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以前把戰役都打到成精了講關名就能徒手畫地圖XD補充個小彩蛋教大家如何在盟軍第四關用蘇軍打爆蘇軍盟軍第二關與第四關是同一張地圖所以第二關不要急著通關趁機把經濟建設做好第四關會直接繼承同時第二關的蘇軍基地別拆光請留下建築工廠並在第二關結束前把自己的建築工廠賣掉你會得到一個工程師用這個狀態結束第二關(此處要save load一下,有時不會出工程師,而是平民)等第四關開始時,因為你沒有建築工廠所以系統判定你沒有基地會送你一台基地車這時你再用之前留下的工程師去佔領之前留下的蘇軍建築工廠這樣你就能用蘇軍建築了
還能這樣玩 好屌🤣🤣
遊戲玩多了套路,這套路我很熟悉,〝DarkCarrot〞YT星海~星海爭霸2,蟲族打神族,打到一半轉兵,用神族的黃金艦隊,打神族的黃金艦隊。【對手嚇一跳,區區蟲族還能造神族的的科技兵種?!】【PS這是真人對戰,看樣子不是在演戲的感覺】
這個我有玩過而且如果在第二關就佔了那個蘇聯建築工廠進了第四關它又莫名其妙地變回盟軍建築工廠(並且不會另外派送MCV給玩家)所以確實要等到進第四關才佔沒錯至於經濟繼承 除了基本設施多蓋另外可以多蓋一堆碉堡(省空間)第四關賣掉就有一堆現金了
把工廠打到殘血然後賣掉的途中打爆 最多可以拿四個工兵 可以跟著拿坦克工廠
當年第1款玩的RTS是在SS上玩C&C, 後面才在電腦上玩紅警1, 當年紅警玩到後面我表哥不知在那找到地圖編輯器, 其中最記得是將礦廠改成超便直(幾十塊)後賣掉會大幅增加金錢 (上十萬還是百萬), 當時最喜歡就是將電腦的基地拆掉後讓他賣掉礦廠大幅增加金錢, 然後建一條厚3,4層的炮塔等電腦過來 (機槍塔和電塔效果沒炮塔那麼好), 或是連車廠都拆了讓電腦只能出兵, 然後只用譚雅去打, 另一個有點記憶的是殺螞蟻, 記得是越紅越強...
因為懷念C&C,還去Steam買了重製板,以前小學生時期在沒有網路的電腦遊戲室裡面,大家討論度最高的是狗狗,只要不面對裝甲部隊,狗狗對步兵的機槍閃躲率極高,基本上一隻狗狗可以對付5支兵,如果幸運一點,甚至能對付10支步兵,狗狗在小學生的眼中就是神。
當年為了寫論文搞到天昏地暗之際,幾場RA下來保證精氣神十足,繼續衝刺。當時同學還想出玩盟軍的賤招:先蓋好機槍堡預備,然後利用時空轉換將基地車傳送到對方家中,傳送完成後立刻找空地蓋出基地,並在旁點出機槍堡,接著就是一路蓋機槍堡(最便宜的即可),並將蓋好的機槍堡強制攻擊旁邊的建物,以電廠與能生火箭兵的軍營為優先目標。這時對方一定會將前線集結的主力拉回,並在家中生一堆火箭兵保護基地,此時不要急著發起進攻,除了繼續造機槍堡外,有空修修戰損的機槍堡,有核彈的話朝對方電廠區扔過去,運氣好的話一次能炸毀三座大型電廠。這種進攻最後一定會失敗,但重點是對方至少會損失1/3的建築群,1/3的建築破損待修,主力部隊剩半血,而且處於尷尬的缺電狀態。對方會主動賣掉一些建築以減少耗電量,一邊修復基地一邊幫主力部隊補血。這時再派遣滿血的主力部隊殺入對方基地內,此時是滿血對上半血,我方優勢自然不再話下。對方即便能僥倖撐住這波組合拳,後續也只能靠變賣建築勉強維持一隻主力部隊。
到紅警3還有一種方法可以用超時空傳送儀點對手艦隊然後硬傳送(丟)道陸地上直接把人家艦隊搞爛😂或者把對手陸地部隊丟水裡
@@lin989898 您這招更狠...因為沒玩過三代,想請問一下三代有比二代好玩嗎?之前二代玩過幾次,可能是不熟悉的緣故吧,覺得不如一代有趣,就晾在那了。
做為跟老孫一樣年代的人,紅警1⃣️跟二真的就是我以前小時候電腦遊戲的幾乎所有的回憶。以前爸媽不太讓我打電腦,只能趁他們出門的時候趕快打一局遭遇戰或者破幾關任務,然後趕在他們回來之前趕快關機,然後打開電風扇盡可能吹涼那個大台的CRT螢幕,免得他們回家檢查摸散熱時穿幫😂現在想想還真的是獨特的青春回憶呀。
我也是過來人😂😂😂
每次看到真人演出都很激動,感覺自己真的是總指揮,超帥!
看了一代, 感覺能玩2代真是太好了!15:50 這紅警2的OP實在是帥爆, 狂野的音樂, 大量的基洛夫空艇, 像免費一樣的無畏級戰艦!請你一定要制作RA2的影片, 雙方陣營故事和兵種都很有特色(和一堆彩蛋) - 還有資料片
"都办妥了吗?尤里"………………“不,总理先生,好戏正要上演”
kirov reporting
Your mind is clear.
