«Всё неровно, вообще неровно.» - сказали вы на многих проектах. А что было хорошего на проектах? Что можно подметить на тех проектах, где всё неровно? Не бывает же чисто плохо или чисто хорошо🙄
Поражаюсь, как у Миши хватает терпения мягко отвечать на комментарии дизайнеров, обиженных, что им за каждую запятую не пояснили) В первой части стрима есть саммари того, как сделать хорошо. Потом показывается живая сценка, как на деле происходит ревью портфолио кандидатов. Подтверждаю, именно так и происходит - и это нормально.
Напрашивается вопрос, а почему дизайнеры "с именем" или ТОП студии в своих кейсах не выкладывают схемы разработки проекта? Например схемы сценариев, информационной, функциональной архитектуры, результаты интервью, usecases/story, результаты тестирования прототипов и наработки по проекту? Хотя бы то, что не запрещается NDA? Ответ прост, надо продать подороже болтологию на 50 часов))) На которой расскажут, как важно развивать насмотренность😂😂😂😂😂а потом сидеть и удивляться, какого черта все работы дизайнеров как под копирку? Да еще и низкого качества? Расскажите новичкам про истинную реальность профессии, а то каждый верит, что насмотренность и курсы сделают из него профи с з/п в 150К. P.S.дайте возможность своим ученикам быть хотя бы наблюдателем в реальном процессе разработки, это самый эффективный и единственный способ научить чему то. Покажите как вы интервьюируете ЦА например, живой фрагмент. Или все исследования сводятся к отчетам NNG?
Мне очень жаль, что у вас какой-то больной опыт работы со студиями, я не смогу вам с этим помочь. Ни один курс и не должен делать из ученика профи, и я никогда и нигде не обещаю людям ни того, что они найдут работу, ни тем более каких-то ориентиров по зп.
@@WANNABELIKE У меня как раз таки нормальный опыт работы со студиями, в которой меня собственно и научили более опытные на реальных проектах. Любой курс должен давать именно практические знания и навыки, чтобы потом применить их в работе или ее найти, и желательно с рыночной зарплатой. В противном случае за что вам, например, как создателю платить деньги? Слабая позиция.
Я что-то новое узнал) Если, Вы правда так портфолио листаете, то весело конечно. У меня один вопрос к Вам. Что значит, -"Я не верю" ? Что имеете ввиду и что надо сделать что-бы Вы поверили?
Так листают почти все, потому что на одну вакансию ты получаешь 100-200 откликов. Мне тяжело вспомнить в каком именно моменте я говорил, что «я не верю» :)
А как по вашему нужно прокачивать дизайн? Вам мало работ понравилось, поэтому интересно узнать как стать профи? Достаточно ли пойти на обучение чтобы начать делать плюс минус похожее на хороший по вашему дизайн?
Нет, недостаточно. Но нужно учиться у людей, чьи работы нравятся, глубже и глубже разбираться в дисциплине, и в какойто момент многое станет видным и очевидным
Позволю себе вставить свои пять копеек. Ни один курс не сделает из вас профи. Обучение на курсе, в том числе от дизайнера "с именем", в том числе с пометкой "от новичка до профи" недостаточно. Достаточно посмотреть на кейсы ТОП студий, которые штампуют эти курсы. Хоть в одном из них вы видели описание самого процесса разработки? Конечно, полностью никто не выложит (NDA), но!!! Кроме скринов и бесконечных бла бла бла про команду профессионалов ничего не выкладывают. Хоть одну схему сценариев или ИИ кто то выложил?)))) Как проводились исследования? И проводились ли вообще))) В чем профессионализм? Купить качественную дизайн систему и задизайнить по аналогии интерфейс это не профессионализм.Включите мозги перед покупкой супер курсов. Профи можно стать только глубоко изучив направление, в котором вы хотите работать, и даже смежные области. А про красивые картинки, качайте навыки креативного мышления, техники такого мышления. А вот руку набить, вопрос недолгого времени.
@@elenayaushkina согласен, курсы отстой, а как тогда прокачиваться в дизайне? По статьям и видео на ютюбе собирать крупицы информации? Какой самый эффективный путь?
