Ажурный абажур во

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 138

  • @ukrainskiy-rus
    @ukrainskiy-rus 3 роки тому +27

    Красивый проект. Описан настолько толково, что один из моих шестиклассников сумел его повторить. Спасибо, Павел.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +6

      Спасибо за отзыв. Шестикласснику привет )

  • @ValentinTayursky
    @ValentinTayursky 27 днів тому +1

    Благодарствую, хороший способ, буду пробовать!

  • @mark59rus
    @mark59rus Рік тому +2

    Ммм, это сочетание - ажурный абажур, оно прекрасно🖖🏿

  • @urapb5257
    @urapb5257 Рік тому +1

    интересно, доходчиво, и даже местами весело1 спасибо, дядьПаш!

  • @nikitaorv
    @nikitaorv 3 роки тому +2

    Удивлён, что так мало просмотров, это лучшие видео по fusion 360

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +2

      А уж я-то как удивлён, чесслово )) если хотите помочь - говорят репосты очень благотворно влияют.

  • @89MrSnake
    @89MrSnake 3 роки тому +7

    Круто! Пару дней назад начал просмотр канала с первого видео, но сегодня в предложке мелькнул этот ролик и я не смог удержаться)

  • @TheSimpleTruthTeling
    @TheSimpleTruthTeling 5 місяців тому +1

    Вот огромное тебе спасибо дружище! Ты красава!

  • @mor159
    @mor159 3 роки тому +10

    Ажур обожур - звучит как приветствие

  • @СергейСемизаров-ъ1ю

    Блин, гениально! Просто, быстро, доступно.

  • @ciklomat
    @ciklomat 3 роки тому +5

    Полезно , хороший учитель.

  • @hounddog1344
    @hounddog1344 3 роки тому +2

    Спасибо за идею! Получилось аналогичным способом добавить внешний рельеф. Пришлось добавить к вазе тело-оболочку толщиной в 1мм, потом вместо вычитания массива из вазы я пересек его с оболочкой, получилось множество "нашлепок" которые потом присоединил к исходной вазе.

  • @4uva4okelas88
    @4uva4okelas88 2 роки тому +1

    Паша хорошее видео, очень интересно смотреть именно сложное моделирование.

  • @gherman3351
    @gherman3351 3 роки тому +7

    Спасибо за лекции)) Очень не хватает видео по созданию УП для фрезерных станков с ЧПУ.

  • @ReversXC
    @ReversXC 2 роки тому +2

    По проекциям на поверхность абажура, все соты будут разного размера, а можно сделать по по поверхности абажура, перпендикулярно самой поверхности?

  • @leobrynn4171
    @leobrynn4171 3 роки тому +1

    Как всегда, круто! Зашел за одним, а заодно пару нужных функций узнал, совсем для других задач.

  • @АлександрКоноваленко-н6в

    Отличные туторы !!!! Полезная информация и хорошая подача в целом. Очень приятно смотреть . Спасибо !!!

  • @lite_go_9565
    @lite_go_9565 3 роки тому +1

    Спасибо

  • @uralnomad2875
    @uralnomad2875 3 роки тому +1

    Пришёл, увидел, повторил) спасибо

  • @СергейСеверинов-е8э

    Интересный ролик. Попробовал повторить в solidworks и всё получилось

  • @НиколайМихеев-ю3е
    @НиколайМихеев-ю3е 3 роки тому

    Отличное видио и грамотная подача информации. Спасибо за ваш труд!. Пойду пробывать

  • @Alexey-Simonov
    @Alexey-Simonov 3 роки тому +1

    Спасибо. Полезное видео - в копилку.

  • @evgenypoluektov63
    @evgenypoluektov63 2 роки тому

    Спасибо огромное. Подача информации доступным языком очень радует.

  • @evovictory9786
    @evovictory9786 3 роки тому +2

    Спасибо за урок 👍✌️

  • @pavlentos
    @pavlentos Рік тому +1

    Супер же!

  • @Sancheg11
    @Sancheg11 3 роки тому +1

    Очень круто получилось! Спасибо большое, сегодня попробую сделать такой же!

  • @user-lp4dc9or1l
    @user-lp4dc9or1l 3 роки тому +1

    Спасибо, попробую повторить 🙂

  • @simple_story
    @simple_story 3 роки тому +1

    Полезно:) Спасибо.

  • @alexkostyuhin9195
    @alexkostyuhin9195 2 роки тому +2

    Добрый день. А как сделать токое же но на полусфере? Очень нужен совет!

  • @TheTheASHER
    @TheTheASHER 3 роки тому +1

    Прикольно!

