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這款最大的問題就是無聊,第一關可以說是整個遊戲最精華的部分。第一關場景相較後來的關卡更精細而且物件更多,場景破壞加上飛來飛去的招牌、攤販的商品,畫面張力十足,爽快感也很夠。打到後來火箭筒狙擊槍還有一堆子彈海綿的BOSS出來就從爽快感變成了煩躁感。中後期室內場景重複度高,又沒辦法像Max Payne精緻,沒有讓人打下去的動力。
影片最後發哥轉回來的身影,認真感受到那種生不逢時的悲涼感,我真的覺得這款做的超有代入感!
让我想到了007😂
诚如老孙所说,这游戏早哪怕一年发售,结局就会不一样,因为虚幻3最早2004年就公布了,而只要一公布,很多国外厂商就会进行申请做内部测试,如果符合需要,就会找引擎公司购买授权进行内部培训并且提供技术支持,所以到了2007年,对于国内厂商来说可能才刚开始把引擎用熟练,而国外厂商已经吃的很透了,并且技术实力的差距也会体现出来,所以06年左右算是个分水岭,07之后的国外大作真的是震撼到令人目瞪口呆,而且都是玩法,画质,体验都达到了全新的高度。顺便说一个历史问题,当时仙剑一直用不成虚幻不是他们不想用,因为epic games是美国企业,在中国进行授权也需要代理公司,所以当时的授权以及培训业务都给英佩了,英佩拿到了全权授权,以至于引擎的天价授权谈都谈不下来作为引擎开发公司的epic games都没有办法,所以虚幻4出了之后epic games就在北京和上海开国内分公司,把授权拿在自己手里,所以很多国内的公司也可以谈到一个价格比较合理的虚幻4授权
@@yuchentong1623 嗯,看revenue,个人和小规模团队是先用,大公司还是得去和epic games谈
老孫最近好肝這款遊戲了的說!感謝老孫的介紹,這款遊戲看起來真的很好玩。最近剛好趕上了直播,真是太幸運了。一起來體驗遊戲的刺激和快感吧!老孫辛苦了,謝謝你的努力!
這游戲出來的時候,我剛好第一次看了辣手神探,對吳宇森的作品迷上了,所以我還滿喜歡這游戲的。當然,它有很多問題,有些地方也太簡單了,但是因爲製作團隊完全抓到吳宇森電影的精髓,所以玩起來很快會陷進去,一時間停不下來。
發哥的臉不夠發哥⋯⋯為了子彈時間必須一直跳遊戲把發哥弄成像鹹魚一樣太多就變廉價還有滑稽了吳宇森的電影 其實換彈夾一直有,而且還常常很帥(不管是散彈還是彈夾都有,甚至會成為少數的心裡戰時間)
沒玩過槍神, 只是稍稍玩過MAX PAYNE, 較有記憶的是每次用子彈時間都飛撲, 結果整個遊戲最深印象就是不斷飛撲..XD
遊戲的boss越打越簡單很合理呀厲害的,會做事的早就先被送出去打,第一個被主角幹掉了留下來的都是沒用的在混的
老板不是吴宇森,他是制片和顾问,开发是midway,连分镜头也是美国人设计的,不让香港团队插手。但该游戏的武指是袁和平。
當玩家看到反派們開著快艇衝進餐廳敵人朝窗戶開槍大笑著跳下大樓到直升機上那場面是著實的令人驚艷
雖然呢隻遊戲唔出名,但係我第一次買PS 3玩次世代就係呢隻,嗰陣時都好震撼😂
槍神當年是我繼戰爭機器後最期待的遊戲,我本身就是辣手神探的忠實粉絲,對這片遊戲當然有非常高的期待,所以對於人物模組還有畫面略顯簡陋這塊我並不在意,只要能讓我化身成Tequila,我就已經心滿意足了;記得當年我幾乎每個禮拜都去小賣店問老闆,問到最後老闆看到我都說槍神還沒來 XD多年後回頭看看這遊戲,只能說略顯可惜,就如同老孫所說,如果他能早個一兩年,也許就能大賣了
據我所知這游戲在歐美是叫好不叫作的情況,畢竟吳導和發哥那部電影是永遠影響了世界槍動作片,全球鐵粉一大堆,但是中途換引擎,作爲商業游戲品質上又跟不上時代,3000萬救不起來啊……
白癡 那個運鏡是抄襲外國電影
好可惜
老孙最近太肝啦,谢谢啊😊🎉❤
楊老大的模具是成奎安,大傻吧!
