Без сомнений - PS1, на Сатурне конечно были неплохие тайтлы, но PS1 - это просто кладезь всевозможных крутых игр в самых разных жанрах. На PS1 появилось много крутых серий игр, которые живут и по сей день.
Огромное спасибо за интересный ролик и труд! НО! Вот честно хочется обматерить на моменте сравнения геймпадов. На Сони значит мы берём дуалшок который вышел значительно позже и стоил хреналион денег, а на Сатурн оригинальный стартовый контроллер. Неувязочка. К справке на Сатурн также был выпущен контроллер с аналоговым управлением, и был гораздо удобнее оригинального геймпада в 3д играх. Ну есть ещё пара огрехов в описании. Также не сказали довольно интересную вещь но значимую о дрожании текстур на пс1 чего к счастью был лишен Сатурн. Сони выбирали изначально просто потому что она была. О Сатурне же слышали единицы. Для меня он мечта юношества. Сейчас собрал полный стаф.
На Сатурне точно так же искривлялись текстуры при приближении к краю экрана под углом. В Сатурне не было блока коррекции перспективы текстур. Он был только у Н64 в том поколении (поэтому Марио 64 мог позволить себе рисовать гигантских размеров полигоны, экономя производительность). Но конечно, жаль, что Сега ушла с рынка. Кучу интересных игр разрабатывала.
@@danilx6239 блок коррекции текстур позволяет делать полигон огромным без того, чтоб текстура плавала на нем в полэкрана. На больших полигонах в полэкрана без блока коррекции масштаб кривой плавающей текстуры будет гораздо заметнее. Это на очень ранних играх для пс1 было хорошо видно, когда полигоны делали большие (недавно смотрел обзор первой части Armored Core - там это было хорошо заметно), и там текстуры на стенах, полу и потолке плавали будь здоров. Потом разрабы догадались, что на мелких полигонах вблизи камеры эффект не такой сильный получается. Опять же если посмотреть wireframe режим в первом Tomb Raider с большими полигонами вблизи камеры и в Revelations, где уже плоскую поверхность ближе к камере разбивали на большее количество сегментов - соответственно эффект кривых текстур был уже поменьше (хоть и срвсем от него не избавились, конечно). На н64 текстуры не плавали из-за блока коррекции текстур, поэтому в том же Марио 64 на первом же игровом уровне видно, что он состоит местами просто из громадных полигонов. То есть это позволяло еще экономить производительность. На пс1 часть плоской стены вдали от камеры состояла из двух треугольных полигонов (формируяодин квадратный участок). Чуть поближе - уже приходилось делить тот же участок стены на 8 полигонов (4 квадратных участка), а ещё ближе - на 32 (16 квадратных участков). На н64 этого делать не приходилось потому, что на ней не было плавающих текстур. Как состояла часть плоской стены из двух полигонов вдали на н64, так и вблизи она прекрасно выглядела из тех же двух полигонов. Сравни режим wireframe в Quake 2 на н64 и пс1, чтоб нагляднее было.
Panasonic и Nintendo64 помню продавался магазах а вот Sega Saturn не видел. Мне родители купили Sony потому что я им все уши прожужал про Tomb Raider. Это был 1996 год.
@@Sly2CooperУ Сеги тогда начались серьёзные проблемы а Sony вовремя подсуетились и на вторую и третью часть Tomb Raider выпросили у Core design и Eidos эксклюзивные права. Потому как Core design уже готовилась портировать вторую и третью части на Сатурн. А когда была заключена сделка с Sony на эксклюзив то сказали то же что и все. Якобы архитектура сложная и всё такое. Хотя демка для второй части уже была готова.
@@Sly2CooperУ Сеги тогда начались серьёзные проблемы а Sony вовремя подсуетились и на вторую и третью часть Tomb Raider выпросили у Core design и Eidos эксклюзивные права. Потому как Core design уже готовилась портировать вторую и третью части на Сатурн. А когда была заключена сделка с Sony на эксклюзив то сказали то же что и все. Якобы архитектура сложная и всё такое. Хотя демка для второй части уже была готова.
У меня была PS1 ,такая же серая толстушка ,но с дополнительным разъёмом сзади похожим чем то на СКАРТ . ПРИСТАВКА НЕИМОВЕРНО КРУТАЯ БЫЛА !!! По всплеску эмоций это лучшая консоль которая подарила ОГРОМНОЕ МНОЖЕСТВО ИГРОВЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ ЗА ВСЁ ВРЕМЯ МОЕГО ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ !!! ЭХ , ПОБОЛЬШЕ БЫ ПРОЕКТОВ ГОДНЫХ РЕМЕЙКОВ C 1 СОНИ, ТИПА MediEvil , SPYRO ....
Потому что у автора последняя ревизия фатки, там в целях удешевления(а еще потому что не выходило официальных приблуд для этого разъёма) убрали разъём, это параллельный порт. К нему можно было подключить взломщики кодов и приблуду, позволяющие запускать VideoCD диски с фильмами. Сейчас используется приблудой PSIO.
Чувак, твои первые видосы меня пиздец заебывали повторениями и размусоливанием. Но сейчас совсем другой уровень. Приятно и познавательно посмотреть. Я рад, что ты не бросил дело и вознёсся! Так держать, чё!
У меня появился Сатурн в 98 году . Так и просидел с одним диском и кусая локти у кого был тогда Playstation . Конечно со временем , после 33 лет я собрал много игр для нее . Но детство уже было просрано . Но Сатурн я все равно люблю .
Немало игр было интересных тогда на ПС1, кпримеру до-сих-пор никак не ремейканут OverBlood1 ,интерестно былоб глянуть на такой проект с некст-ген движком и графоном, а-то одни резики
@blackguysgoingtomagaz каждому своё. Однако была у меня Нинка 64 и кроме экзов всё остальное в сравнении с ps1 - низкое разрешение текстур, отсутсвие видео вставок, звук так себе. А сколько игр обошло стороной нинку, там вообще замучаешься перечислять. Сейчас часть игр экзов от н64 хорошо заэмулировали официально на wii, а тех что нет, то и фиг с ним.