2代比1代差多了, 2代有點死氣沉沉, 沒有1代那種胡鬧歡樂的感覺
Perhaps I can be your assistant
童年時玩紅警1一直破不了第三關,現在終於看到後面的關卡有多難了! 感謝老孫打通,讓我一飽眼福
即便不算舊版紅警1的各種私人伺服器,Steam重製版在推出三年後每天仍固定有數百人的在線,Steam頁面下有兩萬多篇評論,中文評論裡大多數都在敲碗紅警2重製😂感覺即便已經過了近三十年,紅警系列的玩家依然活躍,希望由老西木頭元老重組而成的石洞壁畫能趕快把二代重製吐出來吧😁
紅3對岸好像有專門在玩模組的
對岸有紅2自製的版本 高清 而且還有很多mod 跟私服
老孫你沒記錯 , 60元兵是最早的非資料片的金額 , 以前只有3.5磁片的紅警是60元 , 之後的兩個資料片 , 算95紅警 , 就是100元 , 但是最早的紅警也有出95版 , 所以要看你玩哪個版本 , 你後來說得戰役是資料片 , 那就是要潛入敵方的陣營居多 , 另一片資料片 , 就比較少非正版去弄了 , 大多以 和最早的紅警 , 兩個居多 , 所以你才會有 60元和100元的疑惑 , 不過最早的紅警 , 沒有潛入那麼多關卡 , 會比較早跳到最後大決戰
感覺那些演出是故意先延遲,來造成一種 「你剛連上線」 的感覺XD13:22 如果是二代,這些小兵都不夠譚雅打XD
Red Alert😢 看到我直接泪奔 不知不觉已经24年了… 真的好怀念那个年代啊 那个时候我还在美国上初中 现在已经是37岁的大叔了😑 ( 经常聚在朋友家里 2台电视机我们几个LAN Game PK)
紅警2真的經典 還請來很多知名演員演出🤣🤣
當時真的很好玩,兩台電腦,就一國盟軍、一國紅軍開始建造對打,紅軍坦克比較強,好像幾乎都是紅軍贏。
對,我也喜歡蘇軍,不過海上就是盟軍的天下了(巡洋艦、驅逐艦),蘇聯只有潛艇
紅軍犀牛和天啟太屌了,即使用坦克殺手也不一定打得過
盟軍要撐到光稜坦克出來 直接拆基地
红军普通坦克都是双管炮
盟軍強在快攻與海軍 特別是海軍的巡洋艦的砲轟只能用強橫無理 紅軍適合一波流 累積足夠的重坦配上V2逐步推進 讓遠程V2拆掉防線 後面就是重坦或是長毛象淹過去
其實礦物是會再生的,只是速度非常慢,放著礦不挖會慢慢變多甚至會擴散出去,其中有礦井的地方基本上都會生礦,有些遊戲地圖會把礦物生長速度調高,變成要跟礦物搶空地進行建設
可以用SL大法強制讓礦石密集度最大化所以戰役不靠密技(實際上也沒有密技)要金幣源源不斷是很簡單的分散挖礦(電腦預設的挖礦路徑是斜角再到區域慢慢清空 你必須手動控制起始挖礦範圍) 枯竭的礦地會再生出小礦苗,此時SL,礦石的密度直接回到最大化漫長的戰役靠著大量SL甚至可以把礦養到除了基地以外滿滿皆是
紅色警戒2小时候把任务玩透不知多少遍了,真的很怀念那些角色演出,讲话挺搞笑的 (虽然听不懂),音乐很经典又热血。不久后的DLC和它现在的mod Mental Omega我也有玩,尤其是mental omega,场面难度都很震撼,虐者推荐。
A nice place to visit.
@@PazCristo Mind is quicker than the eye.
紅警1還有一些bug/技巧,像是手榴彈兵可以先攻擊地面,然後在他掏手榴彈時指示攻擊超遠的敵人,他就可以擲超級遠,比戰艦射程還遠,不過不能越洋。金礦其實會生長,可以放一些地雷在金礦,那格金礦就不會被挖,一段時間後就可以生長到變回小金礦了。而如果想改遊戲設定,可以在資料夾找到rules.txt,可以改單價、攻擊力、射程、甚至是武器和金礦生長速度
謝老孫介紹這遊戲,我永遠記得這個遊戲,當年老爸剛買電腦,就是買這款跟暗黑一,讓我一頭裁入遊戲世界
紅警出的時候小弟我剛好念大學,一群人在宿舍沒日沒夜的連線對戰,還曾經有明天都要期末考了,幾個人唸書念一半手癢又連線打了好幾場的頹廢生涯..... 😂😂
紅警最有名的不就是那尬到能摳出三室一廳的演技(笑哪天來個沙丘二
當時玩這遊戲真的一不小心就一個下午過去了,各種槍炮聲讓人血脈噴張
那個時候的CG做的最出名的大概就C&C的Kane了,是個最出名的光頭反派😂In the name of KANE!
你是說約瑟夫•庫坎?!他現在自己開了家影視公司呢@@
現在回頭玩還是很喜歡1代的調調,武器設定真槍實彈,鮮少有雷射或啥超能力那接怪力亂神的東西,(超時空傳送那還好,因為不會整場看到發動好幾次),但是操作真的令人太蛋疼,沒有現在RTS "A過去"這種靈敏的操作,反而是以逸待勞才會在會戰中有先手的優勢,所以才有片中3打3為啥還大劣的情況。但是就算是如此,AI在會戰中相互支援的情況還是比玩家方要好。最近在玩輸都感覺都是被操作AI坑死的
童年回忆,第一个RTS游戏玩的是沙丘,第二个是C&C,第三个是红警,然后就是星际😂
代表邪惡的一方才是滿面紅光或者更正確一點說,滿面紅光才夠格當邪惡反派不夠紅還不行
紅警的BGM極出色,雙碟,一張盟軍一張蘇聯,那時候把盟軍借給同學就此沒還我,導致老孫的後期關卡都沒玩到,只破了蘇聯,那時候又有攻略本覺得自己玩RTS非常神,直到世紀帝國時代開啟了網路連線對戰之後,才每次都被同學電,才明白複雜戰術的RTS我根本沒天份,那是個電腦遊戲初發展的美好年代
後來星海爭霸神族資料片第一關還只給你半小時😂
單機的部分,還是班上一堆人輪流跟同學借功略本玩過的,S/L太辛苦啦~而且當年看不懂英文,多人對戰打了上百場之後,才知道原來可以選地圖😂
這系列最著名的人物 可能就是肯恩了據說當時還是從開發組裡面找員工演的
這遊戲最讓我印象深刻的就是跟同學連機對戰用譚雅逆轉勝,打到對方邊跑邊撿箱子(對戰設定當對方基地被打爆完全沒有時,撿到的箱子100%一定出基地車)我也被我同學用手把操作譚雅(當時玩的是移植到ps1的紅警1)一次性清掉10多個追捕的步兵給驚呆了要知道電腦版本用滑鼠點再快都很難做到更何況是PS1遊戲手把最後利用地形與防禦工事加一大票火箭兵硬扛對方坦克海(己方主基地,坦克製造廠,維修廠被毀,只剩科技中心+兵營+電廠+採礦場+防禦工事)光那一局就耗掉2小時
《 紅色警戒 RED ALERT 》系列,真的是我的童年,通關後真的很開心,而且兩邊陣營都會去玩《紅色警戒 1》、DLC : 《絕地逢生》、《紅色警戒 2》、DLC : 《尤里的復仇》等等WESTWOOD , I LOVE THEM ❤
紅一少了一個危機任務 部分關卡設計真的很G8
11:03 那個抽煙小兵是負責作曲的Frank Klepacki,蒙面人是導演兼肯恩演員Joe Kucan。
這遊戲印象最深刻是開頭動畫的帶來震撼 以當時遊戲還沒這麼熱門小時候玩當時還是win95時期真的懷念 感謝分享這款遊戲 以訂閱!