請問老孫,這遊戲正版還可以買到嗎?在哪裡買??感謝🙏
捍衛任務就做到換彈夾一樣流暢😂
最早的東方馬克思佩恩應該是昱泉國際的小李飛刀吧
真的很喜欢听你讲游戏 这些游戏我自己是一辈子都不会玩儿的😂
8:34 金華幫老大就是香港黑幫搞笑老大專業戶,大傻啊!!!
應該不只大傻 遊戲裡的角色臉模好像大多都能在港片裡看到其身影
4:18 其實這個是《The Matrix》裡面的訓練程式⋯😂
以前玩一款史克威爾發行的睡狗也是號稱香港GTA 注重在打架跟開車一樣各方面遊戲性還不錯 但卻很可惜感覺是趕工上架 記得感情線都沒頭沒尾 也賣不好不知道跟這個比起來哪個比較好玩?
睡狗當時還主打請了很多大牌來配音,讓我印象最深的大概是其中一位主角能交往的對象是Emma Stone來配音的,著實讓我驚訝 (雖然就如你所說,戲份真的不多)這兩款如果真的要比較,我覺得我會投睡狗一票,睡狗的武打系統設定真的好玩,我當時練到最高階段,去打地下格鬥時動不動就把對方的手折斷,覺得自己就像武林大師,任何人都不是對手睡狗的槍戰設計就比較差了,感覺製作組因為只有幾個橋段有槍戰,所以對槍戰的設計就真的很普通,大概跟隔壁的黑街聖徒3差不多吧? 就是只要有槍就好但睡狗是真的不錯的一款遊戲,可惜賣的很普通,DLC腦洞大開但也很有梗,一個是殭屍出現在香港,另一個則是在小島上進行死亡格鬥(致敬李小龍?),我個人是蠻希望他能出續作的,但前幾年製作組解散把我這個希望打散了 囧
我原本不信子弹会拐弯的,直到我看到老孙视频里的发哥老婆如何领便当。
COD贏的有一半是遊戲, 一半是故事+ 人設, captain price + soap
這部當年很火,我幾乎每個朋友都玩過
楊老大的原型是大傻嗎?好像😮
感覺這遊戲本來已經可以上市了,結果團隊故意拖讓投資的錢一直增加,最後收了一堆錢,拿出了已經完成的作品
馬克思佩恩其實就是致敬吳宇森電影的,互相借鑒其實也沒有什麼關係吧
想請問老孫小時候的遊戲,印象中是windows95 98的遊戲,遊戲方式一開始選一個英雄,一路過關一路買英雄,印象最深刻的是可以買龍(飛龍,黑龍,海龍)還有醫護兵等等等等等。年代有點久遠了希望老孫可以幫忙找看看,畢竟是小時候的回憶謝謝。
所以道理就是,不是大公司就不要去和别的大公司卷3A,开发时间比不过,最后的效果也比不过。还不如出点小品级rogue like或2d日式RPG,只要好玩就能回本,不存在过时的问题
黃老大皮硬血厚槍槍爆他的頭就只扣一點點血射擊遊戲秒殺才是王道每個敵人皮硬血厚實在玩感不佳
讲到真人明星, 李连杰在PS2也有一个游戏是以他为原型的,Rise To Honor,希望有机会可以听您的解说
遊戲就是打爽的,遊戲機與電腦的硬體提升,但軟件公司無法對應😂
看到大大幾乎都在回顧老遊戲,想請問一下有沒有印象有一款日本遊戲跟三國志很像佔領城池、兵種互克 好像叫魔界戰紀(實際叫甚麼已經忘記了= =) 不是現在那種SLG的那款
聖龍戰記?
