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三國志8 remake 這種玩法,有點像三國志13,有點像太閣立志傳,但又比兩者差的同感覺過時的作品。有些人說始終是重製,但老實說拿有誠意的重製相比,比如final fantasy 7重製等比較,整體素質上就實在差太大了,只少重製是需要保留原作的優點,再放大遊戲性,最重要還是要在推出時貼合當時的遊戲技術,遊戲文化等,但這個重製就只是一個集錦湯包,不倫不類,又沒有懷舊feel,整體玩法,遊戲畫面更加做不到次世代feel。
同意重製 就應該是放大優點 刪除缺點 增加當帶記數但是他偏偏把 原8 很多重複無聊的點點點作業 給原始的負原過來 重覆無聊沒有意義的對話 重覆無聊 沒有特點的結交過成就算整體扣在 與人交往的何新上 過成 點遊戲性都沒有 問題實際上很明顯簡單
話說太閣立志傳不是比較像三國10嗎?
@@minliyoung那等威力加強版吧!
而且現在手機的遊戲已經一步步進佔傳統電玩市場,如遊戲性跟畫面比手遊沒有太大提升或差異,很難再吸引人買,一味推出加強版,特別版,送武將卡,給多兩個劇本這些指定動作,而經吸引不到玩家了。
針對八代重製版,要評論之前,要先了解過去的八代原作到底有多神。八代可以說三國志系列作品中,在戰略戰術整體表現第一名的。他光是在戰場上的策略,就高達15種。限制敵人速度的連環,減少對方兵馬的偽報、造成大範圍混亂的幻術、破壞對手城防的崩壁、地道、還有類似核彈的落雷、讓對方自相殘殺的同討。光是這個設計,就讓整個戰場上的靈活度大幅提升。結果新版呢?就四個策略?我完全不知道參軍的價值在哪裡了!好,再來我們來講原作的戰術,原作光是戰術,一樣就高達了15種。在軍事會議判斷局勢,選出合理的戰術,會決定整個戰場上勝負的走向。活用地形優勢,利用弓箭的遠射。利用步兵,控制地形取得優勢的堅陣,提升視野,掌握敵人行動的索敵。在水上作戰,取得優勢的龍船,還有在敵人援軍到來之前,快速決定勝負的速攻,及速攻進階版的疾風,這些就相當於古代的戰前準備跟佈局。來看重製版在這邊做了什麼改變呢?兩個字,刪除。你沒聽錯。就是刪除而已,把好的東西完全刪除叫做重製?接下來,我們來看看,相當於武將必殺技的戰法。重製版看起來很豐富,圓陣、槍陣、箭雨、爆船、烈火、齊射等35種,但其實是將過去的策略、計略、計戰、戰法這四種不同的系統結合,使得靈活度反不如八代原作。原作中,襲擊和攪亂,會因為地形在森林、山上而提升成功率,步、騎、弩戰法會在平地提高成功率,而且還有熟練度的訓練,讓戰法的運用更豐富。重製版戰法一局只有一次性,其作用張力減弱,也沒有太多地形上的運籌帷幄。記得原版的八代,利用擅長落石的武將,在四川盆地,可以佈局在山上的地方,簡直是敵人的惡夢。利用擅長激流的江表英傑,在江南地區,同樣是敵人的惡夢。在戰法地形運用的區塊上,新版雖然仍然有做一部分的延續,但是整體的趣味性仍然不如原作的豐富。再來談談兵種吧!重製版將連弩車給刪除,真的非常的可惜。還有南船北馬的優勢也沒有在表現出來。兵種的存在,是最重要反應地利優勢的地緣表現!八代是六代之後,在地利表現最成功的一代。統一江東,可以使用樓船,從此大江之上,可以立於不敗。統治幽州或涼州,可以使用擅長騎馬射箭的突騎兵,把公孫家族白馬義從的威力,還有董卓、馬超的西涼鐵騎優勢完美呈現。還有討伐南中之後,可以獲得雲南一代特有的象兵。這種區域性統治,搭配技術開發呈現出兵種的變化,讓八代成為有史以來,將地理應用發揮到最極致的一代。即使強調天使地利人和的六代,在這個區塊的表現都還比不過八代。可是新版在這一塊的表現呢?目前我是看不到。再來說說單挑跟舌戰,新版這個完全變成了卡牌遊戲,安排錯誤,即時武力差別很大,都會打輸。其實在這個區塊就非常的不合理。有時候我的血量明明還很多,武力也高對方很多,但因為是最後一回合,卡牌安排沒有符合要求,直接居然被一個武力低自己非常多的給在第五回合打趴。這個也很莫名其妙。原作八代的單挑雖然比不過六代跟十一代,但整體來說也是系列裡面算名列前茅的一代。最少它可以活用愚弄、威壓,掌握對方的個性來扭轉戰局。重製版的單挑除了畫面好之外,其實沒什麼特色。不管雙方武力差距多大,血量剩下多少都沒有影響,強制五回合分勝負,真的有點莫名其妙。最後我們來看遊戲性質的表現,原作是可以八個玩家同時操作,確保角色跟角色之間的公平性。重製版卻只能操作一個人,所以玩家跟電腦之間的公平性完全喪失,變成了徹徹底底的角色扮演遊戲,戰略策略的元素幾乎已經被拿掉了。我也談八代重製版有什麼是比原作好的,第一是畫面。第二則是人際關係的表現。就只有這兩個部分是超越原作的,其它部分真的完全被打臉了。所謂重製版,就是要在舊有的框架之下,做出更優秀的改變跟突破,最經典的重製作品之一,莫過於過去任天堂的聖劍傳說3,看看史克威爾在這一款作品重新詮釋上花了多少功夫。不只畫面提升,內容的細膩度跟畫面的突破,都讓人覺得耳目一新,甚至都不會再想玩舊版了。大部分期待三國志8代重製版的玩家,很大部分都是過去非常喜歡8代的資深玩家。因為喜歡,所以期待,而當期待跟期望產生了太過龐大的差距,當然會失望。話雖如此,基於對光榮的支持,我還是買了豪華版的正版,希望未來還是能夠有更好的作品。
我不是很明白,這遊戲只賣三國8老粉嗎
被你一講,我覺得原版才是remark版😂😂😂
@@yi-cing 因為玩了新的,才讓我回想起舊的有多好玩。結果我新的玩沒幾次已經跑去玩舊的了。
@@李晨暉-c3e舊版的我還能無限錢的銀彈打下無數武將
哇,你分析地好精闢!
