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BBCPから始めたからとっても懐かしさある…。こんな世紀末な絵面のゲームだったとは当時思いもしなかったなー。りゅうせいくんの動画、キャラの強い要素をネガティブな方向性にしないように毎回工夫して動画制作されてるのがいいですね!
あんまり強い口調で叩くのは嫌ですからね!今後も動画制作頑張っていきますー!
BB教えてくれた先輩が、「触らぬ悪滅タタリなし」って言ってたの未だに覚えてる
「ハクメンを追い詰める方が悪い」とまで言われた伝説のキャラうおおおお
何という矛盾キャラ・・もうよくわからない・・・
カウンターにも怯えながら対戦しなきゃならないのにワンミスで終わるCPハクメン戦、火力高すぎてコンボ短いから懺悔の時間が短いことだけが唯一の救いだった
訓練されたブレイブルー勢にはまだ優しく感じるのか(困惑)
空投げOD回楽しみにしてました中毒性高すぎて虚空をつかもうとするハクメンが大量にいたりリバサ3Cとか無法な擦りも多くやられて凄いバージョンでしたね…w
どれ当たってもリターンが高すぎて終わってましたねww
親の顔より見た空投げOD
皆のトラウマ・・・
もっと親のオーバードライブ見て
もっと親の空投げOD見ろ
初めてちゃんと触れた格闘ゲームがBBCP1.0からでしたが、このハチャメチャが押し寄せてくるゲーム性がたまらなく大好きでした。脇が甘方陣展開で自分のジンが即死したのはいい思い出です()
派手なゲームだけどこれが醍醐味ですよねw
疾風連発しまくるハクメンが面白すぎる
あのコンボマジで終わってますわww
昔は各種システムと相性悪く「一人サムライスピリッツ」と揶揄されていたのがCPでは一転システムに愛されてやりたい放題できるようになっててプレイしながらハクメンの時代が来たのを実感してた思い出(同verで追加されたクラッシュトリガーでさらに火力伸ばせたのも大きかったと思う)
むしろCTが辛すぎたwwCPハクメンは強くなって良かったですね本当に
最強格だったり最弱枠だったり忙しい英雄だなぁw
ハクメンは強さがバージョンによって本当変わりますねww
ハクメンの黄金時代と言ったらこれですわ減れば減るほどそのあとのコンボが伸びるのでピンチになった段階で既に脳汁が出まくるヤバいキャラで好きでした
さすがはブレイブルーの原点キャラ夢幻中の斬鉄→鬼蹴のループコンが農作業とか言われてて好きでしたハクメンとアズラエルはスピードアップすると画面を往復し出してマジで別ゲーになります
本当にこの空投げオーバードライブをりゅうせいさんの解説で聞きたかった
空投げODがやばすぎたのでCPハクメンは作らないとですねww
椿祈単発2800で飲み物軽く吹く所でした。やばすぎ…
壊れキャラたちによって成立する世紀末パワーバランスが好き見てる分にはおもろい。見てる分には。
やると世紀末すぎてはまりますよ‼
いつぞやの大会で大暴れしたグリーンデビルふぃるむさんの空投げODが思い出される…
どんだけ体力減ってても頑なにバーストせずにODでワンチャン狙ってくるのマジで怖かった
こんな強いODあったらバースト何て使わなくなりますよねw
CTからずっとハクメン使っていて、友人と遊ぶ時はCS2まではカモ扱いされてたのに、CSEXからのCPで使用するとマジギレされるようになった思い出
空投げODよくやられたなぁ🤣こんときのOD発動セリフ「ユニット起動」ハクメンさんの本気出してる感が凄くて好き
さすが設定上最強キャラ……疾風MAX溜めは前回のツバキでも解説されてた途中解放との読み合いだったなぁ雪風読みからの投げが悪滅で取られると笑うしかない
全ての場面で読み合い発生するのやめてほしいww
CSEXの時の動画でも思ったけど、りゅうせいさんがCTの動画で言っていた、調整次第で壊れすぎてしまうということがよくわかる動画でした!
