7:13 КПК Таченко достается без помощи ученым. Для получения детектора "Сварог" надо выполнить квест Сыча по доставке 3 детектором "Велес" Новикову в бункер
Хим+рад сомнительное решение против жаростойкости. Из всех аномалий, наносящих урон аурой только от жары нет таблеток. Тут желание урвать по акции 2 по цене 1 перевесило реальную потребность :)
@@artemkataev42 ну дык оригинальный ЗП - эт не Misery, где жар долбит смертельно даже в топовых антианомальных брониках. ЗП ваще можно пройти одной Зарёй, если сменить СЕВУ сразу после Путепровода назад на неё.
@@maximignatenko9693 а прикол в том, что в классическом ЗП аномалии даже без броника не опасны, а я в пример привёл мизери, где ты даже в топовейших противоаномальных брониках будешь дохнуть от повышения температуры на 15 градусов.
@@unhappy8546 да не знаю сколько бегал за начальным винтарём, где огненная деревня, задолбался аптечки хавать с консервами от ауры и прыготни по аномалиям
17:05 Такой тип модификаций ставит Новиков в бункере учёных при получении достижений "Научный сотрудник" и "Первооткрыватель". (Выполнить все квесты связанные с учёными).
Посмотри на пару секунд дальше, он там говорит какая такая энергозащита, хим пушек тоже нету знаешь ли в Сталкере, как и стреляющих огнем или радиацией.
Контейнеры в Берилле может прокачать Новиков, после нахождения беспилотника и отдачи ему блока памяти на разблокировку и получение достижения "Научный сотрудник". А у Севы был ПНВ, в ТЧ встроенный, а в ЧН прокачиваемый. Только это порезали из-за того, что ЗП более казуален и тогда бы Сева был слишком дисбалансным.
Пнв в сталкер полная срань, проще ночью с фонариком бегать или вообще скипать ночь в постели. Он бы вообще не сделал из Севы имбу, т.к. она сама по себе имба.
@@ДмитрийКоваль-с4х это понятно, но всё равно не приятно, что разрабы так порезали СЕВУ в Зове Припяти. Сделали на 1кг тяжелее, отняли ПНВ, защита хуже... А вот Экзоскелет наоборот сделали почти идеальным, серьёзно улучшив аномальную защиту и дав возможность бегать.
Севу порезали ввиду того, что в ТЧ она была хороша во все стороны. Начиная с ЧН у неё убрали защиту от пуль и сделали костюмом чисто для аномалий. Отсутствие ПНВ в ЗП вообще не считаю за проблему, так как в кои то веки появилась возможность поспать.
Есть в игре один неочевидный параметр у брони: влияние на выносливость. Разные костюмчики, если обратить внимание, дают по итогу полоску выносливости разной длины. Тот же ЧН-3А, например, мне не нравится именно тем, что выносливость выжирает сильно, и в нём даже с парой "Пустышек" не получаешь возможности бесконечно бежать.
@Кулак бедствия монстра убийцы богов Вот и я об этом, я в нем спокойно бегал без единого артефакта на выносливость, я их в принципе никогда не ставил ни во что.
А, кстати, в конфигах брони есть скрытый параметр "power_loss =", то есть может случиться так, что комбез со вкусной модификацией на восстановление выносливости даже после апгрейда будет более уставучим чем иной без апгрейдов
Вообще идеально на старте найти Баржу(или Шутника) под сгоревшим хутором. У него вкачанная Заря, а тактический шлем в комплект можно найти в тайнике на Цементном заводе. Любимая бронька - Сева. Идеальное соотношение веса, качества защиты от аномалий, контейнеров, на выносливость. Берём сет из двух пузырей и по выбору между золотыми рыбками и снежинками. Первые дадут 104 кг переносимого веса вместе с модификациями и Геркулесом, а вторые дадут постоянный баф выносливости +12 без энергетика. Но если хочется получить максимальный переносимый вес, то это естественно экзач. 90+24+20=134 кг - можно пропылесосить одну из локаций на тайники и практически не быть перегруженным. К слову про арты от радиации: в Чистом небе они были переапаны. Рыбка давала по-моему до -8 радиации, что в купе с пятью контейнерами позволяло носить аж три золотых рыбки.
пс5м: просто существует для того, чтобы бороться с мутантами и не лазить в аномалии. Левый чел с ютуба: "...подойдёт для похода в какую-нибудь аномалию"...
На самом деле экзоскелет нет смысла заказывать у шустрого. Потому что когда ты найдешь инструменты для калибровки и его реально можно будет носить, после прокачки сервоприводов, он уже будет продаваться у сыча за 47 кесов или у гавайца за 55, хотя деньги в игре не проблема, если ты после каждой вылазки несешь в рюкзаке 10 стволов на продажу Гавайцу)
Так у Свободы костюмы заточены пол аномалии и артефакты, а у Долга под броню против пуль и когтей и живучесть. Не стоит ругать Свободу за плохую броню, а Долг за плохую защиту от аномалий. Ибо специализация. Также и с Булатом, это броня вояк, а не сталкеров, потому контейнеров по соображениям Лора нет, потому что боевой костюм. А так, за за старания - лайк.
Ну первый долговский костюм как раз защищает в первую очередь от аномалий и когтей, плюс отличный стреф без артефактов (почти как у зари), броня от пуль компенсируется надетой сферой. Получается весьма сбалансированным, разве что мало веса берет (65 кг максимум). Булат имеет два контейнера под артефакты и неплохую защиту от аномалий, но при этом такой же черепаший как и ЧН, стамина будет мгновенно кончаться.
@@evgeniyushkov7103 Вот да, к моменту получения инструментов для калибровки, нахрен становится не нужной любая броня кроме экзача, т.к в нем открывается возможность бегать.
Мне всегда нравился "Художественный стиль - Брони, оружия, 🔫 еды, 🥖 🥫 медикаментов и артефактов" В S.T.A.L.K.E.R. Спасибо за подробный разбор, и личные советы 🧘♂️ 🙏🏻
По началу, естественно, Заря, при этом есть маза сбегать по трупы друзей Кардана, у одного грейженный комбез, у второго противогаз. Затем даю задаток Шустрику и бегу дофармливать бабло на ЧН-3а на Юпитере. Беру Ветер Свободы, собираю деньги, забираю новый комбез. На короткий срок беру Севу, выхватываю инструменты для калибровки и бегом за экзой. И так практикую из прохождения в прохождения.
На начале прибегаю на Скадовск, чиню зарю и противогаз, продаю за полторы тысячи Сычу и беру комбенизон бандитов. Медику продаю аптечки и антирадин, беру таблетки от кровотечения а у Бороды энергетик, водку и консервы👌
Поиграв, я понял что мне броня долга + тактический шлем лучшие. У него переносимый вес выше, сам заживляется, и очень выносливый при беге. Никакие артефакты не нужны. Все встроено. Единственное не добиться выведения радиации, но она даже не может забрать здоровье, так как постоянно регеница.