玩家們必須回到初衷,才能體驗每個遊戲的快樂。許多玩家終身沈浸遊戲之中,把自己逼到極端,自然失去玩遊戲最原始的樂趣,例如魔術方塊曾經是老少咸宜的遊戲,可是對於那些很厲害的玩家根本不削一顧。
13代玩了近700HR8RE我只碰了25HR戰場的部分有好有壞,但打完一場一定要接一個評定+3個月內政玩到地區統一後想換條線打,移到新城得先等3個月內政後下次評定才能繼續擴張君主制目前還是11代耐玩、武將制10代也不錯,就是以現在來說節奏太慢然後老通病了,二流以下的武將基本上沒什麼存在的必要性,尤其是奇才僅30個的狀況,更不用說有些奇才雞肋到不行武將之間除了原有的相生沒有進一步連攜的可能,只能跟主角做搭配總而言之,現階段並不推薦
節奏好慢。感覺在養老-什麼都沒做就一年過去了
我看完觉得推荐的主要理由不是游戏多优秀,而是开发商做的公益。这点我不敢苟同。38R有亮点,但是没有太多重复游玩的点。这款游戏我觉得要3折才可以考虑入手收集。38R不配3A大作的价格。如果说这款游戏能让一个玩家拥有30小时左右的开心时间,那我觉得值,但是除去一开始的新手教程兴奋点之外,38R对我的开心值只有不到10小时。当然,有些玩家觉得非常好玩,这是每个人不同看法。38R好玩的点是收集武将、配偶,战场上连携战斗的爽感。我个人而言,战斗还是好玩的。一个大招下去4-7个部队瞬间蒸发的爽感是有的。但是玩多了也就那样。无聊的点在于收集好自己的朋友圈就基本没啥事情可做了,攻城每个评定一座城,运用妥当2-4个城,极大的拖统一步伐,但是他也有中期结局,所以看个人喜好。以游玩性来说38R其实重制的很成功,游玩性提升了,也比以前多元化了,但是价格是绕不过去的坎。一个重制游戏贴着新作的价格是我无法接受的。最后,我觉得以一家公司做公益为支持原因不可取,假设你买的东西提价2-3倍原因就是因为厂家做公益,所以别人推荐你买,你买不买?这是个人意愿了,我不会。
我確實是在捧光榮這家公司,身為臺灣人見到自己的國家有難,還有遊戲公司願意伸出援手,內心是充滿感謝,我也很無奈地寫出不推的評語,建議大家等打折再去買,你不認同我的想法我也不會怪你,畢竟這是我的節目,所有話語都是出自我個人私心,你有你的想法不鼓勵大家購買,我也一樣尊重,這就是交流
@@姊夫谢谢回复,我不推荐主要是价格匹配不上乐趣,和公司完全没有关系。我不知道台湾38R标价多少,但在我这里是3A游戏价格,60美元。我认为他只值20左右。至于它愿意为哪个国家伸出援手不在我考虑范围。
這要看你有多熟悉三國志這系列我覺得原版三國志8 更好,因為原版的構思其實是 「半戰略制 + 半武將制」,所以才會把軍略,和個人執行任務的時間分開。原版的人際關係 也只在於方便執行任務, 實際戰鬥上還是很看重 科技,地型,策略。 戰鬥時 你的確可以嘗試避開敵人去偷城,或者引誘敵軍到合適的地型,拿合適的兵種針對 , 而且 就算是進攻方的AI 也會分兵來偷襲。 你聽聽這8代 開戰前 軍議的那個音樂,你就會知道原版三國志8 是試圖著墨於「歷史模擬策略」。三國志7 和 原版三國志8 是 「半武將 + 半戰略」, 後來 第9代, 第10代 開始就把 戰略制 武將制 分開處理。這三國志8 REMAKE 的話,失去了原版的神韻, 味道其實 更像 三國志10 , 三國志13, 武將制作業感很重。而KOEI 的武將制從來都不行,應該要增添許多原創事件,才比較有代入感。
最好笑的視... 阿我的 疾風 哩? 沒這些戰術可選 怎麼突突突 而且建築物還是不能駐均進出?
真不知道為什麼要設計這種頭部詭異微動的特效,不只沒有驚豔的感覺,還會有驚悚的莫名感
暗榮就是因為要省錢不願意做3D人物卻又想玩家覺得他們有做改進,另外一個會認為這樣是好主意,是因為省錢用的都是便宜認知能力低的員工.我看到那明明應該是長柄武器卻用單手格來來去的腦殘單挑便知道是一埋白痴在做遊戲了.....暗榮老闆就是一個守財奴,永遠只想著如何省錢而非做好遊戲.
繪師應該覺得很...
只能說這重置的蠻失敗的,都重置了為何新武將不能選擇單挑&舌戰的外觀??
我觉得我更喜欢三国志10的设定.比如你在野的时候,有人来打你的城,你就可以带兵把敌人打败,保证势力格局不变.还比如三国志10的战斗虽然也是小地图,但是会有一些地形复杂的地图,虽然后期也是一样的没什么意思,但是是比本作更有趣味的.现在三国志8remake你要是不加入任何势力,是很难左右ai的走向的.即使演义传能让你选择触发还是不触发某些剧情,有一些条件你就是干看着没有什么机会去达成.不过我对本作最大的不满可能是来自武将的数值吧.夏侯渊的统率值竟然低于夏侯惇,这既不符合历史也不符合演义.东吴的武将今年不知道为什么推甘宁,好吧,甘宁的统率和武力数值都高于太史慈我也就认了,这怎么智力也比太史慈高?
整個大學時期幾乎是三國志8陪我度過,重製版釋出時真的超期待,但現在很失望,主要是很難體驗歷史事件。玩了兩個劇本,歷史劇情都只有前期能觸發,電腦勢力要嘛亂打不該打的勢力,要嘛不打該打的勢力,很多歷史事件都沒辦法觸發,例如時間都已經來到赤壁之戰的觸發時間點了,河北的袁氏兄弟勢力還健在,但荊州劉表已經被孫權打到投降滅亡了⋯⋯很倒胃口的AI,已經來到必須耐著性子才能玩下去的階段⋯⋯
除了交朋友養成,戰場一直連擊,還有甚麼內容?還有甚麼策略性?8R除了美術還不如82快的漢末霸業,8R除了二線人物更新看起來像雜魚的立繪,喜歡角色扮演去玩13K,8R等到8RK出了會好點,現在內容很快就膩了,沒啥動力去玩。
連戰法cg都沒了
也不是要求太高 只是這種品質賣這種價格實在是…. $1000就合理
$500台幣都太多
養成系統還是有一點點亮點,畢竟有些人就是喜歡養成到最強的概念,其它的不好說,只能說暗榮把三國誌跟三國無雙這二個遊戲,越做越重視角色外觀,其它的表現就一直扣分一直簡化,反正其它的要素做七十分還是一堆人買單,那我幹嘛做到一百分呢
以前8代原作作業感就很濃了,小時候可以玩得很高興,長大回頭重玩後只感覺到無聊。
強烈建議去玩13代 13真的是個人扮演的極限作品 那怕是到了今天我還是會拿出來回味一下..身為從1代玩到現在8R全制霸的人真心不騙
对光荣这间公司,我是抱着还债的心态来买游戏。毕竟以前都是玩盗版游戏,现在有能力了就必须支持光荣。
大部分不推薦38REMAKE的都是忘了光榮的傳統遊戲都只發售一半,到威力加強版才是完整版重點是,你遲早還是得花這筆錢所以不如折衷,等特價在入手
那些單挑動畫跟玩法有夠爛, 直接用三國志11的還比較有誠意
一樣覺得是沒難度且打發時間的好遊戲 但是內容太少 每個人都有自己心中的三國志 我是最喜歡10跟11
我也是1011😂,如果10代能加入8remake的新東西和人際戰鬥系統,就完美了,10代最煩是戰鬥節奏太慢,要以少打多要花太多精神(不得不吐糟當初10代諸葛亮劇本幫劉備打了襄陽,那混帳讓我當新野太守,幫他擋了好幾波曹操攻勢,他居然說我不上心內政做不好,nm⋯⋯)
10代啊....我有一城的元戎弩兵+井嵐 我就是敢大聲喊 誰能殺我!? 誰能殺我!?? 誰能殺我!??? 語畢背後傳來一聲 我能OXXX報告! 有個傻子逕直往井嵐陣衝過來 被我們無情射殺了!
@@getn3471 首先你要點出井闌與農到元戎,所以你的城池得有兵器/弓兵研究🥹以前玩老卡研究了🥹🥹
我是沒有買,但對光榮來說…一直重複和點點點不就是玩家要的嗎😂扣掉14以外哪一代不都是這樣, 連手遊都是這樣。我只覺得現在遊戲都太簡單了,反倒是比較隨機性的九代比較刺激
重制來說是合格有餘記著此作是重製 重製 重製重要的說話要說三次 感覺很多人都當是三國志15來下評論
賣1490或者1290的話或許說得通,但是1790直接是全新作品的定價,就該用全新作品的標準來審視
@@weicurious3210人地講明8 remake 你都仲要用15既角度去檢視😅 價錢關咩事😂
@@YuYu-px3kd 在不是三國迷的眼中,價格確實會是個直接性的評價方式,例如一個3A賣1500,遊戲內容很好,跟一個賣2000,遊戲內容普通,那在大多數人的眼中就會偏向便宜的一方,而不會在乎是不是重製版
我覺得這價格買博德之門3能更有趣,能玩更久
我覺得用重製版角度來評也不合格....拔掉太多原版有的東西,重製能玩的內容反而還比原版少。
現在的玩家養成了嘴叼的習慣 變得很難搞 加上網路一堆渲染可能一款沒這麼糟糕的遊戲 甚至於還不錯的遊戲就因為這些人搞得面目全非很明顯網紅要賺流量批評才有人看 就因為這樣自私的心態毀了遊戲其實真三國無雙8不難玩 帝王傳的節奏變快場面又大 這是之前幾代沒有的感覺
對 重複感太重 然後一些任務的效益不高
那個頭部微動 對我很扣分.....感覺超怪
原本不想買,看了姊夫介紹,必買了,不管怎樣就是挺會做公益的廠商!