啊永远忘不了1996年的那个夏天,凌晨3点,我在睡觉,敲门声,我爸回来了。搬着4个大箱子(主机显示器巨型音箱和电脑桌),记得那时交通还没有现在方便,去一趟北京中关村很麻烦,大清早走后半夜才回。你们无法想想,作为全校第一个有PC的学生,那种站在世界巅峰的感觉,堪比现在拥有一台私人飞机。没过两周我就去买游戏了,第一个买的游戏就是红警,38块钱2CD
7:30 紅警1盟軍第5關我一開始玩也是在這卡很久(譚雅救出來後一直被雅卡輕型機虐好玩的...),直到後來看攻略才知道要先派間諜潛入地圖上方基地的兵工廠偷卡車,這樣下方基地的那兩座機場就不會有雅卡輕型機停靠了。10:45 我玩這關時是讓譚雅在那座火焰噴射塔前來回移動吸引火力,再趁隙派工程師往右上的控制面板移動就能炸掉那座火焰噴射塔。
最早玩RPG的沙丘魔堡,然后玩沙丘2,然后玩命令与征服,然后玩红警,然后玩星际争霸,然后玩三角洲,然后玩半条命,然后玩CS,回忆啊
红警95是我心目中的最佳游戏,没有之一。我在这个游戏上面花的时间不计其数,在家里躲着爸妈偷偷玩这个游戏,去小伙伴家玩这个游戏,回忆非常多。说两个花絮:盟军第三关,我至少卡了2-3年没过关。谭雅炸掉4座桥就过关。可是我小时候不懂英文,不认识bridge,我用谭雅消灭了所有敌人,包括红色的苏军坦克,但还是不能通关。我苏军战役都打到第13关了,盟军还是第三关。有一天我看到谭雅能炸桥,于是把桥都炸了莫名其妙就通关了。后来我进了电网工作,当了工程师,也穿上了红黄相间的工作服,拎着工具箱子,进入各个电厂测试设备。跟红警里面的工程师简直一摸一样呢。只是红警里面的工程师瞬间就关上电脑之类的,而真正的电厂调试工作要十几个小时。
红警2真的很好玩,那时候真的每周双休日玩电脑都玩不腻
真的...那幾關建築物內的關卡小時候通關超有成就感~
紅警不是命令與征服的前傳,而是平行世界劇情(即C&C世界觀裡穿越而改變了過去,產生了另一條時間綫)
不過神秘的光頭在紅警也有出現
1帶是前傳沒錯,2代就是平行世界了
是前傳沒錯
這遊戲讓我最有印象的是,在電腦教室同學連線偷玩,結果一個同學大喊:是要總攻擊了沒?剛好那時科主任進來就站在他後面😂
紅警1.2都有玩過,不過二代是印象最深的,至今仍然還是忘不了的還希望能再玩,不過不知道有沒有人聽過,紅警1其實PS1也有,而我就是用PS1玩。
不过比起用电脑 ps 1 比较难操控,红警 2 更是经典,很多人的美好童年🙂
紅警和星際都曾有上過主機平台同時也體驗了用主機手把玩即時戰略真的反人類
十幾年前都會去奶奶朋友的孫子哥哥家裡完這個 好懷念
紅警1確實是最有趣的rts, 放狗咬人, 運兵車輾人, 電塔電人, 火焰兵燒人, tanya搞笑的配音:"SEARCHING!" 又熱血又搞笑(我們同學都叫她"Searching娜"), , V2火箭車, 飛機, 超遠射程的巡洋艦, 潛水艇, 什麼都有.跟同學一起玩時常常發生各種搞笑場景, 很歡樂, 後來的紅警2, sc1都沒這種感覺, 記得當初玩SC1發現沒海軍, 非常失望, 那時起開始走競技的路, 趣味性差多了
原來坦雅喊的是 "SEARCHING!" 嗎?我一直以為她喊的是 "Shaking Baby!"
@@lawchaosful 你這句也有啦
@@lawchaosful ua-cam.com/video/6Zd-ut114b4/v-deo.html
我只有到 女角的胸肌都很健碩😊
我想纠正半个错误。 您说资源不能无限再生不完全对。 14:03秒三两矿车的右下角右下角可以看到一个矿井。这个是可以长出金矿的。我说是半个错误是因为c&c1和红警1里的矿生长的又慢又少而且只围着矿井那几格长,很快地图的矿用完了两边差不多就会打成平局。
紅色警戒設定本來就是這樣,2代是鑽頭同樣的概念~不過正常玩法不太會期待這種額外的資源再生~【真的很不夠用】
老孫幹嘛折磨自己啊 有正版的高清重製版啊 打起來不但有情懷眼睛又舒服
紅警1跟2真的是小時候的回憶,戰鬥系統 遊戲畫面 關卡設置都是引領時代的先驅,當時很多同類型的遊戲,但只有魔獸跟星際系列可以相比
開創RTS類型的神作,我記得那股蘇聯味滿滿的熱血主題曲非常洗腦
太喜歡看老孫了! 回憶殺 各種經典
以前最有印象的關卡,就是壇雅去營救人質,一步走錯,就會導致敵人放出毒氣殺死人質,好喜歡玩那關
回忆一款经典游戏应该介绍它的诞生过程,给玩家普及一下westwood这个工作室的历史,以及游戏的特点和缺点,还有游戏中的bug,而不是做成一款简单的流程攻略,都快三十年前的游戏了,难不成还有谁看你的攻略再去玩一遍?