Мой совет играющим и автору видео: всегда выбирайте термозащиту. Для химзащиты можно таблеток поесть, а электрозащита не работает (да и к тому же электру очень легко прощупать болтами и избежать удара). Термо-аномалии наносят постоянный пассивный урон жаром, от которого нельзя защититься. Прокачав термозащиту сохраните себе аптечек и перезагрузок))
Интересный факт: квест с контрабандой можно пройти за сторону Моргана, отчего можно дойти до того, что мы будем его шантажировать, а на нас нашлют 2 отряда Наемников,у бив которые, Морган сдастся, где проведет к секретному складу... Где будет уже засада. Короче, убив засаду, мы не только получим КПК Моргана, но и свободный доступ ко складу, не отдав его ни свободе, ни Долгу
электры самые "безопасные" аномалии у них нет ауры. есть четкое видимое кд. и сами они отлично видны даже ночью. вообще защита от аномалий это в них не влезать с появлением сварога смысла в жесткой защите вообще нет потому что дамаг должна вам наносить только аура. а вот среди аур самая сильная у огня. и качать соответсвенно лучше её. для защиты от химии хватит и противогаза с зарей. если вам так тяжело с химией скушайте антидот. радиация не важна достаточно получить с помощью артефактов хотя бы -1 и можете про нее забыть. слот под артефакты может быть полезней. но тут важно собрать нужные артефакты. и иметь второй слот под них. в один слот ставите от радиации от -3 и выше во второй "золотую рыбку". в итоге получите +11 кг к весу. и еще у вас может быть -1 по радиации если стоит "пузырь". Севу например лучше точить в контейнера. контейнеров дадут в идеале +22кг и небольшой буст с артефакта на +1 радиации .
Согласен с тобой. Руин вообще за сталкер не шарит. Кстати, в зп (именно в оригинале) радиация не снимает здоровье, если у тебя висит именно зелёная радиация. Поэтому радиацию качать вообще смысла нет. Только ради того, чтобы вкачать что-нибудь покруче
Есть такая игра, kenshi, думаю было бы неплохо запилить в ней топы на тему - самое лучшее тяжелое оружие, лучшие сабли, катаны, броня и т.д, там можно жо бесконечности
Когда он про неё снимет видео, ты будешь играть в какую нибудь другую игру. Да и кенши не его жанр. Как видишь, обычно это рпг игры от первого лица. Так что, вероятность твоего успеха 5%, но если ты всё же получишь своё видео, то... Я просто признаю свой проигрыш) Поправка: от первого-третьего лица, но прикреплённой за персонажем)
В зп есть такой прикол, если не вкачать пнв второго поколения, то пнв третьего будет как второе. Я не знаю почему так и говорю об этом из личного опыта
Забыл упомянуть, что у ПС3-9д Изначально повышенный переносимый вес в 60 кг, а с модификацией 70, что почти равносильно "Пузырю" с "Золотой рыбкой", которые обычно и ставят в слоты, разница в два кило и минус один выведение от радиации, но в комбинации со Сферой она даже не чувствуется
@@s1nt0 "Друг Долга" нужно получить. Если хочешь нейтралитет со свободой, то нужно выполнить сначала все задания Зверобоя и получить "Охотник", а так же "Дипломат" - решить вопросы с бандитами бескоровно". Для большего профита рекомендую при возврате долга Вано Валету дойти до вент. комплексов и взять Гром, поставив его в первый слот, самый простой способ припугнуть пахана бандитов. Бандитам на складе контейнеров лучше просто отдать артефакт, тогда и Гном возьмёт чуть меньше (хотя там рандом, но больше пяти он в любом случаи не возьмёт). И уже когда сдашь задания Вано и Медведю, получив достягу, бандитов можно пускать на мясо, вернув золотую рыбку
@@s1nt0 Если получишь достижение "друг долга" тебе его дадут.Но на самом деле сет имеет серьезнейший изьян,у него нет слотов под артефакты, а это значит что ты будешь страдать от радиации,а все крутые ништяки ты сможешь прокачать только после того как попадешь в припять и заберешь иснтрументы для тонкой настройки.В общем сомнительный вариант. Тот же Булат с полной прокачкой и артефактами пузырь+колобок дает очень похожие статы и защиту,про радиацию забудешь и тебе не придется таскать водку или антирадин,во всяком случае я таскал 3 антирадина на критический случай,но по моему за все время бегая в Булате я их так и не использовал).
Первым делом придя на Скадовск, выполнял квест на Шутника и Баржу так у них есть прокаченые Заря и Противогаз и так пока не купишь Севу и потом если захочочу могу купить экзоскелет, но последние пару раз проходя на оригинале вообще не покупал так как безпонтово, если у тебя в руках СГИ Стрелка
Не, я ТЧ бегал в свободовской броньке начальной. Она весит 3 кг, что позволяет больше веса таскать, т.к. нет прокачки и артов на вес. Если поставить пять лунных светов, то можно вообще с перегрузом бегать.
Можно игру вообще без брони пройти, за исключением сюжетного путепровода. Но это не сделает шаблонный скин "голого" сталкера бронёй. Сева это мощный противоаномальный скаф, который любители странного иногда собирают в броню. В сталкере вообще можно много чего замутить, правда зачастую это нафиг не нужно. Можно в экзе по жаркам гулять, правда он от аномалий практически триста процентов урона получает. А Сева всего дюжину.
@@Prizrak-sama да согласен , что без брони можно пройти , надо будет как то устроить себе такой челенж на мастере ) я тоже по началу собирал в броню , когда играл на средней сложности , а когда мой скил игры повысился то забил на прокачку брони , ведь какой смысл если ты наперёд по головам целишь нпц и перезагружаешся при получении приличного урона )
Если у вас есть выбор между качем +1 слота под арт или +переносимый вес, выберайте вес. У вас при максимальном уровне прокачки будет 4 слота артов и +15 кг помоему. В результате можно одеть 2 пузыря что уберут радиацию любого арта и еще останеться. Добавить золотую рыбку которую можно получить у сталкеров что просат спасти заложника, и отдать место арта деньги, одеть арт и уже +12 кг, в результате +27 кг и если одеть оазис, можно забить на жратву и аптеки в какойто степени, с антирадами, просто снять оазис. Но, это мое мнение, ваш выбор делать так или нет
Лучше взять слот и перестать лутать и таскать всякое барахло ненужное. 1).Самое выгодное лутать на продажу:артефакты,медикаменты ну если совсем жадный,то и гранаты. 2).от Силы 2 оружия носить.Опционально третим можно таскать какой-нибудь легкий пистолетик вроде альпийца или марша. 3).Стараться брать легкую броню(не в ущерб защите) и по возможности снижать вес самой брони. 4).Не таскать слишком много хилок и еды,при нормальной сборке(где есть какое-никакое заживление ран и реген хп) 5 штук аптечек/бинтов/консерв хватает за глаза,так что при желании можно и меньше. Если есть оазис в артефактах еды вообще не должно быть в инвентаре. 5) .Опционально можно таскать с собой медикаменты и артефакт на переносимый вес в инвентаре на случай если вдруг вы найдете нечто тяжелое и нужно дотащить до ящика. P.s.Оружие и патроны идут лесом максимум можно юзануть пункт 4 и по пути к ящику что-то зацепить.
Обожаю бегать в комбезе Свободы (Самая легкая броня в игре + приятные защитные свойства, особенно химка), а ближе к концу игры меняю на Севу (Просто люблю бродить по Архианомалия и внешка очень даже).
Никогда не понимал как сева устроен, выглядит так как будто ты надел капюшон и к нему стекло приклеил, а трубки с воздухом просто в капюшон идут и как он не потеет. И как персонаж шлем снимает. Мне кажется он не реалистичный, но внешка прикольная.
@@ДенисКостенко-ф6ю В «СЕВЕ» чистый воздух по гофрированным трубкам подаётся в шлем из рециркулирующих коробок, расположенных на спине носителя, тогда как шлем сам по себе герметичен и воздух снаружи не поступает в него.