大家互相回饋
我覺得這價格買博德之門3能更有趣,能玩更久。三國8重置版不值得這個價
老38我是買正版的..但這片remark稍微玩了一下...30分鐘我就放棄..老38的一堆優點被改的不倫不類.甚至砍掉.單挑&舌戰.這什麼鬼?對從沒玩過光榮三國志的也許有一點點點吸引力.但從2代玩到這代的老玩家...老實講就這就一坨屎.改叫313REMAKER也不違和.完全手遊作業風...若今天是把老38那作戰改良成步調快一點(之前打一場多部隊攻城打到快睡著).在個人方面能力特技培養多一些元素.原本歷史事件上多一些隨機類似副本並可選擇要不要接受的事件(多階段副本).並可以做選擇來達成不同的結果(不同選擇使個人能力名聲人際關係得到錢.糧.寶物.有不一樣的增減或變化).畫面音樂加強.冗餘或不必要的作業方式減少.增加玩家可自定義編輯劇本.勢力.人物.事件.並可上傳分享....那我想會比這坨屎好太多..(最後..新武將人物繪像好像是幾個不同人畫的..)
原版重复也不少,你要想到三国志不是无双或者是其他开放世界RPG到哪里都有新的东西看,我觉得游戏素质还是非常不错的,就是唯一一点小游戏文武一样有点失望,还有就是战斗地图有点少了,其他都不是槽点。
我都是玩戰國系列的,玩光榮三國也是只玩到8代後面幾代也都是看看評價就沒下手了...通常是負評蠻多的也代表三國系列還蠻受到玩家期待的,比較特別的是三國11評價是逆轉的。三8m這次我為了回味有買目前新鮮感還在因為20年沒玩光榮三國系列了😂,這次比較特別的是惡名,可組流浪軍掠奪...但流浪軍很難流浪耶😂
我只知道明顯就是有加強版 三國志本系列來就是作業感很重的遊戲 沒有這方面覺悟就不該玩
我本來很期待308RE的,而且他還是我很喜歡的314的製作人越後谷監督,結果看了看真的很失望...
買了。老實說,玩了4個小時重複的s/l大法的單挑比我弱20武力的武將。11代好玩太多了。
光榮三國幾乎每一代都被罵爆,但玩家一樣買爆😂😂😂14代開賣前就說不出力加加強版,結果...還是熟悉的光榮,再噴他的同時,身體還是很老實的刷卡付錢😂😂
0:28兄弟,如果你只玩過三國志14,那你還不了解光榮的尿性,威力加強版才有"可能"是完整版,前面的都是閹割版...然後發表遊戲感想是可以的,但你前面都說作業感很重了,後面又勸大家買,然後買的點不是因為好玩,而是要做公益?我感覺你考慮的不週全,所以沒三8R的人是不做公益的人?
公益是隨喜,我也只是提出建議,你可以選擇不支持,但不代表意見不同就非我族類其心必誅
滅孫家後得到周瑜, 培養到相生8人內且忠誠100!! 但只要靠近有孫策(與我相剋關係)的城池.....馬上叛逃...屢試不爽!
對老人玩家而言我覺得很好玩!步調慢可以慢慢思考...重要的是爽點跟可改變歷史劇情的IF設定我真的覺得很棒!
我是從2代玩到8RE的玩家,8RE最驚豔的就是音樂了(重製的還不錯).....其他都食之無味、棄之可惜,可玩,但不堪玩
哎呀,用简体中文的玩家和up主都互相洗脑。也都没什么真正自己的观点,所谓观点就是先看了别人的观点,再被感染。别人"吹爆"自己哪怕不喜欢,买来吃灰了,也不敢写差评或者不敢说的太过分,会觉得游戏很好但先搁置。相反的,别人如果喷爆,哪怕自己本来挺开心,看一会评价,也会情绪受感染,跟着一起暴怒。不管是优点还是缺点,只要硬挑都会有,也大概都有道理,汇总起来个几十条,跟着民意的风向吹或者跟着锤,这都是简单且无脑的。所以我是根本不在意简中人的评价,因为许多人完全不懂自己的喜好。姐夫你的观点不管好坏,都是你的独立观点,我支持的。
我玩三国无双234567及少数猛将传,三国志11,12,13,每代都玩很久。后来常常先看评价再玩游戏,被推着买了许多我不喜欢玩的神作,缺游戏玩以后就转而玩氪金手游,消费每月200$保底,不好玩却需要持续花钱花时间,重点是定时日常pk耽误工作。直到看见你的视频,我就试着玩被人唾弃的steam褒贬不一垃圾游戏三国志14,三国无双8帝国。几百小时,感觉好玩,就让我明白这些游戏如果风向是好的,大体上很多人喜欢,被带风向给洗脑了是件挺悲的事。尤其那些游玩时间很长的人,喷了自己实际愿意常玩(内心爱玩)的游戏,然后给只玩半小时(实际不爱玩)的游戏一顿乱舔。
who ask ? 人家如果对岸全部都是脑残,应该今天崛起的是繁体字。 笑死 差评不敢写? lolol 光荣游戏又不是大陆游戏。小日本游戏如果不好玩他们还不抢着喷爆?
然后steam 上简体字一般都是新马一带或则海外旅居的中国人。 脑子是很好用的东西
@@光耀-u7v14算神作了 玩超過千小時了
@@jackchan6624 😂哈哈按你的意思,用简中的跟风型喷子全都是海外的……你这也属于是常规操作了。
看到價格就軟掉,Steam上整個光榮作品全部都賣1400+,10年、20年舊作也是,還不是重版、中文版,坑到炸點,2024年的今天,優質的日製產品已經是過去式了嗎?那我上網買人家實體光碟更好,還多個收藏價值,雖然更舊的Win版本要另外處理
這種遊戲就是主線打完一周目就捏一堆各朝代開國名將進場互撕,然後主角能力調低一點學韋小寶或素還真各種上躥下跳玩弄全勢力再通關
這一代君主移動跟本是一托屎,請問玩孫堅是要怎麼拿玉璽啦。是要下野才能拿逆。還是要強破把地盤開到洛陽
我沒買三八,但是買了信長新生PK,來支持光榮😊
你幫光榮想的理由也太悲哀,但我是預購就買了
其實有些時候不用硬出接觸不多的遊戲感想 畢竟 你也算有名人 有些言語確實會影響大眾 1-14代 只玩過 一代 這個重製原始版沒玩過 這樣的遊戲感想 只是個跟風而已
光榮每一次都很沒誠意 先出一個閹割版 之後在上一個威力加強版
這種養成的本來就偏農了 然後那些什麼演義傳 事件又重複到一個不行 就更加的無聊了 然後最肚爛的就是強制單挑到底什麼北爛設計...