@@СобакаУлыбака-т1в Я писала в общих комментах, что самый эффективный способ обучения это участие в реальном процесс разработки, будь то ПО, брендинг или 3D. Хотя бы как наблюдатель или стажер. И мне не совсем понятно, почему те, кто обучает на курсах, сами не выкладывают материалы процесса разработки в своих кейсах, чтобы те, кто в начале пути в профессию видели сам процесс, а не красивую картинку. Поскольку функция определяет форму, а не наоборот, на картинках научиться невозможно. Большинство работ на беханс и дрибл ничего общего не имеют с реальными продуктами. Практика в реальном процессе разработки или кейсы с детальным разбором этапов (как идея материализуется в продукт), профессиональная экспертная литература о методах и инструментах разработки, результаты исследований в выбранной вами области и смежных областях (от реальных экспертов, а не тех. кто себя таковым называет), практикуйте техники креативного мышления, отточить технически скорость работы с софтом, могут вам помочь. Спойлер: индустрия движется в сторону мультидисциплинарного подхода (хочешь приличные деньги, умей не только рисовать визитки и логотипы, но и умей платформу бренда разработать, умей читать маркетинговое исследование, и строить на этом концепцию продукта, а не делать только на своих предположениях о том, что красиво, или где-то на бехансе видел ), т.е. в этом случае ты реально СУПЕРПРОФИ. А подобными курсами от экспертов плодят рынок никому не нужных "дизайнеров".
Вот непонятно, этот стрим - приглашение на курс для изучения C4D? Если так, то следующий вопрос - зачем этим новичкам 4D, если у них нет элементарных базовых знаний хотя бы по выравниванию. Зачем им забивать голову ещё и 4 D? Хотя пару полезных моментов для себя уяснила. Как раз на данный момент делаю себе портфолио.
Ну хотя бы потому, что если вы учитесь у конкретного дизайнера, чьи работы вам нравится, то вам нужно набрать прожиточный минимум навыков для повторения. В случае с Мишей, этот минимум помимо выравнивания включает в себя C4D. Название курса говорит само за себя - wannabelike. Не хотите be like Rozov, не учите C4D, есть множество других программ и учителей.
1:16:39 "Не впечатлил дизайн" "жуткие картинки" "Я не увидел продуктового подхода" "Подход визуально-кринжанутого". Спасибо, что уделили внимание. Вот скажите мне пожалуйста, что я могу из вашего высказывания взять и применить к себе, чтобы стать лучше. Я увидел, что разбор - вода, потому вы назвали пару негативных тезисов, и очень субъективных причем, но при этом не аргументировав свои слова, почему жуткие картинки, почему кринж. Как будто не разбор, а просто тупо бомбит и все, и вы льете негатив или даже если бы вы лили позитив не важно, толку от этого нету, я ничего не могу взять из ваших слов, чтобы применить и стать лучше. P.s. Я один из топов в СНГ в продукт-дизайне\фриланс и было интересно посмотреть со стороны как вы подходите к разбору, и это конечно грустно.) P.s.s. Я еще подумал, что такие люди не просто приносят негатив и воду другим людям, они еще их и демотивируют, я вот думаю, что какой нибудь дизайнер, может из-за этого и немного растроиться в своих скиллах и профессионализме из-за таких якобы "гуру" дизайна. Я не спорю, может вы и крутой спец, ваших работ не видел, но я рекомендую пересмотреть ваш подход к разбору работ, и я не говорю сейчас о том, что бы хвалить все работы, нет, просто аргументируйте свою позицию, говорите внятно и понятно. Нормальными словами. например: "Вот смотри твои картинки выглядят на МОЙ СУБЪЕКТИВНЫЙ ВЗГЛЯД не очень по ПРИЧИНЕ той и той, я РЕКОМЕНДУЮ тебе то-то и то-то" Вот если бы было так, я бы подумал "вот он крутой чел конечно!". Развивайтесь молодой человек)
Забавно. Вот как раз Миша один из топов в рашн дизижн, а вот про вас впервые слышу. Особенно забавно ваше «Развивайтесь молодой человек» 😂 Розов 20 лет в дизайне, его студия в ходит в топ 5 студий России и обучил более 500 дизайнеров. По моему СУБЪЕКТИВНОМУ мнению вас просто бомбануло )
@@mrsam2822 я, в принципе, согласна с оценками Михаила Р., в том числе и насчет работ Михаила Г. У Пинкманов действительно топовые работы, но Вот я захожу на их rencap из их портфолио. Ииии на меня с не самого хайрезного фото смотрит уставшая женщина пустым бессмысленным взглядом. Я человек эмпатичный, и сразу хочется ее пожалеть и телепортировать с конфы домой на диван, какао там с зефирками напоить, да и других людей на фото как-то приодеть и приголубить - и что-то сомневаюсь, что такой эффект планировался. ОК, спишем это на фото, которые выдал заказчик. Но пнг-шки логотипов в расфокусе в разделе transactions - это вообще что было от студии в топ3? ) СВГ не судьба? Это первое, что в глаза бросается. Я к тому, что докопаться можно абсолютно до всех, и до Pinkman тоже. Встает также вопрос внимания к деталям от самих разборщиков, ну да ладно, в этот бадминтон можно бесконечно играть. Но главное, чего не хватило в обзоре - ПОЧЕМУ что-то было сделано плохо. Тут Михаил Г. прав. Возможно, стоит брать меньше плохих портфолио, но разбирать более предметно.
