бой каждого против каждого, это вам не инфантильный Вархаммер 40000, вот это чистое месиво.
Я не играл не в первую, не во вторую часть и впервые слышу об это серии. Но мне башни ретрансляторы очень сильно напоминают "Обитаемый остров" Стругацких.
Скорее пси вышки из сталкера
Скорее всего, осознанная отсылка. Ну и, на самом деле, неудивительно: те и другие пишут о тоталитарном государстве, причём те и другие имеют в виду одно конкретное государство. Одно и то же.
Хотя, я бы сказала, отсылок к реальности в первой игре больше, чем во второй.
В этой игре очень много отсылок - самая очевидная на 1984, идея с клонами взята из «Дивного нового мира», названия сериалов имеют реальные прототипы и тд
@@melitaele что да государство
@@cyberman5469 *надела капитанскую фуражку*
Советский, однако, Союз.
Удел богов - одиночество.
Если вы не боги Олимпа)
"Не бойтесь прыгать с утеса, а пока летите отращивайте кралья"
я когда это прочел, думал что все будут совершать массовые самоубийства, прыгая с крыш домов и т.д.
@@ЧирьевДаниил-г4ц Тоже самое, думал уже, что тут нет идеальной концовки
Слова Ницше
Гениально
Toxic Soul я когда прошёл игру , не смог нажать на эту концовку . Почему-то
Только что прошел этот шедевр. Действительно шедевр, по другому и не назвать. 2 дня погружения. Авторы гении, в игре показали многое из нашего с вами общества. p.s Момент с Карлом до мурашек.
Единственное, что они показали - это гротескная и гиперболизированная антиутопия
@@aleksandersarsar1239 в этом и был смысл, не уж то мозгов не хватило понять?
@@sleepingcultist747 Так хули там гениального, йобик? Еще и своё жалкое "заткнись" отредачил, ничтожество
Aleksandersaras 123 ну-ну, не нужно ссориться. Может, игра и не "шедевр", но Beholder 2 - хорошее разнообразие вместо Call of Duty:Black Ops 4 или Battlefield 5 или Red Ded Redemtion 2. Гиперболизированная антиутопия - это как призма, через которую если правильно посмотреть, то можно увидеть реальную антиутопию и много проблем нашего общества, которые до сих пор не решены.
@@aleksandersarsar1239 заткнись., так лучше?
А где самая очевидная концовка все башни ретрансляторы снесли кроме 5 самых мощных и поставили их в одно место и сказали народу, что там богатства немереные просто так лежат без дела. И пошли туда люди и стали они слышать голос бога... И стали они защищать своего бога ЗА МОНОЛ... ЗА ЭВАНА!!!
Спасибо, поржал. Слава Эвану
(несколько лет спустя)
МОЕОЛ... ЭВАН , ПОЧЕМУ ТЫ ПОКИНУЛ НАС? МОНОЛИТ , МОНОЛИТ ,
ТУТ МОНОЛИТОВЦЫ МОЧИТЕ ИХ!!!
Слава Монолиту
сила в единстве!
Тут НЕ показаны концовки, которые не связаны непосредственно с финалом игры. Понятно, что вылететь можно за все, что угодно - начиная от отказа оплачивать штраф за воровство и заканчивая коммунальными платежами. Это все неинтересно, интересно то, что в конце.
А продолжительная плохая концовка с Фергюсоном?
Добавьте тайм коды для концовок.
А как выглядит концовка, если проиграть в "суперигре"?
Честно, мне понравилась 1 концовка, там мне было жалко Эвана, а сами диалоги подобраны очень хорошо
@@47syorha52 тебя уводят к измельчителю, ты плюёшь в лицо охраннику, и тебя скидывают в измельчитель.
Подождите, то есть, получается, во Вселенной Beholder 2 Карл Штейн окончательно мертв? Помните, в первом Beholder при концовке идеального работника было сказано, что при создании копий оригинальный Карл Штейн погиб? Ну так вот, а в Beholder 2 УЖЕ ЕСТЬ такие работники, созданные именно от генов Карла Штейна. При выборе концовки Вайнберга из этого видео сказано, что всех "идеальных работников" созданных от Карла Штейна, который, напоминаю, ПОГИБ В ПРОЦЕССЕ СОЗДАНИЯ, заменили другими.