我自己遊玩的體感是覺得...如果真的要主推歷史模擬的文字遊戲,會希望在文字劇本上在更精彩一點(不過這可能是我個人對劇情、文字的挑剔)這樣也許我就可以給過...畢竟缺點太多,那文本至少寫的精彩吧雖然演義傳事件很多但又太輕巧帶過以文字冒險遊戲來說又好像是量大質又不精以戰略遊戲來看就不用講了,缺點太多...以模擬遊戲來說也太無聊跟不合理...以老IP遊戲來說...要等加強版才知道姐夫是怎麼分配遊戲時間的?這款遊戲很農欸😂
我只打通一輪而已,花了30多個鐘頭,要解白金應該要很久
要做公益就把DLC和PK收益全捐,我就覺得他是公益,他現在捐的錢搞不好遠低於廣告支出,寧可把錢花在包裝、美化產品,那不算是什麼有良心的公司
要推薦8R不如推薦13 一樣武將制玩法自由 8R的看點只有女角變漂亮 玩過13就會覺得8R是坨??
看完哥影片有點想玩哦
整體風格還不如原版有風味,這點是我最不喜歡的。屬於RE版唯一的優點大概只有能夠自由決定事件是否發生的演義傳。(但是把小任務也都到這裡面害玩家一直點重複的東西。而且看過得還要每個都自己點跳過真的很煩)PK版再看看。
他的模式太制式化,有點像手遊,有失望
以 前 玩 無 雙 的 時 候 , 我 都 是 一 週 目 先 讓 諸 葛 村 夫 一 統 天 下 😄
看 來 是 個 諸 葛 村 夫 廚 呢
游戏其实我很喜欢问题就 出了主角 历史 其他角色都不会有关系系统。 你朋友 和朋友吃大餐永远不会增加友情。地图好像就几张 感觉会出威力加强版。
同原版八比,戰略差了,但戰斗好了。 整體有點失望,老玩家玩情懷,不建議新手入坑。 不過也不完全失望,因為我相信會出威力加強版,那個才是完全的製成品。
很多人都说重制版是体验角色,而不是统一天下…结果?我给AI攻到生气,打下打下又变成掠城占地了….
我就是一開始選呂布,然後隨便亂玩。
其實也不難玩,就是相生有點半強迫性這有點不好,再來兵力動不動就來個十幾萬二十萬在攻防真的太誇張,打仗機制確實有點LOW。
姊夫你真的很棒喔❤
謝謝你,還有人為世界公益及一群背後製作遊戲的人都很棒
三國志和信長野望, 要等加強版是常識.
玩故事演義其實很棒,但如果要用策略遊戲觀點其實不太好!三國志8Re如果用類模擬遊戲來看其實做得不差。
謝謝姐夫分享,這是switch的遊戲嗎?
聽說是PS5,NS也有出
我記得是全平台都有出
如果是要支持光榮 還是買別款遊戲吧
問題是買別款 就跟三國戲列的內容 吳原
可以等 加强版 才买 ,可能比较好 虽然也不知道会不会出加强版
14剛出時官方堅定說不會,最後還是出了
只能說作業感太高,對比這價錢CP值太低,若不考慮價錢一定是好遊戲,但這重製基本以3A價格,但重覆可玩性極低,周目遊玩周期短的狀況下,作為經營類來說CP值太低
講的不錯,其實願意更新系列作就值得給讚了,光畫質的提升看起來就舒服多了,就算是愛三國的老玩家也不想回去玩舊畫質的三國八咧,在這單機遊戲難賺錢的時代,願意持續更新就應該多多支持。
出三國志11重製,必買!
你是忘記還是害怕想起呢?還有加強版呢
相生不能取消真的很爛,如果有一個你不想跟他相生的不小心三心了,你又想把空位留下,就要一直躲那個人,常常做內政一個不小心就觸發相生,然後又不能取消
毀謗他?有隱藏角色(華陀那一類)可以解除相剋關係,但我不確定有沒有可解除相生
REMAKE POWER還沒出來 大家先等等!🤣🤣🤣🤣🤣
我現在看到三國就想睡了,上個臥龍讓我很想吐
后宮太少了是唯一的遺憾
点赞了给大家推荐一套中国唯一通译裴松之注的书《三国志裴松之注全文通译》 陈寿原文+裴注原文+陈寿译文+裴注译文 地毯式(即全面、完整、无任何删减)翻译 日本亚马逊、美国亚马逊、新加坡亚马逊有卖
老婆能娶無限個才能給過
只唯一支持三國志11
看了最後那段所以我決定買14代
跟三國14比起來 哪個比較好玩?
没的比😂
14 神作
我就超討厭14 最討厭的一代填顏色格子斷糧遊戲,大軍出征千里迢迢戰鬥沒控兵要素,沒單挑 沒有英雄感反而5 7 12 13 我都超喜歡
14那個蛞蝓填色地圖行軍看到就嘔心,不知道神在那。Steam 評價也一般而矣
說真的信長之野望才是光榮的親兒子😂
说真的买不下手,玩过9,10,11,13,14每作都有专属特色。而这作 在养成方面与内政和13没多大差异,战斗就和8一样缺乏战略 ai不如14 虽然本人也不觉得14 ai算成功。不是价格不行 而是以这样内容卖这样价格确实不行
我以為要開始講不好的地方 結果影片就結束了?無意義作業感 就是三國志長期 更是武將制一直的問題如果你知道他本質大慨就是那樣那你就不會對這次的remake 有太多期待他本來就會是這樣子的遊戲 XD
我覺得不好的地方就是演義事件老是重複,打山賊、貪汙那些,此作強調武將間的羈絆,既然以人為本,是否應該加深描述,但對話永遠都是一樣,突然不在家,下一幕去打獵等
@@姊夫 主要就是因為能扮演的武將太多 但光榮不可能給這些連史實可能一句話就帶過的人有自已的演義傳 所以也不可能幾百個的武將都有自已的對話 只能同一個模子 所有武將一起套 另外一個原因 不管你扮演誰 歷史走向就是那一個 你就是要跟著走 更簡單的說 就是同一個劇情 同一關 你用不同武將來過關 所有武將都套著用照著走而已 這個無解 我在20幾年前第一次玩武將制時就知道 這系列就這樣而已 也不用太捧太閤 其實也是差不多的套路 只是太閤有多了小遊戲 但久了 那些小遊戲也是作業感 一樣的問題 所以說回來 大家就是被光榮的廣告影響 所以有了錯誤的期待 才造成現在的落差~
爛就是爛 地雷作還要情勒別人去買 😂
8代是那個每項能力都能練到100那代嗎?如果是我就玩過,其實重製的三國志八代(看了快一星期大家直播遊玩),我個人覺得不喜歡的就是它像14代那種戰鬥模式,我個人比較喜歡3代和13代的這種帶兵模式,戰爭可以派出百萬大軍出征,如同赤壁大戰一樣的兵力、結論就是我對於三國志8重製版就不喜歡它的戰鬥方式,等三國志8重製版 出pk版,我還是繼續玩13代pk版,再等等三國志15 代好了...
這作確實可以把五圍練到100
@@姊夫 原來如此,謝謝解答。
我覺得戰鬥比14好太多了。14戰爭太虐自己
雞肋感.缺點比優點多.定價貴.二周多周COS任何人.都要搞人際打工刷技能.單挑舌戰臭又長破壞節奏.AI祖傳蠢.優點音樂美工歷史氛圍.新武將頭像設定方便.自帶呼吸.不是不能玩但以KOEI水平顯然不及格.真想玩等PK會更好
不如等威力加強版出了再考慮要不要買吧
聯繫主要是旗下武將彼此不好連繫 給你交友一堆也沒屁用 聯繫好像13做的不錯
好玩樂趣生小孩設定也超級怪,要把小孩樣大16年後才能升2胎??
這也確實是個問題
你忘了它之後還有威力加強版嗎?