@@stacybeen3771 Не хочу никого обидеть но там куча работ для которых не нужно объяснение. Если вы этого не увидели то вам нужен не разбор а запись на интенсив)
@@stacybeen3771 По моему скромному мнению все достаточно понятно. Просто очень странно что люди которые говорят что они топовые дизайнеры из СНГ, а были даже и те которые учат других дизайну за деньги не видят своих ошибок. Если вы хотите лайтовое ревью что бы как у мамки на коленях - Это точно не к Розову.
Михаил, а вы не хотите свой сайт разобрать? Как раз на вашем сайте и дизайн хромает, и ошибок достаточно. Может, быстродел это вы, а не Сева?)) Странные комментарии по его сайту. 1. Сайт не лагает. Если проблема на вашей стороне, то это не его проблемы. 2. Причем тут первая страница сайта, если это превью? Что там неясного? И не пойму в чем проблема открыть каждую ссылку и посмотреть? 3. "Вот здесь все неровно, все неровно". Если сказали, что неровно, тогда уж поясняйте в чем неровности. Сказать можно все, что угодно, только смысл от этого какой. Разбор фигня, сорри, что задела))))
Диана, привет! Послушай, мне достаточно сказать, что неровно, потому что суть разбора - это не дать людям возможность что-то исправить, а показать как смотрят обычно портфолио разных дизайнеров люди, которые их нанимают. Смотрят они быстро, наскоком, и с вот такими «неровно, не работает, следующий». Я не сомневаюсь (без стеба), что Сева или любой из ребят, которых я разбирал, прекрасные люди, но их сайты, лично на мой взгляд, не оставляют этого впечатления, а наоборот портят его. Это я и предлагаю им исправить.
Как так получается, что ребята, которые у вас учились, делают плохие обложки, которые не хочется открывать? Их не ревьюят? На курсе об этом речи нет? Сначала я, было подумала взять курс, но ребята побывавшие на вашем курсе, ещё и не по разу, не соответствуют требованиям...Интересно...)
Привет! Я не ревьювлю что делают ребята за пределами курса (именно эти обложки были в разборе) - это раз. Все люди очень разные, я не гарантирую обязательности повышения уровня или чего-то еще, я обладаю знаниями и огромным количеством учеников с крутыми результатами.Да и у Маши есть классные кейсы, но с обложками не вышло :) каждый может налажать
Складывается ощущение, что чел ничего не умеет, хвалит тех кто прошёл его курсы, чел просто сидит и говорит всем что ваши работы говно, делая вид будто он самый умный в мире, хотя сам толком и читать не умеет.
Не понимаю как мнение одного человека что-то особо значит? Бред. Сколько людей, столько и мнений. И все, кто работает в направлении Арт, имеют право по своему оформлять. Рамки и границы для ущербных..
«Всё неровно, вообще неровно.» - сказали вы на многих проектах. А что было хорошего на проектах? Что можно подметить на тех проектах, где всё неровно? Не бывает же чисто плохо или чисто хорошо🙄
Привет! Прочитай, пожалуйста, мои комментарии другим здесь, я там все объясняю)
Спасибо за суровую правду, отрезвляет! пользы от такого контента в разы больше, чем в попу целовать....
Поражаюсь, как у Миши хватает терпения мягко отвечать на комментарии дизайнеров, обиженных, что им за каждую запятую не пояснили) В первой части стрима есть саммари того, как сделать хорошо. Потом показывается живая сценка, как на деле происходит ревью портфолио кандидатов.