CTは抑えすぎた・・・調整ミスると化物になるキャラ代表ですわww
ヤバい内容に大爆笑しましたw何故CFでナーフされたか理由が分かりましたw毎回思ったのですが、何故か刀技を増やさないでパンチ技増やしてましたね
この見た目なんだから武器使った技増やしてほしいww
「はい空投げOD、俺の勝ち~」友人のセリフで一番印象に残ってる。
それで本当に勝てるから困る・・・
最近になってブレイブルーやってて、最近りゅうせいさんの解説動画楽しみにしてます!これからも活動頑張って下さい!
そう言って貰えるのは嬉しいですね!今後も頑張って活動していきますー!
ステップが遅いからゲージ消費移動技で補うキャラかと思ってたのに異常なスピードでステップし始めて笑ってしまった…
ステップ早すぎて不気味ですわww
出た! 誰でもちょっと練習すればできる開幕7172飛ぶコンボ!この時期ハクメン使いの友人は投げした瞬間いつもヒャッハーって叫んでました…
空投げODの気持ちよさは異常
タオカカがこっち向く時が可愛いい、相手キャラ選びにも毎回とてもこだわりを感じます( •̀ᴗ•́ )وあと、何も悪いことをしてないのに即死します。の解説が理不尽で分かりやすくてがとても好きです。
これの影響で、Vトリ発動する時とか「方陣展開」って言っちゃう
確かにⅤトリガー感めちゃくちゃあるwww
ハクメンに限らずこのゲーム全体的に空投げの吸い込み方がおかしいんだけどその恩恵をハクメンが最大限受けたバージョンですよねそしてCFで投げとれなくなった悪滅さん
空投げの判定が本当に変なゲームでしたわ・・CFで投げ取れないの初めて知りましたww弱体化されたんだww
ビッグワンの対戦動画で、ハクメンがOD発動した時に、実況の方が、始動状況とODゲージ量、相手の体力を見て「あ、○にましたね…」と冷静に言われたのを思い出します
登場当初があまりにもアレだったから、どれだけ瞬殺されようと「強くなったなあ、良かったなあ……」って気持ちで許せた。いや嘘だ、とても許せない。親に向かって何だその即死は
定期的に壊れるハクメンさんホンマ勘弁してほしい
OD夢幻中のコンボマジで別ゲーで笑った、疾風!疾風!
あれは出るゲーム間違えてる系のコンボですなww
武士道ブレードきたー!タメ疾風で狩られた記憶が…最新のアークゲーにハクメンさん転生してるんですよね…もちろん最強で。
約束されし強キャラかよ・・・
CPハクメン待ってました!我が青春のキャラです
CPハクメンはレジェンド枠ですな!
つばほたODで何度も成仏しました
懐かしのトラウマコンボ
来た来た来たCPハクメン!動画見る前から分かるぞ…!空投げODだ!
当て身主軸の自分にとってはcpは辛い変更でしたが、お陰で高火力コンボの練習や面白さがわかったバージョンでした。追加技のアギトも中々に狂った性能してたなと動画見ながら思い出しました。
めちゃくちゃ良い影響与えてるハクメンさん素晴らしいアギトも中々熱い技でしたねw
BBCP1.0のハクメンはjc生ODとかJCループで超気持ち良くなれて一番楽しいハクメンだった勾玉ゲージも増えやすくて管理が楽で良かったな…使う側からしたら
実際コンボ決めてるのトレモですら楽しい!相手してると緊張感やばいキャラでしたねww
当時ラグナで空投げODから体力9割とリードしてたのをひっくり返されて何が起こったか分かりませんでしたね…
ラグナは体力も少ないからハクメンに溶かされますよねww
悪滅は全格ゲーの一撃技でもトップクラスにカッコいい
昔ハクメン好きで使ってたんだけど、この動画見たら私全然ハクメン使えてなかったのがわかった
即◯.コンボは やる方は気持ち良さそうですね 😊 。諦めずにプレイ出来そうで 面白そうなキャラです 🤗 。
ゲージ上昇の恩恵が大きすぎてどんな使い方してもまず腐らないODってのが特に印象的だったハクメンは体力が多い方なので強気に使いやすい点も強い
アークさんにはクロスオーバーでギルティVSブレイブルーやって欲しいですね。バージョンを代表する壊れキャラ総出演みたいなw
本当にそういうゲーム出してほしいww
0:50 わろたw突然試合終了w
本当にいきなり終わるんですよww
空投げ一生狙ってるハクメンがよくいた時代
当たれば10割の空投げはホンマ良くない
緑のハクメン出てくる度に笑いそうになっちゃった...
