Fusion 360. Урок - Моделируем криволинейные поверхности.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 кві 2022
  • В этом уроке я покажу и расскажу вам как создать модель с криволинейными поверхностями во Fusion 360, при построении использовалось много интересных методов.
    Это адаптация англоязычного видео: ссылка на оригинал.
    • Fusion 360 - Case Study 8
    Мы в Дзене: zen.yandex.ru/next3dprint
    Мы в ВК: next3d
    Мы на youtube: / @next3dprint
    Мы на rutube: rutube.ru/video/person/24801359
    Мы в TikTok: vm.tiktok.com/ZSd2WayjT/
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 64

  • @next3dprint
    @next3dprint  2 роки тому +9

    с 3:20 по 5:10 Побилось качество картинки, проблема в рендеринге, так как это есть на всех площадках. Если это сильно помешает то могу позже сделать перезолив.

    • @IIpeDaTeJIbru
      @IIpeDaTeJIbru 2 роки тому +1

      перезалить однозначно , я уж думал инсульт , когда картинка посыпалась XD
      но ! плюсую за подачу материала , все по полочкам .

    • @alechmen55
      @alechmen55 Рік тому +2

      @@IIpeDaTeJIbruда не все по полочкам, для тех кто это делает первый раз - ничего непонятно. Много упущено, что и как нажимать

  • @paulstephan8950
    @paulstephan8950 Місяць тому

    Спасибо! Ничего не понял 😂. Буду пересматривать и повторять.

  • @artemprokopev3863
    @artemprokopev3863 Рік тому +6

    Спасибо! Действительно очень информативное видео и отличная подача. Да и пробежал по каналу, много интересного для изучения нашёл.

  • @vityvvv
    @vityvvv Рік тому +9

    Спасибо огромное автору за урок, очень понятно просто о сложном. Я прям получил удовольствие от результата! жду новых уроков!

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Спасибо, уроки будут =)

  • @user-yk2zc8vy6u
    @user-yk2zc8vy6u Рік тому +3

    За это видео узнал больше чем за всю жизнь!
    Спасибо, годно, наглядно)

  • @wee57rus
    @wee57rus 2 роки тому +3

    Очень интересно, познавательно 👍👍👍 Спасибо!

  • @user-wg4tz4dk3k
    @user-wg4tz4dk3k 2 роки тому +3

    Урок супер. Спасибо!

  • @MGrav_ZP
    @MGrav_ZP 2 роки тому +1

    спасибо за ваши уроки.

  • @uilmand
    @uilmand 2 роки тому +1

    Спасибо! Все получилось! Очень полезный урок!

  • @jangagojander9492
    @jangagojander9492 2 роки тому +3

    Продолжайте в том же духе!!! Такие видео на новую версию фюжена на вес золота!

  • @maximumreality
    @maximumreality Рік тому +1

    Крутой урок, уже по началу вижу 👍

  • @vernnms78
    @vernnms78 2 роки тому +1

    Отличное видео!

  • @user-yk1hl1qm8x
    @user-yk1hl1qm8x Рік тому

    Спасибо. Полезный урок. узнал много интересного. )

  • @user-tk5rg3if1n
    @user-tk5rg3if1n 9 місяців тому

    Очень помог, спасибо!

  • @Alexandr_2102
    @Alexandr_2102 Рік тому

    Полтора года моделю во фьюжене, всегда были проблемы с криволинейными поверхностями, очень помог.
    Осталось разобраться как это использовать с не симметричными моделями

  • @ankerbolt
    @ankerbolt 2 роки тому +1

    Спасибо 👍

  • @Qvidamable
    @Qvidamable 2 роки тому +5

    Круглый кант наверху, круто! я весь ролик думал, как бы я его делал и в голову какие-то костыли только лезли...шикарная находка, спасибо!)

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому +4

      И вам спасибо за поддержку и просмотр, а вообще инструмент разрезания поверхности очень удобен и много в каких моментах может выручить.