Подтверждаю, именно так и происходит - и это нормально.
33:04 кейс - копия проекта Biotech от студии Chipsa
Напрашивается вопрос, а почему дизайнеры "с именем" или ТОП студии в своих кейсах не выкладывают схемы разработки проекта? Например схемы сценариев, информационной, функциональной архитектуры, результаты интервью, usecases/story, результаты тестирования прототипов и наработки по проекту? Хотя бы то, что не запрещается NDA? Ответ прост, надо продать подороже болтологию на 50 часов))) На которой расскажут, как важно развивать насмотренность😂😂😂😂😂а потом сидеть и удивляться, какого черта все работы дизайнеров как под копирку? Да еще и низкого качества? Расскажите новичкам про истинную реальность профессии, а то каждый верит, что насмотренность и курсы сделают из него профи с з/п в 150К. P.S.дайте возможность своим ученикам быть хотя бы наблюдателем в реальном процессе разработки, это самый эффективный и единственный способ научить чему то. Покажите как вы интервьюируете ЦА например, живой фрагмент. Или все исследования сводятся к отчетам NNG?
Мне очень жаль, что у вас какой-то больной опыт работы со студиями, я не смогу вам с этим помочь.
Ни один курс и не должен делать из ученика профи, и я никогда и нигде не обещаю людям ни того, что они найдут работу, ни тем более каких-то ориентиров по зп.
@@WANNABELIKE У меня как раз таки нормальный опыт работы со студиями, в которой меня собственно и научили более опытные на реальных проектах. Любой курс должен давать именно практические знания и навыки, чтобы потом применить их в работе или ее найти, и желательно с рыночной зарплатой. В противном случае за что вам, например, как создателю платить деньги? Слабая позиция.
@@elenayaushkina
Да все просто. Дураки не обучаемые. Но платежно способны. Вот и весь секрет маркетинга. Единицы не выгорают и идут дальше.
@@elenayaushkina жесть душнишь, кинь свой твиттер
Что-то как будто бы вброс не по адресу 😬
Ещё бы поближе рассмотреть хорошие варианты портфолио, и подробно посмотреть оформление проектов...
Я что-то новое узнал) Если, Вы правда так портфолио листаете, то весело конечно. У меня один вопрос к Вам. Что значит, -"Я не верю" ? Что имеете ввиду и что надо сделать что-бы Вы поверили?
Так листают почти все, потому что на одну вакансию ты получаешь 100-200 откликов. Мне тяжело вспомнить в каком именно моменте я говорил, что «я не верю» :)
Желтенький сайт с рабочим столом - вышка имхо)
А как по вашему нужно прокачивать дизайн? Вам мало работ понравилось, поэтому интересно узнать как стать профи? Достаточно ли пойти на обучение чтобы начать делать плюс минус похожее на хороший по вашему дизайн?
Нет, недостаточно. Но нужно учиться у людей, чьи работы нравятся, глубже и глубже разбираться в дисциплине, и в какойто момент многое станет видным и очевидным
Позволю себе вставить свои пять копеек. Ни один курс не сделает из вас профи. Обучение на курсе, в том числе от дизайнера "с именем", в том числе с пометкой "от новичка до профи" недостаточно. Достаточно посмотреть на кейсы ТОП студий, которые штампуют эти курсы. Хоть в одном из них вы видели описание самого процесса разработки? Конечно, полностью никто не выложит (NDA), но!!! Кроме скринов и бесконечных бла бла бла про команду профессионалов ничего не выкладывают. Хоть одну схему сценариев или ИИ кто то выложил?)))) Как проводились исследования? И проводились ли вообще))) В чем профессионализм? Купить качественную дизайн систему и задизайнить по аналогии интерфейс это не профессионализм.Включите мозги перед покупкой супер курсов. Профи можно стать только глубоко изучив направление, в котором вы хотите работать, и даже смежные области. А про красивые картинки, качайте навыки креативного мышления, техники такого мышления. А вот руку набить, вопрос недолгого времени.
@@elenayaushkina согласен, курсы отстой, а как тогда прокачиваться в дизайне? По статьям и видео на ютюбе собирать крупицы информации? Какой самый эффективный путь?