@@user-zp1ch9hi4q 咦咦 好像是耶 可是主角應向中是一個魔族女的其中一隻手很大 大招式放火燒整片
@@user-rm8fz3ks3d 是圣魔战记,很大一个系列,不过现在开发商都做海王星和妖精剑士这些去了
@@user-bf1hd7yb6m 高手 我也是剛剛才想起來是聖魔戰戰記 我玩的好像是2代
這個讚👍收藏已久的360遊戲
確實,早點上市也許一切都不同了.但為何開發週期需要如此漫長?遊戲當中讓玩家各種覺得機械重複的部分都該簡化,有沒有可能時間都浪費在這上面了?整體包含製作進度等等,我覺得遊戲製作人需要負擔主要責任
前陣子GOG特價買了.還沒開始玩.現在有動力玩了
發哥的子彈時間使用得像是沒生殖器官一樣 不怕蛋會破
建議找得到的都找來玩(雖然畫質跟手法跟現在有點差)不過.關卡整體長度合適.難度也循序漸進.重點是...發哥真的屌帥!!
至少當初我玩360版本是順暢的.好像沒這些問題
無需裝填的高科技手槍😂😂😂
阿洛感覺好像也有人臉參考,似乎是拳王泰森。
從這幾個人物的臉大概認得出幾個演員
子彈時間...我一直想到賭神的進場時間
原來發哥真係識神打!刀槍不入~
11:05 發哥站在老婆前面絲毫無損,老婆卻掛掉???快笑死
大概是發哥開了第二能力可以站樁躲子彈吧發嫂:欸你忘記後面有人逆!
10:00 家族怪!是你!跑錯片場了吧??!!
這個畫面跟神秘海域比是在欺負人嗎?😂
其實我很希望手榴彈能夠在第一關就開始丟狙擊BOSS只要一直丟手榴彈在他身邊就好 不要以來瞄準圈丟手榴彈會炸不到他打死他的小弟會一直掉手榴彈可以撿扔不用錢
子弹时间+侧身飞跃射击这个动作本来就是吴宇森+发哥动作电影里的招牌动作,被马克思佩恩系列学去了而已,所以实际上这是自我致敬。。
我是卡在一個整個房間都是雷射的地方過不去,最後就沒玩了,後來PS2也送人了比較有印象是有一關要保護音樂家
龙爪- 凤爪金华….. 火腿?
類似碧血狂殺那個慢速瞄準。
白鸽😂😂😂必是吴宇森无疑了
也是经典道具
這個遊戲主打香港市場, 但當年香港的盜版問題仍然嚴重
8分鐘左右,老丈人是泰沛?而楊老大是大傻嗎?
发哥老婆15年前戴墨鏡和頭巾跟衣服造型有点像關之琳
黃老大好像肯德基爺爺🤣
想起了《火柴人复仇》那个flash游戏
好多遊戲都是說什麼要專精等好多年都不發,等到發的時侯 時代就不同了
像极了当年玩的马克思佩恩
小馬哥的臉😂
賣點就是發哥下去做模組加吳宇森監製啊
哪像發哥,那是萬梓良啊
发哥:怎把我做成老黑了
這個發哥有點像馬保國
中国版马克思佩恩 当初那配置要求高的吓人
剛好趕上了直播
无敌时刻就是为了引入鸽子,吴宇森的作品里怎么能没有鸽子呢?!
這好像周潤發😊
感覺當發哥的女人總是不得善終,都會被敵人殲滅😅
尤其是賭神系列
发哥在某些时候更像陈百祥
跟鬼武者相比,這人臉簡直中了輻射
這個手榴彈真的好用
為啥我有種發哥老婆罬死掉的錯覺?
很簡單 電影超難看像看高畫質香港老片 無敵的主角光環 印象深刻 唯一一部看不下去離場的好萊屋電影 還出遊戲誰要買
子彈時間的作用主要是殺敵人時看著爽
所以才說現在3A開發周期越來越長根本是不健康,還因為資金問題壓垮一堆製作組
发哥是真硬,这么摔都没事
以前玩這遊戲覺得有種山塞的感覺?玩多了會有點無聊😂
越来越像敖厂长了
馬克思佩恩比較好玩,那時侯槍神畫質太普通
5:48 古惑仔 肥佬黎?
周潤發的臉
這個以前玩過 真的很難
MAX PAIN 1代真的好玩
封面像闪电五连鞭
我第一個ps3遊戲
想要找PC版的来玩但好难啊ww
是大傻
游戏挺好的,可是生不逢时
超高產~
發哥!