Руин, есть идея для билда: сделать билд завязанный исключительно на ВАТС, (в ВАТС где-то до 70% урона игнорируется, поэтому можно хоть толстяком из ближнего боя выносить всех)
Ты лучший. Надеюсь твой канал станет миллиоником. Кстате, спасибо за ознакомление с fallout 4. Я начил играть в него только из-за тебя, и теперь часами залипаю в фолыч 4
Руин привет я хочу продолжить идею для нового видео. У меня две идеи. 1. Расскажи про перки напарников и про самих напарников 2 . Какой либо билд по стелсу и силовой билд по фолаут 3
Эхх, смотришь на эти статы броников и глаз не нарадуется. А то в большинстве модов хороший броник отличается от плохого тем, что сталкер вместо быстрой смерти после коротких страданий получает мучительную агонию, позволяющую обмазаться лекарствами и доползти до базы.
А как же броня наёмников, что можно купить у Сыча? Как по мне, приятный лёгкий комбез, позволяющий летать по зоне как в жопу ужаленный. Да и два контейнера под артефакты жизнь сильно упрощают - в один медузу, в другой ломоть мяса или огненный шар по ситуации (а лучше таскать и то и другое в рюкзаке) и даже по аномалия можно шариться. Только аккуратно. Ну и да, одев его ты должен стать ниндзей-невидимкой, ибо урон он почти не держит. Но ему и не надо.
Мой топ брони в ЗП состоит лишь из двух костюмов (с учетом прокачки): 1. Экзоскелет. Без артефактов максимальный носимый вес 100 кг, с артефактами 124, с артефактами и стероидами 144. С двумя "снежинками" хороший стрейф. Лично я прокачал надежность, а не броню. Прокачанный на броню экзоскелет был поврежден на 30-40% при встрече с первой же стайкой тушканов (на нормальной сложности), что не прикольно. 4 ячейки артефактов. Совмещать со шлемами нельзя. Хорошо держит урон от аномалий, есть ПНВ. Не защищает от радиации, но радиации в игре почти нет, а где есть, то она просто "цепляется" и не жрет ХП как в Тени Чернобыля, и выводится 1 антирадом (вместо 3-4 в ТЧ). 2. Костюм "Долга" "Универсальная защита". Неплохая броня, доступная в середине игры, первый доступный костюм группировки "Долг" (вроде даже 2 штуки бесплатно выдают). Показатели брони заметно лучше чем у "Зари", но чуть хуже чем у Член-3а. Мало носимого веса и нет контейнера для артефактов, но показатель бега у этого костюма такой, что без "снежинок" и перегруза веса можно выпить энергетик (при перегрузе также стероид) и иметь долгий стрейф (для многих игроков включая меня, стрейф очень важный показатель). Стоимость самой брони и ее ремонта копеечная. Защита от аномалий средняя. Минус - весьма средняя бронированность по сравнению с топовыми брониками и небольшой носимый вес (65 кг). Можно совмещать с любым шлемом, я выбрал "Сферу-12". Пусть она не отмечает точки противников на мини-мапе, но показатели брони лучше чем у тактического шлема. Вместе со сферой получается очень сбалансированная броня. Что истекает из ее названия, "Универсальная защита". Остальные костюмы просто понос на мой взгляд. Имеют узкую специализацию (либо пулестойкость, либо защита от аномалий, либо бег, либо баг). Черепашьи "Булат" и "Броня Долга" тяжело бронированы, как экза, однако медлительны, много весят, не защищают от аномалий и ломаются от них чуть ли не мгновенно, а их ремонт стоит почти как у экзы, которая по сравнению с ними более универсальна. Сева-рева не укомплектована ПНВ, не держит урон от огнестрела и быстро от него ломается, мало носимого веса, даже 5 ячеек артефактов (максимум в игре, других броников с 5 ячейками не встречал) не кажутся преимуществом. Заря вообще ничего не может, кроме бесконечного стрейфа с энергетиком, но то же самое может "Универсальная защита". Член-3а ни хороший броник, ни плохой, по статам брони как первый долговский костюм (хотя его хайпят примерно как экзу), но при этом медлителен как "Булат" (артефакты не спасают) и несправедливо распиарен, что на мой взгляд серьезный недостаток. Возможно из плюсов Член-3а быстрая доступность этого костюма в начале игры у Шустрого, но игру я уже прошел и сейчас зависаю в режиме freeplay, поэтому за плюс не считаю. Топовый в Тени Чернобыля Берилл забагован, контейнеры под артефакты не устанавливаются ни одним техником в игре.
ЧН-3а с тактическим шлемом,просто потому что они в себе совмещают всё:не дорогие получении и обслуживании,дают в целом неплохую защиту(которой мне всегда хватало)ну и внешне они классно выглядят К тому же у ЧН-3а есть ещё кое-что: уникальность,ибо по факту в ЗП в таких броньках только гг и механик у учёных ходят(не помню его имени,не обессудьте)
Броня ЧН-3а бегаю всю игру. Плохо что у брони Долга нету контейнеров под артефакты, а так бы только её носил. Люблю разгонять переносимый вес, синдром "Плюшкина". :)))
Синдром? У меня тогда в тяжелой форме... с начала игры собираю вообще все, тк хлам можно будет после припяти бесплатно у Яра и тоже продать :) +выхожу в начале игры с 1 ножом и 1 комбезом полученным с трупа Баржи, что бы тайников больше унести за раз пока квесты делаю )))
Про броне костюм "берил" на нее можно поставить +2 доп слота на артефакты у техника Новикова в бункере учёных но надо выбирать кому отдашь инструменты для калибровки ведь их всего 2 штуки а ремонтника 3.
Отсутствие возможности бегать в экзоскелете очень легко исправляется: носи всегда с собой комбинезон страж свободы на переносимый вес +10 и на снижение веса костюма, а во время боя можно моментально надеть экзоскелет - я даже когда экзоскелету прокачал сервоприводы не всегда с ним бегаю по карте по простой причине того, что страж свободы с двумя золотыми рыбками даже с экзоскелетом не ест стамину (конечно, если ты не голоден). Ты забыл учесть, что бронекостюм с большим весом всегда будет проигрывать по стамине любому лёгкому комбинезону - даже на Заре это очень сильно чувствуется - у ветра свободы по этому показателю нет равных.
_Ну инфракрасный сканер не такой уж полезный. Единственный раз в игре, когда мне понадобился инфракрасный сканер - это зачистка КБО "Юбилейный". Так как в отличии от солдат монолита, зомби не стоят на одних и тех же позициях по скрипту, а разбредаются по всему КБО. Иногда по 4-5 минут ищешь последнего зомби._
На начале прибегаю на Скадовск, чиню зарю и противогаз, продаю за полторы тысячи Сычу и беру комбенизон бандитов. Медику продаю аптечки и антирадин, беру таблетки от кровотечения а у Бороды энергетик, водку и консервы. Также не юзаю квиксейвы а предпочитаю сейвиться быстрым перемещением от сталкеров. Ощущения незабываемые.
У большинасва брони нет смысла рассматривать улучшения 3-его уровня, разве что на экзоскелете, так как в Припяти вы будете бегать преумущестренно в нём. Таким образом некоторые модификации нужно менять.
Бро можно не отдавать кпк таченко локи а просто сдать им флинта и сказать локи про монолитвцев да локи не будет их принимать но если подождать то локи все же примит монолитвцев
А что там ставить то? На аномалии свои арты, на выносливость другие, на вес третьи... я про что под ситуацию их ставить можно. Есть перегруз- ноч.звезда, грави, зол.рыбка (от наличия и наличия от рад артов) и все, вооооообще нет идей что там можно такого особо придумать... хотя 2 пузыря + сердце оазиса + снежинка и можно забыть про все арты, если хлам не таскать и в аномалии не лазать
Сейчас на версии xbox берил до конца прокачать можно, но нельзя зарю, севу, чн-3а, булат и экзоскелет, тактический шлем, сфера-12 и заслон, а именно защиту от аномалий 3-ей ветки прокачки.