ハクメン動画はグリーンデビル入れたくなりますわwww
諦めてくださいの所でブフって吹いてしまったこのキャラを普通に人が操作してるのやばすぎでしょw
マジで課金キャラクラスの性能してますわw
閻魔jc付いてた頃めちゃ懐かしいですわぁw緑カラー使ってるの見て某おじさん思い出しますわww空投げODはまぁ...画面端で飛ぶ方が悪い()()()
CPEXから始めたので、改めて見ることができてよかったです🥰CFではちょうどいいくらいに落ち着いた…?
初代CPハクメンはやばすぎましたがCFでは良い感じのポジションになりましたねw
このハクメン様と北斗のトキ様を戦わせてみたいと思う内容ですねぇ・・・
一体どっちが強いのか本当に気になる・・・
これねぇ、本当に使ってて面白いキャラでしたODとの相性のキャラ差があまりにも激しかったのは作品の問題点でしたが、あのフリーダムさは本当に面白かったエリアルの火蛍空中ダッシュOD発動とかも見た目すごい好きだったし立ち回りでのぶっぱOD発動でカンニング成功確定雪風からゲームぶっ壊せるとか格ゲー弱者には優しかったなぁw
火力高いから決めてる側は絶対面白いキャラですよねww
地上投げからのODの時のハクメンのカラーで爆笑したあの大会見てた人みんな覚えてるよねあのシーン
そこに気付いて貰えるのは嬉しい・・あれは衝撃映像でしたねww
緑の悪魔…! 一体何むなんだ…!?
グリーンデビル・・・!
ゲージが時間で増えるキャラ固有システムにループコンボの冗長さが噛み合ってしまっているのも良くなかったですねぇ。あとODコンが投げ発動で確認が簡単で、かつそれほど難しくないから割と低ランク帯でもこの手のコンボをされかねないのが悪評を招いていましたね。
簡単コンボでめちゃくちゃ減るからどのハクメンでも怖いww
あの弱かった頃のハクメンさんは何処…
CTの最弱キャラがこんなモンスターに・・・
でたー!CPハクメンさん!緑カラーで思わずふぃるむさんを連想しました。タイトー主催の2on準決勝?でタヒチさんが追い込んでいた所を投げODであっという間に1R盛り返したのは今でも忘れられません( ◇)
BBCP初期のぶっ壊れ続出具合好きだったOD超火力ハクメン、全部高性能ジン、縦横無尽レイチェル、ハメとコンボのライチ、お前出てくるゲーム違うだろアズラエル、ザックリwwwヨイショwwwwハザマ
このゲームのキャラ個性強すぎぃ!