Жаль, я много сил потратил, чтобы спасти семью Карла, а тут вот так... Грустно.
Если бы ты играл во вторую часть, то узнал бы, что каноном теперь является то, что Карл Штейн является идеальным сотрудником, но не идеальным человеком: жена - мертва, дочь - мертва, сын - мертв, соседи - в тюрячке.
Игорь Тоом я это видео посмотрел до того, как сам начал играть в Beholder 2. Так что сначала я не знал, поэтому и удивился.
P.S Жена мертва, дочь мертва, сын мертв, соседи в тюрячке а начальнику дано на лапу
Секретная тайна, это было бы клёво, если забывать про ту мысль, что семья Карла тоже мертва
@секретная таина Так вроде же в квесте Вайнберга узнается, что дочь не дождалась лекарства, сын не заплатил за колледж, в итоге погибнув в шахте. А когда забрали Карла, Анна попыталась убить Бруно Хемпфа, получив "11 пуль"
А кто-нибудь в курсе из тех, кто скрупулёзно всё это проходил, что по новому канону стало с Гектором Мединой? Хотя лучше этого не знать ибо хочется верить, что хоть кто-то закончил свою жизнь в тепле и счастье!
20:00 самая лучшая концовка
Самая лучшая у Иссака
Люди которые говорят что яко бы все херово и концовки в стиле масс эффект ребят вы должны понять одну вещь что с бюджетом разрабов ААА конфетку не сделать поэтому пропускайте мелкие недочёты и с наслаждением следите за сюжетом и обращайте внимания на отсылки их очень много что радует спасибо разработчикам
собсно а какие концовки должны быть, что бы не как масс эффект?
8:07 Отсылка на картину "Крик".
Здорово, спасибо большое за возможность посмотреть все варианты событий! :))
От последней концовки аж прослезился
тут как в игре на мобилке - Заря 1. Все концовки плохие, и лишь одна хорошая
Последняя концовка тоже плохая
@@АндрейАнтонов-ц8я Не особо то и плохая :0
@@АндрейАнтонов-ц8я людям внушили не действия, а саму свободу воли
Так что выборы они действительно делают сами, не вижу ничего плохого
@@suwote Ага выбор они делают сами, но им внушили выбирать, те6м самым лишив их выбора занимать пасивную позицию, тем самым лишив их воли, превратив в "солдатов демократуры" --- заебись хорошо! Это как выборы Путина на которые не пойти на выборы нельзя.
Помню как проходил Beholder 2 в первый раз и тогда МАКСИМУМ на что я насобирал - это концовка GOD MOD.
Я сразу дал себе установку: та концовка, которую я получу при 1-ом прохождении - будет для меня истинной.
После просмотра сия видео. Я понял, что из доступных мне вариантов - это был самый лучший!
Просто даю совет: собирай везде подряд. По возможности - сдавай всех и забирай материалы в бюро находок, так проще
Всё таки "Изоляция Хеймдаля" хоть и не идеальная, но более-менее нормальная концовка
На каждого начальника имеется по 2 концовки, в зависимости от их отношения к Эвану, например Фергюсон делает Эвана вторым человеком после себя в государстве
Ты дизинформатор.Не на всех начальниках по 2 концовки
@@orrismate139 Эм....Нет.У каждого есть 2 концовки.Я все эти концовки открыл.Тока с новым завтра не понял что надо делать))
@@КоленВал-щ6ь У начальника 12 этажа только 1 концовка, он в любом случае нас убивает
@@orrismate139 концовки 2.С 1 исходом
@@orrismate139 Не совсем. Либо Эвана убьют при аресте, либо Де Сальво будет пытать его НЕ убивая.
Мораль игры в том что общество не сможет жить не в хаосе без вождя, президента, короля и бюрократии. Потому что зачастую в общесве чьята радость это чужая боль, даже в мелочах. А в хорошей концовке идеальный мир где функции государство заменеты ретронслятором. И каждый человек сам себя наказывает за свои проступки перед обществом под воздейсвием ретронслятора.
Поверьте,что в этой жизни всё зависит от вас и всё резко ствнет ХОРОШО.Несмотря на то,что есть огромное множество вещей,которые от воли совершенно не зависят.
