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伝説のキャラあまりに壊れてて下位帯のランクマや初心者ロビーでこいつ使ってる人がいなかったレベル(使うと叩かれる)CP1.1の時点で30キャラ近くいるけどこいつのガー不抜けられるキャラって全体の1/3くらいしかいなかったよね
いつもスパチャありがとうございますー!ガー不までいかれたら受け入れるしかないキャラがほとんどでしたねwww
これだけ解説してまだネタがあるってのがすごいですよね氷結表裏、ループ性能の高いセットプレー、超火球を重ねた見えない崩し、ジャミングダークビタ拾いなど、いくらでも出てくる清々しいほどのぶっ壊れキャラでしたでもカルルには勝てない、すごいゲームだァ…(恍惚)
無限の可能性が詰まってる・・しかし神様はカルルクローバー・・・
杉田○和さん「DLCのキャラが弱かったら、誰も買わないじゃん。という事は強いよ~」なお強すぎた模様。
森PがジョジョASBの調整に対して「付け焼き刃はだめなんです」って言った後に出たのがこのコノエエだったなぁ()
すんごいキャラが登場したもんだぜ・・
昔やってた時のココノエのイメージはとにかく6Bの地上中段のイメージ。動画ではさらっとまとめられてるし初見の人にはわかりにくいかもだけど、姿勢を変えずに出してくるあの中段立つか立たないか以前にマジで見えないんだよ... せめてレンチを振り上げてくれって思ってました。
3cの説明時のラグナの「なんなんだよ」で吹いた
丁度いいタイミングでラグナがリアクションくれましたねww
あまりにも強くしすぎてて「800円で買える勝利」とか、ジョジョASBに対しての森Pの「付け焼刃はダメなんです」発言が掘り返されたりしてたのを思い出しますね。以前からDLCキャラだいたい強かったですけどココノエでやり過ぎて獣兵衛が弱めにされたんですよねw
他のDLCキャラは狂ってるのに確かに獣兵衛だけ弱いですわww
ココノエ出てきた当初はマジでゲームやめるか悩んで少し休止してた思い出調整入ってから再開したけどそれでもやっぱり狂ってることを毎回実感させられてた
重力受身取れるギリギリの5B拾いからでガー不にも関わらずやべーダメージ取ってきてついには800円で買える人権と呼ばれた時は懐かしい言葉でしたね
こっちはテルミ使ってて崩すのも必死だったのにココノエさんお散歩感覚で択ってくるから発狂の極みだった
テルミココノエはキャラ差がマジでやばそうww
テルミが奪われてしまった高速中段を平然と持ってるの草
こういうキャラが次回作以降でどうやって落ち着いたのかも興味ありますね〜下方修正されて特徴を失ったとか、強みはそのままに相対的な位置はいい塩梅になったとか該当キャラだけでなくシステムや他キャラを含めた調整としてどうなったか、面白そうです
通称ブレイブルーの闇、ココノエはCTから登場してた重要NPCだったのでプレイアブル化してめっちゃ嬉しかったのに、いざ蓋を開けてみるともう顔見たくないよってなったのは今となってはいい思い出……なのかなぁ?
良い思い出という事にしましょうww
ココノエきたー!アールの部屋だったかなあ、ネット番組でアークの開発の方が「あれはマジで失敗だったんですよ」と申し訳無さそうに語ってたのが印象的でした。
アークのチャレンジする姿勢は好きですwちょっと強すぎたけどw
理不尽の塊のBLAZBLUEでもリリース最初期のココノエはあまりにもおかしい要素の詰め合わせで800円払えば勝てるは伊達じゃないの一周回ってお祭り感あってすき立ち回り自由すぎるしコンボも自由度高くてやりこみ要素あるし連携も自由だから人によって七色の攻めできるし強いキャラ=面白いを体現してると思うわ雷や火球で物理的に見えない起き攻めとかもはや理不尽すぎて笑っちゃうもん相手はしたくはないけど
ストーリーのキャラ設定的にはこれくらい強くても理解出来る
関わりのあるキャラたちの要素をしっかり詰め込んでるの本当に好き
ココノエ好き。ほんと好き。
稼働初日からやばいやばい言われ続けて速攻で調整来たけどその内容がJAのカウンターヒット時の受け身不能時間増加とかいう完全な強化で度肝抜かされた思い出
なぜ強化したのか・・・
ゴールデンテイガーはこんなに強いのに本物の赤鬼さんときたらココノエはDがほぼノーモーションで出るのがヤバい
テイガーも改造してこれぐらい強くしてほしいドライブの硬直無さすぎるのがまたズルいw
ストーリーモードの最後に戦うラスボスの性能してますやん…平成初期、昭和後期の格ゲーのキャラみたいな力強さを感じました。
AC北斗のトキ BASARAXの毛利 そして1.1のココノエは当時友人間で格ゲー三強と呼んでた思い出
ココノエも歴史に名を残すキャラ・・!