室內關卡可以讓間諜走到最下方的裝甲停車坪,這時就有譚雅出現了
我还记得我小学时候跟同学联机,一开始我俩各自选不同阵营玩。玩原版的时候谁用苏军谁赢,谁也不愿用盟军。切换到尤里的复仇之后,苏军完全被吊打,最后我俩都选盟军了 😂
Hell March還是很好聽不過當年代的還有魔獸爭霸一與二代《紅色警戒二》還有不少延伸模組,比較有名的是“Metal Omega(心靈終結)”,可以說是將原本的遊戲給重製並強化,甚至多了第四勢力焚風軍團(以奈米科技為主的
滾輪滑鼠 一直到我大學時還在用 主要是後來便宜 但在一定時間後要把滾輪(其實應該叫球才合適)拿出來 把沾附在球面上的灰塵污垢清一下 然後再裝回去......現在的小孩早就是光學滑鼠 這個真的就是古董貨了😅還有11:10的畫面實在搞笑吧😂
之所以一個步兵100是因為你選的難度,選最容易就是一個60了
我還以為是通貨膨脹😂
真的,紅警是童年😢😢😢,小時候看到紅警2過場影片有震撼到,而且也是這款遊戲拉近我和爸距離😂😂😂
紅色警戒2是我童年玩的,一代重製版是我補票之作❤
2代比較好,操作上靈活更多,1代則是經典的回味。
後面幾乎都在玩模組的,一堆好笑又詭異的單位,超級連發V2火箭,或是咬人輻射狗🤣
好怀念啊 ,那时候电脑刚买,还是英特尔700的时代的cpu 电脑里就帝国跟红警2,帝国玩不来 红警2通关好几遍,最后自己找MOD玩,到最后自己做了些简单的MOD。。后来换了新电脑有了将军系列,对里边的超武印象好深刻,可惜西木头没了。。。。。这个系列最后也没了。。现在MOD虽然拓展了平台,功能画面都好,但是没有以前那种感觉。。。。接下来是不是讲将军 和命令与征服了??
我记得当年红警1在网吧中,很少看到有玩对战的,毕竟当年网吧玩电脑游戏的费用还是挺高的,凑出人来玩联机不容易,同时还要有一定的技术,玩单机的人多。直到红警2,在网吧玩对战的就多了。
最喜歡這個系列的地方是動畫大量使用真人影像,非常有代入感,尤其是紅警2跟泰伯倫系列。
不會啊!我記得這些遊戲上市走紅時,網路遊玩已經很方便了,網咖也是一堆,那時我最不解的事,就是那些網咖電腦看起來挺破的,起碼比我家裡的破,但跑起來又快又順暢,後來長大才理解原因
以前國小的時候玩 還是英文版的 看不懂亂玩 當時不知道那是採礦車 還以為是割草機呢 也不知道防禦設備要發電廠 想說怎麼敵人把我轟得哇哇叫 我蓋了都像啞巴一樣沒反應 現在想想 都是回憶啊
遊戲影片史達林多開心,還有妹阿躺在身上很可以了。
當初的飛躍地圖手榴彈以及超遠盟軍炮艦
你这游戏速度是给老年人玩的吗?
以前在台灣的網咖,通常看到的都是在玩紅警2、世紀帝國2、星海爭霸1和天堂,女生在玩大多是彈水阿給和石器時代
"kirov reporting"直到現在回想起紅警腦袋裡總會響起這恐怖的聲音
一次來三台,這時候要趕緊建造多功能坦克
當時第三波發行,國小時買來玩,用Dos系統就能執行。在班上蔚為一股風潮
哈哈,當年小學電腦課,差不多下課的時候老師就會給大家自由玩,電腦里就有這個遊戲。而且順便說下,有個球的那鼠標,經常被小朋友拿出來玩,玩著玩著就掉地上然後找不到😆
關卡(ㄎㄚˇ)老孫為何都念成關搶?(ㄑ一ㄤˇ)我是聽不懂他唸成什麼…
紅警都來了,SC1還會遠嗎?話說SC1的劇情是真的很棒,比如kerrigan復仇的那一段。老孫考慮一下?
死去的回忆突然开始攻击我,这画面怎么感觉非常熟悉。
同时期还有一个神作,三角洲特种部队,网吧老板开服务器,自己在山顶打狙,让我们小学生冲下面当耗财,高兴了就让我们免费多玩会儿
那些歷久不衰的經典 在後世新作 一個一個摔了 剩沒多少活躍的.. 時勢造英雄 那遊戲時代應該也很相似.現在除了部分縫合 很難體驗到新鮮了 反而都著重在畫面精細. 明明硬體進步可以做出更多花樣 卻通通把容量用在畫質上.2K 4K 8K 是有多少消費層願意花費高額. 頂多普及2K.
同一公司做的《命令与征服-将军》和《命令与征服-绝命时刻》都不错
紅警二是我rts的啟蒙,直到現在我還在玩世紀帝國二三代
看過這麼多影片 老孫真的很喜歡幻世錄的配樂
我印象最深刻是我有一票投弹兵 成功打退机械部队 而撤退中有个v1火箭突然回头射过来带完我一票 瞬间alt f4
我最近开始看红警08的视频 结果老孙今天就来了个红警 😂😂
好喜歡看老孫拍這類影片 支持 我是學生出社會一定加入會員
这才是红色警戒😂 当年没少玩 各种战术开发
盟軍任務有一關敵方蘇軍飛機場有一台可以丟核彈,佔領完之後可以反過來炸他們,簡直超爽的,沒記錯的話,那飛機場要跨越過海面
我家第一個鼠標也是三個按鍵的呢,後來用了很多年,左鍵壞了,然後把中間的零件拆下移到左邊,又用了幾年😂
超時空傳送儀,沒事就把對方的採礦車往海裡丟,讓對方經濟停擺
经典,以前玩的是95和98版吧。为了防家长抓电脑房都有暗号,不知道的家长进不去,一小时1块5,零花钱全送老板了
以前攻略还要买大众软件,沙丘2000也超好玩
肯恩在泰伯倫系列也有出場,就是謀殺史達林秘書那位肯恩
永遠的神我記得小時候只能打一個電腦中階😂
13:50 這邊我覺得可以展示一下經典的坦車撞死步兵系統
我玩過一種方式~~~很多的坦克對上一群士兵可以直接編隊點到士兵後方~~輾過他們
steam現在已經買的到全系列
出生在大陆,当年大陆的经济条件非常落后,80年代末期才拥有一台386,90年代初才升级486,95年才拥有自己的”多媒体“电脑,听到了声音,也可以用丽台显示卡的播放器播放影碟了,玩的第一款即时战略就是红色警戒,不过回头再玩命令与征服,感觉还是命令与征服手感与人物刻画更优秀。
我是玩ps版,只記得小時候戰役還真不會玩,都在自訂遊戲裡打電腦,常常一個下午就過去了。
敲碗整個 Westwood的舊C&C系列!