Последний выбор... ГОСПАДИ Я ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ
Последняя концовка самая радужная и лучшая
Последние две концовки самые хорошие, но последняя лучше всех
Godmode... Я бы на месте Эвана вскрылся. Я так не могу
Самые лучшие концовки: Вайнберг, полная миссия Фергюсона, GODMODE, "не бойтесь прыгать с утёса, а пока летите отращиваете крылья"
@@НикитаМЛипецкий-Люберецкий да нормальная концовка
Спасибо,очень было интересно и теперь точно пойду и пройду Beholder 2!
Предпоследняя концовка, Это отсылка к Эвану всемогущему?
Вауч, ну ты даёшь
Убеждаюсь не в первый раз в своей жизни, что самое главное в ней это правильный выбор!
Честно говоря я не могу назвать хоть одну концовку 100% положительной. Да в конце люди обрели ответственность за свою жизнь.... Но все ли этого хотели? Всем ли это было нужно? сомневаюсь. Есть люди которым проще если над ними кто то стоит. Им приятна сама мысль что в случае ошибки, незадачи или крушения планов всегда есть тот кого можно назначить как ответственного и виноватого.
Треарий Блэк В этом и есть прелесть Beholder 2. Какую концовку ты бы не выбрал - никакую нельзя назвать идеальной. В первом Beholder можно было устроить все по идеальному, во второй - нет
Те кто не хотят быть свободными просто приймут решение кого-то слушаться и это будет их решение. Так тоже можно
@@top_manipuliator9443 ну да, для начало неплохо было бы определить, что такое "быть свободным" =) Пока за всю историю человечества этого никто так и не сделал
По мне лучшая концовка это с клонами
Игра шедевр, стоит задуматься
А папаша, судя по последней концовке, был анкапом.
это кто
@@константиниванов-х8й анархо-капитализм
Спасибо! Мне было бы день проходить заново без арестовывания боссов. Только теперь интересно, что было бы, будь ты другом со всеми ими? Например, с последним вроде как друзья и вы разделили судьбу, а вот с первым - нет, и он арестовал. Что будет, если быть другом с ним? Или это невозможно
Да, с Фергюсоном не подружился. Если не дружишь, тебя как с первым арестовывают.
@@showgamer В игре есть ещё много плохих концовок.Например если не оплатить жильё или проиграть в супер игре и т д
На самом деле игра очень сильно расстроила. На пути всей игры наблюдается социальная сатира, высмеивание много, что сейчас происходит не только в мире, а конкретно в нашей стране. По ходу игры ты делаешь какой-то выбор, решаешь, кому помочь или нет, а в итоге все сводится к кнопкам на пульте. Такой подход я уже видел в Mass Effect, где сначала тебя ждет долгий путь, а в итоге - прямо, налево, направо - выбирай концовку сам!
чувак читай Маркса дабы понять в чём проблема авторов этой игры и их не понимания идеалистического видения мира .
@@максимчастоедов
Ну я его допустим читал , но несовсем понимаю что вы имели в виду. Про то что свободные люди так же построят новый "свободный" с капитализм с "какбы" демократией(где три волка и овца голосуют за обед) как сейчас? или про то что нельзя сразу придти к истинному коммунизму(в котором как раз государства нет) не пройдя стадии социализма? Или что?
Да и мне честно больше показалось что концовка мол осуществление анархии . Ибо кроме как то, что нет теперь государства и министерств это единственное, что об этом "дивном новом мире" рассказали.
Идеалистическое мышление у вас не может быть резкого перехода от капитализма к коммунизму .
Почитайте , как долог был переход от феодализма к капитализму и сколько крови из-за этого пролилось и как со временем двигался прогресс который склонял общество постепенно сквозь века к капитализму.
Да и Коммунисты хоть и анархисты , но себя многим анархистам противопоставляют , анархисты хотят создать свобод(ных/у) от общества , а коммунисты свободное общество в котором у каждого какие-никакие , а общественные обязательства останутся в той или иной форме.
а концовки сего произведения больше толкают на какие то непонятные определения демократии и анархизма , короче авторам было бы желательно по лучше ознакомиться с реальной исторической политикой и ознакомиться с политическими движениями и их отличиями.
Сюрприз но даже среди левых движений в которые входят коммунисты есть разные возрения в том числе и оппортунситические отдающие пробуржазно-фашисткими взглядами.