だいたいどのVerにも壊れがいたけど、ココノエはイザナミと並んでトップクラスですね。個人的にはスタートボタンでコンボするぶっ壊れ猫の解説をぜひ!
挨拶部分と解説部分で解説のが声が少し大きいと思う許容範囲だけどちょっとだけもったいないような動画いつも楽しく見ていますおつかれさますー!
ココノエとスポンジボブのプランクトンの声の人って同じなんですよねw
下方されたから動画にできないと聞いてたけどこれが修正後ってマジかよ
調整されてもこの強さでしたww
氷のやつガードしても鬼のように削られて普通にパニックになりましたw
削り量も多いとか優遇されすぎか!?w
ココノエJA「テンショーテンショーテンショーヒャクレツケン」acトキの天翔百裂拳に似てる
大学時代に学生制作枠でTGSビジデスデイに参加した時にココノエが参戦したBBCPを試遊しに行ったのを思い出しました。当時から氷のやつのケズりはアカンかったです。
実装当初、テイガーさんにその重力分けてやってくれマジで、って思ったキャラですね。
テイガーも改造して強化してあげてほしい・・
CP2でちゃんと重力分けてもらってたからまあ…。
森の「付け焼き刃はダメなんです」を思い出しますねぇ…
この何でもありこそがブレイブルーって感じですね。実装当時のざわつきが凄く楽しかったキャラなのでよく、強く記憶に刻み付けられてます。そのうちキャラ紹介が一通り終わったら件のキャラたちとの当時対戦した感想とか聞いてみたいですね。
動画が上がるたびに顔色声色がよくなっている(気がする)いつまでも待ってます!
ありがとうございますー!!!また競技シーンでもバチバチやりたいですわ!
この性能のおかげで、いろんなコンボルートがあって面白かった。ただやれることが多すぎて対戦じゃあまり勝てなかったな。
ココノエ「このゲームを終わらせにきた(ドンッ)」まさにコレw当時マジでココノエのせいでブレイブルー界隈自体が危険なレベルで荒れてたなぁwキャラ人気から待望の参戦と引き替えに格ゲー界隈にも爪痕を残したキャラよ…。
もはや伝説のキャラ
お互い年取った、は完全に同意です。CP当時は自分は高校生だったんですがいまやもう26になってしまいました。りゅうせいさんも若い方だとは思いますが、年齢が近い分とても理解できます。
歳が近いプレイヤーいたあ!ゲーセンでブレイブルーやってた時代が懐かしい・・・
キター!マジで強すぎて、テイガーに任せないで自分で戦えよとか言われてたよな
テイガーも改造してあげてほしい・・
@@fav-9950飛びは全て6Aでおとされ、火球を抜けようとしたスレッジは6C、3Cで潰され、そもそもDで動けないという、開発者によるイジメを受け続けたテイガーさん……
これ書いてる強い部分は大体CFでもできるのにCFはちゃんと中堅くらいの性能になってて、凄いバランスのいいキャラになってましたね。アホみたいに操作が難しいけど綺麗に動かせるととても楽しいキャラでお勧めです。
調整入ってからはかなり良いキャラになりましたね!
ハザマのウロボロスで接近しようと思ったのにドライブのせいで全く寄れずに蹂躙されたの思い出しました、他のキャラはまだ許せたけどこのキャラは不快度が段違いでした…
シリーズで長らく待望されて、ツイッターのトレンドにもあがった伝説の800円の女。スパークボルト発射と同時にテイガー背後の重力を解放したらテイガーがスパークを追い越した景色は忘れられない…
あまりのも重力が無法・・
「金で買える勝利」とか「800円の女」とか滅茶苦茶言われてましたね当時はスパAEのユンヤンと合わせて格ゲーDLC最強説を後押しした存在だと思います
まあ実際課金キャラ弱かったら悲しいですからねw
ココノエはスクーターでの移動も無茶苦茶早いんですよねぇ...
移動速度早すぎー!