沒有發生的事也不敢直斷,但我相信99%會出
玩308重置版 不如玩313玩313不如玩312 313刚入口不到30分钟就退款 这个重置版 不打算入手 0 0
我要买都是等明年威力加强版😂
我後悔買
過氣炒冷飯還賣這麼貴
作業感太重了
花3的价钱买个小品游戏😂
我一向支持威力加強版
猝不及防中了一個情勒
暗榮遊戲都特別貴
非常失望!\
大航海時代4 remake
我只喜歡11
我玩八玩的比較好玩😅
三國志8 remake 這種玩法,有點像三國志13,有點像太閣立志傳,但又比兩者差的同感覺過時的作品。
有些人說始終是重製,但老實說拿有誠意的重製相比,比如final fantasy 7重製等比較,整體素質上就實在差太大了,只少重製是需要保留原作的優點,再放大遊戲性,最重要還是要在推出時貼合當時的遊戲技術,遊戲文化等,但這個重製就只是一個集錦湯包,不倫不類,又沒有懷舊feel,整體玩法,遊戲畫面更加做不到次世代feel。
同意
重製 就應該是放大優點 刪除缺點 增加當帶記數
但是他偏偏把 原8 很多重複無聊的點點點作業 給原始的負原過來
重覆無聊沒有意義的對話
重覆無聊 沒有特點的結交過成
就算整體扣在 與人交往的何新上
過成 點遊戲性都沒有
問題實際上很明顯簡單
話說太閣立志傳不是比較像三國10嗎?
@@minliyoung那等威力加強版吧!
而且現在手機的遊戲已經一步步進佔傳統電玩市場,如遊戲性跟畫面比手遊沒有太大提升或差異,很難再吸引人買,一味推出加強版,特別版,送武將卡,給多兩個劇本這些指定動作,而經吸引不到玩家了。
針對八代重製版,要評論之前,要先了解過去的八代原作到底有多神。
八代可以說三國志系列作品中,在戰略戰術整體表現第一名的。他光是在戰場上的策略,就高達15種。限制敵人速度的連環,減少對方兵馬的偽報、造成大範圍混亂的幻術、破壞對手城防的崩壁、地道、還有類似核彈的落雷、讓對方自相殘殺的同討。光是這個設計,就讓整個戰場上的靈活度大幅提升。結果新版呢?就四個策略?我完全不知道參軍的價值在哪裡了!
好,再來我們來講原作的戰術,原作光是戰術,一樣就高達了15種。在軍事會議判斷局勢,選出合理的戰術,會決定整個戰場上勝負的走向。活用地形優勢,利用弓箭的遠射。利用步兵,控制地形取得優勢的堅陣,提升視野,掌握敵人行動的索敵。在水上作戰,取得優勢的龍船,還有在敵人援軍到來之前,快速決定勝負的速攻,及速攻進階版的疾風,這些就相當於古代的戰前準備跟佈局。來看重製版在這邊做了什麼改變呢?兩個字,刪除。你沒聽錯。就是刪除而已,把好的東西完全刪除叫做重製?
接下來,我們來看看,相當於武將必殺技的戰法。重製版看起來很豐富,圓陣、槍陣、箭雨、爆船、烈火、齊射等35種,但其實是將過去的策略、計略、計戰、戰法這四種不同的系統結合,使得靈活度反不如八代原作。原作中,襲擊和攪亂,會因為地形在森林、山上而提升成功率,步、騎、弩戰法會在平地提高成功率,而且還有熟練度的訓練,讓戰法的運用更豐富。重製版戰法一局只有一次性,其作用張力減弱,也沒有太多地形上的運籌帷幄。記得原版的八代,利用擅長落石的武將,在四川盆地,可以佈局在山上的地方,簡直是敵人的惡夢。利用擅長激流的江表英傑,在江南地區,同樣是敵人的惡夢。在戰法地形運用的區塊上,新版雖然仍然有做一部分的延續,但是整體的趣味性仍然不如原作的豐富。
再來談談兵種吧!重製版將連弩車給刪除,真的非常的可惜。還有南船北馬的優勢也沒有在表現出來。兵種的存在,是最重要反應地利優勢的地緣表現!八代是六代之後,在地利表現最成功的一代。統一江東,可以使用樓船,從此大江之上,可以立於不敗。統治幽州或涼州,可以使用擅長騎馬射箭的突騎兵,把公孫家族白馬義從的威力,還有董卓、馬超的西涼鐵騎優勢完美呈現。還有討伐南中之後,可以獲得雲南一代特有的象兵。這種區域性統治,搭配技術開發呈現出兵種的變化,讓八代成為有史以來,將地理應用發揮到最極致的一代。即使強調天使地利人和的六代,在這個區塊的表現都還比不過八代。可是新版在這一塊的表現呢?目前我是看不到。
再來說說單挑跟舌戰,新版這個完全變成了卡牌遊戲,安排錯誤,即時武力差別很大,都會打輸。其實在這個區塊就非常的不合理。有時候我的血量明明還很多,武力也高對方很多,但因為是最後一回合,卡牌安排沒有符合要求,直接居然被一個武力低自己非常多的給在第五回合打趴。這個也很莫名其妙。原作八代的單挑雖然比不過六代跟十一代,但整體來說也是系列裡面算名列前茅的一代。最少它可以活用愚弄、威壓,掌握對方的個性來扭轉戰局。重製版的單挑除了畫面好之外,其實沒什麼特色。不管雙方武力差距多大,血量剩下多少都沒有影響,強制五回合分勝負,真的有點莫名其妙。
最後我們來看遊戲性質的表現,原作是可以八個玩家同時操作,確保角色跟角色之間的公平性。重製版卻只能操作一個人,所以玩家跟電腦之間的公平性完全喪失,變成了徹徹底底的角色扮演遊戲,戰略策略的元素幾乎已經被拿掉了。我也談八代重製版有什麼是比原作好的,第一是畫面。第二則是人際關係的表現。就只有這兩個部分是超越原作的,其它部分真的完全被打臉了。所謂重製版,就是要在舊有的框架之下,做出更優秀的改變跟突破,最經典的重製作品之一,莫過於過去任天堂的聖劍傳說3,看看史克威爾在這一款作品重新詮釋上花了多少功夫。不只畫面提升,內容的細膩度跟畫面的突破,都讓人覺得耳目一新,甚至都不會再想玩舊版了。
大部分期待三國志8代重製版的玩家,很大部分都是過去非常喜歡8代的資深玩家。因為喜歡,所以期待,而當期待跟期望產生了太過龐大的差距,當然會失望。
話雖如此,基於對光榮的支持,我還是買了豪華版的正版,希望未來還是能夠有更好的作品。
我不是很明白,這遊戲只賣三國8老粉嗎
被你一講,我覺得原版才是remark版😂😂😂
@@yi-cing 因為玩了新的,才讓我回想起舊的有多好玩。結果我新的玩沒幾次已經跑去玩舊的了。
@@李晨暉-c3e舊版的我還能無限錢的銀彈打下無數武將
哇,你分析地好精闢!