まさかの空中での人間には不可能シリーズとは予想外、それにしても明らかにおかしい火力してますねぇ・・・。
空投げ絡めた二択が鬼でした・・火力もバグですね・・・
たまにワチャワチャするだけの対戦で空投げODしたいだけでコンボ覚えたいい思い出。ビッグワンで空投げOD決まる度に悲鳴聞こえてたなあwたまに対戦したくなるバージョンの一つ。
プラチナ使いだったので、ハッピーマギカ見てから最大タメ6Cを何回か食らいました。わざわざプラチナ対策で練習してくれたんですねって嬉しかった記憶があります
jc生ODはセリカのチャレンジモードで初めて見て衝撃受けたなぁ
空投げODは割と早い段階で修正されたけど、修正されたあとも普通に火力バグってたので即死パレードだったの面白かった。あとアギトが本当にダメだね…まじで落ちない…
椿じゃなくて椿祈なのなんかいいな
疾風衝撃波連打喰らったことある!懐かしい
全てが懐かしい・・
これが自分の中でTHE HAKUMENって感じですね(笑)
火力も高くて、反撃入れようとしたら当身、そして6000程度でも安い。即死当たり前。あと白い。もしかしたらこいつは30%程度トキかもしれないですねぇ・・・
ダメージがおかしいから感覚狂ってきますわww
OD吐くまで体力5分とか言われてたしリバサ空投げが択に入ってたの面白かったんだよな~
もう体力の概念が崩壊してる・・・
BBCP公式大会で空投げOD即死コンボをキメて、開発陣から「笑える」と言われた挙句、その次のアップデートで大幅な弱体化を喰らったキャラです
だからハクメン練習してたら親の敵の様に乱入されたんですね…
空投げODが特に有名だけど個人的な理不尽度は後ろ投げrcODとか椿祈火蛍空ダODの方が上だった…
ここまでくると何やっても強いww
ODから始まる稲作みないな動きから繰り出されるワンチャン火力の気持ちよさよ。
即死させる側は絶対楽しい・・
このシリーズ見てると昔はゲーセンに行って100円入れて遊んでたんだよなこのゲーム…ってなっちゃう
ブレイブルー勢訓練されすぎだぜ・・
開幕バックジャンプオーバードライブも親の顔より見た
悪滅は最高にカッコいい
演出がトップクラスのかっこよさ!
まだやばいキャラにいることに震える
大体ヤバいキャラなんですこのゲーム・・・
CSの回でも見たんですがコンボの〆に使う疾風がクソ火力すぎますʬʬʬʬʬあとODとの相性良すぎませんこのキャラ?
ハクメンはODと噛みあいすぎましたねw
CPが10年前…時の流れはこんなに早いのか…
もう10年経ってしまいましたわ・・
開幕ODでとりあえずゲージ回収したり、3Cカウンターしたらゲージなくても5C >ODから斬鉄して4000以上減ってたなー…
OD便利すぎるぜ・・
6:29ここ当時の自分投げ抜けが苦手なので当時身内のハクメン使いに死ぬほど空投げされて死んでました…
端背負い2D閻魔fcからの位置入れ替えODコン身内が開発して無事死にました
これだからハクメン同キャラは熱いんだよなぁ(不毛)
空投げODで大体即氏するので実況付きの大会だと空投げが決まった時点で盛り上がりましたね食らってる方は真顔になるしかないんですが
空投げODから難しくないコンボでも8000近く減る辺りこのキャラやべーなと思いました。
OD手に入れたハクメン君は浪漫火力の塊みたいなキャラになって使ってて非常に気持ちよくなれた思い出
実際使ってる方は火力高いから絶対おもろい!
端追いやっても当て身怖くて様子見したらリバサツバキやら4投げrcODやらから死ぬという…w
リターンクソ高い逆択するのやめてぇ・・・
興味を持った人にBraver’s Revel2013のハクメンを是非見てほしいです。CPハクメンのカッコいいとこや壊れたとこが随所に出て酷くてオススメです。
あの大会のハクメンは歴史的な衝撃映像ですからね・・・
浅パチャ勢ですが、ハクメンの火力は諦めるから弾切らないで欲しかったですねー
謎に弾耐性あるのずるいww
何度見てもこの頃のハクメンはトラウマもの
即死させすぎてトラウマキャラですわ・・
1番BBで有名な気がするこのゲームプレイしてなかったけどハクメンの空投げ即死だけは知ってたw
かっこよくて強いなんてクソでも使いたくなっちゃいそうw
操作するとかなり面白いキャラではあります!
