mi è piaciuta un sacco questa spiegazione sui sistemi magici , a me piacciono molto le storie fantasy dove ci sono magie incantesimi ecc. mi piace che a volte la magia sia insondabile ma almeno una piccola spiegazione si può dare, il resto lo possono teorizzare coloro che guardano e leggono un'opera
Io preferisco un opera con poteri molto più limitati in modo da non rendere i personaggi troppo Op, infatti i miei tre battle shonen preferiti sono FMA Brotherood, Hunter Hunter e JoJo e specialmente in quest'ultimo secondo me si ha il potere "magico" perfetto, sappiamo tutte le informazioni (raggio, potenza, durata, velocità, forza e precisione)
Guardando questo video mi è venuto in mente un altro video quello di Caleel che tratto lo stesso argomento pero parlando più per quanto riguarda i film, mentre tu parlando del sistema magico negli anime ed entrambi i video sono molto interessanti, poi io essendo un anime fan.... grande sig....come sempre
Comunque a detta mia il sistema magico di Harry Potter rimane uno dei peggiori. Parlano tanto di "potenza" dei vari maghi, ma quello che conta davvero la velocità. Bastava che chiunque colpisse un altro mago a tradimento e via
A me Harry Potter non è mai piaciuto, e la magia non contribuisce: inventano incantesimi a caso super specifici senza troppe classificazioni e qualunque cosa succeda tu non puoi contraddire perché non ci sono regole a cui contravvenire
@@francescodefilippo190 si ma immagina che uno mago dei più scarsi si metta dietro una porta e appena voldemort passa gli spari nella schiena per dire. Si basa tutto sui riflessi in quel mondo
La magia di Harry Potter si basa sull'utilizzo di un catalizzatore (la bacchetta) e l'utilizzo di formule (il logos) per dare una forma precisa l'incantesimo. È ovvio che la velocità del mago è rilevante ma anche la conoscenza di incantesimi potenti; la magia non viene mai spiegata ma si può facilmente intuire
La Mahou (magia) è essenzialmente presente nella maggior parte delle storie fantasy, in alcuni casi è principale nella storia e in altri casi è un fattore secondario per sviluppare la trama. Ho visto così tanti fantasy che ho perso il conto dei mille mila diversi arrangiamenti del termine "magia", magia derivante da oggetti impressi in essa o creature viventi la cui energia vitale è la magia con il difetto di perdere mana ogni qual volta viene usato e molte altre versioni. Il fantasy può essere generico ma piace sempre perché si differenzia sempre dagli altri.
Io come sistema magico preferisco uno bilanciato sia rigido che imprevedibile. Uno dei sistemi magici che più mi piace e il sistema magico del nasuverse per intenderci quello utilizzato negli anime di Fate. Lo reputo molto originale e anche comprensibile e attratti no, peccato che negli anime non viene spiegato bene, anche perché viene spiegato in altre opere del nasuverse. Viene spiegato bene solo il sistema magico del santo graal che poi viene ancora di più approfondito nelle 3 route e altri negli spinoff della serie. Io lo consiglio come anime e non credete a certe voci che dicono che non si capisce niente inrealta e semplice ma la gente ama complicarsi la vita anche se la serie di spinoffdi Fate/Extra e un bel bordello in tutti i sensi. E se non si capisce bene alcune meccaniche si può cerca sulla wiki fatta dai fan che e molto accurata e spiega bene molte cose. Sarebbe bello se tu sig ci portassi un video ho anche una serie di video che con il tuo modo di parlare riusciresti arrendere Fate ancora più bello. Ma anche se uno dovesse vedere un anime bello,filosofico a tratti allora consiglio fate/zero.
Ciao Dig. Volevo dirti 2 cose. 1. Bravo, continua così. Ogni volta che esce un tuo video non vedo l'ora di guardarlo e di gustarmelo. 2. Potresti approfondire Bluck Butler? Secondo me potresti tirarne fuori qualcosa di veramente interessante.
Video molto interessante! Se possibile, chiedo un paio di chiarimenti: - se in un contesto ci sono delle pietre in cui racchiudere la magia e vengono usate come equipaggiamento dai maghi, queste fanno parte dello stesso sistema magico? (esempio: un mago normalmente lancia 5 palle di fuoco; se finisce il mana, tira fuori la pietra in cui ieri ha racchiuso una magia, così ha un colpo in più; usata la pietra, questa si sbriciola ed evapora, quindi un colpo e via) - prendiamo un contesto in cui la formula serve per invocare la magia da dentro sé stessi; se uno familiarizza e gli basta solo pensare a questa magia, allora sto cambiando la regola? E' possibile fare un parallelismo con l'esecuzione di un movimento, che man mano che ti abitui a farlo diventa istintivo? Grazie a chiunque vorrà rispondermi!