Когда ти начел говорить про тактичнский шлем ти на фоне поставил музику и dying light я фанат етой игри и прошел те на сложности кошмар 3 раза спосибо за воспоминания❤❤❤
Лучшая броня та, что одета в начале игры - комбез Заря. Только её надо дополнить тактическим шлемом с тайника цементного завода Юпитер. Бегать в ней легко, чинить дёшево, от аномалий защищает, не так ломается как экзоскелет, ничего не весит плюс 10 кг грузоподъёмность. Экзоскелет одел в лабораторию X8. К концу квеста брони не стало. Ремонт за деньги стоит дороже новой, благо военные бесплатно чинят.
Ну у меня в стулкере с бронёй выбор прост:сначала качаем базовую броню, покупаем экзаскелет и носим только когда прокачаем по максу(правда как правило это под конец)
При том факте что в игре овердофига аптечек, а с достижением их будут и в ящик подбрасывать, проблема плохой брони Севы не особо-то ощущается. Да и когда деньги заводятся, таскать столько мусора на продажу, чтобы экзач понадобился, уже и не надо. Только если ты не хочешь как Палач Рока таскать на себе целый арсенал
Так как в игре за некоторые достижения вам ежедневно дают медикаменты (на кардоне) и боеприпасы (на Янове), я с самого начала игры стараюсь как можно быстрее получить достижение "Сыщик" или как то так, ибо если спать неделями на пролёт, то можно все эти аптечки, бинты и антирад. препараты продавать Сычу за бешеные деньги, так и на экзоскелет можно без проблем накопить
Мне очень нравится СЕВА в серии игр сталкер но в зп я ей пользовался только для перехода в припять и все ибо броня и гашение удара убогие и пнв нет что странно
Хороший видео ролик,но,забавно было наблюдать,как в начале ты сказал,что электрические аномалии самые сильные в игре и брать от них защиту бесполезно,а потом стал брать те модификации,в которых есть та самая защита,а почему же тогда мы не игнорируем ту самую электро защиту?Выбирали бы между той защитой, которая останется если не смотреть на электрическую и другой,которая одна)))
В ЗП броня показывает степень защиты от механических воздействий (объединяет в себе Взрыв, Разрыв, Пулестойкость), а гашение удара показывает степень защиты от механических ударов, от последствий падения (из Вики) Так что именно показатель брони в основном влияет на защиту от мутантов. Кстати, 11:00 в СЕВЕ из-за недороботки модификация восстановления здоровья не работает, только заживление ран. И модификация брони всё-таки важнее, ведь даже при весе 10кг можно бесконечно бегать. А ставить 5-й контейнер вообще не имеет смысла, ведь артефакты ставятся парами: радиоактивный и на выведение радиации. Нечётное количество контейнеров - бессмысленно.
Спасибо GSC, спустя 12 лет наконец узнал что делает инфракрасный сканер. Вообще не видел меток врагов на мини-карте.
Как же ава подходит :D
Так и чего он делает то? До си не понятно😂😂😂
По моему в описании модификации говорилось, что он делает. Читать не судьба?
@@Helmedt в описании показывает на миникарте. По факту на миникарте хрен.
А например включить его ты не пробовал?)))
7:13 КПК Таченко достается без помощи ученым. Для получения детектора "Сварог" надо выполнить квест Сыча по доставке 3 детектором "Велес" Новикову в бункер
И так и так к учёным идти
Хим+рад сомнительное решение против жаростойкости. Из всех аномалий, наносящих урон аурой только от жары нет таблеток. Тут желание урвать по акции 2 по цене 1 перевесило реальную потребность :)
Ни разу не дох на мастере от жара даже в какой нибудь заре
@@artemkataev42 ну дык оригинальный ЗП - эт не Misery, где жар долбит смертельно даже в топовых антианомальных брониках. ЗП ваще можно пройти одной Зарёй, если сменить СЕВУ сразу после Путепровода назад на неё.
@@unhappy8546 а причем тут мисери? Тут разговор за обычный сталкер зп, не за моды.
@@maximignatenko9693 а прикол в том, что в классическом ЗП аномалии даже без броника не опасны, а я в пример привёл мизери, где ты даже в топовейших противоаномальных брониках будешь дохнуть от повышения температуры на 15 градусов.
@@unhappy8546 да не знаю сколько бегал за начальным винтарём, где огненная деревня, задолбался аптечки хавать с консервами от ауры и прыготни по аномалиям
17:05 Такой тип модификаций ставит Новиков в бункере учёных при получении достижений "Научный сотрудник" и "Первооткрыватель". (Выполнить все квесты связанные с учёными).
В том-то и прикол, что нет) Никто в игре её не делает. Вообще)
@@WerWolf_54 Оазис нужно найти
@@disketa25 и замеры провести. Все.
Пздишь, только что проверил, и НИ-ФИ-ГА
Так работает или нет?
0:52 сразу видно, переиграл в фоллаут 4, я даже не понял какая такая энергозащита в сталкере, там же нет энергопушек)
@@yosax6738 зачем вопрос задавать, если сам знаешь ответ?
@@yosax6738 не стреляет он сгустками энергии, она стреляет снарядами
@@yosax6738 ты человек? Он стреляет снарядами ускоренными электромагнитами, оттуда и название Гаусс-пушка
Посмотри на пару секунд дальше, он там говорит какая такая энергозащита, хим пушек тоже нету знаешь ли в Сталкере, как и стреляющих огнем или радиацией.
@@tripplemaycry да понятно это, но оговорочка забавная, сразу понятно что много в фоллаут 4 играл.
Контейнеры в Берилле может прокачать Новиков, после нахождения беспилотника и отдачи ему блока памяти на разблокировку и получение достижения "Научный сотрудник". А у Севы был ПНВ, в ТЧ встроенный, а в ЧН прокачиваемый. Только это порезали из-за того, что ЗП более казуален и тогда бы Сева был слишком дисбалансным.
Нет, Новиков тоже не делает, я проверял
Пнв в сталкер полная срань, проще ночью с фонариком бегать или вообще скипать ночь в постели. Он бы вообще не сделал из Севы имбу, т.к. она сама по себе имба.
@@ДмитрийКоваль-с4х это понятно, но всё равно не приятно, что разрабы так порезали СЕВУ в Зове Припяти. Сделали на 1кг тяжелее, отняли ПНВ, защита хуже... А вот Экзоскелет наоборот сделали почти идеальным, серьёзно улучшив аномальную защиту и дав возможность бегать.
Севу порезали ввиду того, что в ТЧ она была хороша во все стороны. Начиная с ЧН у неё убрали защиту от пуль и сделали костюмом чисто для аномалий. Отсутствие ПНВ в ЗП вообще не считаю за проблему, так как в кои то веки появилась возможность поспать.
Реально ЗП казуален. Включил "Мастер" и только тогда игра стала походить на ТЧ.
Есть в игре один неочевидный параметр у брони: влияние на выносливость. Разные костюмчики, если обратить внимание, дают по итогу полоску выносливости разной длины. Тот же ЧН-3А, например, мне не нравится именно тем, что выносливость выжирает сильно, и в нём даже с парой "Пустышек" не получаешь возможности бесконечно бежать.
Да, автор должен был отметить что 3А все-таки не комбез и тем более не "легкий".
Ну не знаю, я прекрасно бегал даже в экзоскелете)))
@Кулак бедствия монстра убийцы богов Вот и я об этом, я в нем спокойно бегал без единого артефакта на выносливость, я их в принципе никогда не ставил ни во что.
@Кулак бедствия монстра убийцы богов Я все артефакты в вес ставил и компенсировал выводом радиации. Так что веса у меня было дай бог каждому.