❤❤❤
周潤發。
吴宇森公司做的遊戲
沒有梁朝偉不要說誰是槍神
別人是子彈時間這遊戲是[中]彈時間很有[中]國特色
太TM搞笑了哈哈
我怀疑杨老大是大傻哥😂
看封面以為是老K
不過遊戲的劇本真的不差
致遠號66炮
這款最大的問題就是無聊,第一關可以說是整個遊戲最精華的部分。
第一關場景相較後來的關卡更精細而且物件更多,場景破壞加上飛來飛去的招牌、攤販的商品,畫面張力十足,爽快感也很夠。打到後來火箭筒狙擊槍還有一堆子彈海綿的BOSS出來就從爽快感變成了煩躁感。
中後期室內場景重複度高,又沒辦法像Max Payne精緻,沒有讓人打下去的動力。
影片最後發哥轉回來的身影,認真感受到那種生不逢時的悲涼感,我真的覺得這款做的超有代入感!
让我想到了007😂
诚如老孙所说,这游戏早哪怕一年发售,结局就会不一样,因为虚幻3最早2004年就公布了,而只要一公布,很多国外厂商就会进行申请做内部测试,如果符合需要,就会找引擎公司购买授权进行内部培训并且提供技术支持,所以到了2007年,对于国内厂商来说可能才刚开始把引擎用熟练,而国外厂商已经吃的很透了,并且技术实力的差距也会体现出来,所以06年左右算是个分水岭,07之后的国外大作真的是震撼到令人目瞪口呆,而且都是玩法,画质,体验都达到了全新的高度。顺便说一个历史问题,当时仙剑一直用不成虚幻不是他们不想用,因为epic games是美国企业,在中国进行授权也需要代理公司,所以当时的授权以及培训业务都给英佩了,英佩拿到了全权授权,以至于引擎的天价授权谈都谈不下来作为引擎开发公司的epic games都没有办法,所以虚幻4出了之后epic games就在北京和上海开国内分公司,把授权拿在自己手里,所以很多国内的公司也可以谈到一个价格比较合理的虚幻4授权
@@yuchentong1623 嗯,看revenue,个人和小规模团队是先用,大公司还是得去和epic games谈
老孫最近好肝這款遊戲了的說!感謝老孫的介紹,這款遊戲看起來真的很好玩。最近剛好趕上了直播,真是太幸運了。一起來體驗遊戲的刺激和快感吧!老孫辛苦了,謝謝你的努力!
這游戲出來的時候,我剛好第一次看了辣手神探,對吳宇森的作品迷上了,所以我還滿喜歡這游戲的。當然,它有很多問題,有些地方也太簡單了,但是因爲製作團隊完全抓到吳宇森電影的精髓,所以玩起來很快會陷進去,一時間停不下來。
發哥的臉不夠發哥⋯⋯
為了子彈時間必須一直跳
遊戲把發哥弄成像鹹魚一樣
太多就變廉價還有滑稽了
吳宇森的電影
其實換彈夾一直有,而且還常常很帥
(不管是散彈還是彈夾都有,甚至會成為少數的心裡戰時間)
沒玩過槍神, 只是稍稍玩過MAX PAYNE, 較有記憶的是每次用子彈時間都飛撲, 結果整個遊戲最深印象就是不斷飛撲..XD
遊戲的boss越打越簡單很合理呀
厲害的,會做事的早就先被送出去打,第一個被主角幹掉了
留下來的都是沒用的在混的
老板不是吴宇森,他是制片和顾问,开发是midway,连分镜头也是美国人设计的,不让香港团队插手。但该游戏的武指是袁和平。
當玩家看到反派們開著快艇衝進餐廳
敵人朝窗戶開槍大笑著跳下大樓到直升機上
那場面是著實的令人驚艷
雖然呢隻遊戲唔出名,但係我第一次買PS 3玩次世代就係呢隻,嗰陣時都好震撼😂
槍神當年是我繼戰爭機器後最期待的遊戲,我本身就是辣手神探的忠實粉絲,對這片遊戲當然有非常高的期待,所以對於人物模組還有畫面略顯簡陋這塊我並不在意,只要能讓我化身成Tequila,我就已經心滿意足了;記得當年我幾乎每個禮拜都去小賣店問老闆,問到最後老闆看到我都說槍神還沒來 XD
多年後回頭看看這遊戲,只能說略顯可惜,就如同老孫所說,如果他能早個一兩年,也許就能大賣了
據我所知這游戲在歐美是叫好不叫作的情況,畢竟吳導和發哥那部電影是永遠影響了世界槍動作片,全球鐵粉一大堆,但是中途換引擎,作爲商業游戲品質上又跟不上時代,3000萬救不起來啊……
白癡 那個運鏡是抄襲外國電影
好可惜
老孙最近太肝啦,谢谢啊😊🎉❤
楊老大的模具是成奎安,大傻吧!