Secondo me dei buoni sistemi magici elastici sono quelli di Wakfu e monster allergy dove dei poteri "precisi" esistono ma non se ne conosco i veri limiti Ad esempio in Monster allergy (ovviamente parlo del fumetto) magnacat (il Villain della prima parte) possiede il potere della "persuasione" ma noi non sappiamo esattamente cosa faccia ma è comunque qualcosa che funziona ed è in linea con ciò che rappresenta il personaggio
Da autore novello posso confermare che casino si cercare di creare un sistema magico interessante, coerente ed equilibrato. Ci ho messo quasi due settimane di lavoro non stop per pensare ogni sfaccettatura (ed è venuto tendende alla rigidità) in compenso, però, da una soddisfazione incredibile. Ps sia lode a santo Sanderson per quelle regole
Sono quasi commosso da sentire qualcuno parlare di Sanderson. I suoi sistemi magici sono molto interessanti, soprattutto quello mostrato in "The stormlight archive" che consiglio vivamente. Ma anche l'allomanzia si dimostra particolare ed innovativo come magic system in un fantasy
Io preferisco decisamente i sistemi magici rigidi, e infatti ritengo il Nen il potere migliore dei battle shounen, in quanto preciso, quasi matematico nelle sue possibilità ma allo stesso tempo talmente complesso e sfaccettato da rendere comunque gli scontri imprevedibili, anche perché una necessaria caratteristica che va di pari passo con questo tipo di sistema magico è la strategicità degli scontri. Peraltro io sono in pari con il manga di HxH e la nuova saga è di una complessità tale per quanto riguarda il Nen da far pensare che le altre al confronto fossero semplici da seguire. Speriamo che prima o poi continui e che un giorno ne arrivi una trasposizione animata perché sarebbe probabilmente il grado massimo di sistema rigido mai visto
Hunter x hunter non è un anime che mi piace particolarmente rispetto ad altri, però sono d'accordo che il sistem power di hxh sia uno dei migliori dei battle shounen, però sono d'accordo con la parte del video che dice che sono più """counterabili"""' se si conosce bene l'avversario con cui si sta combattendo e il suo potere
@@qcchddt5483 Beh oddio, Jojo ci prova ma basta pensare che varie regole iniziali degli stand dopo vengono in qualche modo modificate (tipo che gli stand possono essere visti sono da portatori di stand, cosa che per alcuni stand non è vera)
@@lelouchvibritannia8172 ma quelli sono eccezioni, sono altre le dimenticanze in JoJo, tipo che gli stand possano cambiare dimensione a piacimento o che i portatori possano comunicare telepaticamente (cosa che fanno due volte nella serie) ma in generale JoJo possiede alcuni dei migliori scontri tattici, primo fra tutti secondo me Risotto vs Doppio.
@@francescoorlando8742 Beh da un punto di vista logico, se conosci tutte le regole che determinano una certa possibilità di azione e conosci le azioni dell'avversario, è vero che puoi pensare di prevedere le azioni di un personaggio (è come negli scacchi). In un sistema elastico invece, proprio perché non conosci tutte le regole, visto che non tutte le azioni sono determinate da regole, è più difficile fare previsioni
Un esempio di sistema rigido incoerente potrebbe essere secondo me l'universo di JoJo, in quanto in ogni serie si cerca di dare una spiegazione su cosa siano gli stand (o l'hamon) la quale viene puntualmente contraddetta dalla serie sucessiva. Infatti la forza di JoJo non sta nei poteri, ma nei personaggi, nelle battaglie e nel modo bizzarro in cui questi poteri vengono usati, rendendo JoJo un'opera bellissima, nonostante i vari buchi...
@@TeoCrysis92 però se fosse un sistema elastico, semplicemente non darebbe regole, cosa che invece fa (uno stand è fatto di hamon/energia spirituale, solo i portatori di stand possono vedere altri stand, solo uno stand può picchiare un altro stand e così via) solo che queste vengono spesso contraddette...
@@Fincaurum No i sistemi elastici possono dare regole, ma esse non limitano la magia. Senza contare la trama rotta dovuta al fatto che l'autore l'ha cambiata tutte le volte che voleva, non vengono mai spiegati i limiti, per esempio citami una cosa che sicuramente uno stand non può fare.
Molto bello questo video. Io non ho una predilezione verso sistemi magici rigidi piuttosto che elastici (come fruitore, ovviamente, perché le volte che ho provato a scriverne, preferivo un sistema rigido, perché lo trovo un aiuto ad una costruzione coerente della storia). Come dici anche tu, la chiave sta nel bilanciamento tra regole e uso della "magia" nel racconto. Tanto più sono definite le regole, tanto più si può mostrare la "magia". Non me ne vogliano i fan del maghetto, ma un sistema magico che non funziona (secondo me), è proprio quello di HP, dove quello che viene spiegato è poco e generalmente viene contraddetto, creando solo confusione (serve la bacchetta, ma anche no; devi fare i giusti movimenti e dire le giuste parole, con la giusta pronuncia, ma anche no)... per assurdo la cosa spiegata meglio e che ha una sua intrinseca coerenza, è il meccanismo degli Horcrux (per quanto anche qui ci sia un problema di fondo enorme).