Это скорее всего не от особенности костюмов зависит, а от их веса, что вполне логично
1:50 «Ими никто не пользуется»
Я который носит по артефакту для ношения для определенной аномалии: 🗿
А, кстати, в конфигах брони есть скрытый параметр "power_loss =", то есть может случиться так, что комбез со вкусной модификацией на восстановление выносливости даже после апгрейда будет более уставучим чем иной без апгрейдов
Какие лучшие костюмы для бега, если не секрет? А то я всегда видел 90кг переносимого веса на экзоскелете и его оставлял.
@@Диванныйэксперт-и8о заря и сева
@@GHST-rj4pe ветер свободы еще топовейший
@@DerInfanterist. Оба долговских костюма созданы для бега. У них востановление сил почти как на 2 артефакта на выносливость.
сева не @@GHST-rj4pe
Вообще идеально на старте найти Баржу(или Шутника) под сгоревшим хутором. У него вкачанная Заря, а тактический шлем в комплект можно найти в тайнике на Цементном заводе. Любимая бронька - Сева. Идеальное соотношение веса, качества защиты от аномалий, контейнеров, на выносливость. Берём сет из двух пузырей и по выбору между золотыми рыбками и снежинками. Первые дадут 104 кг переносимого веса вместе с модификациями и Геркулесом, а вторые дадут постоянный баф выносливости +12 без энергетика. Но если хочется получить максимальный переносимый вес, то это естественно экзач. 90+24+20=134 кг - можно пропылесосить одну из локаций на тайники и практически не быть перегруженным.
К слову про арты от радиации: в Чистом небе они были переапаны. Рыбка давала по-моему до -8 радиации, что в купе с пятью контейнерами позволяло носить аж три золотых рыбки.
14:00 тайник на цементном заводе на одной из высших точек
Его можно по квесту, в котором надо материалы для азота достать, найти
Да, согласен, там ещё будут аптечки и пистолет Марта
пс5м: просто существует для того, чтобы бороться с мутантами и не лазить в аномалии.
Левый чел с ютуба: "...подойдёт для похода в какую-нибудь аномалию"...
На самом деле экзоскелет нет смысла заказывать у шустрого. Потому что когда ты найдешь инструменты для калибровки и его реально можно будет носить, после прокачки сервоприводов, он уже будет продаваться у сыча за 47 кесов или у гавайца за 55, хотя деньги в игре не проблема, если ты после каждой вылазки несешь в рюкзаке 10 стволов на продажу Гавайцу)
Так у Свободы костюмы заточены пол аномалии и артефакты, а у Долга под броню против пуль и когтей и живучесть. Не стоит ругать Свободу за плохую броню, а Долг за плохую защиту от аномалий. Ибо специализация. Также и с Булатом, это броня вояк, а не сталкеров, потому контейнеров по соображениям Лора нет, потому что боевой костюм.
А так, за за старания - лайк.
Ну первый долговский костюм как раз защищает в первую очередь от аномалий и когтей, плюс отличный стреф без артефактов (почти как у зари), броня от пуль компенсируется надетой сферой. Получается весьма сбалансированным, разве что мало веса берет (65 кг максимум). Булат имеет два контейнера под артефакты и неплохую защиту от аномалий, но при этом такой же черепаший как и ЧН, стамина будет мгновенно кончаться.
@@МихаилДубинский-г7ь Булат их имеет только под модификацией с инструментов для калибровки.
@@evgeniyushkov7103 Вот да, к моменту получения инструментов для калибровки, нахрен становится не нужной любая броня кроме экзача, т.к в нем открывается возможность бегать.
Мне всегда нравился "Художественный стиль - Брони, оружия, 🔫 еды, 🥖 🥫 медикаментов и артефактов"
В S.T.A.L.K.E.R.
Спасибо за подробный разбор, и личные советы 🧘♂️ 🙏🏻
Новиков как раз таки делает ту самую последнюю модификацию в каждой броне, которую никто не может сделать ...
По началу, естественно, Заря, при этом есть маза сбегать по трупы друзей Кардана, у одного грейженный комбез, у второго противогаз. Затем даю задаток Шустрику и бегу дофармливать бабло на ЧН-3а на Юпитере. Беру Ветер Свободы, собираю деньги, забираю новый комбез. На короткий срок беру Севу, выхватываю инструменты для калибровки и бегом за экзой. И так практикую из прохождения в прохождения.
На начале прибегаю на Скадовск, чиню зарю и противогаз, продаю за полторы тысячи Сычу и беру комбенизон бандитов. Медику продаю аптечки и антирадин, беру таблетки от кровотечения а у Бороды энергетик, водку и консервы👌
Поиграв, я понял что мне броня долга + тактический шлем лучшие. У него переносимый вес выше, сам заживляется, и очень выносливый при беге. Никакие артефакты не нужны. Все встроено. Единственное не добиться выведения радиации, но она даже не может забрать здоровье, так как постоянно регеница.
Сталкер: зов Припяти - одна из моих любимых игр. RuinGamer, благодарю!
Мой совет играющим и автору видео: всегда выбирайте термозащиту. Для химзащиты можно таблеток поесть, а электрозащита не работает (да и к тому же электру очень легко прощупать болтами и избежать удара). Термо-аномалии наносят постоянный пассивный урон жаром, от которого нельзя защититься. Прокачав термозащиту сохраните себе аптечек и перезагрузок))
Спасибо.
Хим аномалии также пасивно наносит дамаг, проверено.
@@dmytrosavchuk6715 повторю то, что писал в своем комментарии год назад: для химзащиты можно скушать таблетку.
@@ramanspeedballof930 Для термозащиты тоже, нет?
@@dmytrosavchuk6715 нет, в игре их нет. И даже если чисто логически рассудить, как вы себе представляете таблетки от закипания организма?)
Интересный факт: квест с контрабандой можно пройти за сторону Моргана, отчего можно дойти до того, что мы будем его шантажировать, а на нас нашлют 2 отряда Наемников,у бив которые, Морган сдастся, где проведет к секретному складу... Где будет уже засада. Короче, убив засаду, мы не только получим КПК Моргана, но и свободный доступ ко складу, не отдав его ни свободе, ни Долгу
А зачем?
@@MacOS_0000 Чтобы продать КПК Сычу и склад забрать
каким таким макаром?
электры самые "безопасные" аномалии у них нет ауры. есть четкое видимое кд. и сами они отлично видны даже ночью. вообще защита от аномалий это в них не влезать с появлением сварога смысла в жесткой защите вообще нет потому что дамаг должна вам наносить только аура. а вот среди аур самая сильная у огня. и качать соответсвенно лучше её. для защиты от химии хватит и противогаза с зарей. если вам так тяжело с химией скушайте антидот. радиация не важна достаточно получить с помощью артефактов хотя бы -1 и можете про нее забыть. слот под артефакты может быть полезней. но тут важно собрать нужные артефакты. и иметь второй слот под них. в один слот ставите от радиации от -3 и выше во второй "золотую рыбку". в итоге получите +11 кг к весу. и еще у вас может быть -1 по радиации если стоит "пузырь". Севу например лучше точить в контейнера. контейнеров дадут в идеале +22кг и небольшой буст с артефакта на +1 радиации .
Согласен с тобой. Руин вообще за сталкер не шарит. Кстати, в зп (именно в оригинале) радиация не снимает здоровье, если у тебя висит именно зелёная радиация. Поэтому радиацию качать вообще смысла нет. Только ради того, чтобы вкачать что-нибудь покруче
Есть такая игра, kenshi, думаю было бы неплохо запилить в ней топы на тему - самое лучшее тяжелое оружие, лучшие сабли, катаны, броня и т.д, там можно жо бесконечности
Когда он про неё снимет видео, ты будешь играть в какую нибудь другую игру. Да и кенши не его жанр. Как видишь, обычно это рпг игры от первого лица. Так что, вероятность твоего успеха 5%, но если ты всё же получишь своё видео, то... Я просто признаю свой проигрыш)
Поправка: от первого-третьего лица, но прикреплённой за персонажем)
я тебе и без гайда скажу, самое лучшее оружие в любом классе это Мейто, все
@@rayzzz5206 от души, не знал
В зп есть такой прикол, если не вкачать пнв второго поколения, то пнв третьего будет как второе. Я не знаю почему так и говорю об этом из личного опыта
Интересно.