本当に猫駆除ありがとうございますw以前もコメントしましたがそれのおかげで大会を楽しく視聴できました。感謝しかないですw
まさかかげつさんの名前を見るとは……!ニコニコにあった六チャリの大会動画よく観てたなぁ
懐かしのゲーセンランバト動画・・!
ctで一度このゲームを離れて、ひさびさにやってみたのがこのシリーズをアケから始めたのですが、1万使っても1勝もできずに家庭用で練習しようと思って家庭用買ったらこのバージョンのココノエで散々な思いをしましたw
一万使ってやり続けたやる気がマジで凄い!!!ココノエは本当に狂ってましたねww
ラグナの心境がそのままセリフになった編集でわらいました。ココノエママン…科学の結晶すぎて付け焼き刃調整はいけない!と改めて令和に教訓をもたらしてくれましたね!
ラグナの本音頂きましたww
容姿が性癖にぶっ刺さりました。
当時訳もわからず負けまくってたけど、こういった強みがあったのですね
これは何が起きてるかマジでわかりにくいですねww
懐かしすぎるバレットでどう対策するかずっと考えてたな…
ブレイブルーのDLキャラは獣が強いって歴史がありますからねマコト、ヴァルケン、ココノエ
獣キャラ優遇ゲーだったのか・・言われてみると確かに皆強いなwww
なお最後に参戦した父は…
いつも楽しませてもらってます!レイチェル、ライチ、イザヨイ、ナイン、イザナミあたりを期待してます!
まだまだ理不尽キャラ達を紹介していきたいですね!w
これでD起動判定削除とかjC上段化とか、ガトリングルート削除とか画面端Aバンカーからの拾い削除とか、色々調整された後だから震える
ブレイブルーの歴史を語る上でココノエの存在は外せないですねww
歴史を語る上では欠かせない必須キャラですわww
これでもまだマシになってるという絶望、出た時のココノエはもはや公式チート
「JB」が余りに強すぎて”D”(ドライブ)超えて「J”E”」と呼ばれてたのはいい思い出
それ書いてたbot私が運用してたやつですねwww
伝説のキャラが来ましたねwwりゅうせいさんの動画見てるとはやくブレイブルー新作きてくれーーー!ってなります
新作期待!!!
ココノエの情報、「ココノエはブス」事件しか知らなかったのでありがたい
さすがサラブレッドは格が違った
ネタ技と思ってたゴールデンテイガーの即死コンを初めてニコ動で見た時の衝撃よwww
ネタ技の見た目なのに実戦で即死コンボ狙えるのやばいですわww
ついにきたか…どぐらさんのクソキャラ紹介の方でいつまでもココノエ取り上げないからモヤモヤしてたのでありがたいです。自分は初期からブレイブルーずっとやっててコンボ動画を作ったりサイン会や闘劇にもたくさんイベントに参加して大好きでしたが本当にココノエの理不尽な強さにくだらないなと感じココノエ使い出した周りや友人と大喧嘩してしまいそれ以来ブレイブルーを卒業しました。とても悔しく自業自得であるかもしれませんがどうしてもココノエだけは許せなかった憎くて憎くて本当に許せないキャラです…
ココノエめっちゃ恨むやん・・w
@@fav-9950 本当にココノエにトラウマ植え付けられすぎて…これ初期ココノエだと誰でもできるお手軽ガー不ループみたいなのありましたし笑正直ココノエ特集していただいてとても嬉しかったです!なんか今では懐かしい思い出だなと!
逃げろ!ココノエ使いだ!が当時本当にありました
ココノエが大量発生してた懐かしい時代・・
テイガー「おいココノエ、私の改造費をケチってこんなもの(金テイガー)作ってたのか!💢💢」
プラチナの接続不安定だったかの不具合で実装を遅らせに遅らせられた挙句待ちに待ったキャラがぶっこわれで当時使おうかどうか迷った記憶があります
強キャラ解説ありがとうございます!当時やっていなかったゲームの強いキャラを知るのが趣味なのでいろんなキャラを知れてとても嬉しいですところで疑問なのですが、CP1.1などの環境はどうやって録画されているのでしょうか? 長文失礼しました
steamのBBCPで録画してますね!
家庭用で配信されたての頃からめちゃくちゃナーフされてコレなのがまた恐ろしいとこ
弱体化前ココノエやばすぎぃ!!!
当時ココノエ使いの友人は「ココノエは言うほど強くない」って言ってましたね。いまではイザナミ使ってるみたいですけど。あっはっは。はぁ・・・。
なんかこのキャラでこのゲームに愛想つかした人多くイメージあるキャラが好きって人も多かったがために
まさかのかげつさんw六チャリ・五井チャリ・オス5の動画にはお世話になりました
自分も上がってたゲーセン大会動画めちゃくちゃ見てましたww懐かしいw
グラヴィトンはスゴイですね 😀 。あんな事されたら一体どうすれば ⁉️ 。まだ上がいる ⁉️ カルルとは どんな性能 ⁉️ 。一撃で倒せるG.テイガーもヤバい 🤗 。
当時TGSでココノエを先行で試遊できたんだけど、ちょっと触っただけで「このキャラおかしくない?」ってなった記憶がある
案の定狂ってたココノエさんw
総評の長さで如何にこのキャラがヤバいかよく分かりました。次の動画も期待しています♪
次の動画も是非見てくださいー!