CPハクメンで一番食らわなかった技は何だと問われたら多分空投げ2段目って答えると思う(過言)
脇が甘方陣展開!!、
ハクメンは台詞の中毒性ありますわw
このキャラcfも強かった気がします
良いポジションいるキャラ
方 陣 展 開
皆のトラウマ
BBCFのハクメン様はどうだったのでしょうか(´・ω・`)
CPハクメンのODコンはライチより真顔になる。後ろで並んでる人も連コを許してくれた。
バーストは舐めプとか言われたキャラ
ODが偉大すぎた・・
ハクメンって根本がクソ度高いのこれはとんでもないな
CPハクメンはレジェンドですねw
ズェッズェッ……(条件反射)
BBCPから始めたからとっても懐かしさある…。
こんな世紀末な絵面のゲームだったとは当時思いもしなかったなー。
りゅうせいくんの動画、キャラの強い要素をネガティブな方向性にしないように毎回工夫して動画制作されてるのがいいですね!
あんまり強い口調で叩くのは嫌ですからね!
今後も動画制作頑張っていきますー!
BB教えてくれた先輩が、「触らぬ悪滅タタリなし」って言ってたの未だに覚えてる
「ハクメンを追い詰める方が悪い」とまで言われた伝説のキャラうおおおお
何という矛盾キャラ・・もうよくわからない・・・
カウンターにも怯えながら対戦しなきゃならないのにワンミスで終わるCPハクメン戦、火力高すぎてコンボ短いから懺悔の時間が短いことだけが唯一の救いだった
訓練されたブレイブルー勢にはまだ優しく感じるのか(困惑)
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中毒性高すぎて虚空をつかもうとするハクメンが大量にいたりリバサ3Cとか無法な擦りも多くやられて凄いバージョンでしたね…w
どれ当たってもリターンが高すぎて終わってましたねww
親の顔より見た空投げOD
皆のトラウマ・・・
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初めてちゃんと触れた格闘ゲームがBBCP1.0からでしたが、
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脇が甘方陣展開で自分のジンが即死したのはいい思い出です()
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疾風連発しまくるハクメンが面白すぎる
あのコンボマジで終わってますわww
昔は各種システムと相性悪く「一人サムライスピリッツ」と揶揄されていたのが
CPでは一転システムに愛されてやりたい放題できるようになってて
プレイしながらハクメンの時代が来たのを実感してた思い出
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むしろCTが辛すぎたww
CPハクメンは強くなって良かったですね本当に
最強格だったり最弱枠だったり忙しい英雄だなぁw
ハクメンは強さがバージョンによって本当変わりますねww
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減れば減るほどそのあとのコンボが伸びるのでピンチになった段階で既に脳汁が出まくるヤバいキャラで好きでした
さすがはブレイブルーの原点キャラ
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本当にこの空投げオーバードライブをりゅうせいさんの解説で聞きたかった
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CPハクメンは作らないとですねww
椿祈単発2800で飲み物軽く吹く所でした。やばすぎ…
壊れキャラたちによって成立する世紀末パワーバランスが好き
見てる分にはおもろい。見てる分には。
やると世紀末すぎてはまりますよ‼
いつぞやの大会で大暴れしたグリーンデビルふぃるむさんの空投げODが思い出される…
どんだけ体力減ってても頑なにバーストせずにODでワンチャン狙ってくるのマジで怖かった
こんな強いODあったらバースト何て使わなくなりますよねw
CTからずっとハクメン使っていて、友人と遊ぶ時はCS2まではカモ扱いされてたのに、CSEXからのCPで使用するとマジギレされるようになった思い出
空投げODよくやられたなぁ🤣
こんときのOD発動セリフ
「ユニット起動」
ハクメンさんの本気出してる感が凄くて好き
さすが設定上最強キャラ……
疾風MAX溜めは前回のツバキでも解説されてた途中解放との読み合いだったなぁ
雪風読みからの投げが悪滅で取られると笑うしかない
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ヤバい内容に大爆笑しましたw
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毎回思ったのですが、何故か刀技を増やさないでパンチ技増やしてましたね
この見た目なんだから武器使った技増やしてほしいww
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今後も頑張って活動していきますー!