Для меня, как для коллекционера, платформа имеет ценность в двух случаях. Первое: если порты игр на ней выглядят лучше, чем на других. Второе: если есть интересные эксклюзивы. Есть смысл проверить библиотеку сатурна
@СВЯТА РУСЬ насчёт цифры, я думаю, это сделано в целях борьбы с пиратством. Да и доступ проще, не надо тонну дисков у себя на полке хранить. Но всё-таки это даёт компаниям практически полный контроль над игроками, так что соглашусь с недостатками. Только зря ты агришься, я ни одной игры в своей жизни не купил в цифровом виде
В 2001 году, мое бесконечное нытьё было вознаграждено Мамой суммой 4500р. Я пошёл за psone. Новые не продавались нигде, но я был в одном игровом клубе в соседнем городке... Туда то я и направился. Администратор (мужчина лет 35 на тот момент) предлагал мне дримкаст за 4500, даже уговаривал, но я не согласился. "Либо psone, либо ничего " сказал я. А сам трясусь - не передумал бы он продавать. Короче купил я psone. Хотя он показал мне на что способна дримкаст. Я тогда сделал выбор в пользу Сони потому, что про сегу кроме мегадрайва и не слышал. А Соня появлялась у людей уже. Даже несмотря на отсутствие соц сетей эти слухи молниеносно распространялись. И выстраивались очереди у двери счастливчика. Так вот, выбор я свой сделал и теперь понимаю, что не прогадал. Про Сатурн тогда вообще не слышали. Не думаю что выбрал бы его. Для Сони я покупал болванки на рынке. Китайцы продавали их за 40 рублей в Забайкалье. Одноигровки на английском языке естественно. И всё равно мы были счастливы с этой консолью. Она вообще не выключалась. Играли посменно. И моя БУ консоль отработала честно свою цену. Потом сломался шпиндель, а я закончил школу.... Конец истории ☺️
Помню ещё в школе, в начале нулевых дружище у его сьаршего брата появился дримкаст поню как он мне расказывал про графику иигры шенмо квейк... Я тогда только про первую сони слышал эмоции переполняли
Лично я взял себе Сегу Сатурн. Изначально из-за игры Story of Thor, смотрел эту консоль. Позже ознакомились с библиотекой Сатурна нашёл для себя около 50 названий игр которые весьма хороши как по графике так и по гем плэю. Соник не мой вариант, но он также выходил на Сатурне. Может 3D Blast возьму, т.к у этой части он не носится как. Сумасшедший. Также на Сатурне не такая мыльная графика(игр ввиде квадратов очень мало, Tomb Rayder и ещё пару проектов). У Сони нормальные проэкты и графика пошли с PS-3.
В 2000 году купил слим и какаяже это бубочка , в сравнении с фат. Интересно и почему же у фаток с дисководом проблемы , ну или хотябы крышкой ?😂 У друзей были дрим и куб , последний вообще не впечатлил а вот в дрим я играл даже без карт памяти и чего-то там ещё. Продал пс1 знакомым за символические 50 евро с десятком игр . Меня же уже интересовали игры другого рода .хотя ппж всеже взял пс2 слим но вплоть до пс3 и 360 так играми не интересовался
Это сейчас мы смотрим на консоли с высоты всех вышедших игр, а тогда (гипотетический житель Японии 1994-2000) бы у нас было 10-20 дисков за все годы. Так что думаю без разницы, своё бы мы получили на любой из этих консолей. Saturn как-то ламповее, если говорить сейчас про приобретение. У плейстейшон есть эмулятор Duckstation, а в его настройках галочка на исправление геометрии, она решает известную особенность "плывущих" текстур. Балдёж.
конечно лучше выбрать первую соньку,т.к.у соньки библиотека игра больше,чем на сатурне,а графика на обеих консолях одинаковая,но на сатурне часто были проблемы с трёхмерными,полигональными играми,из-за сложной архитектуры процессоров,только двухмерные игры шли хорошо,а вот на соньке все игры получались хорошо,как трёхмерные,так и двухмерные
И ничего не больше лет этим консолям чем мне, да я олдфаг, старше меня может быть Atari 2600 и то не факт :) Сони взяла тем, что пс1 была самым дешевым цд проигрывателем, а пс2 самым дешевым двд проигрывателем , ну последующие блюрей проигрыватели Ж) Сони вообще подарили миру кучу новых форматов, жаль что минидиск не прижился
Конечно, можно списать на ностальгию и прочее, но таких теплых воспоминаний не было ни об одной консоли, или даже первом пк. PS1 ван лав. До нее были и сега с денди, потом был пк, вторая плойка, psp, x-box 360, ps4, но это все такое, было не плохо в свое время, но каких то эмоций почти не вызывает.
у Сатурна тоже есть контроллер с аналоговым стиком. Автор не до конца разбирается в том, о чем рассказывает. и Соник на Сатурне был. какой адаптер питания для Сатурна??? Для японки и американки - да, нужен, европейка работает от 220в. Для пс1 японского региона тоже нужен адаптер питания...
Хоть шайнинг форс 3 наикрутейшая тактика в поколении но из-за squaresoft предпочтенние всё равно на стороне Сони. Фронт мишн 3 её побеждает за счёт сюжета.
По количеству хитовых игр и по общей библиотеке - да. Сонька ее рвет в клочья. Но многие аркадные порты в разы лучше переведены на Сатурне, т.к. в несколько раз больше оперативной памяти. На соньке какой нибудь Metal slug выглядел крайне неиграбельно, из-з низкого фпс и анимации, в отличие от Сатурна, где порты выглядели довольно близко к аркадным оригиналам.