Va beh like solo per "Secunda" e "Streets of Whiterun" di Skyrim! Scherzi a parte è un argomento che mi ha sempre interessato! Se per Naruro sai per filo e per segno che effetti causa il Rasengan (taglia) o il Chidori (perfora) in Dragon Ball mi son sempre chiesto che effetti causa per esempio la Kamehameha (ustiona? disintegra? è un'onda d'urto?)
@Rick infatti quoto tutto, sicuramente è perchè Dragon Ball essendo di target più basso han pensato una roba del genere "tanto lo vedono i piccoli e non si fanno sti problemi". L'unica spiegazione che so darmi è questa 😅
Video molto bello e dettagliato, tematica interessantissima per chi come me adora lo storytelling...unica nota negativa: FRUTTI DEL DIAVOLO NON DEL MARE😂
Se scendiamo nello specifico di ogni singola opera sicuramente sì, se parliamo in generale, non molto, appartengono tutti al macroinsieme del sovrannaturale!
Qui si parla di magia dal punto di visto narrativo. In realtà non esiste un termine univuco, si usa magia ma si potrebbe usare anche potere. Quindi è sbagliato distinguere magia dal superpotere, o dall'energia spirituale, naturale, eremitica e via dicendo. Ogni opera poi può fare dei distinguo. Nell'universo Marvel la magia è una cosa, un potere derivante dal gene x un'altra, e così via. Ma narrativsmente parlando si parla di magia, in senso generico. Infatti esistono opere che hanno più sistemi magici, con diverse caratteristiche, alcuni rigidi, altri elastici, altri misti ecc.
Bel video come al solito. io già conoscevo le tre "regole" di Sanderson e devo dire che sono sempre stato fan più di un sistema rigido, ben spiegato piuttosto che uno elastico, preferenza data anche dal fatto di aver visto più opere a parer mio mal gestite da questo di vista perché alcuni personaggi escono fuori con robe assurde che poi il mangaka magari va a spiegare qualche capitolo dopo (altra cosa fatta un po troppo spesso, approfittare dello spiegare più avanti qualcosa al momento inspiegabile è qualcosa che se abusata mi fa saltare i nervi). Qualcuno potrebbe consigliarmi qualche opera (magari non un classico) con vari sistemi magici interessanti? Vanno bene sia elastici che rigidi
Ciao,bel video. La frase"espandi ciò che hai già ..."mi fa ricordare un po'quando Naruto voleva imparare una nuova tecnica ed il maestro Kakashi gli consigliò che più tosto che immettersi a scervellarsi ad impararne una nuova sarebbe stato meglio migliorarsi in quelle che già sapeva. la telecinesi non è poi tanto una magia se pensiamo ad un telecomando ed una bacchetta magica tale potrebbe essere. Tu parli dello"scambio equivalente",non è così? Bene chi l'ha stabilita questa"fantomatica"equivalenza? Leleggi del mercato della natura? Ciao e sta sempre attento a Pikachu.
Fortissima predilezione per i sistemi rigidi, o tendenti al rigido. La parte intrigante e interessante della storia sta appunto nel vedere come un personaggio sfrutti e forzi quei limiti per trovare sempre nuove possibilità. Li sta l'inventiva e l'impegno, ed è la parte che preferisco. Un sistema elastico crea curiosità si, ma non mi fa empatizzare con gli sforzi del personaggio per migliorare. Infatti del Signore degli Anelli, la magia (propriamente detta, potere magico x. Non il soprannaturale in genere) è l'unica parte che non mi trasmette emozioni. Stesso motivo per cui Harry Potter mi piace, ma non mi fa impazzire. È affascinante il mondo creato, le vicende, i personaggi e l'immaginario generale. Ma la parte delle magie specifiche non mi da nessuna curiosità.
In Dragon Ball si possono fare esempi in vari casi, io ho sempre considerato le abilità influenzate al ki, sè quest'ultimo risulta più alto dell'avversario renderà l'abilità di suddetto nulla, ad esempio il potere di Majin Bu di trasmutare gli individui in oggetti inanimati, questo potere con Vegeth non funziona per la forza più elevata, oppure l'Akai degli Dei della Distruzione, Freezer riesce a controllare l'Akai di Sidra e Vegeta respinge l'Akai di Toppo, altro esempio il salto temporale di Hit, riesce ad essere nullifato da Goku(SSJBKK×20) e da Jiren.