以史達林的殺人成就算,遊戲說不上黑他。當然,他的小弟後來居上,就不說了。
5:12 老孫沒記錯紅1單位成本跟難度成正比
當初我還是安裝DOS版的
盟軍就巡洋艦強,那個遠程砲彈還會飄移,你要喬好才能打到目標
以前把戰役都打到成精了
講關名就能徒手畫地圖XD
補充個小彩蛋
教大家如何在盟軍第四關用蘇軍打爆蘇軍
盟軍第二關與第四關是同一張地圖
所以第二關不要急著通關
趁機把經濟建設做好
第四關會直接繼承
同時第二關的蘇軍基地別拆光
請留下建築工廠
並在第二關結束前把自己的建築工廠賣掉
你會得到一個工程師
用這個狀態結束第二關
(此處要save load一下,有時不會出工程師,而是平民)
等第四關開始時,因為你沒有建築工廠
所以系統判定你沒有基地
會送你一台基地車
這時
你再用之前留下的工程師
去佔領之前留下的蘇軍建築工廠
這樣你就能用蘇軍建築了
還能這樣玩 好屌🤣🤣
遊戲玩多了套路,這套路我很熟悉,〝DarkCarrot〞YT星海~
星海爭霸2,蟲族打神族,打到一半轉兵,用神族的黃金艦隊,打神族的黃金艦隊。【對手嚇一跳,區區蟲族還能造神族的的科技兵種?!】【PS這是真人對戰,看樣子不是在演戲的感覺】
這個我有玩過
而且如果在第二關就佔了那個蘇聯建築工廠
進了第四關它又莫名其妙地變回盟軍建築工廠(並且不會另外派送MCV給玩家)
所以確實要等到進第四關才佔沒錯
至於經濟繼承 除了基本設施多蓋
另外可以多蓋一堆碉堡(省空間)
第四關賣掉就有一堆現金了
把工廠打到殘血
然後賣掉的途中打爆 最多可以拿四個工兵 可以跟著拿坦克工廠
當年第1款玩的RTS是在SS上玩C&C, 後面才在電腦上玩紅警1, 當年紅警玩到後面我表哥不知在那找到地圖編輯器, 其中最記得是將礦廠改成超便直(幾十塊)後賣掉會大幅增加金錢 (上十萬還是百萬), 當時最喜歡就是將電腦的基地拆掉後讓他賣掉礦廠大幅增加金錢, 然後建一條厚3,4層的炮塔等電腦過來 (機槍塔和電塔效果沒炮塔那麼好), 或是連車廠都拆了讓電腦只能出兵, 然後只用譚雅去打, 另一個有點記憶的是殺螞蟻, 記得是越紅越強...
因為懷念C&C,還去Steam買了重製板,以前小學生時期在沒有網路的電腦遊戲室裡面,大家討論度最高的是狗狗,只要不面對裝甲部隊,狗狗對步兵的機槍閃躲率極高,基本上一隻狗狗可以對付5支兵,如果幸運一點,甚至能對付10支步兵,狗狗在小學生的眼中就是神。
當年為了寫論文搞到天昏地暗之際,幾場RA下來保證精氣神十足,繼續衝刺。
當時同學還想出玩盟軍的賤招:先蓋好機槍堡預備,然後利用時空轉換將基地車傳送到對方家中,傳送完成後立刻找空地蓋出基地,並在旁點出機槍堡,接著就是一路蓋機槍堡(最便宜的即可),並將蓋好的機槍堡強制攻擊旁邊的建物,以電廠與能生火箭兵的軍營為優先目標。
這時對方一定會將前線集結的主力拉回,並在家中生一堆火箭兵保護基地,此時不要急著發起進攻,除了繼續造機槍堡外,有空修修戰損的機槍堡,有核彈的話朝對方電廠區扔過去,運氣好的話一次能炸毀三座大型電廠。
這種進攻最後一定會失敗,但重點是對方至少會損失1/3的建築群,1/3的建築破損待修,主力部隊剩半血,而且處於尷尬的缺電狀態。對方會主動賣掉一些建築以減少耗電量,一邊修復基地一邊幫主力部隊補血。
這時再派遣滿血的主力部隊殺入對方基地內,此時是滿血對上半血,我方優勢自然不再話下。對方即便能僥倖撐住這波組合拳,後續也只能靠變賣建築勉強維持一隻主力部隊。
到紅警3還有一種方法
可以用超時空傳送儀點對手艦隊
然後硬傳送(丟)道陸地上
直接把人家艦隊搞爛😂
或者把對手陸地部隊丟水裡
@@lin989898 您這招更狠...因為沒玩過三代,想請問一下三代有比二代好玩嗎?之前二代玩過幾次,可能是不熟悉的緣故吧,覺得不如一代有趣,就晾在那了。
做為跟老孫一樣年代的人,紅警1⃣️跟二真的就是我以前小時候電腦遊戲的幾乎所有的回憶。以前爸媽不太讓我打電腦,只能趁他們出門的時候趕快打一局遭遇戰或者破幾關任務,然後趕在他們回來之前趕快關機,然後打開電風扇盡可能吹涼那個大台的CRT螢幕,免得他們回家檢查摸散熱時穿幫😂現在想想還真的是獨特的青春回憶呀。
我也是過來人😂😂😂
每次看到真人演出都很激動,感覺自己真的是總指揮,超帥!
看了一代, 感覺能玩2代真是太好了!
15:50 這紅警2的OP實在是帥爆, 狂野的音樂, 大量的基洛夫空艇, 像免費一樣的無畏級戰艦!