Ну здесь луше надо было сравнивать геймпады те, что шли первоначально, тот же dualshock, это уже третий геймпад, первоначально шёл уродский обрубок под названием Playstation Controller, потом появился Dual Analog, он мне больше всех нравится, там самые удобные стики, ну а потом уже dualshock. Что касаемо геймпадов Sega Saturn, та было несколько версии, оригинальный, который максимально похожий от smd2, более крупный, очень симпатичный для американского рынка, у меня такой на европейке, ну и 3d-controller, который шёл например с игрой Night into Dreams. Вообще консолям от Sega, крайне не хватало второго стика, у того же Dreamcast, это удручало, например играя в Ecco the Dolphin, непонятно, почему они не внедрили в будущую Dreamcast, непонятно, иначе бы это был для меня самым лучшем геймпадов из всех существующих, по хвату это точно самый лучший, ни до, ни после, никто лучше в этом плане не делал.
Про Saturn никто нихуя не знает. Это мёртвый сокет. Я только узнал о нём когда начал искать сиквел(приквел по сюжету) для Beyond Oasis и то очень поздно и через емулятор. Сравнить её с PS1 нельзя в принципе. Это вообще в другом измерении.
Можно на самом деле, вышли одновременно, графика одинаковая. Но у соньки был один понятный проц, а у сеги несколько чипов, а это кошмар разработчика, вот и мало 3д игр. Даже современные игры лишь недавно научились несколько ядер использовать, а тогда тогда это вообще эпичным подвигом было, разрабы не желали тратить усилий несравнимо с плойкой за теже деньги.
Приставки были плюс/минус равнозначные. Вышедшие в одном году. Я про Сатурн узнал еще в 96-ом году. Про нее была целая статья в "Великом Драконе", где рассказывали даже про модем для Сатурна и видеосвязь. Тогда это был Космос.
по мощности они плюс минус одинаковые, только у Сатурна в 3 (!) раза больше оперативной памяти: 6 мб, против 2 мб PS1. Порты с аркадных автоматов на Сатурне выглядели в разы лучше.
=ВЫВОД- *_МОЩНЫЙ СМАРТ С ЕМУЛАТОРАМ PS1 И 0 ПРРБЛЕМ_* =ВО ТОК НИНАУ ЕСЬ ли ЕМУЛ СТТУРНА НА АДРОИДА НО НА ПК ТОЧН ЕСЬ ПРАВД зачем КРОМЕ ПРРРНУХИ И SONIC R КАТОРЫЙ НА ФИК
Сравнивать разные платформы и говорить только о пс1 . Сомнительно. Сега Сатурн разрабатывалась как домашняя аркадная приставка. Загрузка игр у Сатурн быстрее. Да не спорю , что на сегу было тяжело делать игры.
FubPit под конец ты правильно сказал. Появись Сатурн в СНГ раньше чем первая плойка как Мега драйв то у нас бы любили её. Но сеговцы уже тогда начали тонуть. Плюс Сони вовремя заключила много сделок с разработчиками на эксклюзивные права по играм. И ещё плюс как многие говорят что архитектура Сатурна сложная а у Плойки нет да вот и НЕТ ! Виноват отдел поддержки Сеги который не удосужился толком перевести все инструкции для разработчиков с девкитами Сатурна. Ассемблер не настолько сложен. Для того чтобы игры на Сатурне нормально работали надо было лишь грамотно распределить работу двух его процессоров. Чего в то время никто не хотел делать пытаясь как можно быстрее срубить бабла выпустив игру на более простой системе.
Вот вроде интересный канал, годный контент, смотреть бы и смотреть. Но этот восьмибитный push it to the limit на фоне в каждом видео уже достал до отрыжки.
Без сомней лучше Сатурн по одной простой причине эксклюзивы и флеш картридж который запускает все игры без диска.Что бы сделать на сони запуск без привода придётся модифицировать консоль и покупать дорогущий мод и паять.Совместимость будет скромной.Так же на пс 1 довольно скромная база хороших игр,да их очень много но если разобраться по факту то играбельные интересные вещи едва превышают Сатурн в 2 раза так же выходили практически переиздание этих игр.И банально сатурн круче по железу картинка ярче и интереснее в разы а 3д графика приятнее все из-за архитектуры консоли.Дальше...По поводу 6 геймпада,если вы играли на сеге мега драйв на 6 контроллере всегда то знаете насколько это удобная штука 6 кнопочный геймпад это не опция это необходимость в более поздних играх Сега,сатурновский контроллер по ощущениям почти такой же тем более что автор сравнивает контроллер сони с аналоговыми стиками а это как то не особо честно веть в Сега есть свой 3 д контролер официальный тоже со стиком который ещё более удобный.Цена...Цена не превышает сильно пс 1 особенно японская версия консоли и для меня плюс что они не прошитые в отличие от пс 1 которые сложно найти не паянными.
Уменя была вторая версия PS1 а вот Сатурн я невидил . Видел Дремкаст у моего знакомого друга и была Сега Дремкаст в то время уменя появится PS2 точнее нескажу . А вот Сатурна даже незнал про иё .
ошалеть как быстро время летит и даже бывает роли ютуба начинают устаревать .. на 2:45 несовсем согласен, если комната в доме не запыленна где лежит пс1-фат ничего в его ребра нескаплтватся пылью, этоже ни пс2/3/4/5 илт хбоксы где есть кулера попринципу прогона - продува или втягивания воздух-потока через весь корпус и железо консоли, а ссатур пожалуй вовсем непрактичка с сравением пс1 что тогда как и сами игры котоые выходили одеовремено на пс1, такие как РЕ и ТР можете и сами глянуть срввних их гоафон и скоростя по fps, клроче пс1 рулит!
Так, стоп, а разве SCART и коаксиальный на PS не одно и тоже??? Тк по крайней мере для PSOne в комплекте был переходник (кст разобрав его видно, что задействованы только 5 контактов из 10 верхнего ряда, если смотреть на разъём и справа выступ, это первые 3 с лева под звук и последние 2 под видео) с коаксиального на SCART! И насколько мне помнится (брошурка попадалась) скарт разъём хуже более прогрессивного коаксиального 🤔🙄 не зря скарт вымер быстрее и на его место пришел коаксиальный. Я понимаю если бы RGB (компонентный) там изображение лучше. Как минимум на PS2 родной кабель (коаксиальный) и компонентный (RGB или "Y, CB/PB, CR/PR" хз в чём разница) разительно отличаются!!! 9:19 не исключено, что из-за такого соединения и барахлит картинка 😏🙄
Sega Saturn однозначно круче,и дизайн,и операционка,и графа лучше.Железо замудреное подвело и жадность управляющих компании Сега.А вообще,все идет к тому,что скоро все игровые гиганты будут работать на одного монополиста.