熱帯部屋ほぼ全てに「化猫禁止」って書かれてましたねwCTレイチェルの解説してくださると嬉しいです(3強のうちレイチェルだけ解説動画が見当たらない…)
レイチェル紹介動画もやりたさあります!あのキャラも必須ですわw
当時言われてた「クソハメピンクゴリラ」本当草
知能労働担当と思ってた博士キャラに蹂躙される武人男キャラの悲しさ
科学の力が強すぎた・・
CPどハマりしてた当時友達(メイン12段)がココノエ買ってから2日で14段に上がってたのを見て戦慄しましたね…
いつの時代もカルルが強いのがおもろい
神様ですからね!
ついに初期ココノエ来たーー!!格ゲー歴浅かった自分でも触った瞬間「コイツ壊れだー!」ってわかったはじめてのキャラだー!!
ココノエはもう本当に壊れてましたねwww
初期ココノエは本当ヤバかったマジでぶっ壊れてたけどいい思い出だなぁw
神と崇められるカルルクローバー君、操作難度が高すぎて撮影に困りそう(
勘違いしてはいけないのが、これでも弱体化してるってこと
やっぱりBLAZBLUEシリーズは攻め性能が狂ってるから格ゲーの常識を破壊出来るキャラじゃないと最強にはなれないですね…
尖りすぎた個性が必要なゲームですねw
ソシャゲキャラの完凸レベルの性能を800円で手に入れられちまうんだ
BB下手な俺でも6Cと6Bと火球だけで上手くなった気になれた神キャラでもココノエ同キャラで一生キレてた
誰でも楽しく遊べる神キャラ説
これが見たかった
???「付け焼刃じゃダメなんだ・・・特に格ゲーは・・・・」 そうだな。 調整はとことん壊さないとな!!!!!
闇堕ちルートやwww
この頃のココノエちゃんと使ってみたかったな〜
1フレ無敵ワープとか狂ってて草
あの親(ナイン)にしてこの子(ココノエ)ありって感じですなぁそういやジャミングの接地直前に3C当てるとダメージが上がる現象はバグだったんかなぁ
しかも結構可愛いだよな
この格ゲーいっつもぶっ壊れキャラいるな。この格ゲーのキャラいっつもぶっ壊れ技あるな。…なんでこんなにいっぱいぶっ壊れ〇〇あるんだろうな…
強キャラだから・・
超火球のココノエはお友達コンボ練習したなぁ
当時家庭用CPやってたけどロビーで使うのは自重してた空気あったの好きジャミングダークは流石にダメだよ。
ガー不重ねる技は良くない・・
初期からストーリ等でチラチラ見えててやっとこさ参戦したと思ったらピンクゴリラと呼ばれる悲しみまぁ追加直後のキャラでぶっ壊れて無いのはほぼいなかったんじゃないかなーとは思うのですがココノエはキャラコンセプトがそもそもクソゲー寄りだったので余計にでしたねーインファイターキャラにバ火力で負けるのとはちょっと違いますよね
リリース前の紹介動画かなんかで、2c始動ノーゲージ(25パーかも)6000以上減らしてるのを見て、コイツ大丈夫か?って思ってたけど案の定だった😂
当時、ココノエは多かったけど極まったカルル使いがいなかった自分の環境は幸せだったということなのか...?
カルルいないのは幸せかもしれない・・w
「こいつは付け焼き刃じゃなくクソを丹念に鍛え上げて作った、研ぎ澄まされたクソキャラ」みたいなコメントを見て「たしかに」ってなった思い出
たいていのキャラ歴代最強or最弱な時代があったイメージ、それがブレイブルー
調整の度に化物が誕生してましたねw
強キャラ→弱体化した後どうなったのか?というのも是非見てみたいです!もし余裕があればお願い致しますm(_ _)m
弱体化後動画にするのはワンちゃんありますねww
CP無印時代のアマネ=ニシキも解説してほしいです
アマネもやりたさありますね!