請你一定要制作RA2的影片, 雙方陣營故事和兵種都很有特色(和一堆彩蛋) - 還有資料片
"都办妥了吗?尤里"………………“不,总理先生,好戏正要上演”
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2代比1代差多了, 2代有點死氣沉沉, 沒有1代那種胡鬧歡樂的感覺
Perhaps I can be your assistant
童年時玩紅警1一直破不了第三關,現在終於看到後面的關卡有多難了! 感謝老孫打通,讓我一飽眼福
即便不算舊版紅警1的各種私人伺服器,Steam重製版在推出三年後每天仍固定有數百人的在線,Steam頁面下有兩萬多篇評論,中文評論裡大多數都在敲碗紅警2重製😂
感覺即便已經過了近三十年,紅警系列的玩家依然活躍,希望由老西木頭元老重組而成的石洞壁畫能趕快把二代重製吐出來吧😁
紅3對岸好像有專門在玩模組的
對岸有紅2自製的版本 高清 而且還有很多mod 跟私服
老孫你沒記錯 , 60元兵是最早的非資料片的金額 , 以前只有3.5磁片的紅警是60元 , 之後的兩個資料片 , 算95紅警 , 就是100元 , 但是最早的紅警也有出95版 , 所以要看你玩哪個版本 , 你後來說得戰役是資料片 , 那就是要潛入敵方的陣營居多 , 另一片資料片 , 就比較少非正版去弄了 , 大多以 和最早的紅警 , 兩個居多 , 所以你才會有 60元和100元的疑惑 , 不過最早的紅警 , 沒有潛入那麼多關卡 , 會比較早跳到最後大決戰
感覺那些演出是故意先延遲,來造成一種 「你剛連上線」 的感覺XD
13:22 如果是二代,這些小兵都不夠譚雅打XD
Red Alert😢 看到我直接泪奔 不知不觉已经24年了… 真的好怀念那个年代啊 那个时候我还在美国上初中 现在已经是37岁的大叔了😑 ( 经常聚在朋友家里 2台电视机我们几个LAN Game PK)
紅警2真的經典 還請來很多知名演員演出🤣🤣
當時真的很好玩,兩台電腦,就一國盟軍、一國紅軍開始建造對打,紅軍坦克比較強,好像幾乎都是紅軍贏。
對,我也喜歡蘇軍,不過海上就是盟軍的天下了(巡洋艦、驅逐艦),蘇聯只有潛艇
紅軍犀牛和天啟太屌了,即使用坦克殺手也不一定打得過
盟軍要撐到光稜坦克出來 直接拆基地
红军普通坦克都是双管炮
盟軍強在快攻與海軍 特別是海軍的巡洋艦的砲轟只能用強橫無理
紅軍適合一波流 累積足夠的重坦配上V2逐步推進 讓遠程V2拆掉防線 後面就是重坦或是長毛象淹過去
其實礦物是會再生的,只是速度非常慢,放著礦不挖會慢慢變多甚至會擴散出去,其中有礦井的地方基本上都會生礦,有些遊戲地圖會把礦物生長速度調高,變成要跟礦物搶空地進行建設
可以用SL大法強制讓礦石密集度最大化
所以戰役不靠密技(實際上也沒有密技)要金幣源源不斷是很簡單的
分散挖礦(電腦預設的挖礦路徑是斜角再到區域慢慢清空 你必須手動控制起始挖礦範圍) 枯竭的礦地會再生出小礦苗,此時SL,礦石的密度直接回到最大化
漫長的戰役靠著大量SL甚至可以把礦養到除了基地以外滿滿皆是
紅色警戒2小时候把任务玩透不知多少遍了,真的很怀念那些角色演出,讲话挺搞笑的 (虽然听不懂),音乐很经典又热血。不久后的DLC和它现在的mod Mental Omega我也有玩,尤其是mental omega,场面难度都很震撼,虐者推荐。
A nice place to visit.
@@PazCristo Mind is quicker than the eye.
紅警1還有一些bug/技巧,像是手榴彈兵可以先攻擊地面,然後在他掏手榴彈時指示攻擊超遠的敵人,他就可以擲超級遠,比戰艦射程還遠,不過不能越洋。金礦其實會生長,可以放一些地雷在金礦,那格金礦就不會被挖,一段時間後就可以生長到變回小金礦了。
而如果想改遊戲設定,可以在資料夾找到rules.txt,可以改單價、攻擊力、射程、甚至是武器和金礦生長速度
謝老孫介紹這遊戲,我永遠記得這個遊戲,當年老爸剛買電腦,就是買這款跟暗黑一,讓我一頭裁入遊戲世界
紅警出的時候小弟我剛好念大學,一群人在宿舍沒日沒夜的連線對戰,還曾經有明天都要期末考了,幾個人唸書念一半手癢又連線打了好幾場的頹廢生涯..... 😂😂
紅警最有名的不就是那尬到能摳出三室一廳的演技(笑
哪天來個沙丘二
當時玩這遊戲真的一不小心就一個下午過去了,各種槍炮聲讓人血脈噴張
那個時候的CG做的最出名的大概就C&C的Kane了,是個最出名的光頭反派😂
In the name of KANE!
你是說約瑟夫•庫坎?!
他現在自己開了家影視公司呢@@
現在回頭玩還是很喜歡1代的調調,武器設定真槍實彈,鮮少有雷射或啥超能力那接怪力亂神的東西,(超時空傳送那還好,因為不會整場看到發動好幾次),但是操作真的令人太蛋疼,沒有現在RTS "A過去"這種靈敏的操作,反而是以逸待勞才會在會戰中有先手的優勢,所以才有片中3打3為啥還大劣的情況。但是就算是如此,AI在會戰中相互支援的情況還是比玩家方要好。最近在玩輸都感覺都是被操作AI坑死的
童年回忆,第一个RTS游戏玩的是沙丘,第二个是C&C,第三个是红警,然后就是星际😂
代表邪惡的一方才是滿面紅光
或者更正確一點說,滿面紅光才夠格當邪惡反派
不夠紅還不行
紅警的BGM極出色,雙碟,一張盟軍一張蘇聯,那時候把盟軍借給同學就此沒還我,導致老孫的後期關卡都沒玩到,只破了蘇聯,那時候又有攻略本覺得自己玩RTS非常神,直到世紀帝國時代開啟了網路連線對戰之後,才每次都被同學電,才明白複雜戰術的RTS我根本沒天份,那是個電腦遊戲初發展的美好年代
後來星海爭霸神族資料片第一關還只給你半小時😂
單機的部分,還是班上一堆人輪流跟同學借功略本玩過的,S/L太辛苦啦~
而且當年看不懂英文,多人對戰打了上百場之後,才知道原來可以選地圖😂
這系列最著名的人物 可能就是肯恩了
據說當時還是從開發組裡面找員工演的
這遊戲最讓我印象深刻的就是跟同學連機對戰用譚雅逆轉勝,打到對方邊跑邊撿箱子
(對戰設定當對方基地被打爆完全沒有時,撿到的箱子100%一定出基地車)
我也被我同學用手把操作譚雅(當時玩的是移植到ps1的紅警1)一次性清掉10多個追捕的步兵給驚呆了
要知道電腦版本用滑鼠點再快都很難做到更何況是PS1遊戲手把
最後利用地形與防禦工事加一大票火箭兵硬扛對方坦克海(己方主基地,坦克製造廠,維修廠被毀,只剩科技中心+兵營+電廠+採礦場+防禦工事)
光那一局就耗掉2小時
《 紅色警戒 RED ALERT 》系列,真的是我的童年,通關後真的很開心,而且兩邊陣營都會去玩
《紅色警戒 1》、DLC : 《絕地逢生》、《紅色警戒 2》、DLC : 《尤里的復仇》等等
WESTWOOD , I LOVE THEM ❤
紅一少了一個危機任務 部分關卡設計真的很G8
11:03 那個抽煙小兵是負責作曲的Frank Klepacki,蒙面人是導演兼肯恩演員Joe Kucan。
這遊戲印象最深刻是開頭動畫的帶來震撼 以當時遊戲還沒這麼熱門
小時候玩當時還是win95時期真的懷念 感謝分享這款遊戲 以訂閱!