Обязательно проверю.
Спасибо за видос по моей любимой части из трилогии Сталкера!
Спасибо, приятно слышать тебя, хорошая подачв материала, подробно и аргументировано
Забыл упомянуть, что у ПС3-9д Изначально повышенный переносимый вес в 60 кг, а с модификацией 70, что почти равносильно "Пузырю" с "Золотой рыбкой", которые обычно и ставят в слоты, разница в два кило и минус один выведение от радиации, но в комбинации со Сферой она даже не чувствуется
привет, не знаешь где его можно найти или получить??
@@s1nt0 "Друг Долга" нужно получить. Если хочешь нейтралитет со свободой, то нужно выполнить сначала все задания Зверобоя и получить "Охотник", а так же "Дипломат" - решить вопросы с бандитами бескоровно". Для большего профита рекомендую при возврате долга Вано Валету дойти до вент. комплексов и взять Гром, поставив его в первый слот, самый простой способ припугнуть пахана бандитов. Бандитам на складе контейнеров лучше просто отдать артефакт, тогда и Гном возьмёт чуть меньше (хотя там рандом, но больше пяти он в любом случаи не возьмёт). И уже когда сдашь задания Вано и Медведю, получив достягу, бандитов можно пускать на мясо, вернув золотую рыбку
@@s1nt0 Если получишь достижение "друг долга" тебе его дадут.Но на самом деле сет имеет серьезнейший изьян,у него нет слотов под артефакты, а это значит что ты будешь страдать от радиации,а все крутые ништяки ты сможешь прокачать только после того как попадешь в припять и заберешь иснтрументы для тонкой настройки.В общем сомнительный вариант.
Тот же Булат с полной прокачкой и артефактами пузырь+колобок дает очень похожие статы и защиту,про радиацию забудешь и тебе не придется таскать водку или антирадин,во всяком случае я таскал 3 антирадина на критический случай,но по моему за все время бегая в Булате я их так и не использовал).
@@cyberelf8997 спасибо
Первым делом придя на Скадовск, выполнял квест на Шутника и Баржу так у них есть прокаченые Заря и Противогаз и так пока не купишь Севу и потом если захочочу могу купить экзоскелет, но последние пару раз проходя на оригинале вообще не покупал так как безпонтово, если у тебя в руках СГИ Стрелка
Я не плачу просто настолигия о 16 прохождений в глаз попала
твоё лицо когда прошел в севе всю игру на мастере и слышишь , что сева не боевой комбез )
или как в зелёном экологе в тч
Жиза
Не, я ТЧ бегал в свободовской броньке начальной. Она весит 3 кг, что позволяет больше веса таскать, т.к. нет прокачки и артов на вес. Если поставить пять лунных светов, то можно вообще с перегрузом бегать.
Аналогично.
Можно игру вообще без брони пройти, за исключением сюжетного путепровода. Но это не сделает шаблонный скин "голого" сталкера бронёй. Сева это мощный противоаномальный скаф, который любители странного иногда собирают в броню. В сталкере вообще можно много чего замутить, правда зачастую это нафиг не нужно.
Можно в экзе по жаркам гулять, правда он от аномалий практически триста процентов урона получает. А Сева всего дюжину.
@@Prizrak-sama да согласен , что без брони можно пройти , надо будет как то устроить себе такой челенж на мастере )
я тоже по началу собирал в броню , когда играл на средней сложности , а когда мой скил игры повысился то забил на прокачку брони , ведь какой смысл если ты наперёд по головам целишь нпц и перезагружаешся при получении приличного урона )
Если у вас есть выбор между качем +1 слота под арт или +переносимый вес, выберайте вес. У вас при максимальном уровне прокачки будет 4 слота артов и +15 кг помоему. В результате можно одеть 2 пузыря что уберут радиацию любого арта и еще останеться. Добавить золотую рыбку которую можно получить у сталкеров что просат спасти заложника, и отдать место арта деньги, одеть арт и уже +12 кг, в результате +27 кг и если одеть оазис, можно забить на жратву и аптеки в какойто степени, с антирадами, просто снять оазис. Но, это мое мнение, ваш выбор делать так или нет
А ещё можно сразу выбрать лёгкий режим игры, или прописать режим годмод в консоле. Зачем ждать?
Лучше взять слот и перестать лутать и таскать всякое барахло ненужное.
1).Самое выгодное лутать на продажу:артефакты,медикаменты ну если совсем жадный,то и гранаты.
2).от Силы 2 оружия носить.Опционально третим можно таскать какой-нибудь легкий пистолетик вроде альпийца или марша.
3).Стараться брать легкую броню(не в ущерб защите) и по возможности снижать вес самой брони.
4).Не таскать слишком много хилок и еды,при нормальной сборке(где есть какое-никакое заживление ран и реген хп) 5 штук аптечек/бинтов/консерв хватает за глаза,так что при желании можно и меньше. Если есть оазис в артефактах еды вообще не должно быть в инвентаре.
5) .Опционально можно таскать с собой медикаменты и артефакт на переносимый вес в инвентаре на случай если вдруг вы найдете нечто тяжелое и нужно дотащить до ящика.
P.s.Оружие и патроны идут лесом максимум можно юзануть пункт 4 и по пути к ящику что-то зацепить.
Обожаю бегать в комбезе Свободы (Самая легкая броня в игре + приятные защитные свойства, особенно химка), а ближе к концу игры меняю на Севу (Просто люблю бродить по Архианомалия и внешка очень даже).
Никогда не понимал как сева устроен, выглядит так как будто ты надел капюшон и к нему стекло приклеил, а трубки с воздухом просто в капюшон идут и как он не потеет. И как персонаж шлем снимает. Мне кажется он не реалистичный, но внешка прикольная.
@@ДенисКостенко-ф6ю В «СЕВЕ» чистый воздух по гофрированным трубкам подаётся в шлем из рециркулирующих коробок, расположенных на спине носителя, тогда как шлем сам по себе герметичен и воздух снаружи не поступает в него.
Руин, люблю когда ты делаешь разнообразие. Я вот лично люблю пересматривать твои видосы по 4-му Фолычу, но и сталкер заходит.
Руин, есть идея для билда: сделать билд завязанный исключительно на ВАТС, (в ВАТС где-то до 70% урона игнорируется, поэтому можно хоть толстяком из ближнего боя выносить всех)
В сталкере?))
@@Вгостяхугеймера-м1к нет, в Майнкрафте!))
@@banbunru Да я понял)
ахуенно посидели хорошо поговорили
@@Svar3n2527 Ага, присоединяйся
Ты лучший. Надеюсь твой канал станет миллиоником. Кстате, спасибо за ознакомление с fallout 4. Я начил играть в него только из-за тебя, и теперь часами залипаю в фолыч 4
Руин привет я хочу продолжить идею для нового видео. У меня две идеи. 1. Расскажи про перки напарников и про самих напарников 2 . Какой либо билд по стелсу и силовой билд по фолаут 3
да это было-бы прикольно
Эхх, смотришь на эти статы броников и глаз не нарадуется. А то в большинстве модов хороший броник отличается от плохого тем, что сталкер вместо быстрой смерти после коротких страданий получает мучительную агонию, позволяющую обмазаться лекарствами и доползти до базы.