ライン超えが3つ以上あるのがヤバイですよね〜ゴールデンテイガーだけでもヤバイのに…
ライン消してるような性能してますわww
登場当初、したらばのどこのスレも「クソはめピンクゴリラ」で埋まってた思い出…w
伝説のキャラ
あまりに壊れてて下位帯のランクマや初心者ロビーでこいつ使ってる人がいなかったレベル(使うと叩かれる)
CP1.1の時点で30キャラ近くいるけどこいつのガー不抜けられるキャラって全体の1/3くらいしかいなかったよね
いつもスパチャありがとうございますー!
ガー不までいかれたら受け入れるしかないキャラがほとんどでしたねwww
これだけ解説してまだネタがあるってのがすごいですよね
氷結表裏、ループ性能の高いセットプレー、超火球を重ねた見えない崩し、ジャミングダークビタ拾いなど、いくらでも出てくる清々しいほどのぶっ壊れキャラでした
でもカルルには勝てない、すごいゲームだァ…(恍惚)
無限の可能性が詰まってる・・
しかし神様はカルルクローバー・・・
杉田○和さん「DLCのキャラが弱かったら、誰も買わないじゃん。という事は強いよ~」
なお強すぎた模様。
森PがジョジョASBの調整に対して「付け焼き刃はだめなんです」って言った後に出たのがこのコノエエだったなぁ()
すんごいキャラが登場したもんだぜ・・
昔やってた時のココノエのイメージはとにかく6Bの地上中段のイメージ。動画ではさらっとまとめられてるし初見の人にはわかりにくいかもだけど、姿勢を変えずに出してくるあの中段立つか立たないか以前にマジで見えないんだよ... せめてレンチを振り上げてくれって思ってました。
3cの説明時のラグナの「なんなんだよ」で吹いた
丁度いいタイミングでラグナがリアクションくれましたねww
あまりにも強くしすぎてて「800円で買える勝利」とか、ジョジョASBに対しての森Pの「付け焼刃はダメなんです」発言が掘り返されたりしてたのを思い出しますね。
以前からDLCキャラだいたい強かったですけどココノエでやり過ぎて獣兵衛が弱めにされたんですよねw
他のDLCキャラは狂ってるのに
確かに獣兵衛だけ弱いですわww
ココノエ出てきた当初はマジでゲームやめるか悩んで少し休止してた思い出
調整入ってから再開したけどそれでもやっぱり狂ってることを毎回実感させられてた
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こっちはテルミ使ってて崩すのも必死だったのにココノエさんお散歩感覚で択ってくるから発狂の極みだった
テルミココノエはキャラ差がマジでやばそうww
テルミが奪われてしまった高速中段を平然と持ってるの草
こういうキャラが次回作以降でどうやって落ち着いたのかも興味ありますね〜
下方修正されて特徴を失ったとか、強みはそのままに相対的な位置はいい塩梅になったとか
該当キャラだけでなくシステムや他キャラを含めた調整としてどうなったか、面白そうです
通称ブレイブルーの闇、ココノエはCTから登場してた重要NPCだったのでプレイアブル化してめっちゃ嬉しかったのに、いざ蓋を開けてみるともう顔見たくないよってなったのは今となってはいい思い出……なのかなぁ?
良い思い出という事にしましょうww
ココノエきたー!
アールの部屋だったかなあ、ネット番組でアークの開発の方が「あれはマジで失敗だったんですよ」と申し訳無さそうに語ってたのが印象的でした。
アークのチャレンジする姿勢は好きですw
ちょっと強すぎたけどw
理不尽の塊のBLAZBLUEでもリリース最初期のココノエはあまりにもおかしい要素の詰め合わせで800円払えば勝てるは伊達じゃないの一周回ってお祭り感あってすき
立ち回り自由すぎるしコンボも自由度高くてやりこみ要素あるし連携も自由だから人によって七色の攻めできるし強いキャラ=面白いを体現してると思うわ
雷や火球で物理的に見えない起き攻めとかもはや理不尽すぎて笑っちゃうもん
相手はしたくはないけど
ストーリーのキャラ設定的にはこれくらい強くても理解出来る
関わりのあるキャラたちの要素をしっかり詰め込んでるの本当に好き
ココノエ好き。ほんと好き。
稼働初日からやばいやばい言われ続けて速攻で調整来たけどその内容がJAのカウンターヒット時の受け身不能時間増加とかいう完全な強化で度肝抜かされた思い出
なぜ強化したのか・・・
ゴールデンテイガーはこんなに強いのに本物の赤鬼さんときたら
ココノエはDがほぼノーモーションで出るのがヤバい
テイガーも改造してこれぐらい強くしてほしい
ドライブの硬直無さすぎるのがまたズルいw
ストーリーモードの最後に戦うラスボスの性能してますやん…平成初期、昭和後期の格ゲーのキャラみたいな力強さを感じました。
AC北斗のトキ BASARAXの毛利 そして1.1のココノエは当時
友人間で格ゲー三強と呼んでた思い出
ココノエも歴史に名を残すキャラ・・!