@@СобакаУлыбака-т1в Я писала в общих комментах, что самый эффективный способ обучения это участие в реальном процесс разработки, будь то ПО, брендинг или 3D. Хотя бы как наблюдатель или стажер. И мне не совсем понятно, почему те, кто обучает на курсах, сами не выкладывают материалы процесса разработки в своих кейсах, чтобы те, кто в начале пути в профессию видели сам процесс, а не красивую картинку. Поскольку функция определяет форму, а не наоборот, на картинках научиться невозможно. Большинство работ на беханс и дрибл ничего общего не имеют с реальными продуктами. Практика в реальном процессе разработки или кейсы с детальным разбором этапов (как идея материализуется в продукт), профессиональная экспертная литература о методах и инструментах разработки, результаты исследований в выбранной вами области и смежных областях (от реальных экспертов, а не тех. кто себя таковым называет), практикуйте техники креативного мышления, отточить технически скорость работы с софтом, могут вам помочь. Спойлер: индустрия движется в сторону мультидисциплинарного подхода (хочешь приличные деньги, умей не только рисовать визитки и логотипы, но и умей платформу бренда разработать, умей читать маркетинговое исследование, и строить на этом концепцию продукта, а не делать только на своих предположениях о том, что красиво, или где-то на бехансе видел ), т.е. в этом случае ты реально СУПЕРПРОФИ. А подобными курсами от экспертов плодят рынок никому не нужных "дизайнеров".
смотреть на работы этой студии, значит погрязнуть в безвкусице веб дизайна.
Класс, спасибо большое
Спасибо!
Вот непонятно, этот стрим - приглашение на курс для изучения C4D? Если так, то следующий вопрос - зачем этим новичкам 4D, если у них нет элементарных базовых знаний хотя бы по выравниванию. Зачем им забивать голову ещё и 4 D?
Хотя пару полезных моментов для себя уяснила. Как раз на данный момент делаю себе портфолио.
это просто инфоЩыган очередной..
Ну хотя бы потому, что если вы учитесь у конкретного дизайнера, чьи работы вам нравится, то вам нужно набрать прожиточный минимум навыков для повторения. В случае с Мишей, этот минимум помимо выравнивания включает в себя C4D.
Название курса говорит само за себя - wannabelike. Не хотите be like Rozov, не учите C4D, есть множество других программ и учителей.
Какой-то винегрет, трындит, трындит🤷♀️🤦♀️
1:16:39 "Не впечатлил дизайн" "жуткие картинки" "Я не увидел продуктового подхода" "Подход визуально-кринжанутого". Спасибо, что уделили внимание. Вот скажите мне пожалуйста, что я могу из вашего высказывания взять и применить к себе, чтобы стать лучше. Я увидел, что разбор - вода, потому вы назвали пару негативных тезисов, и очень субъективных причем, но при этом не аргументировав свои слова, почему жуткие картинки, почему кринж. Как будто не разбор, а просто тупо бомбит и все, и вы льете негатив или даже если бы вы лили позитив не важно, толку от этого нету, я ничего не могу взять из ваших слов, чтобы применить и стать лучше.
P.s. Я один из топов в СНГ в продукт-дизайне\фриланс и было интересно посмотреть со стороны как вы подходите к разбору, и это конечно грустно.)
P.s.s. Я еще подумал, что такие люди не просто приносят негатив и воду другим людям, они еще их и демотивируют, я вот думаю, что какой нибудь дизайнер, может из-за этого и немного растроиться в своих скиллах и профессионализме из-за таких якобы "гуру" дизайна. Я не спорю, может вы и крутой спец, ваших работ не видел, но я рекомендую пересмотреть ваш подход к разбору работ, и я не говорю сейчас о том, что бы хвалить все работы, нет, просто аргументируйте свою позицию, говорите внятно и понятно. Нормальными словами. например: "Вот смотри твои картинки выглядят на МОЙ СУБЪЕКТИВНЫЙ ВЗГЛЯД не очень по ПРИЧИНЕ той и той, я РЕКОМЕНДУЮ тебе то-то и то-то" Вот если бы было так, я бы подумал "вот он крутой чел конечно!". Развивайтесь молодой человек)
Забавно. Вот как раз Миша один из топов в рашн дизижн, а вот про вас впервые слышу. Особенно забавно ваше «Развивайтесь молодой человек» 😂 Розов 20 лет в дизайне, его студия в ходит в топ 5 студий России и обучил более 500 дизайнеров. По моему СУБЪЕКТИВНОМУ мнению вас просто бомбануло )
@@mrsam2822 я, в принципе, согласна с оценками Михаила Р., в том числе и насчет работ Михаила Г. У Пинкманов действительно топовые работы, но
Вот я захожу на их rencap из их портфолио. Ииии на меня с не самого хайрезного фото смотрит уставшая женщина пустым бессмысленным взглядом. Я человек эмпатичный, и сразу хочется ее пожалеть и телепортировать с конфы домой на диван, какао там с зефирками напоить, да и других людей на фото как-то приодеть и приголубить - и что-то сомневаюсь, что такой эффект планировался. ОК, спишем это на фото, которые выдал заказчик. Но пнг-шки логотипов в расфокусе в разделе transactions - это вообще что было от студии в топ3? ) СВГ не судьба? Это первое, что в глаза бросается.