Между долгом и свободой выбираю нейтралитет ибо так правильно и не помешает никак репутации концовки и в команду монолит можно будет взять
Всегда за свободу, ибо так же люблю зону. А долг - толстолобы, хотят всё это пространство уничтожить.
Контент который мы заслужили
Руин , Я просто тебя обожаю, благодаря тебе любая игра становится более ламповой и интерестной!
А как же броня наёмников, что можно купить у Сыча? Как по мне, приятный лёгкий комбез, позволяющий летать по зоне как в жопу ужаленный. Да и два контейнера под артефакты жизнь сильно упрощают - в один медузу, в другой ломоть мяса или огненный шар по ситуации (а лучше таскать и то и другое в рюкзаке) и даже по аномалия можно шариться. Только аккуратно. Ну и да, одев его ты должен стать ниндзей-невидимкой, ибо урон он почти не держит. Но ему и не надо.
Нет комбезов наймов в ЗП
7:20 необязательно. Можно сразу взять у сыча задание на 3 детектора Велес Новикову
Мой топ брони в ЗП состоит лишь из двух костюмов (с учетом прокачки):
1. Экзоскелет. Без артефактов максимальный носимый вес 100 кг, с артефактами 124, с артефактами и стероидами 144. С двумя "снежинками" хороший стрейф. Лично я прокачал надежность, а не броню. Прокачанный на броню экзоскелет был поврежден на 30-40% при встрече с первой же стайкой тушканов (на нормальной сложности), что не прикольно. 4 ячейки артефактов. Совмещать со шлемами нельзя. Хорошо держит урон от аномалий, есть ПНВ. Не защищает от радиации, но радиации в игре почти нет, а где есть, то она просто "цепляется" и не жрет ХП как в Тени Чернобыля, и выводится 1 антирадом (вместо 3-4 в ТЧ).
2. Костюм "Долга" "Универсальная защита". Неплохая броня, доступная в середине игры, первый доступный костюм группировки "Долг" (вроде даже 2 штуки бесплатно выдают). Показатели брони заметно лучше чем у "Зари", но чуть хуже чем у Член-3а. Мало носимого веса и нет контейнера для артефактов, но показатель бега у этого костюма такой, что без "снежинок" и перегруза веса можно выпить энергетик (при перегрузе также стероид) и иметь долгий стрейф (для многих игроков включая меня, стрейф очень важный показатель). Стоимость самой брони и ее ремонта копеечная. Защита от аномалий средняя. Минус - весьма средняя бронированность по сравнению с топовыми брониками и небольшой носимый вес (65 кг). Можно совмещать с любым шлемом, я выбрал "Сферу-12". Пусть она не отмечает точки противников на мини-мапе, но показатели брони лучше чем у тактического шлема. Вместе со сферой получается очень сбалансированная броня. Что истекает из ее названия, "Универсальная защита".
Остальные костюмы просто понос на мой взгляд. Имеют узкую специализацию (либо пулестойкость, либо защита от аномалий, либо бег, либо баг). Черепашьи "Булат" и "Броня Долга" тяжело бронированы, как экза, однако медлительны, много весят, не защищают от аномалий и ломаются от них чуть ли не мгновенно, а их ремонт стоит почти как у экзы, которая по сравнению с ними более универсальна. Сева-рева не укомплектована ПНВ, не держит урон от огнестрела и быстро от него ломается, мало носимого веса, даже 5 ячеек артефактов (максимум в игре, других броников с 5 ячейками не встречал) не кажутся преимуществом. Заря вообще ничего не может, кроме бесконечного стрейфа с энергетиком, но то же самое может "Универсальная защита". Член-3а ни хороший броник, ни плохой, по статам брони как первый долговский костюм (хотя его хайпят примерно как экзу), но при этом медлителен как "Булат" (артефакты не спасают) и несправедливо распиарен, что на мой взгляд серьезный недостаток. Возможно из плюсов Член-3а быстрая доступность этого костюма в начале игры у Шустрого, но игру я уже прошел и сейчас зависаю в режиме freeplay, поэтому за плюс не считаю. Топовый в Тени Чернобыля Берилл забагован, контейнеры под артефакты не устанавливаются ни одним техником в игре.
ЧН-3а с тактическим шлемом,просто потому что они в себе совмещают всё:не дорогие получении и обслуживании,дают в целом неплохую защиту(которой мне всегда хватало)ну и внешне они классно выглядят
К тому же у ЧН-3а есть ещё кое-что: уникальность,ибо по факту в ЗП в таких броньках только гг и механик у учёных ходят(не помню его имени,не обессудьте)
ЧН-3а в термальных аномалиях в миг ломается, кстати.
@@Kasian02 Согласен,но мне это особо не мешало)
Броня ЧН-3а бегаю всю игру. Плохо что у брони Долга нету контейнеров под артефакты, а так бы только её носил. Люблю разгонять переносимый вес, синдром "Плюшкина". :)))
Синдром? У меня тогда в тяжелой форме... с начала игры собираю вообще все, тк хлам можно будет после припяти бесплатно у Яра и тоже продать :)
+выхожу в начале игры с 1 ножом и 1 комбезом полученным с трупа Баржи, что бы тайников больше унести за раз пока квесты делаю )))
@@пользователь2612 Это синдром "хомяк верхом на жабе". :))) Я в фолыче таким промышляю. :)
Про броне костюм "берил" на нее можно поставить +2 доп слота на артефакты у техника Новикова в бункере учёных но надо выбирать кому отдашь инструменты для калибровки ведь их всего 2 штуки а ремонтника 3.
(читать голосом бывалого сталкера) Только дурак бегает по Зоне - нарвёшься на аномалию - костей не соберёшь... Зона, она спешки не любит...
Отсутствие возможности бегать в экзоскелете очень легко исправляется: носи всегда с собой комбинезон страж свободы на переносимый вес +10 и на снижение веса костюма, а во время боя можно моментально надеть экзоскелет - я даже когда экзоскелету прокачал сервоприводы не всегда с ним бегаю по карте по простой причине того, что страж свободы с двумя золотыми рыбками даже с экзоскелетом не ест стамину (конечно, если ты не голоден).
Ты забыл учесть, что бронекостюм с большим весом всегда будет проигрывать по стамине любому лёгкому комбинезону - даже на Заре это очень сильно чувствуется - у ветра свободы по этому показателю нет равных.
_Ну инфракрасный сканер не такой уж полезный. Единственный раз в игре, когда мне понадобился инфракрасный сканер - это зачистка КБО "Юбилейный". Так как в отличии от солдат монолита, зомби не стоят на одних и тех же позициях по скрипту, а разбредаются по всему КБО. Иногда по 4-5 минут ищешь последнего зомби._
Кучно ложат суки.Если их штук 5 - заливают свинцом
Играю в фолыч смотрю твои видео, играю в Скайрим смотрю твои видео, играю в Зов припяти смотрю твои видео
Круто, как раз начал первое прохождение сталкера
На начале прибегаю на Скадовск, чиню зарю и противогаз, продаю за полторы тысячи Сычу и беру комбенизон бандитов. Медику продаю аптечки и антирадин, беру таблетки от кровотечения а у Бороды энергетик, водку и консервы. Также не юзаю квиксейвы а предпочитаю сейвиться быстрым перемещением от сталкеров. Ощущения незабываемые.
Забыл добавить, играю на мастере, без прицела и интерфейса, переводя стрельбу на одиночные.
У большинасва брони нет смысла рассматривать улучшения 3-его уровня, разве что на экзоскелете, так как в Припяти вы будете бегать преумущестренно в нём. Таким образом некоторые модификации нужно менять.
