Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
奮起を止めるとどうなると思う?別の機体の奮起が止められないんだよ・・・っていうデスマーチを見てる気分になりましたw
そうなんですよね笑縛射持ち一体程度では止まらないんですよねw
まだ始めたばっかりなのですが、リングアビリティのシリーズ以外はあんまり気にしなくてもいいですかね?
優先すべきは攻撃力アップ系のリンクアビリティですね!(遠距離攻撃力アップとか書いてあるものです。)シリーズリンクはモノによっては無視してもそんなに影響ない物もありますが、可能な限り発動できるように構築した方が、リンク1つにつきステータス1割増しなので戦闘が有利になりますよ!!
青枠イオにするならアトラスダリルにするかなと思いました。でも面白そうだから使おうかなと思ったけど次の弾までやる予定なかったわ。残念。
アトラスだと機動カテゴリなのでデスティニーの遠距離リンクが出ないのですたい…
なんでデスティニーとライフリUSPないんや…デスティニーのバフは確かにヤバイけどもだったらバフの部分なくしてもいいから欲しかった…ライフリはまじでなんで?今回のアスラン種自由アスランで一番強いかな?
アスラン今までずっと冷遇されてますからね…一番マシかもしれませんw
_(┐「ε:)_制圧釣りの時ドムきたらどうするんだ?
それに一体潰されたとしても2枚目3枚目が何とかしてくれるのがこの編成のいやらしいところだからへーきへーき
お た せ ま
ガバガバ編集
アムロ可哀想…
アムロくんは出撃した時に99.99%仕事が終わるので再出撃させないのが吉ですね!!
制圧のアムロ回収出来なくてリンク4のアムロとF91組み合わせて使ってます…
そっちのアムロも強いと思うんですがアビリティのコストの捻出がなかなか辛いですよね!!
@@shinch1012 5コストですもんねー
発動できれば…ね
1waveで2回以上潰されたら相手が上手いと褒め称えましょうw
奮起は余裕で潰せるから、気にしないですね。😊
それは素晴らしい😊
奮起を止めるとどうなると思う?別の機体の奮起が止められないんだよ・・・
っていうデスマーチを見てる気分になりましたw
そうなんですよね笑
縛射持ち一体程度では止まらないんですよねw
まだ始めたばっかりなのですが、リングアビリティのシリーズ以外はあんまり気にしなくてもいいですかね?
優先すべきは攻撃力アップ系のリンクアビリティですね!(遠距離攻撃力アップとか書いてあるものです。)
シリーズリンクはモノによっては無視してもそんなに影響ない物もありますが、可能な限り発動できるように構築した方が、リンク1つにつきステータス1割増しなので戦闘が有利になりますよ!!
青枠イオにするならアトラスダリルにするかなと思いました。
でも面白そうだから使おうかなと思ったけど次の弾までやる予定なかったわ。残念。
アトラスだと機動カテゴリなのでデスティニーの遠距離リンクが出ないのですたい…
なんでデスティニーとライフリUSPないんや…デスティニーのバフは確かにヤバイけどもだったらバフの部分なくしてもいいから欲しかった…ライフリはまじでなんで?
今回のアスラン種自由アスランで一番強いかな?
アスラン今までずっと冷遇されてますからね…一番マシかもしれませんw
_(┐「ε:)_制圧釣りの時ドムきたらどうするんだ?
それに一体潰されたとしても2枚目3枚目が何とかしてくれるのがこの編成のいやらしいところだからへーきへーき
お た せ ま
ガバガバ編集
アムロ可哀想…
アムロくんは出撃した時に99.99%仕事が終わるので再出撃させないのが吉ですね!!
制圧のアムロ回収出来なくてリンク4のアムロとF91組み合わせて使ってます…
そっちのアムロも強いと思うんですがアビリティのコストの捻出がなかなか辛いですよね!!
@@shinch1012 5コストですもんねー
発動できれば…ね
1waveで2回以上潰されたら相手が上手いと褒め称えましょうw
奮起は余裕で潰せるから、気にしないですね。😊
それは素晴らしい😊