請問老孫,這遊戲正版還可以買到嗎?在哪裡買??感謝🙏
捍衛任務就做到換彈夾一樣流暢😂
最早的東方馬克思佩恩應該是昱泉國際的小李飛刀吧
真的很喜欢听你讲游戏 这些游戏我自己是一辈子都不会玩儿的😂
8:34 金華幫老大就是香港黑幫搞笑老大專業戶,大傻啊!!!
應該不只大傻 遊戲裡的角色臉模好像大多都能在港片裡看到其身影
4:18 其實這個是《The Matrix》裡面的訓練程式⋯😂
以前玩一款史克威爾發行的睡狗
也是號稱香港GTA 注重在打架跟開車
一樣各方面遊戲性還不錯 但卻很可惜感覺是趕工上架
記得感情線都沒頭沒尾 也賣不好
不知道跟這個比起來哪個比較好玩?
睡狗當時還主打請了很多大牌來配音,讓我印象最深的大概是其中一位主角能交往的對象是Emma Stone來配音的,著實讓我驚訝 (雖然就如你所說,戲份真的不多)
這兩款如果真的要比較,我覺得我會投睡狗一票,睡狗的武打系統設定真的好玩,我當時練到最高階段,去打地下格鬥時動不動就把對方的手折斷,覺得自己就像武林大師,任何人都不是對手
睡狗的槍戰設計就比較差了,感覺製作組因為只有幾個橋段有槍戰,所以對槍戰的設計就真的很普通,大概跟隔壁的黑街聖徒3差不多吧? 就是只要有槍就好
但睡狗是真的不錯的一款遊戲,可惜賣的很普通,DLC腦洞大開但也很有梗,一個是殭屍出現在香港,另一個則是在小島上進行死亡格鬥(致敬李小龍?),我個人是蠻希望他能出續作的,但前幾年製作組解散把我這個希望打散了 囧
我原本不信子弹会拐弯的,直到我看到老孙视频里的发哥老婆如何领便当。
COD贏的有一半是遊戲, 一半是故事+ 人設, captain price + soap
這部當年很火,我幾乎每個朋友都玩過
楊老大的原型是大傻嗎?好像😮
感覺這遊戲本來已經可以上市了,結果團隊故意拖讓投資的錢一直增加,最後收了一堆錢,拿出了已經完成的作品
馬克思佩恩其實就是致敬吳宇森電影的,互相借鑒其實也沒有什麼關係吧
想請問老孫小時候的遊戲,印象中是windows95 98的遊戲,遊戲方式一開始選一個英雄,一路過關一路買英雄,印象最深刻的是可以買龍(飛龍,黑龍,海龍)還有醫護兵等等等等等。年代有點久遠了希望老孫可以幫忙找看看,畢竟是小時候的回憶謝謝。
所以道理就是,不是大公司就不要去和别的大公司卷3A,开发时间比不过,最后的效果也比不过。还不如出点小品级rogue like或2d日式RPG,只要好玩就能回本,不存在过时的问题
黃老大皮硬血厚
槍槍爆他的頭就只扣一點點血
射擊遊戲秒殺才是王道
每個敵人皮硬血厚實在玩感不佳
讲到真人明星, 李连杰在PS2也有一个游戏是以他为原型的,Rise To Honor,希望有机会可以听您的解说
遊戲就是打爽的,遊戲機與電腦的硬體提升,但軟件公司無法對應😂
看到大大幾乎都在回顧老遊戲,想請問一下有沒有印象有一款日本遊戲跟三國志很像佔領城池、兵種互克 好像叫魔界戰紀(實際叫甚麼已經忘記了= =) 不是現在那種SLG的那款
聖龍戰記?