La forza di star Wars, la magia in Harry Potter e Fairy Tail, il ki di Dragon ball, l'haki di One piece, il Chiacra di Naruto, I poteri elementali in Avatar la leggenda di Ang, lo Shinzu in Tower of God e la tecnica di Respirazione in Demon Sleyer
Sig per tutto il video ti riferisci al high-fantasy. La categoria fantasy è molto più generale e la magia o qualcosa di sovrannaturale può anche non essere spiegato
Vero io ho l' intera saga della Via Dei Re ed è praticamente un Game Of Thrones Ante Literam molto più scorrevole e avventuroso, anche se magari meno caratterizzato nei personaggi
Io penso che la magia sia più evidente nei videogiochi perché per la maggior parte i sistemi magici influenzano oltre che la trama il gameplay vedi dark souls saga o Kingdom hearts saga dove la magia e le sue regole sono parte *FONDAMENTALE* di ogni aspetto di narrazione e interattivitá Comunque bel video sig gli esempi e le spiegazioni sono veramente azzeccati e niente video dopo video mi innamoro sempre di più del tuo canale
Amo le classi fantasy! La mia classe credo sarebbe quella di un mago guerriero, ma più un cavaliere oscuro che un paladino immagino... O forse chi sa hihi
Io preferisco di gran lunga i sistemi rigidi o tendenti al rigido: ci sta tutto che la magia abbia delle regole come una forza della natura, altrimenti la tentazione di usarla come Deus ex machina diventa irresistibile. Ho adorato full metal alchemist per le regole che apporta all'alchimia, ma anche stupidaggini come il fatto che l'alchimia lasci tracce simili a scaglie che poi serve anche nella serie, poi quando pensi di aver capito tutto arriva il Padre e tu resti allibito per la sua forza che viola i principî.
Rick non saprei perché i frutti almeno sono spiegati e hanno un botto di limitazioni e effetti collaterali non saper nuotare in un mondo dove il 90% della superficie è acqua è tosto
Fairy tail non ne ho idea, ma per i sette peccati capitali è molto elastica, praticamente non ci sono regole chiare per la magia e i personaggi possono potenziarsi all'infinito come in Dragon Ball.
Sinceramente è indifferente se elastico o rigido, finché trama, personaggi, ecc. mi piace... Non ci faccio molto caso Un anime che mi è piaciuto molto di magia è Zetsuen no Tempest, spiegano davvero bene il perché esista quella magia e soprattutto ha dei limiti ben descritti, insomma un sistema rigido Come sistema elastico... Beh... Fairy Tail...? Insomma non ci sono praticamente accenni, ma è un nell'anime, a mio parere Boh... Ho detto... La mia? Mmh si P.S. In tutto questo ti vorrei ancora consigliare Densetsu no Yuusha no Densetsu... Ma ovviamente è un consiglio! Un semplice consiglio! Scusa il disturbo!
mi è piaciuta un sacco questa spiegazione sui sistemi magici , a me piacciono molto le storie fantasy dove ci sono magie incantesimi ecc. mi piace che a volte la magia sia insondabile ma almeno una piccola spiegazione si può dare, il resto lo possono teorizzare coloro che guardano e leggono un'opera
Io preferisco un opera con poteri molto più limitati in modo da non rendere i personaggi troppo Op, infatti i miei tre battle shonen preferiti sono FMA Brotherood, Hunter Hunter e JoJo e specialmente in quest'ultimo secondo me si ha il potere "magico" perfetto, sappiamo tutte le informazioni (raggio, potenza, durata, velocità, forza e precisione)
Vero e i poteri stand hanno degli effetti contrastabili
Guardando questo video mi è venuto in mente
un altro video quello di Caleel che tratto lo stesso argomento
pero parlando più per quanto riguarda i film, mentre tu parlando del sistema magico negli anime
ed entrambi i video sono molto interessanti, poi io essendo un anime fan....
grande sig....come sempre
Comunque a detta mia il sistema magico di Harry Potter rimane uno dei peggiori. Parlano tanto di "potenza" dei vari maghi, ma quello che conta davvero la velocità. Bastava che chiunque colpisse un altro mago a tradimento e via
A me Harry Potter non è mai piaciuto, e la magia non contribuisce: inventano incantesimi a caso super specifici senza troppe classificazioni e qualunque cosa succeda tu non puoi contraddire perché non ci sono regole a cui contravvenire
@@francescodefilippo190 si ma immagina che uno mago dei più scarsi si metta dietro una porta e appena voldemort passa gli spari nella schiena per dire. Si basa tutto sui riflessi in quel mondo
@@justaguyfromreddit e non metto in dubbio che tu abbia ragione, è solo un' ulteriore problematica a quelle che ho aggiunto io
La magia di Harry Potter si basa sull'utilizzo di un catalizzatore (la bacchetta) e l'utilizzo di formule (il logos) per dare una forma precisa l'incantesimo. È ovvio che la velocità del mago è rilevante ma anche la conoscenza di incantesimi potenti; la magia non viene mai spiegata ma si può facilmente intuire
Uno dei sistemi magici peggiori mai creati.