да верно, могли бы в этот пс-классик на мини дисках там привод сделать с живым маленьким лотком как у формата UMD и все те игры заново проштамповать в розничную продажу, думаю даже нина-свич от такого расклада капитулировал.
@@raisin8934 это смотря кому что, кпримеру я запросто обошолся без этой детской игрушки под названием н-свич, графика в играх недотягивает до уровня ПС4 даже, на свиче она по GPU чють мощней ПС3 (так как сужу по графону и мощностям, а игрули про Марио мне уже после N64 поднадоели если что!) , и практически неособо нужный мне девайс, лучше даже крутой смарт-фон купить с мощной - ОЗУ чтобы не мение от 25/50гб оперативы и это чтоб несчитая внутреней памяти и, можно уже при необходимостм любые эмули накатать всякие 🐬 дукстатион и тд, даже ПК особо ненужен будет с их дорогушими видяхами.
@@dobry-cat а я о тебе чтоли говорю? Ты посмотри на продажи свича в мире и делай выводы! Я свой свич продал, тк игры по 5к - это бред. Но и ПС4 и 5 считаю тоже бредом, впрочем, как и все приставки...
@@raisin8934 вот именно что уже пошла эпоха бредовых консолей.. более мение интересеные консоли из некст-генок это x360 и ps3,, просто когда уже чем старше становишся бывае уже особо не до игр.. скажу одно, раньше были всеже по интересней видеоигры, сейчас очевидно уже все что можно исчерпаны все жанры и одни только индюшки да ремейки начались и ещё их цены на эти консоли и диск-игры 8/9поколения просто финиш! сразу волей неволей играть и колекционировать разучишся, если только от финас состоятельным людям денег им девать больше некуда.. это им зарубежным покачто такое по карману и время видать много уних есть играть в это все.
У меня есть в наличии ps original(не помню какая ревизия), а также ps one, ну и конечно есть такая же японка Sega Saturnвторой ревизии и чёрная европейка первой ревизии. Что касаемо дизайна, ps original откровенно говоря убогая, не такая стрёмная по дизайну как например nes и snes для американского рынка, но не далеко ушла, она страшненькая, вот Ps one мне нравится, такой кусочек мыла. А вот Sega Saturn мне нравится, особенно первая ревизия, с другими кнопками. Что касаемо игр, ну здесь конечно playstation, на ней банально вышло очень много игр, тех же jrpg там много отличных, не то что сейчас. Но всё же у Saturn тоже много экзов, к сожалению они выпускались чисто для японского рынка.
Без сомнений - PS1, на Сатурне конечно были неплохие тайтлы, но PS1 - это просто кладезь всевозможных крутых игр в самых разных жанрах. На PS1 появилось много крутых серий игр, которые живут и по сей день.
Ды, легенда👆👹
Огромное спасибо за интересный ролик и труд! НО!
Вот честно хочется обматерить на моменте сравнения геймпадов. На Сони значит мы берём дуалшок который вышел значительно позже и стоил хреналион денег, а на Сатурн оригинальный стартовый контроллер. Неувязочка. К справке на Сатурн также был выпущен контроллер с аналоговым управлением, и был гораздо удобнее оригинального геймпада в 3д играх.
Ну есть ещё пара огрехов в описании. Также не сказали довольно интересную вещь но значимую о дрожании текстур на пс1 чего к счастью был лишен Сатурн.
Сони выбирали изначально просто потому что она была. О Сатурне же слышали единицы. Для меня он мечта юношества. Сейчас собрал полный стаф.
На Сатурне точно так же искривлялись текстуры при приближении к краю экрана под углом. В Сатурне не было блока коррекции перспективы текстур. Он был только у Н64 в том поколении (поэтому Марио 64 мог позволить себе рисовать гигантских размеров полигоны, экономя производительность).
Но конечно, жаль, что Сега ушла с рынка. Кучу интересных игр разрабатывала.
@@Sly2Cooper можете объяснить, как блок коррекции влиял на размер полигонов?
@@danilx6239 блок коррекции текстур позволяет делать полигон огромным без того, чтоб текстура плавала на нем в полэкрана.
На больших полигонах в полэкрана без блока коррекции масштаб кривой плавающей текстуры будет гораздо заметнее. Это на очень ранних играх для пс1 было хорошо видно, когда полигоны делали большие (недавно смотрел обзор первой части Armored Core - там это было хорошо заметно), и там текстуры на стенах, полу и потолке плавали будь здоров. Потом разрабы догадались, что на мелких полигонах вблизи камеры эффект не такой сильный получается. Опять же если посмотреть wireframe режим в первом Tomb Raider с большими полигонами вблизи камеры и в Revelations, где уже плоскую поверхность ближе к камере разбивали на большее количество сегментов - соответственно эффект кривых текстур был уже поменьше (хоть и срвсем от него не избавились, конечно).
На н64 текстуры не плавали из-за блока коррекции текстур, поэтому в том же Марио 64 на первом же игровом уровне видно, что он состоит местами просто из громадных полигонов. То есть это позволяло еще экономить производительность.
На пс1 часть плоской стены вдали от камеры состояла из двух треугольных полигонов (формируяодин квадратный участок). Чуть поближе - уже приходилось делить тот же участок стены на 8 полигонов (4 квадратных участка), а ещё ближе - на 32 (16 квадратных участков). На н64 этого делать не приходилось потому, что на ней не было плавающих текстур. Как состояла часть плоской стены из двух полигонов вдали на н64, так и вблизи она прекрасно выглядела из тех же двух полигонов.
Сравни режим wireframe в Quake 2 на н64 и пс1, чтоб нагляднее было.