啊永远忘不了1996年的那个夏天,凌晨3点,我在睡觉,敲门声,我爸回来了。搬着4个大箱子(主机显示器巨型音箱和电脑桌),记得那时交通还没有现在方便,去一趟北京中关村很麻烦,大清早走后半夜才回。你们无法想想,作为全校第一个有PC的学生,那种站在世界巅峰的感觉,堪比现在拥有一台私人飞机。没过两周我就去买游戏了,第一个买的游戏就是红警,38块钱2CD
7:30 紅警1盟軍第5關我一開始玩也是在這卡很久(譚雅救出來後一直被雅卡輕型機虐好玩的...),直到後來看攻略才知道要先派間諜潛入地圖上方基地的兵工廠偷卡車,這樣下方基地的那兩座機場就不會有雅卡輕型機停靠了。
10:45 我玩這關時是讓譚雅在那座火焰噴射塔前來回移動吸引火力,再趁隙派工程師往右上的控制面板移動就能炸掉那座火焰噴射塔。
最早玩RPG的沙丘魔堡,然后玩沙丘2,然后玩命令与征服,然后玩红警,然后玩星际争霸,然后玩三角洲,然后玩半条命,然后玩CS,回忆啊
红警95是我心目中的最佳游戏,没有之一。我在这个游戏上面花的时间不计其数,在家里躲着爸妈偷偷玩这个游戏,去小伙伴家玩这个游戏,回忆非常多。说两个花絮:
盟军第三关,我至少卡了2-3年没过关。谭雅炸掉4座桥就过关。可是我小时候不懂英文,不认识bridge,我用谭雅消灭了所有敌人,包括红色的苏军坦克,但还是不能通关。我苏军战役都打到第13关了,盟军还是第三关。有一天我看到谭雅能炸桥,于是把桥都炸了莫名其妙就通关了。
后来我进了电网工作,当了工程师,也穿上了红黄相间的工作服,拎着工具箱子,进入各个电厂测试设备。跟红警里面的工程师简直一摸一样呢。只是红警里面的工程师瞬间就关上电脑之类的,而真正的电厂调试工作要十几个小时。
红警2真的很好玩,那时候真的每周双休日玩电脑都玩不腻
真的...那幾關建築物內的關卡小時候通關超有成就感~
紅警不是命令與征服的前傳,而是平行世界劇情(即C&C世界觀裡穿越而改變了過去,產生了另一條時間綫)
不過神秘的光頭在紅警也有出現
1帶是前傳沒錯,2代就是平行世界了
是前傳沒錯
這遊戲讓我最有印象的是,在電腦教室同學連線偷玩,結果一個同學大喊:是要總攻擊了沒?剛好那時科主任進來就站在他後面😂
紅警1.2都有玩過,不過二代是印象最深的,至今仍然還是忘不了的還希望能再玩,
不過不知道有沒有人聽過,紅警1其實PS1也有,而我就是用PS1玩。
不过比起用电脑 ps 1 比较难操控,红警 2 更是经典,很多人的美好童年🙂
紅警和星際都曾有上過主機平台
同時也體驗了用主機手把玩即時戰略真的反人類
十幾年前都會去奶奶朋友的孫子哥哥家裡完這個 好懷念
紅警1確實是最有趣的rts, 放狗咬人, 運兵車輾人, 電塔電人, 火焰兵燒人, tanya搞笑的配音:"SEARCHING!" 又熱血又搞笑(我們同學都叫她"Searching娜"), , V2火箭車, 飛機, 超遠射程的巡洋艦, 潛水艇, 什麼都有.
跟同學一起玩時常常發生各種搞笑場景, 很歡樂, 後來的紅警2, sc1都沒這種感覺, 記得當初玩SC1發現沒海軍, 非常失望, 那時起開始走競技的路, 趣味性差多了
原來坦雅喊的是 "SEARCHING!" 嗎?
我一直以為她喊的是 "Shaking Baby!"
@@lawchaosful 你這句也有啦
@@lawchaosful ua-cam.com/video/6Zd-ut114b4/v-deo.html
我只有到 女角的胸肌都很健碩😊
我想纠正半个错误。 您说资源不能无限再生不完全对。 14:03秒三两矿车的右下角右下角可以看到一个矿井。这个是可以长出金矿的。
我说是半个错误是因为c&c1和红警1里的矿生长的又慢又少而且只围着矿井那几格长,很快地图的矿用完了两边差不多就会打成平局。
紅色警戒設定本來就是這樣,2代是鑽頭同樣的概念~不過正常玩法不太會期待這種額外的資源再生~【真的很不夠用】
老孫幹嘛折磨自己啊
有正版的高清重製版啊
打起來不但有情懷眼睛又舒服
紅警1跟2真的是小時候的回憶,戰鬥系統 遊戲畫面 關卡設置都是引領時代的先驅,當時很多同類型的遊戲,但只有魔獸跟星際系列可以相比
開創RTS類型的神作,我記得那股蘇聯味滿滿的熱血主題曲非常洗腦
太喜歡看老孫了! 回憶殺 各種經典
以前最有印象的關卡,就是壇雅去營救人質,一步走錯,就會導致敵人放出毒氣殺死人質,好喜歡玩那關
回忆一款经典游戏应该介绍它的诞生过程,给玩家普及一下westwood这个工作室的历史,以及游戏的特点和缺点,还有游戏中的bug,而不是做成一款简单的流程攻略,都快三十年前的游戏了,难不成还有谁看你的攻略再去玩一遍?