    • @lev232155643
      @lev232155643 2 роки тому

      Мне сходу пришла идея сделать офсет поверхности с нулевым отступом, новую поверхность через Extend уменьшить и использовать ее край как траекторию для Sweep/Pipe ))

  • @yuriinovosolov2999
    @yuriinovosolov2999 2 роки тому +1

    топовое видео спасибо

  • @fragiquerence
    @fragiquerence 6 місяців тому +1

    однозначно лайк, афигенные ролики. Я 3дшник, но в кад программах и их логике не разбираюсь, поэтому очень ценны видео, где минимум воды, но зато показано как использовать те или иные инструменты и логику работы в этих программах. Спасибо 👍

    • @FieroLabrent
      @FieroLabrent 6 місяців тому

      Так сложилось, что я начал пусть 3d моделирование с cad программ. Когда решил заняться моделированием, например в blender, было дико не удобно по началу. Даже сейчас я предпочтение отдаю cad.

    • @fragiquerence
      @fragiquerence 6 місяців тому

      @@FieroLabrent ага, принципы модирования, техники работы с топологией и построением геометрии совершенно разные. Ну и не удивительно, задачи все таки тоже совершенно разные

  • @graphicdesignairbrush4060
    @graphicdesignairbrush4060 3 місяці тому

    super

  • @GrafGrafyty
    @GrafGrafyty 2 роки тому +4

    Хороший понятный урок. Подписался и жду новых уроков. 💯 Лайк под видео мой)

  • @petrkolomytsev3065
    @petrkolomytsev3065 2 роки тому +4

    Видео очень полезное, спасибо! Есть и небольшая критика - достаточно много оговорок. Например, "точка, касательная к прямой", "инжект" вместо "интерсект", "измерим расстояние этой и этой точки" вместо "между точками" и еще несколько, которые я не запомнил.) Т.е. в целом все понятно, но на это стоит обратить внимание)

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому +2

      Спасибо, учту=)

    • @teenkode
      @teenkode 2 роки тому +1

      @@next3dprint ну и еще не проджект инсайд, а проджект инклюд(project/include), а в нем у же два пункта проджект и интерсект)))

    • @TheALEXMOTO
      @TheALEXMOTO Рік тому

      С каких пор филологи начали изучать Fusion ? :)

    • @alexantonov4129
      @alexantonov4129 8 місяців тому

      Все от ужаса рыдают и дрожат, как банный лист - это Фьюжен изучает структуральнейший лингвист.
      От себя добавлю, что пара поверхностей, названных в ролике плоскостями, немного не совсем плоские.

  • @user-ik4cg3go1o
    @user-ik4cg3go1o 9 місяців тому

    Добрый день. Спасибо за урок. Подскажите пожалуйста 6.53 обрезание детали, все без проблем происходит, но у детали нет задних стенок, поэтому среднюю грань(9.23) у меня не получается сделать. пробовал зашить, но и так не выбирается.

  • @RinatTarzumanov
    @RinatTarzumanov 3 місяці тому

    Kruto :)

  • @vladislavsk5672
    @vladislavsk5672 28 днів тому +1

    здравствуйте. Спасибо за урок. Искал что-то подобное, так как нужно сделать модель для печати. Она вроде бы и простая, но никак не могу понять, как сделать одну поверхность. Моги бы вы выйти на связь?

    • @next3dprint
      @next3dprint  28 днів тому +1

      Можете через группу в ВК (vk.com/next3d) если что все ссылки в описании

  • @VladimirWybie
    @VladimirWybie 2 місяці тому

    у меня на операции patch, выдавало ошибку, все делал по видео, но почему то именно фрагмент после loft у вас склейка, видимо пропустили операцию stitch. После который все заработало.11:30

  • @vityvvv
    @vityvvv Рік тому +1

    А скажите есть видео как делать Органайзер для great wall hover h5 #Shorts ??? дайте ссылку пожалуйста

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Нет видео нет, это моя модель, могу только предложить купить её, или я могу сделать определённый органайзер, ну опять же это уже связанно именно с работой) кушать тоже иногда что то хочется)

  • @denimanus
    @denimanus Рік тому

    А как окрасить нужные поверхности в нужный цвет?

