Ты ошибся и все твои заявления нерелевантны. Понятно, читал в русском переводе, который адаптировали надмозги. Читать нужно в оригинале и все будет замечательно.
Нейт, я думаю, такой акцент на описании костюмов драконих культистов сделан, для того чтобы не случилась такая ситуация:Мастер:"Вы видите в окнах людей в драконих фурсьютах" Пати : Сжигает дом)
30:00 демонстрируемая карта громодеревья имеет ошибку перевода - в оригинале сетка 10ф, а не 5ф, поэтому предъявы к оригинальным авторам имеют наследственную ошибку в рассуждениях, но не критичную )))
Вот потом все думают что фаерун это стандартное фентези, а когда видят летающие унитазы и древний культ бомжей что охотятся за скибиди удивляют где моё фентези - а ещё огнестрел
22:01 минут. Смотрю уже в записи, но не могу не прокомментировать, электронные версии приключений есть на DnD Beyond. Я могу ошибаться, но вроде при покупке бумажной книги через бейонд, ее цифровая копия дублируется на аккаунте, а там все карты-сетки вообще в двух версиях доступны в "ДМской" и "игровой". Их уже можно брать и печатать или вставлять в электронные инструменты, ролл20, фаундри и тп...
Скажу сразу: 1. Я никогда не врдил официалки. 2. Я не хочу водить официалки 3. Я больше люблю делать своë как мне оно надо, как я это вижу. Зачем мне водить то, что видит как надо ему кто-то другой я не очень понимаю. Т.е. я в факте нелюбви к официалкам базово на стороне автора ролика (стрима). Но я смотрю уже 12 мину и не услышал ни одного аргумента в пользу того, почему официалка это плохо. Но автор заявляет, что обовсëм скажет и покажет на примере так что с нетерпением смотрю)
Когда-то я совершил ошибку. Я купил стартер сет по днд. Внутри были базовые правила, книга приключений по Рудникам Фанделвера, несколько кубов (без д10), несколько листов с прегенами (среди них два одинаковых человека-воина) и один пустой лист персонажа. Я пытался водить для друзей. Каюсь, не дочитав приключение до конца. Мы отыграли 2 сессии. Я пришёл к выводу, что гораздо лучше самому придумывать приключения, это гораздо интереснее мне самому, чем читать уже написано. Но при этом, очевидно, глобальные сюжеты делать не так просто. В общем, благодаря этому стрим я готов когда-то дать шанс готовым приключениям, потому что оказывается они не все как Рудники
Туда их всех! Когда первый раз водил, взял Рудники по дурости. Начал читать, нихера не понял как и зачем с этим взаимодействовать, поработал сам напильником - спасли Сильдара, по наводке гоблинов спасли Роксикера, пошли в Кузню, всё, профит Вроде норм получилось, всем понравилось, повторять никому не рекомендую
Ахахаха А я у своего первого мастера уже полгода играю:D так весело с месячными перерывами, что начал уже друзьям ваншоты сам проводить Фанделвер не контрится
Уууух., мало того что из ДНДшников был выписан, после такого скоро отменять начнут. Вообще у защитников оф. приключений зачастую только два аргумента. «Это готовое приключение из коробки» и «Ну хороший мастер может его поправить, и вообще конфетка получится». И не важно, что два этих аргумента противоречат сами себе.
Я, как человек, который не играл в оф кампейны по днд, но играющий в оф кампейны по вархаммеру и ктулху, могу сказать, что кампейны реально какая-то странная несвязная тема Как пример, приведу момент из вархаммера фэнтези, где у ведущего в книге (которая меньше по объему) есть указания на сюжетные завязки не только к приключению из книги, но и отсылающие на другие книжки, чтобы не создавалось приключений в вакууме.
Для меня основная проблема оф.приключений - их слишком долго и нужно читать. Вожу по авторскому миру, решил упростить себе жизнь и потырить идею из Грома штормового короля. Читаю - ага, вот появились великаны, что-то воюют, у них Уложение, королеву Нери убили, король пропал. Надоело читать, завтра продолжу. Завтра читаю - ага, великаны, королева погибла, король пропал, мы начинаем где? Не ясно, но игра не послезавтра, вот послезавтра прочитаю. Послезавтра - ага, великаны, королева и король, есть дочери и предатель, где мы начинаем? Да пофиг, где мы начинаем, если за три дня я так и не нашел достаточно мотивации, чтобы продраться сквозь текст к инфе о том, а о чем приключение то воообще. Структура приключения не раскрывается на старте, её надо выискивать самостоятельно (и пометка о том, какие локации мы посещаем по главам - это не структура приключения. Я так и не понял ведь, а нахрена мы должны их посещать)
Книга: вот тебе статблок культиста Нейт: вот тут у нас статблок культиста, но зачем он здесь, напишите - смотри в такой-то книге. Книга: инфу про яд смотри в такой-то книжке. Нейт: ну а почему сразу тут не написать? Почему я должен лезть в другую книгу?