  • @ЕвгенийКузнецов-у6о

    Дадь Паша, а как ты камеру двигаешь? Уж очень удобно и плавно выглядит, будто прям в руках модельку держишь и крутишь.
    И огромное спасибо за интересные видео, благодаря тебе очень увлёкся моделированием :)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      пролистайте "сообщество" на канале, там был пост про манипулятор

  • @55bess
    @55bess 3 роки тому +1

    Подскажи пожалуйста, имеется STEP файл это голова принтера в сборе, как для редактирования одной детали из этой сборки во фьюжен, выделить эту деталь, отрезать ненужное и сохранить для печати ? Из за одной выпирающей детали не закрывается крышка принтера.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Навскидку не представляю что там может пойти не так. В чем конкретно сложность?

    • @55bess
      @55bess 3 роки тому

      @@dadapasha у меня выделяется не вся деталь а только её грани, нужно конкретно эта деталь вся, отделить ее от всех остальных и редактировать. Что-то я делаю не так хотя я без опыта.

  • @EnigManRu
    @EnigManRu 2 роки тому +1

    а есть како-нибудь быстрый способ выбрать все ребра на получившимся абажуре, чтобы, например, сделать фаску?

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому +1

      Конечно. Включаете fillet, переключаете фильтр выбора на рёбра и выделяете. Или используете rule fillet и выбираете последние операции. Но фьюжен сильно призадумается, я вас предупредил )

  • @89MrSnake
    @89MrSnake 3 роки тому +3

    Дядя Паша, скажи, где осваивал моделирование? Курсы или образование? И какие перспективы с занятостью могут быть?)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +2

      Самостоятельно изучал ) сейчас с этим проще, курсы есть

    • @89MrSnake
      @89MrSnake 3 роки тому +1

      @@dadapasha Понял, спасибо за уроки)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      @@89MrSnake ссылка на мой курс - в описании

  • @ДмитрийДеткин-т3ц
    @ДмитрийДеткин-т3ц 3 роки тому +1

    Дядя Паша привет. Досмотрел все твои видео до текущего момента. Спасибо огромное за качественный контент. Теперь вопрос. Есть тело - например форма бутылки. Для 3д печати его режем пополам вертикально. Как сделать пазы на обеих половинах для надежного соединения после печати? На одной половине выпирающий паз, на второй заглубленный, да ещё и со смещением в 0,2 мм для сопряжения после печати. Как всегда жду красивое решение. Спасибо

    • @maccumi
      @maccumi 2 роки тому

      нашёл решение только с помощью создания трёхмерных плоскостей, с последующим их вытягиванием

    • @Hedgehog_in_the_Fog
      @Hedgehog_in_the_Fog 2 місяці тому

      ​@@maccumi теперь это умеют сами слайсеры

  • @ПавелФранич
    @ПавелФранич 3 роки тому +2

    Отлично! А как сделать тоже самое, но на сфере?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      взять в качестве исходника сферу. Если вы имеете в виду чтобы вырубка с любого направления выглядела нормально - то по простому - никак

  • @rucarpenter
    @rucarpenter Рік тому +1

    При применении emboss с включенным section analysis почему-то проецирует на скрытую часть вспомогательного цилиндра, непонятно почему

    • @dadapasha
      @dadapasha  Рік тому

      Должен проецировать на ту грань, которая указана

  • @DanielKasperovich
    @DanielKasperovich 3 роки тому +1

    Привет. А рендер ты во Фьюжене делаешь? Можно ли фьюжн дополнительный источник света выставлять?

    • @DanielKasperovich
      @DanielKasperovich 3 роки тому

      Может у тебя есть урок по рендеру, а может надо сделать?)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Да, обложки видео на канале - это рендер во фьюжене. Источник света можно добавлять. Посмотрите плейлист "рендер"

  • @СергейКуницын-р6б
    @СергейКуницын-р6б 3 роки тому +2

    Ох, ё, а я в свое время руками рисовал. Надо запомнить.

  • @KobanOff
    @KobanOff 3 роки тому +1

    Паш, отличное образовательное видео!
    СПАСИБО!
    И...сразу вопрос...
    А что если вырезы не только сужаются к горловине по вертикали, но и по горизонтали, то есть вырезы уменьшаются или увеличиваются в зависимости от дуги по которой создано тело.
    Ещё интересно как подобную методику применять на разных поверхностях сложной рельефной формы.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      В принципе подход можно применить для любой формы целевой поверхности. А вот с уменьшением вырезов по вертикали сложнее - тут я пока не вижу способов реализовать это во фьюжене. Это задача для dynamo/grasshopper.