Мне у Сатурна геймпады больше нравились, ну до появления дуалшока со стиками, хотя по игровой библиотеке Сони просто уничтожила Сегу)
Panasonic и Nintendo64 помню продавался магазах а вот Sega Saturn не видел. Мне родители купили Sony потому что я им все уши прожужал про Tomb Raider. Это был 1996 год.
Tomb Raider на пс1 в итоге шёл гораздо лучше, чем на Сатурн. К тому же на пс1 вышли продолжения серии.
@@Sly2Cooper Тогда интернета не было и я не понимал что у меня лучшая консоль)
@@Sly2Cooper на пс1 в основном все трёхмерные игры были лучше оптимизированы,чем на сатурне,из-за его сложной архитектуры процессоров
@@Sly2CooperУ Сеги тогда начались серьёзные проблемы а Sony вовремя подсуетились и на вторую и третью часть Tomb Raider выпросили у Core design и Eidos эксклюзивные права.
Потому как Core design уже готовилась портировать вторую и третью части на Сатурн.
А когда была заключена сделка с Sony на эксклюзив то сказали то же что и все. Якобы архитектура сложная и всё такое. Хотя демка для второй части уже была готова.
@@Sly2CooperУ Сеги тогда начались серьёзные проблемы а Sony вовремя подсуетились и на вторую и третью часть Tomb Raider выпросили у Core design и Eidos эксклюзивные права.
Потому как Core design уже готовилась портировать вторую и третью части на Сатурн.
А когда была заключена сделка с Sony на эксклюзив то сказали то же что и все. Якобы архитектура сложная и всё такое. Хотя демка для второй части уже была готова.
До сих пор помню звук заставки на PS1, это легенда
У меня была PS1 ,такая же серая толстушка ,но с дополнительным разъёмом сзади похожим чем то на СКАРТ . ПРИСТАВКА НЕИМОВЕРНО КРУТАЯ БЫЛА !!! По всплеску эмоций это лучшая консоль которая подарила ОГРОМНОЕ МНОЖЕСТВО ИГРОВЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ ЗА ВСЁ ВРЕМЯ МОЕГО ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ !!! ЭХ , ПОБОЛЬШЕ БЫ ПРОЕКТОВ ГОДНЫХ РЕМЕЙКОВ C 1 СОНИ, ТИПА MediEvil , SPYRO ....
Не похож он на скарт)
@@УкралиВелик Я же написал -похожий чем то... Например объём, а самое главное , что ты понял о чем идёт речь...
Да, у меня там взломщик кодов стоял, прикольная вещь)
Потому что у автора последняя ревизия фатки, там в целях удешевления(а еще потому что не выходило официальных приблуд для этого разъёма) убрали разъём, это параллельный порт. К нему можно было подключить взломщики кодов и приблуду, позволяющие запускать VideoCD диски с фильмами. Сейчас используется приблудой PSIO.
Чувак, твои первые видосы меня пиздец заебывали повторениями и размусоливанием. Но сейчас совсем другой уровень. Приятно и познавательно посмотреть. Я рад, что ты не бросил дело и вознёсся! Так держать, чё!
У меня появился Сатурн в 98 году . Так и просидел с одним диском и кусая локти у кого был тогда Playstation . Конечно со временем , после 33 лет я собрал много игр для нее . Но детство уже было просрано . Но Сатурн я все равно люблю .
Немало игр было интересных тогда на ПС1, кпримеру до-сих-пор никак не ремейканут OverBlood1 ,интерестно былоб глянуть на такой проект с некст-ген движком и графоном, а-то одни резики
Да, шикарная игра. 👍
В своём поколении ps1 ван лав.
Нинка 64 и Сатурн вкусовщина.
@blackguysgoingtomagaz каждому своё. Однако была у меня Нинка 64 и кроме экзов всё остальное в сравнении с ps1 - низкое разрешение текстур, отсутсвие видео вставок, звук так себе. А сколько игр обошло стороной нинку, там вообще замучаешься перечислять.
Сейчас часть игр экзов от н64 хорошо заэмулировали официально на wii, а тех что нет, то и фиг с ним.
Мне очень жалко Сатурн...
А мне нет
@@Bendy31503 Поздравляю
Для меня, как для коллекционера, платформа имеет ценность в двух случаях. Первое: если порты игр на ней выглядят лучше, чем на других. Второе: если есть интересные эксклюзивы. Есть смысл проверить библиотеку сатурна
Хреновый с тебя коллекционер
@@SemetSergey может и так, но мне лично пофиг. Я это делаю для себя
@@SemetSergey чем же он такой хреновый? Даже не дал никаких причин.
@СВЯТА РУСЬ насчёт цифры, я думаю, это сделано в целях борьбы с пиратством. Да и доступ проще, не надо тонну дисков у себя на полке хранить. Но всё-таки это даёт компаниям практически полный контроль над игроками, так что соглашусь с недостатками. Только зря ты агришься, я ни одной игры в своей жизни не купил в цифровом виде
Хорошая идея про видел с играми на Сатурн!
В 2001 году, мое бесконечное нытьё было вознаграждено Мамой суммой 4500р. Я пошёл за psone. Новые не продавались нигде, но я был в одном игровом клубе в соседнем городке... Туда то я и направился. Администратор (мужчина лет 35 на тот момент) предлагал мне дримкаст за 4500, даже уговаривал, но я не согласился. "Либо psone, либо ничего " сказал я. А сам трясусь - не передумал бы он продавать. Короче купил я psone. Хотя он показал мне на что способна дримкаст. Я тогда сделал выбор в пользу Сони потому, что про сегу кроме мегадрайва и не слышал. А Соня появлялась у людей уже. Даже несмотря на отсутствие соц сетей эти слухи молниеносно распространялись. И выстраивались очереди у двери счастливчика. Так вот, выбор я свой сделал и теперь понимаю, что не прогадал. Про Сатурн тогда вообще не слышали. Не думаю что выбрал бы его. Для Сони я покупал болванки на рынке. Китайцы продавали их за 40 рублей в Забайкалье. Одноигровки на английском языке естественно. И всё равно мы были счастливы с этой консолью. Она вообще не выключалась. Играли посменно. И моя БУ консоль отработала честно свою цену. Потом сломался шпиндель, а я закончил школу.... Конец истории ☺️
Интересна судьба твоей плоечки.....осталась ли она на руках?