だいたいどのVerにも壊れがいたけど、ココノエはイザナミと並んでトップクラスですね。個人的にはスタートボタンでコンボするぶっ壊れ猫の解説をぜひ!
挨拶部分と解説部分で解説のが声が少し大きいと思う
許容範囲だけどちょっとだけもったいないような
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ココノエとスポンジボブのプランクトンの声の人って同じなんですよねw
下方されたから動画にできないと聞いてたけどこれが修正後ってマジかよ
調整されてもこの強さでしたww
氷のやつガードしても鬼のように削られて普通にパニックになりましたw
削り量も多いとか優遇されすぎか!?w
ココノエJA「テンショーテンショーテンショーヒャクレツケン」
acトキの天翔百裂拳に似てる
大学時代に学生制作枠でTGSビジデスデイに参加した時にココノエが参戦したBBCPを試遊しに行ったのを思い出しました。
当時から氷のやつのケズりはアカンかったです。
実装当初、テイガーさんにその重力分けてやってくれマジで、って思ったキャラですね。
テイガーも改造して強化してあげてほしい・・
CP2でちゃんと重力分けてもらってたからまあ…。
森の「付け焼き刃はダメなんです」を思い出しますねぇ…
この何でもありこそがブレイブルーって感じですね。
実装当時のざわつきが凄く楽しかったキャラなのでよく、強く記憶に刻み付けられてます。
そのうちキャラ紹介が一通り終わったら件のキャラたちとの当時対戦した感想とか聞いてみたいですね。
動画が上がるたびに顔色声色がよくなっている(気がする)
いつまでも待ってます!
ありがとうございますー!!!
また競技シーンでもバチバチやりたいですわ!
この性能のおかげで、いろんなコンボルートがあって面白かった。
ただやれることが多すぎて対戦じゃあまり勝てなかったな。
ココノエ「このゲームを終わらせにきた(ドンッ)」
まさにコレw
当時マジでココノエのせいでブレイブルー界隈自体が危険なレベルで荒れてたなぁw
キャラ人気から待望の参戦と引き替えに格ゲー界隈にも爪痕を残したキャラよ…。
もはや伝説のキャラ
お互い年取った、は完全に同意です。CP当時は自分は高校生だったんですがいまやもう26になってしまいました。りゅうせいさんも若い方だとは思いますが、年齢が近い分とても理解できます。
歳が近いプレイヤーいたあ!
ゲーセンでブレイブルーやってた時代が懐かしい・・・
キター!
マジで強すぎて、テイガーに任せないで自分で戦えよとか言われてたよな
テイガーも改造してあげてほしい・・
@@fav-9950飛びは全て6Aでおとされ、火球を抜けようとしたスレッジは6C、3Cで潰され、そもそもDで動けないという、開発者によるイジメを受け続けたテイガーさん……
これ書いてる強い部分は大体CFでもできるのにCFはちゃんと中堅くらいの性能になってて、凄いバランスのいいキャラになってましたね。
アホみたいに操作が難しいけど綺麗に動かせるととても楽しいキャラでお勧めです。
調整入ってからはかなり良いキャラになりましたね!
ハザマのウロボロスで接近しようと思ったのにドライブのせいで全く寄れずに蹂躙されたの思い出しました、他のキャラはまだ許せたけどこのキャラは不快度が段違いでした…
シリーズで長らく待望されて、ツイッターのトレンドにもあがった伝説の800円の女。
スパークボルト発射と同時にテイガー背後の重力を解放したらテイガーがスパークを追い越した景色は忘れられない…
あまりのも重力が無法・・
「金で買える勝利」とか「800円の女」とか滅茶苦茶言われてましたね
当時はスパAEのユンヤンと合わせて格ゲーDLC最強説を後押しした存在だと思います
まあ実際課金キャラ弱かったら悲しいですからねw
ココノエはスクーターでの移動も無茶苦茶早いんですよねぇ...
移動速度早すぎー!
本当に猫駆除ありがとうございますw
以前もコメントしましたがそれのおかげで大会を楽しく視聴できました。感謝しかないですw
まさかかげつさんの名前を見るとは……!ニコニコにあった六チャリの大会動画よく観てたなぁ
懐かしのゲーセンランバト動画・・!
ctで一度このゲームを離れて、ひさびさにやってみたのがこのシリーズをアケから始めたのですが、1万使っても1勝もできずに家庭用で練習しようと思って家庭用買ったらこのバージョンのココノエで散々な思いをしましたw
一万使ってやり続けたやる気がマジで凄い!!!