    • @Victorysky1
      @Victorysky1 3 роки тому

      Может как в grasshopper применить аттрактор и через параметры связать размеры вырезаемой фигуры с расстоянием от фигуры до точки какой-нить зависимостью? Хотя не, придется делать кучу паттернов. Есть ли условия во фьюжене?

  • @KOTATEHb
    @KOTATEHb 3 роки тому +1

    Очень весьма)

  • @DarthMustaffar
    @DarthMustaffar 3 роки тому +2

    Видео как всегда шикарны!! Спасибо за знания. Просьба, могли бы вы показать как делать (генерировать) многогранники? Очень интересует
    ЗОККИЭДР (100 граней) или 110 граней, но так же и любые другие 60, 24, 80, 120.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +1

      Без понятия, никогда не делал, наверное как-то массивами можно. Попробуйте с чего-то простого, например, сделайте футбольный мяч. Я думаю что подход будет плюс-минус такой же.

  • @dtrufanov
    @dtrufanov 3 роки тому +2

    Подскажи, пожалуйста. При создании Rectangular pattern не вижу объектов, вижу только синие контуры и подбирать дистанцию приходится в слепую. Может быть надо включить какое-то отображение? (надеюсь понятно объяснил)

    • @sergo8447
      @sergo8447 3 роки тому +1

      И у меня та же фигня, кто знает что нужно включить. Ком мощный, вроде ресурсов хватает

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      По-моему это всегда так и от мощности не зависит. Скорее всего это для того чтобы можно было быстро нарисовать примерный результат. Это важно при большом количестве элементов или опции adjust.

    • @dtrufanov
      @dtrufanov 3 роки тому +1

      @@dadapasha А почему у тебя на видео всё ОК ? И в том же Circular Pattern и у меня видно нормально.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Да? Ну у меня там тоже какие-то полупрозрачные контуры. У вас еще хуже?

    • @dtrufanov
      @dtrufanov 3 роки тому +1

      @@dadapasha Я про кусочек с 6 по 7 минуты, где ты подбираешь "расстояние примерно 31 миллиметр", у тебя всё нормально, а у меня просто синяя каша без единого контура...

  • @АрсенийСеливанов-е3ц

    Здорово! Подскажите пожалуйста как сохранить в отдельный проект 15 компонентов из 80 имеющихся. как то получилось методом перетаскивания нескольких компонентов в один объединить их и потом сохранить, но почему то далеко не всегда фьюжен дает так сделать. Спасибо!

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +1

      не дает перетаскивать потому что нарушаются зависимости в таймлайнах компонентов. Если нужно сохранить с историей построения, то думаю лучше создать копию сборки и из нее понемногу удалять ненужное. Если история не нужна, то отключить ее и перетаскивать что хочется.

    • @АрсенийСеливанов-е3ц
      @АрсенийСеливанов-е3ц 3 роки тому +1

      @@dadapashaПонятно, спасибо! С копией понятно, а как отключить историю?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      @@АрсенийСеливанов-е3ц правой кнопкой на корневом компоненте и там do not capture design history

    • @АрсенийСеливанов-е3ц
      @АрсенийСеливанов-е3ц 3 роки тому +1

      @@dadapasha Спасибо! Оперативно))

  • @mrtulip4ik844
    @mrtulip4ik844 3 роки тому +1

    Спасибо, очень интересное видео. В ходе просмотра возник вопрос - каким образом можно получить такую деталь, но с одинаковыми по размеру отверстиями? Я так понимаю, что если использовать вспомогательную деталь как в видео, то искажения будут всегда, ведь это проекция на сложную поверхность. Есть ли способы получить одинаковые отверстия по всей детали пусть даже с неравномерным расстоянием между шестиугольниками?

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 роки тому +1

      Попробуйте представить это тело как объект sheet metal, развернуть его в лист, нарубить отверстий и свернуть обратно. У дяди Паши тут на канале есть демонстрация такого способа.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Да, можно обойтись без emboss, делаем шестиугольники, потом ими extrude cut абажура и потом так же два массива, но размножаем уже операцию выреза. Тогда окно будет одинаковое везде.

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 роки тому +1

      @@dadapasha отверстия не одинаковыми получаются из-за того, что поверхность абажура изогнута и наклон плоскости проецируемых отверстий не будет совпадать с наклоном "плоскости" проекции, кривые косые )

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      @@lev232155643нуу да 🤷‍♂️ а что вы хотели? )) Вариант с sheet metal хорош, и в принципе даст одинаковые отверстия (в развертке) и перпендикулярные стенки вырезов, но сработает только для поверхностей одинарной кривизны, "абажуры" смогут быть только коническими/цилиндрическими.