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この時期ハクメン使いの友人は投げした瞬間いつもヒャッハーって叫んでました…
空投げODの気持ちよさは異常
タオカカがこっち向く時が可愛いい、相手キャラ選びにも毎回とてもこだわりを感じます( •̀ᴗ•́ )و
あと、何も悪いことをしてないのに即死します。の解説が理不尽で分かりやすくてがとても好きです。
これの影響で、Vトリ発動する時とか「方陣展開」って言っちゃう
確かにⅤトリガー感めちゃくちゃあるwww
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その恩恵をハクメンが最大限受けたバージョンですよね
そしてCFで投げとれなくなった悪滅さん
空投げの判定が本当に変なゲームでしたわ・・
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定期的に壊れるハクメンさんホンマ勘弁してほしい
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CPハクメンはレジェンド枠ですな!
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来た来た来たCPハクメン!
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めちゃくちゃ良い影響与えてるハクメンさん素晴らしい
アギトも中々熱い技でしたねw
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実際コンボ決めてるのトレモですら楽しい!
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当時ラグナで空投げODから体力9割とリードしてたのをひっくり返されて何が起こったか分かりませんでしたね…
ラグナは体力も少ないからハクメンに溶かされますよねww
悪滅は全格ゲーの一撃技でもトップクラスにカッコいい
昔ハクメン好きで使ってたんだけど、この動画見たら私全然ハクメン使えてなかったのがわかった
即◯.コンボは やる方は気持ち良さそうですね 😊 。諦めずにプレイ出来そうで 面白そうなキャラです 🤗 。
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アークさんにはクロスオーバーでギルティVSブレイブルーやって欲しいですね。
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本当にそういうゲーム出してほしいww
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本当にいきなり終わるんですよww
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当たれば10割の空投げはホンマ良くない
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閻魔jc付いてた頃めちゃ懐かしいですわぁw
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一体どっちが強いのか本当に気になる・・・
これねぇ、本当に使ってて面白いキャラでした
ODとの相性のキャラ差があまりにも激しかったのは作品の問題点でしたが、あのフリーダムさは本当に面白かった
エリアルの火蛍空中ダッシュOD発動とかも見た目すごい好きだったし
立ち回りでのぶっぱOD発動でカンニング成功確定雪風からゲームぶっ壊せるとか格ゲー弱者には優しかったなぁw
火力高いから決めてる側は絶対面白いキャラですよねww
地上投げからのODの時のハクメンのカラーで爆笑した
あの大会見てた人みんな覚えてるよねあのシーン
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あれは衝撃映像でしたねww
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グリーンデビル・・・!
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簡単コンボでめちゃくちゃ減るからどのハクメンでも怖いww
あの弱かった頃のハクメンさんは何処…
CTの最弱キャラがこんなモンスターに・・・
でたー!CPハクメンさん!
緑カラーで思わずふぃるむさんを連想しました。タイトー主催の2on準決勝?でタヒチさんが追い込んでいた所を投げODであっという間に1R盛り返したのは今でも忘れられません( ◇)
BBCP初期のぶっ壊れ続出具合好きだった
OD超火力ハクメン、全部高性能ジン、縦横無尽レイチェル、ハメとコンボのライチ、お前出てくるゲーム違うだろアズラエル、ザックリwwwヨイショwwwwハザマ
このゲームのキャラ個性強すぎぃ!
まさかの空中での人間には不可能シリーズとは予想外、それにしても明らかにおかしい火力してますねぇ・・・。
空投げ絡めた二択が鬼でした・・火力もバグですね・・・
たまにワチャワチャするだけの対戦で空投げODしたいだけでコンボ覚えたいい思い出。
ビッグワンで空投げOD決まる度に悲鳴聞こえてたなあw
たまに対戦したくなるバージョンの一つ。
プラチナ使いだったので、ハッピーマギカ見てから最大タメ6Cを何回か食らいました。わざわざプラチナ対策で練習してくれたんですねって嬉しかった記憶があります
jc生ODはセリカのチャレンジモードで初めて見て衝撃受けたなぁ
空投げODは割と早い段階で修正されたけど、修正されたあとも普通に火力バグってたので即死パレードだったの面白かった。
あとアギトが本当にダメだね…まじで落ちない…
椿じゃなくて椿祈なのなんかいいな
疾風衝撃波連打喰らったことある!