У меня тоже была плейстейшен классная приставка
В военное время ретрогейминг как никогда актуален)
уважаемый автор, можно узнать сколько вам лет ? я уверен не больше 30ти ?
Помню ещё в школе, в начале нулевых дружище у его сьаршего брата появился дримкаст поню как он мне расказывал про графику иигры шенмо квейк... Я тогда только про первую сони слышал эмоции переполняли
Подскажите пожалуйста у меня xbox360 оболочка Аврора. Стоит 17489 версия дашборда стоит ли мне его обновлять и что это даст? Спасибо заранее)
а вы знали что не одной игры не было на пс 1 терминатор
Лично я взял себе Сегу Сатурн. Изначально из-за игры Story of Thor, смотрел эту консоль. Позже ознакомились с библиотекой Сатурна нашёл для себя около 50 названий игр которые весьма хороши как по графике так и по гем плэю. Соник не мой вариант, но он также выходил на Сатурне. Может 3D Blast возьму, т.к у этой части он не носится как. Сумасшедший. Также на Сатурне не такая мыльная графика(игр ввиде квадратов очень мало, Tomb Rayder и ещё пару проектов). У Сони нормальные проэкты и графика пошли с PS-3.
Друг, ты хотя бы дыши иногда)) Спасибо за ролик, очень познавательно.
На Сатурне не было такого супер эксклюзива как Крэш Бандикут, значит однозначно только Playstation.
В 2000 году купил слим и какаяже это бубочка , в сравнении с фат.
Интересно и почему же у фаток с дисководом проблемы , ну или хотябы крышкой ?😂
У друзей были дрим и куб , последний вообще не впечатлил а вот в дрим я играл даже без карт памяти и чего-то там ещё.
Продал пс1 знакомым за символические 50 евро с десятком игр . Меня же уже интересовали игры другого рода .хотя ппж всеже взял пс2 слим но вплоть до пс3 и 360 так играми не интересовался
Ты, есть на Авито?
PS 1консоль детства.
Это сейчас мы смотрим на консоли с высоты всех вышедших игр, а тогда (гипотетический житель Японии 1994-2000) бы у нас было 10-20 дисков за все годы. Так что думаю без разницы, своё бы мы получили на любой из этих консолей.
Saturn как-то ламповее, если говорить сейчас про приобретение.
У плейстейшон есть эмулятор Duckstation, а в его настройках галочка на исправление геометрии, она решает известную особенность "плывущих" текстур. Балдёж.
"у нас было 10-20 дисков за все годы"
У меня было больше ста дисков, правда все пиратки по 60 рублей, но это уже другая история.
@@Pz916 в каком году?
@@danilx6239 ну конец 90х
Сегата Санширо умер за наши грехи.
хорошо было то,что сразу с диска игра запускалась и не весила 50 гб.Сегу не видела с диском...👍
Не было у меня ни плойки ни сатурна, мне они одинаковые. Узнал про сатурн только недавно когда портативку купил.
конечно лучше выбрать первую соньку,т.к.у соньки библиотека игра больше,чем на сатурне,а графика на обеих консолях одинаковая,но на сатурне часто были проблемы с трёхмерными,полигональными играми,из-за сложной архитектуры процессоров,только двухмерные игры шли хорошо,а вот на соньке все игры получались хорошо,как трёхмерные,так и двухмерные
И ничего не больше лет этим консолям чем мне, да я олдфаг, старше меня может быть Atari 2600 и то не факт :) Сони взяла тем, что пс1 была самым дешевым цд проигрывателем, а пс2 самым дешевым двд проигрывателем , ну последующие блюрей проигрыватели Ж) Сони вообще подарили миру кучу новых форматов, жаль что минидиск не прижился
Лучше всего PS-Saturn 🤣
Конечно, можно списать на ностальгию и прочее, но таких теплых воспоминаний не было ни об одной консоли, или даже первом пк. PS1 ван лав. До нее были и сега с денди, потом был пк, вторая плойка, psp, x-box 360, ps4, но это все такое, было не плохо в свое время, но каких то эмоций почти не вызывает.
Кто-нибудь знает о 3д геймпод на сатурн
А у меня была сега, но не сатурн. Была бы у меня тогда ещё N64
PS 1 Круче Саги Сатрурн
Помню друг купил пс2 а я дримкаст
И он меня подкалывал
Говорит а че так медленно загрузка идёт
Ещё бы сравнил снес и сега 16 бит
Геймкуб и пс2… на геймкубе игры красивее 😂
Ну Сатурн до нас почти не дошла
Я дримкаст купил на ее закакате
Ты вроде как обычно начитался википедии?🤣🤣
Давай игрыыы́ыыы!!! Интересно!)))
Давайте, лучшее видео с лучшими играми для Сатурн 🤗
у Сатурна тоже есть контроллер с аналоговым стиком. Автор не до конца разбирается в том, о чем рассказывает. и Соник на Сатурне был. какой адаптер питания для Сатурна??? Для японки и американки - да, нужен, европейка работает от 220в. Для пс1 японского региона тоже нужен адаптер питания...
Надо брать обе!
Самый топ это дримка
PS1 однозначно...
Хоть шайнинг форс 3 наикрутейшая тактика в поколении но из-за squaresoft предпочтенние всё равно на стороне Сони. Фронт мишн 3 её побеждает за счёт сюжета.
Хороший вопрос
Сатурн нервно курит в стороне!!
По количеству хитовых игр и по общей библиотеке - да. Сонька ее рвет в клочья.
Но многие аркадные порты в разы лучше переведены на Сатурне, т.к. в несколько раз больше оперативной памяти. На соньке какой нибудь Metal slug выглядел крайне неиграбельно, из-з низкого фпс и анимации, в отличие от Сатурна, где порты выглядели довольно близко к аркадным оригиналам.
