【ムジュラの仮面】本当の最期がやばい!ムジュラの仮面のストーリー完全解説・紹介【ゼルダの伝説 】

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  • Опубліковано 28 лис 2024
  • こんにちは。
    ジャージです。
    今回はムジュラの仮面のストーリー解説です!
    本当の最期については、
    こちらのガイドブックを参考にしました。
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КОМЕНТАРІ • 30

  • @しいたけのしぃちゃん

    初めてプレイしたゼルダシリーズでした。
    以降のシリーズもプレイしていますが未だにこの作品の幻影を追いかけているしまってるくらい心に残る作品です

  • @kitddai1006
    @kitddai1006 Рік тому +6

    ムジュラの妄想の世界だからタルミナの世界は消えるっていう設定には違和感あるな。
    例えば沼地に向かう道の木にあるスタルキッドの絵は、チャットの回想的にお面屋から仮面盗む前に描かれた物なのにタルミナ平原の木にあるのがおかしい。

  • @忠黒-m1u
    @忠黒-m1u Рік тому +2

    仮面の変身の時の顔は最初見たらえってなるよね、本当にゼルダの伝説は凄い神ゲーだよ

  • @スペちゃん好きのリョーズマ

    タルミナがムジュラ倒した瞬間消えるって聞いた時にクリミアさん(推し)も幻だったのか…って1人でショック受けた人間です

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +1

      その設定矛盾点が多いし、発売からかなり後に発表された設定だから無視でいいと思う。 任天堂の設定かなり後付け多いし

    • @dc021623
      @dc021623 Рік тому

      実は最初のデクナッツの呪いにかかってその姿のリンクがデクナッツ王国の執事の息子に似てる、つまり最初のデクナッツの姿がその執事の息子の魂を浄化した姿らしいから、最後のシーンでその執事が最初の森のシーンで息子の墓参りらしき事をしてたから、本当にタルミナが存在した可能性がある

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому

      @@dc021623 多分やけど演出的に、あのグルグルなってるところがハイラルからタルミナへの入り口やろうから、タルミナの位置から見てグルグル道の向こうにいる執事があそこに立ってたってことはそうよな。

    • @dc021623
      @dc021623 Рік тому

      そのグルグルって時オカの森の神殿から拝借されたらしい

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому

      @@dc021623 知ってるで、バグでそこに行くと回れるんやけどしっかりあたり判定もあったし、回り方も時オカまんまやった

  • @あい姉-t9w
    @あい姉-t9w Рік тому

    久々のガノン達がトークする動画待ってました。この調子でどんどんアップしてください。待ってます

  • @purplepython8099
    @purplepython8099 Рік тому +1

    タルミナはパラレルワールドで世界そのものが消えたというより
    ハイラルの世界とタルミナの世界のつながりが消えたのかな、と思っています。
    2つの世界をムリヤリつなげていたのがムジュラの仮面。

  • @abebeman
    @abebeman Рік тому +1

    タルミナに関する設定で矛盾点が色々出てきてしまいそれがモヤッてしまう人も多数いるけど
    タルミナがどんな世界であれ、この時間軸のリンクが最終的に救われない最後を迎える事実だけは変わらないんやな
    悲劇なんやな

  • @FUMINO-ob6dl
    @FUMINO-ob6dl Рік тому +2

    ムジュラの仮面はマジで色々トラウマが多い。ゲームオーバーのシーン。月の顔。ムズすぎる神殿。(特にグレートベイの神殿)
    お面屋の切れるシーン。サコンのアジト。ロマニーちゃんの精神崩壊。やべぇトラウマしかないのでは?と思うけど、ストーリーはほんとに良い。でもその世界がまさかスタルキッドの精神世界だとは思わんかった……
    またしても報われないリンク

  • @manuru0124
    @manuru0124 5 місяців тому

    1つの世界で全てを救えないってのが切ないよね…

  • @小島亮一-g7x
    @小島亮一-g7x Рік тому +1

    癒しの歌別名止めの歌

  • @田中さん-b8w
    @田中さん-b8w Рік тому

    10:57 月の中の世界で 散財な目に なったのは ゾーラダンジョンです。64版はあみだくじで 簡単ですむけど 3DS版は ゾーラジャンプで 何度も何度も 失敗はしたけど。