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 роки тому +1

      @@dadapasha понимаю )) автор вопроса хотел сформировать деталь из равномерно перфорированной поверхности ) Интересно, можно ли это реализовать в других КАДах? Вот бы здорово натянуть текстуру, а потом по ней cut сделать ) в приложениях для моделинга, наверно, раз плюнуть такое

  • @themarsoff
    @themarsoff Рік тому +1

    Отлично, а одинаковые, не вытянутые соты на абажур можно перенести?

    • @dadapasha
      @dadapasha  Рік тому +1

      Этим же алгоритмом - нет, надо придумать что-то другое

  • @SierraProject
    @SierraProject 3 роки тому +1

    Здравствуйте! помогите пожалуйста нигде не могу найти информацию как свернуть лист в трубу (( на ютубе и в обучалках при работе с листовым металлом все только коробочки делают, а мне из листа трубу скрутить надо. То есть я сначала на листе размечаю нудные отверствия и элементы, а потом сворачиваю в трубу этот лист

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      тут другой подход - сначала труба, потом развертка. Посмотрите вот это видео, тут подход расписан - ua-cam.com/video/Zt-AsRU-pi0/v-deo.html

  • @ядриломудрило
    @ядриломудрило 3 роки тому +1

    А если надо создать "абажур", с сечением в плоскости перпендикулярной главной оси, не в виде круга, а, например в виде овала, или в произвольном виде? Как такой "абажур" создавать?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Зависит от формы, естественно. В простом случае - так же Revolve, а потом Modify - Scale Non-uniform и сжать по одной из осей. Если что-то сложное, то нарисовать в плане направляющую и потом использовать sweep для формирования поверхности.

    • @ядриломудрило
      @ядриломудрило 3 роки тому +1

      @@dadapasha Спасибо!

  • @Mr_Penix
    @Mr_Penix 3 роки тому

    Здравствуйте. Подскажите как соединить проекты. Добавить один проект со всеми объектами в другой, что бы был один общий.

  • @lifedesign4659
    @lifedesign4659 Рік тому +1

    Добрый день. А возможно скачать данную программу чтоб сраху целый ехе файл был не с сайта производителя ?

    • @dadapasha
      @dadapasha  Рік тому

      нет нельзя

    • @lifedesign4659
      @lifedesign4659 Рік тому

      @@dadapasha спасибо. а что лучше выбрать для данного рода моделирования , фюжин ы ли инвентор ?

  • @vadimprog
    @vadimprog 3 роки тому +2

    Вопрос как нарисовать объемное яйцо, а потом сделать 2Д развертку?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Использовать пепакуру

  • @RezchikovOleg
    @RezchikovOleg 3 роки тому +2

    Ай молодца! Етенушка отдыхает. Я похожим образом, пока еще Эмбоз не было текст на трубу наносил.

  • @АнтонБашаркевич
    @АнтонБашаркевич 3 роки тому +1

    Добрый день! Меня мучает следующий вопрос, возможно на него уже отвечали, как сделать выдавливание на цилиндрической или искривленной поверхности так, чтобы угол выдавливания был перпендикулярен исходной поверхности? Заранее спасибо!)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому +3

      чуть сложнее чем в видео - надо делать split face и потом thicken, тогда все стенки вырезов будут перпендикулярны поверхности

    • @АнтонБашаркевич
      @АнтонБашаркевич 3 роки тому +1

      @@dadapasha спасибо, попробую сделать так

  • @KlimV54rus
    @KlimV54rus 2 роки тому

    Всем привет. Подскажите что делаю не так? При выборе emboss выделяю два контура, выбираю faces и у меня отображается с противоположной стороны. Где моя ошибка?

  • @sunahap
    @sunahap 3 роки тому +1

    А как сделать, чтобы в узкой части абажура шестиугольники уменьшались не только по ширине, но и по высоте?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      автоматически - никак. Вручную - можно сжать по высоте соответствующий ярус "матрицы". Но это так себе, много ручной работы.

  • @Kimitsu_666
    @Kimitsu_666 11 місяців тому

    а почему именно комбайн а не сплит боди?