玩家們必須回到初衷,才能體驗每個遊戲的快樂。許多玩家終身沈浸遊戲之中,把自己逼到極端,自然失去玩遊戲最原始的樂趣,例如魔術方塊曾經是老少咸宜的遊戲,可是對於那些很厲害的玩家根本不削一顧。
13代玩了近700HR
8RE我只碰了25HR
戰場的部分有好有壞,但打完一場一定要接一個評定+3個月內政
玩到地區統一後想換條線打,移到新城得先等3個月內政後下次評定才能繼續擴張
君主制目前還是11代耐玩、武將制10代也不錯,就是以現在來說節奏太慢
然後老通病了,二流以下的武將基本上沒什麼存在的必要性,尤其是奇才僅30個的狀況,更不用說有些奇才雞肋到不行
武將之間除了原有的相生沒有進一步連攜的可能,只能跟主角做搭配
總而言之,現階段並不推薦
節奏好慢。感覺在養老-什麼都沒做就一年過去了
我看完觉得推荐的主要理由不是游戏多优秀,而是开发商做的公益。这点我不敢苟同。38R有亮点,但是没有太多重复游玩的点。这款游戏我觉得要3折才可以考虑入手收集。38R不配3A大作的价格。如果说这款游戏能让一个玩家拥有30小时左右的开心时间,那我觉得值,但是除去一开始的新手教程兴奋点之外,38R对我的开心值只有不到10小时。当然,有些玩家觉得非常好玩,这是每个人不同看法。
38R好玩的点是收集武将、配偶,战场上连携战斗的爽感。我个人而言,战斗还是好玩的。一个大招下去4-7个部队瞬间蒸发的爽感是有的。但是玩多了也就那样。
无聊的点在于收集好自己的朋友圈就基本没啥事情可做了,攻城每个评定一座城,运用妥当2-4个城,极大的拖统一步伐,但是他也有中期结局,所以看个人喜好。
以游玩性来说38R其实重制的很成功,游玩性提升了,也比以前多元化了,但是价格是绕不过去的坎。一个重制游戏贴着新作的价格是我无法接受的。
最后,我觉得以一家公司做公益为支持原因不可取,假设你买的东西提价2-3倍原因就是因为厂家做公益,所以别人推荐你买,你买不买?这是个人意愿了,我不会。
我確實是在捧光榮這家公司,身為臺灣人見到自己的國家有難,還有遊戲公司願意伸出援手,內心是充滿感謝,我也很無奈地寫出不推的評語,建議大家等打折再去買,你不認同我的想法我也不會怪你,畢竟這是我的節目,所有話語都是出自我個人私心,你有你的想法不鼓勵大家購買,我也一樣尊重,這就是交流
@@姊夫谢谢回复,我不推荐主要是价格匹配不上乐趣,和公司完全没有关系。我不知道台湾38R标价多少,但在我这里是3A游戏价格,60美元。我认为他只值20左右。至于它愿意为哪个国家伸出援手不在我考虑范围。
這要看你有多熟悉三國志這系列
我覺得原版三國志8 更好,
因為原版的構思其實是 「半戰略制 + 半武將制」,所以才會把軍略,和個人執行任務的時間分開。
原版的人際關係 也只在於方便執行任務, 實際戰鬥上還是很看重 科技,地型,策略。
戰鬥時 你的確可以嘗試避開敵人去偷城,或者引誘敵軍到合適的地型,拿合適的兵種針對 , 而且 就算是進攻方的AI 也會分兵來偷襲。 你聽聽這8代 開戰前 軍議的那個音樂,你就會知道原版三國志8 是試圖著墨於「歷史模擬策略」。
三國志7 和 原版三國志8 是 「半武將 + 半戰略」, 後來 第9代, 第10代 開始就把 戰略制 武將制 分開處理。
這三國志8 REMAKE 的話,失去了原版的神韻, 味道其實 更像 三國志10 , 三國志13, 武將制作業感很重。
而KOEI 的武將制從來都不行,應該要增添許多原創事件,才比較有代入感。
最好笑的視... 阿我的 疾風 哩?
沒這些戰術可選 怎麼突突突
而且建築物還是不能駐均進出?
真不知道為什麼要設計這種頭部詭異微動的特效,不只沒有驚豔的感覺,還會有驚悚的莫名感
暗榮就是因為要省錢不願意做3D人物卻又想玩家覺得他們有做改進,
另外一個會認為這樣是好主意,是因為省錢用的都是便宜認知能力低的員工.
我看到那明明應該是長柄武器卻用單手格來來去的腦殘單挑便知道是一埋白痴在做遊戲了.....
暗榮老闆就是一個守財奴,永遠只想著如何省錢而非做好遊戲.
繪師應該覺得很...
只能說這重置的蠻失敗的,都重置了為何新武將不能選擇單挑&舌戰的外觀??
我觉得我更喜欢三国志10的设定.比如你在野的时候,有人来打你的城,你就可以带兵把敌人打败,保证势力格局不变.还比如三国志10的战斗虽然也是小地图,但是会有一些地形复杂的地图,虽然后期也是一样的没什么意思,但是是比本作更有趣味的.现在三国志8remake你要是不加入任何势力,是很难左右ai的走向的.即使演义传能让你选择触发还是不触发某些剧情,有一些条件你就是干看着没有什么机会去达成.
不过我对本作最大的不满可能是来自武将的数值吧.夏侯渊的统率值竟然低于夏侯惇,这既不符合历史也不符合演义.东吴的武将今年不知道为什么推甘宁,好吧,甘宁的统率和武力数值都高于太史慈我也就认了,这怎么智力也比太史慈高?
整個大學時期幾乎是三國志8陪我度過,重製版釋出時真的超期待,但現在很失望,主要是很難體驗歷史事件。
玩了兩個劇本,歷史劇情都只有前期能觸發,電腦勢力要嘛亂打不該打的勢力,要嘛不打該打的勢力,很多歷史事件都沒辦法觸發,例如時間都已經來到赤壁之戰的觸發時間點了,河北的袁氏兄弟勢力還健在,但荊州劉表已經被孫權打到投降滅亡了⋯⋯
很倒胃口的AI,已經來到必須耐著性子才能玩下去的階段⋯⋯
除了交朋友養成,戰場一直連擊,還有甚麼內容?還有甚麼策略性?
8R除了美術還不如82快的漢末霸業,
8R除了二線人物更新看起來像雜魚的立繪,喜歡角色扮演去玩13K,
8R等到8RK出了會好點,現在內容很快就膩了,沒啥動力去玩。
連戰法cg都沒了
也不是要求太高 只是這種品質賣這種價格實在是…. $1000就合理
$500台幣都太多
養成系統還是有一點點亮點,畢竟有些人就是喜歡養成到最強的概念,其它的不好說,只能說暗榮把三國誌跟三國無雙這二個遊戲,越做越重視角色外觀,其它的表現就一直扣分一直簡化,反正其它的要素做七十分還是一堆人買單,那我幹嘛做到一百分呢
以前8代原作作業感就很濃了,小時候可以玩得很高興,長大回頭重玩後只感覺到無聊。
強烈建議去玩13代 13真的是個人扮演的極限作品 那怕是到了今天我還是會拿出來回味一下..
身為從1代玩到現在8R全制霸的人真心不騙
对光荣这间公司,我是抱着还债的心态来买游戏。毕竟以前都是玩盗版游戏,现在有能力了就必须支持光荣。
大部分不推薦38REMAKE的
都是忘了光榮的傳統
遊戲都只發售一半,到威力加強版才是完整版
重點是,你遲早還是得花這筆錢
所以不如折衷,等特價在入手
那些單挑動畫跟玩法有夠爛, 直接用三國志11的還比較有誠意
一樣覺得是沒難度且打發時間的好遊戲 但是內容太少
每個人都有自己心中的三國志 我是最喜歡10跟11
我也是1011😂,如果10代能加入8remake的新東西和人際戰鬥系統,就完美了,10代最煩是戰鬥節奏太慢,要以少打多要花太多精神
(不得不吐糟當初10代諸葛亮劇本幫劉備打了襄陽,那混帳讓我當新野太守,幫他擋了好幾波曹操攻勢,他居然說我不上心內政做不好,nm⋯⋯)
10代啊....
我有一城的元戎弩兵+井嵐 我就是敢大聲喊 誰能殺我!? 誰能殺我!?? 誰能殺我!??? 語畢背後傳來一聲 我能OXXX
報告! 有個傻子逕直往井嵐陣衝過來 被我們無情射殺了!
@@getn3471 首先你要點出井闌與農到元戎,所以你的城池得有兵器/弓兵研究🥹以前玩老卡研究了🥹🥹
我是沒有買,但對光榮來說…一直重複和點點點不就是玩家要的嗎😂
扣掉14以外哪一代不都是這樣, 連手遊都是這樣。
我只覺得現在遊戲都太簡單了,反倒是比較隨機性的九代比較刺激
重制來說是合格有餘
記著此作是重製 重製 重製
重要的說話要說三次
感覺很多人都當是三國志15來下評論
賣1490或者1290的話或許說得通,但是1790直接是全新作品的定價,就該用全新作品的標準來審視
@@weicurious3210人地講明8 remake 你都仲要用15既角度去檢視😅 價錢關咩事😂
@@YuYu-px3kd 在不是三國迷的眼中,價格確實會是個直接性的評價方式,例如一個3A賣1500,遊戲內容很好,跟一個賣2000,遊戲內容普通,那在大多數人的眼中就會偏向便宜的一方,而不會在乎是不是重製版
我覺得這價格買博德之門3能更有趣,能玩更久
我覺得用重製版角度來評也不合格....