@@RandomRulezдумаю тут дело в том что Фанделвер является приключением из стартера, и ссылаться на другие книжки, которых в нем нет, было бы не очень хорошо
@@RandomRulez, кмк, в походе к написанию приключений должна быть однообразность - либо всю инфу ищи в сторонних источниках, либо все в одной книге. Ящитаю - в книге по приключению должна быть вся нужная инфа. И статы и эффекты заклов и зелий, все полностью. Вот не хочу я ещё 5 книг сторонних листать в поисках условного "эффекта от яда". Я хочу чтобы все в одном месте было. Например в конце книги раздел статов(как в Страде), и все остальное. Но у визардов этого нет( и в других системах такого нет... Ох уж этот неидеальный мир, где не дают спокойно поиграть и поводить...
30:15 : даже я на телефоне прочитал, что в углу карты написано, что одна клетка равна десяти футам. Это не слишком сложная задача. Да и ранее была смело выкинута информация про то, что двери и ставни закрыты изнутри, а не снаружи. Смотреть, впрочем, продолжу - так, поржать.
@@Osip_Novinsky в данном случае возможно косяк перевода на самом деле. Впрочем, c сеткой на 10 футов даже хуже становится т.к. карта получается вообще неюзабельна для ведения.
@@Osip_Novinsky ну она в принципе не юзабельна т.к. напечатана тупо в книжке, лол. И выходит, что её даже перерисовать 1 в 1 нельзя - придётся самостоятельно менять масштаб.
Как ни странно, первое приключение которое я провел для друзей новичков это были Рудники. Играли долго, но всем нравилось и все остались довольны. Вообще ничего не менял в нем. В итоге сейчас они прям ТРЕБУЮТ от меня, что бы я проводил для них игры.
@@RandomRulez Но получается, что задачу свою выполнило приключение? Я понимаю, что с высоты опыта все это кажется уже не нужным, но все это вполне себе выполняет поставленную задачу. Я постоянно отвлекался от видео, но что-то смотрю все это и ты вроде как опытный мастер, и говоришь что мастер сам во всем разберется, да как то сам в книге не разобрался. Про масштаб карт всем давно известно, что это опечатка русского перевода хобиков. Про статблоки все просто. Это приключение находится в стартовом наборе, где начинающий мастер быстренько пролистывает краткие правила, готовится к игре и ведет ее. Соответственно у этого мастера нет других официальных книг. В общем, все это выглядит как простое сотрясание воздуха, возможно это какой то крик души бывшего мастера которого все достало и надоела днд. Хз. Выглядит именно так. 🤔
Возможно если не отвлекаться от видео станет понятно, что Фанделвер использовался только для иллюстрации тех проблем, которые есть во всех официальных приключениях. И что примеры были не только из Фаделвера. Ну или не станет. Тогда хз, мои полномочия на этом всё.
Ты ошибся и все твои заявления нерелевантны. Понятно, читал в русском переводе, который адаптировали надмозги. Читать нужно в оригинале и все будет замечательно.
Ору белугой.
Не докрутил шутку с направлениями: "в восточной части комнаты сидит кот, который вылизывает свое северо-восточное яйцо. Против часовой стрелки."
Кастую в кота проклятие testicular torsion!
2:13:39
Нейт - Зачем мне описание дороги?!?
Сценаристы которым платят по строчно - :D
Сперва им платят построчно за описание дороги, а потом они снюхивают дороги перед написанием сценариев...
Нейт, я думаю, такой акцент на описании костюмов драконих культистов сделан, для того чтобы не случилась такая ситуация:Мастер:"Вы видите в окнах людей в драконих фурсьютах" Пати : Сжигает дом)
Веномфанг теперь моя фурсона.
@@RandomRulezО нет, что я наделал. Нейт не надо, оно тебя сожрёт!)))
30:00 демонстрируемая карта громодеревья имеет ошибку перевода - в оригинале сетка 10ф, а не 5ф, поэтому предъявы к оригинальным авторам имеют наследственную ошибку в рассуждениях, но не критичную )))
Вот потом все думают что фаерун это стандартное фентези, а когда видят летающие унитазы и древний культ бомжей что охотятся за скибиди удивляют где моё фентези - а ещё огнестрел
22:01 минут. Смотрю уже в записи, но не могу не прокомментировать, электронные версии приключений есть на DnD Beyond. Я могу ошибаться, но вроде при покупке бумажной книги через бейонд, ее цифровая копия дублируется на аккаунте, а там все карты-сетки вообще в двух версиях доступны в "ДМской" и "игровой". Их уже можно брать и печатать или вставлять в электронные инструменты, ролл20, фаундри и тп...