Как владелец данных консолей, скажу одно - нужны обе консоли).
Там игр то толком нету. Очевидно что пс1.
Привет давай пожалуйста поменяемся играми на пс3 если можно
Купи Пск и любые игры древние играть можно
У меня фатка была темно синяя такая
6 кнопок это более чем удобно!!
Покупатели ответили на этот вопрос
Ну здесь луше надо было сравнивать геймпады те, что шли первоначально, тот же dualshock, это уже третий геймпад, первоначально шёл уродский обрубок под названием Playstation Controller, потом появился Dual Analog, он мне больше всех нравится, там самые удобные стики, ну а потом уже dualshock. Что касаемо геймпадов Sega Saturn, та было несколько версии, оригинальный, который максимально похожий от smd2, более крупный, очень симпатичный для американского рынка, у меня такой на европейке, ну и 3d-controller, который шёл например с игрой Night into Dreams. Вообще консолям от Sega, крайне не хватало второго стика, у того же Dreamcast, это удручало, например играя в Ecco the Dolphin, непонятно, почему они не внедрили в будущую Dreamcast, непонятно, иначе бы это был для меня самым лучшем геймпадов из всех существующих, по хвату это точно самый лучший, ни до, ни после, никто лучше в этом плане не делал.
Лично для меня сега сатурн интереснее. Ведь я не видел ее. А вообще контент шикарный. Лайк , подписка колокольчик
Качество хуже,но настольгия
Привет Бро!
ПС1 и точка.
Про Saturn никто нихуя не знает. Это мёртвый сокет. Я только узнал о нём когда начал искать сиквел(приквел по сюжету) для Beyond Oasis и то очень поздно и через емулятор. Сравнить её с PS1 нельзя в принципе. Это вообще в другом измерении.
Можно на самом деле, вышли одновременно, графика одинаковая. Но у соньки был один понятный проц, а у сеги несколько чипов, а это кошмар разработчика, вот и мало 3д игр.
Даже современные игры лишь недавно научились несколько ядер использовать, а тогда тогда это вообще эпичным подвигом было, разрабы не желали тратить усилий несравнимо с плойкой за теже деньги.
Приставки были плюс/минус равнозначные. Вышедшие в одном году.
Я про Сатурн узнал еще в 96-ом году. Про нее была целая статья в "Великом Драконе", где рассказывали даже про модем для Сатурна и видеосвязь. Тогда это был Космос.
Зачем юзать зум во время съемки? Думал блевану
В конце 90-х уменя были обе ( но Saturn чёто нравился больше ))
Сони мощнее и лучше во всем
по мощности они плюс минус одинаковые, только у Сатурна в 3 (!) раза больше оперативной памяти:
6 мб, против 2 мб PS1. Порты с аркадных автоматов на Сатурне выглядели в разы лучше.
Sega Saturn 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
=ВЫВОД- *_МОЩНЫЙ СМАРТ С ЕМУЛАТОРАМ PS1 И 0 ПРРБЛЕМ_*
=ВО ТОК НИНАУ ЕСЬ ли ЕМУЛ СТТУРНА НА АДРОИДА НО НА ПК ТОЧН ЕСЬ ПРАВД зачем КРОМЕ ПРРРНУХИ И SONIC R КАТОРЫЙ НА ФИК
Сравнивать разные платформы и говорить только о пс1 . Сомнительно. Сега Сатурн разрабатывалась как домашняя аркадная приставка. Загрузка игр у Сатурн быстрее. Да не спорю , что на сегу было тяжело делать игры.
Самое главное то что у Сатурна было аж в 3 раза больше оперативной памяти чем у ps1
FubPit под конец ты правильно сказал. Появись Сатурн в СНГ раньше чем первая плойка как Мега драйв то у нас бы любили её. Но сеговцы уже тогда начали тонуть. Плюс Сони вовремя заключила много сделок с разработчиками на эксклюзивные права по играм. И ещё плюс как многие говорят что архитектура Сатурна сложная а у Плойки нет да вот и НЕТ ! Виноват отдел поддержки Сеги который не удосужился толком перевести все инструкции для разработчиков с девкитами Сатурна. Ассемблер не настолько сложен. Для того чтобы игры на Сатурне нормально работали надо было лишь грамотно распределить работу двух его процессоров. Чего в то время никто не хотел делать пытаясь как можно быстрее срубить бабла выпустив игру на более простой системе.
😊😊
Вот вроде интересный канал, годный контент, смотреть бы и смотреть. Но этот восьмибитный push it to the limit на фоне в каждом видео уже достал до отрыжки.
Avtor dolbaeb
Без сомней лучше Сатурн по одной простой причине эксклюзивы и флеш картридж который запускает все игры без диска.Что бы сделать на сони запуск без привода придётся модифицировать консоль и покупать дорогущий мод и паять.Совместимость будет скромной.Так же на пс 1 довольно скромная база хороших игр,да их очень много но если разобраться по факту то играбельные интересные вещи едва превышают Сатурн в 2 раза так же выходили практически переиздание этих игр.И банально сатурн круче по железу картинка ярче и интереснее в разы а 3д графика приятнее все из-за архитектуры консоли.Дальше...По поводу 6 геймпада,если вы играли на сеге мега драйв на 6 контроллере всегда то знаете насколько это удобная штука 6 кнопочный геймпад это не опция это необходимость в более поздних играх Сега,сатурновский контроллер по ощущениям почти такой же тем более что автор сравнивает контроллер сони с аналоговыми стиками а это как то не особо честно веть в Сега есть свой 3 д контролер официальный тоже со стиком который ещё более удобный.Цена...Цена не превышает сильно пс 1 особенно японская версия консоли и для меня плюс что они не прошитые в отличие от пс 1 которые сложно найти не паянными.
Уменя была вторая версия PS1 а вот Сатурн я невидил . Видел Дремкаст у моего знакомого друга и была Сега Дремкаст в то время уменя появится PS2 точнее нескажу . А вот Сатурна даже незнал про иё .