@@максимчастоедов
Блин где я говорил, что верю в резкий переход от капитализма к коммунизму? Я написал лишь, эта ли ваша претензия к авторам? Я именно что пытался узнать что вы имелли в виду, упоминая Маркса.
Я как человек пришедший к пониманию коммунизма из биологии(прежде всего из экологии и этологии, Маркса прочитал уже после этого), как раз таки хорошо понимаю, что резких и успешных переходов без жертв не бывает(ибо не эволюция не революция так не работают). Ну и что коммунизм не появиться раньше, чем люди способные жить его принципами, а это к сожалению долгий процесс.
Но а если брать определение коммунизма, как метода распределения ресурсов, то в масштабах своих сообществ большинство и так при нем живет, но вот в масштабах государства, его пока воплотить не получается(но если верить некоторым археологическим теориям, у минойцев и инков это таки получилось).
Но в основном согласен, по концовкам сразу видно, что создатели не сильно то с социологией и политологией разобрались. Да и "счастливая" концовка получилась только потому, что мало показали(особенно неудобные моменты и последствия) , а положительные моменты пересластили до абсурда.
Мне вот по прежнему любопытно, СПОЙЛЕР если бы Каннингем остался жив, и можно было его линию выбирать какой бы она была? Типо давай Эван вдвоем будем нести добро и справедливость во имя Луны? Просто сам встанет на место Мудрого Вождя а Эвана как и остальные ребята кинет? С учетом того, что Отец в дневнике пусть и положительно о нем отзывался, но все равно говорит, что ему доверять не стоит, становиться еще любопытней.
Каннингем просто детектив, который хотел наказать плохих парней и вряд ли желает править миром. Отец подозревал его потому, что не понимал, кто отдает ему приказы.
Антон Дигидонов Каннингема нельзя оставить в живых. Без него не подняться на 37 этаж, а при подъёме наверх идёт кат-сцена, в которой его убивают
@@АлександрЧистяков-ф9ы
Блин ты как читал мой коментарий. Или вам фраза "если бы Каннингем остался жив" ни о чем не говорит?
"Во имя луны"- Сэйлормун
Каннингем друг семьи и хороший работник. Если бы он выжил он бы убил Хемница и Каннингем не захочет власти так что Эван скорее всего стал бы просто работать на последнем этаже)
Тем более он бы не впилил в то что эти башенки оказывается управляют людьми
Вот оно как на Украине
XD
ГМГМ
Это не Украина, это не Россия, это кндр братан
У тебя везде Украина
Ты прям Украину знаешь, чем свою Россию
При чём тут Украина? Украинская политика тот ещё цирк, но тут нет такого, как в этой антиутопии! На роль этой страны больше подходит Россия, Беларусь, Казахстан, Туркменистан из постсоветских и КНДР и всего мира.
Очень радует секция комментов. Боялся что тут будут типичные "мужики с завода" (или кто этот тип людей) со своей ужасной манерой общения и вечной неадекватной истерикой на политическую тему.
Ну тогда держи такую подачу - и Beholder, и Papers, please - игры, безусловно, добротные, местами даже гениальные, но тем хуже.
Дело в том, что это мощнейшие идеологические торпеды, несущие в мозги игроков одну идею - советский строй это мрак и ужас, где забитые люди выживают в позорной нищете, где каждый доносит на каждого, где запрещены такие абсурдные вещи как яблоки и джинсы, а в больницах рекомендуют от воспаления лёгких промывать нос с мылом.
И не надо говорить, мол "да это же выдуманная реальность" - в Papers, please имена и названия государств имеют совершенно явные славянские корни, то есть игра ещё и попахивает национализмом "А кто ещё мог устроить такое отвратительное государство? Только славяне"
Действенная пропаганда - это не надписи вдоль дорог "слава кпсс", а вот такие мелочи.
Казалось бы - что мешало сделать данные игры в антураже гитлеровской Германии? Устроить пропускной пункт не между восточным и западным Грештином, а на границе варшавского гетто?
Смотрителя дома поселить не в абстрактном городе, а в Берлине образца 44 года? Что, меньше драмы бы было? Да ещё больше!
@@helensisikoff Так а в чем разница-то? Не идеологическая, а практическая- для жителей ГДР, в те самые времена, когда существовала ШТАЗИ, в чем была разница с Германией конца 1930-х ? Одна диктатура, которая репрессировала и убивала людей, была лучше другой, потому что называла себя , кхм, "социалистической" ?