Нет, не дублируется. Цифровые версии покупаются отдельно и стоят 10-30 баксов.
Я человек простой. Вижу Нейта - ставлю лайк!
Нужная инфа в оффах ДНД она как девушка - ее сложно найти, легко потерять и трудно постичь.
Скажу сразу:
1. Я никогда не врдил официалки.
2. Я не хочу водить официалки
3. Я больше люблю делать своë как мне оно надо, как я это вижу. Зачем мне водить то, что видит как надо ему кто-то другой я не очень понимаю.
Т.е. я в факте нелюбви к официалкам базово на стороне автора ролика (стрима). Но я смотрю уже 12 мину и не услышал ни одного аргумента в пользу того, почему официалка это плохо. Но автор заявляет, что обовсëм скажет и покажет на примере так что с нетерпением смотрю)
Когда-то я совершил ошибку. Я купил стартер сет по днд. Внутри были базовые правила, книга приключений по Рудникам Фанделвера, несколько кубов (без д10), несколько листов с прегенами (среди них два одинаковых человека-воина) и один пустой лист персонажа.
Я пытался водить для друзей. Каюсь, не дочитав приключение до конца. Мы отыграли 2 сессии.
Я пришёл к выводу, что гораздо лучше самому придумывать приключения, это гораздо интереснее мне самому, чем читать уже написано. Но при этом, очевидно, глобальные сюжеты делать не так просто.
В общем, благодаря этому стрим я готов когда-то дать шанс готовым приключениям, потому что оказывается они не все как Рудники
Они не как рудники. В основном они даже хуже.
@@RandomRulez имею ввиду, если брать не официальные, и даже не дндшные
А, это да, годнота иногда встречается.
Туда их всех!
Когда первый раз водил, взял Рудники по дурости. Начал читать, нихера не понял как и зачем с этим взаимодействовать, поработал сам напильником - спасли Сильдара, по наводке гоблинов спасли Роксикера, пошли в Кузню, всё, профит
Вроде норм получилось, всем понравилось, повторять никому не рекомендую
Нееееет! Ты всё испортил! Надо было 5 сессий дрочить бесполезные побочные квесты!!1
Ахахаха
А я у своего первого мастера уже полгода играю:D так весело с месячными перерывами, что начал уже друзьям ваншоты сам проводить
Фанделвер не контрится
Уууух., мало того что из ДНДшников был выписан, после такого скоро отменять начнут.
Вообще у защитников оф. приключений зачастую только два аргумента. «Это готовое приключение из коробки» и «Ну хороший мастер может его поправить, и вообще конфетка получится». И не важно, что два этих аргумента противоречат сами себе.
Пожалуйста, пусть отменяют скорее, а то меня Ютуб плохо индексирует xD
Я, как человек, который не играл в оф кампейны по днд, но играющий в оф кампейны по вархаммеру и ктулху, могу сказать, что кампейны реально какая-то странная несвязная тема
Как пример, приведу момент из вархаммера фэнтези, где у ведущего в книге (которая меньше по объему) есть указания на сюжетные завязки не только к приключению из книги, но и отсылающие на другие книжки, чтобы не создавалось приключений в вакууме.
Оооо, про карту на развороте - это прям топ. Прям в сердечко
Всё для удобства, всё для людей...
Для меня основная проблема оф.приключений - их слишком долго и нужно читать. Вожу по авторскому миру, решил упростить себе жизнь и потырить идею из Грома штормового короля. Читаю - ага, вот появились великаны, что-то воюют, у них Уложение, королеву Нери убили, король пропал. Надоело читать, завтра продолжу. Завтра читаю - ага, великаны, королева погибла, король пропал, мы начинаем где? Не ясно, но игра не послезавтра, вот послезавтра прочитаю. Послезавтра - ага, великаны, королева и король, есть дочери и предатель, где мы начинаем? Да пофиг, где мы начинаем, если за три дня я так и не нашел достаточно мотивации, чтобы продраться сквозь текст к инфе о том, а о чем приключение то воообще. Структура приключения не раскрывается на старте, её надо выискивать самостоятельно (и пометка о том, какие локации мы посещаем по главам - это не структура приключения. Я так и не понял ведь, а нахрена мы должны их посещать)
Спасибо мастер, раньше не водил, теперь и подавно не буду.