拔掉太多原版有的東西,重製能玩的內容反而還比原版少。
現在的玩家養成了嘴叼的習慣 變得很難搞 加上網路一堆渲染
可能一款沒這麼糟糕的遊戲 甚至於還不錯的遊戲就因為這些人搞得面目全非
很明顯網紅要賺流量批評才有人看 就因為這樣自私的心態毀了遊戲
其實真三國無雙8不難玩 帝王傳的節奏變快場面又大 這是之前幾代沒有的感覺
對 重複感太重 然後一些任務的效益不高
那個頭部微動 對我很扣分.....感覺超怪
原本不想買,看了姊夫介紹,必買了,不管怎樣就是挺會做公益的廠商!
大家互相回饋
我覺得這價格買博德之門3能更有趣,能玩更久。三國8重置版不值得這個價
老38我是買正版的..但這片remark稍微玩了一下...30分鐘我就放棄..老38的一堆優點被改的不倫不類.甚至砍掉.單挑&舌戰.這什麼鬼?對從沒玩過光榮三國志的也許有一點點點吸引力.但從2代玩到這代的老玩家...老實講就這就一坨屎.改叫313REMAKER也不違和.完全手遊作業風...若今天是把老38那作戰改良成步調快一點(之前打一場多部隊攻城打到快睡著).在個人方面能力特技培養多一些元素.原本歷史事件上多一些隨機類似副本並可選擇要不要接受的事件(多階段副本).並可以做選擇來達成不同的結果(不同選擇使個人能力名聲人際關係得到錢.糧.寶物.有不一樣的增減或變化).畫面音樂加強.冗餘或不必要的作業方式減少.增加玩家可自定義編輯劇本.勢力.人物.事件.並可上傳分享....那我想會比這坨屎好太多..(最後..新武將人物繪像好像是幾個不同人畫的..)
原版重复也不少,你要想到三国志不是无双或者是其他开放世界RPG到哪里都有新的东西看,我觉得游戏素质还是非常不错的,就是唯一一点小游戏文武一样有点失望,还有就是战斗地图有点少了,其他都不是槽点。
我都是玩戰國系列的,玩光榮三國也是只玩到8代後面幾代也都是看看評價就沒下手了...通常是負評蠻多的也代表三國系列還蠻受到玩家期待的,比較特別的是三國11評價是逆轉的。三8m這次我為了回味有買目前新鮮感還在因為20年沒玩光榮三國系列了😂,這次比較特別的是惡名,可組流浪軍掠奪...但流浪軍很難流浪耶😂
我只知道明顯就是有加強版 三國志本系列來就是作業感很重的遊戲 沒有這方面覺悟就不該玩
我本來很期待308RE的,而且他還是我很喜歡的314的製作人越後谷監督,結果看了看真的很失望...
買了。老實說,玩了4個小時重複的s/l大法的單挑比我弱20武力的武將。11代好玩太多了。
光榮三國幾乎每一代都被罵爆,但玩家一樣買爆😂😂😂
14代開賣前就說不出力加加強版,結果...還是熟悉的光榮,再噴他的同時,身體還是很老實的刷卡付錢😂😂
0:28
兄弟,如果你只玩過三國志14,那你還不了解光榮的尿性,威力加強版才有"可能"是完整版,前面的都是閹割版...
然後發表遊戲感想是可以的,但你前面都說作業感很重了,後面又勸大家買,然後買的點不是因為好玩,而是要做公益?
我感覺你考慮的不週全,所以沒三8R的人是不做公益的人?
公益是隨喜,我也只是提出建議,你可以選擇不支持,但不代表意見不同就非我族類其心必誅
滅孫家後得到周瑜, 培養到相生8人內且忠誠100!! 但只要靠近有孫策(與我相剋關係)的城池.....馬上叛逃...屢試不爽!
對老人玩家而言我覺得很好玩!步調慢可以慢慢思考...重要的是爽點跟可改變歷史劇情的IF設定我真的覺得很棒!
我是從2代玩到8RE的玩家,8RE最驚豔的就是音樂了(重製的還不錯).....其他都食之無味、棄之可惜,可玩,但不堪玩
哎呀,用简体中文的玩家和up主都互相洗脑。也都没什么真正自己的观点,所谓观点就是先看了别人的观点,再被感染。别人"吹爆"自己哪怕不喜欢,买来吃灰了,也不敢写差评或者不敢说的太过分,会觉得游戏很好但先搁置。相反的,别人如果喷爆,哪怕自己本来挺开心,看一会评价,也会情绪受感染,跟着一起暴怒。不管是优点还是缺点,只要硬挑都会有,也大概都有道理,汇总起来个几十条,跟着民意的风向吹或者跟着锤,这都是简单且无脑的。所以我是根本不在意简中人的评价,因为许多人完全不懂自己的喜好。姐夫你的观点不管好坏,都是你的独立观点,我支持的。
我玩三国无双234567及少数猛将传,三国志11,12,13,每代都玩很久。后来常常先看评价再玩游戏,被推着买了许多我不喜欢玩的神作,缺游戏玩以后就转而玩氪金手游,消费每月200$保底,不好玩却需要持续花钱花时间,重点是定时日常pk耽误工作。直到看见你的视频,我就试着玩被人唾弃的steam褒贬不一垃圾游戏三国志14,三国无双8帝国。几百小时,感觉好玩,就让我明白这些游戏如果风向是好的,大体上很多人喜欢,被带风向给洗脑了是件挺悲的事。尤其那些游玩时间很长的人,喷了自己实际愿意常玩(内心爱玩)的游戏,然后给只玩半小时(实际不爱玩)的游戏一顿乱舔。
who ask ? 人家如果对岸全部都是脑残,应该今天崛起的是繁体字。 笑死 差评不敢写? lolol 光荣游戏又不是大陆游戏。小日本游戏如果不好玩他们还不抢着喷爆?
然后steam 上简体字一般都是新马一带或则海外旅居的中国人。 脑子是很好用的东西
@@光耀-u7v14算神作了 玩超過千小時了
@@jackchan6624 😂哈哈按你的意思,用简中的跟风型喷子全都是海外的……你这也属于是常规操作了。
看到價格就軟掉,Steam上整個光榮作品全部都賣1400+,10年、20年舊作也是,還不是重版、中文版,坑到炸點,2024年的今天,優質的日製產品已經是過去式了嗎?
那我上網買人家實體光碟更好,還多個收藏價值,雖然更舊的Win版本要另外處理
這種遊戲就是主線打完一周目就捏一堆各朝代開國名將進場互撕,然後主角能力調低一點學韋小寶或素還真各種上躥下跳玩弄全勢力再通關
這一代君主移動跟本是一托屎,請問玩孫堅是要怎麼拿玉璽啦。是要下野才能拿逆。還是要強破把地盤開到洛陽
我沒買三八,但是買了信長新生PK,來支持光榮😊
你幫光榮想的理由也太悲哀,但我是預購就買了
其實有些時候不用硬出接觸不多的遊戲感想 畢竟 你也算有名人 有些言語確實會影響大眾 1-14代 只玩過 一代 這個重製原始版沒玩過 這樣的遊戲感想 只是個跟風而已
光榮每一次都很沒誠意 先出一個閹割版 之後在上一個威力加強版
這種養成的本來就偏農了 然後那些什麼演義傳 事件又重複到一個不行 就更加的無聊了 然後最肚爛的就是強制單挑到底什麼北爛設計...
我自己遊玩的體感是覺得...如果真的要主推歷史模擬的文字遊戲,會希望在文字劇本上在更精彩一點(不過這可能是我個人對劇情、文字的挑剔)
這樣也許我就可以給過...