@@deus3xmachina Ну, в конце 30х и чуть позднее некоторые граждане (а евреи, о ужас, были тоже гражданами) были водворены в концлагеря, где были переработаны на мыло.
В то время как другие граждане (вполне себе немецкие) батальонами были переработаны в фарш на восточном и западном фронтах. Но тут, конечно же, Сталин первый начал.
И это не считая таких мелочей, как переработка на строительный мусор немецких городов, и переработка, опять же - на фарш, мирняка под бомбами.
Разница есть, но она минимальная...
@@helensisikoff чел ты обосрался, эти игры (обе) являются не то что отсылками, а чуть ли не экранизацией таких книг как 1984 и отчасти обитаемый остров. Действие первой книги происходит в Англии, а второй вообще на другой планете. То что ты тут разглядел пропаганду против совка, означает лишь то, что ты сам признаешь, что совок таким быть (это тип каждый видит в меру своей "испорченности", а в этой ситуации, каждый судит в меру своего мировозрения)
Блять, а зачем я это посмотрел? Я же даже не прошёл 1 этаж :(
Жаль этого добряка
Не хватает вариаций концовок с начальниками, где каждый доверяет или не доверяет Эван, а так - отлично, спасибо!
Мир, созданный Вайнбергом, мне нравится. Идея Хеймница мне тоже интересна, но только если бы она была обращена на весь человеческий вид, а не на представителей единственного государства - своего, блин. Обожествление Эвана тоже неплохо. Но в последнем случае ничего не говорится о внешней политике: смогло ли государство Эвана не допустить интервенции? Последний выбор - просто феерия: так не бывает, мы ж люди.
Хеймниц - шпион, он просто уничтожил жителей вражеского государства, а затем территорию заняла армия его государства - Южной Бореи.
Последний выбор-это как раз- таки про нас сейчас:ведь мы и имеем свободный выбор
...
@@frederick18582 Борея скорее всего Северная. Южным борейцам эта страна (Великое Государство) ни к селу, ни к городу
Я думаю, что не допустить интервенции довольно просто. Всякий приходящий на территорию тут же сам оказывается под воздействием вышек.
@@galacticmapper1472 Северная Борея союзник государства ВВ. Ведь в первой части, если Патрика отправить в Северную Борею, в газетах выйдет новость что Северная Борея молодец, красавчики любим их. Во второй части есть счета, которые отправляются на счет Северной Бореии: помощь голодающим детям Северной Бореии, помощь чиновникам Северной Бореии и т.д.
Последняя хорошая концовка аш до мурашек
6:31 насколько я знаю, есть и концовка с Фюргесоном, где Эван стал его ближайшим человеком
Ребят, а кто понял отсылочку на "Пикник на Обочине" (Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдет обиженным!)
Я ж ведь не один такой?
Да там треть игры состоит из культурных отсылок.
@@Antizloi Это очень круто!
Респект разрабам👍
Дада сразу пикник вспмнил (а афтары вижу решили продолжить мысль дальше)
Основная цитата Калеба ( про крылья ) отсылка на Рэя Бредбери. На 12 этаже есть отсылка на песню ГО "Всё идёт по плану" , Де Сальво - реальная личность. В игре очень много отсылок
Слава Мудрому Вождю!
Блин почему мудрый вождь мне напоминает Сталина
@@maksimkudrjavcev5674 кстати да.
Но вы допустили грубейшую ошибку при написании "Мудрый Вождь".
За написание с маленькой буквы главы государства вы приговариваетесь к растрелу.
Либо прийдите в ценр эвтаназии, мы вас ждем.
Слава Великому Мудрому Вождю!
@@nonamewithoutdaw ахахахаххахах... так стоп... это получается я только что поржал с закона? черт... хоть-бы просто штраф мне выписали
@@merobeth За вами выехали. Слава Мудрому Вождю!
@@merobeth #мудрыйвождьлошара (это не оск, а рофл, шутка 😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣🤣🤣)
Не все концовки тут. Есть ёще. Просто нужно втереться в доверие одному из начальников и дать ему контроль (в даном случае ето король идеального общества)
Шапочки из фольги...