ココノエは本当に狂ってましたねww
ラグナの心境がそのままセリフになった編集でわらいました。
ココノエママン…科学の結晶すぎて付け焼き刃調整はいけない!と改めて令和に教訓をもたらしてくれましたね!
ラグナの本音頂きましたww
容姿が性癖にぶっ刺さりました。
当時訳もわからず負けまくってたけど、こういった強みがあったのですね
これは何が起きてるかマジでわかりにくいですねww
懐かしすぎる
バレットでどう対策するかずっと考えてたな…
ブレイブルーのDLキャラは獣が強いって歴史がありますからね
マコト、ヴァルケン、ココノエ
獣キャラ優遇ゲーだったのか・・
言われてみると確かに皆強いなwww
なお最後に参戦した父は…
いつも楽しませてもらってます!
レイチェル、ライチ、イザヨイ、ナイン、イザナミあたりを期待してます!
まだまだ理不尽キャラ達を紹介していきたいですね!w
これでD起動判定削除とかjC上段化とか、ガトリングルート削除とか画面端Aバンカーからの拾い削除とか、色々調整された後だから震える
ブレイブルーの歴史を語る上でココノエの存在は外せないですねww
歴史を語る上では欠かせない必須キャラですわww
これでもまだマシになってるという絶望、出た時のココノエはもはや公式チート
「JB」が余りに強すぎて”D”(ドライブ)超えて「J”E”」と呼ばれてたのはいい思い出
それ書いてたbot私が運用してたやつですねwww
伝説のキャラが来ましたねww
りゅうせいさんの動画見てると
はやくブレイブルー新作きてくれーーー!ってなります
新作期待!!!
ココノエの情報、「ココノエはブス」事件しか知らなかったのでありがたい
さすがサラブレッドは格が違った
ネタ技と思ってたゴールデンテイガーの即死コンを初めてニコ動で見た時の衝撃よwww
ネタ技の見た目なのに実戦で即死コンボ狙えるのやばいですわww
ついにきたか…どぐらさんのクソキャラ紹介の方でいつまでもココノエ取り上げないからモヤモヤしてたのでありがたいです。
自分は初期からブレイブルーずっとやっててコンボ動画を作ったりサイン会や闘劇にもたくさんイベントに参加して大好きでしたが
本当にココノエの理不尽な強さにくだらないなと感じココノエ使い出した周りや友人と大喧嘩してしまいそれ以来ブレイブルーを卒業しました。
とても悔しく自業自得であるかもしれませんがどうしてもココノエだけは許せなかった憎くて憎くて本当に許せないキャラです…
ココノエめっちゃ恨むやん・・w
@@fav-9950 本当にココノエにトラウマ植え付けられすぎて…
これ初期ココノエだと誰でもできるお手軽ガー不ループみたいなのありましたし笑
正直ココノエ特集していただいてとても嬉しかったです!なんか今では懐かしい思い出だなと!
逃げろ!ココノエ使いだ!が当時本当にありました
ココノエが大量発生してた懐かしい時代・・
テイガー「おいココノエ、私の改造費をケチってこんなもの(金テイガー)作ってたのか!💢💢」
プラチナの接続不安定だったかの不具合で実装を遅らせに遅らせられた挙句
待ちに待ったキャラがぶっこわれで当時使おうかどうか迷った記憶があります
強キャラ解説ありがとうございます!
当時やっていなかったゲームの強いキャラを知るのが趣味なのでいろんなキャラを知れてとても嬉しいです
ところで疑問なのですが、CP1.1などの環境はどうやって録画されているのでしょうか? 長文失礼しました
steamのBBCPで録画してますね!
家庭用で配信されたての頃からめちゃくちゃナーフされてコレなのがまた恐ろしいとこ
弱体化前ココノエやばすぎぃ!!!
当時ココノエ使いの友人は「ココノエは言うほど強くない」って言ってましたね。
いまではイザナミ使ってるみたいですけど。
あっはっは。
はぁ・・・。
なんかこのキャラでこのゲームに愛想つかした人多くイメージある
キャラが好きって人も多かったがために
まさかのかげつさんw六チャリ・五井チャリ・オス5の動画にはお世話になりました
自分も上がってたゲーセン大会動画めちゃくちゃ見てましたww懐かしいw
グラヴィトンはスゴイですね 😀 。あんな事されたら一体どうすれば ⁉️ 。まだ上がいる ⁉️ カルルとは どんな性能 ⁉️ 。一撃で倒せるG.テイガーもヤバい 🤗 。
当時TGSでココノエを先行で試遊できたんだけど、ちょっと触っただけで「このキャラおかしくない?」ってなった記憶がある
案の定狂ってたココノエさんw
総評の長さで如何にこのキャラがヤバいかよく分かりました。次の動画も期待しています♪
次の動画も是非見てくださいー!
