Combattere con due armi: uno stile di combattimento deludente?

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @FanCazzeggio2300
    @FanCazzeggio2300 Рік тому

    Salve.
    Prima di tutto bellissimo video spiegazini semplici ed intuitive.
    Vorrei chiederti una opinione su una "build".
    Ma questa meccanica del combattere con due armi non potrebbe funzionare su un paladino?
    Ad esempio umano variante e prendo lo stile con il rudimento del guerriero. Trovo che si sposi bene con il marchio del cacciatore(pala veng.) E i vari punire, inoltre il paladino non ottiene tutti gli attacchi del guerriero.
    Potrebbe essere buona in termini di danni?

    • @telodoioildungeon
      @telodoioildungeon  Рік тому

      Ciao, potrebbe funzionare molto bene. Grazie all'attacco con l'azione bonus puoi avere un'occasione aggiuntiva per punire.
      Ai bassi livelli la sfrutterai poco per punire poiché consumerai subito gli slot, ad alti livelli andrai meglio.
      Tuttavia rinforza anche la costituzione, ti sarà utile per mantenere la concentrazione su marchio del cacciatore, poiché in mischia ne prenderai tante, sempre che tu non opti per delle azioni mordi e fuggi, ma ciò è possibile solo se hai degli alleati che se le prendono al tuo posto.
      In difesa sarai carente e il talento Combattente a due armi può aiutarti.
      Insomma, i talenti non ti basteranno mai.
      Esplora le modalità e poi fammi sapere :)

    • @FanCazzeggio2300
      @FanCazzeggio2300 Рік тому

      @@telodoioildungeon
      Grazie mille gentilissimo 🫡

  • @marcopizzano691
    @marcopizzano691 Рік тому

    Ciao, avrei un dubbio su una meccanica di gioco.
    Se io gioco un personaggio Guerriero, con Stocco in una mano e Balestra leggera nell'altra (con il talento Esperto di Balestre), dato che non è considerato combattere con due armi. Il bonus ai danni si aggiunge anche al secondo attacco?
    La stessa cosa, per il monaco, quando attacco con arma, l'attacco senz'armi aggiunge la Destrezza?

    • @telodoioildungeon
      @telodoioildungeon  Рік тому

      Ciao, l'attacco bonus che esegui con la balestra somma il bonus destrezza.
      Attenzione però che la balestra a mano ha la proprietà munizioni.
      Dopo averla scaricata se con la mano principale impugni lo stocco, non potrai ricaricarla.
      Il monaco invece è tutt'altro affare.
      Il suo attacco bonus di arti marziali somma il bonus del modificatore che hai usato per sferrarlo. Quindi se attacchi con forza sommi il bonus forza, se attacchi con destrezza sommi il bonus destrezza.
      L'attacco di arti marziali è un colpo senz'armi e come tale, può essere un calcio, una ginocchiata, un pugno, una testata, una gomitata e così via 😀

    • @marcopizzano691
      @marcopizzano691 Рік тому

      ​@@telodoioildungeonSì ma il talento "Esperto di Balestre" dice che ignori la proprietà di ricarica dell'arma

    • @telodoioildungeon
      @telodoioildungeon  Рік тому

      @@marcopizzano691 attenzione, la proprietà ricarica non è la proprietà munizioni, sono due cose differenti.
      Se parti con la balestra carica, spari il Colpo, ma nei round successivi devi mettere via lo stocco per ricaricare.

    • @marcopizzano691
      @marcopizzano691 Рік тому

      ​@@telodoioildungeonAllora l'ho sempre giocato male, ottimo 😅

    • @telodoioildungeon
      @telodoioildungeon  Рік тому

      @@marcopizzano691 tranqui, certe cose le scopro tutt'ora dopo 9 anni 😉