почему я так ору когда громкоговортель пройзносит "СЛОВА"
Спасибо за выбор хорошей концовки
Последняя концовка шикарна
Как таковой идеальной концовки в сиквеле нет. При уничтожении ретронсляторов режим продолжает существовать, а если выбрать любую концовку со включением ретрансляторов то это захват мозгов мира, тобишь ещё больший контроль И даже последняя концовка плохая ибо Эван всё равно можно сказать забирает у людей возможность думать иначе... Если бы не ретрансляторы то люди были бы другого мнения. А значит то что сделал Эван это так же захват мозгов
Че ты несешь.
"Но это был их собственный выбор, их собственное счастье и их собственное милосердие" Ты, видимо пропустил строчку
Эван внушил им что они больше не зависят от Великого Государства,он не захватывал их головы
Самая жуткая концовка - с Де Сальво, конечно.
С Де Сальво есть плюсы, рз страны возможно уехать, ведь он ломает политику, нг добовляет страх
Последняя концовка прям воодушевила
Концовка с культом личности - самая базированная
Я наконец увидел настоящий Good Ending. Я доволен
Влияние Нового завтра постепенно взяло верх над грязным, порочным, тёмным, угробившим столько судеб, бюрократическим,
госаппаратом. Эти радостные,полные надежды лица плакали искреннеми слезами прекрасного и т.д
Новое завтра тут по канону проиграла
Мурашки по коже от последней концовки
Тут нет концовки где тебя вяжут полицейские, для того чтобы её получить нужно просто не оплачивать счета, когда настанет день оплаты просто нажимаем на крестик а не на оплату (счета не оплачиваем), дальше наблюдаем концовку.
Концовка с де Сальво, это прям про нашу карлицу
Саунд из идеальной концовки в студию!!!
"Не бойся прыгать с утёса"
Игра шедевр...
4/10. Убитая экономика и система краж делает эту игру намного хуже оригинала
А 451 это скорее в первом Beholder экономика была убитой, денег было заработать практически невозможно. Во втором Beholder это исправили, там важно лишь уметь экономить. А насчёт системы краж - там как раз все реалистично. Тоталитарное государство с камерами на каждом шагу, ясен хер, что на рабочих местах будут камеры
@@АлександрЧистяков-ф9ы я знал, что ты это скажешь, поэтому 2 вопроса.
1) Почему главного героя не повязали сразу же? То есть он может придти на работу с 9 часами, тут же своровать что-то, потратив на это полчаса, а потом распределить остальные 8 часов на другие дела и только потом быть повязанным на выходе из здания.
2) Почему эти камеры не работают, когда тот же глав герой ломает торговый автомат по сайд квесту у всех на глазах?
Не нужно оправдывать тупость и недоработку сеттингом игры, это просто хуевая задумка, ничего более.
@@capcarap2428
1) А с хера ли они должны гнаться по всему министерству, если они знают, что он рано или поздно выйдет
2) Может потому что всем плевать? Не?
@@capcarap2428 Хех, забавно, освежи память, агро
самая счестливая концовка вот что всем надо а еще на заднем планом крутая и подходящая музыка
То есть, концовка первой части, где тебя намекают Идеальным сотрудником и клонируют - это канон?
Да
Кстате во 2 части у Де Сальво чел с очками похожий на Гектора Медину (как некоторые тут писали) был без сознания, а значит в блаженном сне та концовка где Гектор попал в Министерство каноничная.
@@azill1137 в дополнение Блаженный сон никто знать и не знает, кто такой Гектор Медина, если выбрать эту концовку. Так что он скорее всего умер от старости спокойно в куче бумаг.
@@Kot-de1wt А ведь реально. Какая концовка канонична? Скорее всего плохая
@@ГолубьГолубов узнать кононичную концовку блаженного сна никак не узнать, но врядли хорошая, ввиду драмматичности всего сюжета бехолдер
По моему мнению, самые лучшие 2 концовки - это GODMODE и порабощение Земли клонами
Почему порабащение Земли клонами это хорошая концовка?
Годмод буквально ничего не меняет , только Эван заменяет мудрого вождя
@@olh333для людей плохая, а так это просто утопия, жуткая но утопия
8:01 да это же крик Вильгельма или как он там называется.
Ты перепутал звук с изображением ;^/
“Крик” нарисовал Ван Гог
Горько, что это скорее финал серии. 3 часть мы уже не увидим.