La Mahou (magia) è essenzialmente presente nella maggior parte delle storie fantasy, in alcuni casi è principale nella storia e in altri casi è un fattore secondario per sviluppare la trama.
Ho visto così tanti fantasy che ho perso il conto dei mille mila diversi arrangiamenti del termine "magia", magia derivante da oggetti impressi in essa o creature viventi la cui energia vitale è la magia con il difetto di perdere mana ogni qual volta viene usato e molte altre versioni. Il fantasy può essere generico ma piace sempre perché si differenzia sempre dagli altri.
Uno dei miei video preferiti del canale, davvero MOLTO utile per questo tipo di argomento 🤝
Io come sistema magico preferisco uno bilanciato sia rigido che imprevedibile. Uno dei sistemi magici che più mi piace e il sistema magico del nasuverse per intenderci quello utilizzato negli anime di Fate.
Lo reputo molto originale e anche comprensibile e attratti no, peccato che negli anime non viene spiegato bene, anche perché viene spiegato in altre opere del nasuverse. Viene spiegato bene solo il sistema magico del santo graal che poi viene ancora di più approfondito nelle 3 route e altri negli spinoff della serie. Io lo consiglio come anime e non credete a certe voci che dicono che non si capisce niente inrealta e semplice ma la gente ama complicarsi la vita anche se la serie di spinoffdi Fate/Extra e un bel bordello in tutti i sensi. E se non si capisce bene alcune meccaniche si può cerca sulla wiki fatta dai fan che e molto accurata e spiega bene molte cose. Sarebbe bello se tu sig ci portassi un video ho anche una serie di video che con il tuo modo di parlare riusciresti arrendere Fate ancora più bello. Ma anche se uno dovesse vedere un anime bello,filosofico a tratti allora consiglio fate/zero.
Grandissimo! Video molto interessante e con una tematica avrei sempre preferito approfondire. Davvero bello, spero di rivedere contenuti del genere!
Ciao Dig. Volevo dirti 2 cose.
1. Bravo, continua così. Ogni volta che esce un tuo video non vedo l'ora di guardarlo e di gustarmelo.
2. Potresti approfondire Bluck Butler? Secondo me potresti tirarne fuori qualcosa di veramente interessante.
Oh grazie, veramente belli i tuoi video sul fantasy!
Ogni videoi piace perché mi fa ragionare grande bro
Potresti portare il riassunto della 4 guerra Ninja (Naruto)
Ci sta
Power up a caso
Video molto interessante come sempre
Sto giusto scrivendo una storia fantasy su wattpad. Grazie mille per il video, mi è stato utile!
Video molto interessante!
Se possibile, chiedo un paio di chiarimenti:
- se in un contesto ci sono delle pietre in cui racchiudere la magia e vengono usate come equipaggiamento dai maghi, queste fanno parte dello stesso sistema magico? (esempio: un mago normalmente lancia 5 palle di fuoco; se finisce il mana, tira fuori la pietra in cui ieri ha racchiuso una magia, così ha un colpo in più; usata la pietra, questa si sbriciola ed evapora, quindi un colpo e via)
- prendiamo un contesto in cui la formula serve per invocare la magia da dentro sé stessi; se uno familiarizza e gli basta solo pensare a questa magia, allora sto cambiando la regola? E' possibile fare un parallelismo con l'esecuzione di un movimento, che man mano che ti abitui a farlo diventa istintivo?
Grazie a chiunque vorrà rispondermi!
Secondo me dei buoni sistemi magici elastici sono quelli di Wakfu e monster allergy dove dei poteri "precisi" esistono ma non se ne conosco i veri limiti
Ad esempio in Monster allergy (ovviamente parlo del fumetto) magnacat (il Villain della prima parte) possiede il potere della "persuasione" ma noi non sappiamo esattamente cosa faccia ma è comunque qualcosa che funziona ed è in linea con ciò che rappresenta il personaggio
Da autore novello posso confermare che casino si cercare di creare un sistema magico interessante, coerente ed equilibrato. Ci ho messo quasi due settimane di lavoro non stop per pensare ogni sfaccettatura (ed è venuto tendende alla rigidità) in compenso, però, da una soddisfazione incredibile.
Ps sia lode a santo Sanderson per quelle regole
Specializzato in creare sistemi magici?