Правильно. Лучше играть чем водить.
@@Olegas-Engelman лучше держаться от ролевизма как можно дальше...
@@RandomRulez вот вот закончу с ним, только последнюю компанию доведу. и точно брошу. Я всегда это могу сделать.
"Я помню в Вязьме старый дом"
По фандалину пытался последнюю главу превратить во что то интересное но так и не смог, игра так и не состоялась 😆
Книга: вот тебе статблок культиста
Нейт: вот тут у нас статблок культиста, но зачем он здесь, напишите - смотри в такой-то книге.
Книга: инфу про яд смотри в такой-то книжке.
Нейт: ну а почему сразу тут не написать? Почему я должен лезть в другую книгу?
Разницы между целым статблоком на пол страницы и эффектом яда, который умещается в одну строку, естественно нет...
@@RandomRulezдумаю тут дело в том что Фанделвер является приключением из стартера, и ссылаться на другие книжки, которых в нем нет, было бы не очень хорошо
Справедливое замечание. Я забыл, как Фанделвер распространялся изначально. С такой точки зрения дублировать статблок есть смысл.
@@RandomRulez, кмк, в походе к написанию приключений должна быть однообразность - либо всю инфу ищи в сторонних источниках, либо все в одной книге.
Ящитаю - в книге по приключению должна быть вся нужная инфа. И статы и эффекты заклов и зелий, все полностью. Вот не хочу я ещё 5 книг сторонних листать в поисках условного "эффекта от яда". Я хочу чтобы все в одном месте было. Например в конце книги раздел статов(как в Страде), и все остальное. Но у визардов этого нет( и в других системах такого нет...
Ох уж этот неидеальный мир, где не дают спокойно поиграть и поводить...
@@gnevodar7402В End of the World такое есть, но там достаточно одной только книги для вождения и игры.
#GM_LIVES_MATTER
3:04:29
30:15 : даже я на телефоне прочитал, что в углу карты написано, что одна клетка равна десяти футам. Это не слишком сложная задача.
Да и ранее была смело выкинута информация про то, что двери и ставни закрыты изнутри, а не снаружи.
Смотреть, впрочем, продолжу - так, поржать.
Возможно стоит открыть с компа, чтобы прочитать как есть, а не как показалось...
@@RandomRulezпризнаю, тут мой косяк.
Получается поэрратили? Потому что на всех картах, что в интернете нахожу - написано про 10 футов.
@@Osip_Novinsky в данном случае возможно косяк перевода на самом деле. Впрочем, c сеткой на 10 футов даже хуже становится т.к. карта получается вообще неюзабельна для ведения.
@@RandomRulez почему не юзабельна? Потому что на нее нельзя будет фигурки поставить?
@@Osip_Novinsky ну она в принципе не юзабельна т.к. напечатана тупо в книжке, лол. И выходит, что её даже перерисовать 1 в 1 нельзя - придётся самостоятельно менять масштаб.
С 25 минуты вообще дикое васянство, кг/ам
Я честно пытался понять, что в этом контексте значит термин "васянство", но это выше моих сил...
Как ни странно, первое приключение которое я провел для друзей новичков это были Рудники. Играли долго, но всем нравилось и все остались довольны. Вообще ничего не менял в нем. В итоге сейчас они прям ТРЕБУЮТ от меня, что бы я проводил для них игры.
От "Прибытия поезда" когда-то тоже люди с ума сходили...
@@RandomRulezполучается, поезда это зло?
Получается первое впечатление от чего-то нового это не показатель качества.
@@RandomRulez Но получается, что задачу свою выполнило приключение? Я понимаю, что с высоты опыта все это кажется уже не нужным, но все это вполне себе выполняет поставленную задачу.
Я постоянно отвлекался от видео, но что-то смотрю все это и ты вроде как опытный мастер, и говоришь что мастер сам во всем разберется, да как то сам в книге не разобрался. Про масштаб карт всем давно известно, что это опечатка русского перевода хобиков. Про статблоки все просто. Это приключение находится в стартовом наборе, где начинающий мастер быстренько пролистывает краткие правила, готовится к игре и ведет ее. Соответственно у этого мастера нет других официальных книг. В общем, все это выглядит как простое сотрясание воздуха, возможно это какой то крик души бывшего мастера которого все достало и надоела днд. Хз. Выглядит именно так. 🤔
Возможно если не отвлекаться от видео станет понятно, что Фанделвер использовался только для иллюстрации тех проблем, которые есть во всех официальных приключениях. И что примеры были не только из Фаделвера. Ну или не станет. Тогда хз, мои полномочия на этом всё.