Спасибо за видео! И информацию
Особенно за видео с оружием
ШТАЛЛКЕР! Молодец, теперь мы любим тебя больше
Только все костюмы нужно брать из расчёта двух уровней модификаций, ибо когда появляются инструменты для калибровки, то экзоскелет выходит в топ.
World Of Goo саундтрек использовал? Уважаю. Ты человек культуры.
21:44 ТИШЕ! а вдруг нас подслушивают фанаты NLC 7?
Экзоскелет с бегом, гаус и пулемет зулуса, сердце оазиса, компас и два пузыря - топовая сборка, аки танк ходишь
Фт 2000 пизже
Псз 9д так то тоже имба с восстановлением хп
Наконец хоть кто-то знает про kfa2
Бро можно не отдавать кпк таченко локи а просто сдать им флинта и сказать локи про монолитвцев да локи не будет их принимать но если подождать то локи все же примит монолитвцев
Я с экзоскелетом всю игру проходил, почти с самого начала) какой же кайф был потом от бега)
О, годнота по шаталкеру от Руина. Мб сделаешь ещё видос по ведьмаку или ещё что-нибудь по сталкеру?
Давай теперь ролик про артефакты в ЗП, и какие-нибудь сборки с этими артами
Какие там сборки на 5 контейнеров))
А что там ставить то?
На аномалии свои арты, на выносливость другие, на вес третьи... я про что под ситуацию их ставить можно. Есть перегруз- ноч.звезда, грави, зол.рыбка (от наличия и наличия от рад артов) и все, вооооообще нет идей что там можно такого особо придумать... хотя 2 пузыря + сердце оазиса + снежинка и можно забыть про все арты, если хлам не таскать и в аномалии не лазать
Вернулся родной)
Вроде как пси-защита еще уменьшает получаемый урон от контролеров и бюреров, а не только от аномалий, но это не точно.
Только от ауры контролёра. У бюррера ее нет
Сейчас на версии xbox берил до конца прокачать можно, но нельзя зарю, севу, чн-3а, булат и экзоскелет, тактический шлем, сфера-12 и заслон, а именно защиту от аномалий 3-ей ветки прокачки.
Когда ти начел говорить про тактичнский шлем ти на фоне поставил музику и dying light я фанат етой игри и прошел те на сложности кошмар 3 раза спосибо за воспоминания❤❤❤
Ода новое видео наконец-то я дождался
Полностью с тобой согласен на счет брони, но лично я экзач купил еще до припяти, это пипец как медленно было
Спасибо за видео, я 2 часа назад прошёл зп, придётся снова
17:07 пробовал к Новикову бегать? Он скорее всего ставит после квестов ученых.
Это ошибка в игре, никто его не ставит, даже Новиков
Лучшая броня та, что одета в начале игры - комбез Заря. Только её надо дополнить тактическим шлемом с тайника цементного завода Юпитер. Бегать в ней легко, чинить дёшево, от аномалий защищает, не так ломается как экзоскелет, ничего не весит плюс 10 кг грузоподъёмность. Экзоскелет одел в лабораторию X8. К концу квеста брони не стало. Ремонт за деньги стоит дороже новой, благо военные бесплатно чинят.
Смотрел твои видео из за фоллаут 4, а тут в реки про тоже любимейщий сталкер
Ну у меня в стулкере с бронёй выбор прост:сначала качаем базовую броню, покупаем экзаскелет и носим только когда прокачаем по максу(правда как правило это под конец)
Мда, я делаю так: собираю по всей локе арты, покупаю у шустрого чн3-А и бегаю до припяти в нём, потом немного в севе, а потом вообще перехожу на Булат
Руин, давай больше по сталкеру инфы, по разным частям, потом по модам.
Артефакты на огнестойкость защищают только от ауры. Урон огненного столба они не фиксят, к слову
Спасибо, интересный видосик!)😊
добавлю: 2 снежинки (восстановление энергии +6) на поясе творят чудеса
Гайд по сталкеру. В 2к21. Ну что тут скажешь, АКТУАЛОЧКА ПОДЪЕХАЛА
Главное что игру не забывают, а обзоры прекрасное тому доказательство
Очень актуально, особенно в том случае, если это всё уже знаешь вдоль и поперек.
Сарказм? Иначе хз как это может быть актуальным
@@пользователь2612 настолько очевидный сарказм, что я удивлен твоему вопросу.
При том факте что в игре овердофига аптечек, а с достижением их будут и в ящик подбрасывать, проблема плохой брони Севы не особо-то ощущается. Да и когда деньги заводятся, таскать столько мусора на продажу, чтобы экзач понадобился, уже и не надо. Только если ты не хочешь как Палач Рока таскать на себе целый арсенал
Мощная жарка сказала поддержите мое пиво 😏 ибо Электру можно разрядить и она если и надомажит то мало а вот с жарками такое не прокатит )
Та самая музыка из первого дайнг лайта на фоне: 🫡
Так как в игре за некоторые достижения вам ежедневно дают медикаменты (на кардоне) и боеприпасы (на Янове), я с самого начала игры стараюсь как можно быстрее получить достижение "Сыщик" или как то так, ибо если спать неделями на пролёт, то можно все эти аптечки, бинты и антирад. препараты продавать Сычу за бешеные деньги, так и на экзоскелет можно без проблем накопить
Любые арты на -4 рад минимум и оазиса сердце= спи хоть год
Так можно гораздр лечге.Артефаткы в зп ресаются в аномалиях раз в 10дней.Вообще на изичах накопить можно,но как по мне,это не интересно.
@@leni3617 У каждого свой путь фарма денег. Твой метод классический, но эффективный. Мой же скорее всего основан на моём образе жизни:)
Броня долга топчик, добавить туда артефакты и я бы забыл про экзоскелет
По лучшей броньке согласен на 100%
Если у тебя такая же ситуация, то я бы тебе порекомандовал начать свой бизнес)))
Контейнер для артефактов на перил может поставить новиков
Класс, на пушки теперь я бы посмотрел...
реклама видео карты топ )) адекватный ценник конечно же называть не будем, потому что ценник там со стоимость машины ))
Давай побольше видео по сталкеру:)
Отличный обзор!
Мне очень нравится СЕВА в серии игр сталкер но в зп я ей пользовался только для перехода в припять и все ибо броня и гашение удара убогие и пнв нет что странно
Хороший видео ролик,но,забавно было наблюдать,как в начале ты сказал,что электрические аномалии самые сильные в игре и брать от них защиту бесполезно,а потом стал брать те модификации,в которых есть та самая защита,а почему же тогда мы не игнорируем ту самую электро защиту?Выбирали бы между той защитой, которая останется если не смотреть на электрическую и другой,которая одна)))
очень полезный видос а главное актуальный
Теперь я знаю что Руина зовут Игорь :)
Классное видео, молодец
В ЗП броня показывает степень защиты от механических воздействий (объединяет в себе Взрыв, Разрыв, Пулестойкость), а гашение удара показывает степень защиты от механических ударов, от последствий падения (из Вики) Так что именно показатель брони в основном влияет на защиту от мутантов.
Кстати, 11:00 в СЕВЕ из-за недороботки модификация восстановления здоровья не работает, только заживление ран. И модификация брони всё-таки важнее, ведь даже при весе 10кг можно бесконечно бегать. А ставить 5-й контейнер вообще не имеет смысла, ведь артефакты ставятся парами: радиоактивный и на выведение радиации. Нечётное количество контейнеров - бессмысленно.
Пятым можно поставить арт на выносливость с +2 радой. Хотя я тоже согласен, что пять ячеек не нужны.
@@ДмитрийКоваль-с4х +10кг будет получше, чем выносливость.
Руин прям меня напомнил когда второй раз проходил ЗП