Non proprio specializzato ma ci sto prendendo la mano
Sanderson
Sono quasi commosso da sentire qualcuno parlare di Sanderson. I suoi sistemi magici sono molto interessanti, soprattutto quello mostrato in "The stormlight archive" che consiglio vivamente. Ma anche l'allomanzia si dimostra particolare ed innovativo come magic system in un fantasy
bellissimo Sig, grazie, stammi bene e al prossimo video :D
Video molto "approfondito" e anche bello come sempre continua così sig!
Io preferisco decisamente i sistemi magici rigidi, e infatti ritengo il Nen il potere migliore dei battle shounen, in quanto preciso, quasi matematico nelle sue possibilità ma allo stesso tempo talmente complesso e sfaccettato da rendere comunque gli scontri imprevedibili, anche perché una necessaria caratteristica che va di pari passo con questo tipo di sistema magico è la strategicità degli scontri. Peraltro io sono in pari con il manga di HxH e la nuova saga è di una complessità tale per quanto riguarda il Nen da far pensare che le altre al confronto fossero semplici da seguire. Speriamo che prima o poi continui e che un giorno ne arrivi una trasposizione animata perché sarebbe probabilmente il grado massimo di sistema rigido mai visto
*jojo joins the chat*
Hunter x hunter non è un anime che mi piace particolarmente rispetto ad altri, però sono d'accordo che il sistem power di hxh sia uno dei migliori dei battle shounen, però sono d'accordo con la parte del video che dice che sono più """counterabili"""' se si conosce bene l'avversario con cui si sta combattendo e il suo potere
@@qcchddt5483 Beh oddio, Jojo ci prova ma basta pensare che varie regole iniziali degli stand dopo vengono in qualche modo modificate (tipo che gli stand possono essere visti sono da portatori di stand, cosa che per alcuni stand non è vera)
@@lelouchvibritannia8172 ma quelli sono eccezioni, sono altre le dimenticanze in JoJo, tipo che gli stand possano cambiare dimensione a piacimento o che i portatori possano comunicare telepaticamente (cosa che fanno due volte nella serie) ma in generale JoJo possiede alcuni dei migliori scontri tattici, primo fra tutti secondo me Risotto vs Doppio.
@@francescoorlando8742 Beh da un punto di vista logico, se conosci tutte le regole che determinano una certa possibilità di azione e conosci le azioni dell'avversario, è vero che puoi pensare di prevedere le azioni di un personaggio (è come negli scacchi). In un sistema elastico invece, proprio perché non conosci tutte le regole, visto che non tutte le azioni sono determinate da regole, è più difficile fare previsioni
Un esempio di sistema rigido incoerente potrebbe essere secondo me l'universo di JoJo, in quanto in ogni serie si cerca di dare una spiegazione su cosa siano gli stand (o l'hamon) la quale viene puntualmente contraddetta dalla serie sucessiva. Infatti la forza di JoJo non sta nei poteri, ma nei personaggi, nelle battaglie e nel modo bizzarro in cui questi poteri vengono usati, rendendo JoJo un'opera bellissima, nonostante i vari buchi...
Difatti non usa un sistema rigido 😂 le regole introdotte sono solo appena accennate e non sono mai un limite alla fantasia dell'autore.
@@TeoCrysis92 però se fosse un sistema elastico, semplicemente non darebbe regole, cosa che invece fa (uno stand è fatto di hamon/energia spirituale, solo i portatori di stand possono vedere altri stand, solo uno stand può picchiare un altro stand e così via) solo che queste vengono spesso contraddette...
@@Fincaurum No i sistemi elastici possono dare regole, ma esse non limitano la magia. Senza contare la trama rotta dovuta al fatto che l'autore l'ha cambiata tutte le volte che voleva, non vengono mai spiegati i limiti, per esempio citami una cosa che sicuramente uno stand non può fare.
Molto bello questo video.
Io non ho una predilezione verso sistemi magici rigidi piuttosto che elastici (come fruitore, ovviamente, perché le volte che ho provato a scriverne, preferivo un sistema rigido, perché lo trovo un aiuto ad una costruzione coerente della storia).
Come dici anche tu, la chiave sta nel bilanciamento tra regole e uso della "magia" nel racconto. Tanto più sono definite le regole, tanto più si può mostrare la "magia".
Non me ne vogliano i fan del maghetto, ma un sistema magico che non funziona (secondo me), è proprio quello di HP, dove quello che viene spiegato è poco e generalmente viene contraddetto, creando solo confusione (serve la bacchetta, ma anche no; devi fare i giusti movimenti e dire le giuste parole, con la giusta pronuncia, ma anche no)... per assurdo la cosa spiegata meglio e che ha una sua intrinseca coerenza, è il meccanismo degli Horcrux (per quanto anche qui ci sia un problema di fondo enorme).
Cosa non funziona negli Horcrux?