畢竟缺點太多,那文本至少寫的精彩吧
雖然演義傳事件很多但又太輕巧帶過
以文字冒險遊戲來說又好像是量大質又不精
以戰略遊戲來看就不用講了,缺點太多...
以模擬遊戲來說也太無聊跟不合理...
以老IP遊戲來說...要等加強版才知道
姐夫是怎麼分配遊戲時間的?這款遊戲很農欸😂
我只打通一輪而已,花了30多個鐘頭,要解白金應該要很久
要做公益就把DLC和PK收益全捐,我就覺得他是公益,他現在捐的錢搞不好遠低於廣告支出,寧可把錢花在包裝、美化產品,那不算是什麼有良心的公司
要推薦8R不如推薦13 一樣武將制玩法自由 8R的看點只有女角變漂亮 玩過13就會覺得8R是坨??
看完哥影片
有點想玩哦
整體風格還不如原版有風味,這點是我最不喜歡的。
屬於RE版唯一的優點大概只有能夠自由決定事件是否發生的演義傳。(但是把小任務也都到這裡面害玩家一直點重複的東西。而且看過得還要每個都自己點跳過真的很煩)
PK版再看看。
他的模式太制式化,有點像手遊,有失望
以 前 玩 無 雙 的 時 候 , 我 都 是 一 週 目 先 讓 諸 葛 村 夫 一 統 天 下 😄
看 來 是 個 諸 葛 村 夫 廚 呢
游戏其实我很喜欢问题就 出了主角 历史 其他角色都不会有关系系统。 你朋友 和朋友吃大餐永远不会增加友情。地图好像就几张 感觉会出威力加强版。
同原版八比,戰略差了,但戰斗好了。 整體有點失望,老玩家玩情懷,不建議新手入坑。 不過也不完全失望,因為我相信會出威力加強版,那個才是完全的製成品。
很多人都说重制版是体验角色,而不是统一天下…结果?我给AI攻到生气,打下打下又变成掠城占地了….
我就是一開始選呂布,然後隨便亂玩。
其實也不難玩,就是相生有點半強迫性這有點不好,再來兵力動不動就來個十幾萬二十萬在攻防真的太誇張,打仗機制確實有點LOW。
姊夫你真的很棒喔❤
謝謝你,還有人為世界公益及一群背後製作遊戲的人都很棒
三國志和信長野望, 要等加強版是常識.
玩故事演義其實很棒,但如果要用策略遊戲觀點其實不太好!
三國志8Re如果用類模擬遊戲來看其實做得不差。
謝謝姐夫分享,這是switch的遊戲嗎?
聽說是PS5,NS也有出
我記得是全平台都有出
如果是要支持光榮 還是買別款遊戲吧
問題是買別款 就跟三國戲列的內容 吳原
可以等 加强版 才买 ,可能比较好 虽然也不知道会不会出加强版
14剛出時官方堅定說不會,最後還是出了
只能說作業感太高,對比這價錢CP值太低,若不考慮價錢一定是好遊戲,但這重製基本以3A價格,但重覆可玩性極低,周目遊玩周期短的狀況下,作為經營類來說CP值太低
講的不錯,其實願意更新系列作就值得給讚了,光畫質的提升看起來就舒服多了,就算是愛三國的老玩家也不想回去玩舊畫質的三國八咧,在這單機遊戲難賺錢的時代,願意持續更新就應該多多支持。
出三國志11重製,必買!
你是忘記還是害怕想起呢?還有加強版呢
相生不能取消真的很爛,如果有一個你不想跟他相生的不小心三心了,你又想把空位留下,就要一直躲那個人,常常做內政一個不小心就觸發相生,然後又不能取消
毀謗他?
有隱藏角色(華陀那一類)可以解除相剋關係,但我不確定有沒有可解除相生
REMAKE POWER還沒出來 大家先等等!🤣🤣🤣🤣🤣
我現在看到三國就想睡了,上個臥龍讓我很想吐
后宮太少了是唯一的遺憾
点赞了
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老婆能娶無限個才能給過
只唯一支持三國志11
看了最後那段所以我決定買14代
跟三國14比起來 哪個比較好玩?
没的比😂
14 神作
我就超討厭14 最討厭的一代
填顏色格子斷糧遊戲,大軍出征千里迢迢
戰鬥沒控兵要素,沒單挑 沒有英雄感
反而5 7 12 13 我都超喜歡
14那個蛞蝓填色地圖行軍看到就嘔心,不知道神在那。Steam 評價也一般而矣
說真的信長之野望才是光榮的親兒子😂
说真的买不下手,玩过9,10,11,13,14每作都有专属特色。而这作 在养成方面与内政和13没多大差异,战斗就和8一样缺乏战略 ai不如14 虽然本人也不觉得14 ai算成功。不是价格不行 而是以这样内容卖这样价格确实不行
我以為要開始講不好的地方 結果影片就結束了?
無意義作業感 就是三國志長期 更是武將制一直的問題
如果你知道他本質大慨就是那樣
那你就不會對這次的remake 有太多期待
他本來就會是這樣子的遊戲 XD
我覺得不好的地方就是演義事件老是重複,打山賊、貪汙那些,此作強調武將間的羈絆,既然以人為本,是否應該加深描述,但對話永遠都是一樣,突然不在家,下一幕去打獵等
@@姊夫 主要就是因為能扮演的武將太多 但光榮不可能給這些連史實可能一句話就帶過的人有自已的演義傳 所以也不可能幾百個的武將都有自已的對話 只能同一個模子 所有武將一起套 另外一個原因 不管你扮演誰 歷史走向就是那一個 你就是要跟著走 更簡單的說 就是同一個劇情 同一關 你用不同武將來過關 所有武將都套著用照著走而已 這個無解 我在20幾年前第一次玩武將制時就知道 這系列就這樣而已 也不用太捧太閤 其實也是差不多的套路 只是太閤有多了小遊戲 但久了 那些小遊戲也是作業感 一樣的問題 所以說回來 大家就是被光榮的廣告影響 所以有了錯誤的期待 才造成現在的落差~
爛就是爛 地雷作還要情勒別人去買 😂
8代是那個每項能力都能練到100那代嗎?
如果是我就玩過,其實重製的三國志八代(看了快一星期大家直播遊玩),
我個人覺得不喜歡的就是它像14代那種戰鬥模式,
我個人比較喜歡3代和13代的這種帶兵模式,
戰爭可以派出百萬大軍出征,如同赤壁大戰一樣的兵力、
結論就是我對於三國志8重製版就不喜歡它的戰鬥方式,
等三國志8重製版 出pk版,我還是繼續玩13代pk版,
再等等三國志15 代好了...
這作確實可以把五圍練到100
@@姊夫 原來如此,謝謝解答。
我覺得戰鬥比14好太多了。14戰爭太虐自己
雞肋感.缺點比優點多.定價貴.二周多周COS任何人.都要搞人際打工刷技能.單挑舌戰臭又長破壞節奏.AI祖傳蠢.優點音樂美工歷史氛圍.新武將頭像設定方便.自帶呼吸.不是不能玩但以KOEI水平顯然不及格.真想玩等PK會更好
不如等威力加強版出了再考慮要不要買吧
聯繫主要是旗下武將彼此不好連繫 給你交友一堆也沒屁用 聯繫好像13做的不錯
好玩樂趣生小孩設定也超級怪,要把小孩樣大16年後才能升2胎??
這也確實是個問題
你忘了它之後還有威力加強版嗎?
沒有發生的事也不敢直斷,但我相信99%會出
玩308重置版 不如玩313
玩313不如玩312
313刚入口不到30分钟就退款
这个重置版 不打算入手 0 0
我要买都是等明年威力加强版😂
我後悔買
過氣炒冷飯還賣這麼貴
作業感太重了
花3的价钱买个小品游戏😂
我一向支持威力加強版
猝不及防中了一個情勒
暗榮遊戲都特別貴
非常失望!\
大航海時代4 remake
我只喜歡11
我玩八玩的比較好玩😅