室內關卡可以讓間諜走到最下方的裝甲停車坪,這時就有譚雅出現了
我还记得我小学时候跟同学联机,一开始我俩各自选不同阵营玩。玩原版的时候谁用苏军谁赢,谁也不愿用盟军。切换到尤里的复仇之后,苏军完全被吊打,最后我俩都选盟军了 😂
Hell March還是很好聽
不過當年代的還有魔獸爭霸一與二代
《紅色警戒二》還有不少延伸模組,比較有名的是“Metal Omega(心靈終結)”,可以說是將原本的遊戲給重製並強化,甚至多了第四勢力焚風軍團(以奈米科技為主的
滾輪滑鼠 一直到我大學時還在用 主要是後來便宜 但在一定時間後要把滾輪(其實應該叫球才合適)拿出來 把沾附在球面上的灰塵污垢清一下 然後再裝回去......現在的小孩早就是光學滑鼠 這個真的就是古董貨了😅
還有11:10的畫面實在搞笑吧😂
之所以一個步兵100是因為你選的難度,選最容易就是一個60了
我還以為是通貨膨脹😂
真的,紅警是童年😢😢😢,小時候看到紅警2過場影片有震撼到,而且也是這款遊戲拉近我和爸距離😂😂😂
紅色警戒2是我童年玩的,一代重製版是我補票之作❤
2代比較好,操作上靈活更多,1代則是經典的回味。
後面幾乎都在玩模組的,一堆好笑又詭異的單位,超級連發V2火箭,或是咬人輻射狗🤣
好怀念啊 ,那时候电脑刚买,还是英特尔700的时代的cpu 电脑里就帝国跟红警2,帝国玩不来 红警2通关好几遍,最后自己找MOD玩,到最后自己做了些简单的MOD。。后来换了新电脑有了将军系列,对里边的超武印象好深刻,可惜西木头没了。。。。。这个系列最后也没了。。现在MOD虽然拓展了平台,功能画面都好,但是没有以前那种感觉。。。。接下来是不是讲将军 和命令与征服了??
我记得当年红警1在网吧中,很少看到有玩对战的,毕竟当年网吧玩电脑游戏的费用还是挺高的,凑出人来玩联机不容易,同时还要有一定的技术,玩单机的人多。直到红警2,在网吧玩对战的就多了。
最喜歡這個系列的地方是動畫大量使用真人影像,非常有代入感,尤其是紅警2跟泰伯倫系列。
不會啊!我記得這些遊戲上市走紅時,網路遊玩已經很方便了,網咖也是一堆,那時我最不解的事,就是那些網咖電腦看起來挺破的,起碼比我家裡的破,但跑起來又快又順暢,後來長大才理解原因
以前國小的時候玩 還是英文版的 看不懂亂玩 當時不知道那是採礦車 還以為是割草機呢 也不知道防禦設備要發電廠 想說怎麼敵人把我轟得哇哇叫 我蓋了都像啞巴一樣沒反應 現在想想 都是回憶啊
遊戲影片史達林多開心,還有妹阿躺在身上很可以了。
當初的飛躍地圖手榴彈以及超遠盟軍炮艦
你这游戏速度是给老年人玩的吗?
以前在台灣的網咖,通常看到的都是在玩紅警2、世紀帝國2、星海爭霸1和天堂,女生在玩大多是彈水阿給和石器時代
"kirov reporting"
直到現在回想起紅警
腦袋裡總會響起這恐怖的聲音
一次來三台,這時候要趕緊建造多功能坦克
當時第三波發行,國小時買來玩,
用Dos系統就能執行。
在班上蔚為一股風潮
哈哈,當年小學電腦課,差不多下課的時候老師就會給大家自由玩,電腦里就有這個遊戲。而且順便說下,有個球的那鼠標,經常被小朋友拿出來玩,玩著玩著就掉地上然後找不到😆
關卡(ㄎㄚˇ)老孫為何都念成關搶?(ㄑ一ㄤˇ)
我是聽不懂他唸成什麼…
紅警都來了,SC1還會遠嗎?話說SC1的劇情是真的很棒,比如kerrigan復仇的那一段。老孫考慮一下?
死去的回忆突然开始攻击我,这画面怎么感觉非常熟悉。
同时期还有一个神作,三角洲特种部队,网吧老板开服务器,自己在山顶打狙,让我们小学生冲下面当耗财,高兴了就让我们免费多玩会儿
那些歷久不衰的經典 在後世新作 一個一個摔了 剩沒多少活躍的.. 時勢造英雄 那遊戲時代應該也很相似.
現在除了部分縫合 很難體驗到新鮮了 反而都著重在畫面精細. 明明硬體進步可以做出更多花樣 卻通通把容量用在畫質上.
2K 4K 8K 是有多少消費層願意花費高額. 頂多普及2K.
同一公司做的《命令与征服-将军》和《命令与征服-绝命时刻》都不错
紅警二是我rts的啟蒙,直到現在我還在玩世紀帝國二三代
看過這麼多影片 老孫真的很喜歡幻世錄的配樂
我印象最深刻是我有一票投弹兵 成功打退机械部队 而撤退中有个v1火箭突然回头射过来带完我一票 瞬间alt f4
我最近开始看红警08的视频 结果老孙今天就来了个红警 😂😂
好喜歡看老孫拍這類影片 支持 我是學生出社會一定加入會員
这才是红色警戒😂 当年没少玩 各种战术开发
盟軍任務有一關敵方蘇軍飛機場有一台可以丟核彈,佔領完之後可以反過來炸他們,簡直超爽的,沒記錯的話,那飛機場要跨越過海面
我家第一個鼠標也是三個按鍵的呢,後來用了很多年,左鍵壞了,然後把中間的零件拆下移到左邊,又用了幾年😂
超時空傳送儀,沒事就把對方的採礦車往海裡丟,讓對方經濟停擺
经典,以前玩的是95和98版吧。为了防家长抓电脑房都有暗号,不知道的家长进不去,一小时1块5,零花钱全送老板了
以前攻略还要买大众软件,沙丘2000也超好玩
肯恩在泰伯倫系列也有出場,就是謀殺史達林秘書那位肯恩
永遠的神
我記得小時候只能打一個電腦中階😂
13:50 這邊我覺得可以展示一下經典的坦車撞死步兵系統
我玩過一種方式~~~很多的坦克對上一群士兵可以直接編隊點到士兵後方~~輾過他們
steam現在已經買的到全系列
出生在大陆,当年大陆的经济条件非常落后,80年代末期才拥有一台386,90年代初才升级486,95年才拥有自己的”多媒体“电脑,听到了声音,也可以用丽台显示卡的播放器播放影碟了,玩的第一款即时战略就是红色警戒,不过回头再玩命令与征服,感觉还是命令与征服手感与人物刻画更优秀。
我是玩ps版,
只記得小時候戰役還真不會玩,
都在自訂遊戲裡打電腦,
常常一個下午就過去了。
敲碗整個 Westwood的舊C&C系列!
以史達林的殺人成就算,遊戲說不上黑他。當然,他的小弟後來居上,就不說了。
5:12 老孫沒記錯
紅1單位成本跟難度成正比
當初我還是安裝DOS版的
盟軍就巡洋艦強,那個遠程砲彈還會飄移,你要喬好才能打到目標