Va beh like solo per "Secunda" e "Streets of Whiterun" di Skyrim! Scherzi a parte è un argomento che mi ha sempre interessato! Se per Naruro sai per filo e per segno che effetti causa il Rasengan (taglia) o il Chidori (perfora) in Dragon Ball mi son sempre chiesto che effetti causa per esempio la Kamehameha (ustiona? disintegra? è un'onda d'urto?)
@Rick infatti quoto tutto, sicuramente è perchè Dragon Ball essendo di target più basso han pensato una roba del genere "tanto lo vedono i piccoli e non si fanno sti problemi". L'unica spiegazione che so darmi è questa 😅
Bel video fear
Un video sugli anime preferiti dai membri dello staff?
complimenti!
Video molto bello e dettagliato, tematica interessantissima per chi come me adora lo storytelling...unica nota negativa: FRUTTI DEL DIAVOLO NON DEL MARE😂
I poteri di Hunter x Hunter secondo me sono quelli più coerenti e ben fatti...
A mio parere è proprio ciò che lo distingue, ha una serie di regole e una struttura dei poteri che lo rendono il più affascinante
Sig: *parla*
Il mio subwoofer: *massima potenza*
Sai sig, io ho sempre diviso la magia (es lo sputo di darbula ecc) e l'energia vitale(es aura, nen ecc.) Ma sono differenti o no?
in effetti si. L'aura e la magia potremmo dire che sono due tipi di energia , che vengono manipolate tramite tecniche o strumentazioni varie.
Se scendiamo nello specifico di ogni singola opera sicuramente sì, se parliamo in generale, non molto, appartengono tutti al macroinsieme del sovrannaturale!
Qui si parla di magia dal punto di visto narrativo. In realtà non esiste un termine univuco, si usa magia ma si potrebbe usare anche potere.
Quindi è sbagliato distinguere magia dal superpotere, o dall'energia spirituale, naturale, eremitica e via dicendo. Ogni opera poi può fare dei distinguo. Nell'universo Marvel la magia è una cosa, un potere derivante dal gene x un'altra, e così via. Ma narrativsmente parlando si parla di magia, in senso generico.
Infatti esistono opere che hanno più sistemi magici, con diverse caratteristiche, alcuni rigidi, altri elastici, altri misti ecc.
@@FearofUnknownTM ecco, non trovavo la parola. Sovrannaturale.
Che dire, fatto stra bene
Puoi portare un video su wakfu se lo hai visto?
Bel video come al solito.
io già conoscevo le tre "regole" di Sanderson e devo dire che sono sempre stato fan più di un sistema rigido, ben spiegato piuttosto che uno elastico, preferenza data anche dal fatto di aver visto più opere a parer mio mal gestite da questo di vista perché alcuni personaggi escono fuori con robe assurde che poi il mangaka magari va a spiegare qualche capitolo dopo (altra cosa fatta un po troppo spesso, approfittare dello spiegare più avanti qualcosa al momento inspiegabile è qualcosa che se abusata mi fa saltare i nervi).
Qualcuno potrebbe consigliarmi qualche opera (magari non un classico) con vari sistemi magici interessanti? Vanno bene sia elastici che rigidi
Ciao,bel video. La frase"espandi ciò che hai già ..."mi fa ricordare un po'quando Naruto voleva imparare una nuova tecnica ed il maestro Kakashi gli consigliò che più tosto che immettersi a scervellarsi ad impararne una nuova sarebbe stato meglio migliorarsi in quelle che già sapeva. la telecinesi non è poi tanto una magia se pensiamo ad un telecomando ed una bacchetta magica tale potrebbe essere. Tu parli dello"scambio equivalente",non è così? Bene chi l'ha stabilita questa"fantomatica"equivalenza? Leleggi del mercato della natura? Ciao e sta sempre attento a Pikachu.
Bhe mi sembra inutile dirlo, ma lo farò ugualmente, video spettacolare, come al solito aggiungerei
Puoi portare un video su l attacco dei giganti?
Fortissima predilezione per i sistemi rigidi, o tendenti al rigido. La parte intrigante e interessante della storia sta appunto nel vedere come un personaggio sfrutti e forzi quei limiti per trovare sempre nuove possibilità. Li sta l'inventiva e l'impegno, ed è la parte che preferisco. Un sistema elastico crea curiosità si, ma non mi fa empatizzare con gli sforzi del personaggio per migliorare. Infatti del Signore degli Anelli, la magia (propriamente detta, potere magico x. Non il soprannaturale in genere) è l'unica parte che non mi trasmette emozioni. Stesso motivo per cui Harry Potter mi piace, ma non mi fa impazzire. È affascinante il mondo creato, le vicende, i personaggi e l'immaginario generale. Ma la parte delle magie specifiche non mi da nessuna curiosità.