@@user-zp1ch9hi4q 咦咦 好像是耶 可是主角應向中是一個魔族女的其中一隻手很大 大招式放火燒整片
@@user-rm8fz3ks3d 是圣魔战记,很大一个系列,不过现在开发商都做海王星和妖精剑士这些去了
@@user-bf1hd7yb6m 高手 我也是剛剛才想起來是聖魔戰戰記 我玩的好像是2代
這個讚👍收藏已久的360遊戲
確實,早點上市也許一切都不同了.但為何開發週期需要如此漫長?遊戲當中讓玩家各種覺得機械重複的部分都該簡化,有沒有可能時間都浪費在這上面了?整體包含製作進度等等,我覺得遊戲製作人需要負擔主要責任
前陣子GOG特價買了.還沒開始玩.現在有動力玩了
發哥的子彈時間使用得像是沒生殖器官一樣 不怕蛋會破
建議找得到的都找來玩(雖然畫質跟手法跟現在有點差)
不過.關卡整體長度合適.難度也循序漸進.重點是...發哥真的屌帥!!
至少當初我玩360版本是順暢的.好像沒這些問題
無需裝填的高科技手槍😂😂😂
阿洛感覺好像也有人臉參考,似乎是拳王泰森。
從這幾個人物的臉大概認得出幾個演員
子彈時間...我一直想到賭神的進場時間
原來發哥真係識神打!刀槍不入~
11:05 發哥站在老婆前面絲毫無損,老婆卻掛掉???快笑死
大概是發哥開了第二能力可以站樁躲子彈吧
發嫂:欸你忘記後面有人逆!
10:00 家族怪!是你!跑錯片場了吧??!!
這個畫面跟神秘海域比是在欺負人嗎?😂
其實我很希望手榴彈能夠在第一關就開始丟
狙擊BOSS只要一直丟手榴彈在他身邊就好 不要以來瞄準圈丟手榴彈會炸不到他
打死他的小弟會一直掉手榴彈可以撿扔不用錢
子弹时间+侧身飞跃射击这个动作本来就是吴宇森+发哥动作电影里的招牌动作,被马克思佩恩系列学去了而已,所以实际上这是自我致敬。。
我是卡在一個整個房間都是雷射的地方過不去,最後就沒玩了,後來PS2也送人了
比較有印象是有一關要保護音樂家
龙爪- 凤爪
金华….. 火腿?
類似碧血狂殺那個慢速瞄準。
白鸽😂😂😂必是吴宇森无疑了
也是经典道具
這個遊戲主打香港市場, 但當年香港的盜版問題仍然嚴重
8分鐘左右,
老丈人是泰沛?
而楊老大是大傻嗎?
发哥老婆15年前戴墨鏡和頭巾跟衣服造型有点像關之琳
黃老大好像肯德基爺爺🤣
想起了《火柴人复仇》那个flash游戏
好多遊戲都是說什麼要專精等好多年都不發,等到發的時侯 時代就不同了
像极了当年玩的马克思佩恩
小馬哥的臉😂
賣點就是發哥下去做模組加吳宇森監製啊
哪像發哥,那是萬梓良啊
发哥:怎把我做成老黑了
這個發哥有點像馬保國
中国版马克思佩恩 当初那配置要求高的吓人
剛好趕上了直播
无敌时刻就是为了引入鸽子,吴宇森的作品里怎么能没有鸽子呢?!
這好像周潤發😊
感覺當發哥的女人總是不得善終,都會被敵人殲滅😅
尤其是賭神系列
发哥在某些时候更像陈百祥
跟鬼武者相比,這人臉簡直中了輻射
這個手榴彈真的好用
為啥我有種發哥老婆罬死掉的錯覺?
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子彈時間的作用主要是殺敵人時看著爽
所以才說現在3A開發周期越來越長根本是不健康,還因為資金問題壓垮一堆製作組
发哥是真硬,这么摔都没事
以前玩這遊戲覺得有種山塞的感覺?玩多了會有點無聊😂
越来越像敖厂长了
馬克思佩恩比較好玩,那時侯槍神畫質太普通
5:48 古惑仔 肥佬黎?
周潤發的臉
這個以前玩過 真的很難
MAX PAIN 1代真的好玩
封面像闪电五连鞭
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想要找PC版的来玩但好难啊ww
是大傻
游戏挺好的,可是生不逢时
超高產~
發哥!
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周潤發。
吴宇森公司做的遊戲
沒有梁朝偉不要說誰是槍神
別人是子彈時間這遊戲是[中]彈時間很有[中]國特色
太TM搞笑了哈哈
我怀疑杨老大是大傻哥😂
看封面以為是老K
不過遊戲的劇本真的不差
致遠號66炮