  • @ayman9679
    @ayman9679 3 роки тому +3

    Здравствуйте Дядя Паша, занимаюсь в школе 3D-моделированием около 1.5 года. Хочу приобрести себе 3D-принтер, посоветуйте дешевый и качественный принтер пожалуйста🙂

    • @kortezyaka
      @kortezyaka 3 роки тому +1

      На ютубе есть рускоязычный канал о 3D принтерах (
      K3D // Dmitry Sorkin ) можешь посмотреть там видео о критериях выбора принтера и самостоятельно принять решение в зависимости от того в каких целях ты его будешь использовать

    • @Gosha20021
      @Gosha20021 3 роки тому

      для начала можешь присмотреть что-нибудь из Anet-ов. типо Anet A6 или A8. как принтеры начального уровня очень даже неплохи (ну они и самые популярные, согласно сайту 3D Today). на алике стоят не очень дорого, а на авито так еще дешевле
      а если бюджет позволяет, то можно подумать над каким-нибудь Flying Bear или Ender Creality

    • @Gosha20021
      @Gosha20021 3 роки тому

      в принципе принтеры начального уровня не сильно друг от друга отличаются, но у некоторых есть свои фишки. как уже сказал человек выше, можешь поглядеть обзорщиков. глядишь, что-нибудь для себя подберешь

    • @TetraGrammatonC1eric
      @TetraGrammatonC1eric 3 роки тому +4

      Ender 3. Прост, изучен, дёшев. Относительно руками сделан.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      Я так вижу вам уже ответили и я вряд ли добавлю что-то новое

  • @Alexander-dy5sv
    @Alexander-dy5sv 3 роки тому

    Здравствуйте, подскажите - как из Fusion 360 импортировать в автокад 3Д модель таким образом, чтобы в автокаде это не выглядело как прозрачный каркас. Т.е. чтобы детали не были прозрачными.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      попробуйте через step. Автокад открывает его?

    • @Alexander-dy5sv
      @Alexander-dy5sv 3 роки тому

      @@dadapasha Нет, к сожалению не открывает. Погуглил, тут ничего не сделать похоже.

  • @Виталий-ф8о8ф
    @Виталий-ф8о8ф 3 роки тому +1

    Интересно. А вот как сделать так, чтобы "соты" были как-бы наоборот: там где ваза шире - соты уже, где ваза уже, соты шире. Для прочности имхо, так было бы правильнее. Да и визуальный эффект был бы интересным.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      А с количеством сот на окружность при этом что делать? )))

    • @Виталий-ф8о8ф
      @Виталий-ф8о8ф 3 роки тому

      @@dadapasha Нда... Видимо соты нужны другой формы....

  • @eldarsafarov2499
    @eldarsafarov2499 3 роки тому

    Доброго вам времени суток Павел ! Если вам не трудно, сделайте пожалуйста серию видео уроков по моделенгу вертолёта, либо по Ми-24 либо Ка-29(видел у вас на заставке). Не где не нашол. Да и пожалуйста, если будете делать подробную серию уроков, включите пожалуйста Screencast Keys. P. S. Спасибо большое, с удовольствием смотрю ваши уроки! Кто за ставим лайк!

  • @project-r1sk
    @project-r1sk 2 роки тому +1

    а если надо выпуклые сделать? и на угловой трубе?) с прямыми трубами понятно, а уголок победить не могу

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому

      не понял вопрос

    • @project-r1sk
      @project-r1sk Рік тому

      @@dadapasha к примеру есть тело, оно имеет гладкую поверхность, хочется сделать его как бы "в венах" чтобы были выпуклости и замастить их (повторять с каким-то промежутком). Тоесть как шкурку натянуть на модель, свой рельеф)

  • @4uva4okelas88
    @4uva4okelas88 2 роки тому +1

    Кто подскажет как проезвести сложную обрезку в двух углах, в одном угле хоть по эскизу хоть по плоскости режет без проблем а как сделать по ескизу только не прямой а с наклоном???

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому

      Ничего не понятно из описания

  • @Nelatvietis
    @Nelatvietis 11 місяців тому

    Как нарысовать на поверхности для печати лунную поверхность(образно)? Кратеры разного размера на четвероугольной коробке. Спасибо!

  • @ЧеловекРазумный-д6х

    100%

  • @seika6984
    @seika6984 2 роки тому +3

    Херовейший гайд, где ты тыкаешь на все кнопки со скоростью света и нихрена не понятно. Мало объяснений для тех, кто первый раз сталкивается с 3д моделями

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому +1

      Сочувствую. Это не для начинающих.

  • @alekseykuzmenok3737
    @alekseykuzmenok3737 Рік тому +1

    Аплодирую стоя!

  • @andrewzhabin4060
    @andrewzhabin4060 10 місяців тому

    Класс!