In Dragon Ball si possono fare esempi in vari casi, io ho sempre considerato le abilità influenzate al ki, sè quest'ultimo risulta più alto dell'avversario renderà l'abilità di suddetto nulla, ad esempio il potere di Majin Bu di trasmutare gli individui in oggetti inanimati, questo potere con Vegeth non funziona per la forza più elevata, oppure l'Akai degli Dei della Distruzione, Freezer riesce a controllare l'Akai di Sidra e Vegeta respinge l'Akai di Toppo, altro esempio il salto temporale di Hit, riesce ad essere nullifato da Goku(SSJBKK×20) e da Jiren.
La forza di star Wars, la magia in Harry Potter e Fairy Tail, il ki di Dragon ball, l'haki di One piece, il Chiacra di Naruto, I poteri elementali in Avatar la leggenda di Ang, lo Shinzu in Tower of God e la tecnica di Respirazione in Demon Sleyer
Sig per tutto il video ti riferisci al high-fantasy. La categoria fantasy è molto più generale e la magia o qualcosa di sovrannaturale può anche non essere spiegato
Bell video
sanderson miglior scrittore fantasy!!
Vero io ho l' intera saga della Via Dei Re ed è praticamente un Game Of Thrones Ante Literam molto più scorrevole e avventuroso, anche se magari meno caratterizzato nei personaggi
@We Ke per me il sistema magico di mistoborn è l'apice del hard fantasy. Una cosa simile è difficile se non impossibile da trovare
Io penso che la magia sia più evidente nei videogiochi perché per la maggior parte i sistemi magici influenzano oltre che la trama il gameplay
vedi dark souls saga o Kingdom hearts saga dove la magia e le sue regole sono parte *FONDAMENTALE* di ogni aspetto di narrazione e interattivitá
Comunque bel video sig gli esempi e le spiegazioni sono veramente azzeccati e niente video dopo video mi innamoro sempre di più del tuo canale
@Rick certo stavo solo facendo un paragone
Scusa, ma JoJo come lo collocheresti? Perché hanno limiti, ma non poi così tanti.
Amo le classi fantasy! La mia classe credo sarebbe quella di un mago guerriero, ma più un cavaliere oscuro che un paladino immagino... O forse chi sa hihi
Io preferisco di gran lunga i sistemi rigidi o tendenti al rigido: ci sta tutto che la magia abbia delle regole come una forza della natura, altrimenti la tentazione di usarla come Deus ex machina diventa irresistibile. Ho adorato full metal alchemist per le regole che apporta all'alchimia, ma anche stupidaggini come il fatto che l'alchimia lasci tracce simili a scaglie che poi serve anche nella serie, poi quando pensi di aver capito tutto arriva il Padre e tu resti allibito per la sua forza che viola i principî.
Portaci un video sulla saga di Harry Potter Sieg
Io tutto il video che aspetto che nomini jojo come sistema rigido
Ma non dice nulla 😢
Parlerai mai di Avatar l’ultimo dominatore dell’aria ?
Volevo chiederlo anch'io comunque quella foto profilo è da uomini di cultura 😂😂😂
E one piece secondo te di che tipo è ?
Rick non saprei perché i frutti almeno sono spiegati e hanno un botto di limitazioni e effetti collaterali non saper nuotare in un mondo dove il 90% della superficie è acqua è tosto
Ho una domanda perché popò non ha partecipato al torneo del poter è perché non ha fermato beerus
La magia in fairy tail, sette peccati capitali sono è rigida o elastica
Più elastica (secondo me) (ovviamente rispetto ad altre cose)
Fairy tail non ne ho idea, ma per i sette peccati capitali è molto elastica, praticamente non ci sono regole chiare per la magia e i personaggi possono potenziarsi all'infinito come in Dragon Ball.
like solo per la music di skyrim
Fai un episodio si dragon ball e se cell avesse assorbito c16 come sarebbe stato
HARD!
preferisco storie Dove la magia c'è ma si sceglie di usare solo in casi di massima necessità
Porta qualcosa di one piece
Ciaooo
la copertina con Asta e Naruto è il top🍃😍
Caleel freeboters
Sinceramente è indifferente se elastico o rigido, finché trama, personaggi, ecc. mi piace... Non ci faccio molto caso
Un anime che mi è piaciuto molto di magia è Zetsuen no Tempest, spiegano davvero bene il perché esista quella magia e soprattutto ha dei limiti ben descritti, insomma un sistema rigido
Come sistema elastico... Beh... Fairy Tail...? Insomma non ci sono praticamente accenni, ma è un nell'anime, a mio parere
Boh... Ho detto... La mia?
Mmh si
P.S.
In tutto questo ti vorrei ancora consigliare Densetsu no Yuusha no Densetsu... Ma ovviamente è un consiglio! Un semplice consiglio! Scusa il disturbo!
Bello zetsuen no Tempest ho letto tutto il manga.
Primo
Quello di Harry Potter è ridicolo
Dragon ball se ne sbatte totalmente della seconda legge