Привет я из будущего, 3 часть будет в 2022 году (ну так сказали по крайней мере)
Увидили, очень зря.
3 часть вышла
Последняя концовка прям до слёз.Кто-нибудь знает ,что за мелодия играет на фоне последней концовки ?Скажите пожалуйста.
Она в Ютубе есть , напиши Beholder 2 good ending
Mr Hemmdal,i dont feel so good.
Уж скорее так
-Мудрый вождь, я чувствую себя не хорошо!
@@МаксимКукушкин-ь7з Пройдите в центр эвтаназии, ведь великое государство под руководством мудрого вождя никогда не ошибается и не совершает ошибок.
Почему концовка "GODMODE" считается плохой? Она больше нейтральная.
+++, спустя год соглашусь
Потому что ничего не поменялось. Эван стал просто мудрым вождём
Пульсирующий низкий гул наполнил город...
Интересно что по канону стало с главным героем из papers please
Двадцать концовок. В большинстве случаев - казнь, в Орбистане - спокойная жизнь, после революции..... спокойная жизнь, но богаче, в не-ezic-концовке - жизнь во имя правительства.
Обожаю эту игру
Блин какие же бихолдер1 и 2 разные но как они переплетены
А что случилось с Мудрым Лидером в о всех концёаках?
Если ты оставил его в живых, тогда скорее всего просто списали в утиль, возможно его судили, возможно оставили доживать свой век, но сам посуди, он уже был овощем, который ничего не решал
3 дня удовольствия от игры.Хотелось бы побольше игр в таком формате,но уже не beholder,а на другие темы.В роли детектива или чего-то вроде.Подскажите игры похожие на beholder 2
Не знаю, поиграй в Papers Please, do not feed monkey, not for the broadcast
@@krabik7953, о последних двух не слышал.
ПЛОВ ты последняя коцовка из этого видео:
*эпичная музычка*
Голос диктора проста кайф
Я бы поучаствувал в оргии
Только вот допрошел, на концовку "крылья"(не буду писать полностью). Читал про все, но решил посмотреть как выглядит
Here, a american
Отсылка на "Пикник на обочине" засчитана!
Последняя фраза в книге....... СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
@@Unofficialiest Вспомнил, прослезился
7:55 о. Остылочка на картину "крик" ¦>
7:55 это ржачно
Пасхалочка! 7:57
7:56
Стикмер Шоу типо Путин?
Артем Фролов нет, отсылка на картину Крик. погугли если не знаешь
Долго все это проходил?
Я впервые узнал что есть уже 2 часть.....
Я идиот
Тоже узнал только сейчас(идиотом себя не считаю)))
Лучшие бы ты не знал
Чувствую, что каноничной концовкой будет либо разрушение ретрансляторов, либо просто их выключение, ибо под хеймендалем ты ничего по своей воле не делаешь, а демократии в 3 части не будет.
Если 3 часть вообще будет
@@АлександрЧистяков-ф9ы будет.
@@47syorha52 Вот это правда (я про концовки). Надо вспомнить последствия дополнения и конец 1 части. Манишек, Шимеры, Штейны, все мертвы кроме Карла.
@@ГолубьГолубов круто, ещё поменять люди об игре beholder 2, ещё интересуются ею:)
@@47syorha52 Я ее уж как три месяца не забываю
От последнего прослезился
Эта игра описывает СНГ 2050 года
Даааа, Украина, родное, прям сердце реще бится стало
а может наоборот сша
Объективно говоря единственная как бы "хорошая" концовка на деле являет собой не меньшую антиутопию чем были ею Хельмер и Великое Государство. В бо́льших масштабах с меньшей жестокостью, но это тоже антиутопия, когда людей насильно заставляют быть свободными и при этом ещё и своей насильной свободой быть довольными.
А про меня сделали хорошую игру😊
Поздравляю товарищ Эвон
Никакого годмода
Лучшая игра
Ахринеть, то есть это и здесь упомянут Карл?!
Скажу больше,он играет ключевую роль в сюжете 25 этажа
Я когда проходил выбрал GODMODE , думаю это единственная хорошея концовка
И последняя концовка тоже хорошая
Последняя концовка не идеальна, но лучше
Только написал про простые способы концовок с неуплатой нужд и ниже увидел коммент автора