熱帯部屋ほぼ全てに「化猫禁止」って書かれてましたねw
CTレイチェルの解説してくださると嬉しいです(3強のうちレイチェルだけ解説動画が見当たらない…)
レイチェル紹介動画もやりたさあります!
あのキャラも必須ですわw
当時言われてた「クソハメピンクゴリラ」本当草
知能労働担当と思ってた博士キャラに蹂躙される武人男キャラの悲しさ
科学の力が強すぎた・・
CPどハマりしてた当時友達(メイン12段)がココノエ買ってから2日で14段に上がってたのを見て戦慄しましたね…
いつの時代もカルルが強いのがおもろい
神様ですからね!
ついに初期ココノエ来たーー!!
格ゲー歴浅かった自分でも触った瞬間「コイツ壊れだー!」ってわかったはじめてのキャラだー!!
ココノエはもう本当に壊れてましたねwww
初期ココノエは本当ヤバかったマジでぶっ壊れてたけど
いい思い出だなぁw
神と崇められるカルルクローバー君、操作難度が高すぎて撮影に困りそう(
勘違いしてはいけないのが、これでも弱体化してるってこと
やっぱりBLAZBLUEシリーズは攻め性能が狂ってるから格ゲーの常識を破壊出来るキャラじゃないと最強にはなれないですね…
尖りすぎた個性が必要なゲームですねw
ソシャゲキャラの完凸レベルの性能を800円で手に入れられちまうんだ
BB下手な俺でも6Cと6Bと火球だけで上手くなった気になれた神キャラ
でもココノエ同キャラで一生キレてた
誰でも楽しく遊べる神キャラ説
これが見たかった
???「付け焼刃じゃダメなんだ・・・特に格ゲーは・・・・」
そうだな。 調整はとことん壊さないとな!!!!!
闇堕ちルートやwww
この頃のココノエちゃんと使ってみたかったな〜
1フレ無敵ワープとか狂ってて草
あの親(ナイン)にしてこの子(ココノエ)ありって感じですなぁ
そういやジャミングの接地直前に3C当てるとダメージが上がる現象はバグだったんかなぁ
しかも結構可愛いだよな
この格ゲーいっつもぶっ壊れキャラいるな。
この格ゲーのキャラいっつもぶっ壊れ技あるな。
…なんでこんなにいっぱいぶっ壊れ〇〇あるんだろうな…
強キャラだから・・
超火球のココノエはお友達コンボ練習したなぁ
当時家庭用CPやってたけどロビーで使うのは自重してた空気あったの好き
ジャミングダークは流石にダメだよ。
ガー不重ねる技は良くない・・
初期からストーリ等でチラチラ見えててやっとこさ参戦したと思ったらピンクゴリラと呼ばれる悲しみ
まぁ追加直後のキャラでぶっ壊れて無いのはほぼいなかったんじゃないかなーとは思うのですがココノエはキャラコンセプトがそもそもクソゲー寄りだったので余計にでしたねー
インファイターキャラにバ火力で負けるのとはちょっと違いますよね
リリース前の紹介動画かなんかで、2c始動ノーゲージ(25パーかも)6000以上減らしてるのを見て、コイツ大丈夫か?って思ってたけど案の定だった😂
当時、ココノエは多かったけど極まったカルル使いがいなかった自分の環境は幸せだったということなのか...?
カルルいないのは幸せかもしれない・・w
「こいつは付け焼き刃じゃなくクソを丹念に鍛え上げて作った、研ぎ澄まされたクソキャラ」みたいなコメントを見て「たしかに」ってなった思い出
たいていのキャラ歴代最強or最弱な時代があったイメージ、それがブレイブルー
調整の度に化物が誕生してましたねw
強キャラ→弱体化した後どうなったのか?というのも是非見てみたいです!
もし余裕があればお願い致しますm(_ _)m
弱体化後動画にするのはワンちゃんありますねww
CP無印時代のアマネ=ニシキも解説してほしいです
アマネもやりたさありますね!
ライン超えが3つ以上あるのがヤバイですよね〜
ゴールデンテイガーだけでもヤバイのに…
ライン消してるような性能してますわww
登場当初、したらばのどこのスレも「クソはめピンクゴリラ」で埋まってた思い出…w