  • @narutofilms95
    @narutofilms95 2 роки тому +1

    Классный урок! А когда дойдёте до 3D скетча, он сократится ещё минут на 5

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому +1

      Сегодня как раз вышел урок где затрагиваться 3D скетч;)

    • @schi-
      @schi- 2 роки тому +1

      что за 3д скетч? еще одна программа для моделирования?

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому

      Не, посмотрите крайний мой ролик там как раз работа с 3д скетчем)

  • @denisivanov9541
    @denisivanov9541 6 місяців тому

    подскажите пожалуйста, как сделать отверстие вдоль криволинейной поверхности? Спасибо.

    • @next3dprint
      @next3dprint  6 місяців тому

      Не очень понятен, если нужно отверстие то обычным экструдом, а если нужен паз то там много вариантов но один из них это через эмбосс

    • @denisivanov9541
      @denisivanov9541 6 місяців тому

      @@next3dprint дело в том что отверстие не прямолинейное, а параллельно поверхности....

  • @madmax2872
    @madmax2872 10 місяців тому

    братан а ты можешь еще быстрее показывать ? ато медленно очень засыпаю....

    • @next3dprint
      @next3dprint  10 місяців тому

      На ютубе есть функция ускорения воспроизведения, можно в два раза быстрее воспроизвести.

  • @demisele83
    @demisele83 Рік тому

    у вас не появился артефакт на верхней поверхности в точке вращения?

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Если правильно задать зависимость то артефакта не будет

  • @silenthunter9239
    @silenthunter9239 Рік тому

    Повторял всё как у вас в видео....(повторил несколько раз) ... Но проблемы начанаются на этапе создания вогнутой геометрии с использованием rail....

    • @next3dprint
      @next3dprint  Рік тому

      Пишите в вк в лс постараюсь помочь)

    • @silenthunter9239
      @silenthunter9239 Рік тому

      @@next3dprint Спасибо вам! Признаюсь, сегодня я "обманул" программу и создал дополнительный рельс, потому как не выполнялась Patch. Я имею некий опыт работы в SketchUp-e и потому закрыть нижнюю дырку получилось. Не знаю почему, но ранее выгнутая геометрия создавала отдельное BODY и закрыть внизу не получалось! Очень доступно рассказываете о возможностях Fusion 360. (The operation failed. Try adjusting the values or changing the input geometry.) Такую ошибку оно мне выдавало.

  • @incyberideas
    @incyberideas Рік тому

    Ну на канте можно и лайк влепить.
    З.ы. поверхность и плоскость не одно и тоже 🥴

  • @schi-
    @schi- 2 роки тому +1

    Какой уровень сложности выставите этой работе?) по 10 бальной шкале

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому

      Не очень понимаю, так то когда знаешь как делать то и особых сложностей не возникает)

    • @schi-
      @schi- 2 роки тому +3

      @@next3dprint я только вчера установил фьюжн, и моделил до этого только в скетчапе пару тройку раз, мне показалось весьма сложным. Как решения так и сами подходы. Нельзя например просто взять грань тела и потянуть за неё, или сделать длину грани меньше больше. нужно делать кучу итераций по созданию проекции отображению проекции на тело, срезу по проекции. Как то это слишком перегружено всё. Хотя если так во всех крупных 3д пакетах моделирования то ок, приму как должное)

    • @next3dprint
      @next3dprint  2 роки тому

      Не у если так рассматривать то возможно, это как решать интеграл в 6 классе не зная таблицу умножения) советую посмотреть другие ролики на канале у меня или других авторов, так то и у меня есть более простые уроки и модели) но в принципе проекции очень частый инструмент в кад моделировании)

  • @jangagojander9492
    @jangagojander9492 2 роки тому +3

    15 минут как человек работает в фюжене, намного информативней были чем 2 месяца обучения этому в школе.

  • @IIpeDaTeJIbru
    @IIpeDaTeJIbru 2 роки тому

    я все понимаю , но почему такое шакальное качество ?