  • @Yamato-Yanui
    @Yamato-Yanui Рік тому

    そもそもムジュラの仮面の素材になってるのが、人を喰らっていた魔物を音楽のちからで己の甲羅に力を封印されたモノを使って作られてて、誰の手にも触れないようにって奈落に落としたはずなのにこの仮面屋が拾って旅してたら、たまたま悪戯すきなスタルキッドに盗まれたのが今回の始まりなのよね…(多分、漫画限定の設定なのだろうけど)

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +1

      あれ姫川先生のオリジナルサイドストーリーだから公式設定ではない
      とはいえうまく考えられてる

  • @大橋勇司-l7n
    @大橋勇司-l7n Рік тому

    クロックタウンの時計塔の中への扉よく見るとムジュラの魔人の顔が書いてある

  • @utabito-AXIS
    @utabito-AXIS 11 місяців тому

    ムジュラの仮面で唯一惜しいところは、ムジュラの魔人との戦いでトレイルと一緒に戦えなかったところ
    あそこけっこう熱い展開で良かったんだけどな〜

  • @clarte_lune
    @clarte_lune Рік тому +1

    タルミナがスタルキッドの精神世界だった設定が後から明かされて、寂しさを感じてしまいます…。
    でも、4つの地方の大きな出来事、クロックタウンの人々の細かな行動まで世界を創り上げるのは、スタルキッドの想像だけでできるでしょうか?ムジュラの仮面が太古から存在していることを踏まえると、ムジュラの仮面が知っている、いろいろな世界の逸話が具現化されているのではないかな、と考えました。
    呪いの儀式に使用されたとのことですが、呪いにも様々な想いが込められていると思います。例えば、恋心は間違えれば呪いにもなりますよね。ダルマーニやミカウは、やりきれなかったことを悔いていましたので、悪い意味で捉えると怨念にもなります…。
    ゼルダ史のどこかで起きていた願いや想いが叶わなかった出来事があって、それをムジュラの仮面が再現していたのではないでしょうか。タルミナに生きている人々は、ただの想像ではなくて、実際にどこかで生きていた人々だったのではないかなと。
    長くなりましたが、タルミナが消滅したのは、リンクとチャットによって想いが満たされて、成仏したみたいな感じだったらいいなとご都合解釈をしました!

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +1

      公式からの発表だけど、発売からかなり経ってから発表された後付けだし、矛盾点も多いから気にしなくていいと思うよ
      任天堂の設定って適当やし

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +1

      沼に向かう途中に描かれてるスタルキッドの絵がタルミナ平原にあるけど、チャットの回想でその絵が描かれたのはお面屋から仮面を盗む前だから、仮にムジュラの仮面の妄想で作られたっていうならなんでタルミナ平原に残ってるのかわからない。

    • @clarte_lune
      @clarte_lune Рік тому +1

      ​@@kitddai1006本当に私のご都合解釈なのですが、タルミナという世界はなくても、(タルミナ)平原自体の存在はしているのではないかなと…。盗む前の絵は残っていること、タルミナが生まれる前にお面屋さんとスタルキッドが邂逅していることから、場所としてはあったのではないでしょうか。
      リンクがハイラルから迷い込んでいるので、ハイラルとOP・EDの森、例の平原は繋がっていたらいいなあと思ってます笑

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +1

      @@clarte_lune その考察は面白いなぁ…
      ハイラルとタルミナを繋ぐ扉が謎の時計塔の中しかないと思ってたけど、EDでリンクはエポナを連れて帰れてたわけだしあの道を通ったわけではなさそう。

    • @clarte_lune
      @clarte_lune Рік тому

      @@kitddai1006 平原でスタルキッドとお面屋さんの出来事が起こり、仮面によって時計塔の例の通路が作られ、入口になったのかなと。
      EDでの切り株に描いたスタルキッドとリンクたちの絵は、OPの森かなあと思っています。個人的には、あの森が後のトワプリにおける森の聖域だったらいいなと想像が膨らみます…。ムジュラでトモダチになったから、遊んだ、みたいな。
      考察に付き合ってくださってありがとうございました🙇🏻‍♀️

  • @森川淳平-b9m
    @森川淳平-b9m Рік тому

    ジャージさん今晩はです😌 御疲れ様です😊
    タルミナの正体を知り僕も吃驚しました

  • @Aran_Saijo
    @Aran_Saijo Рік тому

    これはトラウマになるくらい怖かったですなぁ。ホラーゲームよりホラーしてましたなぁ。風のタクトのチンクルの事があって良かったですw。