PS1 - попса, а Saturn - для утончённой элиты ))
Ps1 был практически у каждого. А владельцев Сатурна во всей России наверное и 500 человек не набралось.
Воды налил и ничего толком не сказал
Жду видос про 3 часть игр пс3)))
Плейстейшон 1 Крут
ошалеть как быстро время летит и даже бывает роли ютуба начинают устаревать ..
на 2:45 несовсем согласен, если комната в доме не запыленна где лежит пс1-фат ничего в его ребра нескаплтватся пылью, этоже ни пс2/3/4/5 илт хбоксы где есть кулера попринципу прогона - продува или втягивания воздух-потока через весь корпус и железо консоли, а ссатур пожалуй вовсем непрактичка с сравением пс1 что тогда как и сами игры котоые выходили одеовремено на пс1, такие как РЕ и ТР можете и сами глянуть срввних их гоафон и скоростя по fps, клроче пс1 рулит!
Так, стоп, а разве SCART и коаксиальный на PS не одно и тоже??? Тк по крайней мере для PSOne в комплекте был переходник (кст разобрав его видно, что задействованы только 5 контактов из 10 верхнего ряда, если смотреть на разъём и справа выступ, это первые 3 с лева под звук и последние 2 под видео) с коаксиального на SCART! И насколько мне помнится (брошурка попадалась) скарт разъём хуже более прогрессивного коаксиального 🤔🙄 не зря скарт вымер быстрее и на его место пришел коаксиальный. Я понимаю если бы RGB (компонентный) там изображение лучше. Как минимум на PS2 родной кабель (коаксиальный) и компонентный (RGB или "Y, CB/PB, CR/PR" хз в чём разница) разительно отличаются!!!
9:19 не исключено, что из-за такого соединения и барахлит картинка 😏🙄
Sega Saturn однозначно круче,и дизайн,и операционка,и графа лучше.Железо замудреное подвело и жадность управляющих компании Сега.А вообще,все идет к тому,что скоро все игровые гиганты будут работать на одного монополиста.
Продай Мне SeGa SaTuRN
Мне Обитель зла 1 на сеге сатурн нравится, да и так сама не плохая.
Эх жаль что пс класик не такая крутая как пс 1.
да верно, могли бы в этот пс-классик на мини дисках там привод сделать с живым маленьким лотком как у формата UMD и все те игры заново проштамповать в розничную продажу, думаю даже нина-свич от такого расклада капитулировал.
@@dobry-cat нина-свич даже не заметила бы этого "пшика" 😂
@@raisin8934
это смотря кому что, кпримеру я запросто обошолся без этой детской игрушки под названием н-свич, графика в играх недотягивает до уровня ПС4 даже, на свиче она по GPU чють мощней ПС3 (так как сужу по графону и мощностям, а игрули про Марио мне уже после N64 поднадоели если что!) , и практически неособо нужный мне девайс, лучше даже крутой смарт-фон купить с мощной - ОЗУ чтобы не мение от 25/50гб оперативы и это чтоб несчитая внутреней памяти и, можно уже при необходимостм любые эмули накатать всякие 🐬 дукстатион и тд, даже ПК особо ненужен будет с их дорогушими видяхами.
@@dobry-cat а я о тебе чтоли говорю? Ты посмотри на продажи свича в мире и делай выводы! Я свой свич продал, тк игры по 5к - это бред. Но и ПС4 и 5 считаю тоже бредом, впрочем, как и все приставки...
@@raisin8934
вот именно что уже пошла эпоха бредовых консолей..
более мение интересеные консоли из некст-генок это x360 и ps3,, просто когда уже чем старше становишся бывае уже особо не до игр..
скажу одно, раньше были всеже по интересней видеоигры, сейчас очевидно уже все что можно исчерпаны все жанры и одни только индюшки да ремейки начались и ещё их цены на эти консоли и диск-игры 8/9поколения просто финиш! сразу волей неволей играть и колекционировать разучишся, если только от финас состоятельным людям денег им девать больше некуда.. это им зарубежным покачто такое по карману и время видать много уних есть играть в это все.
Пс 1 потомучто там гыберпынк 1234
Лучше бы игры стримил ! Чем эти сопли разводить ! Бегом за говном !
Ахах
Оба крутие
У меня есть в наличии ps original(не помню какая ревизия), а также ps one, ну и конечно есть такая же японка Sega Saturnвторой ревизии и чёрная европейка первой ревизии. Что касаемо дизайна, ps original откровенно говоря убогая, не такая стрёмная по дизайну как например nes и snes для американского рынка, но не далеко ушла, она страшненькая, вот Ps one мне нравится, такой кусочек мыла. А вот Sega Saturn мне нравится, особенно первая ревизия, с другими кнопками. Что касаемо игр, ну здесь конечно playstation, на ней банально вышло очень много игр, тех же jrpg там много отличных, не то что сейчас. Но всё же у Saturn тоже много экзов, к сожалению они выпускались чисто для японского рынка.
если ты пишешь свой сценарий, то ты узбек.
по-другому не могу объяснить, почему ты так криво формулируешь предложения на русском языке
Ну как по мне Nintendo 64 для меня ближе
Ролик топ !!!
Нинтендо 64
Я выбираю Сегу Сатурн
На пс1 игры дешевле.
А дримкаст
У Сатурна был самый продвинутый звуковой чип ,по звуку Сатурн лучше чем Сони .
Я так и не понял для чего карик)
Картридж нужен для некоторых спрайтовых файтингов, чтоб хранить в дополнительной памяти картриджа больше кадров анимации для плавности.
@@Sly2Cooper ок спасибо.
@@Sly2Cooper И для взлома региональной защиты.
Sega saturn
Сатурн 2д игры лучше тянула чем пс1
Видео - Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла! Графика , бла, бла, бла!
Графадрот, заявляющий - "Я разбираюсь в индустрии видеоигр!!!"
ЧТООООО?!?!
Дизлайк, игнор, весь канал как и видео с него!
👎👎👎👎👎