懐かしい
全てが懐かしい・・
これが自分の中でTHE HAKUMENって感じですね(笑)
火力も高くて、反撃入れようとしたら当身、そして6000程度でも安い。即死当たり前。あと白い。もしかしたらこいつは30%程度トキかもしれないですねぇ・・・
ダメージがおかしいから感覚狂ってきますわww
OD吐くまで体力5分とか言われてたしリバサ空投げが択に入ってたの面白かったんだよな~
もう体力の概念が崩壊してる・・・
BBCP公式大会で空投げOD即死コンボをキメて、開発陣から「笑える」と言われた挙句、その次のアップデートで大幅な弱体化を喰らったキャラです
だからハクメン練習してたら親の敵の様に乱入されたんですね…
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ODから始まる稲作みないな動きから繰り出されるワンチャン火力の気持ちよさよ。
即死させる側は絶対楽しい・・
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まだやばいキャラにいることに震える
大体ヤバいキャラなんですこのゲーム・・・
CSの回でも見たんですがコンボの〆に使う疾風がクソ火力すぎますʬʬʬʬʬ
あとODとの相性良すぎませんこのキャラ?
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CPが10年前…時の流れはこんなに早いのか…
もう10年経ってしまいましたわ・・
開幕ODでとりあえずゲージ回収したり、3Cカウンターしたらゲージなくても5C >ODから斬鉄して4000以上減ってたなー…
OD便利すぎるぜ・・
6:29
ここ当時の自分
投げ抜けが苦手なので当時身内のハクメン使いに死ぬほど空投げされて死んでました…
端背負い2D閻魔fcからの位置入れ替えODコン身内が開発して無事死にました
これだからハクメン同キャラは熱いんだよなぁ(不毛)
空投げODで大体即氏するので
実況付きの大会だと空投げが決まった時点で盛り上がりましたね
食らってる方は真顔になるしかないんですが
空投げODから難しくないコンボでも8000近く減る辺りこのキャラやべーなと思いました。
OD手に入れたハクメン君は浪漫火力の塊みたいなキャラになって使ってて非常に気持ちよくなれた思い出
実際使ってる方は火力高いから絶対おもろい!
端追いやっても当て身怖くて様子見したらリバサツバキやら4投げrcODやらから死ぬという…w
リターンクソ高い逆択するのやめてぇ・・・
興味を持った人にBraver’s Revel2013のハクメンを是非見てほしいです。CPハクメンのカッコいいとこや壊れたとこが随所に出て酷くてオススメです。
あの大会のハクメンは歴史的な衝撃映像ですからね・・・
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何度見てもこの頃のハクメンはトラウマもの
即死させすぎてトラウマキャラですわ・・
1番BBで有名な気がする
このゲームプレイしてなかったけどハクメンの空投げ即死だけは知ってたw
かっこよくて強いなんてクソでも使いたくなっちゃいそうw
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CPハクメンで一番食らわなかった技は何だと問われたら多分空投げ2段目って答えると思う(過言)
脇が甘方陣展開!!、
ハクメンは台詞の中毒性ありますわw
このキャラcfも強かった気がします
良いポジションいるキャラ
方 陣 展 開
皆のトラウマ
BBCFのハクメン様はどうだったのでしょうか(´・ω・`)
CPハクメンのODコンはライチより真顔になる。後ろで並んでる人も連コを許してくれた。
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ハクメンって根本がクソ度高いのこれはとんでもないな
CPハクメンはレジェンドですねw
ズェッズェッ……(条件反射)