Я к тому, что докопаться можно абсолютно до всех, и до Pinkman тоже. Встает также вопрос внимания к деталям от самих разборщиков, ну да ладно, в этот бадминтон можно бесконечно играть.
Но главное, чего не хватило в обзоре - ПОЧЕМУ что-то было сделано плохо. Тут Михаил Г. прав. Возможно, стоит брать меньше плохих портфолио, но разбирать более предметно.
@@stacybeen3771 Не хочу никого обидеть но там куча работ для которых не нужно объяснение. Если вы этого не увидели то вам нужен не разбор а запись на интенсив)
@@mrsam2822 Мне не нужно объяснение. Нужно тем, кто за ним пришел, кто послал работы на ревью. Или я неверно поняла цель этого стрима?
@@stacybeen3771 По моему скромному мнению все достаточно понятно. Просто очень странно что люди которые говорят что они топовые дизайнеры из СНГ, а были даже и те которые учат других дизайну за деньги не видят своих ошибок. Если вы хотите лайтовое ревью что бы как у мамки на коленях - Это точно не к Розову.
Михаил, а вы не хотите свой сайт разобрать? Как раз на вашем сайте и дизайн хромает, и ошибок достаточно. Может, быстродел это вы, а не Сева?)) Странные комментарии по его сайту. 1. Сайт не лагает. Если проблема на вашей стороне, то это не его проблемы. 2. Причем тут первая страница сайта, если это превью? Что там неясного? И не пойму в чем проблема открыть каждую ссылку и посмотреть? 3. "Вот здесь все неровно, все неровно". Если сказали, что неровно, тогда уж поясняйте в чем неровности. Сказать можно все, что угодно, только смысл от этого какой. Разбор фигня, сорри, что задела))))
Диана, привет! Послушай, мне достаточно сказать, что неровно, потому что суть разбора - это не дать людям возможность что-то исправить, а показать как смотрят обычно портфолио разных дизайнеров люди, которые их нанимают. Смотрят они быстро, наскоком, и с вот такими «неровно, не работает, следующий».
Я не сомневаюсь (без стеба), что Сева или любой из ребят, которых я разбирал, прекрасные люди, но их сайты, лично на мой взгляд, не оставляют этого впечатления, а наоборот портят его. Это я и предлагаю им исправить.
Как так получается, что ребята, которые у вас учились, делают плохие обложки, которые не хочется открывать? Их не ревьюят? На курсе об этом речи нет?
Сначала я, было подумала взять курс, но ребята побывавшие на вашем курсе, ещё и не по разу, не соответствуют требованиям...Интересно...)
Привет! Я не ревьювлю что делают ребята за пределами курса (именно эти обложки были в разборе) - это раз. Все люди очень разные, я не гарантирую обязательности повышения уровня или чего-то еще, я обладаю знаниями и огромным количеством учеников с крутыми результатами.Да и у Маши есть классные кейсы, но с обложками не вышло :) каждый может налажать
@@WANNABELIKE ясно, спасибо за развёрнутый ответ)
Складывается ощущение, что чел ничего не умеет, хвалит тех кто прошёл его курсы, чел просто сидит и говорит всем что ваши работы говно, делая вид будто он самый умный в мире, хотя сам толком и читать не умеет.
Складывается впечатление, что вы не уловили суть стрима
Не понимаю как мнение одного человека что-то особо значит? Бред. Сколько людей, столько и мнений. И все, кто работает в направлении Арт, имеют право по своему оформлять. Рамки и границы для ущербных..
Не понимаю как можно не разобраться в том, что происходит в видео, и давать свои комментарии.